国产收费手游试玩赚钱平台《蜡烛人》试玩,到底是怎么的

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看过该视频的还喜欢miniOFF<!-- super cache零差评独立游戏蜡烛人预约 抢先试玩国产手游佳作零差评独立游戏蜡烛人预约 抢先试玩国产手游佳作游戏忆灵百家号最近喜欢游戏的朋友应该都注意到一款名叫《蜡烛人》的手游即将上线的消息了。是的,明天4月12,蜡烛人将双端上线!《蜡烛人》网页版Demo获得众多玩家好评,被Xbox老大Phil Spencer在Twitter上点名表扬,从全球300多款独立游戏中脱颖而出赴美参展,在各类游戏评选活动中屡获大奖……而对于这样一款游戏相信已经不用Go娘多做评价了。在游戏中,你需要依靠10秒火光在黑暗中摸索前行面对由光与影构成的独特陷阱谜题帮助弱小但执着的小蜡烛走出黑暗,追寻光明在丰富的动态光影效果烘托出神秘而美丽的奇幻世界中,人人都可以轻松上手,并体验逐渐升级的高难度挑战乐趣,利用有限的光明点亮黑暗、触发机关、完成挑战。蜡烛人预约地址:步骤一、长按下方二维码识别下载【玩Go】;步骤二、搜索蜡烛人进入专题页,点击预约即可成功;预约成功后我们就会在第一时间通过短信通知、APP通知、应用推送通知、微信服务号推送四种方式通知你,绝不让你错过这般好的国产单机游戏。另外,小伙伴们还可以关注“玩Go”公众号,回复“蜡烛人”就能得到包领取地址哦。记得把这么好的福利分享给朋友一起体验!点击【阅读原文】下载玩Go app下载蜡烛人↓↓↓本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏忆灵百家号最近更新:简介:游戏粉丝,热爱游戏,入住百家分享乐趣。作者最新文章相关文章《蜡烛人》试玩感想:没有脑洞的游戏不是好游戏
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我记得曾经在一篇关于《蜡烛人》的文章下面有这么一条评论,“没有脑洞还做什么游戏”。我觉得这句评论正好点开了《蜡烛人》的精髓。《蜡烛人》就是这样的一款脑洞游戏,配合着奇幻又略带些童话气息的场景风格,每关独有的主题玩法和解谜,这些因素的结合使它成为了一款颇具吸引力的作品,而我本人在上手体验以后也瞬间被这款作品死死抓住。游戏的主体思路是一个作为蜡烛的主角,在前进的过程上有时会需要燃烧自己去点亮道路或者点亮其他蜡烛(这里感觉有一层去帮助、感染或是救赎他人的含义),但你能燃烧的时间是有限的,所以要用有限的燃烧时间去做有意义的事,例如照亮前进的路或是点燃其他蜡烛,在燃尽之后蜡烛的生命也走到了尽头。本次CJ微软展台试玩区的《蜡烛人》共提供了6个关卡,它们也正如前文所述,形态各异,风格各异。这个游戏最好玩的点就在于此,每个关卡都有一个主题玩法,而在这个主题玩法下,通过关卡的技巧会完全不一样,这也让人感觉到很有趣,并且持续游玩不会因重复性而顿生烦躁。在本次试玩区提供的6个关卡中,我最喜欢的关卡是“美丽但危险的世界”和“消失的方向”,前者完美结合了蜡烛的主题,在漆黑一片的场景中,只有当蜡烛人点亮自己时才能看清前方的道路和危险的荆棘花朵;后者则完全被场景折服,以书本搭建的场景,漂浮在空中的纸张作为路径,这个地方给人的视角效果感受根本不局限于独立游戏的范畴。不过也有一个令人担心的方面,不知道正式版的蜡烛人是否能在如此多的关卡中持续提供不同的创意和技巧,有更多的想法来使玩家在游戏流程中一直保持新鲜感;另外一个问题可能是游戏流程的长短,从试玩版的6个关卡来看,大概每个关卡只需要3-5分钟就可以通过,而开发人力有限,内容方面可能会因此受到一些局限。希望正式版中流程会尽可能的长,否则多少有些不过瘾的感觉。总之我们是不怕辛苦制作人的,只负责为他们掏腰包叫好。写一篇试玩报告的最后想吐槽一下自己,尽管《蜡烛人》已经亮相很久了,但我却是第一次体验到这款游戏,而我所以要写一些关于它的感受,是因为我觉得它可能改变了我对独立游戏的一些刻板印象和成见,追求影音效果的同时终究我们在玩的是一款游戏,有一些本真的东西我能从这款游戏中找到,相信也会有更多这样的游戏未曾进入过我的眼界,今后要好好发掘。
本文标签:《蜡烛人》好玩吗?游戏剧情场景音乐玩法试玩评测
  蜡烛人好玩吗?游戏中玩家将扮演一根只能燃烧10秒的小蜡烛,挑战由光与影构成的陷阱谜题,体验令人惴惴不安的游戏氛围。今天小编为大家带来的便是玩家&snare&分享的蜡烛人游戏剧情场景音乐玩法试玩评测,不要错过了哦。
  剧情场景音乐玩法试玩评测
  创意与诗意的结合,现实与童话的碰撞!!!
