求大神完善下我这个自创的炉石传说卡组卡组可以嘛,大体的思路是进化铺场奇数快攻

  新版本已经实装一个星期了,天梯也进入一个风云突起的“乱世”期间。其中奇数猎、节奏贼等卡组伤害极高,往往只需几个回合就能解决战斗,让玩家苦不堪言。  在本篇文章中,笔者将为大家介绍一套野兽城墙德卡组。如果遇到总是打不过的快攻,可以稍微尝试一下,说不定便能一举击败对手。

  这是一套奇数体系卡组,总体节奏中速偏慢。卡组分为两个部分,一是嘲讽随从,二是野兽随从及其配合卡。这两类随从其实是不分家的(大量随从既是野兽也是嘲讽随从),因而能较好地结合在一起。嘲讽随从的数量保证了英雄的存活能力,而野兽和英雄技能的配合也能让解场+打脸成为制胜的关键。卡组套路很简单,前中期依靠高质量随从压制,最后寻求一波爆发带走对手。

  接下来,让我们看看卡组关键单卡及使用方法:

  由于奇数体系的存在,我方英雄技能一开始就是强化的(获得+2护甲值。在本回合内,获得+2攻击力),升级这张卡显得尤为简单。通常只要两次变脸,就可以达到需求的效果了,稍微攒攒也很容易升级到最高形态。

  在失去了愤怒、横扫等解场牌后,这张牌就成为了卡组度过前期的关键。建议尽量把它用在关键随从上,用英雄技能解决普通随从。另外要算好伤害级别,规划几个回合后的费用分配情况,避免因判断失误而丢失节奏。

  野兽流配合卡,3费直接复活一个死掉的友方野兽。或许大家会认为,只要带足够多的嘲讽随从就好了,完全没必要配合野兽,但实际上并非如此。之所以选择野兽,是因为它更具有进攻性,在我方竖起高高的城墙后,依旧有从后方突袭一击制胜的能力。

  如此来说,它本质上是一张帮助我们提速的卡牌。复活突袭形态的镰刀德鲁伊、冲锋形态的利爪德鲁伊等,能当即为场面做出贡献。即使只复活了凶恶的雏龙和阴郁的牡鹿,也能逼迫对手将其解决。

  斩杀牌,基本是每一个铺场德鲁伊必带的卡牌。除非对手单解能力十分强悍,大多数情况下,我们都能在场上留下随从。在对手组织起攻势前,就能凭借出它打出一波漂亮的爆发。

  很多人觉得打咆哮就必须得斩杀对手,其实这是不正确的。一来场面危及时可辅助解场,二来我方随从数量占优(但有可能被AOE清空),这时一波咆哮压制血线,很可能几个回合后便能击杀对手。

  其实这张牌是有争议的,毕竟它是野兽,身材却只有2/1,有可能会让巫术时刻陷入尴尬境地。笔者本来也没有带它,但因为天梯中依旧存在魔块术等卡组,嘲讽随从烦不胜烦,此时一个沉默下去,便能够起到非常好的效果。

  这里建议,大家最好还是根据天梯环境选择是否带这张牌。如果恶心的随从不多,可以选择改带其他更加强力的野兽随从。  阴郁的牡鹿

  这张卡很强,是嘲讽随从中绝对的主力。5费4/8嘲讽身材,能换到对手两到三个两费身材的随从,对于没有抽到致命射击的猎人来说,是一道无法逾越的绝望之墙。

  即使被猎人致命射击直接秒杀,我们也还有巫术时刻将其复活。虽然不带+2/+2的Buff,但依旧相当于4费身材随从,对手仍需一番手脚方能将其解决。

  最后,让我们看看起手留牌和对战注意事项:

  小型法术玉石必留,至于凶恶的雏龙、铁齿铜牙等低费牌,也应当考虑留下。值得注意的是,我们英雄技能得到了加强,因而5费随从也并非全然不能留。像前面提到的阴郁的牡鹿,还有利爪德鲁伊等,在已经有解场卡的情况下,稍微备上一张也是完全可行的。  对战注意事项

