有没有像魔兽争霸3秘籍一样砍树造房子的手机游戏

可以砍树挖矿来建造军营,然后造兵,兵有等级,买到一定数量就升级,这个游戏叫什么?_?_百度知道
可以砍树挖矿来建造军营,然后造兵,兵有等级,买到一定数量就升级,这个游戏叫什么?_?
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电脑的话魔兽争霸3之冰封王座,不过兵貌似没有等级,只有英雄有手机的话有可能是小小世界
魔兽世界之冰封王座
魔兽争霸3之冰封王座
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出门在外也不愁如何开始:
游戏加载完毕点击[开始] - 选择关卡1进入游戏 - 主菜单点击[双人]进入双人模式 - 点击[开始]进入游戏
操作说明:
单人模式:鼠标控制砍树;
双人模式:玩家一:空格键控制砍树;玩家二:鼠标控制砍树。
游戏目标:
比赛砍树,砍下尽可能多的苹果来补充体力,单人模式战胜光头强即可进入下一关。
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/flash/576446.html我刚在abab小游戏玩到一个灰常不错的《和光头强比砍树》,送给你也玩下咯~~~~~
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和光头强比砍树,看是你厉害还是光头强厉害。技巧:要等到蓝色力量条接近红色条时点击鼠标,砍出去的力道最猛,这样苹果100%会掉下来。每砍一次会消耗红条,所以要吃苹果补充。
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ABAB小游戏温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受快乐生活…魔兽世界6.0要塞升级顺序推荐 怎么建要塞快?
&&魔兽世界6.0要塞升级顺序推荐 怎么建要塞快?
魔兽世界6.0要塞升级顺序推荐 怎么建要塞快?
15:24:55来源:编辑:9553资讯编辑
国服内测接近尾声,2个月的测试服体验也要结束了作为收尾,为各位讲述一点关于要塞建筑的选择以及升级顺序的心得,方便各位地精在WOD中赢得先机。
授权:免费版软件大小:11.8MB语言:简体中文
魔兽世界6.0国服测试服更新后,部分玩家遇到服务器出现不兼容问题,造成无法登陆服务器的问题。9553下载站提供魔兽世界服务器兼容补丁,遇到此问题的朋友请速度下载。
各专业推荐建筑及升级顺序:
1.双制造业
推荐建筑 矿洞。药圃。
对应双专业建筑。
附魔可选废品站。
其余专业第三个小建筑可任选 推荐铭文师之家/熔炉/制革厂/裁缝店。
旅店为任务默认选择 完成全部成就后建议更换为货栈。
非裁缝/制皮前期选择伐木场提供要塞物资 物资充足时尽早更换为畜栏。
裁缝/制皮选择畜栏 并尽早将旅店更换为货栈或伐木场。
推荐升级顺序:
(矿草资源容易获取)1级要塞-1级矿洞-1级专业对应建筑1号-2级要塞-1级药圃-1级专业对应建筑2号-3级要塞-2级专业对应建筑1&2号-1级伐木场-2级矿洞&药圃-1级小型任选建筑-2级伐木场-3级矿洞&药圃-3级伐木场-资源充足后伐木场替换为1级畜棚-2级畜棚-3级畜棚-旅店替换为1级货栈-2级货栈-2级小型任选建筑-剩下随意升级。
(矿草资源不易获取)1级要塞-1级矿洞-1级专业对应建筑1号-2级要塞-1级药圃-1级专业对应建筑2号-3级要塞-2级矿洞&药圃-2级专业对应建筑1&2号-3级矿洞&药圃-1级伐木场-1级小型任选建筑-2级伐木场-3级伐木场-资源充足后伐木场替换为1级畜棚-2级畜棚-3级畜棚-旅店替换为1级货栈-2级货栈-2级小型任选建筑-剩下随意升级。
2.采矿+制造业
推荐建筑 矿洞 药圃。
对应专业建筑。
附魔可选废品站。
其余专业两个小建筑可任选 推荐珠宝店/熔炉/制革厂/裁缝店。
旅店为任务默认选择 完成全部成就后建议更换为货栈。
非裁缝/制皮前期选择伐木场提供要塞物资 物资充足时尽早更换为畜栏。
