怎样更新三国三国志10威力加强版版1.76版本

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《三国志13威力加强版》新增内容图文介绍 威名军议育子等新系统讲解
11:21:35 来源:游侠论坛 作者:peijian 编辑:Agent 
  《三国志13威力加强版》在原版基础上又加入了威名、军议、育子等新系统,单挑与舌战系统也有所改进,大大丰富了游戏体验,下面为大家带来peijian总结的《三国志13威力加强版》新增内容图文介绍,一起来了解一下吧。
  三国志13PK新增要素大致分为以下几类
  战略部分:新增-【异民族】-【灾害】-【要冲】-【城寨】-【君令】
  个人部分:新增-【育儿】-【同道】
  战斗部分:新增-【战术】-【军议】
  其他:【单挑系统改进】-【舌战系统改进】
  威名系统:【将军】 【武官】 【军师】【官吏】 【侠客】 【商人】 【武名】 【武名委托】 【风闻】
  PK版剧本拓展到20个,全剧本列表:
  PK版新规武将立绘100个,新武将立绘合集:
  分为匈奴、乌丸、山越、羌、南蛮、贼,其中除了贼在全国各地出现以外。其余异民族都会出现在指定地域
  匈奴(西北)
  乌丸(东北)
  山越(荆楚、吴楚)
  羌(巴蜀、西北)
  南蛮(巴蜀南方)
  异民族会率领军队出现袭击城市、扰乱诸国,如果讨伐胜利可获得金、粮等战利品,当然也可根据威名,可以委托异民族袭击其他势力。
  每个时节会有几率发生瘟疫、蝗灾、洪灾、丰收。
  具体发生日如下:
  瘟疫:发生于1、4、7、10月。发生都市会造成人口与兵役人口减少,武将也容易得病。(灾害等级:严重)
  蝗灾:发生于1、4、7、10月。发生都市的军粮会减少。(灾害等级:普通)
  洪灾:发生于4月,发生都市的耐久度、人口、兵役人口会略微减少。(灾害等级:轻微)
  丰收:发生于7月,发生都市的军粮会增加。(唯一的绿色BUFF)
  要冲有等级之分,根据等级,可建造不同城寨。等级高的要冲城寨,其耐久度级性能也会随之提升。
  派出军队至要冲,既能进行攻占压制。
城寨种类:
  1等级:坚阵-提升本营的耐久,与部队的防御。
  2等级:军乐台-军队士气加速恢复,也可恢复本营内部队的士气。
  3等级:疗养舍-战斗中本营内的伤兵可以恢复。
  4等级:军粮库-能替城寨的军队从出征地都市调度军粮进行补给。指挥战斗中在本营内也可进行军粮补给。
  5等级:防堡(碉堡?)等级最高的建筑,耐久大幅度上升,指挥战斗时将变为关卡。
《三国志13:威力加强版》威名系统详解
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第1页:异民族、灾害、要冲
游戏制作:KOEI TECMO
游戏发行:KOEI TECMO
游戏平台:PC/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
想必国内的《三国志13》玩家都已经一统中国不知道多少次了,不过欧美玩家在7月5日才能玩到这款游戏。
《三国志13》将登陆北美和欧洲市场的消息让一票欧美玩家十分激动,今日光荣发布了《三国志13》的最新英文预告和演示。
光荣特库摩公司宣布《三国志13》将在今年七月正式登陆北美和欧洲市场,并公布了一段英文版游戏的预告片。
微软于28日在台北101举办《三国志13》上市记者会,并邀请到游戏制作人铃木亮浩至现场为玩家示范中文字幕、语音版本游戏内容。
FAMI通即将在最新的一期杂志上刊登《三国志13》的发售前纪念特辑,先出图提前曝光了这期《三国志13》的最新内容。
日媒带来了《三国志13》的PC版测试程序的演示,可以清楚地看到游戏进行过程中帧数的变化。
台湾光荣发布了《三国志13》的第三弹中文预告,继续为1月28日的游戏发售预热,玩家将在《三国志13》中将真切体会到统一乱世的称霸乐趣。
电击PS编辑部带来了《三国志13》的最新试玩、截图和详细的游戏前瞻,具体的前瞻细节笔者将会在近日为各位玩家带来内容的翻译,在这之前,先来抢先观看《三国志13》的试玩和新细节。
《三国志13》的开场动画在游戏完成发表会现场公开,热心玩家将这段视频录制放到了YouTube上,由于是录制,导致画面有些模糊,期待官方放出正式版开场动画。
1月14日,官方在NICONICO进行了长达100分钟的《三国志13》实机游戏直播,详尽地展示了新作的每一个细节。
《三国志13》最新DLC内容公布,包括早先已经介绍过的,由著名漫画家荒川弘绘制的人物立绘,今日开始免费发布。
《三国志13》于3月18日正式推出了全新的免费DLC,本次DLC的内容依旧惊奇,之前和中国电视剧联动推出人物头像已经非常恶搞,那么这一次又会是什么内容呢?
