辐射4生存模式怎么样预防辐射加点好 生存模式加点及

辐射4生存模式潜行流怎么玩该怎样加点
作者:中关村在线 李熙
  《辐射4》中生存模式潜行流怎么玩?如何加点?玩家“all285”分享了《辐射4》生存模式潜行流天赋加点及武器选择推荐,希望对各位有帮助。  天赋:  力量3:出护甲,也可以力量1,拆捡到的配件前期也够用。  感知3:自由博物馆,黑皮的房间有感知娃娃,感知+1,到4点,学开锁。  耐力1:没的说。  魅力6:直接就能出技能完事,免得到时候用的时候需要加点或找感知娃娃麻烦。  智力4:出枪技,黑客。也可以智力6,但是智力前期6点没用。需要智力改造都是后期武器,潜狙流前期不用智力,想一步到位就6点。如果出白痴天才就4点出门,喝酒!!!!!!注意!!!6点智力很影响触发效果。  敏捷7:3点潜行,4点消声器,7点忍者。  幸运1:潜狙流可以完全不用Q,不玩Q可以不加幸运。要快速升级的话,就4点智力配5点幸运,出白痴,喝酒,很有效果!!  必要点数2+2+5+3+6=18点,如果力量1出门就是16点,其他的看自己喜好分配。  武器:  手枪:解放者,开始用10MM,去了铁路用解放者。  步枪:81所双弹枪,这枪能用到最后。也可以改狙击用,伤害比猎枪高。后期狙击用高斯。  PS:以上两把枪就可以打遍天下。  自动枪:不推荐。  重型枪:不推荐。  护甲:  随便穿附魔、暗影、口袋。  到学院之后买“合成年人”二型胸甲。你懂的。备注:强化潜行,蹲下自动隐形。  伙伴:  首选:记者,加经验。备注:记者是嘴炮成功和发现新地点经验翻倍,所以越早出越好。  好感:任务友好选项,开锁。  二选:光头,铁路那个。潜行伤害+20%,可以让潜行伤害从5.3倍,提升到6.3倍。  好感:黑电脑。  三选:丹斯,对合成年人,变种人,僵尸伤害+20%,  好感:不用带着,扔在基地,改造武器,改造护甲就提升好感,过了任务,盲目背叛一般就崇拜了。  其他看个人喜好。  《辐射4》是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。游戏中将会看到的物品、人物创意以及其他元素,游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市。
(责任编辑: HN666)
01/29 10:08
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稿源:辐射4贴吧
《辐射4》生存难度对很多玩家来说都是极大的考验,在生存模式中怎么加点呢?今天小编就为大家带来了玩家“谈何悲歌”提供的生存模式流派及加点攻略,以供大家参考。攻略:我简单的把流派分为两种:剑圣和枪神。剑圣流:先说剑圣流吧,这个流派也是我最喜欢的。下面是出门加点推荐,括号内是我们后续要加的技能后面我会细讲:力9 (大联盟,虎背)敏10(电击突袭,潜行,忍者)运5(白痴学者,神秘客,爆击储蓄,死神的冲刺 ,爆击强化,四叶幸运草)《你最特别》加在敏捷上使敏捷达到11。让属性破10绝对是最赚的。这个加点就可以看出剑圣流初期的优点在于负重贼高。生存的负重十分捉急,其他流派出门不点力量在初期基本穿件衣服都嫌重,想捡垃圾恐怕是活在梦里。而剑圣依然可以疯狂捡垃圾。到庇护山庄后,第一个加点加在白痴学者上,效果是智力越低,越有机会触发得到三倍经验值。智力关乎你获得的经验值,而作为一个弱智,升级全靠这个技能了。当然非洲大兄弟触发不了就另说了2333~第二级一定加电击突袭,这是剑圣超级超级超级重要的技能!