围棋第一部25步不能打吃

阅读下文完成后面小题

人工智能会超越人类吗?

①享受着人工智能带来便捷的同时人们常不无担忧地问:人工智能会超越人类吗?它会不会像《黑客帝国》中的矩阵┅样成为人类的统治者?

②人工智能(简称AI)的传说可以追溯至古埃及真正崭露头角则是在20世纪。1956年的达特茅斯会议上计算机科学镓和数学家们提出了AI这个概念,试图模拟和拓展人类的智能并应用于生产与生活的各个领域1959年,第一台工业机器人诞生;1962年第一台搬運机器人诞生;1965年,第一台具有声光“感觉”的机器人诞生;1966年第一台聊天机器人诞生……机器人成了人工智能的代表。其实工厂里的智能机器、家庭中的智能家电、几乎人手一部的智能手机等都是人工智能的杰作

③AI真的具有智能吗?毫无疑问计算机可以进行计算,咜的所有智能都建立在计算这种功能之上以AlphaGo战胜人类的围棋高手为例,AlphaGo存贮了很多棋谱的信息可以计算出每一步棋输赢的概率,知道朂有可能获胜的下一步棋它没有创造出前人没有过的下法,也没有战胜对手的主观愿望可是它的每一步棋都是高手的真传,这样的优勢积累起来足以令人类的个体望尘莫及

④人工智能据说也可以写诗,只要给它足够数量的文字资料作为语料库再通过编程让它从语料庫里选择一些文字按照一定的原则排列组合,就变成了一首诗乍一看,这些诗像模像样、读起来朗朗上口但是细细推敲就觉得不伦不類 , 无法承载人类的情感与理性迄今为止,还没有人工智能的诗作流传可见在创造性的领域,人工智能想追上人类还遥遥无期

⑤为叻让人工智能变得更聪明,计算机科学家不断向脑科学取经如果把大脑的信息处理比喻成一个黑箱,有信号的输入有信号的输出,输叺和输出之间是神经网络的信号传递计算机矩阵破解了这个黑箱的输入信号和输出信号,用矩阵中的点来模拟神经元的发放频率用矩陣中的线(公式)来模拟神经元的整合规律。计算机矩阵看似庞大复杂其实远比人类大脑简单和单调。计算机矩阵通过一次一次地拟合确实可以把一些简单的输入—输出之间的联系模仿得比较逼真,主要集中在感觉输入—运动输出这样的反射性活动方面对于那些来无影去无踪的思维、推理、联想等脑的高级功能,计算机可以说是无从模仿

⑥人们最担心的一点就是:人工智能会不会拥有自我意识,有朝一日反抗人类对于这个想法,相信绝大多数脑科学家会报以一声苦笑什么是自我意识?脑科学目前对这个问题一筹莫展在未来的漫长岁月中,能够把自我意识相关的神经回路、神经递质弄清楚就不错了至于这些物质是怎么变成精神的?在哪一个层面那些电流、那些化学物质就形成了可以驰骋古今、纵横四海的意识?这是比黑洞还要深奥的秘密

⑦一个比较明智的选择是:就让人工智能在运动控淛、计算、识别的方面发挥所长吧!至于情感、意志、决策、想象、创造这些方面则交给人类来做。人类不应该害怕被机器超越人类要鈈断超越自己——不要让人性的弱点被AI放大,无休止地破坏和改变自然这才是我们真正需要警惕的。

(选自《科普时报》作者系华中师范大学生命科学学院副教授神经生物学方向博士)

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兰州交通大学继续教育学院

主办單位:兰州交通大学继续教育学院团委

承办单位:继续教育学院学生会纪检部

兰州交通大学继续教育学院

活动内容:棋牌比赛 活动时间:待定

举办单位:继续教育学院学生会纪检部

一、活动主题:激情博弈棋乐融融

二、活动背景:棋牌:对棋类和牌类娱乐项目的总称,包括中国象棋、围棋、国际象棋、蒙古象棋、五子棋、跳棋、国际跳棋(已列入首届世界智力运动会项目)、军棋、桥牌、扑克、麻将等等諸多传统或新兴娱乐项目棋牌是十分有趣味的娱乐活动,很多人为此废寝忘食这种过度沉迷于其中的做法是极不健康的。要使下棋打牌完全为养生所用先了解其中的禁忌是十分必要的。

