守望先锋会免费吗火吗

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现在的守望先锋那么火,大皇帝会超过他吗
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中级玩家, 积分 165, 距离下一级还需 85 积分
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玩过大皇帝的伙伴都知道,大皇帝当年的火热程度,就是现在也还是不少的玩家一直在玩,现在的火劲正旺,N年之后他会有大皇帝这样的吗
Powered by《守望先锋》来了,暴雪的新游戏会火吗?
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今天凌晨美服开始的小规模测试,看了下Twitch.TV, 守望先锋的观众一下子就升到了第一位那么问题来了,暴雪的这个新游戏会流行起来吗? 相似类型的好像有个叫军团要塞,在STEAM上还不错的样子
这些回帖亮了
引用40楼 @ 发表的:
死了的风暴晚上排位半分钟不到就能开一局;火的不行的lol、dota2排位/天梯的匹配时间是多少呢?
dead不说,跟LOL比人数真是有勇气
引用5楼 @ 发表的:
还没玩就知道没啥特色,敢问阁下玩过多少FPS游戏?那我斗胆问问,你觉得最有特色的FPS游戏是什么,特色在什么地方,我玩的游戏少来请教下大神。
玩过CS,光环,军团要塞,雷神之锤,使命召唤,求生之路什么的都玩过。这个守望先锋的卖点是多种职业和特殊技能。而不是像CS,使命召唤那种真实系的射击,问题是这个卖点在军团要塞和山寨大冲锋里已经有人卖过了,而且在光环和新出的使命召唤里,喷射背包和护罩,反弹,护照之类的特殊技能都被人玩腻了。除非暴雪还有办法弄出点新花样,不然不怎么看好他(参看风暴英雄)。PS,这种游戏最难的就是平衡性,而暴雪在这点上最近做的也不是很好。
风暴英雄出来的时候一堆暴白不是哭着喊着dota可死,lol已亡的吗?怎么现在突然开始那么温和的来问能不能火了。。。发自手机虎扑
引用13楼 @ 发表的:
这论调和炉石刚出来的论调一模一样啊,总之就是你所表现出来的游戏元素已经是其他游戏里出现过尝试过的,所以作为后来者在这方面的继续尝试是拾人牙慧,没有前途的。然而炉石一年不到就让这种论调彻底滚蛋了。
我就说一点,拿使命召唤里那种做调剂的“特殊技能”。。。。。。我说那些功能真的不是辅助功能吗?和OW的技能比,深度广度和多样性这都是几个级别的差距来强行类比,这有点过分了吧。
而且,就和你说的一样,OW和传统FPS游戏的本质“射击”已经有很大的区别,真要类比,我觉得他是一个用FPS包装起来的第一人称版类DOTA游戏。
炉石还有个收集的要素加上WOW和WARcraft的怀旧要素,还有移动端的支持。这些OW有吗?参考风暴英雄的“盛况”,OW是更倾向于风暴还是炉石?使命召唤11已经超出了你说的“调剂技能”,建议你留意下最近科幻系FPS的视频(例如最新的光环之类的)。至于OW的技能和职业嘛,参考下军团要塞,别人玩过的玩意。至于第一人称类dota更是没影的事,第一没有类似小兵的东西让你打钱,有的只有对手,也没有什么商店之类的供你更换装备的地点,而且从视频里可以看出,所用的技能也是很平常的浮空,吸血,护盾,立场,无敌之类的。除非他能弄出些新花样(而且还不能太OP),不然这个所谓的颠覆FPS的作品的下场就会是风暴英雄而不是炉石。
这作品早出个3~4年的话说不定会大热,但在FPS市场陷入饱和(电脑上的TF2,COD,L4D,类CS;家用机端的光环,COD,命运之类的)的现状下,要强行打开一片天,不是件容易的事。
就是抄的军团要塞 warframe
不过你暴粉丝众多,火了也没啥好说的
我会玩。等下回家看看 合适就买个
各位南宁的大佬 小弟这厢有理了 留言板已经被你们强势围观玩坏了
作为一个FPS只会玩人机的苦手
这应该是我唯一不会碰的暴爹游戏了...
不会,因为没啥特色。
一款你要不了解,光看和玩完全看不出来是玻璃渣做出来的游戏。设定新颖,英雄数量众多而且能力不同,和以前的FPS系列游戏相比起来创新点很多。
而且,最TMD的是,玻璃渣终于抛弃以前的欧美硬核RPG人物角色形象设定了,这个游戏的人设美型度比起WOW,D3来简直是让老子痛哭流泪的改变。。。。。
Without pain, without sacrifice, we would have nothing.
