魔兽争霸43 用NE 组合 DH+WD 好不好?那么战术怎么搭配?

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魔兽争霸3NE战术集
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3秒自动关闭窗口《魔兽争霸3》兽族10大战术流派分析 --中关村在线
《魔兽争霸3》兽族10大战术流派分析类型:转载
日期: 09:28:08内容导航第1页:蝙蝠流、狼骑流、投石车流第2页:牛头流、步兵流、箭塔流、嗜血牛头流第3页:首发暗影流、猎头流、双兵营流
  8.首发暗影流
  首先纠正不少人的一个印象错误。暗影不是智力英雄。他是敏捷英雄。
  首要的自然是所谓的“蜘蛛流“.这招好破的很.首发英雄用暗影.以步兵为主力.初期就去UDMF的地点打蜘蛛.用完蓝后.再回去买净化药水.接着去找DK和蜘蛛.蜘蛛+DK打不过暗影+步兵.技能是妖术.编队方法暗影与步兵编队1.牛头编队2,狼骑编队3.
  二基升完后.以牛头为第二英雄.升级战争践踏.加上几个狼骑士.见面先用妖术变DK.再用牛头践踏.再用狼骑网(如果操作够快.可以接着用妖术,2级妖术+1级践踏=2级妖术的COOLDOWN时间.可以接连定住英雄达19秒).杀死DK后.如法炮制.杀LICH.如果它跑.就不要去管他.自己去开分矿并且注意侦察.阻止对方开分矿.最好的办法是把分矿开到UD分矿处.
  对付暴鬼的.就升二基暴飞龙,他转石像鬼.你就转蝙蝠.他转蜘蛛.你就加上步兵.
  对HUM主力应是步兵.升1攻1防.基地升到二级既可.暗影首发.前期去赚人类步兵的便宜.牛头升级践踏.辅助部队为2萨满(净化水元素)+2灵魂使者(消魔缓慢).决战的时候.先用妖术变MK.再用牛头践踏.这招对MK一般来说都是必杀.没有萨满和灵魂的时候,绝对不要与出来MK的HUM大规模交战.
  HUM以法师首发,升暴风雪骚扰你.这时把暗影放在家里.他下雪你就变他.初始都是255蓝.你没蓝他也没.用步兵去MF中小野生生物.二基以牛头为第二英雄.升级践踏以备杀英雄.造灵魂使者去消魔缓慢.HUM以这种方式开局.大多是暴出破法者和女巫.
  HUM龙鹰+狮鹫,前期必需用暗影妖术狠赚HUM步兵.中期出狼骑+蝙蝠.龙鹰一网蝙蝠.狼骑就网龙鹰.再用蝙蝠去炸狮就.或者用猎头也可以.
  对手暴女猎:自己暴飞龙+步兵或者步兵+投石车,用暗影首发的妖术与牛头的践踏来杀死DH或WD.
  对手暴树妖:狼骑+飞龙为主力.用狼骑网树妖.并且用狼骑来当肉盾挡树妖的穿刺攻击.飞龙与英雄注意杀英雄.或者前期猛造步兵和农民直接去TR.(当对方没造战争古树的时候)
  对手山岭巨人+弓箭手:步兵+狼骑.狼骑网住山岭后.大部队就冲到山岭后面去杀.如果在狭窄地段就要退.一定要在开阔的地方和他打
  注意事项:暗影必需带无敌药水.一旦敌人有不顾一切攻击暗影的倾向.就立即使用无敌.牛头的践踏找好位置是最佳.例如蜘蛛流.牛头的位置就应该在DK身后.蜘蛛面前.一脚践踏可以达到最佳效果(一般来说.蜘蛛流在交战的时候.会把DK放在阵前挡几秒钟,不要犹豫.立即用妖术.4.5秒后立即用践踏,践踏过1.5秒后.立即用狼骑网住再加妖术)
  ORC在目前的四个种族劣势的主要原因就是原来的先知闪电+牛头冲击波不能做到杀死对方英雄.导致自己英雄屡死.最后敌方英雄等级高高在上.
