魔兽mdl怎么导入的mdl文件怎么转到3dsMAX中而保留贴图

3dmax怎么导出FBX格式并带贴图动画
栏目: 3DSMAX教程 来源:  
&  很多朋友在刚开始接触unity和3dmax的时候不会导入模型,或者导入的模型不带贴图和动画。
  1、选择需要导出的模型,点击主菜单栏,点击导出
  2、一般来说将FBX格式的文件直接保存到unity3d的Assets文件夹下便可在unity中直接使用。
  注意:文件名需要是英文名。
  3、选择保存后,会出现以下对话框,要把动画和镶入媒体的钩给勾上。点击确定即可。
12-05 12-05 12-03 12-03 12-03 12-03 12-03 12-033DSMAX材质贴图不丢失的完美解决办法
一、问题:将设定好材质贴图文件移动到另一台电脑,按照普通的 file /
&achive(归档,打包)命令,只是将贴图文件复制到另一台电脑。
打开文件后,往往还需要人工指定材质的位置特别麻烦??&
二、解决办法——源文件电脑
1,依次点击第一、第二步,进入第三步:指定贴图或IES文件位置
2,点第四步,弹出五六步对话框。
3,点第五步,将本文件所需的贴图IES文件全部复制到一个指定文件夹(无论以前的贴图文件分散到到各个地方)
5,点击第六步
4,点file/ achive将文件打包。
三、目标电脑上:
1,解压,打开模型文件;弹出五六步对话框,选择列表所有文件
2,点击第六步,一次性重新指定新的位置。
注:解决办法的关键第五步,将贴图文件的位置统一复制到新的位置。
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