有什么好玩的手游吗游戏吗?

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幼稚的任务,无聊的战斗完全不费脑子,一玩页游就困,想知道页游玩家心理
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页游,无聊无脑那么,什么样的游戏好玩?作为一个重度玩家,我对植物大战僵尸几乎无爱,对愤怒的小鸟完全无爱。但这2个作品风靡全世界。那么,这2个游戏好玩吗?不好玩吗?你觉得页游无聊无脑,有很大一部分原因是因为你涉猎面广泛,从单机到网游,从小学玩到大学……长年的游戏经历已经把你锻炼成了一个高级玩家。理所当然的,你对游戏的要求会高不少。页游,把一部分没玩过游戏的人,培养成了游戏玩家。(同理,苹果APP的那些应用也是如此)页游的便捷性世界上有那么多人,寂寞空虚冷……无聊占大多数,人的思维会提醒他找个什么东西来填补这些无聊的时间。书、电影、斗地主都可以起到这样的作用,更别谈页游了。只要有网络,有电脑,有浏览器,就可以玩一个可以给你带来娱乐和成就感的东西,还是挺不错的。因为,你总得找点什么事干,来填补你的时间。人总是需要娱乐的如果你进入了一款页游,发现他给你带来荣耀,建立目标,能与他人互动,偶尔给点惊喜,时不时在挫折之后给你些满足感。那么,你就可能付钱了。
自愿献出我的心理.....这.....非常惭愧的说,我的想法跟题主一样...但是....我就从我自身的经历和心态说起吧:大概几个月前,为了参加某页游公司的校园招聘,我特地去玩了那家公司最著名的页游...我原来称不上什么高端玩家,最多是涉猎面比较宽泛,单机到网游都从小学玩到大学,掌机主机靠模拟器和同学家蹭也玩了点,偶尔去去正阳烈火,甚至去个汤姆熊....但这样的我好歹是个有底蕴的游戏玩家吧...我之前对页游的看法是不功不过的,因为我大概5,6年前就玩了我第一次页游,一款坦克的,算是ARPG吧,感觉还不错...关键是我也体谅了技术的不成熟,当时还看到一些网站报道HTML5成熟后在网页里能玩3D大型MMORPG,还贴了一段日本出的DEMO。我当时还很肯定认为我大学时基本就能玩到了呢。后来当我打开页游时我就....恩,感受跟你一样,无聊无脑,连个技能都不能手动施放,地图一条路走到底,网游却没有交易系统,这算什么网游,算什么游戏啊...充其量是个单机游戏内嵌个IM啊...好像古早的文字冒险游戏(啊...我不是说galgame那种,是类似姓名大作战那种...)究极进化逆袭了啊。但是我一方面为了应对可能的笔试玩了下去,但另一方面是...没个游戏对我那么好过,每天送钱,过一会儿升个级开新功能给我加强实力和赚更多钱,挂机还能升级(...抱歉有些方面我很老土的,玩到FF0TYPE才第一次体验到官方挂机练级...以前最多初中时开个脚本刷泡泡堂...),而且每天体力条限制活动内容给我一种好像不会沉迷的错觉...------------------------------------------------------------------后来...恩...笔试结束了...当中经历了一些稍微复杂的小插曲,反正我没拿到面试的机会...当然我还是有点小心眼地想说...那家HR对我说我很固执,他们公司要找的是XXXXXX的人...这话当时还是挺让我伤心的,我觉得HR对找工作那么辛苦的应届生不该说这种话...尤其我从去年CJ就去他们展台问要不要实习,一直到被拒后还投他们各种实习生,连个回复都没算了...----------------------------------------------------------------------这时我以为我可以被流失了,因为我既没有功利的目的了,也还有被那HR伤到的感情...可是我居然玩下来了...而且把我们一个寝室全带进去,还发展了2个RMB玩家...他们跟我对游戏的感觉是一样的,无聊无脑。可是大家就是都玩进去了...一个现在因为要出国已经不玩了。我每天找工作无聊之余,也就在那刷,我自己一分钱都没花,我最多只是记录下我在哪个点充值的欲望最强烈,但是我靠合理分配资源打进了竞技场前70...然后每天无意义地刷着,想要流失时看着每天还有点事可以做,钱又多了几千万,妄想着明天会更强,会开新功能,也就玩下去了。