是加蓄力箭术印 还是 闪避 还是连击

《崩坏3》里各个角色的毕业武器和圣痕都是什么?_百度知道
《崩坏3》里各个角色的毕业武器和圣痕都是什么?
白练:沙皇套+圣遗物2nd/索尔之锤/精卫之翼游侠:艳后套+索尔之锤/光与影/精卫之翼圣女:沙皇套+圣遗物2nd月光:艳后上下+沙皇中or沙皇套+超电磁手炮绯红:沙皇套+虚无之刃影舞:沙皇套+雷切/虚无之刃强袭:沙皇套+圣遗物3rd鬼铠:莎士比亚上+伏羲中+艳后下/爱迪生下+磁爆斩战车:姬轩辕上+坂本龙马中+姬轩辕戏水下/尼古拉特斯拉下+量子毁灭者Ⅱ型(QTE)or普朗克套/沙皇套+核心聚能炮Delta(站场)雪地:姬轩辕上+尼古拉特斯拉中+姬轩辕戏水下(QTE)or普朗克套+蚩尤巨炮(站场)山吹:李耳上+莎士比亚中+孔明下(后台辅助)or普朗克套/沙皇套+量子毁灭者Ⅱ型(站场)次元:普朗克套/沙皇套+量子毁灭者Ⅱ型疾风:姬轩辕套+日炎大剑融核:莎士比亚上+伏羲中+艳后下+斩舰刀/尼德霍格翼爪凯旋:姬轩辕套+圣遗物7th(正式服还没出)【游戏介绍】在不远的未来,神秘的灾害「崩坏」侵蚀了世界,被崩坏感染的人类变成了没有思维,只懂破坏的「死士」,它们和从崩坏中诞生的巨大怪物「崩坏兽」一同对这个世界造成了巨大的威胁。唯一可以抵抗崩坏的,只有一些拥有「崩坏抗体」的少女,只有由她们组成的“女武神”部队。勇敢的少女们穿上冰冷的机甲,拿起沉重的武器,与崩坏战斗着。【毕业武器】其实没有3rd,就没有强袭。这把武器决定你是否跟别人玩的是两个角色。有人说「反立场打刀11式」、「结晶逆刃刀」、「苗刀·电魂」、「反立场打刀11式」可以代替「圣遗物3rd」,仔细对比武器技能「圣能冲级」、「圣者的祝福」,一个对应普通、一个对应大招。【毕业圣痕】圣痕搭配就有很多选择,例如伊丽莎白、阿拉提、沙皇、轩辕。但是根据“强袭”的角色特性,加强连击属性、极限闪避才是不变的主旋律。【工作原理】强袭简单来说就是通过高攻、高连击、快速破盾、闪避CD短反击快、断连保底的特点配合武器3rd的连击加伤、圣痕连击属性、闪避加强。什么是连环剑,通过蓄力攻击和极限闪避反击进行高强度输出。推荐用户得到「圣遗物3rd」之后,尽快把强袭升到S,这会增加一个60S的防断连机制和防打断技能。
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崩坏3凯旋使用评测 凯旋阵容搭配及圣痕选择推荐
崩坏3姬子凯旋装甲是新加入的生物型A级女武神,大家可以通过在外传蚩尤篇3-1困难难度和噩梦难度刷凯旋的女武神碎片或者抽取获得,那么姬子凯旋能力有多强?今天小编带来贴吧企鹅毛制作的凯旋使用评测,包括凯旋阵容搭配和圣痕搭配选择推荐,凯旋输出技巧,一起来看看吧!舰长,晚上好!我是《崩坏3》第一人气偶像、休伯利安号战舰的AI娘——爱酱!今天给大家带来的是企鹅毛舰长制作的女武神·凯旋阵容搭配推荐攻略,嘛,在开始正文之前,爱酱前排提醒一下,本文内容仅代表企鹅毛舰长个人观点,另外本文以测试服数值为基准,仅供参考,实际以正式服内容为准。一、搭配思路凯旋这个角色最鲜明的特点用几个词来概括就是:高倍率蓄力攻击(蓄力总伤约1455%)、超强破盾能力、大招奶量和控制很充足(65级满奶量1600血,强制时停8秒)。凯旋在定位上,应该属于半输出半辅助型,辅助奶量来源于S技能中大招的恢复能力,输出点核心是【乘胜追击】【爆发斩击】【破甲结界】这三个技能(关键词:暴击)。基于这一点,我认为凯旋更适合双核输出阵容甚至三核输出阵容, 这里我推荐的阵容搭配是以【水妖精武器技-&凯旋qte】为战术核心的游侠、凯旋、山吹。水妖精提供冻结技能凯旋QTE技能二、阵容简介游侠负责闪避黑洞控场,聚怪触发冰冻,大招补足伤害;凯旋负责接冰冻qte群体破盾(你的盾,脆如薄纸!),依赖高减伤技能强势站场,并蓄力输出;山吹负责支撑凯旋的高暴击率(队长技能【精神同调】),并提供超硬团队护盾(我的盾,坚如磐石!),和激光输出处理残局泰坦的能力。