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30.0 hrs on record
I particularly enjoyed this game more than most others for the simple fact that its a montage of all sorts of things without having to be a strenuous game for peoples computers. Theirs nothing like being a level 130 with max everything, playing multiplayer, sprinting so hard you break your legs, while holding a fork lift in your hands. I mean, who doesn't love crushing their enemies with a fork lift? After a certain point, people will begin to realize, they cant pick up that fork lift because they're too weak. So instead, they'll find a way to get it off the map. Theirs pleanty of sandbox DM. Lots of laughs to be had, and lots of fist slamming on the desk. I recommend this game even though its pretty much on its last legs.
Posted: 21 October.
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283.7 hrs on record
Apart from the skilless high ranks in this game who require a teammate to cooperate with, this game is always a great pick me up to just jump into with some randoms and have a good time. It's even better when everyone has their darkness all the way down to try and make it as 'spooky' as possible. Were it not for its low activity on multiplayer as of lately, I would be playing this game every day more than I already am. Never miss out on a chance to play Splinter Cell SvM Classic. I personally don't play as a spy to kill, I play to run while under the line of fire and create a heavy sense of suspense. But whatever I can to make my enemies feel a sense of emotion, I do. And thats what this great game is so good at doing.
Posted: 23 January.
Was this review helpful?EVE星战前夜游戏问题_百度知道
EVE星战前夜游戏问题
我06-07年玩过EVE的,之前有的属性技能怎么都没有了?现在属性怎么办?没属性学习好慢啊;顺便伸手讨要A族基础技能学什么,最好有技能书的名字!我的目标不高开个能完全发挥渎圣的性能的技能就好!有什么建议,学那些技能书?越详细越好!高分~
提问者采纳
