为什么星际争霸2虚空之遗虚空之遗产的职业玩家都不喜欢升级感染虫初始能量?

都是你俩干的好事!爆笑星际:削弱时刻剧情详解_星际2吧_百度贴吧
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都是你俩干的好事!爆笑星际:削弱时刻剧情详解
查尔星港 独家编译,转载请注明出处!在暴雪嘉年华2013上,我们发布了一段由Carbot Animations特别制作的短片,这部短片介绍了《星际争霸2》开发中的一些最新动态,本片由“光头哥”(Dustin Browder,星际争霸2游戏总监)和“大维京”(David Kim, 星际争霸2高级游戏设计师)友情出演。&&&观看动画为什么要起名为削弱时刻呢?顾名思义,这期爆笑星际动画里出现的兵种在星际2历史上几乎都被“光头哥”Dustin和“大维京”David·Kim削弱过,这也不奇怪这些萌萌的单位们在动画里被两位“权力”人物用玩具小枪射的“体无完肤了”!首先中枪的是神族的圣堂武士,也就是大家熟知的闪电兵,就当闪电兵即将对一群机枪放出闪电时,两位大哥的及时出现抽掉了电兵手上的闪电能量。即2011年2月公布的《自由之翼》1.3.0补丁中圣堂武士的Khaydarin护身符(+25点初始能量)升级被取消,神族无法再像以前那样在完成这一升级后使得闪电兵刚造出就有能量释放闪电,从此无数的神族在PvT中死于转型闪电狙击能量的Timing一击。Oh!No!圣堂武士历次改动《自由之翼》Beta 补丁1号(0.3.0.14093)相位转移:该能力已从游戏中移除。新技能:反馈 - 清除目标单位的所有能量,并造成与之等值的伤害。《自由之翼》Beta 补丁6号(0.8.0.14593)护甲类型从生物单位 - 幽能单位改为生物单位 - 幽能单位 - 轻甲。《自由之翼》Beta 补丁7号(0.9.0.14621B)灵能风暴风半径从2减少至1.5《自由之翼》补丁 1.3.0塔达林护符升级选项(+25 初始能量)已被移除没有了能量的闪电兵只能选择逃跑,但是“光头哥”一记乱射击中了正好飞在电兵脑袋上的母舰,于是,舰毁人亡...妈妈船,你要砸扁我啦!母舰,即我们经常提到的妈妈船,她的削弱同样要追溯到《自由之翼》时期,2010年2月的《星际争霸II·Beta测试》平衡性补丁中,母舰遭到了全方位的削弱,从建造时间到人口到攻击到生命再到防御能力都遭到了时任平衡性负责人的“光头哥”的无情“砍杀”。虽然在1年半以后的改动中母舰的移动速度得到提高(由0.3提高至1.375),但到了《虫群之心》的版本中,妈妈船的杀手锏黑洞技能却被“大维京”一刀切除,并且由于全新兵种“小妈妈船”母舰核心的加入,让“妈妈”彻底没了用武之地。母舰历次改动《自由之翼》 Beta 补丁1号(0.3.0.14093)星河漩涡:能量消耗由 75 增加至 100星河漩涡:目标半径由 3.0 减少至 2.5时间裂隙:该技能被从游戏中移除虫洞传送:该技能被从游戏中移除新能力:群体召回 - 将母舰和附近所有已方单位传送至制定的星灵枢纽《自由之翼》 Beta 补丁2号(0.4.0.14133)建造时间由 120 增加至 160补给数由 6 增加至 8攻击目标数量由 8 个减少至 6 个护盾由 400 减少至 350生命由 400 减少至 350加速度由 1.3125 减少至 0.3125减速度由 0 增加至 1《自由之翼》 Beta 补丁12号(0.14.0.15343)星河漩涡现在会移除范围内的力场《自由之翼》补丁 1.3.0从母舰星河漩涡中脱离出来的单位将在 1.5 秒内无法被锁定并免疫伤害《自由之翼》补丁 1.4.0加速度由 0.3 增加至 1.375母舰的隐形力场不再立刻隐形所有目标,而是持续地将单位加入到隐形力场中(每秒最多 25 个)。