奥拉夫打野技能加点能一级打野上线吗

奥拉夫打野至今没人用...我感觉LCK会率先拿出来
S赛以前,我一直认为LCK不会放弃他们的中期运营策略,上单单带是核心玩法,通常他们都会有保上单优势带线的玩法像以前的蜘蛛配鳄鱼,或者奥拉夫配杰斯凯南什么的结果呢,蜘蛛无人问津...和肉打野版本契合度高一些的奥拉夫也无人问津.....感觉自个贼尴尬我仔细想了下,因为是AD版本,推塔和团战决定胜负,蜘蛛确实不合适,雪球不好滚大,刷野能力又一般,团战作用小。但是奥拉夫没理由不能上啊,韩国如果拿出奥拉夫+巨魔或者奥拉夫+杰斯凯南,我们上单处境会跟前两年一样困难,而且团战不吃控制,只要双C跟得上,威胁照理说很大的
[&此帖被JRS灬羽在 01:28修改&]
这些回帖亮了
个人觉得香炉版本奥拉夫没坦度没硬控很有可能刚到ad脸上就蒸发了,而且进场以后走不掉
个人觉得香炉版本奥拉夫没坦度没硬控很有可能刚到ad脸上就蒸发了,而且进场以后走不掉
奥拉夫真不肉啊
切后排切不死
奥拉夫配上加里奥会成为lpl梦魇
有香炉怪的保护 可以说对C位毫无威胁
昨天晚上玩了一局 上单奥拉夫 开大冲过去杀大嘴
半路被喷死了
入围赛又不是没出过,4lan最喜欢的选择奥拉夫从来不是配合上单的蜘蛛为什么没人选你并不完全懂xmithie一局奥拉夫没玩我确实没预料到,剩下的今年lcs突围队伍打野并没像去年那几个那么喜欢奥拉夫lpl最喜欢也最擅长奥拉夫的打野之前一直有在陪练,他最后一次奥拉夫对手是we奥拉夫随时可能上场
奥拉夫感觉不好开团吧 现在打野基本都是能远距离开团的
我觉得皇子有点康特奥拉夫啊,一个大招盖上去奥拉夫还是出不去。
引用3楼 @ 发表的:奥拉夫配上加里奥会成为lpl梦魇你不如觉得我们会掏出加里奥+奥拉夫,。。
这个东西bkx永远不可能出来的,话放在这,欢迎打脸,
mlxg应该会拿,s6我奥拉夫没赢你,这一次我要赢回来。
奥拉夫??皇子??不吃控制又怎样??让你在框框里干着急。
奥拉夫不是不能上,但不是最好的选择。现在打野一般负责开团重任,皇子eq盖大,酒桶e闪,猪妹r全是远距离开团能位移。奥拉夫没位移没有开团手段,除非中路或上路选个开团的,比如上单凯南,克烈或者中单丽桑卓这种经常团控, 奥拉夫也许会有用。还有一点就是奥拉夫的伤害是持续走a加q,不属于爆发流,这样后期adc装备成型加香炉造不成威胁。
奥拉夫加肾或者加里奥这种绕后开团可以。其实我觉得这香炉版本,可以选一个无脑冲脸的打野切后排,比如剑魔,魔腾。配合肾加里奥不是比奥拉夫强吗。
引用8楼 @ 发表的:你不如觉得我们会掏出加里奥+奥拉夫,。。韩国的奥拉夫跟我们的奥拉夫根本不是一个英雄。。S6被奥拉夫屠杀还历历在目
丽桑卓可能会成为一个主流中单,打岩雀是个不错的选择,丽桑卓+慎+皇子,无情切后排
小黑和安掌门会玩这样的英雄?说实话他们的任务就是充当前排,可能性不打,上单现在强度低了点
想了想,只有韩国队伍有可能拿出来,上路奥拉夫加发条,中期41,奥拉夫戴起来后直接打团 ,但是看了we和C9的比赛,我又觉得不可能拿出来,因为奥拉夫除非有优势,否则对ad根本没威胁,就算你发条奥拉夫能碰到ad又怎样呢,双鸟盾加辅助一套把你伤害全抵消了。至于单带,三星小组赛那把青钢影都看了吧,连青钢影都那个下场,机动性更差的奥拉夫不要更惨。
你这局拿出个奥拉夫,我下一局就敢上祖传刀妹?这个剧本我喜欢