LZ要回归新开小号还是继续大号?这儿有个小号中庸任务刷怪规划第一天:无人类(Drones):Drones:&现在把Drones学到2级就好啦,这个技能以后算是重要技能之一,除了C族Tengu线,都是要学高的,不过先不用着急……更重要的多着呢……其他无人类技能暂时1级就好。电子类(Electronics):这里目前并没有什么要紧的技能,如果有耗时1小时以下就能学到2级的,你可以挂,呵呵,当然也可以不管。对了,如果你打算把打捞作为起步手法,你可以现在把那个Survey挂到3级,大概一共会用4小时吧,在入侵点打捞、任务点强捞的收益还是很高的,由你决定。工程类(Engineering):很多半吊子老手喜欢劝人在这上面浪费时间,什么4455啊,吓死人了,别听他们的。Energy&Grid&Upgrade能量栅格提升:现在挂个2级就好,能让你用上常用的便宜回电Energy&System&operation能源系统操作:这是个不错的技能,学得快,效果不错,挂到3级吧,3个小时,你会发现干什么都舒服很多。除此以外的搞笑技能,学个1级就好了,当然小于一个小时的,你可以选择学点,但也不见得有什么必要。炮术(Gunnery):AMG族的重点啊,导弹党忽略。Rapid&firing&:&Rapid&firing最好学个2级,3级也是可选的。Motion&Prediction,&Sharpshooter&这2个技能,可以增加你的射程和转速,空位多的话,挂个2级吧。Gunnery:学3吧,为了中炮。机械类(Mechanic):Mechanic:学3吧!学了你才能插船插,虽然我们都知道那东西对于新人有点贵,但是那玩意也很明显(50%概率)能避免你任务损Hull&Upgrades:一般般的技能,当然学个2会比较好;我们都知道2个主动针对抗的效果比2个全抗效果好太多了。Repair&Systems:&如果你是AG修甲,学3吧,如果不是,请无视。导弹类(Missile&Launcher&Operation):Missile&Launcher&Operation:&同名的技能……如果你用导弹,学3吧。Rapid&Launch:当Missile&Launcher&Operation到了2级时,你会发现多了好几个技能可学,其中Rapid&Launch比较有用,推荐学到2级,其他看着办。导航类(Navigation):如果你打算做打捞党,把Afterburner学3吧!空间舰船指挥(Spaceship&Command):Frigate:把你对应族的护卫(Frigate)技能挂到4,是的挂到4,这需要你2天的时间,是的很久,但是很重要。科学类(Science):Cybernetics:&控制论:决定你能插几级加速插的技能,如果你没有钱的话,现在先学到2级吧,买几个+2插头给自己挂挂;如果你卖PLEX的,学到3级吧;如果你从网店买isk,重新注册一个号吧。第三天:打开市场,你发现自己能学巡洋舰了!(oy!)&有什么好说的?马上学个3级吧!只会花不到一天时间。记得把船插技能Jury&Rigging&level&3也学了,给你新买的破巡洋上3个便宜的抗性插吧(盾抗盾抗性,甲抗甲抗性),当然如果你有钱,3个回电插是最好的。然后折腾个2级任务配置,具体配置自己我会放到置顶,慢慢看吧。随着任务,你会发现自己存在某问题……(啥?没问题?这是不可能的……)1,电不够:你修开得太猛,满血还在开修;或者你的配置没有针对抗,具体请看任务指导;如果以上不能解决问题,然后才考虑学Energy&System&operation能量系统操作&到4,Energy&Management能量管理&到3,Energy&Grid&Upgrade到3。另外,AG族把Controlled&Bursts受控点射学到3,也能给你省一点电(一点而已)。2,火力不足:确认你用对了弹药,或者距离不是过远;如果觉得还是太慢,Rapid&Launch(导弹)或者Rapid&Firing(炮)学4,同时对应的种族炮术,导弹技能学到3级。3,射程不足,命中低,导弹飞一半不见了:Motion&Prediction航迹预算&冲3吧, Sharpshooter外科打击AG炮冲3吧,gunnery射击学&M炮此时需要冲4,导弹党的Missile&Projection还有Missile&bombardment可以考虑冲3。4,我修一直开着,电也够,可是被打得修不过来啊:如果你抗没带错(多数新手只是带错抗而已),修没带错(巡洋别带护卫修),那么就把Repair&System冲4吧(仅限甲抗);如果还不行,那么请强行拒绝那个任务吧,或者换一个2级任务代理人。