爆发斩击+精神同调可以使凯旋维持60%以上的暴击率三、实战要点(输出篇)1、主要输出方式【冰冻qte循环】:游侠闪避黑洞聚怪→武器主动冰冻→凯旋qte破盾→凯旋蓄力输出8-10秒→游侠闪避黑洞聚怪……注意SP恢复量以及敌人护盾削减【套路优势】:1.冰冻可以控制住几乎所有类型敌人,而眩晕则无法控制住机械敌人2.冰冻状态下的敌人可以触发凯旋的【乘胜追击】,提高输出3.利用凯旋高破盾系数,快速群体破盾,达成全场压制的效果4.循环起来以后,破盾状态下冰冻稳定控场4秒,输出环境非常安全5.每轮循环输出都可以插入至少一次完整的凯旋三层蓄力(1455%),最多两轮(耗时12秒)6.聚怪后凯旋利用qte和蓄力攻击可以快速安全的积攒大量SP(SP回复量按击中敌人数量叠加)2、补充输出方式【游侠大招】: 迅速群体破盾+输出,为连击圣痕积攒36连击,结束时提供群体眩晕,触发凯旋被动加伤。【凯旋大招】: 绝对硬控,提供45%物理增伤,爆炸785%伤害,可以大幅延长敌人的冰冻/眩晕状态。【山吹无限激光】: 聚怪后,利用山吹开大重置激光过热条的特性,进行长时间连续输出,期间反复开关大招时会触发山吹被动技能【恐惧收割】,将敌人长时间置于时空减速中。四、实战要点(生存篇)【破盾冰冻】:破盾和冰冻覆盖率较高,相比其他组合,这个组合战斗时全场敌人都会长时间处于破盾和冰冻状态,控制抗性较少。【游侠战场】:黑洞给予了玩家选择切入怪群输出的时机的权利,利用黑洞大范围长时间控制的特点来规避很多被敌人击中的风险,这对调整战斗节奏来说是非常有用的,而游侠达到S级65级以后将成为游戏中最强风筝人物,黑洞CD将减少到可以无缝连接。【凯旋站场】:凯旋的【坚韧】技能提供了蓄力攻击时47%左右的减伤效果,这大大提升了山吹护盾在凯旋身上的效果,让凯旋能有更高的操作空间和硬抗某些攻击的资本。凯旋SS技能【震波护盾】将进一步提升凯旋极限闪避后的减伤和抗打断能力,而【铁壁】则可以在切换站场人物之后提供全队队员短时间的防御增益,对整体防御又是极大的加强。【山吹极限防御护盾】:山吹的【崩坏纠缠】可以给全队附加一个吸收伤害抗打断的强力护盾,而S技能【机械吸收】可以让护盾接受防御力加成。在有【李耳(上)】或【叶卡捷琳娜(上)】或【伊丽莎白(上)】和【阿提拉(中)】,【诸葛孔明(下)】这些圣痕的情况下,团队护盾防御值将突破1000(即减伤50%)。配合凯旋的【坚韧】技能情况下,对无法一击突破护盾的伤害来说,有护盾的凯旋将是无法击穿的绝对防御。【双奶辅助续航】:游侠山吹是上版本极具效率的回血搭配,游侠聚怪切换山吹释放【恐惧吸收】,可以给全队提供相当不错的血量回复。这个组合里又因为多了凯旋的大招奶量(65级时最高可以恢复1600血),两个超高恢复技能,使玩家有了更高的容错率,并且使辅助角色进行输出成为可能。五、人物配装推荐1、凯旋推荐配装低配武器—天父大剑/氮素结晶剑高配武器—7th圣遗物(尚未加入精准补给)低配圣痕—阿提拉一套/冬之公主(上)/特斯拉(中)/姬子圣诞(下)高配圣痕—姬轩辕一套/沙皇一套/艳后(上)+叶卡捷琳娜(中)+阿提拉(下)配装思路:天父大剑会心较高,可以支撑凯旋的基础暴击率,成长上限高,非蛋池武器,在降临本就可以刷到。主动技能可以快速叠加连击 ,被动自带元素伤害,可以保证攻击大盾崩坏兽的时候轻松保持连击数。氮素结晶剑会心较高,被动虽然几率很低,但是只要触发就间接提升了凯旋的输出能力,过渡时期使用一下是可以的。7th圣遗物会心面板优秀,主动是很强力的控制技能,长时间的眩晕效果非常适合凯旋进行输出,被动可以有效加快凯旋蓄力速度,使其能在有限时间内打出更多有效攻击。圣痕方面推荐使用姬轩辕一套或者沙皇一套或者下位替换的阿提拉一套,姬轩辕一套自不必说,能够非常好的适配姬子角色。