逃学大乱斗怎么选两个英雄?

逃学大乱斗3.4是的一个游戏防守地图,受到不少游戏玩家的喜欢。优化了游戏地图,可以支持6人在线体验,还增加了英雄的部分技能,玩起来更加畅快,感兴趣的朋友不妨前来尝试一番,可谓是精彩不可错过哦!

逃学大乱斗3.4最终版简介:

逃学大乱斗是单机游戏魔兽争霸RPG地图之一,附带隐藏英雄密码和地图的安装方法,能够支持魔兽1.20版本,支持人数:1-6人。版本修正了上一版本的bug,增加了新的隐藏英雄,增加了部分英雄的技能,整体上地图保持了一个很好的平衡。

地图名字:逃学大乱斗3.4

注:直接进入随机可以选择隐藏英雄,无视DEBUFF。玩家1输入100w可以得到100W木头10W钱,只能用一次。

1、修改了在答题时出现而导致不能答题的BUG;

2、修改了某些技能对己方的伤害BUG;

3、修改了在某种特殊状况下小游戏剑圣复活问题;

4、修改了所有人物的成长和基础能力;

5、修改了一些冷门技能的CD和威力;

6、修改了某些特殊操作可以刷木头的BUG;

7、增加了隐藏英雄新模型;

8、修改了瞬间移动只能传送英雄;

9、增加了1组初始物品复活徽章;

10、增加了新挑战黑木人,为了缓解木人房的拥挤,从复活女神处挑战(杀死BOSS得1000木头);

11、修改了刷钱房船的模型;

12、修改了风之伤技能的卡机问题;

13、增强了隐藏英雄的实力;

14、增强了全13英雄的初始攻击速度;

15、增强了以前的部分鸡肋技能和召唤系生物的能力;

16、修改了不能传送500级NPC的问题;

17、修改了拉飞翅膀的300%专注光环改为固定的3000防御;

18、适当削弱了第5进攻BOSS的实力;

19、(正式版)增加圣灵珠任务NPC可以通过瞬间移动传送;(女神不需要传送了,直接敲回城不是更方便)

20、修正了非英雄本人杀怪在500,1000,2000人斩时不会得到奖励的BUG;

21、修改了樱桃的凤凰死后消失,不会变为蛋也不会自动减血;

22、修改了玩家正在答题时离线,导致其他玩家无法继续答题的BUG;

23、修改了樱桃的多重箭只有1个等级,50级可学;

24、修改了年兽死亡后才能前往冰域;

25、修改了所有BOSS的血条长度和选取范围,更人性化;

26、增强了迷宫BOSS的实力;

27、调整了部分不是很人性化的地形设置;

28、调整许愿系统的奖励:(一个人只能许一次愿望,条件是英雄等级必须大于等于200,并且3围要达到6000或更高);

29、调整对攻小游戏里双方基地只有在小游戏时才可攻击;

1、新年行大运 :圣诞大礼包

2、多得压岁钱 :钱全满

3、幸福平安 :3000木材

4、身体健康 :5000全属性

5、世界和平 :杀破狼

6、人见人爱 :经验率变为1000%

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逃学大乱斗v3.4最终版是一个魔兽争霸的防守地图,也是魔兽争霸RPG地图之一,讲述了一群被学校黑暗势力压迫下的学生联盟奋起反抗的故事,适应于1-10游戏,主要玩法就是一个玩家扮演老师,其余九个人都是逃学的不良少年。

不过这次被老师抓到可不是叫家长那么这个时候简单了,在这张地图中被老师抓到就是死罪,因此玩家们千万不要被抓,有对这款软件感兴趣的玩家们可以来下载挑战一下。

1、修改了在答题时小游戏出现而导致不能答题的BUG。

2、修改了在某种特殊状况下小游戏剑圣复活问题。

3、修改了某些技能对己方的损伤BUG。

4、修改了一些冷门技能的CD和威力。

5、修改了所有人物的成长和基础能力。

1、玩家们你在游戏中按回车键的输入框中输入回城就可以瞬间回家了。

2、在游戏中按回车输入关闭录像,就可以自动关闭游戏的录像功能,游戏流畅度会达到最高。

3、逃学大乱斗地图中玩家输入kick-2可以踢掉玩家2,数字写几就可以踢掉几号玩家。

4、整张地图中有很多的鱼塘,玩家随便抓一只就可以获得10木头。

5、玩家可以使用赌钱系统来获得金钱跟木材,不过赔了的话也是很惨的。

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地图名字:逃学大乱斗3.0隐藏英雄版

地图类型:魔兽防守地图

逃学大乱斗v3.0隐藏英雄版:
1.2个隐藏英雄~一个蓝蓝.一个年兽.
红色玩家输入:蓝蓝出来
红色玩家输入:年兽出来
(显示出隐藏英雄.输入哪个就显示出哪个!)

2.给2个隐藏英雄各加了个新技能!
60级后去学习隐藏技能!便可获得!(新技能效果不错)
新技能很BT~注意...伤害换算..敏捷点数×10等于伤害值~随着敏捷的变化技能的强度也会改变

3.给2个隐藏英雄各加了个专署~出来时赠送.专署不可丢弃!

4.修改蓝蓝切换背包速度!和隐藏英雄的技能效果!

5.新加了一把武器!炎龙剑(带新效果技能)
炎龙剑合成=炎龙石+七绝剑气+杀破狼+冰魂
合成商店在基地上方!那一个红色问号(自已看)
炎龙石在合成炎龙剑那里买
技能攻击力换算:敏捷点数×10等于伤害值~随着敏捷的变化技能的强度也会改变!

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