5,&Engineering和Electronics可以帮你解决PG和CPU的问题,如果出现装配障碍,学到4吧。第五天:Spaceship&Command&飞船操控学&冲4,只需要20小时,你就能够学习战巡。因为之前的基础,你现在可以开上战巡,如果预计没错,是不会有什么障碍的,要说有,就是你的isk了。当然只能开是不行的,战巡技能(Batlecruiser)学3吧!&你会发现我在提到船技能的时候总是建议你冲高,这是没办法的:船技能通常能提供2钟加成,并且加成量很高,因此学一个船技能等于学2-3个其他技能,这是多么划算的事啊……说到进三级,我们似乎忘了什么……对了,无人机(Drones),冲到4吧。在各种护卫面前,你会比较效率/安全。2天多以后,你就可以进3级空间试水了。记住你的船必须要有3个回电插,你已经花了3千万买船,别为了省7百万就把船爆了;爆掉一个战巡,你会获得7百万保险,刚好等于船插的价格……不出意外,这时候你应该可以在三级任务摸鱼了,还能顺便骗几个3级脑插给自己插插,当然,这需要(Cybernetics) 3级。当然,这未必是最合适你的赚钱方法,新人最强力的赚钱法,还是小死亡。不过可以用任务来测试你的技能水平,寻找适合自己的技能补缺,还是有帮助的。一周之后:在一边做3级,一边为4级做准备的过程中,你会需要逐渐补充如下技能:1,&Weapon&Upgrades&是时候学到4级了,它能极大提高你的火力。(1天)2,&返回到之前对于巡洋舰的技能补缺的内容(“第三天”那个)。这时候,你要确定你的技能全部不低于那里的描述,这可能需要3天左右时间把这些技能补全,为4级做准备。(注意M族不需要学Controled&burst,&但Trajectory&Analysis一定要3级)3,Gunnery&学5吧,这本来就是很好的技能,是你用大炮的前提。之后,把大炮技能学到3级(3天)4,&巡洋舰(Cruiser)4级,然后学战列舰(Battleship)到3级。(一共5天)呵呵,这时候,你可以考虑开上战列了,当然只是用来做3级。5,&无人机技能(Drones)5级。这会比较久,但是对你的4级生存非常重要。(4天)6,如果你是盾抗,Tactical&Shield&Manipulation是时候学4了,它能让你用T2抗,提升5%的抗性。&(3天)如果你是甲抗,Repair&System&该冲5了,它能让更能修,更难死。&(4天)7,同时,不要忘了,把social、Negotiation还有Security&Connection各学3级甚至4级,你能多赚很多钱。Connections&3级就够了。8,Energy&Grid&Upgrade&4级、Energy&Management4级;(共2天)在实践中慢慢实验,如果在你有了这2个技能以后居然电还是不够,那么把Energy&System&operation&学到5级吧(3天)(如果你是4族之中技能成型最慢的C族,你不需要学战列技能,也不需要学巡航导弹技能。把战巡学到4级,重导冲到5级,然后开始为Tengu技能做准备&(Cruiser&5,&Shield&Operation&5,&Electronics&5,&Missile&Launcher&operation&5,&Engineering&5,&Navigation&5)&这总共会需要40天时间,很多,慢慢学,在此之前幼龙会是你的主要武器。用好幼龙吧,它的dps比C族的废柴战列高.)把这些东西7788算下来,大概是22天左右,一边赚钱,一边打架,一边研究,然后慢慢挂技能吧,你会看到这些技能会逐渐地让你的3级效率不断提高。同时,不要忘记不断查看市场,把新技能学到1-2级。因为篇幅问题,只需要学到2级的技能这里都没提,只要一点点时间,却能达到10%的提升。一个月零一周:在你现在在4级慢慢划水的时候,你可以开始补充如下技能,这可以让你的任务越来越安全轻松无人类(Drones):Scout&Drone&Operation&5级:&让你能用T2无人,对生存会很有利&(4天)Drone&Interfacing&3级:能加60%的无人机伤害哦,很划算的技能,如果你无人用得多,学到4都是不错的。&(18小时)各族无人专精2级,其他杂项的无人机技能2级即可,时间要的短就学3电子类(Electronics):Electronic&Warfare&4级:&学完你就发现自己能用ECM无人机了,只要1天,对于你参加PVP的战斗力有飞跃性的提高,学了吧。