引用3楼 @ 发表的:
不会,因为没啥特色。
还没玩就知道没啥特色,敢问阁下玩过多少FPS游戏?那我斗胆问问,你觉得最有特色的FPS游戏是什么,特色在什么地方,我玩的游戏少来请教下大神。
Without pain, without sacrifice, we would have nothing.
引用4楼 @ 发表的:一款你要不了解,光看和玩完全看不出来是玻璃渣做出来的游戏。设定新颖,英雄数量众多而且能力不同,和以前的FPS系列游戏相比起来创新点很多。
而且,最TMD的是,玻璃渣终于抛弃以前的欧美硬核RPG人物角色形象设定了,这个游戏的人设美型度比起WOW,D3来简直是让老子痛哭流泪的改变。。。。。
暴雪的人设和欧美rpg的人设并不是一个风格,要唯美细腻多了
Fuck you,Konami!
兄弟看这个直播卡吗
引用6楼 @ 发表的:
暴雪的人设和欧美rpg的人设并不是一个风格,要唯美细腻多了
灵魂里一脉相承,部分形象进行美化但是核心不变,说唯美我觉得过了,至少和无冬,冰风谷这种纯DND系列比起来也没唯美到哪去。。。。。。说形象更Q一点点倒还可以
Without pain, without sacrifice, we would have nothing.
引用5楼 @ 发表的:
还没玩就知道没啥特色,敢问阁下玩过多少FPS游戏?那我斗胆问问,你觉得最有特色的FPS游戏是什么,特色在什么地方,我玩的游戏少来请教下大神。
玩过CS,光环,军团要塞,雷神之锤,使命召唤,求生之路什么的都玩过。这个守望先锋的卖点是多种职业和特殊技能。而不是像CS,使命召唤那种真实系的射击,问题是这个卖点在军团要塞和山寨大冲锋里已经有人卖过了,而且在光环和新出的使命召唤里,喷射背包和护罩,反弹,护照之类的特殊技能都被人玩腻了。除非暴雪还有办法弄出点新花样,不然不怎么看好他(参看风暴英雄)。PS,这种游戏最难的就是平衡性,而暴雪在这点上最近做的也不是很好。
风暴英雄出来的时候一堆暴白不是哭着喊着dota可死,lol已亡的吗?怎么现在突然开始那么温和的来问能不能火了。。。发自手机虎扑

只要暴雪做的东西只要是市场没有完全饱和的产品他就能成功
我相信有很多人跟我一样根本没玩过军团要塞,但是既然是暴雪出的新游戏那就有兴趣试试
“每一部ACG作品的女主角都应该是黑长直。”――Toujou Aya
/34173――直播战舰少女的活动
固定搬运:《妄想学生会》《粗点心战争》《天才麻将少女》《To Love Ru Darkness》,其中tolove发布在里区。
就是抄的军团要塞 warframe
不过你暴粉丝众多,火了也没啥好说的
引用9楼 @ 发表的:
玩过CS,光环,军团要塞,雷神之锤,使命召唤,求生之路什么的都玩过。这个守望先锋的卖点是多种职业和特殊技能。而不是像CS,使命召唤那种真实系的射击,问题是这个卖点在军团要塞和山寨大冲锋里已经有人卖过了,而且在光环和新出的使命召唤里,喷射背包和护罩,反弹,护照之类的特殊技能都被人玩腻了。除非暴雪还有办法弄出点新花样,不然不怎么看好他(参看风暴英雄)。PS,这种游戏最难的就是平衡性,而暴雪在这点上最近做的也不是很好。
这论调和炉石刚出来的论调一模一样啊,总之就是你所表现出来的游戏元素已经是其他游戏里出现过尝试过的,所以作为后来者在这方面的继续尝试是拾人牙慧,没有前途的。然而炉石一年不到就让这种论调彻底滚蛋了。
我就说一点,拿使命召唤里那种做调剂的“特殊技能”。。。。。。我说那些功能真的不是辅助功能吗?和OW的技能比,深度广度和多样性这都是几个级别的差距来强行类比,这有点过分了吧。
而且,就和你说的一样,OW和传统FPS游戏的本质“射击”已经有很大的区别,真要类比,我觉得他是一个用FPS包装起来的第一人称版类DOTA游戏。
Without pain, without sacrifice, we would have nothing.
