魔兽地图编辑器中文版的几个问题

&&问题详情
魔兽地图编辑器能不能让一个单位进入一个区域后就改变该单位的势力
您的回答过短,请将答案描述得更清楚一些
你好 1. 能 2.触发器 ①任意单位进入矩形区域A ②触发单位类型等于B ③改变触发单位所属为玩家C 这个是不同兵种改变方法,如果都是一样的B的话,可以不用条件,但是中立单位进去的话。。。最好加个条件 3.附加:这个触发器是改变单位的①任意单位进入矩形A ②触发单位类型等于B ③删除B---创建一个C给玩家C在矩形A 回答完毕!
这个百度可以得到答案的。
除非卖家同意,卖家无法退钱卖给别人。买家可以要求卖家继续履行合同,办理房屋过户手续。
手机动态登录
请输入用户名/邮箱/手机号码!
请输入密码!
Copyright &
Soufun Holdings Limited, All Rights Reserved
北京搜房科技发展有限公司 版权所有
客服电话: 违法信息举报邮箱:魔兽地图编辑器的几个问题_百度知道
魔兽地图编辑器的几个问题
如何设置守护某一目标多长时间。
4。 请把过程写下来谢谢,算胜利摧毁算失败.。
2我要做一张地图想问下怎么做触发。
5:还有最大人口上限和单位人口调整:如何设置矿的金钱量和木头的数量:如何设置多长时间这个英雄才出现
7:DOTA世界之树的模型是哪里做的
3,1:如何弄多长时间刷一波兵,还有初始奖励。有点麻烦.:如何设置战役里玩家人物的语言,就像战役里那样说话
可以吧触发器里边如何写出来吗谢谢 还有导入怎么弄可以吗
提问者采纳
玩家&quot. 等待**秒后 玩家胜利
另触发 当**单位死亡后 玩家失败 在触发-游戏-失败条件里找
世界之树的模型是另外做然后导入的1;里
每**秒触发一次的事件
某时间触发一个计时器 计时器结束 英雄出现
都在&电影&quot.;高级选项-游戏平衡性常数&quot.
在触发器的&里
在编辑器菜单的&和&游戏&里调整最大人口数 最多300
提问者评价
大概懂了不过还得请教下
其他类似问题
为您推荐:
魔兽地图编辑器的相关知识
其他5条回答
1:如何设置守护某一目标多长时间,算胜利摧毁算失败。
答:用触发(见①)
2:DOTA世界之树的模型是哪里做的
答:估计是DOTA制作小组自己做的……
3:如何设置战役里玩家人物的语言,就像战役里那样说话。
答:播放声音,可以在声音编辑器里选择好,然后用触发播放
4:如何弄多长时间刷一波兵。
答:用触发(见②)
5:如何设置多长时间这个英雄才出现
答:物体编辑器,调整到来时间
6:如何设置矿的金钱量和木头的数量,还有初始奖励。
答:触发,打开玩家奖励
7:还有最大人口上限和单位人口调整。
答:在编辑器界面的上方选项里有个游戏平衡常数,可以修改人口最大数量
时间 游戏时间过去1300秒 【1300秒也就是半个小时】
单位XXX 是 活着的 等...
1.触发1 创造一个计时器,时间为n,
触发2 计时器到点
条件 守护的目标死亡=true
动作 xx方胜利
触发3 计时器到点
条件 守护的目标死亡=false
动作 yy方胜利2.在模型里可以找到3.没做过....不过还是用触发事件编辑器,相当复杂的说....4.开端 每过x秒
动作 在地区x的中心创建n个单位
命令 区域x内的单位攻击移动到y5.在物品编辑器的单位那个你要改的英雄里面有个招募时间和招募间隔,调节那个就可以了6.触发器,进去之后就可以改初始奖励
在游戏平衡性常数里面改矿7.在游戏平衡性常数里
1.触发1 创造一个计时器,时间为n,
触发2 计时器到点
条件 守护的目标死亡=true
动作 xx方胜利
触发3 计时器到点
条件 守护的目标死亡=false
动作 yy方胜利2.在模型里可以找到3.没做过....不过还是用触发事件编辑器,相当复杂的说....4.开端 每过x秒
动作 在地区x的中心创建n个单位
命令 区域x内的单位攻击移动到y5.在物品编辑器的单位那个你要改的英雄里面有个招募时间和招募间隔,调节那个就可以了6.触发器,进去之后就可以改初始奖励
