真三国无双7猛将传3dm诱雷对无双有效么

君,已阅读到文档的结尾了呢~~
真三国无双7猛将传 武器属性搭配
扫扫二维码,随身浏览文档
手机或平板扫扫即可继续访问
真三国无双7猛将传 武器属性搭配
举报该文档为侵权文档。
举报该文档含有违规或不良信息。
反馈该文档无法正常浏览。
举报该文档为重复文档。
推荐理由:
将文档分享至:
分享完整地址
文档地址:
粘贴到BBS或博客
flash地址:
支持嵌入FLASH地址的网站使用
html代码:
&embed src='/DocinViewer--144.swf' width='100%' height='600' type=application/x-shockwave-flash ALLOWFULLSCREEN='true' ALLOWSCRIPTACCESS='always'&&/embed&
450px*300px480px*400px650px*490px
支持嵌入HTML代码的网站使用
您的内容已经提交成功
您所提交的内容需要审核后才能发布,请您等待!
3秒自动关闭窗口48小时热门评论
一周热点资讯
穿着情趣丝袜就出来开车,这让人怎么把持的住? 日本是全球啪啪啪最不活跃国家,人均一年不到48次
姑娘,这秤其实不太准,要不我用手帮你测量一下? 太细的腿一点都不好玩,还是肥肥的比较有肉感!
我的苹果不可能这么丑!网友:江郎才尽了吗? 性能为AMD Radeon RX480的115%,AMD哭瞎。
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6您的当前位置:>> >
《真三国无双7》77员武将介绍
《真三国无双7》游戏心得
《真三国无双7》攻略心得+常用资料
《真三国无双7》视频精选
《真三国无双7》全新武将形象高清壁纸
《真三国无双7》热门评论后使用快捷导航没有帐号?
查看: 309541|回复: 234
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6125精华4UID帖子金钱95652 威望15
Lv.7, 积分 6125, 距离下一级还需 3875 积分
UID帖子威望15 多玩草7280 草信仰力
在蛇2U出来后就没有更新了,因为意义已经不大。现在我们直接进入猛将传
目前的状态是角色全部练满,视频录了一批,第1个真正补丁也已到位,正好可以开始写攻略
以究极为准,猛将传的主要变动有:
锻造系统:现在可以完全自由的打造武器
旋风削弱:许多属性招式不再具有绝对杀伤力或破防力。斩击地位提升
SR变得难出:部分角色战术受到影响(正面或负面的)
每人新增EX技:部分角色获得新打法
V技可轻功取消:大量轻功模组受益
盾兵:会格挡,在一定范围内屏蔽玩家的攻击
弓兵:攻击积极。近身时会变成剑兵
旗兵:会给敌将加攻防buff
敌将AI:高频率使用易武/无双反击。玩家连招更加困难,且被迫常用易武和无双来对抗
大多数人拿这个帖子是查阅用(包括我自己),他们更需要结论而不是分析
所以这次的写法也相应有一些变化,淡化对原始状态的考察,而更加注重实际搭配下的效果
例如控场性能会考虑神速,伤害输出会考虑连击,无双威力会考虑乱击,等等
但也请注意,这里的所有评价语(一般、较强、优秀等)仍是在同一条件下相对所有人而论的
我不保证我说的绝对准确(此非个人之力所能为),但可以保证出发点客观
读者若发现了问题,直接告诉我即可,我有错即改,没错会给出说明
有些朋友可能怀疑我只是在搬运日文wiki()
我的确经常看wiki,上面的东西很有用,作为参考也很方便
然而wiki是一个集体作品,条目良莠不齐、缺漏众多、标准不一。楼主虽不才,却还不至于照搬
这里很多心得是wiki上没有的。懂日文的朋友可逐条对比一下无妨
1、只讨论EX模组(双持EX武器)
2、主要招式的原理、性能和用法
3、实用战术、简单技巧和相应的武器配置
4、角色性能综合评价
5、究极难度实战视频(添加中)
N技:普攻(方技)
C技:蓄力攻击
V技:易武攻击
SR:旋风连击
VC:易武反击
冲刺:冲刺攻击
JN/JC:跳跃普攻/蓄力攻击
骑N/骑C:马上普攻/蓄力攻击
buff:强化状态
力武:旋风系统武器
旋风:武器属性“旋风”
双诱:诱爆诱雷(中文版:引爆引雷)
段数/hit数:攻击的命中数
属性攻击:可带冰火风雷斩毒闪等属性效果的攻击
多段属性:可出三段以上属性的攻击(一般指风/斩/雷的多段属性)
属性流:以属性伤害为主的打法
连击流:以高段数连击(SR和乱舞除外)为主的打法