奥拉夫强势在于出全肉也有伤害,可以当搅屎棍,但是这个版本他的伤害完全不够看了。但是不至于完全拿不出来,毕竟炼金都上场了
拿到滑板鞋的话 就可以拿一手奥拉夫了
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226人参加团购14.90元&29.00元我发现,奥拉夫打野速度似乎是最快的。
说道打野速度,一般想到的都是龙女,蝎子,人马,凤凰流UD这些。刚刚玩奥拉夫打野,简直是变态啊,找好位置,把斧头扔到墙上,捡起来,继续仍,有蓝BUFF基本都不会断。我感觉说是打野速度最快的都不为过。
玛尔扎哈可以把野区刷出空档
奥拉夫的Q伤害很低的,你再怎么扔伤害都低,主要W刷野快,难道奥拉夫刷野主Q吗?反正我从来没主过Q,一般主E副W一级Q,Q主要是用来减速的
没位移。控制不稳定。gank躲过第一发斧子。基本上抓不到人了。出肉没伤害。出伤害开大还没有跑到对面的前排就poke死了。
削弱后没法玩了。说到刷野速度确实快。如果说比赛刷掉整张地图的野怪的话,奥拉夫绝对比不上很多人。
引用2楼 @ 发表的:
奥拉夫的Q伤害很低的,你再怎么扔伤害都低,主要W刷野快,难道奥拉夫刷野主Q吗?反正我从来没主过Q,一般主E副W一级Q,Q主要是用来减速的
我打野主Q啊
上单打近战主E,打远程主Q
引用2楼 @ 发表的:
奥拉夫的Q伤害很低的,你再怎么扔伤害都低,主要W刷野快,难道奥拉夫刷野主Q吗?反正我从来没主过Q,一般主E副W一级Q,Q主要是用来减速的
打过几把奥拉夫打野 主q伤害不要太高
主Q副W出灯笼的努努才是最快的吧
个人喜欢赵信 清野速度一流 而且四级之后基本上无伤
引用6楼 @ 发表的:主Q副W出灯笼的努努才是最快的吧
个人喜欢赵信 清野速度一流 而且四级之后基本上无伤
雪人Q的CD不短的
发自手机虎扑
我还是觉得JS刷野最快。。。出个红爪刷的飞起
不管你们快不快
反正都没红怒蛮子快
是不是都忘记了攻速流的NOC?
看见上边一堆嘲讽的,记得拳头暴君才出了一个奥拉夫打野的视频
发自手机虎扑
狼人笑笑不说话
发自手机虎扑
狮子狗啊,我觉得快的不得了
发自手机虎扑
狼人笑笑不说话
发自手机虎扑
引用13楼 @ 发表的:
狼人笑笑不说话
狼人清野只是无伤
王八出加血的打野装,主w简直无情刷野,而且又跑得快,一般11级我就能把野区刷出空挡
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226人参加团购14.90元&29.00元lol为什么说奥拉夫打野快?_百度知道
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lol为什么说奥拉夫打野快?
Q的话伤害不够啊?就算CD短也不够看…倒是感觉乌迪尔打野要快很多。
我有更好的答案
队友帮忙拉蓝,把蓝打掉,凭借超短CD的Q和W的吸血基本可以无伤打野,不过相比小丑、蝎子、盲僧等英雄的打野效率还是略逊一酬
采纳率:17%
因为Q基本没CD
因为他血越少 攻击速度越高
还有他会吸血
看看Q吧,一斧头8只小兵,还能减CD
参考资料:
我不是高手 只是玩了一下他,他后期跟剑圣玩,一个E,剑圣那叫一个惨啊!
基本无cd 自带吸血 血低加攻速
不过 还是上单发展比较好
打野抓人不是很强力
伤害加高,附带吸血,而且,血越少攻速越快。这还不行?
