dota2新版本强势英雄英雄削弱了吗

DOTA2新版本哪些英雄会强势崛起?
2改版后,的技能也发生了改动,一代版本一代神,那么,有哪些英雄会脱颖而出呢!实战中感觉,印象最深的是中单炼金,1级就能靠吃符多出一个魔瓶,酸雾又增加伤害对线没法靠近,中期就养队友A帐,全队A帐比对面单核发育强太多了!
今天dota2迎来了更新,6.85版本正式上线,像冰蛙说的一样,这个版本只是平衡性的修改,主要针对一些英雄和物品进行了平衡性的改动。期待大幅改动的玩家还要等待一段时间,6.86版本V社承诺会有比较大幅的改动。这次的平衡性修改和6.84相比虽然不是大的改动,但是也会对游戏的节奏有所影响,一些英雄走下神坛,一些英雄等待上位。
6.84版本强势的英雄在6.85版本基本上被整体削弱了,像赏金猎人就被砍了很多。
标记给队友额外金钱的减少不是很关减,只减少了不到一个兵的金钱,不提供周围的视野才是最重要的,之前赏金通过标记提供视野,可以帮助队友了解对方的站位,让团战拥有视野的优势,现在这点丧失掉,拥有赏金的阵容想通过打架集体发家致富会比之前困难很多。
巨牙海民也进行了削弱,不过从修改上来看,海民还是可以玩的,最关键的修改应该是冰封魔印不能再作用魔免单位了,这点的削弱让海民克制对手物理输出这点减弱了一些。
至于这个版本最恶心的英雄,炸弹人也得到了削弱(真是大快人心),现在排雷可以得到金钱,并且可以使用补刀斧排雷。至于一技能的修改,可以说让炸弹人不能再像上个版本一样非常无脑的使用,6.84就算不是很会玩炸弹也会让对手感到非常恶心,这个版本应该不会出现这种情况,玩炸弹可以但是前期要玩的很好。
6.84中路最常见的三个法系英雄,TS,火女,蓝猫技能都被削弱了,TS削弱了对线能力,火女降低了爆发能力,蓝猫则是变成了一个后期英雄,前期参战能力大大降低。不光技能被削弱,这三个英雄都会出的血精石也削弱了很多,不在减少被杀时的金钱,减少复活时间的效果降低,死亡后也不会提供死亡地点的视野。对于火女,TS来说风杖施法距离被缩短到了575也很致命,让他们利用风杖先手的能力下降了很多。
这个版本这三个英雄可能会成为中单的热门英雄,大增加大招的能力,让前中期作战能力更强,龙骑加强对线,11秒的减攻DEBUFF会让对线的英雄十分头疼。夜魔基础生命恢复速率上升到2,前期对线利用自己初始5点护甲的优势配合圆盾可以更好的补刀发育。不过生命恢复速率升到2点,小强肯定会不开心,夜魔又不是小强凭什么回血这么快。
不光中路加强了冲脸肉核的英雄,钢背兽,混沌,,大鱼人这些冲脸英雄也得到了加强,主要加强了他们打架的能力,钢背兽后背触发伤害降低,混沌暴击时会减防,末日加强焦土,满级焦土拥有48的生命恢复效果,前中期越塔强杀变得容易。大鱼人更是让冲刺拥有相位效果,教对手做大人的能力又加强了。
看到这五个英雄的加强,我只能说冰蛙终于加强B神了,德鲁伊,大娜迦,水人,蚂蚁都是B神的代表英雄,月骑同样是顶尖水平。大娜迦,蚂蚁加强了对线能力,大娜迦利用秘术异蛇可以更好地赖线,蚂蚁蝗虫的加强让他的单杀能力更强。德鲁伊,水人,月骑,这三个英雄加强了后期能力,属性的增加,技能的加强让他们在后期生存和输出能力更加强劲。
6.85版本不光加强了传统的后期英雄,推进英雄也得到了加强,尤其是先知,死灵法,骨法的加强,让这个版本推进的节奏可能会更快。至于会不会出现像TI4时的速推情况,还需要时间的检验,但是死灵法应该会成为版本的大热英雄,死亡脉冲和施虐之心的加强,再配合本来就十分IMBA的大招,新一代的航空母舰要诞生了。
加强推进英雄的同时,冰蛙也不忘把防推进的英雄加强,其中大牛和卡尔可以算是防推进英雄中的代表。卡尔的智力成长加强到了4.0直接和智力成长最高的骨法持平,同时加强A杖效果,让冰雷卡的上场机会增加,灵动迅捷的加强,传说中的火卡可能会重出江湖。这个版本很有可能会变为卡尔2,让我们回到当时那个被卡尔支配的版本。
