少年三国志礼品码里面谁说的话是把他们碾压成渣

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少年三国志4金宠优劣分析4金宠伤害度解析
  下面要给大家介绍的就是关于少年三国志中4金宠的优劣了,想要知道4金宠的伤害是多少以及在实战中的表现如何就跟随小编过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家更好的体验游戏。
  【普攻】:全体60%物攻,敌方全体伤害下将5%,2回合。
  【大招】:全体130%物攻,生命最高单体怒气灼烧(2回合,每回合降2怒)全体易伤35%,攻击力下降15%,2回合,50%触发
  【火神技】:敌方武将死亡回复我方血最少武将35%生命(6次/每场)60%概率触发。
  【火神神炼】:1-6号全部残暴
  可以看出,火神就是一个纯输出型宠物,为了避免输出的时候没有一点防御,勉强给了一些控制效果,但是几乎可以无视。
  火神适用于PVE且不受伤害的地方最恰当,比如BOSS,叛军,但是PVP的作用略小,用火神PVP就是鱼死网破的状态,不能先手一波秒人,基本要输
  适用范围:最佳吕布一波流&曹操一波流&其他
  火神弱点:容易被针对,比如后期,蜀国血量最高为姜维,魏国郭嘉,吴国周瑜,针对吴魏有优势,偏低的防守效果,PVP较差。
  【普攻】:全体45%生命回复,5%减伤,5%命中,2回合。
  【大招】:技能全体生命100%,55%概率复活1人,回复4怒60%基础生命,在己方生命低于60%开启护盾,吸收25%伤害(注意,这里不是减伤,是吸收)45%概率触发。
  【火神技】:己方武将死亡回复我方血最少武将32%生命(6次/每场)65%概率触发。
  【火神神炼】:1-3号残暴 ,4-6号减伤
  水神是个人鱼进化体,除了复活和后排减伤的神炼相同以外,还有护盾,可以说,这个护盾是这个水神真正牛逼的所在,这个护盾是吸收伤害,不是减伤,所以基本是个固定值,比起免伤的值有收益弧线来说,这是很稳定的。
  适用范围:吴国免伤流&蜀国国家队&吴国国家队&魏国混搭吴国队&其他
  水神弱点:水神护盾很强,但是有一个局限,就是你的武将能在地方攻击之后,血量在60%以下存活,比如敌方第一轮攻击,你主将有61%血量,是不会开启护盾的,要是敌方第2轮攻击能打破61%血量,你就GG了。
  水神的回复能力较强,但是需要配合强有力的减伤,而且前中期光环将1个技能就挂了,基本第一轮你就只剩2-3个将了,死亡回复的效果大大下降,所以,水神越后期,作用越大。
  我先去做任务,下午2点再来继续,见谅,我大体介绍完毕会根据吧友的问题一一解答。
  不好意思,来晚了,继续更
  【普攻】:全体60%法攻,敌方全体易伤5%,2回合
  【大招】:全体135%法伤,敌方全体的伤害减少20%,受到伤害提高35%,48概率触发,2回合,不可清除,对血量最高者造成麻痹效果(100%,无法抵御,不可清除)
  【火神技】:己方武将死亡回复我方血最少武将35%生命(6次/每场),并获得减伤15%,65%概率触发。
  【火神神炼】:1-6号全部减伤
  雷神是一个控制型宠物,全免伤的神炼+单体免伤特效,保证了生存能力,这个基础上,增加了35%易伤,要是能和普攻叠加就是40%!!除此以外,还能控制对方血量最高的一个目标不可使用技能,还不回复怒气,完美控制,并且有伤害。
  暂时看不到神炼满是多少,但是我们预估一下,和水神一样,满级36%减免,技能触发以后是20%,怒吼触发最高级回血的目标又能获得15%减免,总共是71%伤害减免,简直就是无敌的存在
  雷神适用范围:同水神
  雷神弱点:输出能力有限,特效过于针对伤害减免,控制不足,只能控制一个血量最高单体,所以,PVP基本是拖赢的或者拖输的,PVE基本实用性很低。
  (强调一个,这里的输出能力讲的是宠物空档期,空档期概念下面会提到。)
  可以想想,一个免伤流吴国用着5星雷神,遇到对面5星水神的结果,20回合,谁战力低谁赢。
  【普攻】:全体60%物攻,己方残暴5%,2回合
  【大招】:敌方全体135%物攻,敌方全体45%概率降怒2点,己方进入老司机暴走状态,总攻击+15%,暴击率+15%,减伤30%,2回合,50%释放概率
  【火神技】:敌方武将死亡回复我方血最少武将38%生命(6次/每场),并获得减伤15%,60%概率触发,持续1回合。
