三国志13三国志9威力加强版版小吏报告功绩在哪里?

《三国志13威力加强版》威名数据 全威名条件特性及战术君令一览表
《三国志13威力加强版》新加入的威名系统是游戏的一大特色,威名共分为六种,分别为:侠客、商人、将军、武官、军师和官吏,其中侠客和商人是在野武将对应的系统,而其余四个则对应的是仕宦武将。下面为大家带来由...
《三国志13威力加强版》新加入的威名系统是游戏的一大特色,威名共分为六种,分别为:侠客、商人、将军、武官、军师和官吏,其中侠客和商人是在野武将对应的系统,而其余四个则对应的是仕宦武将。下面为大家带来由“冷王无双”整理的《三国志13威力加强版》全威名条件特性及战术君令一览表,方便喜欢全屏玩游戏的朋友随时查看资料而不必切换界面。
每一页的最上方是威名界面路线图。
下面的表格是所有威名的所需名声、条件,特性,持有战术、君令的详细说明。
点击下方的页面标签可以切换威名资料,并且将全部战术的资料单独整理在一页上,方便查看。
私兵兵力上升·小,可于自身执行。
伏兵枪战术 伏兵弓战术
获得军粮与资金·小。
让势力麾下的绊武将下野并设为同道。
私兵兵力上升·中,可于自身都市执行。
伏兵枪战术 伏兵弓战术
同道候补5名
获得民心、军粮、资金,可于自身都市执行。
完成善行武名委托1次
私兵的一个兵科熟练度上升·小。
同道的最大人数+1。
让势力麾下的绊武将下野并设为同道。
民心减少·中,私兵增加·小。
隧道战术 搅乱阵战术
持有资金5000
获得军粮与资金·中。
私兵的一个兵科熟练度上升·小。
同道的最大人数+1。
让势力麾下的绊武将下野并设为同道。
私兵兵力上升·大。
伏兵强枪战术 伏兵强弓战术
同道候补20名
民心上升,获得军粮与资金·中。
让势力麾下的绊武将下野并设为同道。
同道的最大人数+2。
私兵的一个兵科熟练度上升·中。
民心减少·小,私兵增加·中。
大隧道战术 搅乱阵战术
持有资金10000
获得军粮与资金·大。
完成恶行武名委托5次
私兵的二个兵科熟练度上升·中。
同道的最大人数+2。
让势力麾下的绊武将下野并设为同道。
单挑时能杀害对手,成功概率·低。
猛毒陷阱战术
让武将战死 掠夺时杀害亦可
强化自身武力·中。
**的成功率上升。
私兵兵力上升·大。
伏兵刚枪战术 伏兵刚弓战术 陷阱战术
同道候补40名
让势力麾下的绊武将下野并设为同道。
让任意二势力间缔结停战协定。
同道的最大人数+3。
民心上升,获得军粮与资金·大。
私兵的一个兵科熟练度上升·中。
私兵兵力上升·特大。
伏兵强枪战术 伏兵强弓战术 神速阵战术
同道候补30名
让势力麾下的绊武将下野并设为同道。
战斗胜利30次
军队速度上升,减轻军队的士气下降。
同道的最大人数+2。
民心上升,获得军粮与资金·中。
私兵的全兵科熟练度上升·大。
民心减少·小,私兵增加·大。
巨大隧道战术 虚言阵战术 挑衅阵战术
持有资金30000
获得军粮与资金·特大,都市耐久减少。
完成恶行武名委托10次
让贼或异民族出兵至指定都市。
同道的最大人数+3。
私兵的全兵科熟练度上升·大。
让势力麾下的绊武将下野并设为同道。
单挑时能杀害对手,成功概率·高。
猛毒陷阱战术
强化自身武力·大。
**的成功率上升。
持有资金5000
贩卖名品,利益·小。
射网陷阱战术
持有名品3个
可于指定都市购买名品。
根据地的交易力增加·小。
