火炬之光2火炮流加点工程师人物属性怎么加点

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火炮工程师,对抗不吃亏!!boss随意切~
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本帖最后由 baiyuwudi123 于
01:46 编辑
从别的帖子看到很多说工程师适合通关,个人感觉确实如此,回想起来,当时玩漂泊者有多蛋疼。。。。
我就说说技能加点吧,属性加点还是要看装备的,火炮最好要敏高一点,时常暴击才有存活下来的希望!!
第一页:举重,不用说了,+满!!神技之一。我记得遇到过几个较快攻击速度的火炮,那打着叫一个爽~
& && && && && &风暴爆发,个人加了1点,话说这个技能跳出战圈确实不错,中期比较实惠,后期基本上没什么太大用了,一个分心那就是身首异处啊。。。
& & 纠结:最后一击,我没加,感觉有暴击,可以忽略这个了,还要去撞击晕概率。。。ps.我是很讨厌概率这个东西的
第二页:回血机器人,+满!!神技之一。回血、回蓝、加全部护甲,难道有理由不加满么??& && && && &&&
& && && && &&&爆破火炮,其实当时就纠结到底是火炮还是& &齐射& &,最后在实践中得到论证,都可以。。。。(群众:这叫什么论证!!!)真的,爆破打直线,齐射无视地形,各有优略,不过这代的宠物不是很给力 。。扛不住,也就是说,如果怪看到你了,那么齐射的命中率低到不行不行的了。。。因此,爆破我+满了,齐射放弃了。。
& && && && &&&自走机器人,比较稳定的输出,对抗群怪还是很有帮助的,不过我也见过没加机器人的,因为后期个人输出也能跟上来,有了力场也能抗。。这15点技能点也能点到别的技能上去的~
& && && && &&&壁垒,火与电这两个有的说可以加,有的说不用加,如果想扛起来,那壁垒最好点满,如果身上有免伤宝石,那效果~刚刚的!!火与电这个东西。。好吧,我加了点,爆破火炮配合火与电,输出还是很给力的,可以先给10点,感觉好的话,还可以再往上累。
第三页:当当当当~~~工程师最神技的力场& &登场喽!!!+满,不废话,效果pia pia的~
& && && && &&&固定直升机,+5点,给第一个套装奖励就不错了
最后肯定会剩下不少技能点,可以给大锤机器人,也可以弄最后一击神马的,看个人喜好了~
属性点,我是偏体力的。。。总感觉会好过一点。。。结果一个不留神,照样被秒。。。。。。
现在也出很多MOD了~,可以配合使用,比如属性点、技能点双倍& && && && & 传送门:&&这是目前很给力的MOD!!刷怪神马的爽歪歪啊~~
最后一句话:永远支持3DM!!!!!!!!
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这个mod很多会被标记 比如双倍属性 和经验
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M。赫 发表于
这个mod很多会被标记 比如双倍属性 和经验
哦?经验会被标记。。。那也不管了,联机就新建个号玩。。。刷怪确实很爽
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游戏精英, 积分 3911, 距离下一级还需 5089 积分
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表示火炮工程师 就是普工流 神马机器人 都没用 通关很简单
撸100+精英难度 加血机器人 根本没用 只要盾破了 直接被秒杀
最后一击 是神技~~~击晕概率很高...这玩意 对于全力来说很NX
敏捷 靠装备堆就成了 我一点敏没加 靠装备 现在敏200+ 暴击率40%+
爆破火炮撸满有用 对付苦逼的 魔法职业跟 会放魔法的弓手来说 是神技...
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锤子机器人不加吗
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jnuwl 发表于
锤子机器人不加吗
可以加啊,我现在也加了,不过伤害感觉一般般。。
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中级玩家, 积分 122, 距离下一级还需 128 积分
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我第一个帐号也是工程师+火炮过的~ 的确比较简单~~ 专属火炮技能强到晕~~ 同时升级“防护罩”,一次相当于的秒速回血~ 基本很难死~~
第二次玩狂战士+双刀就不同啦~~ 建议只玩过远程的可以去体验一下近程的,不是说近程的有多难~ 而是体验你远程没体验过的“击退”和消极的“魔状态”。 一直玩远程的,从来不知道机器人和boss的机枪“击退”,和一些例如敌人的”冰“”毒“效果是怎么样的~ 可以建议大家去试试~~ 了解一下也好~
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oicqoicq 发表于
我第一个帐号也是工程师+火炮过的~ 的确比较简单~~ 专属火炮技能强到晕~~ 同时升级“防护罩”,一次相当于2 ...