  【火神神炼】:1-6号全部残暴
  这个金宠是我认为设计得最好,实用性最高,适用范围最广的通用型宠物,虽然并不能和龙那样低星就能发挥极致效果,但是满星以后确实很好。
  首先,凶神神炼全残暴,出技能的老司机BUFF,让你的伤害达到极致,除此之外,技能的老司机BUFF有30%减伤加成,怒吼加血以外还有15%减伤,可以让你不至于像火神那么脆,够硬有输出保证之后,还有全体降怒2点,可谓把控制也最大化,让吴国也不是那么害怕蜀国了,魏国继续降怒走高,群从此有了控制 ,万金油,面面俱到,无论是PVP,PVE,都能发挥作用,所以,凶神给力。
  我预测,将来金宠出战最多的,必然是凶神和水神,其他两只,除非非主流,否则早点洗洗干净去乖乖护佑吧。
  下面,我谈一下这4个金宠的利弊与选择。
  火神,极致输出,无论是技能还是神炼位,都是极限输出的存在,但是生存力不高,鱼死网破,也许群比较适用,其他还是别用了,基本PK除了碾压就是输。
  水神,唯一一个前排残暴,后排减伤神炼位的金宠,输出能力一般,生存能力极强,PK方面越后期收益越高。
  我来谈谈雷神和凶神的伤害对比 :
  雷神36%全体免伤,普攻敌方全体5%易伤,技能降低敌方全体20%伤害,易伤35%,按照18%技能触发概率来说,雷神基本平均36%减伤,对方易伤28%且降伤10-12% (这里取一个中值)
  凶神36%残暴,普攻5%残暴,技能15%攻击,15%暴击,30%免伤,按50%概率算,就是平均40%残暴+10%攻击力+10%暴击+20-22%免伤。
  易伤和残暴不是一个概念,所以,总体来说,在宠物技能全开情况下,凶神输出能力大于雷神,免伤小于雷神,但是这个值因为有攻击力,暴击,易伤和残暴的区别存在,不可计算但是从技能来说,一个是稳定血量最高的麻痹单体控制,一个是45%概率型降怒,不好判断谁更出色,但是,如果看脸,凶神完胜,针对吴国或者魏国,雷神更好。
  下面我说一下PVE(伤害最大化收益高,如BOSS,叛军等)选宠
  宠物空档期就是宠物还未使用技能之前的阶段,这个阶段不是固定的,因为宠物技能是有触发率的,比如敌对双方第一轮攻守结束,宠物触发技能,那么,空档期结束。
  以空档期来看,火神和凶神都是神炼位36%残暴,雷神36%减免,水神前排36%残暴后排36%减免,光从这一点,就可以把雷神从PVE阵营排除,第一轮全满怒伤害已经有很大差距。
  假设第二轮宠物都开启技能,那么火神易伤35%+36%全体残暴,水神前排36残暴,凶神36残暴+总攻击+15%,暴击率+15%,45%概率降怒2点,水神自然从PVE排除。到这里,就是35%易伤与全体总攻击15%,暴击15%较量了。这里我就不加以多说了,每个人都自己有判断。
  所以,总结就是,凶神伤害和火神几乎一致,但是生存力高于火神。
  以上就是小编给大家介绍的关于4金宠的优劣了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
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来源:&&&&&&&&
作者:追风&&&&&&&&
访问量:462
版本:3.2.57
平台:安卓,苹果
叛军阵容怎么搭配?叛军可以走吗,随着金装、新宠物等出现,各种阵容也会有比较大的调整,下面就给大家带来叛军极限流阵容。
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上阵武将:主角(孙策时装)、曹操、张辽、乐进、荀彧、郭嘉.
援军:夏侯惇、司马懿、夏侯渊、张郃、曹仁、张飞
阵容使用技巧:
核心武将曹操缘分全部点亮,准备3把红色武器,目标是精炼到45,然后曹操装备目标也是45,开始的时候先35。
曹操天命高出其他辅助将3到4级就可以,只升曹操天命,穿绿色装备,是后期超极限的时候才做的事情,前期我们天命一定都要升,这样不论刷图、无双、叛军BOSS资源都有保障。
曹操尽量往5星发展,然后主角、张辽、郭嘉2星左右。只精炼曹操的宝物,攻击宝物尽可能的精炼,防御宝物大概精炼10阶就可以了。曹操攻击宝物优先,尽可能80级,防御宝物50级就可以了,别的武将宝物25级左右就可以。
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