玉狐流放之路蓄力疾风闪bd削弱了玩什么系比较厉害

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斗战神玉狐什么系好?最新四系玉狐分析!
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  一、移动系
  &移动射击玉狐能射出犀利快速的箭矢对敌人造成极大的伤害,在射击过程中,还能做出各种跳跃、滑翔动作躲开敌人的攻击。&
  在目前的版本中,是使用人数最多、被研究得最透彻、适应性最强、PVP能力最强(或者说唯一能PK)的玉狐分系。
  具有特点:
  爆发力:较强(三连甚至四连射天的爆发力非常可观)
  持续输出:较强(疾风间隙输出会比较疲软,但输出时间基本超过疲软时间)
  控制能力:极强(觉醒阴风箭清小怪效果杠杠的,高伤害+聚怪+短CD,谁用谁知道)
  机动性:极强(各种加速与位移技能使得移动狐在调整站位和逃跑的时候具有很大优势)
  生存能力:弱/极强(这是菜鸟和高玩的分水岭,由于移动狐本身是很脆皮的,但又有着相当多的减伤技能、霸体和隐身,所以往往会出现&菜鸟直喊脆,高玩从不跪&的现象)
  团队贡献:较强(虚弱弹是所有玉狐分系都有的,但移动狐的高攻击频率和不间断射击的特性,使得其保持5层虚弱弹buff和快速上buff的能力绝对是首屈一指的)
  PVP能力:极强(作为唯一在PVP中被认可的玉狐分系,其PVP思路已经被成熟的开发了出来,且移动狐的高机动性强控制也使其在PVP中占得优势)
  二、投掷系(果子狸)
  &投掷召唤玉狐能通过各种种子对敌人造成伤害,同时不同的种子还能在地面上长出各种植物给予敌人二次伤害,是不折不扣的阵地作战专家。&
  在前一阵的改版中,果子狸加入了植物养殖系统,使得果子的输出和团队作用真正的咸鱼翻身了!是使用人数仅次于移动系的玉狐分系,在小范围阵地战冠绝。
  具有特点:
  爆发力:较强(荆棘+天雷+毒蜂的铁三角能打出真正成吨的伤害,爆靶子的好手,爆发其实是极强的。但缺点是爆发前需要一定的准备时间,碾压本中boss通常活不过那个时间,而且弱技能放空就什么输出都没有了)
  持续输出:极强(40秒一大爆发,20秒一小爆发。由于主力输出技能都是持续性的,所以疲软期相当短)
  控制能力:弱(玩过果子的狐狸应该非常清楚,漏掉一个怪时的痛苦。。。)
  机动性:弱(现在的PVE加点中没有任何位移和加速,腿相当短。随着以后团队副本的多样性和难度增加,&命令冲撞&有待开发)
  生存能力:极强(果子生存有三宝:骑熊,荆棘,小蜜蜂。骑熊保证了血量和防御的提升;荆棘能持续嘲讽,敌人全程不会看果子一眼;毒蜂阵的回血虽然被削,有胜于无吧)
  团队贡献:极强(减防组合拳:虚弱弹+基本全程溃烂+锁链箭虚弱。荆棘也能在怪物狂暴的时候保护团队,果子有许多减速和眩晕的精修一般不点出,但以后的团本说不定能成为真正的团控)
  PVP能力:弱/较强(所有召唤物无法移动就注定了果子PVP的被动,但会玩的果子也能猥琐死对手)
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多方面浅谈 蓄力系玉狐为什么玩不好?
16:03:58 条|来源:多玩斗战神论坛|作者:可爱老大叔|
  首先,不要在意老大叔奇怪的标题,只是最近看帖的时候发现有位朋友说道俺是喷子,然后我就诧异了,我就想我在哪个帖子大肆喷过人了呢?找了半天,就找到了2个帖子,好吧,我是喷了人了,你要这么认为我也不反对,毕竟我不能左右你的思想,但是,我就是想说,我是喷子又怎么了?谁跟人争执一个问题的时候不会发脾气?你觉得不爽关我毛事?麻烦你去看看喷子守则好吗?我最起码不会傻到满口喷粪的程度,你若不服?不服你来打我啊?
  好了,上面那段可以无视,下面来谈谈老大叔对蓄力狐的见解(个人意见与改进意见)。
  蓄力狐,官方给的介绍是
  好吧,官方的话都是骗人的,蓄力狐刚出世的悲惨遭遇大家都懂的,那惨不忍睹的伤害,哎。。。随后,在上个更新的补丁来看,蓄力狐相对的技能伤害有些提高,但是,老大叔觉得,蓄力机制不改的话。此职业依旧没多大改善,那蛋疼的CD,那蛋疼的蓄力时间,还有,那蛋疼的伤害。。。好吧,让我们接着说下去。
  随着版本的更新,像大鹏,化妖,天王这种团队配合本的推出,老大叔也在这类副本中找到了蓄力狐独有的亮点,拿化妖说吧,1号boss进第二阶段的话,在第一波冰块出现的那段输出时间,4系狐狸的输出环境是差不多的,首先,移动射击系,射天,阴风,平A,进疾风,凤凰,阴风,冲星循环,但是,如果出现了变数,如凤凰在天上未落下时,进冰块状态,然后凤凰落下,全队GG,这是移动的突发;
  然后,果子,那就更不要说了好不?如果你用荆棘的话,boss冰中你的荆棘,你荆棘消失,GG;
  输出时候,boss瞬移出冰,你的马蜂窝和天雷还在,全队GG;熊狐。。。容我三思,我们能跳过这货吗?他在我脑海里就是无限的灰机,灰机,灰机。
  然后,蓄力,以上突发完全不用担心,急刹可以手动打断,幻影手动释放,箭式连环就更不要说了好吗?可以轻松过此阶段(PS:队友坑你也无奈。)
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