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数学计算新手入坑炉石传说需要开多少包
时间:14-08-02|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399简木 |
在中,一直有一个问题,买多少包才够用?怎么买才科学?在网上查了一下,有40包说、80包说、160包说、还有土豪的&我管你多少包,金色橙卡集够为止&说。 因此我以亲身经历实践,给出一个简单的分析和评价,希望供入门新人参考。
首先声明:
1.下面所述的获占比是指在专家级卡牌中,已获得数占当前版本能够获得数的比例。纪念卡牌、基础卡牌、NAXX卡牌等无法开包也无需开包获得的卡牌不考虑在内。
2.奥术之尘分解的原则有两个:
(1)自动多余分解:即相同白蓝紫满2个,多余的分解;橙色满1个,多余的分解。
(2)金色多余分解:即实用主义,不收藏金色卡牌,相同卡牌只要满足白蓝紫满2、橙色满1的条件,就优先分解金色的以最大化获得尘。
下面是专家级卡牌获占比与开包数的关系,以及一些个人评语:
1、40包  获占比:40%
能够拥有大多数的白卡,近一半的蓝卡,少量的紫卡以及1-4张橙色卡牌让你尝尝鲜。
这些牌能够让你&玩得起来&和&玩得下去&,获得的牌可以有效帮助你通过FARM专家级电脑,把9个英雄都练到10级。
如果运气好,能组出1-2个职业的平民卡组进行对战,如打脸猎或动物园术士。
PVE方面,NAXX普通没有问题,H的话只能凑出1-3个能够通过的职业。40包适合用来试水,以判断自己是否喜欢这款游戏并能够长玩下去的同学。除非确定不会再花钱买卡包了,否则不建议在这个阶段合任何卡。
2、80包  获占比:63%
能够拥有绝大部分的白卡以及大多数的蓝卡,半数左右的紫卡以及2-8张橙色卡牌,让你能够通过一些替代,凑齐3-5个职业的平民卡组甚至1-2个职业的主流卡组(如奇迹贼、咆哮德等),有资本在休闲对战和好友对战中快乐地玩耍,甚至可以在天梯挑战。
PVE方面,在英雄NAXX中可以组出3-5个能够通过的职业,虽然会缺少部分必要的蓝紫牌,但可以找到替代卡。
80包能够满足只关注1-5个职业,确定有选择地发展职业牌组的同学,这时虽然整体获占比是63%左右,但部分职业卡牌可能会达到80%,已经基本能够满足各种组牌需要。
对于不喜欢全面发展、只希望专注于部分职业的同学,我建议可以用尘合成一些非常重要的蓝白卡。
3、120包  获占比:77%
能够拥有所有的白卡、大多数的蓝卡、大多数的紫卡以及3-12张橙色卡牌。
这时侯你已经能够拥有超过5个的80%以上(甚至有可能93%)获占比的职业卡牌,基本可以随心所欲地组成9个职业中至少7个职业的常用或流行牌组,可以让你全面发展。
PVP方面虽然组不成土豪牌组,但至少能组出一个3、4橙的主流牌组,加上技术过关的话,可以在天梯闯关了。PVE方面,英雄NAXX方面,通过一部分替代,已经可以组出4-9个能够通过的职业。
对于大部分同学来说,如果不着急追求强力橙卡的话,120包已经够用了,120包以上的开卡占比边际效益已经明显降低。
如果120包还没有使用尘,这时侯多半可以拥有3200以上的尘,至少可以合成两个你缺少的、心仪的强力橙卡为你一战(我合成了RAG和伊瑟拉)。
4、160包  获占比:82%
能够拥有所有的白卡、绝大多数的蓝卡、绝大多数的紫卡以及4-16张橙色卡牌(我个人是11张,完全是开出来的)。
这时侯除了个别职业之外,大多数职业套牌你都全了,全部专家牌只剩下40多张没有刷到的牌,其中至少有30张是基本上用不到的,真正需要的只有10张左右,而你现在的尘应该至少有5000,想补的话分分钟可以补全。
橙卡方面,如果不是运气特别差的话,加上用尘自己合成的2张橙卡,至少可以组出一个伪土豪牌组用来娱乐。
PVE,英雄NAXX方面,基本上9个职业都可以挑战H难度。
基本上硬件方面能达到毕业水平。对于绝大多数同学(其实只排除了土豪),不建议160包以上再消费卡包了,说白了160包以上就是为了刷橙和刷尘。
综上,个人的一些心得,需要购卡的同学可以参考。
最后补一句,硬件软件都重要,土豪也得练技巧,橙卡满手缺智商,也被平民打成狗。
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我有更好的答案