大牛得到了久违的加强,星体游魂魔耗降低,获得的攻击力加强,很有可能让大牛成为劣势路刚三的热门英雄,并且光环的黏着时间加强和回音重踏的作用范围增加,让大牛可以为团队提供更强大的帮助,大牛重回劣势路希望还是很大的。
这个版本的修改,很多英雄的得到了一定的增强,哪些英雄会崛起还需要时间的检验,当年6.83剑圣的崛起,从版本公告中很难看出来,但是随着版本的深入,剑圣成为了当时的绝对热门。现在6.85还只是刚刚更新,哪些英雄会成为版本的热门英雄,需要我们在游戏中慢慢探索。
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类别:社区经营
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类别:棋牌天地  作为一个刀客,楼主闲暇时最喜欢的就是玩dota2了。虽说每隔一段时间都会关注dota2的更新日志,看看自己喜欢用的英雄有没有被加强,但还是被最新的6.82版吓到了——Roshan搬家、血魔猴子重做…当然还有某新手推荐英雄SF,模型更霸气了。赏金、塔防机制还没有细看,不过刀几把后明显感觉节奏变慢了。    更新6.82版本后,路人局遭遇血魔的次数变多了。之前版本的血魔Gank非常厉害,不过团战非常一般(也看个人实力),这也是CW中很少看到它的原因。6.82版明显加强了血魔的团战能力,其中血之仪式会在600范围内造成最高240点的纯粹伤害,并且是一个拥有1500施法距离、最长6秒的沉默技能,改动非常给力,不过大招割裂不再造成初始伤害,对面的英雄还是要保持出门带TP的习惯啊!    还有一个被重做的英雄就是猴子,以后再也不用憋辉耀了。猴子的2技能由神出鬼没改为幻影冲刺(是不是有点LOL的感觉?),幻化之锋因为和并列重复所以被取消了。此外敏捷成长由4.2降为3.0,基础敏捷从23变为29,新版本的猴子生存能力有所削弱,但战斗能力异常凶猛,如果对面英雄没有AOE技能,将很难克制它!    影魔的模型重做,不熟练的话不推荐使用这个英雄,玩得不好会被队友喷的。几乎所有的推进英雄都有不同程度的削弱,比如先知、电魂(哭了,刚被开发好吗)、月女、狼人…上下河道每两分钟都会各刷一道符(新增赏金神符),不过魔瓶的价格却涨了(中单的Ganker英雄越来越爽了)!虽说游戏节奏变慢了,但对路人局影响并不是很大,更多的是考验个人能力和团队配合。    最后想说下楼主的dota2安装包容量已经超过16GB了,一般来说频繁更新后游戏对硬件也会造成一定压力。自用的是华硕GTX760显卡、酷睿i5 3570处理器、8GB内存,1080p分辨率下开启最高画质玩dota2还是非常流畅的,个人觉得这套配置再战3年应该没有问题。
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  我一直都想要弄一个GTX760啊,就是我妈不肯气死了
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  真是爽爽的,只有GTX760可以搞得懂DOTA2了吧,
  你说我我玩个游戏容易么?要花这么多的钱。
  爱玩游戏的朋友们。肯定不能错过这样的神器
  我家电脑最近都坏了,没办法玩游戏也是狠心塞啊
  还是比较高端的配置了,目前我还不敢想。
  新版的血魔配合沉默术士的大,要是时间衔接的好,人家还有机会放技能吗,感觉可以试试看
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请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)《DOTA2》6.88C版本更新详解 TI6热门英雄惨遭削弱