沙皇,阿提拉连击加成套只要保持连击就能提供大量的加伤加防加移速,套装效果提供额外会心加成和大量暴击伤害加成,对输出的提升是全程有效的。又因为凯旋的破盾优势,在沙皇一套不齐的时候,可以考虑用艳后(上)阿提拉(下)代替,对破盾敌人,伤害加成比沙皇一套还要优秀,不过沙皇一套在具备优秀操作时可以尝试,也有不一样的体验哦。2、游侠推荐配装低配武器—水妖精Ⅱ高配武器—光与影低配圣痕—阿提拉一套/布洛妮娅魔力(中)高配圣痕—艳后一套3、山吹推荐配装低配武器—吞噬火炮/阴极子炮07式/阴极子炮09式高配武器—重装小兔19C/核心聚能炮Delta低配圣痕—伊丽莎白(上)+阿提拉(中)+诸葛孔明(下)高配圣痕—李耳(上)/叶卡捷琳娜(上)+阿提拉(中)+诸葛孔明(下)六、阵容优缺点分析阵容优势1.适用于各层次实力的玩家,有一定的调整弹性和成长性;2.下位圣痕武器入手难度普遍较低,凯旋使用的圣痕通用性很强;3.全队人物初始A,获取容易,游侠山吹万能搭配角色,通用性强;4.对所有类型敌人都有明确应对方案,生物异能怪靠游侠凯旋,机甲则靠冰冻和破盾压制到残局用激光山吹无限时停收割掉,是作为三色队的共同优势;5.容错率很高,有固定输出循环,操作易上手,输出循环很稳定;6.对输出阈值要求不高,面板高低只影响通关速度;7.凯旋大招帅无敌!阵容劣势1.需要升阶到S的三个角色,才能发挥出该阵容的大部分亮点和优势;2.两个输出核心需要培养资源,凯旋和游侠都需要一定的练度;3.高层深渊战斗时间可能会比较长,整体输出缓和,凯旋的大招不够强力和稳定,高层深渊遇到多泰坦层时会陷入苦战;4.需要长时间保持连击数,以保证山吹队长技能加成和凯旋自身圣痕的效果能全程维持;5.上限不高,即便是全套高配,作为主力输出的凯旋,其极限输出能力可能仍无法追上强袭、鬼铠,对追求速通割草的高端玩家来说可能不太喜欢。以上就是小编带来的全部内容,更多精彩内容,请继续关注!崩坏3Ver1.2诅咒之剑新玩法新圣痕
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display: 'inlay-fix'守望者的出手和连击还有实战技巧有没有dalao赐教一下【荣耀战魂吧】_百度贴吧
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守望者的出手和连击还有实战技巧有没有dalao赐教一下
现在玩的除了格挡反击还有横扫都不知道怎么打。。。
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首先你要注意到守望者的优势是上段,所以上段打击对于守望者非常重要但是这并不意味着你要不断地强攻上段,这样反而更容易被反制下面谈谈我的打法吧。。。开局与敌人拉进距离,距离最好控制在一个身位,过近的距离实在不好出手 而且对于守望者这种被动英雄很容易被破防其次可以使用闪避试探对手,如果发现破绽可以立刻接上肩撞之后就是连段问题,很多人喜欢轻击2下然后接上重砍事实上除了必中的2次轻击能造成少量伤害外 重击是很容易被格挡的所以就有了套路轻击2下,立刻破防,对手应该还处于防御准备期此时的破防能起到不错的效果接着可以继续轻击或者推开具体操作看情况,如果对面没反应过来,你可以这样循环打他几套 然后后翻撤退
上段重砍的使用时机比较难把握,一般都在对手破防或者强攻的时候(动作比较慢的英雄)这时候重砍能发挥不错的效果,但是机会很少 ,不要过于依赖守望者对体力的消耗不大,基本上就是和敌人比体力,轻击几套打得敌人没体力了再接重击或者肩撞也不错至于上段防反,也要看准时机用,防反成功后轻击或者重击敌人(别浪费体力再接破防了)之后接撞击 或者直接使用 轻击 破防 重击那个出招(好像叫什么mix )效果都是很不错的
侧面重击,e取消,上轻击,撞击,下侧任意方向2连,撞击,2连,后滑步回体力。