  《蜡烛人》是我关注了近一年的游戏了,还记得当时第一次看到宣传片时的那种惊艳的感觉。那种唯美乍一看还只是觉得是画面很惊艳,很吸引人。但是仔细琢磨了一下就会发现其实每个关卡的设计都有自己的特点,都有自己的寓意。而童话式叙事模式又恰恰和画面相辅相成。对于一款独立游戏来说这简直是太不容易了,但也恰恰体现出制作人对于自己作品的热爱,因为只有真正热爱自己作品的制作人才能做出这么有品质的游戏。所以,我当时就觉得这款游戏错不了,游戏正式版也绝对不会让我失望的,等发售了一定第一时间入手。
  结果《蜡烛人》发售时居然只登陆了主机平台,而PC上的消息一点都没有,当时觉得要凉了,有生之年在PC上玩到估计没戏了(当时是觉得PC上盗版太严重,开发者不愿意趟这趟浑水),作为PC端的独立游戏粉要泪奔了。终于,峰回路转,《蜡烛人》登陆PC了,在此要非常郑重地向制作人及其团队说声感谢,因为你们的辛苦付出才让我们玩到了如此游戏的游戏。正因为向你们一样的业界良心,中国单机才会有希望。
  从故事情节上看,光与暗、火与水的神奇结合,造就了美丽的童话。
  在近几年国内独立游戏圈,甚至是国际游戏大厂都不约而同地把目光集中到了英雄、史诗、冒险、玄幻、剑侠一类的世界观很大,看起来很有搞头故事上。当然,这没什么不好,只是大家都在做就会有审美疲劳了。而《蜡烛人》却恰恰走出了不一样的路线,《蜡烛人》用童话来讲好一个故事,采用了较为松散的叙事,不黑暗、没阴谋,所以发生的一切也只是一只小蜡烛对梦想的执着。可能这也是制作人对自身的写照,平凡但是不简单,渺小但是很闪亮,简简单单的小故事娓娓道来却很打动人。
  从游戏场景设计上看,风格独特、自成一体,匠心独运,惊艳但是不妖艳。
  游戏场景设计可以说是《蜡烛人》另外一个值得称道的亮点了。十二个章节各有各自的特点,每每能给人深深的感动。第一章,黑暗的船舱让人忍不住想要离开开始觉得小蜡烛渺小的梦想也是玩家的心愿,离开这里才有明天。当看见了久违的光明,真的十分感动。可能只有生于黑暗才能懂得光明的可贵吧。第二章,书的海洋里充斥着书本的元素,充满光暗的交替间书页从崭新到泛黄朽坏,仿佛转瞬千年,我却不舍得离开了,因为这里简直太美了、太梦幻了,我觉得其实留在这里也不错。第四章,水世界里各种水生物翩然起舞仿佛置身仙境,依然美丽梦幻,但是又和书海有着截然不同的感觉。简直太赞了。
  从游戏音乐上看,事无巨细,百分之百神还原,绝对让你值回票价。
  《蜡烛人》环境音非常多,背景音乐却几乎没有。但是这并不是缺点,没有背景音乐却并不会有单薄之感,因为环境音足够支撑起整个游戏的音效表现了。据我粗统计《蜡烛人》整款游戏大概有几十甚至是上百种不同的音效,涵盖了游戏中的各个方面。而且每种音效都做的非常的真实,蜡烛燃烧时真的会有蜡油燃烧的啪啪声,船舱的火焰燃烧、落水声等都太真实了。让我不禁赞叹制作人太负责了。
  当然了,《蜡烛人》也是有缺点的,而且也很影响体验。希望制作人能够采纳建议尽快修改。
  1,没有声音设置项,想要稍稍调低音量就只能去调节电脑的总音量开关,非常的麻烦。
  2,有些关卡的蜡烛摆放位置很迷,虽然不影响通关,但是对于一个追求全成就的人来说是很累的,找了半天也找不到最后的蜡烛,看到游戏打榜界面那唯一一盏灰色的蜡烛绝对很扎心。
  上面就是关于游戏的剧情场景音乐玩法试玩评测了,应该来说这还是一款非常不错的游戏,喜欢解密以及这类画风题材的玩家不妨入手游戏试试吧。
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Candleman: The Complete Journey正版上市时间:日游戏平台:PC 游戏类型:冒险游戏AVG游戏语言:英文,中文制作公司:Spotlightor Interactive发行公司:Spotlightor Interactive, Zodiac Interactive游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有0人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平冒险RPG动作独立}

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