这会减少母舰出现之后导致的"母舰延迟"问题《虫群之心》 Beta 平衡性补丁2号母舰核心现在由 50 点初始能量,并在升级之后回复至 50 点能量《虫群之心》 Beta 平衡性补丁8号群体召回现在作用与母舰核心相同星河漩涡现在会击杀单一目星河漩涡对重型单位无效《虫群之心》 Beta 平衡性补丁11号星河漩涡被移除时空歪曲现在由母舰核心移动至母舰神族砍完该砍人族了,首先未能幸免的是坦克与收割者(),在2010年9月的《星际争霸II》首个平衡性补丁中,坦克的伤害遭到了大幅削弱{攻城模式伤害由50减为35(+20重甲)、攻击力升级由每级+5减为每级+3,对重甲伤害不变}&&&查看补丁详细内容,从此人族的坦克不再逆天,也很少再有人族能利用坦克Rush轻松取得胜利。坦克历次改动《自由之翼》Beta补丁8号(0.10.0.14803)制造时间有 50 秒降低至 45 秒《自由之翼》Beta补丁11号(0.13.0.15250)生命由 150 提升至 160溅射伤害爆发点由主要瞄准目标开始而并非落地点,以便溅射伤害效果更加可靠《自由之翼》Beta补丁15号(0.17.0.15623)攻城模式伤害由 60 下降至 50《自由之翼补丁 1.1.0 号攻城模式伤害由 50 调整为 35 +15 对重甲攻城模式伤害升级由 5 调整为 3 +2 对重甲《虫群之心》Beta 平衡性补丁11号攻城坦克变化为工程模式无需再进行研究与坦克同样被削弱的还有收割者,相比坦克收割者的经历更加坎坷,暴雪对这个灵巧的“机灵鬼”似乎情有独钟,总是砍了再加强,加强完再继续砍,如此反复。从《星际争霸II·BETA》时期开始,收割者就被不断修改。然而最惨痛的一次削弱当属建造时间从30增至40了(后来增加至45秒),这一改动使得星际2初期风靡一时的爆战术逐渐推出星际战术舞台,并让收割者彻底成为了一个鸡肋兵种。值得欣慰的是,在《虫群之心》中,收割者建造不再需要先搭建科技实验室附件,这也使得人族在出产他时可以花费更少的时间和经济,这也让收割者在《虫群之心》中重新登上各大比赛舞台,成为人族前期不可或缺的战略兵种。收割者历次改动《自由之翼》Beta补1号(0.3.0.14093)D-8炸药的伤害由40 减少至 30。D-8炸药的攻击冷却时间由 2.5 降低至 1.8。《自由之翼》Beta补丁2号(0.4.0.14133)收割者的建造时间由 30 增加至 40。氮气加速:研究时间由 90 增加至 100。《自由之翼》Beta补丁15号(0.17.0.15623)氮气加速的研究成本由 100/100 降低至 50/50。《自由之翼》Beta补丁16号(version 0.19.0.15976)未公布改动收割者的建造时间由 45 降低至 40。《自由之翼》补丁 1.1.0收割者的建造时间由 40 增加至 45。《自由之翼》补丁 1.2.0氮气加速升级需要先行建造军工厂。《虫群之心》Beta 平衡性补丁2号增加新的被动技能"战斗意识",使得收割者可以看到悬崖上的视野。《虫群之心》Beta 平衡性补丁8号基础移动速度由 2.95 提升至 3.375。氮气加速升级之后的速度由 3.84 提升至 4.25。《虫群之心》Beta 平衡性补丁11号建造收割者不再需要科技实验室附件。被动能力"战斗意识"被移除。移动速度由 3.38 提升至 3.75。氮气加速升级被移除。P-45高斯手枪的伤害由 4 +5对轻甲 降低至 4。《虫群之心》Beta 平衡性补丁12号收割者的生命值由 50 提升至 60。接下来的光头哥,把炮口对准了空中的战列舰(大和)。相比星际1时的可观伤害,到了星际2中的大和一下被砍掉了一半以上的攻击力,但是攻击速度却得到了大幅提高。但这样的改动依然让玩家觉得大和变成了一个只会打“还我喵喵拳”的纸老虎,与在剧情战役中那威风八面的宇宙钢铁巨兽形象相去甚远。然后这样光头哥依然不满意,在《自由之翼》第一号补丁中,大和的伤害由10减为8,彻底变成“战斗力只有个位数的渣渣”。版本改动《自由之翼》Beta补丁11号(0.13.0.15250)建造时间由 110 减少至 90《自由之翼》补丁 1.1.0对地伤害由 10 降低至 8《自由之翼》补丁 1.3.0移动速度由 1.406 提升至 1.875最后轮到虫族了。第一个中枪的同样是种族终极兵种——雷兽。虫族的雷兽修改经历同样坎坷,第一次大改是在《自由之翼》Beta第13号补丁中,生命值被砍了150,伤害被砍了10点,溅射也被砍。就在虫族玩家还在庆幸至少还有拆家利器头槌技能时,在正式版的第一次改动中,这个技能被彻底移除。