暴风流:以SR为主的打法
无双流:以无双乱舞为主的打法
觉醒流:以真觉醒乱舞为主的打法
数据流:属性流以外的打法的统称(这帖尽量使用上面更精确的说法)
主要属性效果
冰结:一定几率短时间冻结敌人
旋风:当且仅当敌人处于防御时,发动比例扣血。只出伤害而不破防
斩击:一定几率发动比例扣血。有机会秒杀旅团长、兵长、杂兵
雷击:仅限地面目标。一定几率发动比例扣血,有机会造成气绝。可能会被诱雷效果覆盖
诱爆(引爆):附加一定伤害和溅射范围,带轻微硬直判定,不增加连击数,但增加蓄气速度。在属性伤害判定有效期间,诱爆会同步带上属性,从而提高实际属性触发率
诱雷(引雷):附加伤害比诱爆更高,但没有溅射。其余性质和诱爆类似,且二者效果可以叠加
神速:大幅提升攻击速度、缩短蓄力时间
连锁:连击维持时间延长2秒
连击:随连击数增加而显著提升伤害(有上限,测试结果见17楼)
猛攻:攻击力+20%,防御力-10%
乱击:乱舞威力x1.5
激昂:乱舞威力x1.2,带火炎效果
凯歌:击破敌人时回复少量体力
咆哮:击破敌人时回复少量无双
胜哄(战吼):击破敌人时回复少量觉醒
暴风:与击破数成正比提升攻击力(每100人提升4%,测试结果见17楼)。适合击破数可轻易上500的关卡
烈火:部分C技(实际上是任何属性招式,不限于C技)打飞的敌人,落地会引发爆炸(无威力)并弹回。有利控场和连招,适合以大范围属性攻击为主力的角色
迅雷:跑动中不会被普通攻击打硬直(1.02版以前常时有效,相当于攻击耐性。1.02已修正)
彗星:延长部分C技的吹飞距离
百花:VC buff时间从7秒延长至14秒
属性流:旋风+斩击+诱爆(+诱雷)。双诱可提升属性触发率
连击流:连击+诱爆+诱雷(+连锁)
暴风流:连击+烈火。烈火利于浮空追打
无双流:连击+乱击(+咆哮/激昂)
觉醒流:连击+咆哮(+胜哄/乱击/激昂)。咆哮可延长觉醒乱舞持续时间
基本属性流模板:旋风 斩击 神速 诱爆 诱雷 连击
基本数据流模板:乱击 咆哮 胜哄 诱爆 神速 连击
本帖最后由 索尔ishere 于
16:52 编辑
在你的攻略里哭了
总评分:&金钱 + 300&
多玩草 + 200&
[土豆] /home/kyouktubemusou
[优酷] /kyoukd
[微博] /kyouk
[357猛将传角色考察] /thread--1.html
[大蛇2U视频攻略] /thread--1.html
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6125精华4UID帖子金钱95652 威望15
Lv.7, 积分 6125, 距离下一级还需 3875 积分
UID帖子威望15 多玩草7280 草信仰力
于禁(三尖刀)
定位:近距范围压制型
总评:古典型长武器角色。招式标准易上手,对敌压迫力较强
猛将传主要变动:新登场。1.02版增强了地面无双威力
【模组特点】
属性buff系统:C1可随机为武器附加冰、火、雷属性buff
使用与当前buff相对应的C技(冰C2C6,火C4C5,雷C3),可积蓄黑炎球
有三个黑炎球时,C1可开启黑炎buff(27秒),攻击力x1.8倍,攻击速度x1.2倍
黑炎buff在使用乱舞(仅限于禁,可能是bug)、再次使用C1或者易武后立即消失
【主要招式】
N技:前方宽幅斩,速度一般,N6一段属性
C1:属性buff引发技。黑炎C1为斩属性环斩
EX1:C2派生。快速跳跃砸地,范围不错但收招有小硬直
C3:宽幅连续斩接一段属性范围砸地,崩防(旋风无效)。雷属性主力技
C4:一段属性大横斩。火属性主力技。范围大,命中数高模组首选主攻技
EX2:C4派生。前方大范围十字斩接突刺
C6:大回转接一段属性斜劈斩,崩防(旋风无效)。冰属性主力技。出SR主力技
SR:对浮空C6追打较易出。斩击型,威力一般
无双1:前方小范围两段击,空中结束。主要伤害在第2击。威力一般
无双2:前方纵向冲击波。威力稍强
空中无双:斜下范围落雷,空中结束。对极近目标可能形成背后打击。威力稍强
觉醒乱舞:真觉醒较易出。横斩型,范围大,移动中,破防良,威力较强
【四围评价】
击:高连击与易用属性技+1,攻击buff+0.5,较强真觉醒+0.5
控:攻击范围大,对前方压制力强,但背后较空虚。地面无双不好破防
驯:不考虑属性buff操作的因素,容易上手。注意攻击中的转向
【特殊相性】
神速:必须
烈火:良。对C4EX和C6追打有利
狮子奋迅:效果大。但模组本身范围就不错,因此需求不高
【推荐打法】