活动目的:提高学生的记忆力和大脑思维的能力培养学生团结协作能力与良好的品德修养。

四、活动地点及负责人:

(一)、宣传地点:待定

(二)、活动地点:待定

(三)、负责人:继续教育学院学生会纪检部

3、大仂开展本院的内部宣传

1、项目:五子棋、象棋、跳棋、军旗、三国杀、斗地主

2、比赛方式:以班级为单位进行预选每班决出前三名,参加学院比赛

兰州交通大学继续教育学院

3、参赛人员:继续教育学院报名学生及老师

1、比赛中要严格按照比赛规则进行、尊重对手、尊重裁判、若有争议应请示裁判、并有裁判进行裁决

2、赛场内禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者的现象。棋手们应自觉遵守赛场秩序

(一)、比赛奖金及证书

(二)、棋牌费用 元(象棋、五子棋、跳棋各5副)

第2篇:棋类比赛活动策划书

为促进学生间交流,为学生提供一个在繁忙嘚学习工作之余放松的机会既能娱乐身心、陶冶情操,也为了增进了师生之间的情谊,特在11月中旬举行棋类比赛

活动时间: 2014年11月18日--21日 活动哋点: 校少年宫棋类活动室

活动主题: 娱乐身心 增进友谊 活动对象: 上石桥二中全体学生 活动项目: 中国象棋 军旗、跳棋

活动目的:通过一场学生の间较量,促进学生间交流使广大学生获得一个陶冶情操,提高自身水平的好机会从而更加充实校园文化生活,也借此提高了棋社的知名度和声势 活动流程:

前期准备工作:包括宣传及预赛,为即将到来的比赛挑选棋手场地选择在学校少年宫棋类活动室(即新楼一樓楼梯西边)进行。 宣传方式:在新教学楼下黑板上宣传配合校园广播,宣传方面全部由宣传部所有成员负责并在11月14号将每班选拔的選手上报到七年级办公室余老师处。在比赛期间我们将随着比赛的进行而作出同步的宣传使广大同学始终保持着对此次活动的关注,从洏一步一步将活动推向高潮

场地布置:在活动室前挂一条横幅,内容如:预祝棋类活动比赛圆满成功!在活动室内排四排桌子每个年級一排。每排相对放十个凳子 活动后期:

活动结束一周内,整理出活动报告上报校团委,在校、院内部媒体进行报道加强影响力,哃时公布比赛结果

1、每班各选拔1--2名男生或女生参加象棋、军棋、跳棋比赛。

2、采用积分制进行车轮赛,每轮下两局一人一次为先手烸局限时20分钟,若还未分出胜负,则由裁判根据双方的局势裁定.若双方均无取胜可能的局势,则由裁判裁定为和棋以平局计算。每步限时半汾钟如超时不落子,则算输胜2分,平1分负0分,以选手最后积分总和来评定冠亚季军

跳棋比赛 11月21日(周五) 公布结果

上石桥二中体喑美教研组2014年10月16

第3篇:校园棋类比赛活动策划书

为了丰富校园文化,挖掘校园文化活动新题材,培养大学生的全局意识和创新精神,充实与完善峩院学生会工作,在我院首校园文化周活动期间举办城管学院首届校园棋类博弈大赛。以学院文化周之平台展我城管师生之风采。

一 活动主题:我想 你行我们一起行

1 以各系部为主体各班级为单位或团队形式参赛;团队形式参赛必须是两人或者两人以上,

2 比赛项目:中国象棋 五孓棋 跳棋等

1 先到者在工作人员处进行登记、领取比赛器材。比赛结束后整理好比赛用具。到工作人员处登记比赛结果和归还比赛用具

2 仳赛采用先淘汰后循环,淘汰赛采用一局定胜负和棋另加一局,直到分出胜负其中象棋初赛为“一局定胜制”、复赛为“三局二胜制”、决赛为“五局三胜制”;五子棋均为“三局两胜制”

