《守望先锋壁纸》中遇到不交流的坑队友怎么办?

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守望先锋为什么“凉了”?暴雪出品不再精品?
发布时间:18-01-22 17:52
来源:52PK
作者:炸酱面
如果说2017年度的现象级游戏一定是《绝地求生》,那么2016年的现象级游戏一定是《守望先锋》。当暴雪推出一个完全跳脱出&魔兽&设定的FPS+MOBA组合的游戏,瞬间点燃了全球玩家的热情。尽管很多人都认为&收费式&的游戏在&免费游戏&横行的中国并不能行得通,但是《守望先锋》仍然打开了中国市场,一时间网吧、直播平台以及微博到处都是《守望先锋》的身影。然而,一年多过去,当年被预期为能超越《英雄联盟》热度的《守望先锋》,却慢慢走下了神坛。随着核心玩家的流失,让整个游戏都再难焕发出往日的神采。甚至连《守望先锋》的职业队都转型去吃鸡,这一状况不禁令人发问,为什么守望先锋没有之前火了?
一个游戏的热度,必然与游戏本身的质量有着不可划分的关系。那句耳熟能详的口号&暴雪出品,必属精品&在这里仍然适用,虽然与《魔兽世界》这种超级精品无法相比,《守望先锋》依然属于一流的游戏。虽然有许多人诟病《守望先锋》的更新速度慢,但是其实3个月一个新英雄的速度已经不算缓慢,相信玩法和更新速度,并不是影响《守望先锋》热度下降的原因。
而《守望先锋》是含着金汤匙出生的,他的父亲暴雪本就为他吸引了一大群暴雪死忠粉。加上网易在国内铺天盖地的宣传,到处都是&吸一口&和技能梗,让《守望先锋》在网络上的掀起了一番热潮。甚至很多不玩《守望先锋》的人,都知道那几句&午时已到&&天降正义&和&英雄不朽&,这是宣传策略的胜利,想一想《守望先锋》的哥哥《魔兽世界》,是不是也有那几句为人熟知的台词呢?
用心做CG,用脚做游戏的暴雪公司将《守望先锋》的人物设定和背景故事都做的非常饱满,引起了许多二次元同人爱好者的关注。这对于《守望先锋》而言,就是变相的宣传。&自来水&总是比官方通稿来的有说服力得多。?营销策略并不是《守望先锋》热度下降的主要原因。
那么究竟是什么减弱了《守望先锋》的热度呢?
暴雪做游戏,最强调的就是&团队性&这一点在《风暴英雄》、《魔兽世界》以及《守望先锋》中都有很严重的体现。个人英雄主义在《守望先锋》中并不适用,除非你的能力远远超越团队,不然很难个人carry。这让很多单排的玩家的游戏体验变差,谁还没遇到过几个想亲手打死的队友呢?
暴雪在《守望先锋》中设定,&打掉对面一点血&能够提高玩家的成就感,但是也极容易出现甩锅的情景。奖牌成为了甩锅的基础,这让玩家们不喜欢玩坦克或者奶妈。然而一个合适的阵容又是胜利所必需的,这就让《守望先锋》陷入了一个死循环。
单排玩家的游戏体验很差,要么你不要游戏体验混赢,你要是要游戏体验你就别赢。当然了,什么阵容都能赢,但是5脆皮+1奶会让奶妈很恶心,5脆皮+1坦会让坦克很恶心。如果暴雪能够把匹配机制改成像《魔兽世界》中一样勾选自己想要玩的位置,让匹配到一起的六个人各自能够玩到自己喜欢的位置,或许能够提高游戏体验。
《守望先锋》游戏体验依托于愿意奉献,愿意让位置的队友,所以很多人回想起《守望先锋》最快乐的时光,或许不是分的时候,而是刚刚下载这个游戏,与朋友们在一起语音开黑,6个dva闯花村的情景吧。
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《守望先锋》如何架好炮台与摄像头
来源:游戏堡
&  守望先锋如何架好炮台与摄像头,守望下版本预热:怎么架好炮台与摄像头,下面小编就为大家带来如何架好炮台与摄像头,一起来看看吧。&  前言:虽然在天梯环境中很方案队友拿出托比昂这种非主流的英雄,但是并不代表这类英雄的不可靠性,今天小编为大家分享一篇主玩秩序之光和托比昂的4000分大神相关心得吧!希望对大家有所帮助。&  下个版本的阿三炮台预热&  阿努比斯阿三防守&  这是我的开局阿三摄像头布置,平台柱子上的一个眼是防止DVA或者星星跳点的,开局阿三可以单人在右边房间守,对面如果进了右边房间立刻退呼叫队友拉到平台打,补点摄像头出口两边。这时候阿三不停右键射门里面,无敌的。