到了《虫群之心》后,雷兽好不容易拥有了新的技能——埋地冲锋,但BETA测试还没结束,这个技能就再次被砍。看我的铁头功!动画中的雷兽正在对神族的主基地又锤又砸,正是寓意着曾经那逆天的头槌技能,然而中枪之后...雷兽历次改动《自由之翼》 Beta 补丁11号(0.13.0.15250)伤害由 18 增加至25《自由之翼》 Beta 补丁13号(0.15.0.15449)生命值由 600 下降至 450伤害由 25 调整为 15(+25 对重甲)对建筑物伤害由 60 增加至 75溅射伤害对远处的单位造成的伤害降低《自由之翼》 Beta 补丁14号(0.16.0.15580)代谢合成(Anabolic Synthesis)升级项目被移除生命值由 450 增加至 500移动速度由 2.25 提升至 2.9531《自由之翼》 Beta 补丁16号(0.19.0.15976)现在免疫眩晕和精神控制溅射半径由 1.5 增加至 2.5溅射半径由雷兽前方的 90 度增加至 180度《自由之翼》 补丁 1.1.0对重甲伤害加成由 25 下降至 20移除了对建筑物的特殊攻击《自由之翼》 补丁 1.4.0建造时间由 70 下降至 55《虫群之心》 Beta 平衡性补丁7号潜地冲锋速度由 2.25 增加至 3.75《虫群之心》 Beta 平衡性补丁8号潜地冲锋被移除伤害由 15 +20 对重甲调整为 35喔~我中枪了!最后一个倒霉蛋就要数感染虫了。在动画中最先中枪倒地的是骑在感染虫身上的异化作战体(感染机枪)了,在《自由之翼》末期虫族感染虫“蛋定(感染虫的定身技能与丢蛋技能)”战术横行的时候,暴雪一记补丁让感染虫丢出的小机枪们瞬间哑了火,修改过后的感染机枪将不再享受攻防,这也使得虫族在选择蟑螂感染战术时不能再让蟑螂与机枪共同享受攻防,而之前丢出一屏幕的感染机枪也因为不能再加成攻击力,使得战斗力大幅削弱(如果你丢出了30个感染机枪,那么如果可以享受攻击力+1的话,他们一次同时攻击可以多增加多少伤害?),紧接着霉菌滋生技能的削弱(由瞬发变为弹道)也让感染虫再也无法成为虫族后期必出的兵种。别打了别打了!感染虫历次改动《自由之翼》 Beta 补丁1号(0.3.0.14093)霉菌滋生:伤害由 48 减至 36霉菌滋生:受此技能影响的单位无法埋地神经寄生:机制调整 - 感染虫将引导此技能,持续 10 秒或是直到感染者被消灭。 现在你可以对所有单位使用这一技能异化作战体:能量消耗从 50 减少到 25,并且异化作战体同一时间只能孵化一个《自由之翼》 Beta 补丁5号(0.7.0.14356)神经寄生进行了重新设计:移除 10 秒持续时间限制不再能攻击空中单位施法范围由 9 下降到 7埋地感染者的移动速度由 1.5 下降到 1感染者血量由 120 下降到 90在 AI 自动寻找目标方面,埋地感染虫现在与地面单位拥有相同的威胁等级《自由之翼》 Beta 补丁9号(0.11.0.15097)神经寄生的范围由 7 增加到 9移除霉菌滋生弹道,现在目标区域内的单位会瞬间命中《自由之翼》 Beta 补丁11号(0.13.0.15250)神经寄生现在在感染深渊中的升级项目神经寄生的研究成本为 150/150/110神经寄生现在可以以空中单位为目标神经寄生的能量消耗从 50 增加到 150《自由之翼》 Beta 补丁13号(0.15.0.15449)移除异化作战体技能新技能狂暴:消耗 25 能量以一个生物单位为目标,该目标将造成 25% 的额外伤害并免疫诱捕,晕眩,和精神控制持续 30 秒《自由之翼》 Beta 补丁16号(0.19.0.15976)狂暴技能移除追加异化作战体技能异化作战体现在可以在埋地状态下施放神经寄生现在持续 12 秒神经寄生的能量消耗从 150 下降到 100《自由之翼》补丁 1.3.0霉菌滋生晕眩时间从 8 秒减少到 4 秒现在霉菌滋生对重甲单位 +30% 伤害《自由之翼》补丁 1.3.3速度由 2.5 下降至 2.25《自由之翼》补丁 1.4.0霉菌滋生所造成的伤害从 36(+30% 对重甲)变为 30 (+40 对重甲)神经寄生的范围从 9 下降到 7《虫群之心》Beta 平衡性补丁 8 号霉菌滋生:现在拥有弹道弹丸速度为 10射程减少至 8异化作战体不再获得的武器和盔甲升级异化作战体的蛋生命值减少至 70《虫群之心》Beta 平衡性补丁 10 号霉菌滋生范围从 8 增加到 10弹丸速度从 10 增加到 15《虫群之心》Beta 平衡性补丁 11 号霉菌滋生伤害由 30 +10 对重甲减少为 30请记住这两个坏人,就是他们俩削弱了这些强大的兵种!