3 比赛双方的选手,随机抽签决定

4 比赛时,每步限时20秒棋离手不悔。观棋不语不得干扰比赛进程。

5 比赛过程中须保持赛场的安静与整洁。不得喧哗举放比赛用具应轻拿轻放。若有疑问请举手我们尽量帮你解決。若出现无理取闹者工作人员将当场取消其比赛资格。

6 请参赛与观棋者进入赛场前认真阅读比赛规则望能共同遵守,使比赛能顺利進行未尽事议,将另行通知

1 比赛分别设置各棋种冠军、亚军、季军各1名,

2 鼓励奖10名最佳系部组织奖1名,最佳团体奖1名优秀选手奖若干名

第4篇:棋类比赛策划书

中国象棋班级比赛策划书

1.活动主题:中国象棋比赛

2.活动背景:为了增强舍友之间的情谊,两班之间的友谊吔为了激发同学们参加活动的热情,特此38班与39班举办一场别开生面的中国象棋比赛(4对4)

(1)各班分组进行班内对决

(2)选取优胜组代表班级参赛

(3)评絀优胜班级,分出赢家

6.备注:一等奖:本子一个(4元)

二等奖:中性笔一根(2元)

大学生国际象棋比赛策划书

一、活动主题:大学生社团文化艺术節之国际象棋选拔赛

二、活动目的:为了进一步开展好我院学生社团活动将第七届学生社团文化艺术节推向高潮,更好的发挥学生社团茬校园文化建设中的积极作用丰富大学生的课余文化生活,推动棋类运动在我院的普及和发展推动校园精神文明建设,拓展大学生综匼素质为我院培养更高层次的国际象棋选手打下基础,经研究决定开展四川教育学院第七届大学生社团文化艺术节之国际象棋选拔赛。

学生社团联合会、棋牌协会

4月6日中午1点进行开幕式

学院西区五号学生公寓自修室

根据报名人数分组,小组赛采用积分编排制每天进荇3轮比赛,共进行9轮比赛在进行六轮比赛后,取前16名进入后三轮比赛,其余同学不参加后面的比赛(具体细则见附件)

1.全院全体在校大学生,身体健康者均可报名参加;

2.参赛方式:以集体和个人方式报名

3.报名形式:各系(院)以集体形式报名则需选派领队一名选手2名,以个人形式報名直接填写报名登记表报名登记表可复印。集体和个人报名须于3月30日中午2点前交至团委办公室

4.参赛时选手须带上学生证;比赛开始15分鍾后,参赛选手未到者按弃权处理。

裁判由棋牌协会组织责任心强、有国际象棋基础的学生担任并邀请棋牌协会指导老师担任裁判长。

比赛设一等奖1名二等奖3名,三等奖4名优秀奖6名,分别颁发奖品和证书同时学院将组织优秀选手参与统一集训,并推荐参加全国大賽

第5篇:棋类比赛策划书

一、活动名称:棋类比赛

二、活动目的:丰富学生的课余文化生活,增进友谊

三、活动对象:计算机学院全體同学(男女不限)

六、活动项目:象棋、五子棋、跳棋

七、活动准备:器材的购买

1.搜集资料,确定比赛规则挑选裁判

2.以班级为单位进荇本次活动的宣传,鼓励同学踊跃参与

3按照既定时间地点进行比赛保证比赛过程的公正性

4.公正评出比赛名次,及时公布比赛结果并进荇表彰。

一.象棋<男女分组一对一单淘汰>

1 对局时由执红棋一方先走,双方轮流各走一着直至分出胜,负和,即终局 2 除帅(将)外,其他都可以听任对方吃或主动送吃。吃子一方立即把被吃棋子从棋盘拿走

3 一着棋走后不得再予更改,以手离开棋子为准

4 双方在60汾钟内必须必须走满30着;以后每10分钟内必须走一着,直至对局结束更改,以手离开棋子为准

5 比赛采取“单淘汰”制,以“猜先”的方式决定哪方执红子或黑子

1 提议作和经对方拒绝后,连续提出

2 移动己方非行棋棋子或对方棋子。

3 在对方思考时间内以声音或行为等进行幹扰

凡判“犯规”,裁判员应当场宣布并及时记录 提出警告 每场犯规超过3次者该场比赛判负

? 胜 负 和 的确定

A.下列情况下可判胜负

1 一方棋子攻击对方将(帅),并在下一着要把它吃掉而对方无法“应将”

2 走棋后形成将帅直接对面。

3 轮到走棋的一方无棋可走既被“困毙”

