这个C语言综合编程怎么做?

在屏幕上用“*”显示0~360度的余弦函数cos(x)曲线

如果在程序中使用数组,这个问题十分简单。但若规定不能使用数组,问题就变得不容易了。
关键在于余弦曲线在0~360度的区间内,一行中要显示两个点,而对一般的显示器来说,只能按行输出,即:输出第一行信息后,只能向下一行输出,不能再返回到上一行。为了获得本文要求的图形就必须在一行中一次输出两个“*”。
为了同时得到余弦函数cos(x)图形在一行上的两个点,考虑利用cos(x)的左右对称性。将屏幕的行方向定义为x,列方向定义为y,则0~180度的图形与180~360度的图形是左右对称的,若定义图形的总宽度为62列,计算出x行0~180度时y点的坐标m,那么在同一行与之对称的180~360度的y点的坐标就 应为62-m。程序中利用反余弦函数acos计算坐标(x,y)的对应关系。
使用这种方法编出的程序短小精炼,体现了一定的技巧。

如何实现用“*”显示0~360度的sin(x)曲线。

在屏幕上显示0~360度的cos(x)曲线与直线f(x)=45*(y-1)+31的迭加图形。其中cos(x)图形用“*”表示,f(x)用“+”表示,在两个图形相交的点上则用f(x)图形的符号。

2.绘制余弦曲线和直线

本题可以在上题的基础上进行修改。图形迭加的关键是要在分别计算出同一行中两个图形的列方向点坐标后,正确判断相互的位置关系。为此,可以先判断图形的交点,再分别控制打印两个不同的图形。

如何实现sin(x)曲线与cos(x)曲线图形的同时显示。

在屏幕上用“*”画一个空心的圆

打印圆可利用图形的左右对称性。根据圆的方程:
可以算出圆上每一点行和列的对应关系。

实现函数y=x2的图形与圆的图形叠加显示

在歌星大奖赛中,有10个评委为参赛的选手打分,分数为1~100分。选手最后得分为:去掉一个最高分和一个最低分后其余8个分数的平均值。请编写一个程序实现。

这个问题的算法十分简单,但是要注意在程序中判断最大、最小值的变量是如何赋值的。

题目条件不变,但考虑同时对评委评分进行裁判,即在10个评委中找出最公平(即评分最接返平均分)和最不公平(即与平均分的差距最大)的评委,程序应该怎样实现?

问555555的约数中最大的三位数是多少?

根据约数的定义,对于一个整数N,除去1和它自身外,凡能整除N的数即为N的约数。因此,最简单的方法是用2到N-1之间的所有数去除N,即可求出N的全部约数。本题只要求取约数中最大的三位数,则其取值范围可限制在100到999之间。

求13的13次方的最后三位数

解本题最直接的方法是:将13累乘13次方截取最后三位即可。
但是由于计算机所能表示的整数范围有限,用这种“正确”的算法不可能得到正确的结果。事实上,题目仅要求最后三位的值,完全没有必要求13的13次方的完整结果。
研究乘法的规律发现:乘积的最后三位的值只与乘数和被乘数的后三位有关,与乘数和被乘数的高位无关。利用这一规律,可以大大简化程序。

100!的尾数有多少个零?

  可以设想:先求出100!的值,然后数一下末尾有多少个零。事实上,与上题一样,由于计算机所能表示的整数范围有限,这是不可能的。
   为了解决这个问题,必须首先从数学上分析在100!结果值的末尾产生零的条件。不难看出:一个整数若含有一个因子5,则必然会在求100!时产生一个零。因此问题转化为求1到100这100个整数中包含了多少个因子5。若整数N能被25整除,则N包含2个因子5;若整数N能被5整除,则N包含1个因子5。

本题的求解程序是正确的,但是存在明显的缺点。程序中判断整数N包含多少个因子5的方法是与程序中的100有关的,若题目中的100改为1000,则就要修改程序中求因子5的数目的算法了。

修改程序中求因子5的数目的算法,使程序可以求出任意N!的末尾有多少个零。

小明有五本新书,要借给A,B,C三位小朋友,若每人每次只能借一本,则可以有多少种不同的借法?

在屏幕上显示杨辉三角形

杨辉三角形中的数,正是(x+y)的N次方幂展开式各项的系数。本题作为程序设计中具有代表性的题目,求解的方法很多,这里仅给出一种。
从杨辉三角形的特点出发,可以总结出:
1)第N行有N+1个值(设起始行为第0行)
将这些特点提炼成数学公式可表示为:

本程序应是根据以上递归的数学表达式编制的。

自行设计一种实现杨辉三角形的方法

将任一整数转换为二进制形式

将十进制整数转换为二进制的方法很多,这里介绍的实现方法利用了C语言能够对位进行操作的特点。对于C语言来说,一个整数在计算机内就是以二进制的形式存储的,所以没有必要再将一个整数经过一系列的运算转换为二进制形式,只要将整数在内存中的二进制表示输出即可。

充分利用C语言可以对位进行操作的特点,可以编写许多其它高级语言不便于编写甚至根本无法编写的程序。位操作是C语言的一大特点,在深入学习C语言的过程中应力求很好掌握。
程序中使用的位运算方法不是最佳的,也可以不用递归操作,大家可以自行对程序进行优化。

将任意正整数转换为四进制或八进制数

中国有句俗语叫“三天打鱼两天晒网”。某人从1990年1月1日起开始“三天打鱼两天晒网”,问这个人在以后的某一天中是“打鱼”还是“晒网”。

根据题意可以将解题过程分为三步:
1)计算从1990年1月1日开始至指定日期共有多少天;
2)由于“打鱼”和“晒网”的周期为5天,所以将计算出的天数用5去除;
3)根据余数判断他是在“打鱼”还是在“晒网”;
若 余数为1,2,3,则他是在“打鱼”
在这三步中,关键是第一步。求从1990年1月1日至指定日期有多少天,要判断经历年份中是否有闰年,二月为29天,平年为28天。闰年的方法可以用伪语句描述如下:
如果 ((年能被4除尽 且 不能被100除尽)或 能被400除尽)
C语言中判断能否整除可以使用求余运算(即求模)

请打印出任意年份的日历

一辆卡车违反交通规则,撞人后逃跑。现场有三人目击事件,但都没有记住车号,只记下车号的一些特征。甲说:牌照的前两位数字是相同的;乙说:牌照的后两位数字是相同的,但与前两位不同; 丙是数学家,他说:四位的车号刚好是一个整数的平方。请根据以上线索求出车号。

按照题目的要求造出一个前两位数相同、后两位数相同且相互间又不同的整数,然后判断该整数是否是另一个整数的平方。

假设银行一年整存零取的月息为0.63%。现在某人手中有一笔钱,他打算在今后的五年中的年底取出1000元,到第五年时刚好取完,请算出他存钱时应存入多少。

分析存钱和取钱的过程,可以采用倒推的方法。若第五年年底连本带息要取1000元,则要先求出第五年年初银行存款的钱数:
依次类推可以求出第四年、第三年……的年初银行存款的钱数:
通过以上过程就可以很容易地求出第一年年初要存入多少钱。

假设银行整存整取存款不同期限的月息利率分别为:
利息=本金*月息利率*12*存款年限。
现在某人手中有2000元钱,请通过计算选择一种存钱方案,使得钱存入银行20年后得到的利息最多(假定银行对超过存款期限的那一部分时间不付利息)。

A、B、C、D、E五个人在某天夜里合伙去捕鱼,到第二天凌晨时都,于是各自找地方睡觉。日上三杆,A第一个醒来,他将鱼分为五份,把多余的一条鱼扔掉,拿走自己的一份。B第二个醒来,也将鱼分为五份,把多余的一条鱼扔掉,保持走自己的一份。C、D、E依次醒来,也按同样的方法拿走鱼。问他们合伙至少捕了多少条鱼?

根据题意,总计将所有的鱼进行了五次平均分配,每次分配时的策略是相同的,即扔掉一条鱼后剩下的鱼正好分成五份,然后拿走自己的一份,余下其它的四份。
假定鱼的总数为X,则X可以按照题目的要求进行五次分配:X-1后可被5整除,余下的鱼为4*(X-1)、5。若X满足上述要求,则X就是题目的解。

程序采用试探法,试探的初值为6,每次试探的步长为1。这是过分保守的做法。可以在进一步分析题目的基础上修改此值,增大试探的步长值,以减少试探次数。

请使用其它的方法求解本题。

买卖提将养的一缸金鱼分五次出售系统上一次卖出全部的一半加二分之一条;第二次卖出余下的三分之一加三分之一条;第三次卖出余下的四分之一加四分之一条;第四次卖出余下的五分之一加五分之一条;最后卖出余下的11条。问原来的鱼缸中共有几条金鱼?

题目中所有的鱼是分五次出售的,每次卖出的策略相同;第j次卖剩下的(j+1)分之一再加1/(j+1)条。第五次将第四次余下的11条全卖了。
假定第j次鱼的总数为X,则第j次留下:
当第四次出售完毕时,应该剩下11条。若X满足上述要求,则X就是题目的解。
应当注意的是:”(x+1)/(j+1)”应满足整除条件。试探X的初值可以从23开始,试探的步长为2,因为X的值一定为奇数。

日本著名数学游戏专家中村义作教授提出这样一个问题:父亲将2520个桔子分给六个儿子。分完后父亲说:“老大将分给你的桔子的1/8给老二;老二拿到后连同原先的桔子分1/7给老三;老三拿到后连同原先的桔子分1/6给老四;老四拿到后连同原先的桔子分1/5给老五;老五拿到后连同原先的桔子分1/4给老六;老六拿到后连同原先的桔子分1/3给老大”。结果大家手中的桔子正好一样多。问六兄弟原来手中各有多少桔子?