依行情买卖军粮。
持有资金30000
贩卖名品,利益·中。
射网陷阱战术
生意成功1次
可于指定都市购买名品。
根据地的交易力增加·中。
依行情买卖军粮。
投资势力,让兵力、军粮增加。
介入势力(停战等)。
持有资金100000
贩卖名品,利益·大。
射网陷阱战术
投机成功1次
可于指定都市购买名品。
根据地的交易力增加·大。
依行情买卖军粮。
投资势力,让兵力、熟练、军粮增加。
介入势力(攻略目标等)。
持有资金300000
贩卖名品,利益·大。
射网陷阱战术
可于指定都市购买名品。
根据地的交易力增加·大。
依行情买卖军粮。
投资势力,让兵力、熟练、军粮、民心增加。
介入势力(同盟仲介等)。
贩卖名品,利益·大。
射网陷阱战术
可于指定都市购买名品。
根据地的交易力增加·大。
依行情买卖军粮。
投资势力,让兵力、熟练、军粮、民心增加。
介入势力(投降、流放等)。
私兵兵力上升·小,可于自身都市执行。
军乐阵战术 操兵战术
训练成果↑
私兵的一个兵科熟练度上升·小。
当过七品官
私兵兵力上升·中,可于自身都市执行。
军乐阵战术 操兵战术
训练成果↑↑
私兵1500名
私兵的一个兵科熟练度上升·中。
率领私兵战斗1次
都市的一个兵科熟练度上升·小。
当过七品官
私兵兵力上升·小,可于自身都市执行。
防护阵战术 伏兵枪战术
训练成果↑ 伤兵恢复↑
私兵熟练度100
私兵的一个兵科熟练度上升·小。
都市训练1次
强化自身的战术·小。
当过五品官
私兵兵力上升·中,可于自身都市执行。
大军乐阵战术 铁骑战术 陷阱战术
训练成果↑↑ 军队士气下降↓
累积战功4000
私兵的一个兵科熟练度上升·中。
战功第一1次
都市的一个兵科熟练度上升·中。
减轻军队移动中的军势士气下降量·小。
当过五品官
私兵兵力上升·中,可于自身都市执行。
军乐阵战术 击枪战术
训练成果↑↑↑
私兵的一个兵科熟练度上升·中。
累计击破部队10支
都市的民心与兵科熟练度上升·小。
都市的兵力增加·小,民心减少·中。
当过五品官
私兵兵力上升·中,可于自身都市执行。
军乐阵战术 大长弓战术 猛兽陷阱战术
训练成果↑↑ 人口增加↑
战斗胜利10次
私兵的一个兵科熟练度上升·中。
亲近感80武将10名
与私兵出征时强化部队的战斗力·大。
当过五品官
私兵兵力上升·小,可于自身都市执行。
防护阵战术 伏兵枪战术 落石陷阱战术
训练成果↑ 伤兵恢复↑↑
LV3战术1个
私兵的一个兵科熟练度上升·小。
战功第一1次
强化自身的战术·大。
强化自身的战术力·小,部队的战术LV+1。
当过五品官
私兵兵力上升·小,可于自身都市执行。
坚守阵战术 热油陷阱战术
训练成果↑ 都市耐久↑↑
累积战功4000
私兵的一个兵科熟练度上升·小。
建筑城塞耐久累计5000
城塞的建筑速度上升、减轻费用。
于己势力要塞上强化自身军队战斗力·中。
当过二品官
私兵兵力上升·中,可于自身都市执行。
极军乐阵战术 钢铁骑战术 陷阱战术
训练成果↑↑↑ 军队士气下降↓↓
累积战功10000
私兵的一个兵科熟练度上升·中。
战功第一3次
都市的全兵科熟练上升·大。
军队移动中机动力上升,减轻军队士气下降量·中。
当过二品官
私兵兵力上升·大。
大军乐阵战术 袭击枪战术 当地征兵战术
训练成果↑↑↑↑
战斗次数30
私兵的一个兵科熟练度上升·中。
累计击破部队20支