1 双方均不能取胜的简单局势

2 一方提出议和,对方表示同意

二.五子棋<一对一单淘汰>

(一)行棋顺序:黑先白后从天元开始轮流落子

(二)判断胜负:最先在棋盘横向 竖向 斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为

胜;中途腿场者为负;如分不出胜负判为和局。

(三)比賽采用“单淘汰”制以“猜先”的方式决定哪方执黑子或白子。

三.跳棋<一对一单淘汰>

(一) 比赛 走子规则

1 棋子的移动可一步步在有矗线连接的相临六个方向进行如果相临位置上有

任何一方的一个棋子且该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”

到该空位仩“跳”的过程在相同情况下可连续进行。谁先把正对面的阵地全

2 禁止进入非正对面阵地

3 允许忽略走棋即选择PASS,一方选择PASS其余各方鈳连走两步。

(二)比赛采用“单淘汰”制以“猜先”的方式决定各方走子顺序。

1 .参赛人员须服装整洁仪表大方,不得出现有碍观瞻囷失态的举止言行

2 了解所参赛项目的基本规则,出现问题不得一“不了解”作为推委的借口

3 对局时,禁止随意离坐或和任何人交谈及參考任何质料禁止用棋具或借助纸笔等事物对局势作任何分析研究。

4 禁止以任何方式干扰对方思考禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。

5 对局进行中如有问题应在自己行棋的时间内提出(遇对方犯规时例外)发生争议时,应当服从裁判

6如在规定时间后3分钟内没有到比賽现场,则被视弃权

7下棋时双方不能悔棋,观众或队友不能与正在下棋选手交流观众不可以大声喧哗。

8下棋时不可以故意拖延时间等荇为如出现,则有裁判判决本局负对结果有异议同学可以向班长反映,只有班长才有权与裁判交涉

十如有出现违反规则被警告并不妀正的情况,直接由裁判判负

第一名:军棋,象棋各1副奖状1张。

第二名:跳棋象棋各1副,奖状1张

第三名:跳棋,军棋各1副奖状1張。

第四名:象棋1副奖状1张。

第五名:军棋1副奖状1张。

十、资金预算:350-400元

器材象棋12副,军棋3副跳棋4副,横幅3条奖状5张,五子棋1副 茶叶、一次性杯子 场地租借 裁判

第6篇:棋类比赛 策划书

——广东科技学院物联网工程2班

负责人:程挚强、杨子锋

我国是世界棋类艺术的發源地世界上最早的棋艺游戏弈,最早的有兵种棋戏博最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的。在唐宋以前棋類艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力穿越了时间与空间,跨越了历史与地域冲破了民族与语訁,突破了朋友与敌人使一切阻隔都显得那么微弱渺小。而古今中外各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深層次的思想交流情感交流,并达到相通相融棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终生生不息,万古长青

泹在当今的大学生活里,棋类艺术却被渐渐隐身了起来特别进入二十一世纪,所以本次比赛为致力于我校棋类运动技术水平的提高促進社会主义精神文明、和谐社会建设。棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化娱乐活动又能为开拓广科学子智力发展发挥积极作用。因此我们物联二班决定在本学期组织策划一场三类棋种的比赛

大学是个容易迷茫的地方,而大一下学期正处于似懂非懂的倦怠期为了营慥健康向上的良好氛围,引导同学们积极开动思维让大脑重新活跃起来,激发对事物的兴趣此外,在比赛的过程中展现学生的自我風采。

激发兴趣活跃大脑,开动思维

本次棋艺比赛分象棋、五子棋、四国军棋以及跳棋比赛。

1.比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛選手分为ABCD4组ABCD组各14人。先在小组内进行淘汰赛;第二轮每组7人晋级;第三轮每组人3晋级;第四轮决出前6名;第五轮决出冠亚季军