引用8楼 @ 发表的:
灵魂里一脉相承,部分形象进行美化但是核心不变,说唯美我觉得过了,至少和无冬,冰风谷这种纯DND系列比起来也没唯美到哪去。。。。。。说形象更Q一点点倒还可以
就是所谓的人设灵魂和气质,比起那些个rpg细腻不少
Fuck you,Konami!
引用13楼 @ 发表的:
这论调和炉石刚出来的论调一模一样啊,总之就是你所表现出来的游戏元素已经是其他游戏里出现过尝试过的,所以作为后来者在这方面的继续尝试是拾人牙慧,没有前途的。然而炉石一年不到就让这种论调彻底滚蛋了。
我就说一点,拿使命召唤里那种做调剂的“特殊技能”。。。。。。我说那些功能真的不是辅助功能吗?和OW的技能比,深度广度和多样性这都是几个级别的差距来强行类比,这有点过分了吧。
而且,就和你说的一样,OW和传统FPS游戏的本质“射击”已经有很大的区别,真要类比,我觉得他是一个用FPS包装起来的第一人称版类DOTA游戏。
炉石还有个收集的要素加上WOW和WARcraft的怀旧要素,还有移动端的支持。这些OW有吗?参考风暴英雄的“盛况”,OW是更倾向于风暴还是炉石?使命召唤11已经超出了你说的“调剂技能”,建议你留意下最近科幻系FPS的视频(例如最新的光环之类的)。至于OW的技能和职业嘛,参考下军团要塞,别人玩过的玩意。至于第一人称类dota更是没影的事,第一没有类似小兵的东西让你打钱,有的只有对手,也没有什么商店之类的供你更换装备的地点,而且从视频里可以看出,所用的技能也是很平常的浮空,吸血,护盾,立场,无敌之类的。除非他能弄出些新花样(而且还不能太OP),不然这个所谓的颠覆FPS的作品的下场就会是风暴英雄而不是炉石。
这作品早出个3~4年的话说不定会大热,但在FPS市场陷入饱和(电脑上的TF2,COD,L4D,类CS;家用机端的光环,COD,命运之类的)的现状下,要强行打开一片天,不是件容易的事。
等等看说不定下一个炉石呢
明知 自己骗自己 大力 不会出奇迹
是下一个炉石还是下一个风暴英雄?
我觉得暴雪还是1V1和PVE做得比较有意思,dotalike类游戏他玩不转。
国内的话有可能火啊,毕竟帽子要塞和箱子go在国内玩的并不多就看fps这种操作要求高一点的类型能不能简单上手了 (炉石)发自手机虎扑
绝对会玩的。
世界上总有一半人不理解另一半人的快乐。
本帖已经被锁定,不能回复啦!
17人参加识货团购399.00元261人参加识货团购198.00元75人参加识货团购209.00元59人参加识货团购299.00元190人参加识货团购168.00元63人参加识货团购78.00元165人参加识货团购829.00元33人参加识货团购249.00元162人参加识货团购139.00元287人参加识货团购199.00元73人参加识货团购118.00元99人参加识货团购379.00元暴雪新游戏《守望先锋》会火起来吗?
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  在刚刚开展不久的Gamescom媒体发布会上,暴雪公司对旗下联网对战射击游戏《守望先锋》进行了新一轮的内容公布,例如加入了全新游戏人物,来自巴西的音乐家Lucio以及两张全新的对战地图。玩家可以通过新发布的视频来进行了解。  另外,如果玩家足够细心还会发现在暴雪美服战网客户端中,《守望先锋》的游戏图标已经出现在了《风暴英雄》的下面。  据了解,该新人物属于辅助型职业,他通过自己的音乐天赋来为队友进行治疗,并提升团队的速度 。  两张新地图分别是“Numbani”和“Volskaya工业区”。据了解,前者属于某个非洲地区的城市,在那里ominics族人与人类和平相处,玩家在这里的任务是护送Doom之拳的手套到Numbani遗迹博物馆;  而后者是俄国的一个生产制造中心,这里接近西伯利亚,人类与Iminics族人的冲突依然激烈,互相对战的双方通过争取和防守重要道具的方式从游戏中获取优势以完成最终胜利。来源:据说这是一款融合了FPS和MOBA的游戏,同时加入了暴雪流产作品泰坦的元素。
我觉得会火,很喜欢这种科幻类型的
一蓑一笠一扁舟,一丈丝纶一寸钩。一曲高歌一樽酒,一人独钓一江秋。
国服也有了图标。
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