它的效果是提升v模式下近战距离,效果卓著。只有点了这个,剑圣才有战斗力。不点就等着吃瘪吧~其实点了上面两个技能年轻的剑圣就可以出门了。但是核战后的联邦十分危险,咱们最好还是在庇护山丘建建房子多升升级(至于建什么,我只能说瞎鸡巴建吧,能升级就行)~最好再点出敏捷的潜行,忍者。这里要说一下敏3的潜行在前期性价比极高,效果是提升潜行能力,在12级的时候就可以点到三级不再触发陷阱地雷。毕竟地雷陷阱什么的到处都是,跑着跑着突然被一发地雷炸死,是一件十分影响游戏体验的事。。敏7忍者的效果是提高偷袭攻击伤害,点满后近战突袭伤害加10倍!10倍是什么概念,就是联邦里的任何生物,只要被你成功潜行接近,都会被一刀秒杀!简直是天神下凡,妖魔无挡!而且电击突袭极大的提高了我们的近战距离,潜行接近也不是什么难事!不过等等,我的剑呢?ass里只有一把10mm怎么办?我只能说,剑圣也不一开始就是拿剑的。。。剑圣出门魅力只有1在对话上是十分吃瘪的,所以葡萄口味敏达十分重要。它的效果是暂时提高5点魅力和买-10%卖+10%的价格。吃了它之后加上衣服2魅帽子1魅眼镜1魅,就是10魅了。实在不行再喝瓶酒,再加1魅。我就不信有说服不了的。葡萄口味敏达要的材料是哈布花2朵,敏达1个,威士忌1瓶。力量上的核心技能大联盟加近战武器伤害,能点就点。四级的大联盟会攻击面前的所有敌人,砍尸鬼群还不错,不过也经常砍死队友,误伤到友好NPC导致敌对也是炒鸡恶心,但有什么办法呢?只有它加近战伤害啊,反正队友活着也只能摸鱼,砍到友好NPC导致敌对,读档好。虎背2级加50负重,配合上高力量,我们的负重可以突破天际。虎背3级效果是超重后依然可以消耗精力小跑,配合上5级的超重后精力减半和一大堆加快精力恢复的护甲,貌似可以实现理论上的无限负重。。本人没有试过。运气上的核心技能就多了,每一个都很难割舍。但是要把他们都点满也实在捉急,这里只挑一定点满的讲~首先白痴学者肯定点满,之前说过了,不提。神秘客,点一级就好。在V模式下有几率出现一个大叔帮你秒怪。是真的秒怪,任何怪。它的触发几率,自己用心去体会~运7的暴击储蓄,效果是可以多存几条暴击条。遇到传说辐射蝎突脸之类,一条精力条的平a下去往往不能杀死它,但这时候如果你有2~3条存起来的暴击条就可以暴死它丫的~运6的暴击强化,效果是提升暴击伤害。其实说白了剑圣吃的就是潜行和暴击,所以一定点满。运9的幸运四叶草和运8的死神冲刺,虽然对战斗力的提升也很明显,但还是属于锦上添花的技能。前期的技能点十分紧缺,建议后期点满。后期魅力肯定是要点到6的,出地方领导人。强烈建议后期把智力点到8,点出机器人专家,点满后可以控制机器人。即便是一级让机器人死机也十分imba。我现在看到机器人都是以百米冲刺的速度冲到它身边,然后把它破解了。。
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辐射4生存模式加点及图文攻略
/ 作者:小易
北京联盟摘要:很多玩家不太清楚《辐射4》中生存模式