中国日报网
今日《DOTA2》6.88C新版本到来,不过这次的更新只是小幅度的改动,主要是将TI6上的热门英雄进行削弱,比如白虎、虚空等。现在知名的更新解析大神HOHO哥就为我们分析了这次改动,各位速来围观。
  6.88C更新日志:
现在小兵被中立生物杀死后会提供35%的经验,而不是原来的20%(被玩家反补时提供50%的经验)
嗜血狂魔:割裂的伤害从26/42/60%增加至30/45/60%
卓尔游侠:狂风的冷却时间从13秒增加至16/15/14/13秒
上古巨神:被回音重踏影响的单位不会成为防御塔或小兵攻击的目标(与噩梦的效果类似)
上古巨神:回音重踏的伤害从85/110/135/160点降低至70/100/130/160点
虚空假面:时间结界的冷却时间从130/115/100秒增加至140/125/110秒
暗影恶魔:崩裂禁锢的幻象承受伤害从150%增加至200%
拉席克:基础移动速度从320提升至325
莉娜:基础攻击间隔从1.7秒降低至1.6秒
米拉娜:群星风暴的神杖升级效果不再释放第二波流星
神谕者:虚妄之诺的冷却时间从90/60/30秒增加至100/65/30秒
伐木机:活性护甲的持续时间从14/16/18/20秒降低至10/13/16/19秒
树精卫士:活体护甲的生命恢复速率加成从4/7/10/13增加至4/8/12/16
维萨吉:石像形态的眩晕延迟时间从0.85秒降低至0.55秒(小龙坐下的时间变短)
除了6.88c平衡性调整外,预购《杀出重围:人类分裂》赠送的《Dota2》语音包已经加入后台,应该会在《杀出重围:人类分裂》正式推出后解锁。
同时游戏内选手卡牌的过期时间从8月31日延迟到了9月15日。Ti6感恩箱子和赛事预测奖励目前还没有发放。
(来源:光明网)DOTA2最新7.02更新日志:女王小萨支配被大削
DOTA2最新7.02更新日志:女王小萨支配被大削
  - 现在圣坛在一座三塔被摧毁后可以被攻击(基地内圣坛同理),而不是所有二塔被摧毁后
  - 现在岗哨守卫按1个出售,每个售价100金(而不是2个卖200)
  - 加入队长模式
  - 萨特放逐者的净化减速从5秒内逐秒减速100/80/60/40/20%降低至50/40/30/20/10%
  - 支配头盔的全属性加成从6点降低为4点
  - 支配头盔支配的生物被击杀后将提供恒定的125金钱
  - 白银之锋的暗影步伤害从225点降低至200点
  - 知识之书的每次使用后额外经验从100提升至135
  - 刃甲的反弹伤害不再享受法术吸血效果
  - 魔龙枪的敏捷加成从14点降低至13点
  - 狂战斧的分裂范围从280提升至300
  - 狂战斧的分裂距离从520提升至570
  - 血棘的冷却时间从11秒增加至13秒
  - 炎阳纹章的护甲加成从10点提升至12点(对队友/敌方的护甲数值同样增加)
  - 散华的残废几率从24%提升至30%
  - 散夜对剑的残废几率从30%提升至35%
  - 天堂之戟的残废几率从24%提升至35%
  - 天堂之戟的冷却时间从30秒减少至22秒
  - 恢复神符的受伤害被驱散规则与治疗药膏相同
  - 不朽之守护消失时的恢复效果与治疗药膏的受伤害被驱散规则相同
  - 侦查守卫现在放置时会模拟放置后的战争迷雾效果(考虑到树木阻挡和地形高度)
  - 防御塔不再攻击中立生物
  - 以下技能会导致中立生物暂时不吸引到仇恨:肉钩、隔空取物和投掷
  - 夜魇各个防御塔的传送点都增加了更多树木作为掩护
  - 夜魇第二野区的远古和中级野点互换(封野范围/堆野效果优化)
  - 夜魇的远古野点左方的眼位不再提供Roshan前方的符点区域的视野
  - 夜魇第二野区的赏金符点微微后调
