玩部落冲突查找玩家找我

如何快速扫死鱼?部落冲突平民玩家分享打鱼心得 _ 多玩COC专区
您的当前位置:>> >如何快速扫死鱼?部落冲突平民玩家分享打鱼心得
如何快速扫死鱼?部落冲突平民玩家分享打鱼心得
16:50:17 条|来源:|作者:|
如何快速扫死鱼?部落冲突平民玩家分享打鱼心得
  原文作者:红粉国度
  原贴地址:
  玩coc大概有九个月了,之前的和刷5农的方法就不多说了,网上有不少资料参考。
先说说我的玩法吧,6本前玩的是稀里糊涂的也没正经玩。后来慢慢对这游戏开始有爱了,首先因为工作环境能大概每天在线玩10小时,墙满升本,一直持续到10本,有的玩家可能说我萎,我不否认但是毕竟每个人的玩法不同嘛,自己喜欢就好,而且我前基本都不打部落战的,也不会坑队友。
  这游戏主要就是时间,正常玩法下不闲农,不闲科技,对应的是玩的时间长短和在线打鱼的时间,玩的时间长科技防御不会低,在线时间长墙绝对先满。
  很多部落都不收伪本,我说下我自己的看法,我是墙满升本,也看过不少攻略什么的,每次墙满后科技防御都能落下一大截,天天爆库资源用不了,没办法只能升大本,升大本前就像做了重大决定似的很揪心这么伪会不会发展不起来成垃圾号。
  尤其到8本和10本的时候,其实不是这样,只要有时间打鱼就不会伪太久的,最后升本的决定还是一句话暗示自己,墙都升满了还差科技建筑那点小钱?刷墙不就完了早晚都得刷,
  5农能早出就早出,我刚玩时初始宝石都嚯嚯了,木有办法时充了68块大洋买的5农。
  首先墙满升本,实验室主升弓箭,胖子,炸弹人,野蛮人,恢复药水,狂暴,亡灵,顺序自定,部落战兵种我的还差好远好远就不乱说了。然后是防御塔,主要以范围的为主,毕竟日常的绝大部分都是屌丝流打鱼,法师塔,迫击炮,X弩,地狱塔这些果断先搞了,剩下的电塔小跑箭塔之类的就根据你刷墙速度自行决定了。
  我9本火墙都快满了才开始升3级防空&&兵营的话还是一个一个升稳妥点,毕竟还要打鱼,还有部落战最好是先不要打了,浪费时间还会坑到同伴。&
接下来说说鱼,活鱼死鱼半死不活鱼,首先你需要会看资源在哪里,实在罐子里还是在采集器里,这里不多说不懂得可以追问我。然后是打法大伙都知道,屌丝流撸鱼的关键就是用最少的兵换取最多的资源,我的打法是胖屌带些亡灵,主要以打死鱼为主。
  我先说下需要考虑的几点,兵满后,包括双王出门搜索时。兵营是接着累计造兵的,双王的复活时间也开始计时,比如你搜索了10分钟,打条死鱼只用了80个单位的兵,双王掉了五分之一的血,回城后兵还是满的,双王还是活的,补上兵营接着还可以打,这就是我要说的打鱼效率了.
  我的兵种是亡灵20个,黄毛20,炸弹10,胖纸14,剩下弓箭,部落兵弓箭,药水恢复,狂暴,死鱼为主(根据鱼情)一会在下面在分析鱼情。
  再说下对应杯段,8本以下银2或者3,9本金2或者3,10本水晶2或者3,死鱼只打采集器,很多死鱼采集器都在外围,而且是死角,一个弓箭能打爆就别用2个,战斗时间两分半怎么都够用了,亡灵的作用就是有的采集器在加农炮或者迫击炮范围打采集器,
  或者单秒加农炮,不在死角的采集器打法是胖子抗伤害,弓箭跟上,根据防御塔的数量与等级适量用兵,越少越好,打完采集器就可以走了,如果是已经打到百分之45左右了可以考虑拿50奖励,没到40就直接走吧。再多扔兵换个奖励不值得,影响你下次搜索的时间,除非你已经搜索了20来分钟,半死鱼如果很肥的话就先用少量兵把外围采集器先扫了,然后集中一点进攻。
  总结下就是打鱼的精髓在于搜索频率上,搜的次数多遇到的死鱼机会越大,打活鱼搭全兵药水,然后坐等造兵20分钟,时间都浪费在这上了不值得,绝大部分死鱼用一半的兵力就能拿个双20双30,回家后兵差不多又快满了。
  何乐而不为呢,死鱼多就开一个兵营加速,加速多了没必要。宝石用在兵营加速和双王加速上是最划算的,前提是你已经5农了,再细说下10本打鱼,很多人卡在10本打不到资源,一会上图我10本的发育来证明下我的方法,我10本没加速过兵营和双王,在水晶2,杯段保持在2150左右,主动降50杯,遇到死鱼打死鱼,遇到外置本打外置本一天下来最差金剩400,水剩600。轻易不打活鱼除非出门搜了好久木有办法,鱼情好时轻松爆库,没在黑牌发展过就不做比较了。