属性流:风斩双诱神速连击,C4EX为主。诱雷可换成烈火,从而引进C6追打出SR的战术
觉醒流:胜哄咆哮旋风神速连击+烈火/乱击/诱爆。真觉醒为主
实战视频:
属性buff打法不是必须的。由于本作需要频繁易武和放无双,不专门花时间开buff的话,实战中真正用到的机会并不多
好在各主力C技的性能差别并不大,buff蓄起来也比较容易。最后的黑炎buff最好是临近硬仗时才开
三尖刀最初很可能是设计给无双大蛇2U应龙的武器
朱然(火焰弓)
定位:远程锁定狙击型
总评:正面输出强大而近身防御薄弱,典型的狙击手角色
猛将传主要变动:新登场。1.02版调整了无双1的单发/上限威力
【模组特点】
所有攻击都是间接攻击,大部分射击自带火炎
N技攻击中不可转向(但会自动调整至所打中目标的方向),只能自身来回移动
导引箭系统:N技和其它个别招式会给目标附加印记,从而引导C技射击的命中
标记过程本身无硬直效果,但可通过诱爆诱雷来打硬直,甚至触发SR
N技有正面自动防御功能
【主要招式】
N技:远程火矢射击,攻击中可移动但不可转向。带标记。N6无属性
C1:近距连射后跳,不破防。主要用于拉开距离
C2:挑空技,破防,段数较高易出SR
C3:5矢扇形射击,各带属性。带标记。近身可造成多段属性伤害。中近距和单挑主力技
EX1:C3派生。一段属性射击
C4:可长押△标记正面目标(可转向瞄准),然后对带印目标齐射。每矢各带属性
C5:一段属性回旋踢并对带印目标落矢齐射。每矢各带属性
C6:一段属性远射,带吹飞。C6EX为远程主力技
EX2:C6派生。标记附近敌人并射出两箭,在带印目标之间来回反弹造成范围打击,带属性
骑N:左侧近射。带标记
骑C:对带印目标一齐射击。每矢各带属性
SR:仅C2易出。射击型,威力弱
无双1:标记正面目标(可缓慢转向瞄准)后齐射之。不破防。每一击威力不高,但对近身目标可构成多重穿透从而成倍造成伤害(最多6倍,可达一般无双威力的4倍左右)。特攻技
无双2:投技,可对空抓人。将目标挑空连射,威力强。对单秒人技
空中无双:范围箭雨,不破防。有可能多次命中目标,造成较强伤害。但通常伤害很低或者被防御。清场技
觉醒乱舞:真觉醒较易出。旋转射击型,范围中,移动快,破防一般,抓人良,威力较强
【四围评价】
蓄:一般稍快
击:多段属性主力技+1,强力无双+1,较强真觉醒+0.5
控:远程压制力不错,但不适于近身混战
驯:由于方向不好控制而较难上手。需要保持与敌群的距离
【特殊相性】
神速:必须
烈火:良。对C3、C6EX等的控场有利
狮子奋迅:无效
【推荐打法】
属性流:风斩双诱神速连击。双诱加成下对群输出高。远程对群C6EX,中程对群C4或C5,近距对单C3EX
无双流:咆哮乱击诱爆神速连击+旋风/激昂。空中无双清场,无双2单秒,或近身V技破防紧接无双1
觉醒流:咆哮胜哄诱爆神速连击+旋风/乱击。真觉醒或觉醒buff下的C6EX为主
马战:属性流配置,对群,骑N&骑C
实战视频:
火焰弓最大的难点是兼顾攻击命中和自身安全。从远处放风筝容易最实现这点
而近身混战,特别是有敌将从背后追你时,由于转身困难,会非常难受
常用的脱困手段是空中无双,或者C1(对准来敌方向)连续后跳
几个长C技的优劣点:
C4:攻击范围大,爆发力强,但出招需要站桩。适宜守株待兔
C5:爆发力强,有一定近战能力,但范围和效果不如C4有保证。收招宜紧接C1逃脱
C6EX:攻击范围大,对瞄准要求低,但爆发力不如C4C5。适宜远程压制
法正(连结布)
定位:陷阱控场型
总评:控场手段丰富,各项能力平均,易于上手
猛将传主要变动:新登场。1.02版增强了各无双威力
【模组特点】
魔术师施展障眼法的道具。可设置在战场上,对其范围内的敌人持续攻击,还可进行空间转移等操作
带诱爆/诱雷时,设置的旋转布对敌有持续打击判定。自己在其附近出C技时,会自动对准正被打击的敌人
连结布的转身动作是在空中完成
【主要招式】
N技:左右宽幅抽打。N6一段属性
C1:设置一块旋转布,持续拘束或浮空敌人。若已有旋转布存在,则旧布会消失,其范围内的敌人会传送至C1所设置的新布上方。若在敌人进攻的一瞬间使出,则还会根据对方招式的强弱进行不同程度的反击。高级反击(龙卷和火球)范围大,带武器属性,相当于强力属性技
EX1:C2派生。对空投技,实际用途不大 
C4:两段属性范围吹飞技。模组首选主攻技
C5:有旋转布存在时,不可防御。将敌人传送至已有的旋转布上方
EX2:C5派生。加快C1所设布的旋转速度并对浮空目标多段打击。出SR主力技之一
C6:一段属性投技。抓人并拖甩一周,设置一块新布