工程类(Engineering):如果你按照上面的过程来,你现在的电什么都不是问题,无视吧炮术(Gunnery):大炮技能该学4啦,3天,慢慢来Motion&Prediction,Sharpshooter,Trajectory&Analysis开始冲4,各需1天,能非常效率地提升你的火力Rapid&Launch(导弹)或者Rapid&Firing(炮)学5:是的这会花你一周的时间,可以作为长期计划慢慢学,但是这个技能是加所有大中小炮的伤害的,性价比非常高。T2炮技能,可冲可不冲,这个不是必须的。如果你希望参加活动,A族冲T2脉冲技能,G族冲T2&Blaster,M族冲T2&Autocannon。机械类(Mechanic):Hull&upgrades:&甲抗的同志们注意了,这个技能你肯定是要学5的,(一周)。盾抗的学4即可(1天)导弹类(Missile&Launcher&Operation):如果你是C族,就把这里耗时不到1天的技能都学了吧,超过一天的先压着,毕竟冲Tengu比较重要。导航类(Navigation):看心情补一些,都只是可选项空间舰船指挥(Spaceship&Command):把战列技能挂到4吧:虽然会要你6天,但是效果相当于2-3个技能挂到4,还是很划算的。一共耗时24天,如果你是M族,可以少花10天(所以我们说M族成型快……)在把这里的技能补好以后,你杀4级基本就不会有问题了,剩下的都是经验问题,多考虑自己是不是操作有问题,你现在的技能已经没有多少空间可以提高了。————————————————————————————————————————LZ想开好渎圣的话最好学以下技能:船体:艾玛巡洋V不用说,重突技能最好到IV以上火力:重攻导。T2架子前置:重攻导V,重攻导专精最好IV导弹发射器操控(发射速度) V&&&&导弹发射效率(发射速度)V&&&&导弹动力学(飞行速度)、导弹打击概论(飞行时间)、目标航迹预算(爆炸速度)挂到 IV武器升级 IV防御:甲抗。 机械学 V&&&&船体加固 V&&&&维修系统理论 V& & 电热动爆四种伤害的装甲补偿理论到III电容:能源管理 IV&&&&能源系统操作 V机动:导航学V &里面相关技能最好IV锁定、电子战、无人机以及船插技能等等根据需要学配船紧张就把 工程学、电子学挂到V
非常纤细,看你这么说我都想直接上战巡了!我以前的号早忘记账密了;非常荣幸的沉沦啦!从开的小号!战巡我以前花了3个多月才能开啊!~能不能讲详细点有关战巡的?好像现在说试玩号开不了,不过我已经充卡了啊。。。还是试玩!?
试玩号冲卡之后应该会送三百万技能点,战列都能出了!如果LZ想长期玩,属性点建议加感知智力,感知:智力=10:4,9:5,8:6都可以,差不了太多。然后把技能点适当分配到社会学、贸易学等魅力技能上。国服8月份开新资料片奥德赛,由以前的护卫--巡洋-战列,后一种船需要前一种船4级,改成:护卫-驱逐-巡洋-战巡-战列,大船需要小船3级技能。由于驱逐、战巡技能分别变成四族技能了,在当前版本挂四族护卫4,驱逐5,下版本就能获得四族驱逐5;战巡也可以类似的搞,不过现在来不及了。以前:现在:另外奥德赛1.1新版本 渎圣对重导也有加成了,不过个人感觉还是没啥前途,不如狂热。
提问者评价
狂热皮太薄了点。。。。虽然活力很猛,以前玩的时候看过狂热的火力,确实很爽,但是皮脆啊!还是多谢你了
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= =现在是20点起还是19点起的,和以前不同,不用高四低五了。控制论学到4,直接买个加4插插上。A族基础技能就是电相关的能源XX理论和机械学的船体加固理论,抗性补偿理论。如果你想开渎圣的话。。。奥德赛快到了,重突技能要能量栅格提升5了,建议就是不要学渎圣。。。狂热有用得多
现在的属性技能已经全部系统默认送你了也就是上来就是全5的状态机械学里的甲亢技能 还有工程里的关于电的技能 另外最好能用T2重攻导
渎圣要导弹技能啊,看看描述你的先决条件就知道有什么技能了,A族学炮,但你上渎圣要用导弹,T2重导,重攻导
现在都是脑X了,不用那些东西了