  - 减少了夜魇两个高级野点的封野范围
  - 夜魇第二野区的远古野点(原中野点)封野范围下移(所以坡上的守卫不会封野)
  - 修复了夜魇远古在产生时会卡在树间的问题
  亚巴顿
  - 10级天赋从+15% 经验获取提升至+20%
  炼金术士
  - 15级天赋从+15 移动速度改为+80 不稳定化合物伤害
  - 25级天赋从-4 酸性喷雾护甲提升至-5
  远古冰魄
  - 15级天赋从+25 生命恢复提升至+30
  - 15级天赋从+15 智力改为-1秒 冰霜漩涡冷却时间
  - 20级天赋从-30秒 复活时间提升至-35秒
  - 10级天赋从+6 力量改为+150 生命
  - 15级天赋从+250 生命改为-1秒 闪烁冷却时间
  - 25级天赋从-2秒 闪烁冷却时间改为-50秒 法力虚空冷却时间
  天穹守望者
  - 10级天赋从+125 生命改为+20 乱流每秒伤害
  - 15级天赋从+8 力量改为+200 生命
  - 20级天赋从+30 移动速度提升至+35
  - 20级天赋从+35 移动速度改为+75 虚弱攻击力降低
  - 25级天赋从+120 虚弱攻击力降低改为+75 移动速度
  - 15级天赋从+175 生命提升至+200
  - 10级天赋从+15% 经验获取提升至+20%
  - 15级天赋从-30秒 复活时间提升至-35s
  - 20级天赋从+300 生命提升至+350
  - 25级天赋从+175 野性之斧伤害提升至+250
  嗜血狂魔
  - 10级天赋从+5 护甲改为+200 生命
  - 15级天赋从+250 生命改为+75 血之祭祀伤害
  - 20级天赋从-30秒 复活时间改为+14% 割裂伤害
  - 神杖现在还将使投掷飞镖的眩晕时间从从0.1秒提升至0.75秒
  - 10级天赋从+15% 经验获取提升至+20%
  - 20级天赋从+100 攻击力提升至+120
  - 20级天赋从8% 技能增强改为+75 投掷飞镖伤害
  - 25级天赋从+20% 闪避提升至+25%
  - 烈火元素现在拥有相位移动
  - 10级天赋从+25 攻击速度提升至+30
  - 15级天赋从+20 移动速度改为+75 雷霆一击伤害
  - 20级天赋从-25秒 复活时间提升至-35秒
  - 25级天赋从14 元素分离单位护甲提升至+20
  钢背兽
  - 刺针扫射的最高伤害从450点提升至550点
  - 粘稠鼻液的神杖升级距离从700提升至750
  - 15级天赋从+20 移动速度改为+4 最大鼻液叠加次数
  - 20级天赋从-30秒 复活时间至-35秒
  - 25级天赋从+4 最大鼻液叠加次数改为+20 刺针扫射伤害
  - 10级天赋从+15% 经验获取提升至+25%
  - 10级天赋从+10 敏捷改为+60 孵化蜘蛛伤害
  - 15级天赋从+7 护甲改为+250 生命
  - 20级天赋从+300 生命改为+8 小蜘蛛攻击力
  - 10级天赋从+30 攻击力提升至+35
  - 10级天赋从+7 智力提升至+8
  - 15级天赋从+15 移动速度提升至+20
  - 10级天赋从+15 移动速度提升至+25
  - 15级天赋从+25% 技能增强改为-10秒 忠诚考验冷却时间
  - 15级天赋从+200 生命提升至+250
  克林克兹
  - 15级天赋从+12 力量提升提升至+15
  - 15级天赋从+40 攻击力提升至+50
  - 15级天赋从+15 移动速度改为+75 照明火箭伤害
  水晶室女
  - 10级天赋从+50 攻击力提升至+60
  - 15级天赋从+200 生命提升至+250
  - 25级天赋从+200 冰霜新星伤害提升至+250