都市的民心与兵科熟练度上升·中。
募集义勇兵
都市兵力与私兵增加、都市的民心减少·小。
当过二品官
私兵兵力上升·大。
大军乐阵战术 远大长弓战术 猛兽陷阱战术
训练成果↑↑↑ 人口增加↑↑
战斗胜利0次
私兵的全兵科熟练上升·大。
亲近感80武将20名
与私兵出征时强化战术力与部队的战斗力·大。
私兵最大值大幅扩张,强化私兵最大扩张率。
当过二品官
私兵兵力上升·中,可于自身都市执行。
坚守阵战术 伏兵刚枪战术 落石陷阱战术
训练成果↑↑ 伤兵恢复↑↑↑
LV4战术2个
私兵的一个兵科熟练度上升·中。
战功第一3次
强化自身的战术·特大。
强化自身的战术力·中,部队的战术LV+1。
当过二品官
私兵兵力上升·中,可于自身都市执行。
坚守阵战术 热油陷阱战术 无敌盾战术
训练成果↑↑ 都市耐久↑↑↑
累积战功10000
私兵的一个兵科熟练度上升·中。
建筑城塞耐久累计20000
城塞的建筑速度上升、减轻费用、耐久上升。
于己势力要塞上强化战力,战斗开始时士气上升。
强化武将与武力·小,必要亲近感·小。
铁骑战术 击枪战术
巡查成果↑
当过八品官
强化武将与武力·中,必要亲近感·极小。
铁骑战术 击枪战术
巡查成果↑↑
强化自身武力·中。
单挑胜利3次
当过八品官
强化武将与武力·小,必要亲近感·小。
击枪战术 长弓战术 机动阵战术
巡查成果↑↑
获得军粮·小,追加内容依场所变化。
累计击破部队3支
强化高扬状态时的战斗力·大。
当过六品官
强化武将与武力·大,必要亲近感·极小。
钢铁骑战术 袭击枪战术
巡查成果↑↑ 人口增加↑
战斗胜利10次
强化自身武力·大。
单挑胜利5次
减轻遭到夹击时的士气降低量。
强化单挑开始时的一击·必定发生。
当过六品官
强化武将与武力·中,必要亲近感·极小。
袭击枪战术 祈祷阵战术
巡查成果↑↑ 压制破坏↑
战斗次数20
私兵的一个兵科熟练度上升·小。
于要冲上强化武力·小,获得私兵·小。
当过六品官
强化武将与武力·小,必要亲近感·小。
袭击枪战术 大长弓战术 机动阵战术
巡查成果↑ 军队速度↑↑
获得军粮·中,上升能力依场所变化。
累计击破部队10支
强化高扬状态时的战斗力·特大。
于战斗中的待命中增加士气·小。
当过六品官
强化武将与武力·小,必要亲近感·小。
大长弓战术 军乐阵战术 迅速阵战术
巡查成果↑↑↑
单挑胜利10次
获得军粮·中,追加内容依场所变化。
累计击破部队10支
强化高扬状态时的战斗力·大。
于战场的机动力与战术地点压制速度上升。
当过三品官
强化武将与武力·大,必要亲近感·极小。
烈钢铁骑战术 袭击枪战术 大长弓战术
巡查成果↑↑↑ 人口增加↑↑
战斗胜利20次
能于指挥战斗中要求单挑。
单挑胜利15次
让敌方的夹击无效、夹击时敌士气降低量增加。
强化单挑开始时的一击·必定发生。
当过三品官
强化复数武将与武力,提升亲近感·小。
钢铁骑战术 猛袭击枪战术 大长弓战术
巡查成果↑↑↑ 麾下功绩↑↑
累计击破部队50支
强化统帅与武力·中,都市全兵科熟练度上升·小。
同道候补30名
消费一年份的俸禄来获取特权。
强化单挑开始时的一击·必定发生。
当过三品官
强化武将与武力·中,必要亲近感·极小。
猛袭击枪战术 大祈祷阵战术 狂奔战术
巡查成果↑↑↑ 压制破坏↑↑
战斗次数30
私兵的一个兵科熟练度上升·中。
私兵兵力5000名