在游戏平衡性常数里面改矿7.在游戏平衡性常数里
1触发器,失败条件里面设置一下就好了!2你可以去uuu9上搜一下模型应该有,然后倒入一下就好了!3触发器里面有对话框,设置一下就可以了!4同样也是触发器里面刷兵时间可以改的!5同上6在物品编辑器里面可以编辑!7在高级-游戏平衡性常熟里面设置! 我的QQ
1、用计时器,到期后就胜利,中途如果单位死亡就直接失败2、该树模型在装饰物面版-电影中能找到,叫世界之树3、不懂,莫非是电影+播放单位动作?然后播放语音4、用计时器,循环,如果到期就在区域里创建小兵5、事件:游戏开始后XX秒 动作:创建英雄6、在开着单位面板时双击金矿,会弹出窗口让你输入,初始奖励用触发实现7、在主编辑器 高级-游戏平衡常数调整最大上限,人口在单位编辑器,状态-占用人口 里调整QQ:
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁魔兽争霸地图编辑器问题
魔兽争霸地图编辑器问题
1、怎么样设置让自己的一个单位到区域0然后触发一段话(只要触发一次就可以)不要很多次的
2、怎样设置一批怪物死了之后10秒又重生一批(这个要重复触发的,我只弄得了一次)
3、怎么样修改球体技能改为人物的样子,放在龙的身上,可是一攻击就会出现人物(就是球体技能改的人)老是会出现死亡的动作(但没有死亡)谁可以帮一下,让他不动或者改为攻击动作
4、谁可以给我一些武器的模型
5、怎么触发一个单位走到区域0,然后把一个单位替换为自己的
1:事件:任意单位进入区域---区域0
&& 条件:玩家--单位的所有者-等于-玩家XX
&& 动作:1:播放单位消息
&&&&&&&&&& 2:关闭触发---(当前触发)
2:事件:时间 - 时间周期事件----每当游戏逝去10秒
&& 条件:任意条件成立
&&&&&&&&&&&&&&&&&&条件1:&布尔值 -&单位组为空----区域内属于玩家XX的单位为空 等于 TRUE
&&&&&&&&&&&&&&&&& 条件2:布尔值 -& 单位组中所有单位死亡----区域内属于玩家XX的所有单位死亡 等于 TRUE
&& 动作:单位 - 创建单位(面向角度)----创建X个单位给(玩家XX)在(区域内的中心点)面向角度为(默认建筑朝向)度
3:球体 技能是特殊的,一旦拥有该技能的单位攻击敌人.就会播放球体所显示模型的Death动作
&&&你可以用其他技能来附加龙头上的人物.可以用光环之类的技能来附加某个部位的模型
要注册一下再下载吧,挺多武器的
5: 事件: 单位 - 单位进入区域-----单位进入(区域0)
&&& 条件:&单位类型 - (触发单位)的类型 等于 XXX
&&&&动作: 1:单位 - 改变所属-----改变 (单位XXX)所属为【(触发单位)的所有者】并(改变颜色)
&&&&&&&&&&&& 2:单位 - 删除-----删除(触发单位)&&
的感言:谢谢 满意答案
1.要先在地图上放置一个单位,然后在要到达的位置创建一个矩形区域0
事件-指定单位(事先放置的单位)到达矩形区域0
2.这个也类似
事件-任意单位进入矩形区域A
条件-触发单位属于玩家1=true
动作-对触发单位发布移动攻击命令到矩形区域B的中心点
3.你只要在球体这个技能里把人物的施法动作改成attack就可以了撒
4.去bbs。吧,那里有许多人发布模型
任意单位事件进入区域0
条件-触发单位的类型=恶魔猎手(没翅膀)
动作-删除触发单位
&&&& && 创建1个 恶魔猎手(带翅膀)给触发单位所有者在区域0的中心点
——————————完成了,试试吧————————
相关知识等待您来回答
魔兽争霸领域专家
& &SOGOU - 京ICP证050897号}

我要回帖

更多关于 魔兽地图编辑器下载 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信