甲、乙、丙三位鱼夫出海打鱼,他们随船带了21只箩筐。当晚返航时,他们发现有七筐装满了鱼,还有七筐装了半筐鱼,另外七筐则是空的,由于他们没有秤,只好通过目测认为七个满筐鱼的重量是相等的,7个半筐鱼的重量是相等的。在不将鱼倒出来的前提下,怎样将鱼和筐平分为三份?

根据题意可以知道:每个人应分得七个箩筐,其中有3.5筐鱼。采用一个3*3的数组a来表示三个人分到的东西。其中每个人对应数组a的一行,数组的第0列放分到的鱼的整筐数,数组的第1列放分到的半筐数,数组的第2列放分到的空筐数。由题目可以推出:
。数组的每行或每列的元素之和都为7;
。对数组的行来说,满筐数加半筐数=3.5;
。每个人所得的满筐数不能超过3筐;
。每个人都必须至少有1 个半筐,且半筐数一定为奇数
对于找到的某种分鱼方案,三个人谁拿哪一份都是相同的,为了避免出现重复的分配方案,可以规定:第二个人的满筐数等于第一个人的满筐数;第二个人的半筐数大于等于第一个人的半筐数。

晏会上数学家出了一道难题:假定桌子上有三瓶啤酒,癣瓶子中的酒分给几个人喝,但喝各瓶酒的人数是不一样的。不过其中有一个人喝了每一瓶中的酒,且加起来刚好是一瓶,请问喝这三瓶酒的各有多少人?
(答案:喝三瓶酒的人数分别是2人、3人和6人)

个位数为6且能被3整除的五位数共有多少?

根据题意可知,满足条件的五位数的选择范围是10006、10016。。。99996。可设基础数i=1000,通过计算i*10+6即可得到欲选的数(i的变化范围是),再判断该数能否被3整除。

一个自然数被8除余1,所得的商被8除也余1,再将第二次的商被8除后余7,最后得到一个商为a。又知这个自然数被17除余4,所得的商被17除余15,最后得到一个商是a的2倍。求这个自然数。

根据题意,可设最后的商为i(i从0开始取值),用逆推法可以列出关系式:
再用试探法求出商i的值。

一个自然数的七进制表达式是一个三位数,而这个自然数的九进制表示也是一个三位数,且这两个三位数的数码正好相反,求这个三位数。

根据题意可知,七进制和九进制表示的这全自然数的每一位一定小于7,可设其七进制数形式为kji(i、j、k的取值分别为1~6),然后设其九进制表示形式为ijk。

设N是一个四位数,它的9倍恰好是其反序数,求N。反序数就是将整数的数字倒过来形成的整数。例如:1234的反序数是4321。

一辆以固定速度行驶的汽车,司机在上午10点看到里程表上的读数是一个对称数(即这个数从左向右读和从右向左读是完全一样的),为95859。两小时后里程表上出现了一个新的对称数。问该车的速度是多少?新的对称数是多少?

根据题意,设所求对称数为i,其初值为95589,对其依次递增取值,将i值的每一位分解后与其对称位置上的数进行比较,若每个对称位置上的数皆相等,则可判定i即为所求的对称数。

将一个数的数码倒过来所得到的新数叫原数的反序数。如果一个数等于它的反序数,则称它为对称数。求不超过1993的最大的二进制的对称数。

已知两个平方三位数abc和xyz,其中a、b、c、x、y、z未必是不同的;而ax、by、cz是三个平方二位数。请编程求三位数abc和xyz。

任取两个平方三位数n和n1,将n从高向低分解为a、b、c,将n1从高到低分解为x、y、z。判断ax、by、cz是否均为完全平方数。

/* ———————————————-
分解三位数n的各位数字,将各个数字从高到低依次存入指针s所指向的数组中
————————————————*/

如果一个正整数等于其各个数字的立方和,则称该数为阿姆斯特朗数(亦称为自恋性数)。
如 407=43+03+73就是一个阿姆斯特朗数。试编程求1000以内的所有阿姆斯特朗数。

可采用穷举法,依次取1000以内的各数(设为i),将i的各位数字分解后,据阿姆斯特朗数的性质进行计算和判断。

如果一个数恰好等于它的因子之和,则称该数为“完全数”。

根据完全数的定义,先计算所选取的整数a(a的取值1~1000)的因子,将各因子累加于m,若m等于a,则可确认a为完全数。

如果整数A的全部因子(包括1,不包括A本身)之和等于B;且整数B的全部因子(包括1,不包括B本身)之和等于A,则将整数A和B称为亲密数。求3000以内的全部亲密数。

按照亲密数定义,要判断数a是否有亲密数,只要计算出a的全部因子的累加和为b,再计算b的全部因子的累加和为n,若n等于a则可判定a和b是亲密数。计算数a的各因子的算法:
用a依次对i(i=1~a/2)进行模运算,若模运算结果等于0,则i为a的一个因子;否则i就不是a的因子。

自守数是指一个数的平方的尾数等于该数自身的自然数。例如:
请求出200000以内的自守数

若采用“求出一个数的平方后再截取最后相应位数”的方法显然是不可取的,因为计算机无法表示过大的整数。
分析手工方式下整数平方(乘法)的计算过程,以376为例:
2256 第一个部分积=被乘数*乘数的倒数第一位
2632 第二个部分积=被乘数*乘数的倒数第二位
1128 第三个部分积=被乘数*乘数的倒数第三位
本问题所关心的是积的最后三位。分析产生积的后三位的过程,可以看出,在每一次的部分积中,并不是它的每一位都会对积的后三位产生影响。总结规律可以得到:在三位数乘法中,对积的后三位产生影响的部分积分别为:
第一个部分积中:被乘数最后三位*乘数的倒数第一位
第二个部分积中:被乘数最后二位*乘数的倒数第二位
第三个部分积中:被乘数最后一位*乘数的倒数第三位
将以上的部分积的后三位求和后截取后三位就是三位数乘积的后三位。这样的规律可以推广到同样问题的不同位数乘积。
按照手工计算的过程可以设计算法编写程序。

打印所有不超过n(取n<256) 的其平方具有对称性质的数(也称回文数)。

对于要判断的数n,计算出其平方后(存于a),将a的每一位进行分解,再按a的从低到高的顺序将其恢复成一个数k(如n=13,则a=169且k=961),若a等于k则可判定n为回亠数。

原程序好像有错,而且比较费解,现基于原程序修改如下(如果读者还发现错误请提出):

for(i–;j<i;j++,i–)//因为n的平方的各个位都存在数组中了,下面判断是不是对称
if(m[j]!=m[i])break;//只要有一位不是对称,那就说明不是对称,就可以退出了

//下面程序是原来的,有错,而且费解

m[i]=a%10;//安安注:这个是取得a的个位,整个循环合起来就可以取得各个位,并存于数组中,为了是下面判断是不是对称

3025这个数具有一种独特的性质:将它平分为二段,即30和25,使之相加后求平方,即(30+25)2,恰好等于3025本身。请求出具有这样性质的全部四位数。

具有这种性质的四位数没有分布规律,可以采用穷举法,对所有四位数进行判断,从而筛选出符合这种性质的四位数。具体算法实现,可任取一个四位数,将其截为两部分,前两位为a,后两位为b,然后套用公式计算并判断。

求素数表中1~1000之间的所有素数

素数就是仅能衩1和它自身整除的整数。判定一个整数n是否为素数就是要判定整数n能否被除1和它自身之外的任意整数整除,若都不能整除,则n为素数。
程序设计时i可以从2开始,到该整数n的1/2为止,用i依次去除需要判定的整数,只要存在可以整除该数的情况,即可确定要判断的整数不是素数,否则是素数。

请找出十个最小的连续自然数,它们个个都是合数(非素数)

C/C++语言经典、实用、趣味程序设计编程百例精解(4)

验证:2000以内的正偶数都能够分解为两个素数之和(即验证歌德巴赫猜想对2000以内的正偶数成立)。

为了验证歌德巴赫猜想对2000以内的正偶数都是成立的,要将整数分解为两部分,然后判断出分解出的两个整数是否均为素数。若是,则满足题意;否则重新进行分解和判断。
程序中对判断是否为素数的算法进行了改进,对整数判断“用从2开始到该整数的一半”改为“2开始到该整数的平方根”。原因何在请自行分析。

求四位的可逆素数。可逆素数指:一个素数将其各位数字的顺序倒过来构成的反序数也是素数。

  本题的重点不是判断素数的方法,而是求一个整数的反序数。求反序数的方法是从整数的末尾依次截取最后一位数字,每截取一次后整数缩小10倍,将截取的数字作为新的整数的最后一位(新的整数扩大10倍后加上被截取的数字)。这样原来的整数的数字从低到高被不断地截取,依次作为新的整数从高到低的各位数字。

求1000以内的孪生素数。孪生素数是指:若a为素数,且a+2也是素数,则素数a和a+2称为孪生素数。

求不超过1000的回文素数。

  所谓回文素数是指,对一个整数n从左向右和从由向左读其结果值相同且是素数,即称n为回文素数。所以本题的重点不是判断素数的方法,而是求回文整数。构造回文数的方法很多,这里仅介绍一种最简单的算法。实现思路是先求出一个整数的回文数,再判断是否为素数。
  不超过1000的回文数包括二位和三位的回文数,我们采用穷举法来构造一个整数并求与其对应的反序数,若整数与其反序数相等,则该整数是回文数。

优化生成回文数的算法。

“1898–要发就发”。请将不超过1993的所有素数从小到大排成第一行,第二行上的每个素数都等于它右肩上的素数之差。编程求出:第二行数中是否存在这样的若干个连续的整数,它们的和恰好是1898?假好存在的话,又有几种这样的情况?