于要冲上强化武力·小,获得私兵、资金·中。
部队的攻击力上升·大,防御力降低·小。
当过三品官
强化武将与武力·中,必要亲近感·极小。
袭击枪战术 远大长弓战术 迅速阵战术
巡查成果↑↑ 军队速度↑↑↑
获得军粮+强化战术,上升能力依场所变化。
累计击破部队50支
强化高扬状态时的战斗力与机动力·特大。
于布阵与战斗的待命中增加士气·小。
当过三品官
强化武将与武力·中,必要亲近感·极小。
大长弓战术 大军乐阵战术 神速阵战术
巡查成果↑↑↑↑
战斗胜利20次
大获得军粮、熟练增加,追加内容依场所变化。
累计击破部队40支
强化高扬状态时的战斗力·大。
压制速度与机动力上升、抢到头阵时士气上升。
强化自身的战术·小。
伏兵弓战术 射网陷阱战术
麾下俸禄↓
迎接武将至己方势力,必要亲近感·大。
调查成功1次
当过八品官
强化自身的战术·中。
伏兵强弓战术 射网陷阱战术
军队士气下降↓ 伤兵恢复↑
战斗胜利1次
城塞的耐久上升·小。
LV2战术1个
当过八品官
迎接武将至己方势力,必要亲近感·中。
医疗阵战术 射网陷阱战术
麾下功绩↑ 麾下俸禄↓
同道候补10名
当过六品官
强化自身的战术·大。
伏兵刚弓战术 射网陷阱战术 大隧道战术
军队士气下降↓↓ 伤兵恢复↑
战斗胜利10次
城塞的耐久上升·中。
LV4战术1个
让其他势力要冲成为己方势力、破坏城塞。
当过六品官
强化自身的战术·大。
伏兵强弓战术 猛毒陷阱战术
军队士气下降↓ 军队速度↑
笼络成功1次
城塞的耐久上升·小。
舌战胜利10次
缩短笼络的必要期间,成功几率上升·小。
当过六品官
迎接武将至己方势力,必要亲近感·中。
大医疗阵战术 射网陷阱战术
麾下功绩↑ 麾下俸禄↓↓
在执行都市内的二位武将忠诚上升。
同道候补20名
与位于执行地方的未发现武将熟识。
当过三品官
强化自身的战术·特大。
伏兵刚弓战术 射网陷阱战术 巨大隧道战术
军队士气下降↓↓↓ 伤兵恢复↑
战斗胜利20次
城塞的耐久上升·大。
LV5战术1个
让其他势力要冲成为己方势力。
缩短布阵的必要期间、强化布阵中战力·大。
当过三品官
强化自身的战术·特大。
伏兵强弓战术 猛毒陷阱战术 石兵八阵战术
军队士气下降↓↓ 军队速度↑↑↑
计谋成功3次
城塞的耐久上升·中。
舌战胜利20次
缩短笼络的必要期间,成功几率上升·中。
位于他势力都市的武将之忠诚降低。
当过三品官
强化自身的战术·特大。
祈祷阵战术 迅速阵战术 猛毒陷阱战术
军队士气下降↓↓↓ 都市耐久↑↑
累计击破部队30支
战术力加算特定值,战斗开始时加算指挥。
舌战胜利20次
强化自身的战术·大。
于自身参加的指挥战斗中扩大战术效果范围。
当过三品官
迎接武将至己方势力,必要亲近感·小。
极医疗阵战术 射网陷阱战术 落石陷阱战术
麾下功绩↑↑ 麾下俸禄↓↓↓
同道候补50名
在执行都市内的夺位武将忠诚上升。
与未发现武将熟识,叫来所属都市,以概率登庸。
所属都市的武将之忠诚每季上升。
当过三品官
迎接武将至己方势力,必要亲近感·中。
大医疗阵战术 猛兽陷阱战术 敌兵收夺战术
麾下功绩↑ 麾下俸禄↓↓ 外交初期交涉率↑↑
持有资金30000
在执行都市内的二位武将忠诚上升、敬畏效果。
同道候补30名
与位于执行地方的未发现武将熟识。
于评定时可采纳自身的提案。
获得军粮、资金·小,民心减少。
防护阵战术 祈祷阵战术