刷墙过程8本时几乎闲1农资源够一块墙头就升1块,升完砸个几小时的建筑接着打鱼,预算一下强制下线时间和不玩的时间尽量保证资源花干净,金刷9天满鬼墙。9本时我的发育就更畸形了。一大堆的小件,几小时到一天的就很多,我建议想刷墙的朋友直接从鬼墙升火墙,把铁墙过掉这样可以避免你下线时金水的保留量到100万以下,轻易不会流失资源,如果满铁在上火墙头下线有时就会剩了不到双300被抢的局面。金2刷死鱼,兵营开1加速最多一天撸了双2300万的资源,死鱼成吨。9本10本最少一天会下岗一个农,当然根据自己的时间还有鱼情自行安排。
   玩了这么久说说我对鱼情的看法吧。这个游戏的死鱼数量绝对是庞大的,很多玩到中途放弃的和手机没有账号意外身亡的,估计是官方考虑到平衡吧收掉了绝大部分的死鱼。还好是不定期的放鱼,让我们有死鱼可打,对于这个观点我举个例子,3个迫击炮的时代是去年几月份更新的具体我忘了。
  时间不短了,从去年我就发现打的死鱼很少是3个迫击炮的了,你们应该也发现了吧,这游戏运行不短的时间了,3个迫击炮的死鱼绝对不少可是现在很难能遇到了。一个赛季14天,感觉赛季的最后4天鱼情会特别好,死鱼频频,赛季初真心难熬,有时搜了40来分钟都不见死鱼,平时就是稀稀拉拉的时好时坏我也没算出个规律来,
   呼~扣了这么多字有点乱了&不知道有什么落下的,扣到哪算到哪吧。毕竟文化水平只是小小的初中二年级&见谅!第一次发帖子这个东东,以前都是用看的,以上说的这些只是我个人的玩法和看法想法,也有很多玩的比我好的,大家只是借鉴探讨一下就好,取其精华去其糟粕而已。大神请轻点喷我&&我只是个平民玩家(づ ̄ ³ ̄)づ&下面看下我的发育吧。
添加到收藏夹
阵型推荐:
阵型推荐:
阵型推荐:
最新数据:
精彩视频:
精彩视频:
实用分享:
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]
※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※分享到:更多
类型:策略塔防评分:语言:中文,英文,日文,其他
游戏大礼包手游开测表
共和国之辉:红警安卓双11礼包口袋妖怪复刻双11狂欢礼包天子光棍节双十一疯狂派对礼包幻灵首发游戏园礼包明珠三国2光棍节约玩双端礼包《口袋妖怪重制》更新畅享礼包
11-16公测11-15内测11-14内测11-14内测11-10内测11-08内测11-04公测11-03公测11-01内测11-01内测
推荐阅读本月最新
手游排行网游单机
12345678910
12345678910有没有人玩部落冲突,我想要个破_郓城一中吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:17,154贴子:
有没有人玩部落冲突,我想要个破收藏
有没有人玩部落冲突,我想要个破解版,我有皇室战争的破解版,有需要的找我
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
找你了,留个联系方式呗
登录百度帐号推荐应用
为兴趣而生,贴吧更懂你。或部落冲突高玩教你如何建立一个优秀部落
时间: 14:25:15来源:作者:奇怪HP(8)
纯粹的休闲玩家,可以无视本文。我生活中是个设计师,可能是职业习惯,有些强迫症,做事要么不做,要么一定要做好。所以呢,玩COC后一发不可收拾,很强烈地喜欢上这个游戏。论坛的许多小伙伴经常在交流部落经验,我也顺便说下我的看法。【部落定位】首领应该想清楚以下问题:我们一起组成这个部落的原因是什么,我们想要什么样的小伙伴在一起?定位是什么1)FARM: 纯粹为了抢资源,刷墙。2)WARS: 好战分子聚集地,没有间隔轮着开部落战,资源消耗大。(建议规模不必太大,在25~35之间最好)3)休闲: 偶尔开部落战,成员几乎都不怎么玩。大部分的成员赛季捐兵都在500下。