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很多玩家不太清楚《辐射4》中生存模式应该怎么样玩,那么本期小编就给大家带来生存模式中应该怎么进行加点以及游戏中生存模式的心得秘籍,一起来看看吧。联盟 /一、简介北京联盟 /北京联盟 /从毁灭战士4得来的灵感,那时就在想,冲到别人面前扫射的硬干打法闯生存模式有没有搞头?北京联盟 /于是实验性的创了这只角色,一开始的确死很大,但在习惯生存模式的玩法之后,关键技能也点出来了,发现这玩法不弱,而且很爽很刺激,也意外的发现,不靠潜行,动力装甲和防弹布,仅靠着耐力技能和药物也是可以闯荡生存模式的。北京联盟 /目前101级,从头到尾生存模式。北京联盟 /北京联盟 /战绩(联邦灾情统计)北京联盟 /北京联盟 /北京联盟 /辅助品使用状况,是的我是药罐超人,顺带一提,我这只只穿三次穿动力装甲,一次就开场打死亡爪,另外两次都在发光海。北京联盟 /北京联盟 /任务概况北京联盟 /北京联盟 /由于不能快速旅行,我解任务习惯就近或顺路解,然后路上会接到更多任务(崩溃) 北京联盟 /所以分子世界50级卡到现在还没进学院,也还没拿铁路防弹布。北京联盟 /北京联盟 /结果等级都破百了还一脸菜逼八样。北京联盟 /北京联盟 /二、升级和技能配置北京联盟 /北京联盟 /开局北京联盟 /北京联盟 /北京联盟 /由于我的牺牲了潜行,生存手段就是靠高耐力,玩过毁灭战士4就知道这款游戏几乎没有瞄准射击,为了贯彻这玩法点了力量7,开局把耐力和力量点高,类似一般RPG的战士,差别在枪械,牺牲智力所以点幸运5补足,敏2纯为了突击队员,智2用吃书+1点出枪枝迷,当然等级高以后被牺牲的重要技能(像地方领导者)还是要回去点。 北京联盟 /PERK北京联盟 /北京联盟 /北京联盟 /很多技能我不清楚确实的数据,所以我对技能的评价都是靠主观感受。我靠耐力求生,铜肠铁胃、赐命者、泛合金骨骼、抗药性和太阳能发电我都最先点满。北京联盟 /铜肠铁胃:初期任何可以回血的东西都会吃,点满以后就再也不用担心饥饿的问题,大家可能会担心生病的问题,我几乎没吃生肉,都是吃罐头和农作物,目前还没因此生过病,但喝脏水生过几次。北京联盟 /赐命者:点满的自动回血虽然乍看之下不明显,但其实很好用,战斗等于内建多一层食物,高等血越来越多,但我没有觉得回血变慢,所以我认为应该是照百分比回血。北京联盟 /抗药性:冲锋玩法虽然有他的强项,但风险不低,药物的使用很关键。赛柯捷特就是最后的保险,也是大绝招,必要的时候不需保留,遇到双刀突击者,带旋转机枪的超变或是先发现我的死亡爪,不啰嗦直接一济,浆果敏达也是神器,侦测并早一步冲向对手,对方来不及举枪就挂了。北京联盟 /泛合金头壳骨骼:我认为是生存模式最强防御技能,交战中残废很,暴头更恐怖,运气差一点,3/4血就挂了,点满之后掉血变很稳定,难度直接降一级。如果不穿动力装甲,这就是肉身干架必点。北京联盟 /太阳能发电:每点一次都产生质变的好技能。等级1提供的2力2耐,没快速旅行的情况下。路途轻松许多,2级后,消辐宁留一两个发光海(可能)用,其他都卖钱换子弹,3级白天又多一层内建食物。北京联盟 /力量是我另一重点,早期我先点装甲商和稳定瞄准,虎背先两点,地方领导者出来以后再点满。装甲改强的深口袋虽然重要,但一定装一件高密度,不装很容易被地雷和手榴弹炸死。装了高密度只有核弹可以秒杀你,只要不被秒杀就永远有希望。北京联盟 /玩过毁灭战士4就知道这游戏几乎没有瞄准射击,而我依此以盲射为核心的打法,稳定瞄准是最优先点出来的,改枪的方向也是以短枪管为主,随身携带6把枪,玩法很需要负重,后来也是把力量点到满。北京联盟 /刚开始的时候其实也是拿到甚么就用甚么,开始用自动武器的时候,如果子弹不够,吃葡萄敏达喝啤酒+换衣服,再拿辅助品换子弹,或是杂志和核心也能卖好价钱,其他属性像是枪枝迷能升级就点,突击队员则是45级开始点49刚好点满。前面提到的耐力生存手段满,稳定瞄准、突击员和枪枝迷点满,角色就算成形。