少年三国志官网指导员报名怎么填

版本:v1.6.58
大小:101.52M
语言:中文
下载:1186次
适用:Android 1.0 以上
下载资费:免费
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少年三国志 游戏截图(共6张)
少年三国志 游戏简介
少年三国志(shaoniansanguozhi)是北京麟游互动科技有限公司开发的一款卡牌策略类游戏。少年三国志(shaoniansanguozhi)的官方介绍《少年三国志》是一款以超爽合击技,酷炫战斗为主打的立体卡牌手游。玩法突破了传统卡牌的人物羁绊,以最直接的武将合体大招,配合流畅的连击特效享受“啪啪啪”的破敌快感。游戏赋予每个人一张16岁的脸,摒弃了传统三国的尔虞我诈和英雄迟暮,而是展现每个三国人物生命中最辉煌灿烂的一面,让你置身少年酷炫的热血情怀之中。独具个性的武将配音,栩栩如生的动态场景,带你经历那个荡气回肠的乱世!《少年三国志》推倒玩家和制作方间的高墙,开发和运营人员都会在第一线与玩家面对面交流,并将游戏制作的各个环节开放给玩家一起参与!我们一起做,我们一起玩的游戏,这,是你的时代!
少年三国志(shaoniansanguozhi)是北京麟游互动科技有限公司开发的一款卡牌策略类游戏。少年三国志(shaoniansanguozhi)的官方介绍《少年三国志》是一款以超爽合击技,酷炫战斗为主打的立体卡牌手游。玩法突破了传统卡牌的人物羁绊,以最直接的武将合体大招,配合流畅的连击特效享受“啪啪啪”的破敌快感。游戏赋予每个人一张16岁的脸,摒弃了传统三国的尔虞我诈和英雄迟暮,而是展现每个三国人物生命中最辉煌灿烂的一面,让你置身少年酷炫的热血情怀之中。独具个性的武将配音,栩栩如生的动态场景,带你经历那个荡气回肠的乱世!《少年三国志》推倒玩家和制作方间的高墙,开发和运营人员都会在第一线与玩家面对面交流,并将游戏制作的各个环节开放给玩家一起参与!我们一起做,我们一起玩的游戏,这,是你的时代!
少年三国志 游戏礼包(共11个)
更新时间礼包名称剩余量领取礼包
少年三国志 开服信息(共40条)
开服日期开服时间新服名称开服提醒
21:00谋事在人(S132)已开服
18:30趋吉避凶(S131)已开服
12:30班师回朝(S130)已开服
09:30旷世逸才(S129)已开服
00:30养精蓄锐(S128)已开服
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《少年三国志》指导员/吧务招募活动公告
发表时间:
亲爱的各位少年:
我们少年三国志自iOS越狱版本首测以来已经过去了3个月的时间,很多玩家对我们的游 戏抱有极大的热忱,不仅享受游戏带来的快乐,更热衷于尝试更多的武将组合,体验更 多的国家阵营,久而久之对游戏有了非常深入的理解。
那么各位喜欢《少年三国志》的高端玩家,我们团队现在正式对您发出邀请。现在《少年三国志》运营团队公开征集指导员以及贴吧吧务,只要您了解我们游戏,并且乐于指导游戏中的新人朋友更快地了解游戏,抑或是对百度贴吧吧务岗位有一定的经验心得,都可以来应聘。
指导员需遵循以下要求:
1.不得以自身观点干预其他玩家选择。
2.不得辱骂玩家,恶意禁言。
3.主要解决玩家所遇到的游戏内问题。
4.配合官方工作人员收集玩家建议及意见。
5.新手指导员均为热心玩家,不代表官方,任何情况均不可以索要玩家账号和密码。
1.指导员/吧务,周俸100人民币/2000元宝(可自选),表现突出还有重赏!
2.人民币按月结算,元宝按周结算。
3.指导员/吧务福利发放日为每周四,如遇节假日向后延期。
报名链接请扫描二维码:
期待您的加入!
以上内容最终解释权归《少年三国志》运营团队所有
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手游少年三国志武将怎么变成无双称号 ...
