做剪辑累还是做三维(C4D)累?

c4d的就业方向有哪些?c4d是一种用于三维设计的渲染软件,在视频编辑和包装行业中很常见。大多数人在学习了c4d之后,会进入广告媒体,剪辑包装。然而,由于这两个行业的特殊性,掌握C4D软件的操作是不够的。

C4D软件具有学习周期短、效果好、使用方便等特点。市场上的大部分影视包装都是由它完成的。然而,学习C4D软件并不意味着它能够编辑和包装设计师。还有很多东西要学。因此,建议您可以通过专业培训学校进行集中的系统学习。毕业后,就业将更加合适和容易。

剪辑包装师是做什么?当我们看电影的时候,很酷的片名,创意的图像,引人入胜的预告片,甚至字幕都是由剪辑包装师设计的。作为一个剪辑包装师,需要了解pr、ae、c4d等视频剪辑的操作,特效制作软件,也有一定的创意思维。

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1.需要有绘画基础吗?
2.自学好还是到专业机构培训好?
4.影视后期行业有什么细化的分类吗?

5.自学就业前景如何?

1.电影电视。主要工作地点在各影视基地以及附近的影视外包公司,未接触过不乱说。
2.电视台及相关。少量接触随便说说:在台里主要做节目,后期嘛就是剪辑包装,技术难度低,因为有难度的基本都外包了。相关呢,就是有的电视台会自己做点纪录片,这个制作难度要高一点,但近年的趋势也是外包了。
3.影视传媒公司:为政府、企业提供视频服务。这种公司各地都有,而且有很多,老板基本都是从当地电视台跳出来单干的。业务范围以企业宣传片为主,技术难度比电视台做节目要高一些。
4.婚庆公司。这个大家应该都接触过,不用我多说了。

以上四个行业细分的鄙视链和收入水平基本都是从上到下的(你要非得和我抬杠说北京某4a的影视部比电视台牛逼我也没话说),入行难度也一样。

再往下细分,可以分为剪辑,包装,3d,专业点的有音乐合成音效制作等等。其中3d又分为建模贴图动画,这里面基本可以无限细分的。
目前专业一点的影视公司都是剪辑包装三维分工作业,从业的话选择一个去学就OK。

对手绘有兴趣,就去学,但别指望后期从业会经常用。
剪辑,有苹果就用fcp,没有就学edius,剪辑软件都是相同的,我第一次用fcp基本2小时就熟练了。
after effects,做包装的,这个有点难度,而且深不可测,学到你觉得够用为止,后面不够用了再随时充电。
最后有兴趣可以学学3d,推荐maya,但3D学起来费时费力,用处又单一,性价比很低(估计要被3D大神骂了)。

至于怎么学。不建议报班,现在后期班简直就是骗钱,我前两年甚至也考虑自己办一个,觉得太(mei)缺(ren)德(lai)了就算了。直接买两本纸质教材,人民邮电的。

最后。。如果不是处于兴趣,而是想赚钱的话,还是去学个编程吧。别问我为什么。

1.需要有绘画基础吗?
答:这不是必须要的,不过这个当然是有点绘画基础好过没有啦,起码你要有一定的审美观,不然由于这个很难让人接受的!
2.自学好还是到专业机构培训好?
答:这个就要看个人的学习能力、时间控制、喜爱程度了,如果你自学能力强可以的话,能自学自然是最好的,网上影视后期相关的教程挺多的,只要选择一些合适自己学习的教程就好了;或者你也可以找个靠谱的培训机构或者相关的影视后期公司直接去实习学习相关的知识!
答:影视后期传统下所需的软件:合成软件:AE、Combution、Dfsion、Shake、5D Cyborg等,各种不同分别是层级与节点式的合成软件(前两个是层级后两个是节点式)三维软件:3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。
Maya2015 轻松入门视频教程
学习这个当然是多看书籍或专业视频教程,最关键的是自己多实践操作,多与从事相关行业的人员交流学习!推荐你可以看看这个After Effects CC 零基础学习影视合成与特效视频教程
或者看一些案例教学课程,AECC基础教程案例教学视频教程
4.影视后期行业有什么细化的分类吗?
答:影视后期行业细分的话,大概如下吧:
1.电 视 台:中央电视台摄制组、全国各地各级电视台摄像后期编辑部;
  2.传媒公司:为各地各级电视台服务的各大传媒制作公司;
  3.配音机构:各话剧院、配音公司、配音网及其他配音社团;
  4.影视公司:各影视后期剪辑制作公司;
  5.广告婚庆:全国各大影楼,广告公司、婚庆公司、企业宣传活动等服务;
  6.多媒体制作:多媒体软件开发企业、新媒体制作企业;
  7.自主创业和独立影像制作:自由编剧、影评人、摄像师、导演开办影视制作、工作室、 开展 影视制作业务。