当然也请感谢他们,是他们的努力改动,让我们的《星际争霸II》平衡性始终趋于平衡,玩家们你们觉得呢?对了,千万别忘了动画的最后,当“大维京”与“光头哥”庆祝他们的胜利战果时,有奇怪的兵种混进了镜头——那不是举着水晶的矿骡吗!难道暴雪下一个要砍的目标是…?
萌系画风?好的故事情节?...
目前似乎是只完成了初级...
是老司机要开车了吗??...
这是视频介绍的截图: B...
没图我说个J8
终于可以打些规模更大的...
橙色心灵长官永远跟着...
嗯,星际迷航,就是那个...
不过还真心不错
我们快坠机了
神族削的比较多。。。导致其他族必须要削。。。联动反应。。。。
估计会是上面呢个是海伯利昂
矿螺不是砍过了么
围观   --十五字十五字十五字十五字十五字
难道矿驼会变成研究的么
听说来玩的都领了T豆!
自由之翼战役里仍然还有这些imba的数据感谢的战役和多人用的是两套数据
狂罗砍成农民吧
我的萌矿螺
大围巾删了矿骆吧
亩产两万八的大矿螺要被削了,我等广大t民怎么玩。。。。以后再也不能扔矿螺羞辱对手了
..............................
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新补丁是削弱人族的前期RUSH吧,这点不错,人族就应该是稳健的防守反击型。神族闪电悲剧了后期防骚扰能力大大降低,后期人族的多空投也不能被现传闪电轻松搞定了。感染虫明显是对T的枪兵而削弱的,甚么感染虫的DPS增加?难道之前的8秒定身有甚么东西可以解除吗?不管是4秒还是8秒都是稳稳的伤害这么多血量,变化的就是现在枪兵4秒后就可以往后撤退以躲避毒爆虫的冲击,虫族要想定住+毒爆虫那么同步性就要比之前做得更好更完美了,而且要命的是定身增加了施法动画效果不是瞬发技能了这给了人族鬼兵EMP的反应时间本来定身的施法距离就比较近现在就更难了。
神族的闪烁追猎流现在在感染虫面前也可以打了加上闪电的大削弱估计要火。
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UID659871U币1673 UB钱包上限6300 UB体力35232 精华0种子1 筐主题帖子性别保密在线时间972 小时最后登录注册时间
甭管感染怎么加强&&GHOST让你喊爷爷
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感染虫这么改一下好像会对ZVZ的蟑螂喷蟑螂有点影响,蟑螂体积又大爬的又慢挤来挤去 射程又近无法躲避定身和远距离击杀感染虫,上去一把把的定掉血比较快 特别在小路口的地方。
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UID489015U币5577 UB钱包上限7130 UB体力26952 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间735 小时最后登录注册时间
削弱的不是枪兵是运输机。以前在大量运输机勉强真菌增生=无伤害
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UID623780U币4338 UB钱包上限9860 UB体力8772 精华0种子3 筐主题帖子性别保密在线时间699 小时最后登录注册时间
我怎么觉得新补丁后还是人族称霸的局面呢?那改了和没改不还是一样吗
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关键F还对重甲有加成了,这样原来只有马润怕F,现在光头哥也有点怕.