V技:投技。因为是对单且动作较长,收招易被围
JC:瞬移至地面,范围崩防攻击
SR:C技或无双的旋转布助攻下普遍易出。斩击型,威力较强
无双1:向远处投掷一块大型旋转布。威力弱
空中无双:斜下方投掷一块大型旋转布,距离小于无双1。威力弱
无双2:大力抽打并击飞。自身威力弱,但有较好的几率发动多次比例扣血,平均伤害不错。可加速另外两个无双所设置的大型旋转布,对其浮空目标发动一定追加伤害
觉醒乱舞:真觉醒较易出。间歇突进型,范围中,移动中,破防良,威力普通
【四围评价】
蓄:高速旋转布蓄气较快。SR易出有加成
击:易用属性技和易用SR+1
控:攻击范围较宽,辅助控场技多
驯:除了需要常用C1和注意跑位以外,容易上手
【特殊相性】
神速:必须
烈火:良。有利于C4的连招和出SR
狮子奋迅:效果中。由于本身范围尚可,控场较强,故需求不高
【推荐打法】
属性流:斩击烈火诱爆神速连击+诱雷/旋风。C1&C4&C1&C4交替进攻。视情况辅以C6。由于通常都是旋转布破防或浮空连击状态,所以旋风没有太大用场
连击流:咆哮胜哄双诱神速连击。对群,由远至近依次发动无双1、空中无双、无双2(此时觉醒槽满),开觉醒buff,C1&C5EX(结束后无双槽满),loop。若两个槽都未满,则用C1和C5EX争取出SR。这个打法的局限性在于只适合群战,对单效率低
无双流:乱击双诱神速连击+猛攻/激昂/咆哮,战庭+阳炎+攻高+战吼。连击流基础上以无双2主攻,也可配合无双1(以无双2将目标击向大旋转布)
实战视频:
法正的连击数比较高,但非觉醒状态下的输出很难满足需要,所以还是要依靠属性流
C1反击在属性流配置下有可能出现高伤害。但反击时机比VC更难把握,也不保证收招安全,高难度下风险较高,不可过于依赖
连结布是最适合刷SR战功的武器之一。只需不停C1即可
本帖最后由 索尔ishere 于
10:57 编辑
总评分:&金钱 + 300&
[土豆] /home/kyouktubemusou
[优酷] /kyoukd
[微博] /kyouk
[357猛将传角色考察] /thread--1.html
[大蛇2U视频攻略] /thread--1.html
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6125精华4UID帖子金钱95652 威望15
Lv.7, 积分 6125, 距离下一级还需 3875 积分
UID帖子威望15 多玩草7280 草信仰力
陈宫(兵法简)
定位:压制控场型
总评:擅长破防和压迫式进攻。输出不太稳定,但真觉醒清场优秀
猛将传主要变动:新登场。1.02版增强了无双1和空中无双
【模组特点】
以召唤各种士兵进攻为主。附近的同类型杂兵会加入进攻,从而增强招式规模
召唤兵不因招式取消而立即消失,可短暂起到持续卡位/控场作用
除C6以外,所有召唤兵攻击都不带属性、所有召唤兵C技都不带诱爆/诱雷
【主要招式】
V技:一骑兵直线冲锋。V技&轻功是主力破防技、收招取消技
N技:竹简抽打为主,范围不错。N6一段属性
C1:两弓兵直线射击,破防
EX1:C1派生。弓兵各追加射击6发,带浮空,第1发可带双诱。C1EX的弓兵存在时间较长,在玩家两侧形成很好的保护。可连续出招(保持有两对弓兵),也可用V技或轻功取消后,自己先行脱离
C3:一剑兵连斩。SR主力之一
C5:两枪兵从敌人背后挑空。一般不会被防御
EX2:C5派生。枪兵空中追击,可带双诱。SR主力之二
C6:两盾兵直线冲锋,破防。第1击有一段属性(显然旋风无效)且可带双诱。若目标刚好被两个盾兵各弹到一次,则各有一段属性。模组首选主攻技
JC:小范围崩防
骑C:快速中范围箭雨。带属性,带浮空
SR:C3对空追打、C5EX等易出。斩击型,范围大,威力普通
无双1:正面范围吹飞。威力稍弱。紧急反击技
无双2:投技。起手判定较大但易受干扰,可对空抓人。威力稍强。特攻技
空中无双:落地全周范围浮空。威力稍弱。紧急反击或清场技
觉醒乱舞:真觉醒易出性一般。范围突进型,范围大,移动快,破防良,威力强
【四围评价】
击:强力真觉醒+1
控:破防手段多,压制力和机动性良好
驯:需要活用V技,注重走位和追打
【特殊相性】
神速:必须
烈火:良。有利C6、骑C等浮空连招。C4和C5是无属性而可出烈火的特殊案例
狮子奋迅:效果中,但对主力技无用
【推荐打法】
属性暴风流:斩击烈火双诱神速连击。C6&V技&轻功&C6交替推进为主。辅以C3和C5EX出SR