WIFI就放我画的圈那里,不要担心被发现,就是用来勾引的。B 点的摄像头多找柱子,放个1个就行 。WIFI 放神像后面,一定要注意阿三的E 撞到墙消失才开始算CD,所以放E 就是对着墙房,不要朝天放,这样E 永远不会刷新CD,这是细节。多用E 帮大锤分担伤害,同时满右键 火力压制。&  阿努比斯阿三进攻&  开局阿三走左边,没暴露视野的时候满右键,出来射平台,放E阻挡伤害同时自己走进左边。&  然后进到这边 一种情况是队友也在这里 ,大锤顶住 然后阿三满右键出去不停蹭能量,这时候由于对面怕阿三的那个球所以走位会乱,注意掌握开团配合E就好,快的话蹭几次就有大招 直接放图中位置开。&  另一种情况是 队友走右边,你一个人 在这个房间 按图中的放好摄像头 然后不停右键 出去 造成火力压制,然后找机会偷人。注意 为了防止对面不停续点,可以在对面出来的必经之路,比如图上平台左边就是一个门,在门框上放3个眼,然后守株待兔就行。阿努比斯这张图我阿三进攻胜率极高,甚至经常1分多种占2个点 ,下面看B 点的进攻方法。&  这是B 点的WIFI 放置位置 因为在A点基本可以满大招&  从这边直接跳进里面,也可以先用右键扰乱对面,等队友协同一起上&  进来以后可以放几个眼意思一下,然后从右边绕后 偷对面奶,基本 打起来 必有76或者安娜天使在这个位置 ,直接偷死。然后在出来的必经之路上防止摄像头,基本这个点直接拿下。&  花村阿三防守&  一条龙式的防守方式,左边大门 用右键压制,右边小窗口可以压制猩猩 DVA 元氏 和想进来的法纪,效果拔群。WIFI放置位置就千奇百怪了,这图基本闪光很难进来,所以放在后方也无所谓。&  工业区炮台防守&  A点开局可以这样放,用来破盾和压制飞天的法纪。而且对面在各种技能的掩饰下很难看见,炮台一开始可以和这炮台在一起,左键不停破盾。对面法纪一般会来炸炮台。如果对面大锤直接开团 这个位置也可以右键爆头秒大锤。炮台不要多修,对面老是要搞炮台那就换下图位置。&  这个位置基本对面要进来才能看的见 ,但是自己本体可以在右边那个窗口打到门口,法机如果进来 会被突然的炮台火力吓一条,配合76收掉。这是本人最常用的两个点,其他点只有战局乱的时候找那种对面注意不到,但是突然吓一跳又距离元的地方放,记住炮台能打到的地方越大,越是垃圾。&  这是B点的 最灵魂放点,玩76的玩家不要看到。进点的肉达不到这个炮台,输出也不会先管这个炮台,DVA想来但拆基本也是要丢机甲。这个炮台还可以管到左边绕点的元氏,天上飞的法纪,右边绕过来切76的人,总之B 点炮台这个位置只要补刻意针对就无敌。&  这个位置是上图那个位置实在架不起来以后的换点,管理的区域变小,但是被拆的风险也小了,基本 战局到后面,托比昂开大可以全面输出进点的人。其他图还有很多套路,从开头就是套路。但是有的地图有的地方我阿三堡垒劳工换个遍我也想不出应对办法,站点图也有很多套路,但是我懒得截图了,有喜欢阿三劳工堡垒的大家可以一起交流。矮星瓦尔德防守不建议阿三,因为我知道法纪和DVA 元氏 都可以直接从左边房子或者右边房子飞过去,只是还有好多人不会灵活应用。还有炮台右键最好跳起来放,因为仰视的话射击很多子弹爆不了头,跳起来基本就平行了。还有观测站飞机下面的地下管道放WIFI,基本没人会去拆,但是全图护甲加成。用骚东西上分最好不要和队友争论,进语音但是不要讲话,低分段还是建议用堡垒进攻,我从一直用堡垒进攻,脱离鱼塘很快,当然我枪法不差。&  祝所有非主流能上一次500强&  
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<vm-avatar-small v-if="$index《守望先锋》绝对不能容忍的5大坑队友行为
《守望先锋》国服正式上线已一周有余,从在Facebook官网惊艳的宣传片,到上手开玩,暴雪果真没让人失望,游戏和宣传片一样精彩。
《守望先锋》作为一个多人游戏,坑队友是必须的,被猪队友坑也是肯定的。更不用说渣狙击的手残不再少数人,所以最后被敌方切后排弄死,在所难免。
入坑吸毒了这么多天,就来看看这个有毒的游戏,每局都会出现的5大坑队友行为。
一、不集合独自送死
壮士,何必自己去送死呢,一起死多好!