从45级开始到60级是人生最OP的时候,一路秒怪,等级也是用飙的,趁这时候把地方领导者,骇客和开锁点出来,之后点爆破专家。北京联盟 /幸运的白痴学者也是能升级就点,弹药搜刮则初期先一点,之后有多的点数就点。等级高以后要追求更高伤害再点血肉横飞。北京联盟 /搜刮弹药其实要分散风险才能发挥最大效益,身上不要只带一种枪,点出科学也是因为后来常常翻到核电池和电浆弹药,想多几种攻击手段,多几把枪弹匣用光时也不用急着换。北京联盟 /化学家和医护是后期才点满的技能,但我觉得医护最好再更早点出来,60级后血量变高,食物补血会越来越不够,治疗针仍然是最有效的回血方式。满等加快治疗也是降低整体难度的关键。北京联盟 /感知的能量抗性之所以会点满,是因为8X~9X级的时候最常的死因是被突击者大雷射秒杀,所以卯起来去点,现在如果不小心被雷射打到至少有时间按赛柯捷特。北京联盟 /破坏者是最近刚点满,算是半实验性质,想说能不能省点子弹,但用起来伤害很谜,我怀疑有BUG,同样的怪,有时候敲一下很痒,时候血还剩1/3就直接进击杀动画,不过反正距离一直很近,对方快死的时候用敲的也确实省了一些弹药。北京联盟 /三、战术北京联盟 /北京联盟 /主要打法是拿自动武器冲到前面射人,典型的突击员,由于距离近,也不用刻意瞄准,直接射就对了,盲射虽然准度不佳,但机动性高视野广,可以经常改变位置且看清战场的变化。 北京联盟 /突破阵线的过程虽然会感受到压力,但保持的话,其实不太容易被打中,突击队点满的踉跄效果在对付血多的敌人(尤其是死亡爪)也降低很多风险。北京联盟 /
辐射4生存模式加点及图文攻略
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→ 辐射4生存难度加点推荐 天赋选择解析
类型:游戏其他大小:1KB语言:中文 评分:.0
中的生存难度跟普通的模式的家电肯定有所不一样,所以在加点上要慎重,下面小编就来给大家介绍一下辐射4生存难度加点推荐以及天赋选择解析,希望能帮助各位玩家!生存难度加点:小弟生存模式开局玩了10来次后,终于配出一个可以稳定开局的配法,而且基本成型后,也能转成各种流派的玩法配点如下力:1感:9体:2魅:1智:1敏:5幸:9会这样配的原因是因为,幸运这个属性的技能在各方面都实在是太强大了尤其是6789四个天赋,根本是战斗必点天副想要在生存难度开无双这四个天赋一定要点满而感知点到9是为了在初期拿到感知娃娃后能点第10层天赋,集中火力以上5个天赋就是这个玩法的重点,其他点数都能改就这四个不能不点这5个天赋点满后,在战斗中几乎能不间断的使用V.A.T.S.和暴击无论是配合潜狙、近战,自动武器都能有良好的表现以下介绍升级点数的用法1~10等:升2级时,首先要点幸运第5层的傻子学者,因为这个天赋能帮助我们更快的升级,先不点智力也是为了让这个天赋最大发挥他的效用,如果愿意在交任务时用SL法来凹机率的话,能很快的度过危险的前期。升3级时(这时应该解到帮助义勇军的剧情,拿到感知娃娃)点感知的第10层天赋集中火力,有了这个天赋,V.A.T.S系统的命中率就有了保障,在中距离内很容易就能出现80~95的命中率4级则点翻箱倒柜,增加子弹的取得接下来的5~8级,请依序补上幸运的第9~6的技能,第9级则点敏捷的第5层行动男孩(女孩),第10级的天赋则点你想要主修的远程武器强化天赋(近战玩法需多分配1点到力量才能点大联盟)我个人是偏向玩潜狙,所以是点步枪兵至此天赋以经基本成型了,在生存难度下,这个时间点只要不是遇上死亡爪,女王蟹、巨人外,应该没有单挑打不赢的对手了。战斗方式,就是开V.A.T.S.