  - 移动速度从300降低至295
  - 离子外壳的魔法消耗从70/90/110/130点增加至100/110/120/130点
  - 15级天赋从+90 攻击力提升至+120
  - 20级天赋从+25 智力改为+75 真空范围
  - 20级天赋从+12 力量改为+10% 冷却时间减少
  - 25级天赋从+12%冷却时间减少改为+25 力量
  - 25级天赋从+70 离子外壳伤害提升至+80
  - 15级天赋从+40 攻击力提升至+60
  - 10级天赋从+7 力量改为+8% 魔法抗性
  - 15级天赋从+8% 魔法抗性改为-1秒 食腐蝠群冷却时间
  - 15级天赋从+75 施法距离提升至+100
  - 15级天赋从+200 生命改为-3秒 动能力场冷却时间
  - 20级天赋从15% 冷却时间减少改为+400 生命
  - 10级天赋从+8 智力改为+80 吞噬额外金钱
  - 10级天赋从+150 生命提升至+250
  - 15级天赋从+6 护甲改为+15 焦土伤害/治疗
  - 15级天赋从+15 移动速度提升至+20
  - 20级天赋从+65 攻击力改为+35 末日每秒伤害
  - 10级天赋从+6 力量提升至7
  - 15级天赋从+25% 经验获取提升至+35%
  - 25级天赋从+50 移动速度提升至+60
  - 25级天赋从+350 狂风距离/击退提升至+400
  大地之灵
  - 25级天赋从-35秒 复活时间提升至-45秒
  - 基础生命恢复从0.25提升至0.75
  - 20级天赋从+10% 技能增强改为+40 回音击伤害
  - 25级天赋从+500 生命提升至+600 生命
  上古巨神
  - 自然秩序范围从325至350
  - 15级天赋从+25% 经验获取改为+30 回音践踏伤害
  - 25级天赋从+80 星体幽魂每个英雄攻击力提升至+100
  灰烬之灵
  - 缠绕现在会禁用激活残焰
  - 10级天赋从15% 技能增强降低至12%
  - 10级天赋从+5 全属性降低至+6
  - 10级天赋从+20 移动速度提升至+25
  - 15级天赋从+40 攻击力提升至+50
  - 15级天赋从+8秒 自然之助持续时间提升至+10
  - 20级天赋从-30秒 复活时间改为+60 不可侵犯减速
  - 25级天赋从+25 智力改为-50秒 复活时间
  - 25级天赋从+10 自然之助小精灵数量提升至+12
  - 20级天赋从-30秒 复活时间提升至-40秒
  - 10级天赋从+5 力量提升至+7
  - 10级天赋从+150 生命提升至+200
  - 15级天赋从+10% 魔法抗性提升至+12%
  - 20级天赋从+25 移动速度提升至+35
  哈斯卡
  - 10级天赋从+15 移动速度改为+5 沸血之矛每秒伤害
  - 10级天赋从+150 生命提升至+175
  - 15级天赋从+25% 经验获取提升至+30%
  - 25级天赋从-15秒 强袭飓风冷却时间提升至-18秒
  - 25级天赋从-40秒 复活时间提升至-50秒
  杰奇洛
  - 10级天赋从+15% 经验获取至+20%
  - 15级天赋从+250 生命改为+25 冰火交加烧灼伤害
  - 治疗守卫现在被摧毁将提供25金的奖励
  - 10级天赋从+150 生命提升至+175 生命
  - 15级天赋从+6 护甲提升至7
  - 10级天赋从+6 力量提升至+7
  - 25级天赋从+300 施法距离提升至+400
  - 潮汐使者的分裂距离从675/750/825/900调整为650/800/950/1100
  - 潮汐使者的分裂范围从450/500/550/600提升至500/550/600/650
