成就高的人玩最好玩的网络游戏戏吗

千万别玩成就!团队协作高难头衔成就汇总
  在经历了最烧钱的成就和最需要耐心的成就之后,你还想看到什么困难的成就吗?
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看看暴雪多么的变态:
  其实最困难的成就,并不是你烧钱,付出足够的耐心就可以获得的,金钱靠努力就可以获得,耐心靠时间就可以成就,但最困难的成就,一个人永远不可能完成。而这些成就,也可以为你带来光辉的头衔,今天我们就来讨论一下,最困难的头衔奖励成就吧。不过据我们的统计,头衔奖励成就还是不少的,这还不包括几个还未来临的成就——巫妖王的相关成就。好吧,我们就分作两期来分别给大家介绍下吧。
  银白防御者
献给专注的疯子
  达成“献给疯子”的条件,并且没有一个团队成员使用来自于25人大十字军竞技场的装备或者更强的装备。   奖励头衔:银白防御者   注:献给疯子成就条件,25人难度大十字军竞技场全部Boss击杀不灭团。
  这个称号不容易拿到的原因是,即使你可以Farm25人难度的大十字军竞技场了,还要保证不会遇到突发情况团灭,更重要的是,不但是你,你的团队任何一个成员都要有符合成就要求的装备,这就更加加大了达成成就的难度。团员的配合更加重要,装备的差距并不是太大的问题。只要不团灭,一切都还在掌控中。
  获得方法:
  要想获得银白防御者称号,首先你要打完足够的10人难度十字军竞技场,但是不要装备任何25人难度等级的装备。很多人在疑问,有些25人和10人难度同时掉落的T9装备可以装备不,因为同时也在25人难度下掉落,所以这个很难区分,那么究竟什么样的装备才能拿到这个称号呢?具体看下面
你可以用的装备
  任何不超过254级的装备   25人大十字军竞技场掉落,但同时也可以在10人英雄难度掉落的245级T9装备   任何从10人十字军竞技场掉落的装备,包括245级的装备和258级的披风奖励   任何凯旋徽章可以换到的245等级装备   任何245等级装备绑定物品,包括制作产品 你不能用的装备   大部分245等级以上的装备   任何超过245等级的装备,除了10人竞技场奖励披风   在未来的补丁中任何更高级的物品(包括25人奥尼克西亚掉落的245等级物品和冰冠要塞的所有掉落物品)
责任编辑:NG026
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& & 最多人玩的网络游戏
最多人玩的网络游戏
  跟风是人的一种本能,在网游世界中,也是如此。最多人玩的网络游戏,往往成为大家选择游戏时的第一选择,觉得多数人的选择一定是正确的。今天就向大家介绍下最多人玩的网络游戏之一《魔兽世界》。
  《魔兽世界》(World of
Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。一在中国上线,就吸引了无数玩家,成为最多人玩的网络游戏之一。
  最新版本熊猫人之谜的出现,让《魔兽世界》延续了最多人玩的网络游戏的神话。
  死亡之翼的威胁消停后,酋长加尔鲁什·地狱咆哮就伺机攻打联盟并扩张部落在卡利姆多的领地。人类城市塞拉摩被彻底摧毁,联盟与部落间的新仇旧恨再一次爆发,战火殃及世界各地。在一场小规模海上冲突之后,联盟与部落的残部被海水冲上了潘达利亚的岸边,一座暮然出现于大海之中,地图上也未曾描绘,被迷雾笼罩的神秘岛屿。交火双方很快在这座蕴藏丰富资源的大陆上建立据点,他们与岛上众多族群之中,拥有高尚情操的熊猫人相结识。这支古老的种族和联盟与部落的勇士并肩作战,一心希望铲除煞魔:一种在潘达利亚血腥冲突下迅速滋生壮大的黑暗生物。
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  最多人玩的网络游戏,成就其美名的是中国玩家,毕竟只有中国,才会有数以亿计的游戏玩家。共有2页 &&1&&
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娱乐热点推荐网络游戏为何十年能成就“互联网经济奇迹”?_新华财经_新华网
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网络游戏为何十年能成就“互联网经济奇迹”?
日 14:17:08
 来源:新华网
】 【】 【】 【】&
&&&&新华网上海7月27日电(记者陆文军、许晓青)从无到有,从小到大,中国网络游戏诞生至今已走到第十个年头,已从小众的新玩意,发展成用户达2亿之众的网络“杀手应用”,从初期年营收数亿元的规模,发展成市场超百亿的互联网经济“巨无霸”。
&&&&眼下,一年一度的中国国际数码互动娱乐展览会正在上海如火如荼地举办,在今年这届全球三甲的网络游戏“嘉年华”上,人们讨论最多的是:网络游戏如何成就了中国的互联网经济奇迹?