首先从数学上分析该问题:
则第二行连续N个数的和为:
由此题目就变成了:在不超过1993的所有素数中是否存在这样两个素数,它们的差恰好是1898。若存在,则第二行中必有所需整数序列,其和恰为1898,。
对等价问题的求解是比较简单的。
由分析可知,在素数序列中不必包含2,因为任意素数与2的差一定为奇数,所以不必考虑。

将1,2,3,。。。,20这20个连续的自然数排成一圈,使任意两个相邻的自然数之和均为素数。

求四阶的素数幻方。即在一个4X4 的矩阵中,每一个格填 入一个数字,使每一行、每一列和两条对角线上的4 个数字所组成的四位数,均为可逆素数。

有了前面的基础,本题应当说是不困难的。
最简单的算法是:采用穷举法,设定4X4矩阵中每一个元素的值后,判断每一行、每一列和两条对角线上的4个数字组成的四位数是否都是可逆素数,若是则求出了满足题意的一个解。
这种算法在原理是对的,也一定可以求出满足题意的全部解。但是,按照这一思路编出的程序效率很低,在微机上几个小时也不会运行结束。这一算法致命的缺陷是:要穷举和判断的情况过多。
充分利用题目中的“每一个四位数都是可逆素数”这一条件,可以放弃对矩阵中每个元素进行的穷举的算法,先求出全部的四位可逆素数(204个),以矩阵的行为单位,在四位可逆素数的范围内进行穷举,然后将穷举的四位整数分解为数字后,再进行列和对角线方向的条件判断,改进的算法与最初的算法相比,大大地减少了穷举的次数。
考虑矩阵的第一行和最后一行数字,它们分别是列方向四位数的第一个数字和最后一个数字,由于这些四位数也必须是可逆素数,所以矩阵的每一行和最后一行中的各个数字都不能为偶数或5。这样穷举矩阵的第一行和最后一行时,它们的取值范围是:所有位的数字均不是偶数或5的四位可逆数。由于符合这一条件的四位可逆素数很少,所以这一范围限制又一次减少了穷举的次数。
对算法的进一步研究会发现:当设定了第一和第二行的值后,就已经可以判断出当前的这种组合是否一定是错误的(尚不能肯定该组合一定是正确的)。若按列方向上的四个两位数与四位可逆数的前两位矛盾(不是其中的一种组合),则第一、二行的取值一定是错误的。同理在设定了前三行数据后,可以立刻判断出当前的这种组合是否一定是错误的,若判断出矛盾情况,则可以立刻设置新的一组数据。这样就可以避免将四个数据全部设定好以后再进行判断所造成的低效。
根据以上分析,可以用伪语言描述以上改进的算法:
找出全部四位的可逆素数;
确定全部出现在第一和最后一行的四位可逆素数;
在指定范围 内穷举第一行
在指定范围内穷举第二行
若第一、第二、三行已出现矛盾,则继续穷举下一个数;
在指定范围内穷举第四行
判断列和对角方向是否符合题意
若符合题意,则输出矩阵;
否则继续穷举下一个数;
在实际编程中,采用了很多程序设计技巧,假如设置若干辅助数组,其目的就是要最大限度的提高程序的执行效率,缩短运行时间。下面的程序运行效率是比较高的。

程序中大量技巧是用于尽早发现矛盾,减少循环次数,缩短运行时间。从实际效果看是相当不错的。但目前的程序仍然可以进一步优化。
当第四行设定了前三行后,尚未设定的行就没必要再使用穷举的方法,因为列方向设定好的三位数字已经限制了最后一个数字可能的取值,在可逆数中找出前三位数字与设定好的三位数字相同的素数。这些素数就是在这一列前面已设定好的三位数字的限制条件下可能的取值。此时每一列上只有不超过四个可能的取值。找出全部各列可能的取值(可能的四位可逆素数),求出它们的交集。若交集为空,即没有共同的可能取值,则列间数据相互矛盾否满足则将交集中的数据填 入矩阵中就是题目的一个解。
算法可再进一步优化。先穷举一、二和四列的数据,然后用上面的算法来确定第三行的值,这样可进一步缩小穷举的范围,提高运行效率。
分析输出的结果。可以看出本题的基本解只有17种,每个解可通过旋转与反射获得同构的其它7个解,可以进一步改进程序,只输出17个基本解。

用1到16构成一个四阶幻方,要求任意相邻两个方格中的数字之和均为素数。

中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了著名的“百钱买百鸡问题”:鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁、母、雏各几何?

设鸡翁、鸡母、鸡雏的个数分别为x,y,z,题意给定共100钱要买百鸡,若全买公鸡最多买20只,显然x的值在0~20之间;同理,y的取值范围在0~33之间,可得到下面的不定方程:
所以此问题可归结为求这个不定方程的整数解。
由程序设计实现不定方程的求解与手工计算不同。在分析确定方程中未知数变化范围的前提下,可通过对未知数可变范围的穷举,验证方程在什么情况下成立,从而得到相应的解。

这类求解不定方程总理的实现,各层循环的控制变量直接与方程未知数有关,且采用对未知数的取值范上穷举和组合的方法来复盖可能得到的全部各组解。能否根据题意更合理的设置循环控制条件来减少这种穷举和组合的次数,提高程序的执行效率,请读者考虑

37.爱因斯坦的数学题

爱因斯坦出了一道这样的数学题:有一条长阶梯,若每步跨2阶,则最最后剩一阶,若每步跨3 阶,则最后剩2阶,若每步跨5阶,则最后剩4阶,若每步跨6阶则最后剩5阶。只有每次跨7阶,最后才正好一阶不剩。请问这条阶梯共有多少阶?

此题算法还可考虑求1、2、4、5的最小公倍数n,然后判t(t为n-1)≡0(mod7)是否成立,若不成立则t=t+n,再进行判别,直至选出满足条件的t值。请自行编写程序实现

用一元人民币兑换成1分、2分和5分硬币,共有多少种不同的兑换方法。

根据题意设i,j,k分别为兑换的1分、2分、5分硬币所具有的钱数(分),则i,j,k的值应满足:

张三、李四、王五、刘六的年龄成一等差数列,他们四人的年龄相加是26,相乘是880,求以他们的年龄为前4项的等差数列的前20项。

若一个口袋中放有12个球,其中有3个红的。3个白的和6个黒的,问从中任取8个共有多少种不同的颜色搭配?

设任取的红球个数为i,白球个数为j,则黒球个数为8-i-j,根据题意红球和白球个数的取值范围是0~3,在红球和白球个数确定的条件下,黒球个数取值应为8-i-j<=6。

41.马克思手稿中的数学题

马克思手稿中有一道趣味数学问题:有30个人,其中有男人、女人和小孩,在一家饭馆吃饭花了50先令;每个男人花3先令,每个女人花2先令,每个小孩花1先令;问男人、女人和小孩各有几人?

设x,y,z分别代表男人、女人和小孩。按题目的要求,可得到下面的方程:
用方程程序求此不定方程的非负整数解,可先通过(2)-(1)式得:
由(3)式可知,x变化范围是0~10

 42.最大公约数和最小公倍数

求任意两个正整数的最大公约数和(GCD)和最小公倍数(LCM)

手工方式求两个正整数的蝚大公约数的方法是用辗转相除法,在程序中可以模拟这种方式。

求一个最小的正整数,这个正整数被任意n(2<=n<=10)除都是除不尽的,而且余数总是(n-1)。例如:被9除时的余数为8。要求设计一个算法,不允许枚举与除2、除3、….、除9、除10有关的命令,求出这个正整数。

人工方式下比较分数大小最常用的方法是:进行分数的通分后比较分子的大小。可以编程模拟手式方式。

将1、2、3、4、5、6、7、8、9九个数字分成以下三种分数形式之一,每个数字只能用一次,使得该分数刚好等于一个整数。
求所有满足条件的表示形式。
(参考答案:某些自然数没有这种表示形式,如:1、2、3、4、15、18等。此外整数100有11种满足条件的表示形式;89的表示形式最多,共有36种;三种形式中,最大可表示的整数为794。)

45.将真分数分解为埃及分数

分子为1 的分数称为埃及分数,现输入一个真分数,请将该分数分解为埃及分数。

若真分数的分子a能整除分母b,则真分数经过化简就可以得到埃及分数,若真分数的分子不能整除分母,则可以从原来的分数中分解出一个分母为b/a+1的埃及分数。用这种方法将剩余部分反复分解,最后可得到结果。

/*安安注:对源程序作稍许修改,主要是添加了一个外循环,可以直接计算多个真分数的埃及分数,按Ctrl-C退出。具体的算法我没有认真看,有问题请提出,谢谢*/

按递增顺序依次列出所有分母为40,分子小于40的最简分数。

对分子采用穷举法,利用最大公约数的方法,判断分子与40是否构成真分数。

按递增顺序依次列出所有分母小于等于40的最简真分数

47.计算分数的精确值

使用数组精确计算M/N(0<M<N<=100)的值。如果M/N是无限循环小数,则计算并输出它的第一循环节,同时要求输出 循环节的起止位置(小数位的序号)