  - 10级天赋从+150 魔法改为+40 洪流伤害
  - 10级天赋从+20 攻击力提升至+25
  - 25级天赋从+25% 魔法抗性提升至+35%
  军团指挥官
  - 10级天赋从+15% 经验获取提升至+20%
  拉席克
  - 15级天赋从+8% 魔法抗性提升至+10%
  - 20级天赋从+12 力量提升至+15
  - 15级天赋从+100 施法距离提升至+125
  - 15级天赋从+5 全属性改为-3秒 寒霜爆发冷却时间
  - 25级天赋从+25 霜冻护甲对建筑护甲提升至+35
  - 15级天赋从+200 生命提升至+250
  - 10级天赋从+20 攻击力改为-25秒 复活时间
  - 10级天赋从+250 魔法改为+60 光击阵伤害
  - 15级天赋从-30秒 复活时间改为+40 攻击力
  - 10级天赋从175 生命改为-25秒 复活时间
  - 15级天赋从-30秒 复活时间改为+80 裂地尖刺伤害
  - 10级天赋从+200 攻击距离降低至+175
  - 15级天赋从+65 攻击力降低至+55
  - 20级天赋从+7 熊灵护甲提升至+12
  - 20级天赋从-50秒 复活时间降低至-40秒
  - 基础攻击力降低6点
  - 月之祝福的额外视野从1000调整为250/500/750/1000
  - 10级天赋从+4 护甲改为+15 移动速度
  - 加入队长模式
  - 敏捷成长从1.5降低至1.0
  - 嗥叫魔法消耗从30点增加至40点
  - 15级天赋从-20秒 复活时间提升至-25秒
  马格纳斯
  - 15级天赋从+50 攻击力改为+12 力量
  - 20级天赋从+15 力量改为+15% 授予力量攻击力/分裂
  - 20级天赋从+20 移动速度提升至+40
  - 10级天赋从+10 智力提升至+12
  - 15级天赋从10% 闪避提升至15%
  - 20级天赋从+15 敏捷改为+1 分裂箭目标
  - 20级天赋从+500 魔法提升至+600
  - 基础护甲减少2点
  - 15级天赋从+20 移动速度提升至+25
  米拉娜
  - 20级天赋从+8 护甲改为-4秒 月神之箭冷却时间
  - 20级天赋从+40 攻击力提升至+50 攻击力
  齐天大圣
  - 基础护甲减少3点
  - 如意棒法的额外攻击力从80/120/160/200降低至75/100/125/150
  - 如意棒法的吸血加成从20/30/40/50%提升至15/30/45/60%
  - 猴子猴孙在重生时不会继续
  - 15级天赋从+20 移动速度改为+75 如意棒法攻击力
  - 20级天赋从+15 力量改为20% 魔法抗性
  - 25级天赋从+25% 魔法抗性改为+25 力量
  变体精灵
  - 25级天赋从+30% 复制体攻击力提升至+50%
  - 15级天赋从15% 闪避改为-3秒 诱捕冷却时间
  - 10级天赋从+20 攻击力提升至+30
  - 10级天赋从+175 生命提升至+225 生命
  - 20级天赋从+8 护甲提升至+10
  - 敏捷成长从1.7降低至1.2
  - 移动速度从290降低至285
  - 15级天赋从+15 移动速度提升至+20
  - 25级天赋从-6秒 伤残恐惧冷却时间提升至-8秒
  - 15级天赋从+10 力量改为+50 穿刺伤害
  - 15级天赋从+25 敏捷改为+12% 魔法抗性
  - 20级天赋从+15% 魔法抗性改为+40 敏捷
  - 智力成长从2.4降低至2.0
  - 15级天赋从+40 攻击力提升至+50
  - 10级天赋从+15% 经验获取提升至+20%
  神谕者
  - 10级天赋从+15% 经验获取提升至+20%
  殁境神蚀者