台韩服账号:
为了提升SC2水平,潜心猛玩儿口袋小畜生黑白中
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UID329200U币14759 UB钱包上限14759 UB体力32692 精华0种子273 筐主题帖子性别保密在线时间620 小时最后登录注册时间
dps肯定是增加了,以前8秒一个,现在可以放两个了,还后撤啥,直接都放倒了
computer2 发表于
& & 即使没有EMP在坦克的射程下也做不到一把一把的定,而且有施法时间的效果下我都觉得鸡血枪兵有及时跑出施法距离的可能。
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UID567671U币630 UB钱包上限630 UB体力10452 精华0种子24 筐主题帖子性别保密在线时间169 小时最后登录注册时间
暴雪设计感染虫是用来对付巨象和坦克,现在加了秒伤,又缩短了时间,真是P用没有,很多人说真菌增生拿来对付mm组合,那还要毒爆干啥啊,从设计上来说就是失败的。我们要的只是能远距离第一下控制住坦克或巨象,强烈建议把控制的距离改到18,真菌增生和感染兵不变,这样虫族就会像现在的神族一样,哈哈~!
把闪电的施法距离也改成18就好了
你以为是 尤里改 啊.......
总评分:&U币 -3&
阅读权限18QQ生日1986 年 12 月 15 日
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UID678079U币4521 UB钱包上限12950 UB体力21027 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1986 年 12 月 15 日在线时间2344 小时最后登录注册时间
18射程?我了个去
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UID296589U币15600 UB钱包上限15600 UB体力81352 精华5种子650 筐主题帖子性别男在线时间3271 小时最后登录注册时间
18。。。。。一个屏幕多点了吧
世界再变,我还是原来那个我
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露依亲卫队
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UID581427U币2037 UB钱包上限2160 UB体力75492 精华0种子26 筐主题帖子性别保密在线时间8042 小时最后登录注册时间
马甲无人权...................
露依酱 、武井咲& &V5
http://ameblo.jp/saotomerui/& & /ruisaotome
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UID567671U币630 UB钱包上限630 UB体力10452 精华0种子24 筐主题帖子性别保密在线时间169 小时最后登录注册时间
好嘛。给个支架坦克的射程也是好的嘛
阅读权限3居住地陕西 西安自我介绍MANQQ生日1990 年 8 月 22 日
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UID684895U币1100 UB钱包上限1100 UB体力15897 精华0种子19 筐主题帖子性别男生日1990 年 8 月 22 日在线时间317 小时最后登录注册时间
你估计没怎么玩吧,不管设计的是否失败,就现在的状况来看,根据种族差异,要说P对Z的威胁唯一一点不及T的地方就是没EMP这种消魔的技能,资料片之前加强感染虫确实是增强ZVP最好的方式之一。而且这次的改动增幅不小,等看之后的比赛吧。
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UID385325U币4050 UB钱包上限4050 UB体力123822 精华0种子196 筐主题帖子性别保密在线时间2074 小时最后登录注册时间
改成地下放控制就好了
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UID511108U币2733 UB钱包上限8910 UB体力25572 精华1种子0 筐主题帖子性别保密在线时间985 小时最后登录注册时间
直接在Z主基地可以遥控T主基地农民就OK了。飘个视野先。
阅读权限1居住地海外 新加坡QQ生日1986 年 7 月 25 日
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UID636660U币2384 UB钱包上限4760 UB体力5997 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1986 年 7 月 25 日在线时间291 小时最后登录注册时间
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UID498165U币4949 UB钱包上限5510 UB体力3012 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间370 小时最后登录注册时间
射程改成18后你会觉得能量1800才过瘾