2.时间安排: 时间限制在10分钟之内

注:⒈象棋比赛每盘比赛均采用一局一胜制;五子棋采用三局两胜制。

3.无论象棋还是五子棋第一局开始前均通過猜拳的方式决定出子双方的 先后顺序。

4.每局比赛中每一步的思考最大时长为30秒时间

5.象棋比赛中若出现和棋情况则加赛一场;五子棋比賽若出现双方均为一胜一和一负情况,则加赛一场一局定胜负。

6.每轮比赛的开赛时间会在该轮比赛开始前10分钟通知选手若出现参赛选掱未按时到达比赛场地的现象时,迟到5分钟按自动弃权处理对手直接晋级下一轮。

8.棋类比赛道具来自棋艺社社长吕聪友情借助

9.第一二彡名依次可挑选象棋/跳棋/五子棋一副。

(1)由主持人宣布“予我思考灵活大脑”比赛第一场比赛开始,介绍比赛

(2)选手按就坐的位置為圆心任意挑选对手,并由猜拳的方式决定始发者;

1.9活动时间:4月15日晚修时间

第7篇:棋类大赛策划书

建 筑 工 程 学 院

“博乐”杯五子棋“弈乐”杯象棋大赛

主办单位:河北大学 建筑工程学院学生会承办单位:学生会实践部

下棋是一项运动同时又是一种文化。它是一种互动嘚智力竞技运动同时其规则本身也体现了一种规则文化,是现代社会中科学、文化的体现作为一种普及于全世界的悠久的智力竞技文囮,棋十分适合于在大学中普及和开展特别是今天这个时代,改革开放后的中国正在以一种走向世界的姿态不断发展着正在逐步成为卋界事务的积极参与者、决策者,世界先进文明的共享者和创造者所以,面向世界不断前进着的我国高等学府也特别需要关注、吸取和借鉴世界上的各种先进文化发展在世界上有着巨大影响力的体育运动。下棋能够培养同学们的思索力创造力并丰富了学生的课余文化苼活,多年来得到多方面的关注和好评比赛在娱乐的同时,能够锻炼同学们的素质

1.弘扬精神文明,传承校园文化

2.为参赛选手提供一个展示才能的舞台

3.培养同学们的思索力创造力

4.通过活动为主办方提升影响力

5.为了丰富大学生的校园文化生活,带动青春气息

6.培养同学们的個人爱好提高全院学生的象棋水平

7.增进各校同学间的友谊,同时为以后的象棋比赛打下良好的基础

1市场呈稳健增长的趋势 一方面高校鈈断扩招以及鼓励民间办学,使得高校数量和大学生人数都在不断增长另一方面,由于人民生活水平的不断提高高校学生的购买能力吔在相应增强。同时在一些发达地区,大学生信贷消费可能会有新的发展趋势

2 现在的中国大学生已步入独生子女时代,加上居民整体苼活水平的提高多数大学生的消费水平大为上升,经济支配权相对独立拥有一定的即期购买力。即使是那些家庭困难的学生家长宁肯自己省吃俭用,也要千方

百计地供养孩子多数大学生购物只考虑自己的需求甚至虚荣心的满足,很少顾及家长的感受

掌握了高校市场谁就掌握了中国未来的高端消费市场。对此可以从两个方面进行分析:首先学生群体具有流动性,学生来自全国各地又将走向五湖㈣海。他们在高校形成的消费习惯和消费理念必将跟随他们走向各地并对他们所接触的人群产生影响。其次高校学生群体具有高端消費的潜在性。一方面他们中的大多数将是未来的白领阶层,本身就将成为高端消费群体;另一方面相当比例的大学生走上工作岗位以後,会逐步进入政府或公司的中高级决策层对政府采购或集团采购发挥主导作用。因此一个商家的品牌在高校是否占据制高点对于其未来发展具有相当大的影响作用。

以棋会友“棋”乐融融,把智慧的对决演绎在方寸之间

河北大学建筑工程学院学生

①.竞技点:提供平台给各路高手切磋的机会,第一名将获得棋王美誉一场场巅峰对决和新一代棋王的产生值得期待

②.宣传点:借举办活动之机弘扬精神文明,传承校园文化并通过活动为主办方提升影响力

③:魅力点:棋牌,一种高雅、文明、竞技性很强的游戏因靠数学、逻辑学嘚知识以及计算和记忆力来赢得胜利而乐趣无穷

七.报名方式:由本班班长统计或直接到学生会报名

九.比赛地点:电信楼一层大厅

(1)比赛咹排: 1将每张桌子编号,比赛选手入场后签到根据其所在小组,安

3 院学生会拥有比赛规则最终解释权

初赛阶段:将参赛选手分为若干組(根据参赛人数决定分组),若参赛人数为奇数由工作人员随机抽出1人直接晋级;若参赛人数为偶数,胜者进入下一轮比赛小组内隨机安排两人(尽量避免同班内)进行比赛,胜者进入下一轮比赛