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LZ要回归新开小号还是继续大号?这儿有个小号中庸任务刷怪规划第一天:无人类(Drones):Drones:&现在把Drones学到2级就好啦,这个技能以后算是重要技能之一,除了C族Tengu线,都是要学高的,不过先不用着急……更重要的多着呢……其他无人类技能暂时1级就好。电子类(Electronics):这里目前并没有什么要紧的技能,如果有耗时1小时以下就能学到2级的,你可以挂,呵呵,当然也可以不管。对了,如果你打算把打捞作为起步手法,你可以现在把那个Survey挂到3级,大概一共会用4小时吧,在入侵点打捞、任务点强捞的收益还是很高的,由你决定。工程类(Engineering):很多半吊子老手喜欢劝人在这上面浪费时间,什么4455啊,吓死人了,别听他们的。Energy&Grid&Upgrade能量栅格提升:现在挂个2级就好,能让你用上常用的便宜回电Energy&System&operation能源系统操作:这是个不错的技能,学得快,效果不错,挂到3级吧,3个小时,你会发现干什么都舒服很多。除此以外的搞笑技能,学个1级就好了,当然小于一个小时的,你可以选择学点,但也不见得有什么必要。炮术(Gunnery):AMG族的重点啊,导弹党忽略。Rapid&firing&:&Rapid&firing最好学个2级,3级也是可选的。Motion&Prediction,&Sharpshooter&这2个技能,可以增加你的射程和转速,空位多的话,挂个2级吧。Gunnery:学3吧,为了中炮。机械类(Mechanic):Mechanic:学3吧!学了你才能插船插,虽然我们都知道那东西对于新人有点贵,但是那玩意也很明显(50%概率)能避免你任务损Hull&Upgrades:一般般的技能,当然学个2会比较好;我们都知道2个主动针对抗的效果比2个全抗效果好太多了。Repair&Systems:&如果你是AG修甲,学3吧,如果不是,请无视。导弹类(Missile&Launcher&Operation):Missile&Launcher&Operation:&同名的技能……如果你用导弹,学3吧。Rapid&Launch:当Missile&Launcher&Operation到了2级时,你会发现多了好几个技能可学,其中Rapid&Launch比较有用,推荐学到2级,其他看着办。导航类(Navigation):如果你打算做打捞党,把Afterburner学3吧!空间舰船指挥(Spaceship&Command):Frigate:把你对应族的护卫(Frigate)技能挂到4,是的挂到4,这需要你2天的时间,是的很久,但是很重要。科学类(Science):Cybernetics:&控制论:决定你能插几级加速插的技能,如果你没有钱的话,现在先学到2级吧,买几个+2插头给自己挂挂;如果你卖PLEX的,学到3级吧;如果你从网店买isk,重新注册一个号吧。第三天:打开市场,你发现自己能学巡洋舰了!(oy!)&有什么好说的?马上学个3级吧!只会花不到一天时间。记得把船插技能Jury&Rigging&level&3也学了,给你新买的破巡洋上3个便宜的抗性插吧(盾抗盾抗性,甲抗甲抗性),当然如果你有钱,3个回电插是最好的。然后折腾个2级任务配置,具体配置自己我会放到置顶,慢慢看吧。随着任务,你会发现自己存在某问题……(啥?没问题?这是不可能的……)1,电不够:你修开得太猛,满血还在开修;或者你的配置没有针对抗,具体请看任务指导;如果以上不能解决问题,然后才考虑学Energy&System&operation能量系统操作&到4,Energy&Management能量管理&到3,Energy&Grid&Upgrade到3。另外,AG族把Controlled&Bursts受控点射学到3,也能给你省一点电(一点而已)。2,火力不足:确认你用对了弹药,或者距离不是过远;如果觉得还是太慢,Rapid&Launch(导弹)或者Rapid&Firing(炮)学4,同时对应的种族炮术,导弹技能学到3级。3,射程不足,命中低,导弹飞一半不见了:Motion&Prediction航迹预算&冲3吧, Sharpshooter外科打击AG炮冲3吧,gunnery射击学&M炮此时需要冲4,导弹党的Missile&Projection还有Missile&bombardment可以考虑冲3。