裁缝/制皮选择畜栏 并尽早将旅店更换为货栈或伐木场。
推荐升级顺序:
1级要塞-1级矿洞-1级专业对应建筑-2级要塞-1级药圃-1级任选小型建筑1号-3级要塞-2级专业对应建筑-1级伐木场-2级矿洞-1级小型任选建筑2号-2级伐木场-3级矿洞&2级药圃-3级药圃-3级伐木场-资源充足后伐木场替换为1级畜棚-2级畜棚-3级畜棚-旅店替换为1级货栈-2级货栈-2级小型任选建筑1&2号-剩下随意升级。
3.草药+制造业
推荐建筑 矿洞 药圃。
对应专业建筑。
附魔可选废品站。
其余专业两个小建筑可任选 推荐铭文师之家/炼金实验室/制革厂/裁缝店。
旅店为任务默认选择 完成全部成就后建议更换为货栈。
非裁缝/制皮前期选择伐木场提供要塞物资 物资充足时尽早更换为畜栏。
裁缝/制皮选择畜栏 并尽早将旅店更换为货栈或伐木场。
推荐升级顺序:
1级要塞-1级矿洞-1级专业对应建筑-2级要塞-1级药圃-1级任选小型建筑1号-3级要塞-2级专业对应建筑-1级伐木场-2级药圃-1级小型任选建筑2号-2级伐木场-3级药圃&2级矿洞-3级矿洞-3级伐木场-资源充足后伐木场替换为1级畜棚-2级畜棚-3级畜棚-旅店替换为1级货栈-2级货栈-2级小型任选建筑1&2号-剩下随意升级。
4.剥皮+制造业
推荐建筑 矿洞 药圃。
对应专业建筑。
附魔可选废品站。
其余专业两个小建筑可任选 推荐制革厂/裁缝店。
旅店为任务默认选择 完成全部成就后建议更换为货栈。
非裁缝/制皮前期选择伐木场提供要塞物资 物资充足时尽早更换为畜栏。
裁缝/制皮选择畜栏 并尽早将旅店更换为货栈或伐木场。
推荐升级顺序:
1级要塞-1级矿洞-1级专业对应建筑-2级要塞-1级药圃-1级任选小型建筑1号-3级要塞-2级专业对应建筑-1级畜棚-1级伐木场-1级小型任选建筑2号-2级伐木场-2级畜棚-3级畜棚-3级伐木场-2级矿洞&药圃-3级矿洞&药圃-旅店替换为1级货栈-2级货栈-2级小型任选建筑1&2号-剩下随意升级。
5.双采集类
推荐建筑 矿洞 药圃
布甲推荐 裁缝店+铭文师之家+熔炉/炼金实验室
皮甲推荐 铭文师之家+熔炉+制革厂(非剥皮需优先配套畜栏)
萨满推荐 铭文师之家+熔炉+制革厂(非剥皮需优先配套畜栏)
猎人推荐 铭文师之家+工坊+制革厂(非剥皮需优先配套畜栏)
板甲推荐 铭文师之家+熔炉+附魔实验室/珠宝店
旅店为任务默认选择 完成全部成就后建议更换为货栈
非剥皮选择制革厂需优先配套畜栏 选择裁缝店推荐畜栏
为选择制革厂/裁缝店 货栈与伐木场可2选1 选择货栈可不更换旅店
推荐升级顺序:
制革厂向:1级要塞-1级矿洞-1级非制革厂小型建筑1号-2级要塞-1级药圃-3级要塞-1级畜棚-1级制革厂-2级畜棚-2级制革厂-2级矿洞&药圃-1级非制革厂小型建筑2号-3级矿洞&药圃-3级制革厂-旅店替换为1级货栈-2级货栈-2级非制革厂小型建筑1&2号-3级小型非制革厂建筑1&2号-剩下随意升级。
裁缝店向:1级要塞-1级矿洞-1级裁缝店-2级要塞-1级药圃-3级要塞-1级畜棚-2级裁缝店-2级畜棚-2级矿洞&药圃-1级非裁缝店小型建筑1&2号-3级矿洞&药圃-3级裁缝店-旅店替换为1级货栈-2级货栈-2级非裁缝店小型建筑1&2号-3级非裁缝店小型建筑1&2号-剩下随意升级。
通用向:1级要塞-1级矿洞-1级小型建筑1号-2级要塞-1级药圃-3级要塞-1级小型建筑2号-2级矿洞&药圃-1级小型建筑3号-1级货栈/伐木场-2级小型建筑1&2&3号-2级货栈/伐木场-3级矿洞&药圃-3级伐木场(如果选择伐木场)-3级小型建筑1&2&3号-剩下随意升级。
一些说明:
1.小型建筑
2级足够 3级的小型建筑只增加订单数量 而每天所能完成的订单数量是固定的(6个)所以升级3级意义不大。
同理小型建筑仓库提供订单数量 所以如果不是需要频繁使用工会仓库不推荐建造。
2级足够 2级货栈出了能用资源兑换要塞物资 用要塞物资兑换资源 还提供拍卖行服务 对于地精来说是一向福音 但是3级增加声望速度则是鸡肋一般的存在。
3.畜栏相关
畜栏可以通过订单获得肉类烹饪/皮/布 非常适合裁缝/制皮。