然后全部点头,存满暴击后开暴击杀人,如果触发了死神降临,就能直接打下一b,没触发的话,请乖乖的躲起来等AP回复。而假如遇到太强的敌人,如死亡爪、或是各类传说怪的话,请改打脚,把他们打成残废后,就能慢慢等AP回复来开V.A.T.S.或是直接风筝打死他们。另外推荐初期就算没点天赋,也最好以手枪为主要武器,因为手枪耗的AP少,能帮助我们快速的累积V.A.T.S.的暴击条。到这边开始就能依照自己的玩法做出各种配点了以下是我个人玩潜狙偏好的点法首先是把上面除了傻子学者以外的天赋,能升级都优先点接下来不想靠S.L凹对话和想玩建设的话,就把魅力点到6,然后记得留魅力+2的衣服、+1的太阳眼镜、+1的帽子,这样一来全穿的时候就能有10的魅力,几乎不会有对话失败的情形,想要玩潜狙就把敏点倒7然后点出忍者,至于睡魔和潜行可以等有多馀的点数再点,想改枪的话请20级再开始补智力到枪械狂,因为消音器是25等的3级枪械狂才能u造。另外最晚30级开始要点个3~4点耐力,不然血太少遇上遭遇战,或是各种触发生怪的场景会很难活下来。这样配下来最多到30级的时候,整个联邦已经没有你不能去的地方和杀不了的怪了。另外就算不玩建设,也请在庇护山庄多建几个抽水器,这样每隔一段时间都能在工房仓库拿到很多纯水,不管是留著当补品还是拿去卖钱都很方便。以下介绍一下个人对几个天赋的取傻子学者:万用的升级天赋,经过国外测试即使是高智力的状况下,也能有效提供经验加成,所以实在是没不点的理由,建议点到2,第3级的触发机率不够稳定而且不可控所以比较不推荐。潜行:前期最多点1意思一下就好,这代的潜行主要还是要靠距离拉开和站在阴影处来躲避敌方的搜查,附加的功能其实也能靠控制人物来达成,所以大后期有多的点数再点吧。睡魔:初期消音武器期时不好取得,最快取得的办法,因该是铁路组织加入任务给的一把消音手枪(这个任务还能在后半部捡到防辐射衣),不然最快要25级才能自己做,可以先点个1点,初期主要用途是拿来杀那些躲在地上装死的尸鬼。忍者:很强大的天赋,但是建议2、30级后再点,因为这个天赋主要是要拿来秒敌人,生存难度下,初期要秒敌人有相当的难度在。等装备和期他战斗天赋都点高后才能最大发挥他的价值。装甲匠:这个天赋建议快40在开始点,因为前期做的装备不怎么强,想要不被生存难度的怪物秒杀的话,还是乖乖去穿动力铠甲比较实在,而且初期可以藉由银衣怪客这个任务得到一套可升级的装备,可以一路用到40级,等点出装甲匠4级后藉由防弹纤维的最高等强化,让我们得到媲美动力铠甲的防御力,(虽然正面硬上还是会被死亡爪秒掉就是了)血肉模糊:伤害加成的天赋,不过因为加成的幅度比较小,所以可以晚点再点。另外这个天赋常常把怪物的尸体炸成碎块后的到处乱飞,增加不少捡尸的麻烦。神秘陌生人:前期可以挤出一点来点他,这样遇上血厚的传奇怪或是死亡爪的时候,可以靠S.L.来赌赌运气。浪人:不想带同伴(狗肉除外)的话,这个天赋真的非常有用,点1点就+50负重,点满还有额外伤害加成。不过还是建议中期(约30级)开始能秒怪再点,前期还是带个同伴,帮忙分摊集火目标也好。开锁和骇客:我个人建议不要点,这游戏有8成以上的锁和电脑都不需要点天赋就能开,剩下的都不是一定要开,而且通常都能在场景e找到对应的钥使和密码来开,所以其实不是很必要,况且技能点数其实还满吃紧的。剩下的天赋应该都是看个人喜好和需求了,不过以上推荐的天赋还没点满应该已经超过50级了,所以还是要小心使用点数。祝大家玩得愉快
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