中速骑士,控场冰法也有出现这些占了大约三分之一剩下的基本是非主流,打个10局也见不了一次比如核弹术士,巨人圣骑,有带火车王说一下天梯5级以后的套牌目前主流是战士和术士,土豪战然后还有打脸猎,而且会有潜行猎,不过很少以上是最多的,动物园术士,大刀贼,也有不带的圣盾骑士,大王术,上古咆哮德是德的主力中速贼,打的要吐了超生萨满和控制萨满,风怒萨满一次都没见过紫罗兰咆哮德
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今天推荐的这几套牌不需要你有任何法力之尘,某种意义上讲也不用你花一分钱(因为冒险模式可以完全用金币支付),它们只包含基础卡(即每个职业 到10级就可以获得的全部单卡)+Naxx+黑石山的单卡,目的正如我上面所说,让新人朋友们能尽快地和朋友们玩耍起来,当然这些套牌在天梯低分段也有一 定的战斗力,去打一打还是可以的。每套牌的最后我都给出了一些修改建议,大家可以拿去参考~
好,下面开始。
&0尘&套牌分享
如果让我评出这篇文章里最炫酷的套牌,那肯定是这套!奴隶战已经在天梯毫无疑问地成为王者,然而现在你也能用很低的代价体会到这种&一回合铺场+爆发&的爽快感。
当然,这套牌与传统奴隶战之间的区别在于它的前期会稍显薄弱,没有铸甲师的加持,你需要通过肉僵、食尸鬼、嘲讽随从等来过渡到组合技启动。其 次,这套牌没有双暴乱作为突如其来的爆发斩杀,所以组合技和洛欧塞布的使用时机就显得尤为重要。最后,过牌相比原版奴隶战真是差出十万八千里,那么每一个 曲线生物的价值都要慎重考虑,禁不起浪着打。总的来说,这套奴隶战对于调度策略和操作上的要求可能会稍高一些,需要各位多加练习。
上面提到了,我们前期的目标是要活到中后期出组合技,所以起手找曲线生物和刀是第一要务,保证自己在节奏上不被压制。组合技套件没有必要保留,这都是后面的事,先要活到那个时候再说。肉僵和炽炎战斧是你前期最好的曲线,要习惯卖脸换节奏。
推荐保留的单卡
1费: 肉用僵尸
2费: 炽炎战斧、酸性沼泽软泥怪
3费: 破碎残阳祭司
4费: 库卡隆精英卫士、死亡之咬
如果你愿意,就照最近各种奴隶战的文章去改,甚至能上传说喔~
感谢小鬼首领,它的出现让这套牌的前期强度得到了极大提升,节奏价值很高的随从加上高效的去除法术,让这套中速术面对快攻和中慢速套牌都有了一 战之力。需要注意的两张牌是灵魂之火和恐惧地狱火,他们的效果对于你的操作顺序有着一定的考验,多打几盘,感受一下打出它们的最佳时机。
很传统的中速思路,一路按曲线压上去就不错,起手不是特别必要留解牌,对上快攻还是要找肉僵,死亡缠绕相对不太够好。
推荐保留的单卡
1费: 肉用僵尸
2费: 酸性沼泽软泥怪、鬼灵爬行者
3费: 小鬼首领、破碎残阳祭司
这里与其提供一些替换单卡,其实我觉得大家根据传统动物园套牌去组一套廉价的动物园也不错。
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前言每个新版本都会改变游戏环境,也会随之改变卡牌合成的优先级,不同的顶级套牌需要不同的橙卡。这篇文章并不会把所有橙卡的重要程度搞一个大型排行,而是会专注于具体的卡组。因此你可以很直观的感觉到你需要先合那些卡牌。一开始要介绍的是一些“合了肯定不亏”的卡牌。这些卡当下环境就很强,而且很可能会继续这么强下去。除了永远不会退环境的经典包橙卡之外,这里只会介绍2016年的新橙卡,因为这些橙卡直到2018年才会退环境。如果你是一个新入坑的玩家,那么最好专注于收集经典包以及2016年的新扩展的卡牌,那些2015年的卡牌(黑石山的火焰,冠军的试炼以及探险者协会)都会在明年4月离开环境。如果你很在乎你的奥术之尘的话,最好不要自己主动去合成他们。合了不亏的经典卡牌经典包(中立橙卡):高优先级这些牌通常在任何一个新版本中都会进入构筑,甚至会同时出现在一个卡组中。希尔瓦娜斯·风行者:控制卡组的好牌,有时候也会用于一些较后期的中速卡组。目前这张牌经常进入宇宙术、宇宙牧以及一些恩佐斯思路的卡组,例如防战和控场萨等等卡组中。血法师萨尔诺斯:看上去虽然不起眼,但这张牌是炉石历史上表现最稳定的强力单卡之一。只要你的卡组有很多伤害法术,又或者你需要达成某个特定的法术组合技,血法师总会进入构筑。奇迹贼、中速萨最常使用这张牌,几乎任何形态的法师也都会带它。