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英雄联盟奥拉夫1级如何打野
一般所谓打野都是召唤师等级有30级,点好天赋,满符文才好打野,不让会使得自己很伤甚至连BUFF怪都打不过。等你召唤师满级满符文以后1级打野问题不大,奥拉夫打野一般一级学Q,一直扔就好了。实在没慢召唤师等级或是没符文可以叫队友前期帮打一下,度过前面那几级打野就容易了。
采纳率:27%
满符文才好打野,团的时候开个大进去那真的就是无人可当的节奏,不让会使得自己很伤甚至连BUFF怪都打不过!现在的版本小提莫很变态奥拉夫上单不用怕的,而且上单经济稳定。这个跟楼上的一样!但是我觉得这个版本的奥拉夫上单是个不错的选择,第一我觉得奥拉夫刷野不是很效率,奥拉夫有回血技能又可以霸线到了后期如果你发育好的话出肉出抗一般所谓打野都是召唤师等级有30级,点好天赋
我的打法,一级学Q,蓝开,来回捡斧头。前期用Q打野很费蓝,紫色方让ADC辅助帮多打几下,蓝色方让上单帮打两下就走,让他别漏上路兵,有W之后打野就不伤了。
奥拉夫的Q 有一个设定,当奥拉夫他捡起自己飞出去的斧头的时候冷却时间缩短。,所以奥拉夫打野可以无限飞斧打野。丢出去捡起来。短时间内呢造成相当的伤害,当然奥拉夫的斧头如果丢的好在团战时也能打出大量伤害。。
带打野刀五血瓶学q 就行
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所到之处寸草不生 金斧头奥拉夫打野指南
最近狂战士奥拉夫强势登顶打野T1阵营,相信大家都有看排行榜吧?虽然说排行榜这种东西不能说明一切,但是能这么排下来,并且大多数人都认同,那必定有其一定的道理。而且奥拉夫登顶T1也是理所当然的。不瞒直说,奥拉夫早该上T1了。下面详细介绍下。技能:狂暴之怒(被动)奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。奥拉夫能成为打野T1,多半是因为这个,攻速的加成会让你打野变得更加的快速,可是不建议为了触发这个被动而一直维持在较低的血量,因为这对你清完野后到线上gank十分不利,万一一个失误,把双BUFF就这么的送出去了,也给线上的队友照成压力。而且如果对方过来抓野,你的状态是很虚的。逆流投掷[ Q ]奥拉夫朝目标区域扔出一柄,造成 80/125/170/215/260 (+AD加成1.0)点基础伤害值。所有被战斧击中的敌人,移动速度将被减少 24/28/32/36/40% ,持续2.5秒。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。打野的话第一点肯定是Q,没有为什么,就因为如果你捡回丢出去的斧头的话 CD会减少,那么在1级的时候,你把斧头丢在你面前,就等于你3秒左右有个AOE技能,敢问整个联盟里除了死歌的Q,还有哪个CD比你短的AOE么?残暴打击[ W ] 在6秒的持续时间内,奥拉夫的攻击力将得到提高,数值为 7 / 14 / 21 / 28 / 35 加上最大生命值的 1 % 。当激活该技能时,奥拉夫会获得 9 / 12 / 15 / 18 /21 %的生命偷取和咒术吸血。吸血,自带的,配合被动还有Q,打野基本就没什么消耗了,越打越快,吸血就越吸越爽。用吨叔的说法就是,我会在2级时点出它,并且第二个点满它鲁莽挥击[ E ]奥拉夫对他的目标造成 100 / 160 / 220 / 280 / 340 点真实伤害(不受护甲与魔抗减免),自身也会受到 40 / 64 / 88 / 112 / 136 点真实伤害的反噬。【真实伤害可不是开玩笑的,那一斧子下去可真的就是成吨的伤害。经常跟朋友开黑会听到“我靠!劈我一下那么疼!” 这个技能对打野作用不算太大 但是对人就不是这么说了。所以我会前期点出一点并看情况选择优先点满。诸神黄昏[ R ] 主动效果:在 6 秒的持续时间内,奥拉夫将移除身上的控制效果并免疫限制技能,增加 30 / 45 / 60 双防。被动效果:提高 10 / 20 / 30 点的护甲穿透。免控,就那么简单,而且增加双抗还有护甲穿透,重点就在免控,联盟里三大免疫之一(剑圣免减速,蛮王免死亡),光是名头上就响当当的了,再来看看前两者是怎么死的?易大师免减速,被控住直接歇菜。5秒真男人,各种减速控制,5秒过后就萎了。越到后期越看得出重要性。召唤师技能的选择:在此我们只讨论打野。+目前觉得这两个技能是最佳的选择,没有之一,首先惩戒是必须带的了,总不能靠着被动打吧?而且抢龙的时候怎么办?所以,没有惩戒,还打个蛋蛋。对于幽灵疾步,现在发现很多玩家都把闪现换成了疾步,这其中并无理由,首先,疾步所提供的移动速度可以让你逃跑或者追杀,而且时间持续的长,相比闪现,缺点就在不能穿,不过有点就在持续的时间长,在追杀的时候可以让你控住敌人不止一次,比如流浪法师之类的,在追杀你的时候可以放两次W,这是闪现远不能比的。而且奥拉夫有个大招在,免控,再配合疾步,这个才是想去哪就去哪。在此说下为什么不选择闪现,闪现基本现在都是必带的技能,奥拉夫没有什么高爆发的能力而没有稳定的控制技能,所以闪现用来追杀的话显然不是最佳的选择,逃跑的话没有疾步好。所以闪现不建议带。
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