  不要贪图英雄技能:场面才是硬道理,需要铺场压制的时候,就应当毫不犹豫登场随从。特别是在对抗快攻节奏流卡组时,不能让自己陷入对方上怪+我方解场的恶性循环。

  注意对方的秒杀性单解:不要以为自己压了个阴郁的牡鹿、战争古树等就可以高枕无忧了,随时掂量大怪随从被秒解的后果,分析利弊后再做进一步行动。 本帖最后由 沉默_淡忘 于 23:58 编辑

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??炉石传说主播弱鸡改良了一套奇数战,取名“王八卸甲”,名字很霸气,在传说的胜率也远超其他主流卡组。下面,就让我们来看看这套卡组的构成吧。

??这套牌在标准奇数战的基础上去掉了双130和一个猫头鹰,转而加入了小斧头、工匠大师和旋风斩,把一个超级对撞器换成了血吼,加强了解场能力,遇到快攻卡组基本上遇不到卡手的情况。动物园、奇数贼、奇数骑,遇到这些卡组,就算是闭着眼睛也能打赢。

??在冲击传说第一的对局里,小弱鸡也不负众望的打赢了几乎所有对阵快攻的对局,只是在打亡语猎、法术猎和剽窃贼时遇到了一些阻力。尤其是对阵剽窃贼,打到后期,贼掏出了一大堆非本职业的卡组,牌库里更是塞了七八只4/4的蜘蛛和20张1费牌,娱乐性和强度都非常爆炸。

??当然,除了上述劣势对局,还有一个卡组完克奇数战,那就是已经成为半隐藏职业的战吼萨。随着天梯节奏的放缓,战吼萨玩家可以说又喘过一口气,重新活跃在天梯高端对局中。

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欢迎来到“参差敬佩天高娇”,让我们一起来了解游戏新情况

炉石的新版本即将上线,届时将有全新的135张卡牌加入到标准游戏中,相信到时候天梯中将会出现很多神奇的卡组和套路,而目前的那些毒瘤卡组或将被新的毒瘤所取代。下面我们就来回顾下现版本中那些比较毒瘤的卡组(卡组仅供参考)。

也许是因为污手街的BUFF效果不够强大,所以在后续的版本中,设计师创造出了更加强大的二王子。现在不再是BUFF手牌那么简单了,而是直接将你的牌库的随从全部都BUFF。这也间接诞生出一套毒瘤般的玩法,二王子贼。在这个版本中,贼有刺杀花,有荆棘帮暴徒,简直就是快攻必备。不多说了,设计师你出来我保证不打死你。

单纯的墙德并不恶心,毕竟在当前版本中快攻如此猖獗,能苟也是自己的本事。不过在当前版本中,设计师为小德加入了一个非常恶心的随从——哈多诺克斯。当搭配上一张巫术时刻之后,能将许多带有嘲讽的随从一次又一次地召唤出来。等于间接告诉对方,只要看到这张牌,游戏就宣告结束了(萨满、法师、战士除外- -)。

不多说了,个人认为没被动过刀之前的模块简直就是一个BUG。无论是搭配虚空恐魔还是搭配林恩都是一个不错的选择。对对对,说的就是那个炸牌库的,反正我是没有感受过被炸牌库,因为一般看到情况不对我就直接点投降了。

奇数骑这套玩法想必不用我说大家都知道了,由于英雄技能得到了BUFF,铺场能力大大增强。简而言之一句话,我铺,我铺,我还是铺。只有你解不掉,没有我铺不到。因为玩法无脑、胜率高、铺场快,绝对能上毒瘤榜单。

前有动物园,如今有了更加变态的治疗园。原理和动物园差不多,只不过由于加入了圣光守卫者这张牌,所以一旦一回合内没有解掉,他就能获得非常多的攻击力BUFF。所以,设计师说的将会削弱快攻,我暂且先相信吧,其实我认为那是不存在的。

总结一句,虽然设计师一直提倡需要削弱快攻,但是从上一轮环境来看,其实所谓的快攻根本没有被削弱,而且由于二王子和噬月者的出现,让快攻处于一种更加猖獗的状态。不过好消息也是,由于新版本即将到来,这些毒瘤卡组或将和我们说再见(被新的毒瘤卡组所替代)。

不知道各位玩家们,你们对于新版本有什么关于自己的看法呢?欢迎大家在下方踊跃评论。

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