由于计算机字长的限制,常规的浮点运算都有精度限制,为了得到高精度的计算结果,就必须自行设计实现方法。
为了实现高精度的计算,可将商存放在一维数组中,数组的每个元素存放一位十进制数,即商的第一位存放在第一个元素中,商的第二位存放在第二个元素中….,依次类推。这样就可以使用数组不表示一个高精度的计算结果。
进行除法运算时可以模拟人的手工操作,即每次求出商的第一位后,将余数乘以10,再计算商的下一位,重复以上过程,当某次计算后的余数为0 时,表示M/N为有限不循环小数某次计算后的余数与前面的某个余数相同时,则M/N为无限循环小数,从该余数第一次出现之后所求得的各位数就是小数的循环节。
程序具体实现时,采用了数组和其它一些技巧来保存除法运算所得到的余数和商的各位数。

使用数组实现计算MXN的精确值

三对情侣参加婚礼,三个新郞为A、B、C,三个新娘为X、Y、Z。有人不知道谁和谁结婚,于是询问了六位新人中的三位,但听到的回答是这样的:A说他将和X结婚;X说她的未婚夫是C;C说他将和Z结婚。这人听后知道他们在开玩笑,全是假话。请编程找出谁将和谁结婚。

将A、B、C三人用1,2,3表示,将X和A结婚表示为“X=1”,将Y不与A结婚表示为“Y!=1”。按照题目中的叙述可以写出表达式:
题意还隐含着X、Y、Z三个新娘不能结为配偶,则有:
穷举以上所有可能的情况,代入上述表达式中进行推理运算,若假设的情况使上述表达式的结果均为真,则假设情况就是正确的结果。

某侦察队接到一项紧急任务,要求在A、B、C、D、E、F六个队员中尽可能多地挑若干人,但有以下限制条件:
1)A和B两人中至少去一人;
2)A和D不能一起去;
3)A、E和F三人中要派两人去;
4)B和C都去或都不去;
5)C和D两人中去一个;
6)若D不去,则E也不去。

用A、B、C、D、E、F六个变量表示六个人是否去执行任务的状态,变量的值为1,则表示该人去;变量的值为0,则表示该人不参加执行任务,根据题意可写出表达式:
d+e==0或d==1 若D不去,则E也不去(都不去;或D去E随便)。
上述各表达式之间的关系为“与”关系。穷举每个人去或不去的各种可能情况,代入上述表达式中进行推理运算,使上述表达式均为“真”的情况就是正确的结果。

某参观团按以下条件限制从A、B、C、D、E五个地方中选若干参观点:
1)如去A,则必须去B;
2)D、E两地只能去一地;
3)B、C两地只能去一地;
4)C、D两地都去或都不去;
5)若去E地,A、D也必去。
问该团最多能去哪几个地方?

张三说李四在说谎,李四说王五在说谎,王五说张三和李四都在说谎。现在问:这三人中到底谁说的是真话,谁说的是假话?

分析题目,每个人都有可能说的是真话,也有可能说的是假话,这样就需要对每个人所说的话进行分别判断。假设三个人所说的话的真假用变量A、B、C表示,等于1表示该人说的是真话; 表示这个人说的是假话。由题目可以得到:
上述三个条件之间是“与”的关系。将表达式进行整理就可得到C语言的表达式:
穷举每个人说真话或说假话的各种可能情况,代入上述表达式中进行推理运算,使上述表达式均为“真”的情况就是正确的结果。

C/C++语言经典、实用、趣味程序设计编程百例精解(6)

公安人员审问四名窃贼嫌疑犯。已知,这四人当中仅有一名是窃贼,还知道这四人中每人要么是诚实的,要么总是说谎的。在回答公安人员的问题中:
甲说:“乙没有偷,是丁偷的。”
乙说:“我没有偷,是丙便的。”
丙说:“甲没有偷,是乙偷的。”
请根据这四人的答话判断谁是盗窃者。

假设A、B、C、D分别代表四个人,变量的值为1代表该人是窃贼。
由题目已知:四人中仅有一名是窃贼,且这四个人中的每个人要么说真话,要么说假话,而由于甲、乙、丙三人都说了两句话:“X没偷,X偷了”,故不论该人是否说谎,他提到的两人中必有一人是小偷。故在列条件表达式时,可以不关心谁说谎,谁说实话。这样,可以列出下列条件表达式:
甲说:”乙没有偷,是丁偷的。” B+D=1
乙说:“我没有偷,是丙偷有。” B+C=1
丙说:“甲没有偷,是乙偷的。” A+B=1
其中丁只说了一句话,无法判定其真假,表达式反映了四人中仅有一名是窃贼的条件。

有A、B、C、D、E五人,每人额头上都帖了一张黑或白的纸。五人对坐,每人都可以看到其它人额头上的纸的颜色。五人相互观察后,
A说:“我看见有三人额头上帖的是白纸,一人额头上帖的是黑纸。”
B说:“我看见其它四人额头上帖的都是黑纸。”
C说:“我看见一人额头上帖的是白纸,其它三人额头上帖的是黑纸。”
D说:“我看见四人额头上帖的都是白纸。”
现在已知额头上帖黑纸的人说的都是谎话,额头帖白纸的人说的都是实话。问这五人谁的额头是帖白纸,谁的额头是帖黑纸?

53.迷语博士的难题(1)

诚实族和说谎族是来自两个荒岛的不同民族,诚实族的人永远说真话,而说谎族的人永远说假话。迷语博士是个聪明的人,他要来判断所遇到的人是来自哪个民族的。
迷语博士遇到三个人,知道他们可能是来自诚实族或说谎族的。为了调查这三个人是什么族的,博士分别问了他们的问题,这是他们的对话:
问第一个人:“你们是什么族?”,答:“我们之中有两个来自诚实族。”第二个人说:“不要胡说,我们三个人中只有一个是诚实族的。”第三个人听了第二个人的话后说:“对,就是只有一个诚实族的。”
请根据他的回答判断他们分别是哪个族的。

迷语博士遇到四个人,知道他们可能是来自诚实族和说谎族的。为了调查这四个人是什么族的,博士照例进行询问:”你们是什么族的?“
第一人说:”我们四人全都是说谎族的。“
第二人说:”我们之中只有一人是说谎族的。“
第三人说:”我们四人中有两个是说谎族的。“
第四人说:”我是诚实族的。“
问自称是“诚实族”的第四个人是否真是诚实族的?
(答案:第四个人是诚实族的。)

54.迷语博士的难题(2)

两面族是荒岛上的一个新民族,他们的特点是说话真一句假一句且真假交替。如果第一句为真,则第二句是假的;如果第一句为假的,则第二句就是真的,但是第一句是真是假没有规律。
迷语博士遇到三个人,知道他们分别来自三个不同的民族:诚实族、说谎族和两面族。三人并肩站在博士前面。
博士问左边的人:“中间的人是什么族的?”,左边的人回答:“诚实族的”。
博士问中间的人:“你是什么族的?”,中间的人回答:“两面族的”。
博士问右边的人:“中间的人究竟是什么族的?”,右边的人回答:“说谎族的”。
请问:这三个人都是哪个民族的?

这个问题是两面族问题中最基本的问题,它比前面只有诚实族和说谎族的问题要复杂。解题时要使用变量将这三个民族分别表示出来。
令:变量A=1表示:左边的人是诚实族的(用C语言表示为A);
变量B=1表示:中间的人是诚实族的(用C语言表示为B);
变量C=1表示:右边的人是诚实族的(用C语言表示为C);
变量AA=1表示:左边的人是两面族的(用C语言表示为AA);
变量BB=1表示:中间的人是两面族的(用C语言表示为BB);
变量CC=1表示:右边的人是两面族的(用C语言表示为CC);
则左边的人是说谎族可以表示为:A!=1且AA!=1 (不是诚实族和两面族的人)
中间的人是说谎族可以表示为:B!=1且BB!=1
右边的人是说谎族可以表示为:C!=0且CC!=1
根据题目中“三人来自三个民族”的条件,可以列出:
根据左边人的回答可以推出:若他们是诚实族,则中间的人也是诚实族;若他不是诚实族,则中间的人也不是诚实族。以上条件可以表示为:
将全部逻辑条件联合在一起,利用穷举的方法求解,凡是使上述条件同时成立的变量取值就是题目的答案。

迷语博士遇到三个人,便问第一个人:“你是什么族的?”,回答:“诚实族的。”问第二个人:“你是什么族的?”,答:“说谎族的。”博士又问第二个人:“第一个人真的是诚实族的吗?”,答:“是的。”问第三个人:“你是什么族的?”,答:“诚实族的。”博士又问第三个人:“第一个人是什么族的?”,答:“两面族的。”
请判断这个人到底是哪个民族的?
(答案:第一个人是诚实族的,第二个人是两面族的,第三人是说谎族。)

55.哪个大夫哪天值班

医院有A、B、C、D、E、F、G七位大夫,在一星期内(星期一至星期天)每人要轮流值班一天。现在已知:
A大夫比C大夫晚一天值班;
D大夫比E大夫晚二天值班;
B大夫比G大夫早三天值班;
F大夫的值班日在B和C大夫的中间,且是星期四;
请确定每天究竟是哪位大夫值班?

由题目可推出如下已知条件:
*B值班的日期在星期一至星期三,且三天后是G值班;
*C值班的日期在星期五至星期六,且一天后是A值班;
*E两天后是D值班;E值班的日期只能在星期一至星期三;
在编程时用数组元素的下标1到7表示星期一到星期天,用数组元素的值分别表示A~F七位大夫。

在本题的求解过程中,我们只考虑了一星期之内的情况,没有考虑跨周的情况。对于“B大夫比G大夫早三天值班的”条件只是简单的认为是在同一周内早三天。若考虑跨周的情况就可能出现:B大夫星期一值班,而G大夫是上周的星期五。同样,对“F大夫的值班日在B和C大夫的中间”这个条件,也可以扩展为:“只要F大夫的值班日在B和C大夫的中间就可以”。
请考虑允许跨周的情况下,可能的时间安排表。

在一个旅馆中住着六个不同国籍的人,他们分别来自美国、德国、英国、法国、俄罗斯和意大利。他们的名字叫A、B、C、D、E和F。名字的顺序与上面的国籍不一定是相互对应的。现在已知:
2)E和俄罗斯人是技师。
3)C和德国人是技师。
4)B和F曾经当过兵,而德国人从未参过军。
5)法国人比A年龄大;意大利人比C年龄大。
6)B同美国人下周要去西安旅行,而C同法国人下周要去杭州度假。
试问由上述已知条件,A、B、C、D、E和F各是哪国人?