&&&&金融危机下的“数字口红效应”
&&&&在金融危机席卷全球,直接冲击实体经济的情况下,我国网络游戏出版业高速发展,产值同比未降反升,出现逆势增长。
&&&&《2008年中国游戏产业报告》显示,去年中国网络游戏产业的实际销售收入达到183.8亿元,比2007年增长76.6%,同时为电信、IT等行业带来高达478.4亿元的直接收入,其规模已经分别超过传统娱乐业的“三巨头”电影票房、电视娱乐节目和音像制品发行。
&&&&另据统计,今年一季度中国网络游戏市场收入规模已逾55亿元,环比增长8.3%。
&&&&业内人士分析,由于网络游戏出版业定位于大众娱乐,属于虚拟经济,相对成本较低,成为人们疏解压力的一种流行方式。在金融危机中的“口红效应”非常明显,而且网络游戏公司多为上市公司,现金流充足,为游戏业逆势增长提供支撑。
&&&&据预测,2009年中国网络游戏产业的市场实际销售收入仍将有30%至50%的增长,达到240亿至270亿元,将为电信、IT等相关行业带来近670亿元的直接收入。
&&&&越来越多的中国人已经接纳了网络游戏,“第一次玩网络游戏,就觉得很新奇,身边有很多朋友也在玩。”北京奥运会火炬手金晶说。根据中国互联网信息中心(CNNIC)最新统计,中国网民已达3.38亿人,网络游戏使用率为64.2%,也就是说超过2亿人加入网络游戏大军,仅在半年内新增用户达3000万人。
&&&&实际上,自2000年中国第一款网络游戏问世,到2002年,短短三年内中国网络游戏市场规模已达9.1亿元,运营商近90家,游戏产品近110种,主流游戏市场已被网络游戏占领。而回望十年间,中国网络游戏产业已发展成规模近200亿元的互联网经济“火车头”,国内自主研发的游戏已独领风骚。
&&&&自主网络游戏正承载着中国文化元素“走出去”
&&&&网络游戏业的“中国速度”正在吸引世界的目光,根据美国市场调研公司预测,未来五年内中国网络游戏市场将保持26.4%的复合年增长率,在2013年产值超过80亿美元。
&&&&中国网络游戏十年,也经历了引进、模仿、自主研发、自主运营管理的过程。一些国内企业靠引进代理赚了第一桶金,10年间,中国网络游戏企业完成了从单纯代理依赖国外公司到自主研发的转型。一批具有浓郁中华文化元素的原创网络游戏积极参与市场竞争,“中国创造”游戏深受广大青少年的喜爱和市场的认可。
&&&&数据显示,2008年底,我国网络游戏研发公司达到131家,研发专业人员超过2.4万,自主研发网络游戏达到286款,较2007年增长了14.1%。自主研发网络游戏实际销售收入达110.1亿元,比2007年增长了60%,占我国网络游戏出版市场总收入的59.9%,表现出十分强劲的发展潜力。
&&&&全球文化不断融合,相互影响不断加深。中国民族网络游戏企业不断寻求“走出去”的机会。近年来,国内知名网络游戏企业与国外公司以版权合作等方式,使游戏出版产品出口到日韩、东南亚、美洲和欧洲等国家和地区,受到了海外玩家的青睐。同时,以设立分支机构、收购和注资游戏企业等方式在海外积极开展经营业务。
&&&&2008年,15家网络游戏企业33款自主研发的网络游戏作品进入海外市场,涉及北美、欧洲、日本、韩国、东南亚以及港澳台等在内的40多个国家和地区,实现年销售收入7074万美元,比2007年猛增28.6%。目前,来自于国内企业自主研发的多款以中国武侠、中国传统文学作品为创作基础的网络游戏,带着浓浓的中国文化元素,已成功走出国门,受到海外玩家的喜爱。
&&&&来自台湾的智冠科技董事长兼总经理王俊博在上海表示,“要把中国文化深入到年轻人心里面,游戏是重要载体。两岸应加强合作,开发不仅适合于华人玩,还适合全世界年轻人玩的游戏,那将成为传播中国优秀文化很好的方式。”
&&&&网络游戏产业发展,仍需破解五大矛盾?