  而换用暗影妖术+牛头践踏说白了就是从头到脚的压制对方.并且有BT的杀英雄能力.前期还能赚到比先知狼要多的多的便宜.
  9.猎头流
  ROC1.06时代,兽人曾一度兴起暴猎头者战术,这可能是UD暴蜘蛛的衍生战术。根据当时(指ROC1.06)攻防属性的相克性,穿刺攻击在对付魔法部队的无甲可以造成150%的伤害,而对于穿刺型的部队的防御类型大多都是轻甲(现在是中甲),法师的魔法攻击又没有加成,而且暴穿刺有一个好处:即使对方也使用大量穿刺部队(如UD暴蜘蛛),两军交战起来起码自己不会吃亏。然而事物总是具有两面性:首先,猎头者没有地穴恶魔高HP;其次就是没有类似死亡缠绕、神圣之光等补HP的魔法支援;最后就是当遇到大量近身部队(尤其是初期),只能用“一片倒”的情况来形容。由于以上种种不利,暴猎头者战术只是昙花一现,随后被其他战术淹盖,甚至被人们所遗忘…………
  随着TFT的到来,各属性的更改、新英雄和兵种的加入,以往被冷落或淘汰的战术却又重见天日,甚至有超越以往的趁势。最好的例子就是UD得到黑曜石雕像的加入,暴食尸鬼战术得以延续。兽人也不例外。假若你厌恶了兽人野蛮的步兵战术,又或是快攀科技出飞龙或法师的话,那么,你不妨试试这种高雅的暴猎头者战术。
  双兵营开局
  先为暴猎头者打下基矗开局:三苦工采矿(基地生产苦工,补足四个采矿),一苦工-风暴祭坛,一苦工-地洞,基地生产的第二个苦工放下第一个兵营,同时不断生产苦工,直到人口达到16/20时停止生产(16人口包括先知)。在生产苦工同时,分别放下第二个兵营和战争磨坊。当先知步出祭坛,第二兵营已完成,是骚扰还是MF,由玩家决定,同时立刻补上两个地洞。战争磨坊建好后第一时间生产6~8个猎头者(生产过多会影响基地升级时间,从而延迟第二英雄的召唤时间)。
  在召唤第二英雄前,你必须带猎头者对对方进行一次进攻,同时升级一级远程攻击。不一定要胜利,尽量控制好你的英雄和猎头者(废话),让对方知道你暴猎头者就足够了。进攻时先知也该2级了吧,要善于利用Alt键和不要怜惜先知的MANA,配合猎头者的齐射射杀对方少HP的单位吧!前提是你的操作要过关。如果你在MF时得到[哨岗守卫](在TURTLEROCK这幅地图很容易得到这个宝物),那么插一根在对方基地。由于兵力有限,而且初期对方以近身兵为主,你不可能轻易拿下对手,因此见好就收,回基地整顿一下,别忘了在佯攻同时,兵营继续生产猎头者。
  雇佣中立英雄——转折点
  由于猎头者的便宜造价。因此你会有一堆资金。兵营研究巨魔再生术,同时基地放下灵魂归宿或兽栏,并以最快速度雇佣中立英雄——熊猫酒仙。该英雄为TFT中立英雄,先让大家了解该英雄的属性和技能
  熊猫人酒仙[PandarenBrewmaster]
  火焰喷吐[BreathofFire]
  800范围内敌人受到50,100,150的伤害,中了酒雾的敌人会受到每秒7,14,21的烧伤持续5秒。
  酒雾[DrunkenHaze]
  使目标范围内敌人移动速度降低50%,并有45%,65%,80%的机会攻击失误。持续12(5)秒。
  醉拳[DrunkenBrawler]
  使熊猫酒仙有10%的机会造成2,3,4倍伤害并有7%,14%,21%的机会躲避攻击。
  风暴,土地和火焰[Storm,Earth,AndFire]