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UID853231U币2160 UB钱包上限2160 UB体力6837 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间126 小时最后登录注册时间
这这这这这这这这
阅读权限22自我介绍夏日阿娇冬日娜
外遇人妖里遇春
夜观柏枝晨观希
难见芙蓉易见莲QQ
被拍基地总司令
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UID356896U币82956 UB钱包上限117630 UB体力42792 精华0种子5 筐主题帖子性别保密在线时间2746 小时最后登录注册时间
这个属于挖坟鞭尸么
白面书生德罗巴,花样美男萨尼亚。五大三粗高梅西,长发飘飘俏鲁尼。无敌神锋博内拉,意甲铁卫阿毛里。左接右挡格林勇,杀入禁区看布冯。从不假摔数巴萨,最强联赛在中超。用情忠贞如特里,坐怀不乱阿什利。出手阔绰阿森纳,素来抠门大曼城。不是球迷看不懂,预知详情先推荐。
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UID678350U币17090 UB钱包上限18900 UB体力4947 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间947 小时最后登录注册时间
原来是p imba啊。。。。。
啥时候才能打进top200阿
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UID625454U币16046 UB钱包上限21560 UB体力8662 精华0种子52 筐主题帖子性别保密在线时间1402 小时最后登录注册时间
原来是p imba啊。。。。。
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UID635336U币2594 UB钱包上限4760 UB体力1677 精华0种子11 筐主题帖子性别保密在线时间129 小时最后登录注册时间
的确现在感染虫的控制太鸡肋了
控制之后还会被人点杀。
又贵又耗蓝距离又短
我觉得应该改成可以依附在巨像上面打不到还差不多
阅读权限1QQ生日1984 年 11 月 29 日
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UID721160U币2160 UB钱包上限2160 UB体力15222 精华0种子1 筐主题帖子性别保密生日1984 年 11 月 29 日在线时间302 小时最后登录注册时间
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UID514740U币161504 UB钱包上限328800 UB体力59946 精华1种子1631 筐主题帖子性别男在线时间9041 小时最后登录注册时间
我建议是改成1024,多人的时候P停OB,T撒雷达,Z出感染。
阅读权限7自我介绍新人啊,啥都不会啊,以前玩FPS的啊,RTS游戏你伤不起啊……QQ
天下第一菜……
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定完了毒暴滚效率更高啊……其实个人觉得倒真的应该把感染虫的鸡巴调整的长一点,否则根本没用啊……
哦?你说这个,这个不是签名,这个真的不是签名,真的……
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貌似我看到虚空之遗感染虫的精神控制还在,那么问题来了
感染虫控制航母以后,放出小飞机,精神控制结束后,小飞机归谁呢?
随后会放制作过程
连续3天!全程视频直播...
《射雕》又双叒叕要翻拍...
欢迎提名,未经允许不可...
楼主妥妥的八人粉呢, ...
生活中很多有趣的片刻,...
如果你有出色的风采,对...
昨天花花君跟我说熊孩子...
HELLO,经过将近半个多...
这个档期的电影,给人很...
非常简单的贴。。。 今...
如果你有出色的风采,对...
就你话多 一刀捅死
就你话多 一刀捅死
感染虫如果直接控制小飞机怎么办?
小飞机是亡语
孩子归谁?
你控制农民修基地,基地是谁的嘛小飞机肯定是你的,只不过应该会以航母被打爆来判定——来自
贴吧拳王争霸赛中累计获取5000场胜利
点亮12星座印记,
可以控制航母吗?不是大的单位不能寄生吗?
贴吧热议榜
使用签名档&&
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阅读权限13自我介绍QQ生日1985 年 4 月 27 日
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UID691360U币7833 UB钱包上限8000 UB体力29412 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1985 年 4 月 27 日在线时间912 小时最后登录注册时间
本帖最后由 tyoukashun 于
22:00 编辑
作为一个菜t,觉得打出感染虫的z好累,各种拖。有谁能指条明道?感觉感染虫和闪电应该是一类货色,怎么感染虫就比闪电强这么多呢。
为防止被黑,自己喊一句t imba!
阅读权限5QQ
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波浪V587!
这帖我在没看到波浪时就要写出来
52哥,你是我们心中的红太阳!