3级畜栏通过完成捕捉德拉诺85w-95w的精英野兽订单可获得狂野之血它是制作boe武器/护甲/卡牌饰品升级套件的必要材料。
推荐优先升到3级并每日优先完成订单。
4.关于精英野兽的捕捉
野兽吃控制 对于ss/lr带嘲讽bb的职业来说相对轻松 其他职业有一定难度。
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[魔兽]人族LT堵路口战ORC
10:53:00 文/Sina 出处:Sina
  人族LT堵路口战ORC   --------------------------------------------------------------------------------      研究了很久找到了最佳顺序-__-b human开局还真是麻烦。。4个点情况不一样,懒得全弄。。先弄个12点的看分矿路口一个塔都不造是不行的,即便把路口堵的狼都不能通过,FS还是可以靠在房子旁边把狼放进去,所以需要箭塔或者圣塔。要在对方英雄来的时候变好,英雄2分钟出现,跑过来怎么说也2分20秒了。   这影响到了下去分矿农民的时间 以及伐木场的时间。。。伐木场?变圣塔不需要伐木场,为什么要那么早造呢分矿用1伐木场 + 1房子可以堵住英雄和大G。然而那样每个建筑之间、以及建筑和树之间都会留下缝隙到了夜里,orc用苦工跑进来,剑圣传送,没有兵的AM就要在自己家里乱跑了。箭塔杀农民怎么说也比圣塔强点;另一方面,为了阻止苦工穿过路口,可以让建筑之间不留空隙,那么就要把塔的体积也算上,塔造在前排了,那还是箭塔好点,否则圣塔碰到bm + g。人家一点都不怕,就硬砍。。   另一边主矿,用的是升级基地后搭一个建筑架子来堵上缺口的办法。由于搭在里边,只有苦工砍的到,以苦工的攻击力。。即便只是个架子也没什么好担心的。只要苦工进不去,剑圣也进不去。   顺序:   开局1农民造祭坛,要造在“看起来会把英雄卡住”的这个位置。我们既然要在祭坛的上边造伐木场架子来堵苦工,祭坛就要往下造,但是如果比录像里边这个位置高1-2格,堵路、架子堵苦工都没问题,但AM会从祭坛下边出来。。。还怎么速矿。总不能留着分矿的路口不堵。那样orc在3点直接跑过来就完蛋了。录像里边这个位置,祭坛的左下角(第一出生点)被天然阻挡,所以只要把集结点设在右上偏上,也就是房子的左边,AM就能从上出来。(把祭坛往上造4-5格也可以达到同样效果,然而天黑那个堵苦工的架子就要搭在外边了,一个不到100血的架子建筑暴露在外???)
  基地造出1农民的时候拉2农民来修房子和伐木场,也可以开始用2个农民修祭坛和房子,出来第一个农民修伐木场,但是那样钱会更少一些,这个房子的时间决定分矿路口伐木场的时间,所以也不能像平常第2农民出来造房子那么晚。房子的位置,在祭坛右上,天黑后搭的伐木场架子应该左靠悬崖,右靠这个房子,刚好苦工过不去,所以这个房子的位置不能太低。   伐木场右靠悬崖是前提,尽量往高造,靠近树木,前期采几点木头很重要。。直接关系到分矿的速度造出第二个农民,去分矿,造1塔,这个位置在(树――伐木场――房子)成45度角,要正好斜贴悬崖,由于资源很紧,没法先搭伐木场和房子的架子来确定位置,只好靠熟练 + 眼力。。
  这个农民造好塔以后造第二个房子,在塔的右下基地再造的农民都是补足金矿的,这时候第一个房子会先完工,让这个农民去分矿路口,到地方会刚好有钱造第二个伐木场,位置在第二个房子右下,斜贴那棵树左上。注意!!!!!一定要进到里边,再造,刚才造房子的农民也是一样,不然造完东西你会发现农民进不去了   祭坛完工,造AM,集结点右上,这个农民去主矿伐木场旁边采点木头,采10木头的时候刚好伐木场完工,2个农民就在这里长期伐木了。这时分矿路口的农民应该刚开始造房子,在保证基地一直造农民的情况下,哨塔变箭塔分矿房子会先完成,伐木场取决于第一个房子的速度,如果早,大概第二个房子完成的农民采10点木头刚好能送回分矿伐木场,如果晚,一个农民采了10点木头,就控制另一个去伐木,这个农民接替完成伐木场,就正好了。这时是否安全还不明,最好不要去拆挡路那棵关键的树.