1、有绘画基础当然比没有好,但没有不代表你就不能学。
2、自学这个问题取决于你的热爱程度、学习欲望、时间和学习能力,如果都没有那就用钱换(一心想学玩挣大钱的就算了吧),我的建议是先在网上学(教程一大把)然后找个靠谱的培训机构再系统学习。
3、最好先学点绘画构图的基本知识-平面软件(ps、illustrator)-剪辑软件(edius、final cut、fcp、promiere)-特效合成软件(ae、combution)-三维软件(c4d、3dmax、maya),以上是基础路线,尽量掌握各项列出的第一个软件,建议零基础就这么入门吧,到最后你会发现你需要学的越来越多。如果特别偏好特效还可以学点编程方面的知识。
4、按职能分:剪辑师、校色师、栏包师、特效师、合成师等(当然小地方小公司这些可能都是一个人)
按行业属性大致分:影视特效和栏目包装

一、你是如何进入「影视后期」行业的?
答:开始是喜欢看动漫,喜欢做MAD,才开始接触AE和PS的,大学的专业也报的是动漫专业,学的差不多后发了点作品在网上,慢慢开始了解和接触到影视后期这个行业,之后没什么好说的了,毕业,找工作,理所当然的想学以致用,只是进来后才发现是个坑.....

二、它给你的工作与生活带来了哪些影响?
答:工作忙的时候还是蛮累的,本来就身体不好,有点吃不消的。个人时间多被工作和学习占用了,以前听过这么句话,做后期的都是“超人”。现在感觉挺讽刺的,并非后期想变成超人,而是被逼成了“超人”,啥都会,却也啥都不会的赶脚,有时候觉得似乎除了抄抄样片,用用软件,自己的价值似乎止步于此。收入也不高,起步的新手再有价值,即便是名校毕业,在我们这块地方也就3-4K- -(别觉得多,租房子就去一半了,这还是好的,差点的或者实习生的话有没有薪水都不知道),换程序开发、原画这些,早就破5K左右了吧。毕竟还是设计和开发吃香。
视频方面,在中国很少有人能称之为“设计师”,做视频特效后期的,挺多人也只能自称“艺术家”了,这三个字区别于设计师,也饱含辛酸吧。
其实该讲的楼上都讲的差不多了,我也不过是吐槽下而已.......
以上是消极面的,积极面的就是后期让我这个一无是处的人找到了一点自信和奋斗的目标,人也不能总朝着钱看嘛,有梦想也挺好的,希望有天我能成为大神吧,虽然说白了,也就是个技术在。

三、现状如何?你对这行的入行建议是什么?
答:现状一般,最近公司都没什么项目,老板昨天开玩笑说公司可能要倒闭了,有点心凉,
入行的建议的话,没什么好讲的。粗略吐槽下吧。
这个我感觉自学和公司的磨砺才是最重要的,软件都无法自学的话,还是尽量别入坑了,成就有限的。
月收入上万,年收入几十万。这是骗小孩子的,一年忙活下来,剩不下几个钱,即便是我们老板(上海回来,算行内混的好的了,也是个大神)现在也只能辛苦维持这个三十多号人公司。说实话,公司能存活多久我真没底。干我们这行,实习生普遍没钱或者薪资极底,不会超过一千。试用期可能不会过2500(我这的价格)正式努力点可以月薪3k,在干很久,才能达到5k,而这可能是许多年后的事情了。所以,假如是因为钱,才想来这行,那还是劝你回家开个包子店,肯定挣的比我们多,这是事实,我们公司楼下卖包子的大妈,月收入也有上万吧。上万对我们来说,遥遥无期的。
只有热爱的人,才会选择留在这个濒临奔溃的行业吧

最后,小编说一句,有些东西,只能当做业余爱好来玩,如果用来养家糊口粘上铜臭味,也就无所谓兴趣了。这个行业的好坏与个人兴趣没多大关系,不忘初心,方得始终,你若有同感,不妨一转!

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