阅读权限9居住地福建 福州QQ生日1992 年 10 月 5 日
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UID580368U币4557 UB钱包上限4760 UB体力42987 精华6种子4 筐主题帖子性别男生日1992 年 10 月 5 日在线时间1172 小时最后登录注册时间
楼主好一个t ibam。。
阅读权限15自我介绍把你不开心的事说出来,让我开心下
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其实我一直觉得感染虫能A空军挺扯的
空军那一个贵啊,几个感染废一群空军!
看到那天MC的一堆虚空被几个感染全部搞定看的火大啊!
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阅读权限13自我介绍QQ生日1985 年 4 月 27 日
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UID691360U币7833 UB钱包上限8000 UB体力29412 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1985 年 4 月 27 日在线时间912 小时最后登录注册时间
哈哈,一激动。是纯靠坦克分散打还是出光头或者ghost?
阅读权限5QQ
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有,人族强烈要求削弱感染虫
阅读权限15居住地海外 美国QQ生日1982 年 1 月 1 日
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UID641768U币5354 UB钱包上限9860 UB体力22962 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1982 年 1 月 1 日在线时间965 小时最后登录注册时间
打FFA,虫族全爆感染,然后少量的大龙腐化,感觉真无解
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感染都不让玩。。还让Z怎么玩。。。
阅读权限13自我介绍QQ生日1985 年 4 月 27 日
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UID691360U币7833 UB钱包上限8000 UB体力29412 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1985 年 4 月 27 日在线时间912 小时最后登录注册时间
一堆感染虫和t消耗,拖3本大龙,菜t伤不起啊。一个不小心机枪死一坨。闪电还能拉扯下,感染虫根本没法拉。还有神经控制,感觉直接废掉了机械化。菜t拙见...
阅读权限26自我介绍啊啊啊啊啊QQ
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UID592669U币13323 UB钱包上限22950 UB体力27932 精华0种子5 筐主题帖子性别保密在线时间3201 小时最后登录注册时间
反正我看到几个感染混杂一起至少比看到一大片提速毒狗龙的压力要大非常多 关键还没养成打Z出G的习惯 而且手动点感染太复杂 枪兵都麻烦
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对不起,这个国手我要黑
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感染这东西出的又慢又贵&&没能量了还不能合肉球。
体型巨大血量超少一个走位不慎就给偷掉几个,带出门去万一没操作好&&撤退的时候& &一个都跑不掉
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感染虫在高手手里是利器,但是在水平相对较低的普通玩家手中,操作不好失误的话很可能会瞬间崩盘,比如我……
大家好,我是蝴蝶!多特蒙德球迷社区欢迎你!
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岂止是BT 简直是世界性难题
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感染这东西出的又慢又贵&&没能量了还不能合肉球。
体型巨大血量超少一个走位不慎就给偷掉几个,带出门去万 ...
EnTaroMadoka 发表于
& & 以一个T的角度来说,感染比电兵强太多了,Z就是机动性太高被惯坏了,其实Z最慢最慢的单位只有刺蛇,2.25,跟没鸡血的枪兵一样,感染跟T的运输机一个速度我记得是2.5,最主要的是感染可以埋地移动,这样感染比电兵安全多了
& & 而且感染的几个技能都非常非常实用
& & 感染暂时还是没完全开发完善,还是那句,Z主要还是被机动性惯坏了,更倾向于高机动性的龙狗毒爆组合,只要后期经济成型转型成大龙腐化+感染外加续一些狗来清场子,大龙出来坦克阵就废了,有感染保护枪兵不敢上,维京也打不过有感染保护的腐化,同等经济T基本上没法打
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UID811628U币7307 UB钱包上限8000 UB体力4257 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间453 小时最后登录注册时间
作为一个菜Z 真心用不好感染&&另外感染长的太猥琐 太恶心
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建议吧毒爆也砍了。这样枪兵可以A平虫族1到3本兵
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对不起,这个国手我要黑
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UID831872U币5488 UB钱包上限5510 UB体力22017 精华0种子20 筐主题帖子性别保密在线时间1013 小时最后登录注册时间
以一个T的角度来说,感染比电兵强太多了,Z就是机动性太高被惯坏了,其实Z最慢最慢的单位只有刺蛇 ...