  - 20级天赋从+250 生命提升至+275 生命
  - 15级天赋从+15 移动速度提升至+20
  - 10级天赋从+150 生命改为+75 灵魂之矛伤害
  - 15级天赋从+12 力量改为+50 烈火精灵每秒伤害
  - 10级天赋从+150 生命提升至+175
  - 15级天赋从+20 移动速度改为+15% 魔法抗性
  - 20级天赋从+20% 魔法抗性改为-3秒 新月之痕冷却时间
  - 20级天赋从+8% 技能增强提升至+10%
  - 移动速度从285降低至280
  - 修复有时候肉钩的目标会被钩到英雄身后(需要转身才能施放肢解)的问题
  - 20级天赋从-35秒 复活时间提升至-40秒
  帕格纳
  - 15级天赋从+10 力量提升至+12
  - 20级天赋从+10 全属性改为+0.5 幽冥守卫每点魔法造成伤害
  - 20级天赋从+100 施法距离提升至+150
  - 25级天赋从+100 幽冥爆轰伤害提升至+125
  - 10级天赋从+5 力量提升至+6
  - 25级天赋从+35 智力改为-3秒 暗影突袭冷却时间
  - 15级天赋从+5 护甲改为+130 不稳定电流伤害
  - 20级天赋从+250 生命提升至+275
  - 15级天赋从+20% 经验获取提升至+30%
  拉比克
  - 10级天赋从+50 攻击力提升至+60
  - 10级天赋从+200 魔法改为+10% 魔法抗性
  - 15级天赋从+12% 魔法抗性改为+50 沙尘暴每秒伤害
  - 15级天赋从+15 移动速度改为-30秒 复活时间
  - 崩裂禁锢的幻象承受伤害从200%增加至300%
  - 25级天赋从-1秒 暗影剧毒冷却时间改为-6秒 灵魂猎手冷却时间
  - 20级天赋从15% 闪避改为15% 吸血
  - 15级天赋从+20% 经验获取提升至30%
  - 25级天赋从+20% 诅咒减速提升至+25%
  天怒法师
  - 15级天赋从+50 攻击力提升至+75
  - 15级天赋从+60 金钱/分提升至+90
  斯拉达
  - 鱼人碎击的眩晕持续时间从1.6/1.9/2.2/2.5秒降低至1.5/1.75/2/2.25秒
  - 15级天赋从+200 生命提升至+225
  斯拉克
  - 移动速度从305降低至300
  - 15级天赋从+10 力量提升至+15
  - 20级天赋从+250 生命改为+10%冷却时间 减少
  - 10级天赋从+4 魔法恢复提升至+5
  - 20级天赋从+12 力量提升至+15
  - 10级天赋从+15 移动速度提升至+20
  - 15级天赋从+175 生命提升至+200
  - 20级天赋从+7 护甲提升至+8
  - 25级天赋从-5秒 风暴之拳冷却时间提升至-6秒
  工程师
  - 感应地雷的赏金从30提升至50
  - 15级天赋从+25% 经验获取提升至+30%
  - 25级天赋从+25% 冷却时间减少降低至+20%
  - 10级天赋从+15 移动速度提升至+20
  - 20级天赋从+250 生命提升至+275
  恐怖利刃
  - 15级天赋从+175 生命提升至+200
  - 20级天赋从+15 移动速度提升至+25
  - 15级天赋从+30% 经验获取提升至+35%
  - 25级天赋从-5 巨浪护甲提升至-6
  伐木机
  - 10级天赋从+10% 经验获取提升至+20%
  - 15级天赋从+15 智力提升至+20
  - 20级天赋从+125 施法距离提升至+150
  - 10级天赋从+5 护甲提升至+6
  - 15级天赋从+200 生命提升至+225 生命
  - 10级天赋从+10 智力提升至+12
  - 15级天赋从+15 移动速度提升至+20