《三国志13》的最新DLC内容已经于3月4日开始免费下载,包括截止到3月10都免费的英杰传追加剧本第三弹,还有截止到4月4日的真人版《三国》人物CG立绘第三弹。
《三国志13》从2月26日开始配信第三弹DLC内容,DLC第五弹内容包括“追加的《三国志12》BGM第三弹”、“追加的古武将数据第三弹”。
《三国志13》和国产电视剧《新三国》的联动绝对是此次这款策略大作的一个创意,尤其是对国内玩家的“笑果”更是十足,如今第二弹真人CG DLC内容也已经开始配信。
电击PS编辑部带来了《三国志13》的最新试玩、截图和详细的游戏前瞻,具体的前瞻细节笔者将会在近日为各位玩家带来内容的翻译,在这之前,先来抢先观看《三国志13》的试玩和新细节。
PSBLOG更新了《三国志13》的最新截图,继续揭底这部三十周年的策略大作,百花缭乱的英杰剧又有什么新的情报呢?一起来看看吧。
《三国志13》在官方网站上,更新了FAMI通杂志刊载的人物立绘和最新游戏截图,介绍了一些《三国志13》的新情报和战斗内容。
随着KT社旗下人气历史模拟策略游戏《三国志13》发售日临近,越来越多的武将以及城郭景观被揭晓。
《三国志13》在官方网站上更新了游戏的最新武将立绘和最新截图,大部分内容已经出现在昨日的FAMI通杂志中,此次更新的是杂志上的高清版本。
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《三国志13:威力加强版》官网更新海量新内容 武将全新立绘曝光
17:01:17 来源:游民星空[编译] 作者:TOMO 编辑:TOMO 浏览:loading
  《三国志13:威力加强版》的已经上线,更新了大量游戏情报,包括新截图、系统、以及追加或更改过的武将立绘,游戏将于今冬发售,登录PC/PS4/PS3平台,售价未定,包括《三国志13:威力加强版》和《三国志13 with 威力加强版》两种版本。
  《三国志13:威力加强版》将会有超越玩家想象的进化,将完成《三国志》史上的最牛加强,展现出最棒的武将玩法。包括“威名”“战略”“战斗”等多方面的进化,大幅扩充三国志世界的内容,例如结婚、生子、灾害、异民族、放浪军等等,还有三国志后期的新剧本、新故事。各种编集机能的追加也是一大亮点,比如史实武将编集、势力编集等,还有系列首次的事件编撰,可以自由创造自己的人生故事。
威名,更加深入,更加自由的武将体验
  威名就是武将对应天下自报家门时的称号,展现出个人的生存方式,根据不同的威名,开放的可以做的事情也不同,活跃的场所也会进行扩展。威名对应的系统也有很多种,包括侠客、商人、军师、将军等等。
  威名的获取方法和变迁。根据各种威名获取条件的设定,武将的不同活跃方式会改变可以获得的威名,随后会继续根据不同的活跃行动来判影响威名升级的路线,越上位的威名,可以做的事情越多越有趣。
  威名事件的发生。在自报威名时,不同的威名也会引发不同的事件,会有专门的对话选项和指令,随即发生不同的事件。
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游戏制作:KOEI TECMO
游戏发行:KOEI TECMO
游戏平台:PC/XboxOne/PS4/NintendoSwitch
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今日早些时候光荣也正是放出了《三国志13:威力加强版》的首部预告片,熟悉的英雄,翻新的系统,到底会有哪些改变呢?先来看看预告片一睹为快。
《三国志13威力加强版》将于今年冬季正式发售。今天,官方公布了游戏中的部分新的武将高清立绘。
《三国志13:威力加强版》除了新立绘之外,还更新了进化后的新游戏系统,进一步丰富了《三国志13:威力加强版》的可玩性,包括军议和战斗的内容。
《三国志13:威力加强版》官方网站追加了游戏的一系列新情报,包括新的武将立绘和军议、战斗系统的介绍,先来欣赏下新追加的武将立绘,有男武将也有女武将。
《三国志13:威力加强版》今日公布了大量内容,除了早先报道过的武将立绘之外,游戏的新威名系统也有大量更新,更加详细的为玩家介绍了这个新系统的玩法和分类。
今日官方更新了新增和更改过后的武将立绘,一起来看看吧。