文化成果↑
同都市的武将之功绩上升·小。
完成过任务
当过七品官
获得军粮、资金·中,民心减少。
防护阵战术 祈祷阵战术
军粮收入↑↑
报告功绩3次
同军团的武将之功绩上升·中。
完成任务10次
每季皆有资金收入。
当过七品官
提升君主与所在都市的君主之间的亲近感。
医疗阵战术 防护阵战术
文化成果↑ 外交初期交涉率↑
舌战胜利2次
同都市的武将之功绩上升·小。
亲近感80武将3名
初期交涉力上升、可关说但亲近感降低。
当过五品官
获得军粮、资金·大。
坚守阵战术 祈祷阵战术
军粮收入↑↑↑
同军团的武将之功绩上升·大。
完成任务20次
增加都市的资金、军粮收入。
当过五品官
私吞都市资金,金额·小。
坚守阵战术 搅乱阵战术
资金收入↑↑↑
持有资金5000
将所持有资金加入都市资金。
同道候补10名
可用所持资金购买军粮或兵役。
每季依都市的资金收入而获得资金收入。
当过五品官
提升君主与所在都市的君主之间的亲近感。
大医疗阵战术 防护阵战术
文化成果↑ 外交初期交涉率↑↑
舌战胜利15次
同都市的武将之功绩上升·小。
亲近感80武将6名
让其他势力之间缔结停战。
初期交涉力上升、可关说但亲近感降低。
当过五品官
缩短任意二势力间的同盟期间。
医疗阵战术 虚言阵战术
怀柔成果↑↑ 外交初期交涉率↑
舌战胜利15次
同都市的武将之功绩上升·小。
曾经斡旋成功过
以一定概率让联盟发生。
初期交涉力上升、可关说但亲近感降低。
当过二品官
获得军粮、资金·特大。
铁壁阵战术 大祈祷阵战术
军粮收入↑↑↑↑
同军团武将的阶级以一定概率上升。
完成任务40次
增加军团的资金、军粮收入。
当过二品官
私吞都市资金,金额·大。
铁壁阵战术 虚言阵战术
资金收入↑↑↑↑
持有资金15000
将所持有资金加入都市资金。
同道候补20名
可用所持资金购买军粮或兵役。
每季依都市的资金收入而获得资金收入。
消费一定额的所持资金来获取特权。
当过二品官
私吞都市金额,自由设定金额。
坚守阵战术 贿赂陷阱战术
资金收入↑↑↑ 压制破坏↑↑ 麾下俸禄↓↓ 民心↓
持有资金30000
将所持有资金加入都市资金。
可用所持资金购买军粮或兵役。
贩卖都市的军粮收入、所持资金增加。
当过二品官
提升君主与所在都市的君主之间的亲近感。
极医疗阵战术 防护阵战术
文化成果↑↑ 外交初期交涉率↑↑↑
舌战胜利30次
同军团的武将之功绩上升·中。
亲近感80武将10名
让其他势力之间缔结停战。
让他势力间缔结同盟。
初期交涉力大上升、可关说但亲近感大降。
当过二品官
缩短任意二势力间的同盟、停战期间。
大医疗阵战术 妖言阵战术
怀柔成果↑↑↑ 外交初期交涉率↑↑
舌战胜利30次
同军团的武将之功绩上升·中。
曾经合纵成功过
以高概率让联合发生。
初期交涉力上升、可关说但亲近感降低。
军乐阵战术
【我】【范围】士气↑
大军乐阵战术
【我】【范围】士气↑↑
极军乐阵战术
【我】【范围】士气↑↑↑·时间↑·范围↑
医疗阵战术
【我】【范围】伤兵恢复↑
大医疗阵战术
【我】【范围】伤兵恢复↑↑
极医疗阵战术
【我】【范围】伤兵恢复↑↑↑·时间↑
祈祷阵战术
【我】【战场】指挥↑
大祈祷阵战术
【我】【战场】指挥↑↑
极祈祷阵战术
【我】【战场】指挥↑↑·减轻必要指挥
防护阵战术
【我】【范围】防御↑
坚守阵战术
【我】【范围】防御↑↑