火车王里诺艾:在很多卡组中被当作斩杀手段。无论是海盗战、打脸萨这样的快攻卡组,还是奇迹贼或者宇宙术这样的卡组的组合技配件。炎魔之王拉格纳罗斯:目前环境可能稍微不那么常见,但这是因为快攻卡组的泛滥。这张牌本身是后期橙卡中的强牌。无论是用来处理场面还是用来弥补斩杀伤害都很不错。有时候也会被加入一些中速卡组,例如龙战、中速猎或者中速萨。更多相关资讯请关注:专题炉石传说:魔兽英雄传更多相关讨论请前往:论坛炉石传说:魔兽英雄传经典包:低优先级这些牌都是可以用的牌,他们并不会退环境,因此一般情况下你总会找到能加入他们的卡组的。阿莱克丝塔萨:非常灵活的龙,既可以用来压低对方血线,也可以用来自保。大多数时候在控制卡组中被用来当作斩杀手段的配件,例如冰法。但有时候也会进入防战和宇宙术的构筑。哈里森·琼斯:曾经是最流行的针对卡。但因为酸性沼泽软泥怪费用更低因此可能更适合目前的快攻环境。但一旦环境没有那么多快攻,哈里森琼斯肯定还是软泥怪中的第一选择。玛里苟斯:这张牌并不是可以随意加入卡组就可以直接用的。通常你需要围绕这张牌来构筑。而且这张牌会成为你的致胜点。玛里苟斯常见于德鲁伊和盗贼卡组。偶尔也会成为冰法的选择。迦顿男爵:通常以补充AOE的作用进入一些后期卡组。常见于防战,但也会偶尔进入德鲁伊和宇宙术的构筑。目前环境确实不太需要这张卡,因为7费太慢了。凯恩·血蹄:纯粹价值很高,但效果太慢。对于恩佐斯卡组而言还不错。伊瑟拉:更终极的“纯粹价值”单卡。身材很好,每回合都能赚到更多的卡差。因为环境变快而已经消失很久了,但曾经被作为控制卡组内战的致胜点而存在。偶尔也会见于龙牧卡组。经典包:职业卡职业卡的问题就是只能一个职业使用,就算这张卡很强,但你不玩的话对你而言也几乎没用。这些卡牌都是在你首先会玩并且有该职业的其他卡牌辅助的情况下才有合成价值的。大法师安东尼达斯:目前很少见到,因为这张牌“太贪”了,适合于非常后期的法师卡组,作为致胜手段。曾经见于机械法、冰法和节奏法,目前在宇宙法中偶尔见到。艾德温·范克里夫:如果你玩盗贼,那么你肯定需要这张卡。常见于奇迹贼卡组,无论是2费硬币跳一个4/4,还是后期刷出8/8,12/12,都很有用。格罗玛什·地狱咆哮:一般被当作斩杀手段或解场牌来用,稍微后期一点的战士卡组都可以考虑带。但目前最流行的海盗战肯定不会带他。加拉克苏斯大王:几乎所有较后期的术士卡组都会带他。目前一些人并没有使用这张牌,因为现在的环境要么是快攻,要么是组合技,对于高费低血量的大王都不是好消息。提里奥·弗丁:曾经是游戏中的最强橙卡。既是很好的防守牌,也能有主动威胁。提里奥几乎一定会进入任何比较后期的骑士卡组。2016年新橙卡中立橙卡恩佐斯:傻龙悲剧后唯一的常见古神,尽管目前可能有点弱。对于一些后期卡组而言,恩佐斯是终极的致胜手段。因为他本身的强度,明年环境变化后这张牌可能依然能找到用武之地。海盗帕奇斯:可能是最新的扩展包中的王者。而且不仅仅见于海盗战中,其他职业也为了这张牌而加了几张低费海盗。目前最流行的卡组中都有这张牌:海盗战、打脸萨和奇迹贼。艾雅·黑掌:青玉魔像套路的核心牌。甚至有青玉卡的打脸萨也带了这张。卡扎库斯:类似于艾雅,宇宙流的核心牌。这张卡打任何卡组都可以用,你可以挑选AOE、直伤、召唤随从等等效果。但因为明年雷诺·杰克逊要退环境,因此宇宙卡组是否还可行是一个存疑的问题。2016年新卡:职业橙范达尔·鹿盔:所有德鲁伊卡组必带。完美无缺,5费回合能配合滋养几乎等于直接胜利。光耀之主拉格纳罗斯:尽管比佛丁可能略弱,但依然是后期骑士卡组的好牌。能够立即回8血,而且本身还是个威胁,让这张牌成为2016年的最强职业橙之一。缚链者拉兹:和卡扎库斯类似,但区别在于,在雷诺退环境后,可能宇宙牧是惟一一个无需雷诺还能存续的卡组了。白眼大侠:和拉兹类似,这张牌的作用可能更在于未来。尽管目前控场萨已经可以用这张牌了,但明年退环境后控场萨可能会成为主流。因此我也把这张牌当作“合了不亏”的选项。总结如果你的目的是玩尽可能多的卡组类型,上面这些内容的总体顺序是:经典包:高优先级——2016年新卡:中立橙——经典包:低优先级——经典包:职业卡——2016年新卡:职业橙更多相关资讯请关注:专题炉石传说:魔兽英雄传更多相关讨论请前往:论坛炉石传说:魔兽英雄传
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