连击流:猛攻胜哄神速连击+暴风/相扬/咆哮。C1EX远程连发为主,辅以觉醒buff。咆哮可引进真觉醒打法
觉醒流:咆哮胜哄神速连击+烈火/乱击/激昂。真觉醒为主,平时打法同属性流
马战:同以上属性流配置。骑C连发。效率尚可,适合用来打旅团长。注意,有时容易引发SR
实战视频:
多数情况下玩家很难碰到、也没空去找刚好适合发招的友军杂兵
以孤军作战为前提来考虑战术就是了
吕玲绮(十字戟)
定位:强攻突破型
总评:攻击手段丰富,擅长正面突破。远近皆可,爆发力强
猛将传主要变动:新登场
【模组特点】
兼具近战和投掷功能
C技投出武器后,往左/右/后轻拨左摇杆,可控制飞戟作出各种追加攻击
【主要招式】
N技:大角度近距挥击,速度尚可,背后有破绽。N6为一段属性前方横斩
C1:水平近投。破防,追击带硬直
C3:水平中投(连斩可略过)。追击带气绝,其中后拨追击为高段数的范围龙卷。追击可接EX
EX1:C3派生。长程冲击波,范围较宽。吹飞或崩防,可接无影脚。远程压制主力技
C4:竖直回力中投,范围窄,一段属性。追击带浮空
C5:近距全周浮空技,末段带属性
C6:回转突进斩,末段冲击波带属性。特殊情况:若敌将防御,旋风诱爆C6可借由旁边的杂兵对敌将造成多段属性伤害
EX2:C6派生。全周斗气攻击,破防并造成大硬直。自身攻防buff(1.5倍攻击力),周围友军防御buff,持续近6秒。可接无影脚。C6EX是模组首选主攻技和破防技
V技:前方小范围浮空
SR:对浮空追打(C3后拨、C5、C6、无影脚等)易出。斩击型,威力强
无双1:前方范围吹飞。威力一般
无双2:投技。起手判定稍窄而较长,可对空抓人。段数高,威力强,主要伤害在最后两击
空中无双:前方地面高段数吸卷攻击。伤害输出均匀,威力强
觉醒乱舞:真觉醒较易出。连续突进型,范围中,移动中,破防良,威力较强
【四围评价】
蓄:C3后拨、空中无双蓄气较快。SR易出有加成
击:攻击buff和易用SR+1,强力无双+1,强力真觉醒+1
控:可远程压制和近身破防。出招略不安全,通过机动性弥补
驯:突进和追击等操作强度较高。注意攻击转向
【特殊相性】
神速:建议
烈火:良。有利于属性C技的连招
狮子奋迅:效果中。可稍微提升出招安全性以及主力C技的范围
【推荐打法】
属性连击流:斩击烈火诱爆神速连击+诱雷/旋风。(C1/C3&无影脚&)C6EX&无影脚&C6EX&无影脚循环追打为主。这套追打本身已能速杀武将,也容易出SR。也可辅以C3无影脚、C3后拨或C5来出SR
无双觉醒流:咆哮胜哄乱击神速连击+诱爆/激昂。无双和真觉醒为主。一些连技如:SR/C6EX/无双2&无双1;(C6EX&)无双2&近身&无双2;无双2&原地起跳空中无双
平衡向:斩击烈火乱击诱爆神速连击。综合了属性流和数据流的打法
实战视频:
投掷后拨追击虽各有作用,但站桩是一大弱点。相比于原地控场,积极突进的打法才更保险且有效
短版C3、烈火C4、烈火C6EX接无影脚都是不错的突进追打技
吕布(方天戟)
定位:强攻压制型
总评:简单暴力的代表。或许在某些领域不是最强的,但已足够统治几乎任何场面
猛将传主要变动:部分招式削弱,C4EX成为新主力。战术选择减少,集中于无双和易武
【模组特点】
顶级的武器伤害和攻击范围
易武到方天戟时,附加分身加速buff(4秒),伤害输出狂暴化
【主要招式】
V技:前方范围麻痹。蓄力到最高时追加一道冲击波。切换到方天戟可带分身buff,不过有小站桩
N技:大幅横斩。N6一段属性
C1:全周小范围硬直
C3:最多追加4连斩。末段带属性
EX1:C3派生。投技+范围冲击波。猛将传取消了比例扣血,冲击波仅具崩防效果
C4:一段属性横斩。猛将传扩大了攻击范围
EX2:C4派生。超宽浮空横斩+全周大范围吹飞。群战与蓄气主力技
C5:近身时为投技,对主目标砸地与范围冲击波共两段属性。若目标稍远则不能抓人,仅尖端部分可崩防并出一段属性(旋风无效)
C6:连斩末段(判定小)一段属性,全周大范围冲击波崩防一段属性(旋风无效)。有无敌时间
骑N:右侧扫荡斩击。连击威力较强
SR:C3或C6追打浮空时较易出,C5不再易出。斩击型,威力强
无双1:前方发散式冲击波。对单体最多4段命中,全段伤害强。近身判定不宽,近距易被防御。连技收尾技、远程压制技
无双2:投技,起手抓人和冲击波判定窄而长。威力超强。对单秒人技。未抓到人时,自身附加15秒攻防buff(1.5倍)与攻击耐性
空中无双:全周超大范围破防击,对浮空伤害不减。威力较强(猛将传取消了比例扣血)。万能清场技
觉醒乱舞:真觉醒较易出,但转换动作耗时很长,浪费无双槽。范围突进型,范围中,速度中,威力强,破防差