&&&&然而,正以惊人速度发展的网络游戏产业也并非毫无问题。中国网络游戏发展十年以来,始终争议不断。从网络游戏行业有序竞争问题到网络游戏沉迷问题,从企业社会责任问题到虚拟财产保护问题,从知识产权保护问题到青少年网瘾问题。在网络游戏快速发展的同时,能否有效破解这些矛盾和问题正考验着产业未来的发展。
&&&&国家新闻出版总署副署长孙寿山指出,中国网络游戏出版产业取得较快的发展,主要得益于中国网民用户逾3亿人的基础。与世界上互联网普及率高的国家相比,无论是在研发层面、技术层面,还是在运营理念上,都有不小的差距。
&&&&孙寿山分析,中国网络游戏产业自身发展中还面临着五大矛盾和问题:一是由于国外资本市场和风险投资基金受金融危机影响开始实施紧缩策略,投资减少,网络游戏企业上市融资遇到困难;二是一些企业片面追求经济效益,忽视社会责任,在运营过程中擅自提供一些对玩家特别是青少年具有不良诱导性的内容和系统设置,以此吸引玩家,谋取不正当利益;三是恶性竞争时有发生,严重扰乱正常的出版运营秩序;四是“私服”、“外挂”和“盗号”等非法活动依然猖獗,不仅给企业造成严重的经济损失,更阻碍了自主创新,极大地影响了产业的良性发展;五是高端人才紧缺,自主创新能力不足,原创游戏研发水平亟待提高。“从产业发展的角度看,中国网络游戏出版产业增长趋势已经形成,当前面临着极为难得的发展时机。”孙寿山表示。
&&&&弹指十年,中国网络游戏产业要再向何处去?孙寿山也指出,首先,要推动和倡导绿色网游。中国今年将启动“中国绿色网络游戏出版工程”建设,从2010年开始实施建设。其次要继续提高本土企业研发水平,提升产业核心竞争力,鼓励国内游戏企业加大新技术的研发力度和高端研发人才的培养,实现技术创新,进一步提高原创网络游戏的研发水平。
&&&&专家指出,中国网络游戏作为文化产业的一支“骠骑兵”,将有力推动我国出版产业的规模化、产业化和国际化水平。未来三五年内,一批“立足中国、放眼世界”的网络游戏出版骨干企业也将成长壮大,并且加快“走出去”,推动中国文化与世界文化的交融。
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 相关报道广大JRS,你们玩网络游戏的最高成就是什么?
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楼主先来,玩企鹅部落守卫战,建了个联盟本国第二全服第七,当时也是风光尽了翻手为云覆手为雨,两次与本国第一的联盟开战,最终也是对面求和,就玩了四五个月吧,后来因为上学禅让了盟主。。。
这些回帖亮了
fifaonline3
华东区第一居然有人亮,就补张图吧!不过已经脱坑很久了~~美好的回忆!没想到睡了一觉居然人生巅峰了....其实只是那一个赛季高光了一点点,后期喜欢浪就没什么太好的成绩了.不过踢球不浪跟咸鱼有什么区别ps.我是斗鱼的,不是熊猫的,跟29也不熟...好像好多人弄混了[ 此帖被Milan-99在 13:24修改 ]
斗地主癞子挑战赛的冠军发自手机虎扑
读高中那会儿。2007年吧。梦幻西游化生寺首席大弟子
引用12楼 @ 发表的:
读高中那会儿。2007年吧。梦幻西游化生寺首席大弟子
狮驼岭首席大弟子在此。PS:居然被亮了,那就贴一下仅存的8年前的照片吧。从小学5年级开始玩,去网吧没钱,各种理由骗爸妈要钱去网吧,买点卡,想必全国也有成千上万和我一样的JR吧。哈,转眼现在大四准备毕业了。&青春啊[ 此帖被回锅恩在 00:48修改 ]
劲乐团巅峰期25难度左右的歌曲能全练 现在吃老本玩节奏大师基本没压力跑跑卡丁车森林发夹最好记录排名全国第300名 那时候最好的车是合金E2 街头篮球巅峰期一区C 6板3帽(以NBA的要求来看很差但是玩过街头老版本的都知道这是什么数据咯~)一区肉房常年求败
玩dnf爆过无影剑,最诺檬橇趴隽礁龉墙洌笔蔽颐乔鄹袷1200rmb一个。
成就不比了,当初玩倩女幽魂多开养了个129榜眼号。最爽的是认识了个游戏老婆,然后千里送玩了一星期。。。那毒龙钻玩的,只能以666来形容。。。
PS:很多人求800字,我也认真回复过了,但是被版主给删除了。。。
可能我写的三观不符合版规吧,毕竟既有千里送,又有几个妹子当游戏小三。。。
还有一些画风比较美的游戏,妹子都很多,只要JR肯下手,绝对能有机会。
最后再强调一次,沉迷网游的妹子最好别交往,网游的师徒系统,婚姻系统就是为步行街