手游少年三国志武将怎么变成无双称号
找手游 上18183
466611金币
TA的勋章:
你好,这个需要你有一定的战绩才可以的哦
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找手游 上18183
突破到6,名字就变了
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找手游 上18183
把武将突破至6级
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找手游 上18183
武将突破6就变了
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找手游 上18183
你把武将突破到加六就有了的
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找手游 上18183
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经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)文/手游圈内人程良奇(游族网络高级制作人)作为一名高级制作人,程良奇的早年的从业经历十分丰富,先后供职于盛大网络、腾讯、完美世界,主要从事端游的开发工作。到了游族已有三年多时间,目前在专心做移动游戏。主要作品:2013年开发了《萌江湖》2013年开发了《一代宗师》,主要在台湾市场发行,单月60万台币2015年开发了《少年三国志》《少年三国志》于今年2月12上线,上线至今已有半年时间。这款产品可以说是今年上半年表现最为抢眼的游戏之一。作为一款一代卡牌手游,仅仅靠着一个三国题材,却登上了各大渠道榜单的前列位置,到底它是如何做到月流水过亿的,在今年的CGDC专场,他为我们详细解析了这款游戏开发的前后历程。以下是《少年三国志》这6个月左右时间的一些成绩数据:鉴别流水真伪TIP11)看IOS长期排名,非某一个瞬间的排名2)看每个月360,UC,百度,小米、应用宝发布的网络游戏畅销榜3)上市公司财报4)AppAnnie可信度比较高一、如何精准做研发?首先分析这是什么样的一款产品?虽然是老题材+老游戏类型,但是差异化创新+高品质,照样可以杀出一条血路。少三这款游戏有100多个武将,但只有8个是长胡子的,程良奇则表示是想把三国人物都还原到16岁的模样,有种新鲜的感觉,一个老的题材玩出新意。成功原因一:中国移动游戏市场足够大市场够大,6亿的手游玩家,2015年底408亿(艾瑞数据)收入规模,50%的年增长率预估到2015年底460亿(程良奇认为)收入规模目前是游戏的黄金时代成功原因二:研发运营一体,精准发行1.精准的市场定位《少年三国志》是2014年2月开始筹备立项的,立项过程前期也考虑良多。1)根据市场占有率定目标在2014年,预估2015年市场占有率高的游戏类型,排除小品类。当时根据市场占有率规模筛选出了三类主要游戏类型,包括卡牌、MMO回合制以及MMORG。2)最后选了哪个游戏类型?在最终确认游戏类型之前主要考虑两个方面的内容:团队基因:萌江湖-卡牌游戏,一代宗师-回合制兴趣基因:73%选择卡牌,14%选择MMORPG,13%选择MMO回合制根据这两个方面,最终确定了目标是一款卡牌游戏。3)我们选什么题材?(以做卡牌为前提)在选题材的时候,我们把所有题材列了一遍:武侠现在已经没办法做了(缺IP)动漫(缺IP,体量也小)西方魔幻(个人经验不要轻易尝试,市场偏小)网络小说(人物不足,大部分读者只能记住主角以及文中比较重要的几个角色)三国题材(可做,但大红海)电影(人物不足,缺IP)西游记(可做,但大红海)原创IP(风险太大,团队如果存在生存问题的话不建议做这个IP)最终我们选择了三国题材。4)三国+卡牌的玩家需要什么样的游戏?这类玩家只有两点核心需要:差异化和高品质。5)怎么做差异化和高品质?差异化1:少年热血的三国故事和强调少年情怀,每个人物在少年时期都有很多闪光点,哪怕是刘表和董卓。差异化2:少年风格的美术,从脸部、装饰、表情、大武器等差异化3:少年热血的合体战斗细节1:美术的三国细节,比如刘禅手握的大鸡腿,就得到玩家的发帖好评。(少三的美术外包花了不到150万)细节2:玩法的趣味细节,比如少三的每三关变更一次过关条件,每三关选择一次战斗BUFF等。细节3:福利做到极致,我们的福利机制,被很多玩家都评论为良心。小总结:差异化:1.少年的三国故事 2.少年的三国人物 3.少年的合体战斗 4.吸引年轻的三国玩家高品质:1.更好的美术画面 2.更有趣的玩法 3.更贴心的商业设计我们最初的目标就是流水高的大作,经过多重考虑最终选择了卡牌+三国题材的方向,三国的题材是个大红海,只有杀出红海的策划,差异化高品质全面超越才能获得最终的成功。判断一个美术好的标准是什么?在关于美术品质判断的问题国内外差异很大,国内研发朋友大家对美术品质判断的观点是,我是3D就是比2d好,我精度高就是比较好。而国外方面的开发者则认为游戏的设计感大于精度。以设计感来取胜,对于没有高成本预算做美术的团队来讲还是很重要的。