  终极技能,熊猫人分身成为三个小熊猫人。在分身时间过后,只要有任何一个小熊猫人还活着,熊猫人酒仙就可以重生。火焰和土地是出色的近战单位,可以派上前线,而大多数玩家喜欢把风暴藏在安全的地方,以确保熊猫人可以重生。
  熊猫酒仙第一技能选择酒雾而非火焰喷吐。一级酒雾的效果大家都是有目共睹的——使对方造成进攻失误率高达60%。请注意,这几乎是UD女妖诅咒的两倍效果!这意味着什么?这意味着对方部队几乎不可能打中你,而且附带50%减速效果,足以让你轻松完成HitRun操作和追杀英雄;再加上熊猫酒仙的火焰喷吐(能将附近中了酒雾的单位也会造成伤害)和先知的闪电链,场面颇为壮观。
  很可惜,熊猫酒仙虽是力量型英雄,却不是肉盾。因此,我建议尽可能的购买血瓶、墨水瓶和小无敌药水,以防不测(尤其是UD的死亡三连杀NE的缠绕+法力燃烧)。当雇佣熊猫酒仙后,不呀犹豫,第一时间进攻吧!将酒雾喷向对方部队密集的地方。同样使用HitRun+齐射+闪电链(如果熊猫酒仙在战斗时升到2级则可以用火焰喷吐)。要注意保留实力,别忘了你之前修了灵魂归宿(或兽栏)。你应该在灵魂归宿完成巫医专家级,和将基地进行最后的升级(资源紧缺的话可推迟进入三级基地)。专家级的巫医有静止陷阱不必多以阐述,利用静止陷阱将对方定住,到时就是任打不还手的局面了,而且大师级的巫医更是妙不可言。至于兽栏,就当然是出科多兽了。我并不是看中科多兽增加攻击力的光环,而是它的吞噬技能,在以远程兵为主,当遇到高级近身兵(如僧恶、牛头人、利爪德鲁伊等,可惜山岭巨人不可吞噬T_T)会显得力不从心,甚至会让对手翻盘的危险。因此,当你侦察到对手建造屠宰尝知识古树、牛头人图腾时,那么,你必须尽快生产两到三只科多兽以策安全。
  后期——比狂暴更狂暴
  完成基地最后的升级后,此时应选择牛头人酋长作为第三英雄。比赛到这个时候,由于双方科技基本发展成型,大量高级兵种涌现,肉盾的支援尤其重要。由于牛头人酋长的级数低,所以建议先去MF,让老牛升级到2级用耐力光环配合三级基地兵营研究了的狂暴猎头者更是所向披靡。发展都这里,请不要为现阶段感到满足,尽快研究SAMAN大师级并生产SAMAN吧!狂暴状态+耐力光环+噬血术,比狂暴更狂暴
  10.双兵营流
  ORC双兵营强攻
  1、初始5苦工全部去采金,大厅点3做个苦工,第6苦工个去伐木,然后把结集点指向接近出口处;
  2、第7个建兵营,并按shift安排下一步在并排建祭坛,shift不放再点到伐木处,大厅结集点也指向伐木处;
  3、马上安排伐完木的苦工在兵营和大厅之间接近伐木处建地穴,并按shift并着刚才的兵营再建一兵营,shift不放再点到伐木处,再拉第2个伐完木的苦工同上并排建地穴然后伐木,然后大厅再点1苦工;
  4、第一兵营完成后马上生产步兵,第1个步兵去探路找敌人,如上安排再建一地穴,双兵营接着生产步兵,祭坛招牛头,把结集点指向接近的商店处,如是LT地图,步兵结集点指向最近的神庙门口野兽附近,以后结集点放在第2个步兵上;
  5、探路步兵若找到敌人,首先看造什么东西,如敌英雄没有出去,敲打一下就赶紧跑,延迟敌人打猎,如果敌人已经出去,优先找建造中的建筑物打,不要追人,若是人类招民兵则绕一小圈马上回去敲,敌人回城就跑。牛头出来后,天也黑了,马上升耐久光环到商店买贵族圆环,同时步兵把神庙门口野兽解决,牛头也会合,兵营结集点指向牛头。