首先进行题目分析,尽可能利用已知条件,确定谁不是哪国人。
由:1) 2) 3)可知:A不是美国人,E不是俄罗斯人,C不是德国人。另外因为A与德国人的职业不同,E与美、德人的职业不同,C与美、俄人的职业不同,故A不是俄罗斯人或德国人,E不是美国人或德国人,C不是美国人或俄罗斯人。
由4)和5)可知B和F不是德国人,A不是法国人,C不是意大利人。
由6)可知B不是美国人,也不是法国人(因B与法国人下周的旅行地点不同);C不是法国人。
将以上结果汇总可以得到下列条件矩阵:
. 美(医生) 英 法 德(技师) 意大利 俄(教师)

根据此表使用消元法进行求解,可以方便地得到问题的答案。
将条件矩阵输入计算机,用程序实现消去算法是很容易的。

生成条件矩阵然后使用消去法进行推理判断是一种常用的方法。对于解决较为复杂的逻辑问题是十分有效的。

地理课上老师给出一张没有说明省份的中国地图,从中选出五个省从1到5编号,要大家写出省份的名称。交卷后五位同学每人只答了二个省份的名称如下,且每人只答对了一个省,问正确答案是什么?
A 答:2号陕西,5号甘肃 B 答:2号湖北,4号山东
C 答:1号山东,5号吉林 D 答:3号湖北,4号吉林
E 答:2号甘肃,3号陕西

张王李三家各有三个小孩。一天,三家的九个孩子在一起比赛短跑,规定不分年龄大小,跑第一得9分,跑第2得8分,依此类推。比赛结果各家的总分相同,且这些孩子没有同时到达终点的,也没有一家的两个或三个孩子获得相连的名次。已知获第一名的是李家的孩子,获得第二的是王家的孩子。问获得最后一名的是谁家的孩子?

按题目的条件,共有1+2+3+…+9=45分,每家的孩子的得分应为15分。根据题意可知:获第一名的是李家的孩子,获第二名的是王家的孩子,则可推出:获第三名的一定是张家的孩子。由“这些孩子没有同时到达终点的”可知:名次不能并列,由“没有一家的两个或三个孩子获得相连的名次”可知:第四名不能是张家的孩子。
程序中为了方便起见,直接用分数表示。

构造拉丁方阵的方法很多,这里给出最简单的一种方法。观察给出的例子,可以发现:若将每 一行中第一列的数字和最后一列的数字连起来构成一个环,则该环正好是由1到N顺序构成;对于第i行,这个环的开始数字为i。按照 此规律可以很容易的写出程序。下面给出构造6阶拉丁方阵的程序。

将1、2、3、4、5和6 填入下表中,要使得每一列右边的数字比左边的数字大,每一行下面的数字比上面的数字大。按此要求,可有几种填写方法?

按题目的要求进行分析,数字1一定是放在第一行第一列的格中,数字6一定是放在第二行第三列的格中。在实现时可用一个一维数组表示,前三个元素表示第一行,后三个元素表示第二行。先根据原题初始化数组,再根据题目中填 写数字的要求进行试探。

将1到9 这九个数字分成三个3位数,分求第一个3位数,正好是第二个3位数的二倍,是第三个3位数的三倍。问应当怎样分法。

问题中的三个数之间是有数学关系的,实际上只要确定第一个三位数就可以解决问题。
试探第一个三位数之后,计算出另外两个数,将其分别分解成三位数字,进行判断后确定所试探的数是否就是答案。
需要提醒的是:试探的初值可以是123,最大值是333。因为不可能超出该范围。

求出所有可能的以下形式的算式,每个算式中有九个数位,正好用尽1到9这九个数字。
1)○○○+○○○=○○○ (共有168种可能的组合)
2)○×○○○○=○○○○ (共有2种可能的组合)
3)○○×○○○=○○○○ (共有7种可能的组合)
4)○×○○○=○○×○○○ (共有13种可能的组合)
5)○×○○○=○×○○○○ (共有28种可能的组合)
6)○○×○○=○×○○○○ (共有7种可能的组合)
7)○○×○○=○○×○○○ (共有11种可能的组合) 

61.1~9组成三个3位的平方数

将1、2、3、4、5、6、7、8、9九个数字分成三组,每个数字只能用一次,即每组三个数不允许有重复数字,也不许同其它组的三个数字重复,要求每组中的三位数都组成一个平方数。

本问题的思路很多,这里介绍一种简单快速的算法。
首先求出三位数中不包含0且是某个整数平方的三位数,这样的三位数是不多的。然后将满足条件的三位数进行组合,使得所选出的3个三位数的9个数字没有重复。
程序中可以将寻找足条件的三位数的过程和对该三位数进行数字分解的过程结合起来。

将1、2、3、4、5、6、7、8、9九个数字分成二组,每个数字只能用一次,一组形成一个5位数,另一组形成一个4位数,使得前者为后者的n倍。求所有满足条件的5位数和4位数。(注意:N的最大值等于68,68以内的某些N也是不可能的。不可能的N值包括:1、10、11、20、21、25、30、31等共32个。)

62.由8个整数形成奇特的立方体

任意给出8个整数,将这8个整数分别放在一个立方体的八个顶点上,要求每个面上的四个数之和相等。

简化问题:将8个顶点对应数组中的8个元素,将“每个面上的四个数之和皆相等”转换为数组无素之间和的相等关系。这里的关键在于正确地将立方体的8个顶点与数组的8个元素对应。
可以利用简单的穷举方法建立8个数的全部排列。

程序中建立全排列的方法效率太低,算法虽然简单但程序过于冗余。请读者自行设计新的算法完成同样的工作。

编写程序求解下式中各字母所代表的数字,不同的字母代表不同的数字。

类似的问题从计算机算法的角度来说是比较简单的,可以采用最常见的穷举方法解决。程序中采用循环穷举每个字母所可能代表的数字,然后将字母代表的数字转换为相应的整数,代入算式后验证算式是否成立即可解决问题。

问题本身并不复杂,可以对乘式中的每一位使用穷举法,最终可以得到结果。本题的关键在于怎样有效的判断每个部分积的每一位是否满足题意,这一问题处理不好,编写的程序会很长。程序实现中采用了一个判断函数,通过传入函数的标志字符串对所有的数进行统一的判断处理。

18个○的位置上全部是素数(1、3、5或7),请还原此算式。

问题中虽然有18数位,但只要确定乘数和被乘数后经过计算就可确定其它的数位。
乘数和被乘数共有5个数位,要求每个数都是质数。完全可以采用穷举的方法对乘数和被乘数进行穷举,经过判断后找出答案。但是这种方法给人的感觉是“太笨了”,因为组成的数字只是质数(4个),完全没有必要在那么大的范围内进行穷举,只需要试探每一位数字为质数时的情况即可。
采用五重循环的方法实现对于5个数字的穷举,前面的许多例题中都已见过。循环实现简单易行,但嵌套的层次太多,需要穷举的变量的数量直接影响到循环嵌套的层数,这种简单的实现方法缺少技巧性。本例的程序中给出了另外一种同样功能的算法,该算法的实现思想请阅读程序。
程序中并没有直接对质数进行穷举,而是将每个质数与1到4顺序一一对应,在穷举时为处理简单仅对1到4进行穷举处理,待要判断产生的乘积是否满足条件时再利用一个数组完成向对应质数的转换。请体会程序中的处理方法。程序中使用的算法实际上是回朔法。

以下乘式中,A、B、C代表一确定的数字,○代表任意数字,请复原。
————- 答案:————
————- —————-

给定下列除式,其中包含5个7,其它打×的是任意数字,请加以还原。

×7 × ————–商
除数——××| ×××××————-被除数

首先分析题目,由除式本身尽可能多地推出已知条件。由除式本身书已知:
1、被除数的范围是10000到99999,除数的范围是10到99,且可以整除;
2、商为100到999之间,且十位数字为7;
3、商的第一位与除数的积为三位数,且后两位为77;
4、被除数的第三位一定为4;
5、 7乘以除数的积为一个三位数,且第二位为7;
6、商的最后一位不能为0,且与除数的积为一个二位数。
由已知条件就可以采用穷举的方法找出结果。