目前尝试的就是狂战。。前期各种悲剧。。
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中级玩家, 积分 102, 距离下一级还需 148 积分
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应该说工程师是最容易通关的,特别是后期
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超级玩家, 积分 845, 距离下一级还需 155 积分
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工程师 确实 很安逸
后期 还是 火炮 靠谱啊
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高级玩家, 积分 576, 距离下一级还需 24 积分
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好帖,下次试试看
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初级玩家, 积分 44, 距离下一级还需 56 积分
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刚刚漂泊者通关。其实漂泊也不难玩,用那个弹射的飞镖清兵很快。不过要多加回蓝的宝石。而且这个技能对BOSS伤害很大
然后加元素大师走毒伤的路线。
下个就试试楼主推荐的工程师!
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【飞翔导读】火炬之光2游戏中工程师怎么加点呢?今天我们把火炬之光2工程师加点方法讲解给大家,这是国外玩家试验后最强加点法,希望对大家也有帮助。
  2游戏中工程师怎么加点呢?今天我们把工程师加点方法讲解给大家,这是国外玩家试验后最强加点法,希望对大家也有帮助。  闪击  烈焰之锤  你的武器的燃烧攻击粉碎敌人,并且烈焰碎片寻找其他敌人并点燃他们。在有足够的充能效果时,你可以消耗1个充能在更大的范围内产生更多的冲击波。  法力消耗:16点  造成68%的武器伤害  15%的几率使敌人燃烧3秒。  余烬之锤(7级)  你用一次强大的横扫攻击将余烬能量集中在弧形范围内,并摧毁护盾效果。每个充能效果可以使伤害提高10%,但技能本身不会产生或消耗充能效果。  射程:4.5m  弧度:270度  法力消耗:16点  造成82%武器伤害的电伤害  100%的几率打破护盾  地震猛击(7级)  你机械系地践踏地面来击晕周围所有敌人。烈性燃料会在这个过程中排出,点燃4m范围内的所有敌人。  猛击半径:3m  法力消耗:11点  75%的几率使敌人昏迷3秒  +4点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)  +100%打断几率  在5秒内造成20点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)  猛攻(14级)  你向前跳跃,将你的近战武器砸入地面。在目标位置的敌人会极大地受到伤害并被减速。  法力消耗:28点  造成60%的武器伤害  2秒内-50%的攻击速度  2秒内-50%的施法速度  2秒内-50%的移动速度  需要右手装备近战武器  余烬地震(21级)  一次强大的猛击向外射出8个熔岩碎片,寻找并消灭敌人。  法力消耗:44点  +6点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)  20%的几率使目标燃烧  造成35%的武器伤害  需要近战武器(爪子除外)  巨型武器专精(被动)  你对巨型武器的熟练运用使你能够更快地攻击,并有一定几率击晕敌人。  +2%攻击速度  2%的几率使目标昏迷3秒  超级充能(14级,被动)  每当你用近战武器攻击敌人,你有一定几率将剩余的能量附加到武器上,并在下10秒内的攻击中释放出来。超级充能时你获得额外的充能效果。  +30%武器伤害  +3%充能效果  3%的几率在攻击时施放超级充能武器  致命一击(28级,被动)  每当你攻击一个被击晕的敌人,电能涌动帮助你终结敌人。这个效果每秒最多触发一次。  伤害为电伤害,相当于你力量值的10倍。  +170点电伤害  需要近战武器  建造  治疗机器人  你部署一架小型机器人来产生能量脉冲,治疗你和你的同伴。  