  6、再解决3个树魔,马上升冲击波,马上用,一起解决对面5级胖子,大部分到泉水养,牛头带2个转一圈,能够碰到敌人打猎捞个把伤兵,或者宝物,天亮前回来把泉水的野兽解决,尽量避免重伤,一般有魔法石或者死亡之书的好东西。
  7、在上面的同时升级要塞,建战争磨房,然后加1地穴,依次升级一攻一防,以及远程一攻,升到要塞马上生产粉碎者(3个)和升级狂暴力量,双兵营的好处又体现出来了;
  8、泉水的野兽解决完,稍事休息,前2个粉碎者一出来马上出发攻击敌人,这时候有8个一攻一防的步兵,狂暴力量升级中,2个粉碎者,另外1个在路上,一攻升级中,4级的牛头(起码马上4级了);而单兵营的敌人一般英雄不超过3级,最多相当数量的一级兵,最多个把牧师,第2英雄招募中,由于兽兵的强大生命力和比较高的攻击力,兵力有相当的优势,加上2级耐久光环解决了移动和攻击速度的弱点,加上3个粉碎者,敌人有箭塔和民兵帮忙也没有用。
  9、具体的微操我很差,就不多说,上去就是一冲击波,但第2冲击波在敌人招民兵的时候对着敌英雄3点一线扫过去最好,这时候敌英雄应该没多少命,能够围住当然最好,跑了不要大家一起去追,用一个兵追打就可以,其他人继续屠杀,步兵打中甲,粉碎者打无甲和箭塔。
  小结,如果敌人没有无甲和箭塔,那么做10~12个步兵,一到要塞开始升狂暴力量就可以进攻,如敌人兵力比较强大,怕没有把握,可多带个加血卷,或者买2个地精炸弹,如果敌人没有做兵,家里加2个塔,7~8个兵就可以进攻;这个战术的要点就是在敌人生产空军、高级兵和巫师以前进攻,当然出现个把也不用惊慌。另外,打猎碰上敌人要坚决打,由于兵力比较多,占便宜可干脆进攻,否则还继续积蓄力量。&&
资料来源:文章字数:4436
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盘点魔兽争霸3冷门战术 上
阅读&64930&发表& 22:21:38
战术一词源远流长。RTS讲战术、Moba讲套路。如果你只会那么几种主流战术,那么你就OUT了。出门要多带几把刀,打魔兽同样也需要多备几套战术。这期,我为大家带来的是魔兽冷门战术。顾名思义,冷门战术就是你听了名字,都不知道这个是什么鬼的一套打法。虽然胜率不高被职业所淘汰,但在业余里使用,偶尔一次的出奇制胜不失为机智之选。下面是魔兽3的冷门战术。排名不分先后。GG流  GG流不是叫你打GG的意思,大家还记得大明湖畔的ggfreelance吗?作为RN人族联盟区的猥琐老前辈,他旗下的四大弟子FQQ、14月、Theone、WC,影(huo)响(hai)着一代又一代的人。可以说,塔利班校长是中国魔兽界猥琐的老前辈,那么GG大神就是业余界猥琐的老祖宗。  GG流,主要体现在跑TK和偷塔。TK流,有着MF变快了,可以单矿打双矿了,断经济之后不怕弄不死对手了等优点,无痛无副作用,深受玩家喜欢。除了这几个,更有相当多业余人族争相使用。前期猥琐开局TK偷小点,大地图野商店配合民兵双线,2级TK练黄点4级TK练红点,TK到5不是梦。技能也可根据场面形势来决定是3级工程还是3级被动(个人推荐3级被动)。一个TK,可周旋百万曹军,残局更是一TK一牧师一女巫足矣。即使对手空有50人口,推不进你主矿只能眼睁睁看着基地沦陷。TK流也可以直攀三本空军,FQQ用得比较多,可正面也可偷袭。 偷塔,多见于EI,开局直接派民兵去挖树。无论是主矿还是分开,农民都可以挖进去,然后炮塔就来了。多见于vs NE和ORC。所以面对疑似会偷塔的选手,必须要打醒300%的精神来侦查,实乃丧心病狂。 