4)WAR兼FARM: 部落战每周1,2次。FARM和WARS并重。5)其他: 冲杯,土豪部落等等较为特殊,就不说了目前较多的是1和4。有什么样的定位,才能吸引、留住什么样的玩家。一个首领的想法,决定了这个部落的未来。【成员选择】部落目的方向明确了,部落成员的选择上就很清晰了。新人审批进来时长老们一定要多问几句,是否愿意做到部落的要求。一个天天开部落战的CLANS,资源消耗压力是非常大的,一个8、9本初期的玩家一般都是受不了这个压力的。前面说清楚,双方许下承诺,总比后面不合规了再清理出去来得好。部落公告是非常重要的。部落公告简洁清晰,美观且明确了部落性质,可以很好地吸引玩家。不要老在公告上“禁”这“禁”那,美丽的花坪上插着一个“严禁倒垃圾”的告示,会好看么?对于新人的要求和规则,长老们批准的时候说明即可。旧员清理每1、2个赛季观察捐兵数,部落战参与程度,不合格的一定要清理。50个人的部落,空间其实是非常有限的。WAR部落部落战的胜利与否,与每个参战人员是密切相关的,当其他人为了部落胜利拼尽全力,却因为几个人不参战导致失败这会让所有的伙伴寒心的。考核规则管理应明确考核规则,这样在部落里有公平的氛围。不要以为自己是管理,就可以随意踢人,不在乎别人的感受。一个优秀的部落不是说首领优秀,而是说在一起的成员优秀。我们一直都在学习,游戏中也不例外,尊重他人,重视游戏规则,这是一个优秀玩家的基本素质。例如WAR部落考核是 全力备战,出战,不用潘勘2场打满,无论输赢FARM部落考核是 赛季成员捐兵多少,长老捐兵多少一个健康的人,得摒弃不健康的习惯,新鲜的血液补充,会让我们的部落更好玩。另外,清人务必说明原因,特别是对被清除的玩家,毕竟被人踢出总是不愉快的。不要担心部落人员少,COC有上千万的玩家,只要我们有核心的优秀玩家在,有良好的氛围,总会有新的优秀的玩家找上门来的。【团队管理】我们建立部落的目的,除了我们的城堡援兵能随时满员外,我个人觉得非常重要的是和小伙伴们分享打渔的快乐,一起探讨FARM和WARS的技巧,还有一起经历部落战胜利与失败的体验。这个是首领、副首领、长老的作用。另外,不要轻易地给别人管理职位,捐兵数只是提管理的前提。我见过太多部落捐多少兵,大本发育超高就给长老副首之类的。看一个人是否适合管理最重要的,其实是态度。他平时是否活跃,是否帮助新人解答技术问题,部落站是否愿意帮忙造特殊兵种,与他的大本等级无关。玩家离开部落,大部分是因为他们玩得不开心,找不到归属感。能给大家带来归属感,能让成员体会到团队的感觉,这好的管理应该努力去做的。只要大家都有归属感了,自然肯为他人捐兵,捐兵数自然上去,活跃程度就不用说了,这是一个良性循环。【部落战】我是呆在一个FARM兼WAR的部落的。部落战是很消耗资源的,这是事实。但是,我觉得部落站消耗的资源,相比它带来的团队凝聚力和游戏体验,是那么渺小。就好像我们在篮球场投篮,和篮球比赛投中制胜一球带来的快乐,是没有可比性的。部落战是个很好地检验成员的时机,是增加团队凝聚力的手段。如果一成员那么斤斤计较部落战的出兵资源消耗,甚至用潘勘稣剑撬钪泻芸赡芫褪歉鼋锝锛平系娜恕当一个成员部落战时肯花45分钟,650黑水为别人制造一个4级的石头人,且积极为新人指导,那他很可能是慷慨无私的人。我们喜欢和哪个玩家一起玩呢?我只想说,幸好有COC有部落战,否则我们总有一天会被无止无尽的FARM(刷墙)淹没而厌烦自己。【综述】我们是为了快乐而更把游戏玩得更好,而不是为了资源、防御等级、墙体等级而玩游戏。如果我们认识到了这一点,那对那些挂机抢资源的,过于计较资源得失的玩家就会无视了。所谓游戏既人生。一个人的人品和性格,其实总会体现在游戏中的。上面码字内容,其实就是我生活中团队管理的经验。COC应该有上千万玩家,几万个部落了吧?请记住,一个首领决定了一个部落的形态。希望我们能一起组建更温馨更好玩的部落。}

我要回帖

更多关于 部落冲突ios账号找回 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信