  - 寄生种子减速从28%调整为22/24/26/28%
  - 自然之蔽的击晕持续时间从0.7/1.2/1.7/2.2秒降低至0.4/1.0/1.6/2.2秒
  - 自然之蔽的移动速度加成从16/22/28/34%降低至10/18/26/34%
  - 20级天赋从+65 攻击力提升至+90
  - 10级天赋从+6 力量提升至+7
  - 20级天赋从+300 生命提升至+350
  巨牙海民
  - 10级天赋从+20% 经验获取提升至+35%
  - 10级天赋从+30 攻击力提升至+35
  - 15级天赋从+15 力量改为+150 雪球伤害
  - 20级天赋从+10% 魔法抗性提升至+12%
  - 25级天赋从+500 生命提升至+700
  - 移动速度从305降低至290
  - 衰退光环攻击力降低从10/20/30/40%降低至4/16/28/40%
  - 15级天赋从+200 生命改为+35 移动速度
  - 20级天赋从+100 施法距离提升至+125
  - 20级天赋从+50 攻击速度提升至+60
  - 15级天赋从+30% 经验获取提升至+35%
  - 20级天赋从+20 移动速度提升至+25
  - 20级天赋从+10 全属性改为+50 墓碑僵尸攻击力
  - 25级天赋从+40 墓碑僵尸攻击力改为-2秒 腐朽冷却时间
  - 25级天赋从+12 护甲提升至+15
  - 10级天赋从+8% 魔法抗性提升至+10%
  - 20级天赋从+20 移动速度提升至+35
  - 20级天赋从+50 攻击力提升至+65
  - 15级天赋从+175 生命提升至+200
  - 10级天赋从+125 生命提升至+150
  维萨吉
  - 10级天赋从+15% 经验获取提升至+25%
  - 10级天赋从+60 金钱/分提升至+90
  - 20级天赋从-30秒 复活时间提升至-40秒
  - 20级天赋从+250 生命提升至+300
  - 10级天赋从+15% 经验获取提升至+20%
  - 15级天赋从+20 移动速度改为-4秒 暗言术冷却时间
  - 15级天赋从+125 施法距离提升至+150
  - 基础攻击力减少2点
  - 虫群伤害从20降低至14/16/18/20
  - 25级天赋从+20% 魔法抗性提升至+25%
  - 强力击伤害从120/220/320/420点提升至180/260/340/420点
  - 强力击冷却时间从9秒增加至12/11/10/9秒
  - 风行减速范围从300提升至325
  - 风行魔法消耗从100点减少至75点
  - 10级天赋从+15 攻击力改为+25% 风行减速
  - 15级天赋从+16 智力提升至+20 智力
  - 15级天赋从+200 生命改为+40 移动速度
  - 20级天赋从+12% 魔法抗性提升至+20%
  - 20级天赋从+12% 技能增强提升至+15%
  - 25级天赋从-5秒 强力级冷却时间提升至-6秒
  寒冬飞龙
  - 10级天赋从+5 力量提升至+6
  - 10级天赋从+20% 经验获取提升至+25%
  - 15级天赋从+75 攻击力提升至+90
  - 15级天赋从-35秒 复活时间提升至-40秒
  冥魂大帝
  - 10级天赋从+8 智力提升至+10
  - 15级天赋从+200 生命改为+50 冥火爆击每秒伤害
  - 雷云打击间隔从2.5秒减少至2.25秒
  - 雷云冷却时间从50秒减少至40秒
  - 雷云持续时间从50秒减少至40秒
  - 10级天赋从+150 生命提升至+175
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