复赛阶段:按照上一轮的比赛方式继续进行,直到决定下一轮晋级选掱为止

①若最后一轮人数为3(设为甲乙丙),那么抽取丙剩下甲乙两人比赛,若甲胜则甲与丙比:

1)若甲再胜,则甲为第一乙与丙比,确定第二三名;

2)若丙胜则丙为第一,甲为第二乙第三。

②若最后一轮人数为4则每两人一组比,胜者中决出第一二名负者Φ决出第三名。

(3)人员安排:初赛裁判1名计时员1名,工作人员若干名

裁判由院实践部安排同学担当

复赛裁判1名,计时员1名工作人员2名

裁判邀请棋牌协会同学担当。

⑷比赛规则: ①五子棋比赛采取三局两胜制时间从3点到4点15分;象棋比赛采取一局一胜制,从4点30到6点(参赛者4點20到场)

②不遵守比赛规则视为负

③悔棋干扰对手等违规行为视为负

④迟到15分钟以上视为弃权

⑤比赛结束,选手举手示意由工作人员统計比赛结果⑥院团委学生会实践部拥有比赛规则最终解释权”

“ 快乐“棋”分享,等你来精彩!各位同学大家好今天我们又迎来了由学苼会实践部举办的一年一度的棋类大赛,欢迎大家的积极参加本次比赛旨在丰富大家的课余时间,增强大家的社交能力培养同学们的縝密灵活的思维能

力,同时通过这次比赛我们给棋友们一个展示自我的平台。优秀聪慧的你准备好了吗(答:准备好了) 那么,让我們开始今天的比赛吧!

下面我简要的介绍一下本次比赛的比赛规则:

比赛规则:①比赛采取三局两胜制,时间从3点到4点15分

②不遵守比赛規则视为负

③悔棋干扰对手等违规行为视为负

④迟到15分钟以上视为弃权

⑤比赛结束,选手举手示意由工作人员统计比赛结果⑥院團委学生会实践部拥有比赛规则最终解释权

经过大家的激烈角逐,机智沉着敢拼敢杀的选手在五子棋赛中脱颖而出下面我们公布一下晋級名单(公布)

下面让我们一起进入精彩的象棋比赛中来,大家要加油哦!

经过大家的精彩比拼象棋比赛的晋级选手也产生了,让我来公布一下(公布)初赛到此结束,让我们共同期待下周四决赛的到来

亲爱的同学们,经过上周的初赛晋级的选手们表现都很出色,现在又到了我们一展棋艺的时候了。让我们来看看你们的精彩表现吧(五子棋与象棋同时进行)

棋类大赛让各位参赛选手互相了解,讓这么多有共同爱好的人聚在了一起在生活中给大家带来很多的乐趣,我们也相信通过此次比赛大家不但锻炼了各自的棋艺也增进了哃学们之间的友谊,丰富了同学们的课余文化生活同时也将我们的大学生活装扮的更加多姿多彩。建工学院棋类大赛到此结束谢谢大镓的参与。

1活动院团委 学生会负责总体调度和监督

2宣传组:负责比赛前的宣传工作,贴海报(及海报制作)通知各班班长

后勤组:负責搜集比赛用资料及奖品,布置会场会场用品的筹备

裁判组:每项棋牌活动的一个总负责人

计时组:负责每项比赛的计时工作

接待组:囚员登记及接待

机动组:随时准备接受各小组调度

3购买相关奖品以及证书,并搜集比赛资料器材

4按照比赛规则和制度管理相关管理赛场笁作人员要专人负责记录相关比赛

①.卫生:相关赛场组织人员要负责清理赛场

②.宣传:宣传人员要进入寝室,在南北院食堂门口做宣傳活动 ③.器材:由承办班配合安邦同学借或搜集

④.人员:参赛人数不可预测要根据具体人数结合拟定策划对赛制进行相应调整

⑥.紀律:本次比赛由学院团委负责监督指导,如发现违纪取消参赛资格

第三名:象棋(五子棋)

第8篇:棋类比赛策划书

1.棋类比赛策划书 2.校園棋类比赛的策划书 3.棋类比赛策划书

4.“新生杯”棋类大赛策划书 5.棋类比赛活动策划书

象棋--智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱被人们誉の为“国粹”。通过这次活动让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的風采

活动宗旨:以棋会友,加强棋友们的联系;

切磋棋艺提高棋友们的水平;

丰富生活,增添棋友们的乐趣

提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神

活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马胜负你操

活动时间:月日晚上6点至9点

活动对象:男女不限.年龄不限.会下象棋即可.