【四围评价】
蓄:C4EX蓄气稍快
击:高基础伤害+0.5,强力易用buff+1,强力易用无双+1.5
控:攻击范围大,破防手段多,尤其以空中无双压制力最强。不过站桩多是一个弱点
驯:主力战法(易武、C4EX、空中无双)容易上手,投技的命中则略需技巧
【特殊相性】
神速:必须
烈火:良。有利于浮空连击出SR,或者易武N6的控场
狮子奋迅:效果大,但对主力打法没有太多价值
【推荐打法】
连击流:烈火胜哄双诱神速连击。双持易武buff,N6/C6为主,辅以觉醒buff。和挑战模式一样的打法
无双流:咆哮乱击神速连击+暴风/猛攻/激昂/胜哄。空中无双为主。C5连斩中途可接无双1/无双2。胜哄可引进觉醒buff打法
平衡向:斩击咆哮神速连击+双诱(偏属性流)/乱击猛攻(偏数据流)。C4EX、C3EX、C5、易武和无双的综合打法
马战:双诱神速连击+暴风/猛攻/相扬/怯懦。绕背骑N
实战视频:(普通向) (粗暴向)
猛将传对吕布的调整,概括起来就是淡化技巧,简化打法
“对单易武,对群空无”便是最简单的要诀
本帖最后由 索尔ishere 于
19:11 编辑
[土豆] /home/kyouktubemusou
[优酷] /kyoukd
[微博] /kyouk
[357猛将传角色考察] /thread--1.html
[大蛇2U视频攻略] /thread--1.html
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6125精华4UID帖子金钱95652 威望15
Lv.7, 积分 6125, 距离下一级还需 3875 积分
UID帖子威望15 多玩草7280 草信仰力
赵云(龙枪)
定位:近战突破型
总评:单挑和小规模战斗的性能均衡。真觉醒优秀,面对大军时可谓遇强则强
猛将传主要变动:收招安全性、机动性和部分招式判定增强
【模组特点】
C技后可立即接C1追击
【主要招式】
N技:横扫为主。N6一段属性
C1:破防突刺。可接在C3至C6后面
EX2:C1派生,横扫接大跳斩,全程可转向。C1EX是基本必出的收招机动技
C3:砸地冲击波一段属性
EX1:C3派生,破防钻天多段攻击。本作的威力一般,猛将传更削弱了磨SR性能
C4:横扫一周带属性。主力范围技之一
C5:末段的范围浮空打带属性。主力范围技之二,带机动
C6:共三段属性,第1击崩防故旋风无效。模组唯一的多段属性技,但弱点是背后空虚
JN:滞空连击最多7段
JC:猛将传可以接在JN后面使出
骑N:和马上枪类似的右方大幅扫击,但覆盖面和连击数更低
SR:只有对浮空C3EX&JC易出。突刺型,威力一般
无双1:突进技,方向可控易绕背,末段冲击波为主要伤害。威力普通。清场技
无双2:起手控制范围大,对近距浮空伤害不减。威力强。特攻技
空中无双:两段伤害。对地全段威力稍强,对浮空减半。空中追打技
觉醒乱舞:真觉醒易出,范围大,移动快,破防良,威力强
【四围评价】
击:强力无双+1,强力真觉醒+1
控:主力技范围良好,C1EX收招安全。无双1适于小范围清场
驯:主要打法容易上手。注意走位和攻击转向
【特殊相性】
神速:必须
烈火:一般。虽有利于追打,但和C1EX的大跨度机动不太搭配
狮子奋迅:效果大,特别是N技、C3的范围。增强EX1和长C技的出招安全性
【推荐打法】
属性流:风斩双诱神速连击。C4/C5主攻(通常会旋风打防),对小群或对单时C6。C1EX收招
无双觉醒流:咆哮胜哄乱击诱爆神速连击。两地面无双和真觉醒为主
马战:猛攻相扬双诱连击+胜哄/暴风。机动绕背骑N
实战视频:
C3EX&JN七连&空中无双的一套连击现在比较容易成立。空无紧接在JN后面即可
王元姬(镖)
定位:中范围射击型
总评:擅长蓄气和输出,可胜任从单挑速杀到对群快速清场的多面手
猛将传主要变动:属性流部分削弱,个别招式判定弱化,R1无双强化
【模组特点】
顶级的攻速和命中数。所有攻击都是间接攻击
普攻不能打硬直,但本作可通过带诱爆/诱雷来弥补
【主要招式】
冲刺:小范围气绝
N技:连续扇形射击。全段对地无硬直(猛将传包括N6),带双诱时则有正常的硬直效果。N6近身多段属性
EX2:C1派生。瞄准,1秒后或按△投出一镖,以命中点为中心发动短暂的区域气绝效果。陷阱技
C3:气绝技,崩防。近距多段属性(旋风无效)。近身控场技
C4:吹飞技,崩防。近身多段属性(旋风无效)
EX1:C4派生,腾空天女散花。C4EX为快速广域压制与逃脱技
C5:一段属性范围浮空