6塔一波流  为什么去一波的时候,会有6根塔呢?就是人族前期常规开局,2本前造双商店,2本好后直接买6根塔,走你。该战术常用于小地图,在对方还没准备好的时候啪啪啪X2,扔下6根塔,再配合召唤物,兽族颇为棘手。  与6塔一波齐名的是9塔一波流,算是6塔的变种。前期农民一次都不能拉去MF,全力收集木材,不造兵营不出兵。2本前商店X3(要有野商店),然后去到兽族家啪啪啪X3,配合大量农民维修,让选择困难症泪流满面,拆谁? 波波流  始见于2008年。TH000 vs Like,刚好是三蛋的生日。为了让刚哥留下愉快难忘的夜晚,三蛋拉出龙民,施展出罪恶的锄头。家里的地洞一直造不起来,Like的先知终于是等到人口下降到了5/10,才得以问世。问世上能有多惨?国产才是真的惨。  除了打兽族,波波流还可以用来打近点UD。算钱流  学会数理化,走遍天下都不怕,打魔兽自然也不会怕。我不知道是谁发明的,也许是韩国那边的HUM。常见于小地图HUM vs NE。具体流程如下:  人族开矿—&NE阻止不了—&NE也开矿—&人族玛塔—&NE暴兵NE—&人族压50人口三本三避难骑士骚扰—&NE一直保持高人口状态—&拖到矿干—&人族压了10000+钱开始暴兵—&NE只有3000+钱—&NE GG。  小地图资源有限,NE开矿不会比人族慢太多,那么问题来了。人族一直是20、20的加钱,NE一直是14、14的加钱。论世上钱为何物?直教人族真TM可恶。 14月封印流  业余界有个人族大神叫14mouth_,早在脱力流之前,14就已经研究出怎么来针对砍砍砍。双2级英雄面对对方双5的英雄,没关系。14月MK+血法+心火小炮,教砍砍砍做人。14月曾经创造过双1级英雄战胜对方双5级英雄的记录,比鸡老师的双1翻盘43还夸张。不愧是14mouth大神。龟岛三本流  本来这个战术没名字,我是不想加上的,但是小KK极力推荐,我还是加上吧。大家见过有人会用一招玩个好几年吗?(除了船长)。事实上,有!大大的有。经常去VS的玩家,可能会碰过这个人,ID叫hubing1983。我记得他好像07年就在玩了。vs兽族,只使用一招速三本,业余很多顶尖ORC都翻过船。  战术思路:TR图前期2FM升本,AM到处偷练,家里补伐木场,2本后直接点三本,补铁匠铺升防,然后造双BG开始转49。后期,人族MF速度飞快,投地洞速度飞快。只要ORC地洞被偷一次,基本输了。如果ORC一直在家防49,人族就可以逍遥快活的去外面练级。很多人想证明自己怎样怎样可破此招,但事实证明没那么简单。不过K神说过,打这招,常规万金油去压人族就行了,控制49数量,应对好的话,问题不是特别大。K神说是,那就是! 娜迦一刀流  首创者:FQQ。首用年份:2008年。FQQ,中国的非主流大师,能用非主流战术击败业余顶尖甚至职业。Q神操作不算强,但战术天马行空,总能给人意外和惊喜。NAGA,明明是这么一个脆弱的英雄,为什么能跟DH、WD等人硬刚呢?所以,在这里必须要提到一个细节,就是碰到DH和WD,必须要控制一个FM来卡位对方的英雄,让对方英雄没那么快接近NAGA,消耗更多的井水。之后就是很常规的TR。不得不说NAGA的压制能力真的很强。菲菲流  09年风靡一时的战术。创造者菲菲,一个APM只有100+,控制5个单位不能再多,超过一队兵就得A地板的手残,凭借这个战术硬是能打赢不少业余顶尖高手。菲菲流有三种。