光荣特库摩宣布将于2016年冬天推出Windows/PlayStation 4平台之《三国志13:威力加强版》繁体中文版。
《三国志13:威力加强版》官方网站上线,更新了大量游戏情报,包括新截图、系统、以及追加或更改过的武将立绘。
KT社旗下《三国志13:威力加强版》将于2016年冬季发售,登陆PS4/PS3/PC,目前开发已经超过60%。
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《三国志13威力加强版》新建威名图文教程 怎么新建威名
13:54:23 来源:三国志13吧 作者:姓萧名峰123 编辑:向南 
  《三国志13威力加强版》新增的威名系统是这一代的重头戏,各位玩家想不想自己新建威名呢?其实用VAN修改器就可以办到了,接下来小编给大家带来的是《三国志13威力加强版》新建威名图文教程,希望对各位玩家有所帮助。
  首先需要一个VAN,其次我要特别说一下,这个威名,跟PK里的那些专属威名是一样的,也是效果一样,只是君令战术不同。可以自己改。
  VAN修改器:
  首先选择游戏主程序,然后点打开共享剧本,下面那个打开剧本是改不了威名的。
  可以看到暗杀者和猛将下面有一些是空的,这些就可以拿来用。
  这些就是PK里的专属威名,有自己的专属君令,当然,目前是新建不了君令的,所以还是只能用游戏里的。
  这个就是我做的义薄云天,必要威名义侠烈士,另外,LV目前只能填3,因为专属威名只有4级的,二级一级都是进游戏看不到的,必要威名也必须选一个4级的,不要选3级的那些大侠客什么的,没有用。
  另外的话我发现这些专属威名改条件是没有用的,条件还是会是原来的那个威名的条件。
  固有这个也不要用,没什么实际作用。
  另外下面的LPXX这些,我也看出有什么实际作用,因为我改了以后发现进到游戏里,还是一个样子,没有变化。
  但是还是照着原来的改一下吧,因为可能有什么看不到的隐藏作用。
  做完了威名以后,你要修改一下MSG文件,因为没有MSG,就是没名字,没注释的那种。
  这里面是繁体,要用繁体输入。
  找到你前面那一段有名字的那个。
  然后把名字写好,点一次替换,这个改一项就要替换一次的。不然没有用。
《三国志13:威力加强版》威名系统详解
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《三国志13威力加强版》事件编辑器使用教程 事件编辑器怎么用
11:25:50 来源:三国志13吧 作者:甄配妲才是王道 编辑:番茄浓汤 
  《三国志13威力加强版》中加入了很多很新功能,新加入的事件编辑功能可以大大的提高游戏的耐玩度,下面为大家带来了《三国志13威力加强版》事件编辑器使用教程,一起来学习下怎么编辑事件吧。
  我已经试着编辑了两个事件,结果都是成功的。
  我的事件是设定让蔡氏当了君主,然后把刘备的势力给吞了,而在图中,刘备军已经没了,就是这个缘故。
  补充在教学开始之前,基本上313 PK还是繁中的,所以请大家下个可以用的繁中输入法,不然就是下个简体补丁吧;我是直接下了繁中输入法,所以保证没问题的。
  事件编辑器可设定触发条件及结果效果一览:
事件编辑器功能介绍
  首先就是打开编辑事件,就是图中的这个按键。
  接下来,选择这个按键。
  再来...不管是否如诸君所想。
  毕竟这个教学是要让各位可以从无到有的,所以请选择创作事件。
  接下来请输入你的事件名称,事件就像人一样,也是要有名字的,不然我怎么知道刚才发生了什么事情
  至于为什么是太后上位。好,这个不重要,反正就是个范例,然后我是何太后,就这样子
  而由于我想先教学历史事件,所以事件形式那边就不管它了,选择的是事件,另一个选项是绊委托,应该是类似原版找酒找名品之类的东西吧,反正暂时不管它,直接跳到发生契机吧。
  发生契机下面,有这六个选项。什么意思?很简单,就是要怎么样才会触发这个事件,而大部分的历史事件都是与时间有关的(在某年某月跳月的时候发生),所以,我选择了变更日期,这样子比较符合一般的历史事件。
  接下来是分歧,这个只有有/无两个选项,如果选择了无分歧,那就是直接执行;选择了有,就是可以给你两个选项。
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