魔兽争霸3地图编辑器编辑器,宝宝跟随的问题!

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(一) 本版区域划分
WEER综合区: 有关WE的任何心得,疑问都可以在此区发,建议发在此区,发帖条例见版规
WE教程区: 个人编写的精品连载教程,本帖目录可以直达本区,禁水,版主有权删除误导教程
地图汉化讨论区:有关汉化地图的心得,招募汉化人手等
未加密地图区:发表未加密地图专区,原创并且质量高的地图会重奖并且加精华。未经作者同意视情节处理,详情见版规
成品技能区:发表自己原创或者转载的成品技能,根据质量给予奖励和精华
创意风暴: YY英雄,设计地图情节和技能效果可以发在此区。本区是不会WE但是有创意的玩家的聚集地,也是作者创作瓶颈时可以挖掘灵感的宝库。
地形场景设计:发表原创或者转载地形,根据质量给予奖励和精华
WE程序区:分享原创,转载的对作图有用的程序,根据质量给予奖励和精华
Jass区:有关Jass资料的库存和备份,也可以作为算法资料库,内容可以是代码也可以是附件
(二) 本区版规(本区任何版块发帖视为已读)
1.禁止颠覆国家,违反法律和道德的言论,视情节版主有权禁言处理
2.禁止发表针对人身攻击的言论,版主视情节可以2V扣除10-20,恶劣情节版主有权禁言处理
3.禁止广告,一律删除处理,版主视情节可以2V扣除10-20,恶劣情节版主有权禁言处理
4.禁止进行进行与WE无关的纷争。版主视情节可以2V扣除10-20
5.禁止讨论改图话题,版主视情节可以2V扣除10-20
6.禁止恶意挖坟,期限是1月外帖子,版主视情节可以提醒,恶劣情节2V扣除5-10,如果认为某个教程很有价值或者有疑问,可以联系我或者其他版主加入本置顶帖引索中或者开帖提问
7.禁止无意义盖楼,包括不限于纯表,无意义字符排列。版主视情节可以提醒,恶劣情节2V扣除5-10
8.本区默认汉语为讨论语言,除非转载外国资料,不建议使用外语进行讨论。版主视情节可以提醒,恶劣情节2V扣除1-5
9.禁止在回复中连续播放音乐扰人。版主视情节可以提醒,恶劣情节2V扣除5-10
10.新人拜师请去置顶的回复,重新发帖会被删除
11.此项不做硬性规定,但是希望新手提问的时候能看完本置顶帖中的教程。如果仍然有疑问再去发帖。一味的去寻求别人帮助很难做到水平真正的提高。
12.在这里提出问题并不能保证获得你想要的答案,但一定会被认真的阅读。
(三)福利制度
1. 有价值的帖子版主会进行加分5-20不等,特别出色并且整齐的可以申请精华,精华对于U9首发原创大力支持,转载要求较高,加精制度请见
2. 每月总版主认可的WE区活跃分子发工资,官方QQ群号和详细内容,见
3. 勋章奖励,详情以后见公告
原创教程类会给紫色高亮,转载类会给绿色高亮,精华类会给加粗操作,YDWE更新为了醒目也采取加粗操作(棕色),2V奖励版主根据质量决定
WE区内部资料极其丰富,本帖用于修订和编写引索,链接都是直达帖子楼层,让找资料更加方便。
此目录不断更新,有特别推荐的教程或者演示可以联系我或者其他版主添加内容。
这个东西对学习太有用了
我和我的小伙伴都惊呆了!
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本帖最后由 kevin100 于
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【通魔】言灵 初学者WE的系列教程
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【通魔】徘徊精灵 精华教程汇总
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A酱 大量演示和教程
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【通魔】Red_Wolf 对WE的深入精华研究
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【通魔】风霜 进阶演示与系统
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[辛勤勋章]
版主以上职务在论坛贡献突出者特别奖励
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[乐于助人]
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[通魔元老]
Channel Workshop通魔作坊元老级人物
[通魔程序师]
这位程序师编写的辅助程序和Jass代码让地图制作如虎添翼。
[元老勋章]
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Powered byShuaBing事件时间-每60.00秒触发事件条件(DanWenZu中的单位数量)等于0动作For循环整数A从1到20,做动作Loop-动作单位-创建1个兽族步兵给玩家2(蓝色)在(矩形区域001&预设&的中心点),面向角度为默认建筑朝向度单位组-添加(最后创建的单位)到DanWenZu单位组-选取DanWenZu内所有单位(单位-对(选取单位)发布攻击移动命令到目标点:(矩形区域000&预设&的中心点))等待2.00秒游戏时间这是最简单的一种。每刷出一个单位就添加到一个变量DanWenZu里面。这个变量的类型是单位组,可以保存很多单位。刷怪的条件是DanWenZu里面没有单位,意思就是说单位死了,而且骸骨也消失了,那么单位就会被删除,DanWenZu里面也就少了一个单位。要想刷出不同的怪,其实也是预先定义好了很多怪,你可以建立一个数组,这个数组用来保存不同的怪,然后改上面的一条触发:创建1个数组[i]类型的单位给玩家2(蓝色)在……刷怪的条件除了我上面提到的那个,还可以使用玩家XX所使用的人口数为多少(比如说0)来限制。我想你应该理解。顺便说一下,怪死了不是立刻消失的,它变成骸骨,骸骨还有过一会在消失,这个时间可以在“游戏平衡常数”里面修改,使骸骨快点消失。
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