二、精准迅猛的发行1.发行的预备少三的测试时间是4个月,以此来验证“差异化+高品质”的战略是否正确,执行是否到位(看数据)。2.大规模,爆炸式投放少三在开启付费测试的第一天付费率大概达到了15%左右(公测有7%~8%),加上整体的数据都不错,因此也让我们充满着信心,所以我们才敢在后面做了大规模、爆炸式的投放。关键投放数据:春节14天,覆盖16条高铁线,20家卫视,73家主流媒体,172个大APP,达到103亿次曝光,累计DAU超过120万人!整个发行都是精准围绕着“少年三国志”的差异化和高品质宣传。最终游戏在经过大爆炸式的投放之后,14天内达到了120万+的日活跃用户,20天完成一个亿流水的目标。根据程良奇的透露,《少年三国志》第一个月的推广费用大概在4000万左右。三、少年三国志成功原因总结1.最好的机遇黄金时代,中国移动游戏市场高速增长,2015年市场规模达到408亿RMB。2.研运一体,精准发行的方法1)精准发行:精准市场定位+精准做产品+精准做发行2)研运一体:市场+研发+运营精准围绕产品特征运作手游圈内人(syqnr0) 
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少年三国志军团战怎么玩 军团战玩法攻略
少年三国志军团战怎么玩 军团战玩法攻略
09:18:32来源:斗蟹游戏编辑:小明143
军团战怎么玩?军团战是2.2.0版本中新推出的玩法,只有参加了军团的玩家才能参与,军团战可以说是军团与军团间的较量。那么军团战到底该怎么玩呢?军团战又有什么奖励?下面,小编就为大家带来少年三国志军团战玩法详解,一起来看下吧。  开启条件  只有军团达到5级,玩家才能在军团主界面中看到“军团战”的选项,也就是说,军团5级时参加军团战的门槛。  报名条件  当军团等级大于5级,且当前军团人数大于22人时,军团长或者副军团长就可以进行军团战报名了,报名时间为每周一10点和每周二10点(第一次开启时,版本更新完成后即可报名)  赛制&流程  报名成功后,周二~周日,每天10点-24点进行战斗  军团匹配  1.周二~周日,每天一场,开战前都会重新进行匹配  2.正常会将4个军团匹配在一个地图,特殊情况会将2个、3个、5个军团匹配在一个地图  城防部署  1.报名后,军团长和副军团长可以进行城池防守阵容部署  2.城池分为3个城门和1个内城:  (1)左城门,驻守7人  (2)右城门,驻守7人  (3)主城门,驻守7人  (4)主城,驻守1人  3.如果军团长和副军团长不对城门驻守人员进行手动设置的话,系统将会自动按照成员战力,从低到高,以此分配到左城门、右城门、主城门、内城  4.开战后,防守位置和阵容无法调整更改  攻打规则  1.进攻方可以选择任一城门进行攻击,只有攻破城门后,才可以攻击内城  2.攻打时,无论胜败,均扣除1次攻打次数  3.攻打时,可以获得降低对方城防值,获得军团贡献和个人战绩  (1)降低的城防值与胜负、城门类型有关  (2)获得军团贡献和城门类型、胜负,以及当前军团等级有关  (3)获得个人战绩和城门类型、胜负有关  4.攻破内城,即为攻破城池,攻破内城+所有城门,为完美攻破  5.军团战绩=军团所有成员打掉的城防值  防守规则  1.城门和内城有初始城防值,每次有敌方进攻城池,城防值都会有所损耗:  (1)每次成功击败敌方的挑战,可以获得军团战绩奖励,城防值会有少量降低;  (2)敌方挑战成功,守军防守次数-1,同时会降低大量城防值;  (3)防守次数为0后,守军死亡,不可出战;  2.当守军全部死亡或城防值为0后,城门告破  3.防守次数、城防值等相关数据,对每个敌对军团来说,分别计算  备注:即同样攻打A军团,不同军团的进度值均独立按自己军团攻打的进度计算,不会出现B军团马上打败内城时,被C军团抢走胜利果实的情况  4.成功防守对方攻击,可以获得军团战绩  攻城奖励  1.攻城奖励是军团在今日军团战中,达成以下条件,所有成员可以领取奖励:  (1)攻破内城+城门数量  (2)攻破城池数量  (3)完美攻破城池数量  2.奖励每场(每天)重置  排名奖励  1.分为军团排名奖励和个人排名奖励  2.军团排名排前20名。第六场结束后,通过领奖中心,给所有成员发奖  3.个人排名排前100名。第六场结束后,通过领奖中心发奖  注意事项  1.每天5次攻打次数  2.花费元宝最多可以购买5次额外攻打次数  3.军团战期间,已报名军团无法解散  4.加入军团不足24小时,无法参与军团战以上便是小编为大家带来的少年三国志军团战怎么玩 军团战玩法攻略了,希望通过以上的介绍能为玩家们带来一定的帮助。
更多内容请关注专题:
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:114.55 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP / VISTA / WIN7 / WIN8
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