在推出的已知条件中,几所有的条件都是十分明显的,换句话说,推出的已知条件就是对题目的平铺直叙。这种推已知条件的方法十分简单,并且行之有效。

下列除式中仅给定了一个8,其它打×的位置上是任意数字,请还原。

×8 × —————-商
除数——-×××| ××××××—————被除数

下列除式中仅在商中给定了一个7,其它打×的位置全部是任意数字,请还原。

×7×××————-商
除数 ——————-×××| ××××××××————-被除数
0

这道题是不可能用单纯的穷举法求解的,一则计算时间太长,二则难于求出除式中各部分的值。
对除式进行分析,改可能多地推出限制条件:
由3)可以看出,商的第二位7乘除数得一个三位数,所以除数<=142。
由除数乘商的第一位为一个四位数可知,商的第一位只能为8或9且除数>=112。同时商的第五位也为8或9数的前四位一定<=142*9+99且>=1000+10。
由4)、5)、6)可以看出,4)的前两位一定为“10”;5)的第一位一定为“9”;6)的前两位一定在10到99之间;商的第四位一定为为0。
由 5)的第一位一定是“9”和“112”<=除数<=142可知:商的第三位可能为7或8。
由除式本身可知:商的第四位为0。
由 1)可知:除数X商的第一位应当为一个四位数。
由 5)可知:除数X商的第三位应当为一个三位数。
编程时为了方便,将被除数分解:前四位用a[0]表示,第五位用a[1],第六位用a[2],第七八两位用a[3];除数用变量b表示;分解商:第一位用c[0],第五位用c[2];其它的部分商分别表示为:2)的前两位为d[0],4)的前三位为d[1],6)的前二位为d[2]。将上述分析用数学的方法综合起来可以表示为:

下列除式中“×”所在的位置全部是任意数字,请还原。
0

求九位累进可除数。所谓九位累进可除数就是这样一个数:这个数用到1到9这九个数字组成,每个数字刚好只出现一次。这九个位数的前两位能被2整除,前三位能被3整除……前N位能被N整除,整个九位数能被9整除。

问题本身可以简化为一个穷举问题:只要穷举每位数字的各种可能取值,按照题目的要求对穷举的结果进行判断就一定可以得到正确的结果。
问题中给出了“累进可除”这一条件,就使得我们可以在穷举法中加入条件判断。在穷举的过程中,当确定部分位的值后,马上就判断产生的该部分是否符合“累进可除”条件,若符合,则继续穷举下一位数字;否则刚刚产生的那一位数字就是错误的。这样将条件判断引入到穷举法之中,可以尽可能早的发现矛盾,尽早地放弃不必要穷举的值,从而提高程序的执行效率。
为了达到早期发现矛盾的目的,不能采用多重循环的方法实行穷举,那样编出的程序质量较差。程序中使用的算法不再是穷举法,而是回朔法。

求N位累进可除数。用1到9这九个数字组成一个N(3<=N<=9)位数,位数字的组成不限,使得该N位数的前两位能被2整除,前3位能被3整除,……,前N位能被N整除。求满足条件的N位数。

69.魔术师的猜牌术(1)

魔术师利用一副牌中的13张黑桃,预先将它们排好后迭在一起,牌面朝下。对观众说:我不看牌,只数数就可以猜到每张牌是什么,我大声数数,你们听,不信?你们就看。魔术师将最上面的那张牌数为1,把它翻过来正好是黑桃A,将黑桃A放在桌子上,然后按顺序从上到下数手上的余牌,第二次数1、2,将第一张牌放在这迭牌的下面,将第二张牌翻过来,正好是黑桃2,也将它放在桌子上,第三次数1、2、3,将前面两张依次放在这迭牌的下面,再翻第三张牌正好是黑桃3。这样依次进行将13张牌全翻出来,准确无误。问魔术师手中的牌原始顺序是怎样安排的?

题目已经将魔术师出牌的过程描述清楚,我们可以利用倒推的方法,很容易地推出原来牌的顺序。
人工倒推的方法是:在桌子上放13空盒子排成一圈,从1开始顺序编号,将黑桃A放入1号盒子中,从下一个空盒子开始对空的盒子计数,当数到第二个空盒子时,将黑桃2放入空盒子中,然后再从下一个空盒子开始对空盒子计数,顺序放入3、4、5…,直到放入全部3张牌。注意在计数时要跳过非空的盒子,只对空盒子计数。最后牌在盒子中的顺序,就是魔术师手中原来牌的顺序。
这种人工的方法是行之有效的,计算机可以模拟求解。

70.魔术师的猜牌术(2)

魔术师再次表演,他将红桃和黑桃全部迭在一起,牌面朝下放在手中,对观众说:最上面一张是黑桃A,翻开后放在桌上。以后,从上至下每数两张全依次放在最底下,第三张给观众看,便是黑桃2,放在桌上后再数两张依次放在最底下,第三张给观众看,是黑桃3。如此下去,观众看到放在桌子上牌的顺序是:
问魔术师手中牌的原始顺序是什么?

本题可在上题的基础上进行编程,不同的在于计数的方法和牌的张数,这些并不影响我们求解题目的思路,仍可按照倒推的方法,得到原来魔术师手中的牌的顺序。

这是17世纪的法国数学家加斯帕在中讲的一个故事:15个教徒和15 个非教徒在深海上遇险,必须将一半的人投入海中,其余的人才能幸免于难,于是想了一个办法:30个人围成一圆圈,从第一个人开始依次报数,每数到第九个人就将他扔入大海,如此循环进行直到仅余15个人为止。问怎样排法,才能使每次投入大海的都是非教徒。

约瑟夫问题并不难,但求解的方法很多;题目的变化形式也很多。这里给出一种实现方法。
题目中30个人围成一圈,因而启发我们用一个循环的链来表示。可以使用结构数组来构成一个循环链。结构中有两个成员,其一为指向下一个人的指针,以构成环形的链;其二为该 人是否被扔下海的标记,为1表示还在船上。从第一个人开始对还未扔下海的人进行计数,每数到9时,将结构中的标记改为0,表示该人已被扔下海了。这样循环计数直到有15个人被扔下海为止。

有N个小孩围 成一圈并依次编号,教师指定从第M个小孩开始报数,报到第S个小孩即令其出列。然后从下一个孩子继续报数,数到第S个小孩又令其出列,如此直到所有的孩子都出列。求小孩出列的先后顺序。

某人有四张3分的邮票和三张5分的邮票,用这些邮票中的一张或若干张可以得到多少种不同的邮资?
将问题进行数学分析,不同张数和面值的邮票组成的邮资可用下列公式计算:
其中i为3分邮柰的张数,j为5分的张数
按题目的要求,3分的邮票可以取0、1、2、3、4张,5分的邮票可以取0、1、2、3张。采用穷举方法进行组合,可以求出这些不同面值不同张数的邮标组合后的邮资。

已知五个互不相同的正整数之和为23,且从这五个数中挑选若干个加起来可以表示从1到23之内的全部自然数。问这五个数是什么?

从计算机程序设计的角度来说,可以用穷举法分解23,然后判断所分解的五个数是否可以表示1到23 之间的全部整数。

法国数学家梅齐亚克在他著名的(1962)中提出了一个问题:一位商人有一个重40磅的砝码,一天不小心将砝码摔成了四块。后来商人称得每块的重量都是整磅数,而且发现这四块碎片可以在天平上称1至40磅之间的任意重量。请问这四块碎片各重多少?

本题是上一题的发展。题目中给出的条件是“在天平上”,这意味着:同一砝码既可以放在天平的左侧,也可以放在天平的右侧。若规定重物只能放在天平的左侧,则当天平平衡时有:
重物重量+左侧砝码重量总和=右侧砝码重量总和
重物重量=右侧砝码重量总和-左侧砝码重量总和
编程时只要根据以上公式,使“右侧砝码重量总和-左侧砝码重量总和”可以表示1到40之间的全部重量即可。编程中要注意的是:怎样采用一种简单的方法来表示一个砝码是在天平的左侧还是在天平的右侧,或是根本没有使用。
以下程序采用1、 -1和0分别表示上述三种情况,请注意理解。

75.10个小孩分糖果

十个小孩围成一圈分糖果,老师分给第一个小孩10块,第二个小孩2块,第三个小孩8块,第四个小孩22块,第五个小孩16块,第六个小孩4块,第七个小孩10块,第八个小孩6块,第九个小孩14块,第十个小孩20块。然后所有的小孩同时将手中的糖分一半给右边的小孩;糖块数为奇数的人可向老师要一块。问经过这样几次后大家手中的糖的块数一样多?每人各有多少块糖?

题目描述的分糖过程是一个机械的重复过程,编程算法完全可以按照描述的过程进行模拟。

小明假期同爸爸一起去书店,他选中了六本书,每本书的单价分别为:3.1,1.7,2,5.3,0.9和7.2。不巧的是,小明的爸爸只带了十几块钱,为了让小明过一个愉快的假期,爸爸扔然同意买书,但提邮购一个要求,要小明从六本书中选出若干本,使得单价相加所得的和同10最接近。你能够帮助小明解决这个问题吗?

分析题意,可将题目简化为:从六个数中选出若干个求和,使得和与10的差值最小。
题目中隐含两个问题,其一是怎样从六个数中选出若干个数;其二是求与10的差。
从六个数中选出若干个数实质是从六个数中选出若干个进行组合。每个数在组合过程中只有两种情况:要么是选中参加求和,要么是没选中不参加求和。这样就可以使用六重循环对每个数是否参加求和进行全部可能情况的组合。
关于求与10的差值应当注意的是:差值的含义是指差的绝对值。例如:“9-10=-1”和”11-10=1”,但9和11这两者与10的差值都是1。若认为”9“与”10的差值为-1就错了。

可以看出,程序中求六个数所能产生全部组合的算法并不好,使用六重循环进行处理使程序显得不够简洁。可以设计出更通用、优化的算法产生全部组合。

77.波松瓦酒的分酒趣题

法国著名数学家波瓦松在表年时代研究过一个有趣的数学问题:某人有12品脱的啤酒一瓶,想从中倒出6品脱,但他没有6品脱的容器,仅有一个8品脱和5品脱的容器,怎样倒才能将啤酒分为两个6品脱呢?