的颜色准备的,见了太多的师徒啊游戏老婆什么的最后都约现实了,而且玩网游沉迷的普遍
各种心大,什么都能接受的了,懂的自然懂。。。[ 此帖被北苑巴克利在 14:15修改 ]
DOTA,11平台天梯1800多分,大学毕业就戒撸了。XBA(篮球页游),全服第一。天天世界杯(足球手游),全服第一(花钱最多的一个游戏,前后两年大约3万块,只能说手游太特么费钱了。还是端游好,玩的是技术)还有个微信的天天爱消除,常年朋友圈第一,女生都求我帮她们打排名。。。。。。这么晚应该没人亮了吧。。。
CF,没有防弹衣,没有防弹头盔,没角色。紧靠一把绿狙,一把匕首。狙击战,被人骂是开外挂。这貌似是巅峰战绩之一了吧。ps:这是09年还是10年时玩的吧。pss:我这战绩和水平,我已经被后面jrs们轮的怀疑人生,以至于生活不能自理了![ 此帖被太极阴阳在 13:16修改 ]
魔兽5.2的时候得到坐骑-炮舰之子
跑跑卡丁车矿山曲折滑坡跑进全国前20名,07年发自手机虎扑
梦幻西游吧,应该是13年,当时还在读大学,进了服战甲组16强,拿了个称谓,没什么遗憾了,冠军实在不敢奢望。。
刀塔传奇,竞技场第一
街头篮球。。。小学时玩的, 有一个月的场均数据是13.8分3.4板0.7冒。。
174的g(还没到转职的等级) 早已忘了是哪个区,但是这数据记得清清楚楚。。也算是个巅峰了吧。。还有个就是本人是新疆jr
新疆断网的那半年玩过一游戏叫 楼兰真封神
全区排名达到过前十,98级狂战士
金装。。。后来小升初家里看的紧就不玩了。。 今年高三
希望6月能够蟾宫折桂
服务器第一 死亡之翼…早已afk
引用27楼 @ 发表的:爆了无影剑。。。
dnf玩过,三四年前无影剑号称第一剑,现在不知道了
荣耀黄金2技术真的不行,寂寞这赛季又白银1了
梦三国两年前网一两万四战斗力。。。
这个算吗?
没人啊。。。
如果天空总是黑暗的,那就摸黑生存;如果发出声音是危险的,那就保持沉默;
如果自觉无力发光,那就蜷伏于墙角。 但不要习惯了黑暗就为黑暗辩护;
也不要为自己的苟且而得意;不要嘲讽那些比自己更勇敢的人们。
我们可以卑微如尘土,但不可扭曲如蛆虫。
fifaonline3
华东区第一居然有人亮,就补张图吧!不过已经脱坑很久了~~美好的回忆!没想到睡了一觉居然人生巅峰了....其实只是那一个赛季高光了一点点,后期喜欢浪就没什么太好的成绩了.不过踢球不浪跟咸鱼有什么区别ps.我是斗鱼的,不是熊猫的,跟29也不熟...好像好多人弄混了[ 此帖被Milan-99在 13:24修改 ]
引用3楼 @ 发表的:
。。。楼主白金狗
魔兽5.2的时候得到坐骑-炮舰之子
引用4楼 @ 发表的:fifaonline3
华东区第一
和你比起来,我这就不算什么了。。
梦幻精武十六强。。
引用6楼 @ 发表的:
魔兽5.2的时候得到坐骑-炮舰之子
没玩过,听起来好
服务器第一 死亡之翼…早已afk
引用10楼 @ 发表的:
服务器第一 死亡之翼…早已afk
这是什么游戏?
读高中那会儿。2007年吧。梦幻西游化生寺首席大弟子
梦三国两年前网一两万四战斗力。。。
劲乐团巅峰期25难度左右的歌曲能全练 现在吃老本玩节奏大师基本没压力跑跑卡丁车森林发夹最好记录排名全国第300名 那时候最好的车是合金E2 街头篮球巅峰期一区C 6板3帽(以NBA的要求来看很差但是玩过街头老版本的都知道这是什么数据咯~)一区肉房常年求败
喝杯白酒,交个朋友。
引用11楼 @ 发表的:
这是什么游戏?
魔兽世界~wower
这个算吗?
当幸福来敲门的时候,我或许不在家r(s_t)q
引用15楼 @ 发表的:
魔兽世界~wower
感觉wow好难啊
引用16楼 @ 发表的:
这个算吗?
小学生荣耀么
引用18楼 @留步狼的决定 发表的:
小学生荣耀么
唉,说多了都是泪(170177`)
当幸福来敲门的时候,我或许不在家r(s_t)q
CF,没有防弹衣,没有防弹头盔,没角色。紧靠一把绿狙,一把匕首。狙击战,被人骂是开外挂。这貌似是巅峰战绩之一了吧。ps:这是09年还是10年时玩的吧。pss:我这战绩和水平,我已经被后面jrs们轮的怀疑人生,以至于生活不能自理了![ 此帖被太极阴阳在 13:16修改 ]
引用20楼 @ 发表的:
CF,没有防弹衣,没有防弹头盔,没角色。紧靠一把绿狙,一把匕首。狙击战,被人骂是开外挂。这貌似是巅峰战绩之一了吧。
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