铁壁阵战术
【我】【范围】防御↑↑·本营防御↑
机动阵战术
【我】【战场】机动↑↑
迅速阵战术
【我】【战场】机动↑↑↑
神速阵战术
【我】【战场】机动↑↑↑·恶地形机动↑
搅乱阵战术
【敌】【战场】指挥上限↓
虚言阵战术
【敌】【战场】指挥上限↓↓
妖言阵战术
【敌】【战场】指挥上限↓↓↓
石兵八阵战术
【敌】【范围】机动↓↓↓
挑衅阵战术
【敌】【战场】挑衅低智力武将
【我】【范围】攻击士气
【我】【骑兵】防御↑↑·攻击士气
钢铁骑战术
【我】【骑兵】防御↑↑·机动↑·攻击士气
烈钢铁骑战术
【我】【骑兵】防御↑↑·机动↑·攻击↑·攻击士气
【我】【枪兵】夹击↑·攻击士气
袭击枪战术
【我】【枪兵】夹击↑·机动↑·攻击士气
猛袭击枪战术
【我】【枪兵】夹击↑·机动↑·攻击↑·攻击士气
【我】【弓兵】射程↑攻击士气
大长弓战术
【我】【弓兵】射程↑·机动↑·攻击士气
远大长弓战术
【我】【弓兵】射程↑·机动↑·攻击↑·攻击士气
伏兵枪战术
【我】【枪兵】伏兵化·奇袭·机动↓
伏兵强枪战术
【我】【枪兵】伏兵化·奇袭·机动↓
伏兵刚枪战术
【我】【枪兵】伏兵化·奇袭·机动↓
伏兵弓战术
【我】【弓兵】伏兵化·范围奇袭·机动↓↓
伏兵强弓战术
【我】【弓兵】伏兵化·范围奇袭·机动↓↓
伏兵刚弓战术
【我】【弓兵】伏兵化·范围奇袭·机动↓↓
【我】【弓兵】【枪兵】遁地至指定地点
大隧道战术
【我】【弓兵】【枪兵】遁地至指定地点
巨大隧道战术
【我】【弓兵】【枪兵】遁地至指定地点
当地征兵战术
【我】士气↑↑↑·伤兵恢复↑↑↑
无敌盾战术
【我】【枪兵】防御↑↑↑·部队范围↑
【我】攻击↑↑↑·兵力↓
敌兵收夺战术
【我】攻击部队时兵力恢复↑
热油陷阱战术
【敌】士气↓·兵力↓·减少兵力变为伤兵
猛毒陷阱战术
【敌】毒化·阵守备状态时毒化时间缩短
猛兽陷阱战术
【敌】兵力↓↓↓
射网陷阱战术
【敌】无法行动
【敌】兵力↓↓·士气↓
落石陷阱战术
【敌】兵力↓↓↓
贿赂陷阱战术
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三国志13威力加强版全部威名及君令详解
《三国志13威力加强版》中新增的威名系统相信吸引了很多玩家眼球,的确这个系统在很大程度下增加了玩法乐趣。各位玩家对威名系统中各个军令了解多少呢?接下来小编给大家带来的是《三国志13威力加强版》各威名及君令一览,跟小编一起来学习学习吧。系统威名君令君令效果武官武人巡查强化巡查成果↑高手雄大豪壮巡查成果↑↑ &人口增加↑万夫莫敌雄大豪壮+巡查成果↑↑↑ &人口增加↑↑武术师范师资相乘巡查成果↑↑↑ &麾下功绩↑↑猛者巡查强化+巡查成果↑↑猛将雷霆万钧巡查成果↑↑ &压制破坏↑暴虎冯河雷霆万钧+巡查成果↑↑↑ &压制破坏↑↑勇士巡查强化+巡查成果↑↑勇将俊拔雄健巡查成果↑ &压制破坏↑↑鬼神俊拔雄健+巡查成果↑↑ &军队速度↑↑↑刚勇龙骧虎视巡查成果↑↑↑刚勇无双龙骧虎视+巡查成果↑↑↑↑江东之虎刚毅进击巡察成果↑↑ &军队士气下降↓ &压制破坏↑↑战神傍若无人内政↓ &训练成果↑↑ &军队士气↑↑ &军队速度↑↑↑美髯公泰然自若巡察成果↑↑ &军队士气下降↓↓↓为世虎将旗鼓堂堂巡察成果↑↑↑ &军队士气下降↓ &压制破坏↑神枪百炼成钢巡察成果↑↑↑ &军队士气下降↓ &军队速度↑ &据点耐久↑西凉之锦威武并昭巡察成果↑ &军队速度↑↑↑↑老当益壮铁心石肠巡察成果↑↑↑ &伤兵恢复↑↑小霸王勇往迈进军队士气下降↓↓↓ &压制破坏↑↑南蛮王独立不挠巡察成果↑ &都市耐久↑↑↑↑文官小吏学问奖励文化成果↑官吏检地劝农军粮收入↑↑能吏检地劝农+军粮收入↑↑↑宰相国土皆垦军粮收入↑↑↑↑官僚财务统制资金收入↑↑↑执政财务统制+资金收入↑↑↑↑权威私利暴政资金收入↑↑↑ &麾下俸禄↓↓ &压制破坏↑↑ &民心↓说客横说竖说文化成果↑ &外交初期交涉率↑论客三寸不烂文化成果↑ &外交初期交涉率↑↑高论卓见三寸不烂+文化成果↑↑ &外交初期交涉率↑↑↑煽动者口蜜腹剑怀柔成果↑↑ &外交初期交涉率↑妖言惑众口蜜腹剑+怀柔成果↑↑↑ &外交初期交涉率↑↑碧眼儿举贤任能麾下功绩↑↑↑ &军队士气下降↓↓魔王酒池肉林资金收入↑↑↑ &军粮收入↑↑ &内政↓ &压制破坏↑↑当涂高骄慢放纵资金收入↑↑ &麾下功绩↑↑ &外交初期交涉率↑↑↑ &内政↓将军将官训练强化训练成果↑良将训练强化+训练成果↑↑骁将士气充沛训练成果↑↑ &军队士气下降↓飞将军士气充沛+训练成果↑↑↑ &军队士气下降↓↓义将兵马精练训练成果↑↑↑忠勇义烈兵马精练+训练成果↑↑↑↑名将英姿焕发训练成果↑↑ &人口增加↑天下名将英姿焕发+训练成果↑↑↑ &人口增加↑↑智将补给管理训练成果↑ &伤兵恢复↑兵法者补给管理+训练成果↑ &伤兵恢复↑↑智勇兼备兵站管理训练成果↑↑ &伤兵恢复↑↑↑守战巧者金城铁壁训练成果↑ &都市耐久↑↑金刚不坏金城铁壁+训练成果↑↑ &都市耐久↑↑↑义心昭烈大德显示人口增加↑↑↑ &伤兵恢复↑↑超世之杰唯才是举麾下功绩↑↑ &训练成果↑↑↑名家头领耀武扬威麾下功绩↑↑↑ &人口增加↑ &压制破坏↑骁名震天疾风迅雷军队速度↑↑ &压制破坏↑↑ &都市耐久↑麒麟儿龙骧麟振军队士气下降↓↓ &压制破坏↑ &伤兵恢复↑↑白马将军白马义从军队速度↑↑↑ &都市耐久↑↑东吴德王德王威德资金收入↑↑↑ &人口增加↑↑ &压制破坏↑↑ &民心↓燕王面从腹背外交初期交涉率↑ &巡察成果↑↑ &都市耐久↑↑军师辩士经费削减麾下俸禄↓策士军纪统制军队士气下降↓ &伤兵恢复↑参谋军纪统制+军队士气下降↓↓ &伤兵恢复↑神机妙算军制改革军队士气下降↓↓↓ &伤兵恢复↑↑谋将迅速果断军队士气下降↓ &军队速度↑↑伶俐狡猾迅速果断+军队士气下降↓↓ &军队速度↑↑↑明镜止水坚忍不拔军队士气下降↓↓↓ &都市耐久↑↑大人物信赏必罚麾下功绩↑ &麾下俸禄↓名士信赏必罚+麾下功绩↑ &麾下俸禄↓↓国士威德灿然麾下功绩↑ &麾下俸禄↓↓↓渠魁威权盖天麾下功绩↑ &麾下俸禄↓↓ &外交初期交涉率↑↑大贤良师黄天当立麾下俸禄↓↓ &伤兵恢复↑↑↑卧龙八卦军令军队士气下降↓↓↓ &伤兵恢复↑↑↑深谋远虑狼顾俊秀军队士气下降↓↓↓ &军队速度↑↑↑慧眼透彻睿智督战军队士气下降↓↓↓ &都市耐久↑ &伤兵恢复↑美周郎雅量英俊文化成果↑ &训练成果↑↑ &军队士气下降↓↓凤雏飞军凤武军队士气下降↓↓ &军队速度↑ &压制破坏↑↑才德兼备清廉听政麾下功绩↑↑↑ &麾下俸禄↓↓倾城倾国天姿国色文化成果↑↑ &麾下俸禄↓↓ &怀柔成果↑
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