最常规的就是RPG流。 菲菲流建筑学,通常是2塔  vs4个种族,菲菲最常用的就是BM+NAGA+牛,或者BM+小Y+牛。前期兽族的英雄以偷宝为主,路过商店市场就像脱缰的野马、在商城里的妹子、看到女人的安吉。反正就是总结为买买买。一般的ORC,到二本会有1个头环1个鞋和一个其他,这是普通剑圣。身上全是小装备的,是文艺剑圣。身上带满药膏,那是2B剑圣。身上有4个指环的,那是四哥。身上全是宝物,战斗力极强的,那是菲菲。菲菲的组合,三英雄1白牛1科多,可战对手50人口。当年我打过菲菲一盘,HUM三矿打不过他一矿。三英雄在菲菲手里战力极强。这招多用于小地图,例如EI。补充一点,菲菲流是商店慢塔开局。建筑布局极为讲究,大家不要认为可以轻松TR,实际上菲菲流最不怕的就是人族一本TR。 不过菲菲也不是只用三英雄的。后期敌军势大,他也会转100人口嗜血毒龙,复活黑白牛,燃油头车之类的终极部队。用他的话来说,什么方便A地板就出什么。  另外非非流还有2个变种,都是兽族内战。一个是野双BE,2本偷飞龙去拆地洞。这个战术,要求前期BM无限骚扰对方苦工,所以药要带足。剑圣,你又该吃药了(っ* ゜Д゜)っ另外一招就是BO BV BM升本(封家),升近战一攻,2本BM装备流+无限狼骑兵网杀对方BM,除非对方有无敌,不然必死。杀死对方2个英雄,然后留住对方=你狼骑数量的部队,再拆掉对方祭坛,就赢了,很简单对不对。坟墓流  最早是在WEG2005,在国内号称天才少年的xiaOt对战韩国的天才少年FreeDom。xiaOt凭借一招爆可多的战术,顺利把FreeDom拿下。被科多吞噬的单位就像落入坟墓一般,故因此得名。前期常规,2本开始出科多,需要多配备一些加速卷轴。小白流  印象中好像是War3club里的一名高玩。小白流分为二本小白和三本小白。核心是FS放狼消耗暗夜的小精灵,然后TR。常见于2发NAGA。2本TR,三本水泥塔TR,取决于ORC的心情。但比较正统的是三本水泥塔TR。凭借ORC大量远程部队,在NE家门口放塔逼迫NE出来强拆,然后攻击NE的单位进行消耗。后续再补投石车。也有双BB大G造塔的霸王硬上弓式,总有一款适合你。偷塔  不就偷个塔么?这也算战术?其实ORC偷塔跟人族的偷塔完全不是一回事。就像大家看到WC,会拼命的侦查,看到安吉,则会考虑塞QB。兽族偷塔?有谁会想到呢。 在MV和TR的左上角,都有这么一个地方。兽族可以凭借一根塔,让对手酸爽不已。然而现在,偷塔已经不多见了,用得更多的还是跑去对手封了家的基地里造塔,然后BM再买一个单传传进去。这时,对手就会特别的无奈:我干嘛要封家!我封了还是疯了。 飞机流  飞机是谁?War3第一帅,前PK核心选手Clowns,也是WRL,雷神杯等比赛的举办者。虽然飞机非常的逗比,但是不可否认他的飞机流,在打NE的时候确实是有一套的。飞机流的核心就是幻象BM+SH的治疗波,在大战时可给NE造成成吨的压力。 前期BM MF为主,部队为万金油、BM3-4级重修分身+C,大战BM和SH都带蓝瓶。大战,3个BM套着灵魂链冲在前面是什么概念?别说业余,就算职业NE也不一定能分辨出哪个真哪个假。在真身掉到半血左右,SH奶一下,BM吃蓝瓶再分身,NE哭了。必须强调一点飞机流可不是渣渣,面对NE高手也有不错的胜率。
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