4,我修一直开着,电也够,可是被打得修不过来啊:如果你抗没带错(多数新手只是带错抗而已),修没带错(巡洋别带护卫修),那么就把Repair&System冲4吧(仅限甲抗);如果还不行,那么请强行拒绝那个任务吧,或者换一个2级任务代理人。5,&Engineering和Electronics可以帮你解决PG和CPU的问题,如果出现装配障碍,学到4吧。第五天:Spaceship&Command&飞船操控学&冲4,只需要20小时,你就能够学习战巡。因为之前的基础,你现在可以开上战巡,如果预计没错,是不会有什么障碍的,要说有,就是你的isk了。当然只能开是不行的,战巡技能(Batlecruiser)学3吧!&你会发现我在提到船技能的时候总是建议你冲高,这是没办法的:船技能通常能提供2钟加成,并且加成量很高,因此学一个船技能等于学2-3个其他技能,这是多么划算的事啊……说到进三级,我们似乎忘了什么……对了,无人机(Drones),冲到4吧。在各种护卫面前,你会比较效率/安全。2天多以后,你就可以进3级空间试水了。记住你的船必须要有3个回电插,你已经花了3千万买船,别为了省7百万就把船爆了;爆掉一个战巡,你会获得7百万保险,刚好等于船插的价格……不出意外,这时候你应该可以在三级任务摸鱼了,还能顺便骗几个3级脑插给自己插插,当然,这需要(Cybernetics) 3级。当然,这未必是最合适你的赚钱方法,新人最强力的赚钱法,还是小死亡。不过可以用任务来测试你的技能水平,寻找适合自己的技能补缺,还是有帮助的。一周之后:在一边做3级,一边为4级做准备的过程中,你会需要逐渐补充如下技能:1,&Weapon&Upgrades&是时候学到4级了,它能极大提高你的火力。(1天)2,&返回到之前对于巡洋舰的技能补缺的内容(“第三天”那个)。这时候,你要确定你的技能全部不低于那里的描述,这可能需要3天左右时间把这些技能补全,为4级做准备。(注意M族不需要学Controled&burst,&但Trajectory&Analysis一定要3级)3,Gunnery&学5吧,这本来就是很好的技能,是你用大炮的前提。之后,把大炮技能学到3级(3天)4,&巡洋舰(Cruiser)4级,然后学战列舰(Battleship)到3级。(一共5天)呵呵,这时候,你可以考虑开上战列了,当然只是用来做3级。5,&无人机技能(Drones)5级。这会比较久,但是对你的4级生存非常重要。(4天)6,如果你是盾抗,Tactical&Shield&Manipulation是时候学4了,它能让你用T2抗,提升5%的抗性。&(3天)如果你是甲抗,Repair&System&该冲5了,它能让更能修,更难死。&(4天)7,同时,不要忘了,把social、Negotiation还有Security&Connection各学3级甚至4级,你能多赚很多钱。Connections&3级就够了。8,Energy&Grid&Upgrade&4级、Energy&Management4级;(共2天)在实践中慢慢实验,如果在你有了这2个技能以后居然电还是不够,那么把Energy&System&operation&学到5级吧(3天)(如果你是4族之中技能成型最慢的C族,你不需要学战列技能,也不需要学巡航导弹技能。把战巡学到4级,重导冲到5级,然后开始为Tengu技能做准备&(Cruiser&5,&Shield&Operation&5,&Electronics&5,&Missile&Launcher&operation&5,&Engineering&5,&Navigation&5)&这总共会需要40天时间,很多,慢慢学,在此之前幼龙会是你的主要武器。用好幼龙吧,它的dps比C族的废柴战列高.)把这些东西7788算下来,大概是22天左右,一边赚钱,一边打架,一边研究,然后慢慢挂技能吧,你会看到这些技能会逐渐地让你的3级效率不断提高。同时,不要忘记不断查看市场,把新技能学到1-2级。因为篇幅问题,只需要学到2级的技能这里都没提,只要一点点时间,却能达到10%的提升。一个月零一周:在你现在在4级慢慢划水的时候,你可以开始补充如下技能,这可以让你的任务越来越安全轻松无人类(Drones):Scout&Drone&Operation&5级:&让你能用T2无人,对生存会很有利&(4天)Drone&Interfacing&3级:能加60%的无人机伤害哦,很划算的技能,如果你无人用得多,学到4都是不错的。