  AM出现,立刻升水元素并且招出1个水,和平常mf不一样,这时候是没有fm的。。AM跑的快一些,所以不必太急着叫民兵,AM跑到分矿打一下怪,引上来,4民兵正好赶到,同时招出第二个水,先打2绿皮,然后是胖子,最后牧师。用4民兵是为了速度不慢,而且路口要防守,需要农民修理兼伐木,而分矿又需要4农民造,从主矿走农民太慢,变民兵mf就是一次分配两边农民数量的机会。   在MF接近结束的时候,就会有足够资源造分基地了,从路口拉农民来造,方向是朝着路口的,如果先知趴在房子旁边硬把狼放到里边,箭塔可以射掉一个,另一个在打农民的时候,由于分矿靠近路口,可以很方便的把农民拉向箭塔,打掉狼。4民兵趁着还没有变身结束,可以跑1-2个没伤血的到路口接替伐木,总之保证路口2农民伐木,而另外4个就造基地。基地造到24人口――其实开始建筑造的早,钱少,木头就一定会多出来,那么22或者23人口时就有资源升级基地了。这时应该是刚刚天黑。
  升级之后,视线回到主矿,主矿的路口也有2个农民伐木(造祭坛的和造伐木场的),这时候等120金子,立刻在祭坛的上方搭一个伐木场的架子,这时正好晚上7点。。。如果orc这时给bm买了传送,苦工也刚好进不来。需要注意的是先前如果苦工探到,然后躲在hum家里。。后果不堪设想。所以要时时刻刻注意小,如果有苦工进来没走,AM打完分矿(其实最后2个小的交给民兵和水人就行了)就去杀那个苦工。   为什么要搭伐木场的架子。。这时分矿是完全堵死的,又有箭塔,一般苦工都从主矿进。如果造房子来堵苦工传送的话,需要3个半也就是4个,明显不合算,造铁匠铺效果和伐木场一样,但是铁匠铺不急于一时,而且造了就不想取消了,那么很遗憾,苦工过不去的地方农民也过不去,如果orc强攻主矿路口,那个祭坛就报销了,不能修理。搭个伐木场架子,伐木场很便宜,而搭架子起到了作用,在必要的时候,比比如orc强攻,我看到英雄身上没有传送,那就取消架子,修理建筑。   这期间挖开分矿路口树,主矿路口补1塔,1商店,1铁匠,分矿落成之后5农民采矿 (废话)然后一直补农民伐木,当然也要及时补人口2级基地一完成,立刻6农民抢修3BG,如果晚了,凭分矿路口那1个塔。。恐怕坚持不住rush   orc 2分半升级基地,5分钟完成,6分钟完成双兽栏,出飞龙的话到6分半出2个,7分钟4个,但是飞过来也需要20秒时间。Human 3分20秒升级,5分40秒完成,6农民修3BG而且商店、房子都没有拖延的话不到6分40秒完成,7分10秒出3龙鹰,所以2飞龙最快速度飞过来也占不到太大便宜。如果是狼骑,7分钟有3狼骑会撒网,这时1级或者2级石工的路口只要派农民疯狂修理,坚持的住固然好,坚持不住,等3龙鹰,而后很快6龙鹰,狼骑就没得打了。2BB投石车rush,5分40秒出2个投石车,开过来需要40秒时间,这时就需要坚持近1分钟的时间,如果可能的话还是在半路骚扰投石车或者苦工。拖到7分钟,3龙鹰一出,投石车全灭,箭塔也造不起来。2英雄最好BMG。。。不过通常很缺木头。
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