玩到这时候我真的觉得,说页游是轻度游戏随玩随放的那些话都是吹牛...页游的这种特点是存在的,但是已经作为与普通的端游相比的一个附加优点存在了,在有块状时间玩的时候,玩家依然会投入大量时间,不知疲倦地刷...当然我这时候要感谢一下X娃浏览器...这样类比一下就是说掌机的优点也是随处可玩...可是窝在家里对着MH或者POKEMON刷上大把时间的人也很多吧。我现在89级...最近开始有了一定要流失的念头...因为我觉得实习后回家时间少,我好久没画画和编程了,上个月买的同人志也还没看...这种时间分配不合理。但是还没下定决心...因为我室友还在玩,虽然跟他们互动也不多,只能每天打打3V3之类的..但一走了之不太好意思....这就是一般的一群人玩网游时想退出的心理了。顺便....我还在期待90级开新功能可以更省力一点...我猜有一部分玩家是跟我这样的,就算不玩这个,可能生活里暂时也没什么其他乐子。而且迷恋数值...没有意识到强大的本质只是数字罢了...但是我可能前者更多一点...因为最近有机会可以拿另一个账号当托,初充5W,每周发6K,但是我很断然拒绝了...说到这我都想匿了....不过我觉得那些能在游戏上花大钱的人可能就是对游戏没什么底蕴积累的,所以一般页游那种无脑无趣也能接受并乐在其中,花钱=赢,就那么简单的事...花钱占自己收入比重大的那种肯定是迷恋数值严重...然后我虽然每天都在玩...但我至少有过很多美妙的其他游戏体验让我不会为这种东西付费。最后我觉得题主如果想玩好一点的类页游,我推荐苍茫之境...SOC,准确说这是个微端游...但是里面很多形式是跟现在页游一样的,不过我对于里面的几个系统感到很有新意。游戏素质完爆现在市面页游。 --------------------------------------------
90级了,看了下以后的经验需求,稍微算了下,又看了下以后的功能。这次决定流失了。......毕竟也不是网瘾少年,我相信我能说道做到。
去页游的论坛和贴吧看看。去翻那些玩页游花了好几万的人的血泪史看看。把前几名的页游认认真真玩到高等级看看。比我在这里空口说来真实多了。-----------------------------------------------------------------------不同意朱子丹所说。要知道,RPG页游几乎都提供了自动寻路,这是为了在前期留住玩家,降低流失率。这跟垃圾不垃圾没有关系,好的页游前期一定是无聊+无脑的,要打到中后期才会要考虑很多事——装备,阵型,技能加点,武将搭配,组队等等。而这时候才是勾起玩家付费欲望的时候。
不理解政治究竟有什么好玩的,为何那么多人玩?幼稚的利益纠纷,无聊的演说完全不费脑子,一玩政治就困,想知道政治家心理
人各有志。我觉得斗地主也没什么好玩的,不是一样天天几百万人在玩。
相对端游更低的进入门槛吸引大量小白玩家的进入,强势营销手段催生用户付费,而一旦用户进行付费以后在离开游戏之前会进行权衡,从而留住了部分用户。
所谓游戏就是规则的乐趣,掌握了该规则的节奏,随之而来就是这种规则给你带来的乐趣和快乐。诸如很多人不理解摇滚乐一样,觉得是噪音,如果你发现了摇滚乐有3/4拍、4/4拍和6/4拍,这些节拍出现的规则和节奏,你就会发现了这些规则给你带来的乐趣和清新的感觉。同理于游戏。
中国游戏市场之大,游戏玩家层次之复杂,是完全可以让一款游戏吸引到一定数量玩家的。首先,楼主所说的应该是目前RPG页游比较模式化的东西了,一开始你就不是他们的潜在玩家,流失什么的很正常。其次,楼主应该偏向于一些比较具有“研究性”的单机(严格意义上来讲,大多数端游到了后期阶段,玩家每天也就是不断的将已经熟练的内容进行重复)。而页游它的存在就是“即时、休闲”,想玩的时候拿出来玩一玩,不想玩随时可以停手,甚至上班时都可以抽空玩一玩。(自动战斗可以很好的节省时间和人力,让玩家快速获得装备和等级提升的快感)第三,页游类型其实很丰富,发展前景也很大。比如说第七大道的《弹弹堂》、腾讯的《部落守卫战》其实都挺好玩,前者和百战天虫很像,后者则就是根据塔防战争衍生出来的,而一些策略类的页游也是不错的。
爱乐趣游戏官网,QQ: 游戏陆续增加中。详情可联系我们,欢迎您的到来。
你理解马云是怎么赚钱的吗?