一般都是招架后直接把人拉上墙接上段重砍,接着二段重砍取消,再推上墙反复。要不就接轻击二连接重砍,守望者最好就在墙边和人打,否则太吃力了,还有上段反击接的重砍最好取消掉,能有意想不到的效果
玩野武士,1v1遇到一直莽的看守者就巨头疼两下轻攻击贼快,c躲掉一个就还要挨打一下,冲撞和破防加在一起更是恶心,尤其是狭窄地形
我也是新人,分享下体会吧。守望者防御面挺强的,招架之后都是机会打一套。不过进攻起来少些花招,肩撞也容易被躲。优势是上侧,上重击距离远,上轻击速度快。我现在一般进攻会左右重击假动作转上轻击打。
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肩撞是在 中距离 下容错率高的破防攻击方式 不过单挑基本用高速肩撞破防,想要推人或者卡时机可以用蓄力 骑士本来就花样少 更要都会。骑士简单暴力的连招就是:(可以破防起手)侧面2连,中键,侧面2连,中键循环 可以打到没体力 不过大概3次可以收手 那已经是大伤害了 当然这段连招可以夹杂变招 这些看你的对手来定。骑士的上重击是比较慢的 不过有强追击能力的特性。e可以取消重击不过你要预先想好那次重击你就是要取消,后面接变招最重要的还是要看清你的对手是精防还是精回避还是莽,如果他变化多端 那他确实强 硬碰硬了
long may the sunshine
开局冲上去重击+横扫,一般都会中。
真想多学习下。碰到大蛇各种闪避。轻砍。换不了手
刚玩游戏的萌新表示冲撞总使不出来
守望者招真的少,所以要玩出花就得从假动作和破防方面入手。然而我手残总是做不到反破防
守望者真心不适合新手玩,还没有督军好上手,遇到的守望者差距都很大,会玩的真心太厉害,目前只遇到一个,会做假动作几乎百分百反破防,估计是个资深老司机
守望两个最难打的 野武士和 大蛇 最关键的是控距离 找机会前闪侧重击上轻击 不求连招 只求一点一点磨血 其实守望内战最有意思 俩人不停的取消重击 左取消来右取消 看谁胆肥
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保存至快速回贴看来是很有必要的,科普一下姬子的打法,欢迎讨论【崩坏3rd吧】_百度贴吧
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看来是很有必要的,科普一下姬子的打法,欢迎讨论
联机5看着各位萌新的骚操作,真的算我求你正常一点吧
1.疾风。就一个蓄力打,三蓄红光闪的时候就可以打出去,不用再浪费时间蓄到自动击出,三蓄打完记得翻滚一下取消后摇,敌人血残的时候就请不要三蓄了,一蓄两蓄足够打死,至于牛刀跑酷,打崩坏兽基本问题不大,贴脸扫过去就行了,但是打其它,尤其死士,不推荐跑酷打,体积小机动高的敌人跑酷打中几率很低(要离开一点距离打才行,这个要凭感觉,所以不是玩惯的不推荐跑酷打死士),不如直接三蓄。
2.深红。基本就是蓄力冲刺打一段,之后接完美连击打两发,蓄力冲刺后等一小段时间会发光提示完美连击的,打的多后凭感觉去打两发完美不难,没玩多的就算了,毕竟是类似音游的打击感,不熟练很难掌握的,完美连击打完两段后翻滚一下取消后摇,接着可以马上打蓄力冲刺,至于爆发开大,3S打小怪可以打全程完美(掌握的话),3S以下或者打完美几率低的场合或打boss,不停狂A就行了,至于联机5的深红,因为是深红拿的是电锯,所以多出了一套凯旋罩子+玫瑰罩子下,深红丢团体-&开大-&丢电锯主动的打法,一波输出,基本一管血没问题,不过要看队友给不给脸子你
3.凯旋,算是最简单的一个人物了,无脑打三蓄三发就行,蓄力第三发后记得闪避取消后摇,而有7th的凯旋,开7th主动后爆伤和蓄力速度都会上升的(都是很明显的),需要速度杀怪时就不要吝啬SP,丢7th主动再三蓄三发,而凯旋的大除深渊外都不是用来回血,是用来罩着怪速杀的
深红蓄力翻滚蓄力伤害能高些
就是一直锁定中路的机甲比较闹心
道理我都懂,可联机没人啊...