C6:两排远射,中近距多段属性(贴身6段x2)。模组首选主攻技
V技:近距全周小硬直。猛将传可轻功取消,但没有气绝效果。收招逃脱技
骑N:左侧范围斜射,和N技一样的高连击
骑C:两侧多段属性
SR:不易出(见备注)。形似射击的斩击型,威力一般
无双1:前方广域扇形射击。对敌贴身全段稍强,但目标稍远则威力弱。范围击退/弓兵压制技
无双2:浮空连射接飞踢,全段可转向。威力普通。猛将传增强了抓敌性能与伤害。特攻技
空中无双:大范围急降轰炸。命中次数和起跳高度有关。判定空间大,威力较强。局域清场主攻技
觉醒乱舞:真觉醒极易出。扫射推进型,范围中,移动快,破防良,威力强
【四围评价】
蓄:N技、C6蓄气极快,无双1蓄觉醒快
击:多段属性主力技+1,高连击+0.5,强力无双+1,强力真觉醒+1
控:双诱远射的压制力和安全性较好。无双控场性能良好
驯:跑位和收招闪避的要求较高
【特殊相性】
神速:无须
烈火:良。进一步增强C6的压制性能,并有利于浮空追打
狮子奋迅:无效
【推荐打法】
属性连击流:风斩双诱连击+烈火/咆哮。C6为主,辅以觉醒buff。烈火是控场向,咆哮则可引进超长真觉醒
无双觉醒流:咆哮乱击双诱连击+暴风/猛攻/激昂/旋风。空中无双和真觉醒为主。蓄气速度很容易满足乱舞连发所需。一些连击如:C4EX&空中无双&无双2;空中无双起跳追打3连
马战:带双诱连击的任何配置,强化普攻的数据流为佳。逆时针机动绕背骑N
实战视频: (属性+数据)(烈火)
C技、无双、觉醒乱舞后,用V技轻功取消比较安全
C1EX适合守株待兔打法,或者对单贴身出招
地面N技不会将气绝目标打飞,因此冲刺、EX2、C3等晕人后,N技连打可以较快削减SR水晶
但在双诱连击的标配下,上述特点不复存在,敌人也很可能在出SR之前就被N技打死。因此SR只常用于挑战百花
对浮空N4或烈火C6可用JN来连续追打
也可用空无来追击被烈火浮空的敌群,即使对高于出招点的目标也可打中
徐庶(击剑)
定位:范围压制型
总评:凭借无双2压倒敌群和提升各种打法威力。一招在手纵横无敌的角色
猛将传主要变动:属性流弱化
【模组特点】
可用索钩进行远距牵制。C技可立即接C1追击
【主要招式】
冲刺:腾空挑空
V技:前方小范围浮空
N技:近距斩击。N6一段属性
C1:向前投掷索钩抓人,自身腾空逼近。前扳摇杆C1为斜上投掷
JC:向下投掷索钩抓人,急落地前方小范围横斩,气绝,崩防,一段属性
C3:小范围浮空连斩,末段带属性
EX2:C3派生,浮空大横斩。紧接的C1为斜上投掷
C4:一段属性
C5:全周范围浮空冲击波,崩防,一段属性
EX1:C5派生,前方大范围连斩。C5EX为模组首选主力技
C6:突进宽幅斩击,可转向,末段带属性
SR:C5EX或无双2协助下的追击易出。斩击型,威力稍强
无双1:前方大范围内,以自身高速移动带出网状攻击。易形成背后破防。威力稍强。清场/追击技
无双2:前方大范围持续箭雨(8秒半),自身威力弱。典型的持续无双,可带双诱,双诱可与其它属性技同步出属性
空中无双:一发落雷,空中结束。威力较弱。紧急反击技
觉醒乱舞:配合无双2极易出。斩击突进型,范围大,移动较快,破防良,威力强
【四围评价】
蓄:C5EX、无双1、无双2蓄气快。其中无双2蓄觉醒极快
击:易用无双与高连击+1,强力真觉醒+1
控:主力技范围良好,无双2控场极强
驯:主力打法简单,但飞索腾空需要适应。注意招式之间的衔接搭配
【特殊相性】
神速:必须
烈火:良。有利JC、C4、C6等的控场,适合普通打法
狮子奋迅:效果中。明显增强N技安全性,但以无双控场为主力时,需求不高
【推荐打法】
属性乱舞流:斩击双诱咆哮神速连击。无双2持续期间C4或C5EX追打出属性为主,兼适宜真觉醒打法
数据乱舞流:乱击激昂猛攻咆哮神速连击。在上述打法基础上,强化无双1追打和真觉醒的威力
(娱乐向)特殊属性流:冰结病du斩击双诱神速。不引发浮空,以无双2击中地面目标,然后用C4出属性。利用冰结+病du的较快速减血和斩击的比例扣血。注意必须是双诱否则属性触发率不足。运气不错的话,一发无双之内可以杀将
实战视频:
JN的滞空斩不好用且意义不大。C1腾空之后紧接JC落地为宜
徐庶不依靠无双2,凭其它主力技也可以打,但那样一来性能就相对平庸
本帖最后由 索尔ishere 于
15:35 编辑
[土豆] /home/kyouktubemusou
[优酷] /kyoukd
[微博] /kyouk
[357猛将传角色考察] /thread--1.html
[大蛇2U视频攻略] /thread--1.html
艸哭你哟~!