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社交帐号登录现在什么游戏最好玩?有什么游戏最火?
现在什么游戏最好玩?有什么游戏最火?
09-01-21 &
我可以明确的告诉你 魔兽世界 敢称第一 就没人敢称第二
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Q版的 人物当然得好看点  技能也得炫当然是口袋西游 还可御剑飞行 画面也很好看腾讯的游戏跟他比 差了一截 诛仙也不错就是烧钱点
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乖乖好好玩你的飚车不许跳巢!!!
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天下贰: 天下贰作为网易的第一款绿色网游,给广大玩家带来了不一般的游戏体验,特别是对有组织性,纪律性的的游戏公会来说,天下贰给了公会一个广大的发展空间,是一款不可多得的战争类网游,游戏的可玩性,多样性,也同样适合自由玩家,练级过程不枯燥,轻轻松松到满级!希望能有更多的玩家,加入到天下贰的世界里来! 天下贰 是网易的一款3D巨作 目前是国内最好的一款3D网游 和魔兽差不多 天下贰满级60, 有8种职业 分两种 一种是属于攻击型的 有荒火,魍魉,等等~~另一种属于法的 有冰心 弈剑等等~~冰心就是医生给别人加状态 加血~~我个人认为玩魍魉不错,就和魔兽里的盗贼一样~~可以饮身 敌人看不到你的 还有一个自爆如果PK打不过了 用这个,就是同归于尽~~还有一个技能是分身 分7个 对周围的7个敌人造成伤害~~魍魉主要 回避高 命中高 暴击高~~里面还很多有意思的 人物还可以吸收元魂珠~就是属于又给了你一条命 就是怪 比如打怪的时候你吸收了 你死了 只是元魂珠死了 死了以后人物出来在接着打 而且唤魂珠的攻击力可是比人物高的多!! 里面的坐骑有很多 都很好看的 玩的话来找我 我是北京区的 57级魍魉~~我带你 多了也不多说了 你去看看吧~~ 不知道我说的这个游戏符合你的要求吗?
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一般在向其他玩家推荐一款好游戏时,作者通常会介绍一下自己的经历,比如玩过多少多少游戏、或者从几岁开始就玩网游,在某款游戏中练到多高的等级……等等。但是在这里,我觉得完全没有必要,因为有些时候不是我们在选择游戏,而是游戏选择了我们。在它诞生的那一刻起,注定我们会成为那个世界的公民。先看我们尝试过的或者比较了解的网游:泡菜类(韩国网游模式):从最早的传奇一枝独秀到现在的奇迹世界、天堂、魔兽世界、永恒之塔……已经是百家争艳,加上国产游戏的纷纷效仿,一时间角色扮演、打怪升级似乎成为了网游的通用模式,玩家更是动辄百万千万,一浪接一浪的蜂拥而至,其实真正的网游玩家也就那么几千万,大家从这个游戏跳到那个游戏,然后再等待另一个新游戏的公测……周而复始。执着于等级、痴迷于装备,挂机、练级只要你肯花足够的时间和金钱从等级上超越别人就能傲视群雄,而且此类游戏只要有大脑的都会完,因此多少人可以在网吧一泡一整天、愿意在家“宅”上一周不出门。当然网游不止泡菜一种,Q版的女性网游、即时战略的魔兽、星际、射击类的CS、休闲类的劲舞团、回合制的传统2D游戏……但是这些在目前网游市场还不算主流,我一直认为不论是系统还是画面都无可挑剔的才是出色的网游。游戏不仅仅是休闲和竞技,它营造一个虚拟的世界并且需要你在其中扮演一个独一无二的脚色。无法否认,许多人玩网游都是为了独霸一方的信念而来、但是我们始终无法做到最强,过于痴迷与竞争与攀比而失去了游戏本身的意义。如果在百度上问问大家玩的网游时间最长的是哪个:你会发现一些比较坚持的玩家会有一年SUN、两年WOW、两年半MU、甚至四年冒险岛的答案,(当然前提是代理商不倒闭)但是大多数人坦然自己平均三四个月换一个游戏,因为骨灰级的玩家平均三四个月就能达到等级的颠峰,然后因为“高处不盛寒”或者“树大招风”而转战其他游戏。我们不是经常在游戏里看见打着“不完了!”的高级玩家卖号仍装备的吗?我们在拣到极品装备沾沾自喜的同时有没有想过自己也会有乏味的一天?你是不是在上班和上课的间隙还在担心自己的等级会被别人超越?你是不是也有卖个外挂让自己从电脑桌前解脱出来而又不耽误一分一秒升级的冲动?但是,你又知不知道这种游戏模式其实在三年前就已经OUT了?现在,你有没有想过:一款网游可以全球玩家共用一个超级服务器,不分区不分线,所有的玩家都有狭路相逢的机会,游戏中的公会和势力划分不再是团队为单位,而是一个个真实的国家?玩家同时在游戏里捍卫自己种族和国家的尊严。