&(18小时)各族无人专精2级,其他杂项的无人机技能2级即可,时间要的短就学3电子类(Electronics):Electronic&Warfare&4级:&学完你就发现自己能用ECM无人机了,只要1天,对于你参加PVP的战斗力有飞跃性的提高,学了吧。工程类(Engineering):如果你按照上面的过程来,你现在的电什么都不是问题,无视吧炮术(Gunnery):大炮技能该学4啦,3天,慢慢来Motion&Prediction,Sharpshooter,Trajectory&Analysis开始冲4,各需1天,能非常效率地提升你的火力Rapid&Launch(导弹)或者Rapid&Firing(炮)学5:是的这会花你一周的时间,可以作为长期计划慢慢学,但是这个技能是加所有大中小炮的伤害的,性价比非常高。T2炮技能,可冲可不冲,这个不是必须的。如果你希望参加活动,A族冲T2脉冲技能,G族冲T2&Blaster,M族冲T2&Autocannon。机械类(Mechanic):Hull&upgrades:&甲抗的同志们注意了,这个技能你肯定是要学5的,(一周)。盾抗的学4即可(1天)导弹类(Missile&Launcher&Operation):如果你是C族,就把这里耗时不到1天的技能都学了吧,超过一天的先压着,毕竟冲Tengu比较重要。导航类(Navigation):看心情补一些,都只是可选项空间舰船指挥(Spaceship&Command):把战列技能挂到4吧:虽然会要你6天,但是效果相当于2-3个技能挂到4,还是很划算的。一共耗时24天,如果你是M族,可以少花10天(所以我们说M族成型快……)在把这里的技能补好以后,你杀4级基本就不会有问题了,剩下的都是经验问题,多考虑自己是不是操作有问题,你现在的技能已经没有多少空间可以提高了。————————————————————————————————————————LZ想开好渎圣的话最好学以下技能:船体:艾玛巡洋V不用说,重突技能最好到IV以上火力:重攻导。T2架子前置:重攻导V,重攻导专精最好IV导弹发射器操控(发射速度) V&&&&导弹发射效率(发射速度)V&&&&导弹动力学(飞行速度)、导弹打击概论(飞行时间)、目标航迹预算(爆炸速度)挂到 IV武器升级 IV防御:甲抗。 机械学 V&&&&船体加固 V&&&&维修系统理论 V& & 电热动爆四种伤害的装甲补偿理论到III电容:能源管理 IV&&&&能源系统操作 V机动:导航学V &里面相关技能最好IV锁定、电子战、无人机以及船插技能等等根据需要学配船紧张就把 工程学、电子学挂到V
非常纤细,看你这么说我都想直接上战巡了!我以前的号早忘记账密了;非常荣幸的沉沦啦!从开的小号!战巡我以前花了3个多月才能开啊!~能不能讲详细点有关战巡的?好像现在说试玩号开不了,不过我已经充卡了啊。。。还是试玩!?
试玩号冲卡之后应该会送三百万技能点,战列都能出了!如果LZ想长期玩,属性点建议加感知智力,感知:智力=10:4,9:5,8:6都可以,差不了太多。然后把技能点适当分配到社会学、贸易学等魅力技能上。国服8月份开新资料片奥德赛,由以前的护卫--巡洋-战列,后一种船需要前一种船4级,改成:护卫-驱逐-巡洋-战巡-战列,大船需要小船3级技能。由于驱逐、战巡技能分别变成四族技能了,在当前版本挂四族护卫4,驱逐5,下版本就能获得四族驱逐5;战巡也可以类似的搞,不过现在来不及了。以前:现在:另外奥德赛1.1新版本 渎圣对重导也有加成了,不过个人感觉还是没啥前途,不如狂热。
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狂热皮太薄了点。。。。虽然活力很猛,以前玩的时候看过狂热的火力,确实很爽,但是皮脆啊!还是多谢你了
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= =现在是20点起还是19点起的,和以前不同,不用高四低五了。控制论学到4,直接买个加4插插上。A族基础技能就是电相关的能源XX理论和机械学的船体加固理论,抗性补偿理论。如果你想开渎圣的话。。。奥德赛快到了,重突技能要能量栅格提升5了,建议就是不要学渎圣。。。狂热有用得多
现在的属性技能已经全部系统默认送你了也就是上来就是全5的状态机械学里的甲亢技能 还有工程里的关于电的技能 另外最好能用T2重攻导
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