将12品脱酒 8品脱和5品脱的空瓶平分,可以抽象为解不定方程:
其意义是:从12品脱的瓶中向8品脱的瓶中倒x次,并且将5品脱瓶中的酒向12品脱的瓶中倒y次,最后在12品脱的瓶中剩余6品脱的酒。
用a,b,c代表12品脱、8品脱和5品脱的瓶子,求出不定方程的整数解,按照不定方程的意义则倒法为:
2) b倒空后才能从a中取
3) c装满后才能向a中倒
按以上规则可以编写出程序如下:

上面的程序中仅给出了两种分酒的方法,并没有找出全部的方法。请设计新的算法,找出全部的分酒方法,并找出一种倒酒次数最少的方法。

请利用“正多边形逼近”的方法求出π的近似值

利用“正多边形逼近”的方法求出π值在很早以前就存在,我们的先人祖冲之就是用这种方法在世界上第一个得到精确度达小数点后第6位的π值的。
利用圆内接正六边形边长等于半径的特点将边数翻番,作出正十二边形,求出边长,重复这一过程,就可获得所需精度的π的近似值。
假设单位圆内接多边形的边长为2b,边数为i,则边数加倍后新的正多边形的边长为:

请用外切正多边形逼近的方法求π的近似值。

利用随机数法求π的近似值

随机数法求π的近似值的思路:在一个单位边长的正方形中,以边长为半径,以一个顶点为圆心,在政权方形上作四分之一圆。随机的向正方形内扔点,若落入四分之一圆内则计数。重复向正方形内扔足够多的点,将落入四分之一圆内的计数除以总的点数,其值就是π值四分之一的近似值。
按此方法可直接进行编程,注意:本方法求出的π值只有统计次数足够多时才可能准确。

多次运行程序,可能得到多个不同的对口果,这是因为采用的是统计规律求出的近似值,只有当统计的次数足够大时,才可能逼近π值。运行四次,可能的结果是:

80.奇数平方的一个有趣性质

编程验证“大于1000的奇数其平方与1的差是8的倍数”。

本题是一个很容易证明的数学定理,我们可以编写程序验证它。
题目中给出的处理过程很清楚,算法不需要特殊设计。可以按照题目的叙述直接进行验证(程序中仅验证到3000)。

日本一位中学生发现一个奇妙的“定理”,请角谷教授证明,而教授无能为力,于是产生角谷猜想。猜想的内容是:任给一个自然数,若为偶数除以2,若为奇数则乘3加1,得到一个新的自然数后按照上面的法则继续演算,若干次后得到的结果必然为1。请编程验证。

本题是一个沿未获得一般证明的猜想,但屡试不爽,可以用程序验证。
题目中给出的处理过程很清楚,算法不需特殊设计,可按照题目的叙述直接进行证。

数论中著名的“四方定理”讲的是:所有自然数至多只要用四个数的平方和就可以表示。

本题是一个定理,我们不去证明它而是编程序验证。
对四个变量采用试探的方法进行计算,满足要求时输出计算结果。

验证卡布列克运算。任意一个四位数,只要它们各个位上的数字是不全相同的,就有这样的规律:
1)将组成该四位数的四个数字由大到小排列,形成由这四个数字构成的最大的四位数;
2)将组成该四位数的四个数字由小到大排列,形成由这四个数字构成的最小的四位数(如果四个数中含有0,则得到的数不足四位);
3)求两个数的差,得到一个新的四位数(高位零保留)。
重复以上过程,最后得到的结果是6174,这个数被称为卡布列克数。

题目中给出的处理过程很清楚,算法不需要特殊设计,可按照题目的叙述直接进行验证。

验证尼科彻斯定理,即:任何一个整数的立方都可以写成一串连续奇数的和。××

本题是一个定理,我们先来证明它是成立的。
对于任一正整数a,不论a是奇数还是偶数,整数(a×a-a+1)必然为奇数。
构造一个等差数列,数列的首项为(a×a-a+1),等差数列的差值为2(奇数数列),则前a项的和为:
通过定理的证明过程可知L所要求的奇数数列的首项为(a×a-a+1),长度为a。编程的算法不需要特殊设计,可按照定理的证明过直接进行验证。

本题的求解方法是先证明,在证明的过程中找到编程的算法,然后实现编程。实际上我们也可以不进行证明,直接使用编程中常用的试探方法来找出该数列,验证该定理。请读者自行设计算法。当然这样得到的数列可能与用定理方法得到的数列不一样。

任取一个十进制整数,将其倒过来后与原来的整数相加,得到一个新的整数后重复以上步聚,则最终可得到一个回文数。请编程验证。

回文数的这一形成规则目前还属于一个猜想,尚未得到数学上的证明。有些回文数要经历上百个步聚才能获得。这里通过编程验证。
题目中给出的处理过程很清楚,算法不需要特殊设计。可按照题目的叙述直接进行验证。

一副扑克有52张牌,打桥牌时应将牌分给四个人。请设计一个程序完成自动发牌的工作。要求:黑桃用S(Spaces)表示;红桃用H(Hearts)表示;方块用D(Diamonds)表示;梅花用C(Clubs)表示。

按照打桥牌的规定,每人应当有13张牌。在人工发牌时,先进行洗牌,然后将洗好的牌按一定的顺序发给每一个人。为了便于计算机模拟,可将人工方式的发牌过程加以修改:先确定好发牌顺序:1、2、3、4;将52张牌顺序编号:黑桃2对应数字0,红桃2对应数字1,方块2对应数字2,梅花2对应数字3,黑桃3对应数字4,红桃3对应数字5,…然后从52 张牌中随机的为每个人抽牌。
这里采用C语言库函数的随机函数,生成0到51之间的共52个随机数,以产生洗牌后发牌的效果。

}

  学习C语言不是一朝一夕的事情,特别是初学者。那么初学者应该怎么学习c语言?为了帮助大家更好的学习c语言,小编精心整理了初学者学习c语言的方法,一起来看看吧!

  初学者学习c语言的方法

  一、要读就读好书,否则不如不读

  所有初学者面临的第一个问题便是:如何选择教材。好的开始是成功的一半,选择一本优秀的教材是事半功倍的关键因素。不幸的是,学校通常会帮你指定一本很差劲的C语言课本;而幸运的是,你还可以再次选择。

  大名鼎鼎的谭浩强教授出了一本《C语言程序设计》,据说发行量有超过400万,据我所知,很多学校都会推荐这本书作为C语言课本。虽然本人的名字(谭浩宇)跟教授仅仅一字之差,但我是无比坚定地黑他这本书的。这本书不是写给计算机专业的学生的,而是给那些需要考计算机等级考试的其它专业学生看的。这本书的主要缺点是:例子程序非常不专业,不能教给你程序设计应该掌握的思考方式;程序风格相当地不好,会让你养成乱写代码的恶习;错误太多,曾经有人指出过这本书的上百个错误,其中不乏关键的概念性错误。好了,这本书我也不想说太多了,有兴趣大家可以百度一下:)

  Kernighan和Ritchie的《The C Programming Language》(中译名《C程序设计语言》)堪称经典中的经典,不过旧版的很多内容都已过时,和现在的标准C语言相去甚远,大家一定要看最新的版本,否则不如不看。另外,即使是最经典最权威的书,也没有办法面面俱到,所以手边常备一本《C语言参考手册》是十分必要的。《C语言参考手册》就是《C Reference Manual》,是C语言标准的详细描述,包括绝大多数C标准库函数的细节,算得上是最好的标准C语言的工具书。顺便提一句,最新的《C程序设计语言》是根据C89标准修订的,而《C语言参考手册》描述的是C99标准,二者可能会有些出入,建议按照C99标准学习。还有一本《C和指针》,写得也是相当地不错,英文名是《Pointers on C》,特别地强调指针的重要性,算是本书的一个特点吧。不过这本书并不十分适合初学者,如果你曾经学过C语言,有那么一些C语言的基础但又不是很扎实,那么你可以尝试一下这本书。我相信,只要你理解了指针,C语言便不再神秘。

  如果你已经啃完了一本C语言教材,想要更进一步,那么有两本书你一定要看。首先是《C Traps and Pitfalls》(中译名《C陷井与缺陷》),很薄的一本小册子,内容非常非常地有趣。要注意一点,这本书是二十多年前写成的,里面提到的很多C语言的缺陷都已被改进,不过能够了解一些历史也不是什么坏事。然后你可以挑战一下《Expert C Programming》(中译名《C专家编程》),书如其名,这本书颇具难度,一旦你仔细读完并能透彻理解,你便可以放心大胆地在简历上写“精通C语言”了。

  切记一个原则,不要读自己目前还看不懂的书,那是浪费生命。如果你看不懂,那你一定是缺失了某些必需基础知识。此时,你要仔细分析自己需要补充哪些内容,然后再去书店寻找讲述的这些内容的书籍。把基础知识补充完毕再回头来学习,才会真正的事半功倍。

  不同的编程环境会造就出不同思维的程序员。Windows的程序员大多依赖集成开发环境,比如Visual Studio,而Unix程序员更加钟爱Makefile与控制台。显而易见,集成开发环境更容易上手,在Windows上学习C语言,只需要会按几个基本的Visutal C++工具栏按钮就可以开始写Hello, World!了,而在Unix下,你需要一些控制台操作的基本知识。有人也许认为Unix的环境更简洁,但习惯的力量是很大的,大家都很熟悉Windows的基本操作,而为了学习C语言去专门装一个Unix系统,似乎有点不划算。

  对于一个只懂得Windows基本操作、连DOS是什么都不知道的新手而言,尽快做一些有趣而有意义的事情才是最重要的。用C语言写一个小程序远比学习ls、cat等命令有趣,况且我们要专注于C语言本身,就不得不暂时忽略一些东西,比如编译链接的过程、Makefile的写法等等等等。