你有没有想过:一款游戏有5000张以上完全不同的三维空间地图,我们的方向不再仅仅是左右前后或者跳跃,在这里享受的是720度的游戏视角 。你有没有想过:一款没有等级和职业的网游,不在线一样在升级?你不用成天刷副本,也不用花钱打造装备。无论你专精于哪个领域一样可以操作所有的装备。340种完全开放的技能选择,种族不再是天生的束缚。你有没有想过:一款没有城池和NPC商店的网游,城池由玩家亲手建造,在市场里,每一件哪怕再小的装备和弹药都是由一个个真实的玩家通过购买图纸、开采矿石制造出来的,新的装备不断的由玩家们设计和研发,每件装备上都刻着他的设计者和制造者的名字。你有没有想过:一个军团里不会再有战士、法师、骑士和刺客。取而代之的是科学家、制造商、矿业公司、商人、情报部门和战斗小组?因为我们要保证这个世界里所有的资源自给自足。 军团不再只是战斗的团队而是后勤和资源的有力保障。你有没有想过:一场联盟间耗时三个月的战争,拥有精英海盗军团协助的一方却输在武器弹药枯竭上?……游戏不断有新的玩法,还有许多许多我们未曾想像到的游戏乐趣等待我们来尝试,如果你也是“EVE”世界中的一员。她是中国大陆月费最高的网游,但是仍有上万人沉迷与这个奇妙的世界。本人在EVE世界里呆了三年零四个月,目前是一个战列舰驾驶员,正在学习航空母舰技能。隶属于第2纵队,主修导弹和激光武器,兼修贸易、开采和无人机研发技术。我所在的军团隶属于一个强大的联盟,在100多个星系拥有主权和空间站。平时的任务就是掩护矿业集团的弟兄在海盗控制区开采矿石,储备起来以作为战时物资制造军舰补充战损。战斗每天上线一小时,工作休息都不耽误。我花了三年时间修满了108种技能,虽然在EVE全部的15个系列340种技能中只是一少部分,但现在我已经能驾驶四个种族800多种舰船中的200多种了,所以我现在是军团的一块砖,那里需要那里搬,开采、科研、战斗、运输,样样都还凑合,呵呵。最后,我想说EVE是一款高傲的游戏。只有那些真正有头脑、会思考的人,才能玩,才能玩得懂。如果你厌烦了刷副本、打装备和那些死了就能站起来的过家家试的PK,如果你认为再玩泡菜游戏已经是对你智商的侮辱,那么这里欢迎你,EVE Online将是你网络游戏生涯的最好归宿。我和我EVE世界中的伙伴们希望大家都能够开心的游戏健康的生活。
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大家来玩浙江疯狂传奇 最新的版本 长期 耐玩 超好的画面可窗口, 区码 4G6060
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各人兴趣不一样,说不好的,我也很想知道现在什么游戏好玩;我推荐几款我喜欢的单机把伊苏6,幻想三国志,极品飞车7-U2,魔兽3,休闲的比如:大富翁7,都快有续作了。都很好玩,对机器配置要求也不高。
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最流行的网络游戏,魔兽世界,最流行的单机游戏:魔兽争霸III冰峰王座
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玩《名将三国》吧!和DNF一样!但比起无知的腾迅代理要好的多哦!完全中国风!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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《科林麦克雷  尘埃2》  赛车类的  画面超好 建议去玩玩
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自认为 DNF
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最近发现有个免费的游戏网站,里面有二千多支游戏,都还挺好玩的,而且还有H版的喔!网址是:
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当然是玩网页小游戏啦,,不用下载,打开就可以玩了
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看你喜欢玩啥了,要是网游就太多了,你随便找个自己喜欢的都行 都差不多。单机游戏的话也很多,也分很多种,建议你去专业单机游戏网站:极游网
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向您推荐一下要玩游戏!游戏种类多,官网:
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問道當第2沒人敢當第1!