法力消耗:28点  冷却时间:10秒  在4秒内恢复90点生命值(效果随玩家等级提高而增强)  蜘蛛地雷(7级)  你部署3个蜘蛛机器人朝最近的敌人冲锋并发生爆炸。你在同一时间内最多部署10个蜘蛛地雷。  蜘蛛地雷有5%的几率升级为一次范围更大的爆炸,并击晕敌人2秒。  法力消耗:33点  冷却时间:4秒  持续时间:15秒  爆炸火炮(7级)  你从火炮中发射一枚远距离的燃烧炮弹,对路径上的所有敌人造成伤害。高等级时,烈焰会致盲敌人,将他们的视野范围降低至2m,并使他们更易受到以后的伤害。  法力消耗:12点  造成120%的武器伤害  需要火炮  机关枪机器人(14级)  你部署一个机关枪机器人攻击敌人,持续60秒。  法力消耗:49点  冷却时间:3分钟  持续时间:60秒  震击手榴弹(21级)  你投掷一枚手榴弹电击敌人,并使其无法移动。如果你有一个或以上充能效果,则可以通过消耗1个充能效果来投掷三枚手榴弹。  法力消耗:18点  冷却时间:1.6秒  20%的几率使敌人昏迷4秒  60%的几率使敌人无法移动4秒。  在4秒内造成4-8点电伤害(效果随玩家等级提高而增强)  4秒内受到的所有伤害+10%  +100%打断几率  固若金汤(被动)  你对护甲的熟练运用使你能够最大化的使用护甲,提高其效果并降低受到的伤害。  +2%物理护甲  受到的物理伤害-2%。  火焰与火花专精(14级,被动)  物以火花生,物以火焰死  +6%火伤害  +6%电伤害  充能支配(28级,被动)  每当你杀死敌人,你有一定几率吸收足够的能量来填满充能条。这个技能每3秒最多触发一次。  20%的几率  庇护  盾牌猛击  你猛击前方的敌人,击晕他们,降低他们的攻击速度并击退他们。你当前拥有的每个充能效果可以额外提高10%的伤害加成。  伤害等于盾牌护甲值的5倍。  每次盾牌猛击产生0.2个充能效果  法力消耗:7点  +x点物理伤害  60%的几率使目标昏迷1秒  +25击退  2秒内-20%的攻击速度  需要盾牌  电场(7级)  你利用你的护甲能量在5m范围内发射一道电能冲击波。每击中一个敌人都会产生充能效果。  每击中一个敌人产生0.2个充能效果  法力消耗:11点  在2秒内造成4点电伤害(效果随玩家等级提高而增强)  +60%打断几率  力场(7级)  你的护甲发射出余烬能量,在你周围制造一个力场,并且一个效果减半的力场围绕在同伴身边。一旦力场吸收了最大伤害就会消失,移除所有增益效果。吸收量由你当前可用的充能效果决定。  1个:33%吸收量加成。  2个:67%吸收量加成。  3个:100%吸收量加成。  4个:133%吸收量加成。  5个:167%吸收量加成。  法力消耗:38点  冷却时间:5秒  30秒内吸收26点所有伤害(效果随玩家等级提高而增强)  余烬领域(14级)  从你的护甲中迸发而出的能量涌动将一个敌人拉到你的可攻击范围。你当前拥有的每个充能效果都有20%的几率使你击晕敌人3秒,但技能本身不会产生或消耗充能效果。  射程:10m  法力消耗:15点  冷却时间:2秒  过载(21级)  你令你的护甲线路过载来发射一道余烬能量新星,电击你周围的所有敌人。伤害由你当前可用的充能效果决定。  1个:100%伤害加成  2个:200%伤害加成  3个:300%伤害加成  4个:400%伤害加成  5个:500%伤害加成  伤害范围:7m  法力消耗:46点  冷却时间:1.4秒  造成20%的武器伤害  +19-24点电伤害  +60击退(效果随玩家等级提高而增强)  剑盾一体(被动)  你对盾牌的熟练运用使其能够超出“防御”的范畴,转为“进攻”,将你的盾牌护甲值的一部分增加为你的近战攻击。  盾牌护甲值的20%增加为近战攻击  命运庇护(14级,被动)  每当敌人攻击你,你的护甲有一定几率在你周围产生一个防御“气泡”,阻止进一步的伤害。盾牌可以吸收的伤害量相当于护甲值的200%再加上100点。庇护激活时,你也会获得50%的击退抗性。  被攻击时有2%的几率施放庇护  充能重构(28级,被动)  每当你的技能使用充能效果,你将恢复一些生命值。  在2秒内恢复54点生命值(效果随玩家等级提高而增强)  现在有说工程师才是火炬之光2的第一职业,到底会有多牛呢,是否是那种攻防一体又带有群伤魔法技能的全能力者?这样的角色往往是真正意义上的狠角。以上这个火炬之光2工程师的加点方法还是相当实用的。大家参考一下吧。
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