  所以我建议初学者应该以Visual C++ )或者Dev C++作为主要的学习环境,而且千万不要在IDE的使用技巧上过多纠缠,因为今后你一定要转向Unix环境的。Visual C++ 6.0使用很方便,调试也很直观,但其默认的编译器对C标准的支持并不好,而Dev C++使用gcc编译器,对C99的标准都支持良好。使用顺带提一下,很多大学的C语言课程还在使用Turbo C 2.0作为实验环境,这是相当不可取的,原因其一是TC 2.0对C标准几乎没有支持,其二是TC 2.0编译得到的程序是16位的,这对今后理解32位的程序会造成极大的困扰(当然,用djgpp之类的东西可以使TC 2.0编译出32位程序,不过那过于复杂了)。

  等你学完一本C语言的教材,你一定要转向Unix平台继续学习,几乎所有的C语言高级教程都是基于Unix平台的(比如《C专家编程》)。转变的过程是痛苦的,你需要面对的是各种纷繁复杂的命令,完全不同于Windows平台的思考方式,但是这种痛苦是值得的。Unix与C是共生的,Unix的思考方式和习惯更加符合C语言的思考方式和习惯。在Unix下,你可以找到无数优秀的源代码供你尽情阅读,你可以方便地查看某个库函数的联机手册,还可以看到最优秀的代码风格

  归结起来就是一句话:初学C语言,建议使用Windows系统和集成开发环境,在准备向“高手”方向努力时,请先转向Unix平台。

  初学者学习c语言的注意事项

  1.学习基本的语法

  例如:数据类型int、double的含义、使用和背景;逻辑判断if的使用;流程控制的循环while\for的使用;函数的调用;

  2.编写基本语法的代码

  学完基本的语法,熟悉了之后,针对这些基本语法,写一些基本的代码来练习,巩固。在写代码的过程中熟悉基本语法。第1步只是学习理论,这一步就是巩固基本语法,是通过实践来巩固,实践就是写代码,能够运行通过,才表示正确。这一步是最基本的一步写代码。

  3.混合使用语法实现复杂的功能

  各个基本的语法点都掌握了,要开始找一些实用小程序来综合练习,就好像是物理考试的最后几个大题一样。综合练习就是加深各个基本语法的理解和混合使用。这也就是项目经验的基础。这里会遇到各种混合使用中因为自己不熟而碰见的各种错误,也就是积累经验的过程。

  4.写多了,遇到的坑多了,然后就理解了语法,记住了用法。无法使用英语学习的强行记忆,是行不通的。

  5.自己写一个完整的可以供他人实际使用的程序

  比如可以写一个完整的计算器、一个完整的通讯录、一个成绩统计分析程序、图书管理系统。这里会涉及到各种语法知识,也是真正大量积累项目经验的时候了。这些完整的程序就是小项目了。这些都能够做好后,就可以开始写大项目了。这些完整程序都要以实际的需要来做,不能绕过,要直面需求。可以直接解决,可以换个思路解决,这是锻炼自己的过程。

  做完了这5步,C语言也就学好了。学习C语言,绝对不是简单学习一下语法而已。5步做完,才真正的学完了C语言基础。

  C Primer Plus是非常适合完全自学C语言的书籍了。根据这个5步的前3步,这本书里有对应的联系,后面两步需要自己来找程序开发。

  1.简洁紧凑、灵活方便

  C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写自由,主要用小写字母表示。它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C语言可以象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。

  C的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。从而使C的运算类型极其丰富,表达式类型多样化,灵活使用各种运算符可以实现在其它高级语言中难以实现的运算。

  C的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等,能用来实现各种复杂的数据类型的运算,并引入了指针概念,使程序效率更高。另外C语言具有强大的图形功能,支持多种显示器和驱动器,且计算功能、逻辑判断功能强大。

  4. C是结构式语言

  结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。C语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。

  5. C语法限制不太严格,程序设计自由度大

  虽然C语言也是强类型语言,但它的语法比较灵活,允许程序编写者有较大的自由度。

  6. C语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作

  因此既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能,能够像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元,可以用来写系统软件。

  7. C语言程序生成代码质量高,程序执行效率高

  一般只比汇编程序生成的目标代码效率低10へ20%。

  8. C语言适用范围大,可移植性好

  C语言有一个突出的优点就是适合于多种操作系统,如DOS、UNIX,也适用于多种机型。

  C语言初学者最常问的几个问题

  1)多久能学会编程?

  这是一个没有答案的问题。每个人投入的时间、学习效率和基础都不一样。如果你每天都拿出大把的时间来学习,那么两三个月就可以学会C/C++,不到半年时间就可以编写出一些软件。

  但是有一点可以肯定,几个月从小白成长为大神是绝对不可能的。要想出类拔萃,没有几年功夫是不行的。学习编程不是看几本书就能搞定的,需要你不断的练习,编写代码,积累零散的知识点,代码量跟你的编程水平直接相关,没有几万行代码,没有拿得出手的作品,怎能称得上“大神”。

  每个人程序员都是这样过来的,开始都是一头雾水,连输出九九乘法表都很吃力,只有通过不断练习才能熟悉,这是一个强化思维方式的过程。

  知识点可以在短时间内了解,但是思维方式和编程经验需要不断实践才能强化,这就是为什么很多初学者已经了解了C语言的基本概念,但是仍然不会编写代码的原因。

  程序员被戏称为“码农”,意思是写代码的农民,要想成为一个合格的农民,必须要脚踏实地辛苦耕耘。

  也不要压力太大,一切编程语言都是纸老虎,一层窗户纸,只要开窍了,就容易了。

  编程是一门技术,我也不知道它难不难,我只知道,只要你想学,肯定能学会。技术就是一层窗户纸,是有道理可以遵循的,在我看来,比搞抽象的艺术要容易。

  在技术领域,编程的入门门槛很低,互联网的资料很多,只要你有一台计算机,一根网线,具备初中学历,就可以学习,投资在5K左右。

  不管是技术还是非技术,要想有所造诣,都必须潜心钻研,没有几年功夫不会鹤立鸡群。所以请先问问你自己,你想学编程吗,你喜欢吗,如果你觉得自己对编程很感兴趣,想了解软件或网站是怎么做的,那么就不要再问这个问题了,尽管去学就好了。

  3)英语和数学基础不行,可以学会吗?初中毕业可以学会吗?

  首先说英语。编程需要你有英语基础,初中水平完全可以胜任。编程起源于美国,代码中会出现很多单词,有英语基础记忆起来会非常容易,如果你不认识也没关系,我推荐你安装有道词典,它的划词功能非常棒,选中什么就及时翻译什么,不管是句子还是单词。这样,相信你开发出常用的软件不成问题。

  当然,如果你希望达到很高的造诣,希望被人称为大神,那么肯定要阅读英文的技术资料(不是所有资料都被翻译成了中文),初中水平就有点吃力了。不过,长期阅读英文会提高你的英文水平,只要你坚持一段时间,即使只有初中水平,我相信借助有道词典也会提高很快。

  如果你没有学过英语,不知道 am、is、are,那我该怎么说呢,有志者事竟成,只要你想学,相信英语的障碍你也能克服。

  至于数学,只要你不打算搞算法、机器学习/人工智能、大数据/数据分析,会加减乘除法,知道次方、开方、科学计数法等最基本的概念,就不要把数学当做学习的障碍了。

  4)需要什么配置的电脑

  如果你囊中羞涩,3K以上的台式机,4K以上的笔记本也可以胜任,当然有时候会卡顿。

  经济条件允许的话,最好5K以上的台式机,6K以上的笔记本。

  如果想从事编程行业,你早晚要有一台高配的机器。它不但会让你工作更加流畅有效率,还会让你觉得工作是一种享受,所以很多程序员配备了MacBook。

  5)学习编程要用Linux吗

  很多大神都轻视地说,我不用Windows,一直在用Linux,只有Linux才能让你看到C的本质,C就是为Linux而生的。

  话虽没错,但是你想想当初你学习Windows花了多长时间,是不是一开始连切换输入法也不会,编辑Word文档也不会;如果你切换到Linux,你也会遇到同样的问题,你需要一段时间来熟悉Linux,加大了你的学习成本,会慢慢消磨掉你对编程的兴趣。

  所以我建议,你可以在Windows下学习C语言,完全没问题,如果有一天Windows不能满足你的学习需求了,那你再切换到Linux,这个时候你对编程已经很了解了,切换的成本也低了。

}

C语言是怎么实现图形界面的?

你一定问过用C来实现windows上的图形界面,有人回答说C必须调用库来实现图形界面。可以看出,他们中的很多人都没有给司机写信。首先,我们有一个显示器,它是由点组成的。显示器有多种接口。CPU/GPU通过这个接口(操作寄存器)与监视器通信,并在上面画点。然后这些点连接成一条线,这些点变成一个圆。。。等基本图形,这些被封装成函数,与封装、填充等功能一起构成底层GUI。抽象之后,就有了层的概念。这是图形库。然后各种语言调用图形库来完成显示。C语言可以从底层编写图形界面。但没必要。

想自学C语言,有什么好的方法和建议?

你有没有想过C语言的初衷?为什么C到目前为止如此流行?您甚至可以理解为什么其他现代语言(如Java和python)的基本语法与C语言如此相似?

所以我建议你最好从学习硬件开发开始。您应该了解C语言中有一个循环结构。每个函数都应该有参数。为什么要判断指针的上下界呢。

你可以买一些国产单芯片STC罐。学习单片机开发

先弄清楚最基本的计算机语言,然后买书或上网上课,就可以自学了。心就是收获!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任。如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。

}

我要回帖

更多关于 如何写c语言程序 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信