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没什么游戏了。
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玩游戏&&就玩起凡三国争霸&&QQ群&&欢迎加入:
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楼上的`&&&别把这种&&&&&&国产纯绿色游戏&&&&&&&&&拿出来说好吗?&&&&&&&&&&&&&各位`&&请顶DOTA吧`
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那这么说魔兽世界&敢称第一&就没人敢称第二&&&你DNF呢&&&你不会是没玩过吧&&大哥你看看下载排行榜现在DNF第一啊&!!!
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当然是CF好玩啦,它现在非常非常火爆,超好玩,想玩的话你就立刻去下载玩吧!
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moshou都他吗多少年了还玩,咱能不能支持国产啊,卖国贼,以前吹牛比可以,现在不是以前了,还这么亲外,外国游戏比你爹都亲
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bu&wan能死不,问你呢能不能死
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诛仙2画面不错,懂得美术设计的可以发言,不懂得别乱比比,你长的就不是艺术,没资格评论
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极光世界我也玩了,控制方面和诛仙2差的太多,没不要和你们理论,自己上去看看就知道了,别人说不好玩就认为不好,真弱智,我记得有人说诛仙不好玩,等我上号他都不知道是啥游戏,真够逻辑的,什么好自己去试下,别听别人的,视觉感官不一样
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第一魔兽世界,不过太大了,建议1万以上的电脑去下,第二SD敢达,人气和魔兽世界不会差很多,也不会很大,第三反恐精英ol,不过它和前二名人气差的就多了,希望LZ能采纳我。
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/1975422&&&&远征绝对激情,无兄弟,不远征,不需要花钱
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QQ飞车好玩点&谁他妈烂批那些游戏都不好玩&我QQ飞车号:&谁他妈烂批不玩杀了他!&快去玩啊!
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玩过魔兽,同类网游没意思了;玩过EVE,其它网游没意思了。LZ,如果心智成熟,勤学好问,不是RMB大爷,不个人英雄主义,不是脑残,不是泡菜,来EVE吧,否则别来了!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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有人说DNF下载数量追多,那我问你魔兽多大12.95GB,DNF多大才1.9GB,SB都能知道那个下载的多lz问那个游戏最好玩?我个人认为这个问题很白痴,lz你是你&我是我&我认为好玩的你会认为好玩吗?什么游戏最火这个我知道&是《星际争霸2》24小时内300w的销售量&这不火吗?还不加上下载量SB都知道火不火我个人认为WOW不错&
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玩梦三国&&不花钱&&技术才是王道
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其他游戏都垃圾都烧钱&&就是梦三国与众不同&&&&技术好1级照砍顶级玩家&&这就是网游之风&&不信??????????????????进去看看
请登录后再发表评论!老外都玩啥?欧美玩家最喜欢的十大网游盘点
老外都玩啥?欧美玩家最喜欢的十大网游盘点
【17173专稿,转载请注明出处】
  2014年,新游大作层出不穷,显而易见的是,国内市场的占有率榜首依然由LOL占据,但欧美地区又会如何呢?对于新老游戏,欧美玩家的选择又是怎么样呢?有多少在国内冷落的游戏却在欧美受到热捧?17173特意找出2014年度欧美玩家占有率最高的十款游戏,没准下一款在中国市场中火爆的游戏,也在其中。(数据来源于:raptr)
  TOP10:欧美大叔的日式情怀――最终幻想14
  FF14在欧美榜中成功挤进前十,很大一部分的原因在于:欧美玩家对于同类型3DMMORPG的选项并不多,而最终幻想系列长期在欧美积累的口碑和人气,以及对这一系列作品的认知度,让不少欧美玩家相信它是一款足以延续最终幻想信仰的网游作品。
  虽然国服FF14出来前,国内玩家的呼声一直很高,但是从国服开测经历过一阵火爆之后便渐渐下滑,如今已不如国际服水平。其中的原因也许能归结为“老玩家”对新玩家的歧视问题。相比之下,友好度更高的国际服对玩家来说才是留存的原因,至少作为一个新玩家来说,能否快速融入游戏环境对于是会提早流失是一个很关键的因素。
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类型:大型角色扮演
类型:第三人称射击
特征:动作
类型:集换卡牌
特征:卡牌
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