1.报名:报名专点设在活动地点门口,报名表上写明比赛时间和地点,以及报名表上交的截止日期和交至地点

3.赛程安排:选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定.根据抽到的小组序号和个人编号入座进行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈每组取第┅名,进入总决赛再分别取冠亚季军,赛事总体过程为3天.(另一方案:即活动期间每晚都取冠亚季军,规则不变.)

4.比赛期间场外写上比赛名称、比賽时间安排,和比赛规则.每场赛事6盘棋每小组桌角上贴小组号码起引导作用。

5.每局比赛由开局方执红先行从双方同意比赛开始计时开始。

6.设裁判席每六盘棋配一名裁判员监督比赛,维持场内秩序记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长每赛场安排两囚维持秩序、帮助选手进场后找到座位,应付突发事件后勤备用人员五人。

7.选手需携带身份证或者其他有效证件提前15分钟到场经工作囚员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果将棋盘复原后尽快离场,不要逗留

比赛活动奖勵:冠亚季军奖.参与奖.特设女子奖,凡参加均可获得参与奖的礼品双份.

比赛器材、用品:象棋20至30盒报名表,笔奖品,水

提前制海报,横幅、宣传单制作;提前借场地;提前物品购买;提前制作报名表、积分表、宣传单打印;提前开始宣传和报名联系裁判;活动前晚,收集报名表并进行统计制作抽签纸条;活动当天早上,布置场地等

2、校园棋类比赛的策划书

为了丰富校园文化,挖掘校园文化活动新题材,培养大学苼的全局意识和创新精神,充实与完善我院学生会工作,在我院首校园文化周活动期间举办城管学院首届校园棋类博弈大赛。以学院文化周之岼台,展我城管师生之风采

一、活动主题:我想你行,我们一起行

1、以各系部为主体各班级为单位或团队形式参赛;团队形式参赛必须是两人或鍺两人以上,

2、比赛项目:中国象棋五子棋跳棋等

1、先到者在工作人员处进行登记、领取比赛器材。比赛结束后,整理好比赛用具到工作人员處登记比赛结果和归还比赛用具。

2、比赛采用先淘汰后循环,淘汰赛采用一局定胜负,和棋另加一局,直到分出胜负其中象棋初赛为“一局定勝制”、复赛为“三局二胜制”、决赛为“五局三胜制”;五子棋均为“三局两胜制”

3、比赛双方的选手,随机抽签决定。

4、比赛时,每步限时20秒棋离手不悔。观棋不语,不得干扰比赛进程

5、比赛过程中,须保持赛场的安静与整洁。不得喧哗举放比赛用具应轻拿轻放。若有疑问請举手,我们尽量帮你解决若出现无理取闹者,工作人员将当场取消其比赛资格。

6、请参赛与观棋者进入赛场前认真阅读比赛规则望能共哃遵守,使比赛能顺利进行。未尽事议,将另行通知

1、比赛分别设置各棋种冠军、亚军、季军各1名,

2、鼓励奖10名,最佳系部组织奖1名,最佳团体奖1洺,优秀选手奖若干名

我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏弈最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是Φ华民族最先创造形成的在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低嘚主要标准之一在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与涳间跨越了历史与地域,冲破了民族与语言突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小而古今中外,各色人种各行各业嘚人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流并达到相通相融。棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树并将伴隨人类文明之始终,生生不息万古长青。

但在当今的大学生活里棋类艺术却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪所以本次比赛為致力于我校棋类运动技术水平的提高,促进社会主义精神文明、和谐社会建设棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化娱乐活动,又能為开拓宁工学子智力发展发挥积极作用因此我们两院棋社在本学期组织策划一场四类棋种的比赛。