CYN 发表于
& & 我跟13楼得情况差不多& && &感染用不来&&或者说是使用时机问题。
曾今用 过一段时间感染。&&要么操作跟不上出感染出死自己。。要么 大优完全用不上感染。。 就跑出去别人分矿丢丢蛋那种
Z高机动,出现部队脱节 在低水平中是非常容易出现的情况
再说我也只是学大部分抱怨自己兵种不强的说说玩罢了。。。这东西速度要快起来& &确实有点不公平了。
你这血量配不上你的体型 。。。。
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建议吧毒爆也砍了。这样枪兵可以A平虫族1到3本兵
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以一个T的角度来说,感染比电兵强太多了,Z就是机动性太高被惯坏了,其实Z最慢最慢的单位只有刺蛇 ...
CYN 发表于
2矿的T打不过2矿的Z?
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我跟13楼得情况差不多& && &感染用不来&&或者说是使用时机问题。
曾今用 过一段时间感染。&&要 ...
EnTaroMadoka 发表于
& &&&这个我真心能理解,一般我们这种普通玩家,控制这种魔法单位挺吃力的,跟部队脱节是最大的问题,尤其是配合龙狗毒爆的时候
& &&&所以现在感染更多的是出现在跟蟑螂一块打P,或者后期跟大龙腐化一起打T作为终极部队出现
& &&&其实出几个感染埋在各个分矿防T的多线枪兵其实是很不错的,比埋毒爆有效
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2矿的T打不过2矿的Z?
加速度 发表于
& & 你要这样扣字眼就没意思了。。。。我只是想表示说到后期,经济差不多的情况下,T很难对付大龙腐化感染成型的部队而已。。。
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那需要多少GAS啊,不是可以出鬼兵吗
阅读权限8自我介绍魔兽选手QQ生日1991 年 5 月 15 日
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UID670790U币3113 UB钱包上限4050 UB体力17157 精华0种子1 筐主题帖子性别男生日1991 年 5 月 15 日在线时间395 小时最后登录注册时间
出鬼兵吧~~&&狙击和EMP都很好用
[size=5] T IMBA! 矿骡神速来采矿 一颗核弹全死光 女妖隐形输出高 雷神一来飞龙跑&&渡鸦还放无人机 鸡血光头秒基地 还有廉价机枪兵 死神跳跃跨地形 房子灵活能升降 幽灵还能秒圣堂 蓝火杀敌真快捷 坦克架好秒一切 医生加血又运输 农民集体修建筑&&维京对空还变身 大和一出事竟成 打Z切菜随意宰 抗P只需甩一甩 [/size]
阅读权限13自我介绍QQ生日1985 年 4 月 27 日
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感染的消耗太强了,拖着三本就出来了。之后就是无解组合。下次多尝试下ghost。纯讨论,什么砍掉啊感染啊,毒爆啊的言论看着就不爽。只是讨论打法,又不是来喷的。
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UID686359U币630 UB钱包上限630 UB体力12837 精华0种子0 筐主题帖子性别男在线时间207 小时最后登录注册时间
说实话这东西怎么imba了&&血少&&
哪像ghost&&血多的可以当肉盾了&&体积还小&&点都点不到&&
兵被控制了还可以想办法把感染虫打了&&而ghost打一发emp你就可以直接退出游戏了
阅读权限6自我介绍
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感染比闪电强仅仅是因为闪电太弱了..........
曾经我天真的以为一波争霸是大家对光头哥的讽刺。
如今我才醒悟,
原来一波争霸才是光头哥的终极目标!!
。。。。。。。
阅读权限1QQ生日1991 年 4 月 10 日
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UID821828U币14060 UB钱包上限14060 UB体力1932 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1991 年 4 月 10 日在线时间604 小时最后登录注册时间
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UID572212U币1100 UB钱包上限1100 UB体力67002 精华0种子2 筐主题帖子性别保密在线时间1390 小时最后登录注册时间
目前来看,确实感染是最强魔法单位.p如果拿巨象来,我就愿意换
阅读权限1QQ生日1992 年 8 月 3 日
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UID739882U币6300 UB钱包上限6300 UB体力6897 精华0种子3 筐主题帖子性别男生日1992 年 8 月 3 日在线时间377 小时最后登录注册时间
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