新人欢迎积分1 阅读权限70积分9032精华2UID帖子金钱110914 威望7
筙粢喏玳丂菻
Lv.7, 积分 9032, 距离下一级还需 968 积分
UID帖子威望7 多玩草1160 草信仰力
好,支持更新
(弱弱的先香蕉去了
新人欢迎积分0 阅读权限80积分15728精华0UID4331989帖子金钱204692 威望7
Lv.8, 积分 15728, 距离下一级还需 4272 积分
UID4331989帖子威望7 多玩草6056 草信仰力
前排等陈宫。。。。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6862精华1UID帖子金钱201049 威望4
徐志摩 : 得之 我幸
Lv.7, 积分 6862, 距离下一级还需 3138 积分
UID帖子威望4 多玩草5740 草信仰力
云瑜米妙的亲妈
新人欢迎积分0 阅读权限90积分21589精华0UID帖子金钱227781 威望13
云姿龙胆,似瑾如瑜
Lv.9, 积分 21589, 距离下一级还需 13411 积分
UID帖子威望13 多玩草11360 草信仰力
索尔又开大楼,喜大普奔~
话说这次贴图上的于禁有点糊啊
云哥爱周郎,小米爱妙妙~~~白起这种人那是天才~~
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1780精华0UID帖子金钱18227 威望0
Lv.5, 积分 1780, 距离下一级还需 720 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草信仰力
前排支持,话说贴图图例一次比一次NB
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6125精华4UID帖子金钱95652 威望15
Lv.7, 积分 6125, 距离下一级还需 3875 积分
UID帖子威望15 多玩草7280 草信仰力
云瑜永爱 发表于
索尔又开大楼,喜大普奔~
话说这次贴图上的于禁有点糊啊
嗯,五个新人找不到4000大图,只能用小图放大
[土豆] /home/kyouktubemusou
[优酷] /kyoukd
[微博] /kyouk
[357猛将传角色考察] /thread--1.html
[大蛇2U视频攻略] /thread--1.html
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6125精华4UID帖子金钱95652 威望15
Lv.7, 积分 6125, 距离下一级还需 3875 积分
UID帖子威望15 多玩草7280 草信仰力
二月_沧羽遥 发表于
好,支持更新
(弱弱的先香蕉去了
于是我又跳进几个月的大坑了
[土豆] /home/kyouktubemusou
[优酷] /kyoukd
[微博] /kyouk
[357猛将传角色考察] /thread--1.html
[大蛇2U视频攻略] /thread--1.html
新人欢迎积分0 阅读权限40积分931精华0UID帖子金钱3964 威望0
Lv.4, 积分 931, 距离下一级还需 69 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草信仰力
感觉猛将传比本传手感要好,目前只通了剧情模式 吕布练了接近完美
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1563精华0UID帖子金钱12467 威望0
Lv.5, 积分 1563, 距离下一级还需 937 积分
UID帖子威望0 多玩草3 草信仰力
基本属性流配置会不会造成太容易秒杀?
我配过的武将都有一把基本数据流武器,只是旋风换成斩击
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6125精华4UID帖子金钱95652 威望15
Lv.7, 积分 6125, 距离下一级还需 3875 积分
UID帖子威望15 多玩草7280 草信仰力
小企划 发表于
基本属性流配置会不会造成太容易秒杀?
我配过的武将都有一把基本数据流武器,只是旋风换成斩击 ...
大多数人不用担心这个问题,因为斩击出伤害的几率并不是那么高,至少比原版的旋风流要来得弱
[土豆] /home/kyouktubemusou
[优酷] /kyoukd
[微博] /kyouk
[357猛将传角色考察] /thread--1.html
[大蛇2U视频攻略] /thread--1.html
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1636精华0UID帖子金钱6088 威望1
Lv.5, 积分 1636, 距离下一级还需 864 积分
UID帖子威望1 多玩草140 草信仰力
闪光、病毒连主要属性都不算啦,一点价值都没有吗?
原创视频勋章
原创视频勋章
爱呀么么哒
乖乖萌萌暖化吾心
打开任意门来到你身边
冬天纪念勋章
呆萌小妞一只求带走
5153活动勋章
我去5153探探路
秋天纪念勋章
相恋情侣勋章
相恋情侣勋章
元宝专属一阶勋章。已绝版
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载}

我要回帖

更多关于 真三国无双7猛将传 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信