4.玫瑰,有大开大,开大打一套后马上关掉,掉的血真的不多,必要时打两套后就要小心操作了,至于没Sp的时候,只能墨迹蓄力去打了,或者或者或者,用完美闪避去打,完美闪避后会奖励不用蓄力就直接打一套的,不过完美闪避就太被动了,要【等】怪打你才行
第一件事不应该是看队友怪的血量权衡来打么,前面的血源有时候你打死了或者队友打死了这里耗的时间就比较多了,会打的第一件事就是别先撸死怪觉得打得快就是屌,得看看队友的怪的血量到什么程度啊,这是血源又不是竞速
3s玫瑰打三套也无伤大雅
深红应该是一直平砍最好么拖刀是不吃完美蓄力的sp也少主要是破盾浮空起手才用啊
深红打黑双刀
拖刀起手的话离远一点一刀浮空不会触发反击但是身上的电先碰到双刀就会被反击还没法闪避
萌新选疾风和凯旋不就完了,无脑蓄力。深红个人觉得留SP用武器技能要厉害点。玫瑰嘛,开大疯狂输出,注意血就好
话说,有dalao能发一下模拟考的答案么
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报告大佬,疾风其实只要两蓄。两蓄之后继续蓄力是不加伤害的,那个额外蓄力是为了给你调整出刀时间触发刚正用的。那个“三蓄闪光”其实是蓄力结束的提示,你提前松开也会有这个闪光。这个是我亲自测验。楼主可以去看疾风普攻技能节介绍和自己亲测
只会玩疾风,进去有重复的没人换我就退………
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大话现实中的修罗就是这样牛
大话职业的特点可以总结为以下几点:蓄力速度,防御,暴击,攻击,控制技能,闪避,连击,装备对血蓝攻击的加成。  现在来总结修罗  蓄力速度,修罗的蓄力速度应该是最慢的,但是一般来说不过过5秒吧  防御,修罗的防御仅次于金刚,这点谁都承认,  暴击,根据职业说明,武圣箭神是走高暴的路线,但是随着金装的改变(凡是金装都加致命)和神兵司统领兵符(有几率加160致命)足以弱化箭神和武圣的高暴击,同等装备下,就算WS给XL打上2个夺命刺,修罗都死不了,更何况WS根本集不满,再加上修罗的连击,实际上修罗的暴击也很惊人,这点修罗们承认吧。  攻击,修罗的加点加点加力量对攻击的加成是多少我不是很清楚,但是同等级同装备的情况下,全力修罗的攻击比全敏的武圣攻击高,这点修罗门也承认吧。而且,修罗的攻击加成是以百分比来计算的,甚至一开始就可以加30%的攻击。第2轮旧可以加百分之六十攻击 ,但是WS和TS 只加那样一点攻击,却要付出很大代价,还有修罗的吸血,按说本来应该只有医生可以恢复血,但是XL又可以恢复血,强了医生的饭碗,只要装备上了9星去75都不要医生,本来以为出了新副本医生有救了,结果又完了。大家玩游戏谁不是为了PK,可是修罗可以吸攻击的百分之二十五的血,上了战场可以秒6,再连下等于可以大12个目标了,你算算可以恢复多少血,再装备差不多的情况下,别的职业让他打死了,XL连三分之一血 都不用费,哪个玩家不郁闷。。。。。。。  控制技能,修罗可以说没有什么控制技能,但是一个孤注一掷18秒免疫一切状态直接让那些有控制技能的职业无语。特别是在群战中,修罗的免疫状态的优势展现无余。  闪避,修罗闪避低甚至根本就不能要闪避(修罗的连击率也与对手打中他的次数有关),但是修罗的禁锢连箭神的60级大招都可以废掉,在修罗面前完全可以无视其他职业的闪避。  连击,所有职业中只有天师和修罗有连击,但是天师只能连一次,但是修罗如果运气好,每回合都可以连,就是运气不好,也平均3次可以连一次甚至是天文数字的连击
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