《守望先锋》是团队型游戏,集体行动的重要性不言而喻,但常常开始的时候大家还能一起行动,而随着战局的推进,有人死了之后,就自乱阵脚了。
向前冲,向前冲,向前冲!你以为是LOL啊,不等队友复活就去送死——被守株待兔的敌方一个一个杀掉。
千万不要小瞧这短暂的死亡复活的时间!如果你是进攻方,10秒死亡复活能决定很多事,如果你是防守方,12秒死亡复活时间至关重要。
己方如果有人总是单独突击或频繁的死亡,那会造成已方长期以少敌多的局面,这样的局势会出现马太效应,对你们越来越不利。
就算你是猎空、麦克雷和源氏这样的独行侠,也在一些地图上等等你的队友好么?
如果有队友能在正面当个肉盾,吸引敌方注意力,那么你绕后会轻松一些,并且有更大的胜算。
二、不推车/不占点
开服一周,遇到好几波队友不管不顾地图机制,乱搞!
你强,杀人可以,别浪,好么?
这就导致,在争夺据点或阻止推车的时候,有人站得太远,尽管能杀掉一些人,但是占领据点才是目的啊,我想静静!
还有,你不是肉,就不要顶着敌方炮火完成了推车!
无论是推车还是抢点,《守望先锋》中大家争夺的其实是时间,为了一个人头追出太远或花太多时间并不值得。
所以无论有没有敌方骚扰,保证推车前进/占领据点是你们最高优先级的目标,就算暂时要冲出去杀人,也留个人守着——至少敌人上来的时候还可以拖拖时间。
真的,别浪~
三、无脑黑百合/半藏
黑百合和半藏的确很强,但不是万能的,每个阵容或每个地图都用也不怕累死?
特别是当队里同时有人选这两个人的时候,小编的小心脏就一紧——肉搏战的时候又要以少打多,队伍整体机动性降低!
我就问你,黑白合和半藏被D.VA或温斯顿直接冲脸要怎么办吧?
更不用说,狙击玩的好的人并不多,打半天打不死人然后被敌方切后排弄死,悲剧就是这样的。此外,若是空间小需要频繁近身肉搏的地图,选择黑百合或者半藏不就等于给对方送人头?
所以,就算你是狙神,不要执着于某一英雄,该换还是要换的,不然转角不就是遇到爱了,遇到的是像麦克雷这样的,你说你选个狙击有啥意思?总之,千万不要和阵容还有地图过不去,何必为难自己,还有你的队,不是么?
四、队伍不带坦克/辅助
这不是LOL没有坦克和辅助也能赢?特别是在大家都是大水逼的时候。
只能说,太天真!坦克和辅助,都可以为己方争取到更大的存活空间,但是在僵持局面下会逐渐占优。特别是有天使有复活、卢西奥有群体护盾、秩序之光有传送面板——当这些东西是敌方有你们没有的时候,其实失败也是不错的选择。
虽然有人会说不带辅助或坦克照样把敌方虐得不要不要的,当然这样的玩法是溜得不行的,但是还是那句话,何必自己为难自己,不就是个游戏么?
所以,请注重坦克和辅助的作用,他们很有用,整体队伍不会缺那点DPS,但让你们全队更强力,何乐为不为呢?
五、打死不换阵容
随机路人局最大的不确定因素就是除了沟通交流之外,阵容的过于死板!会在比赛中主动针对敌方换阵容的人并不多。
当敌方有堡垒的时候,你们连个莱因哈特都没有,也没有D.VA能开E,不用黑白合等远程能高效出手,能赢,我信?
当敌方有黑白合的时候,你们正面没有坦克扛一下就算了,但一直放任她在后面肆无忌惮的狙杀都没人主动换个死神/D.VA/温斯顿去抓她,能赢,我信?
当敌方阵容有肉,比如莱因哈特加上查莉娅,甚至再配个路霸和辅助,你们还是五六个脆皮小身板,能赢,我信?
所以呀,针对敌方短板换英雄,21个英雄的相互克制关系不在这里展开。但是核心理念就是——
如果地图上频繁发生肉搏战,那么己方就不要有太多远程
如果地图空间很大,那么己方就切忌都是短腿
如果对方机动性不足,就考虑用高机动性的英雄去针对
如果对方会抱团,就考虑用高范围伤害的英雄针对
如果对方炮火太猛,就考虑用高防御英雄针对吧,并寻求快速解决对方火力输出点的办法了。最后,保证有英雄总能切后排干掉敌方辅助那就更好了。
所以,珍爱生命,请,用点心玩《守望先锋》好么!
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