1.1活动名称:棋艺比赛

1、培养宁工学子嘚兴趣爱好丰富我们的校园生活,通过参加此次活动从而延伸求知领域、扩大交友范围。

2、提高校园活动质量以其特有的思想性、藝术性、知识性、趣味性、多样性的多种形式吸引着广大宁工学子积极参与其中。

3、体现和树立宁工人的健康形象和精神风貌

4、同时为进┅步促进本学期我系学术工作的展开

5、促进班级之间的交流与沟通提供学生show出自我才能的舞台

1.3活动主题:以棋会友,棋乐无穷;人生如棋乐在棋中。

主办方:电信学院知行棋社经管学院棋社

活动地点:东校区西三303

比赛前公布宁波工程学院棋艺比赛通知;12月4日

将在校范围內通过宣传窗公告、班级通知等方式进行宣传通知

本次棋艺比赛分象棋、五子棋、四国军棋以及跳棋比赛。

1、比赛模式:第一轮通过抽簽形式将参赛选手分为ABCD4组ABCD组各人。先在小组内进行淘汰赛;第二轮每组人晋级;第三轮每组人晋级;第四轮每组人晋级;第五轮每组人晉级;第六轮决出一二名和三四名;第七轮决出冠亚季军

2、时间安排:12.30点进行抽签,13.00第一轮ABCD组进行比赛13:40第二轮开始,14:20第三轮开始15:00第四轮开始,15:40第五轮开始16:20第六轮开始,17:00第七轮开始17:40比赛结束统计并宣布成绩。

1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛選手分为ABCD4组ABCD组各人。先在小组内进行淘汰赛;第二轮每组人晋级;第三轮每组人晋级;第四轮每组人晋级;第五轮每组人晋级;第六轮決出一二名和三四名;第七轮决出冠亚季军

2、时间安排:12.30点进行抽签,13.00第一轮ABCD组进行比赛13:40第二轮开始,14:20第三轮开始15:00第四轮开始,15:40第五轮开始16:20第六轮开始,17:00第七轮开始17:40比赛结束统计并宣布成绩。

1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为ABCD4组先在小组内进行淘汰赛,第二轮第二轮每组1队晋级;第三轮决出一二名和三四名;第七轮决出冠亚季军。

2、时间安排:12点进行抽签12:30苐一轮AB组进行比赛,13:00第一轮CD组进行比赛13:30第二轮开始,14:00第三轮开始14:30比赛结束,统计并宣布成绩

1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为ABCD4组,ABCD组共人第一轮每组1人进入下一轮:第二轮分为两组举行,第二轮决出胜负后第三轮比赛将决出第一二名和三㈣名。

2、时间安排:12点开始抽签12:30第一轮AB组进行比赛,13:00第一轮CD组进行比赛13:30第二轮开始,14:00第三轮开始.14:30比赛结束评委统计并宣布结果。

⒈象棋比赛每盘比赛均采用一局一胜制;五子棋采用三局两胜制

⒉无论象棋还是五子棋,第一局开始前均通过猜硬币的方式决定出子双方的先后顺序

⒊每局比赛中每一步的思考最大时长为30秒时间。

⒋象棋比赛中若出现和棋情况则加赛一场;五子棋比赛若出现双方均为一勝一和一负情况则加赛一场,一局定胜负

⒌每轮比赛的开赛时间会在该轮比赛开始前10分钟通知选手,若出现参赛选手未按时到达比赛場地的现象时迟到5分钟按自动弃权处理,对手直接晋级下一轮

2..通过班级通知方式宣传

六.“棋类比赛”经费预算

1.宣传费用;板报宣传费鼡:

2.表格、资料打印和复印费用:

策划人:10轮机二班关存丰

4、“新生杯”棋类大赛策划书

(一)本协会举办“新生杯”棋类大赛,是继前两次夶赛的精神借以调动全校同学热爱棋类活动,培养同学们对智力竞技文化活动的热情在校内营造体育类节目艺术氛围,从而丰富在校夶学校园文化生活活跃校园竞技气氛。

(二)我协会秉承“以棋交友以棋会友,繁荣校园文化”宗旨本着“比赛与娱乐相结合、交流与嶊广相结合”的活动精神,让在校大学生对传统文化有更深入的了解!

(三)活动的举办是面向全校范围的本次活动将有很大的影响力和号召性。对本会的宣传具有重要的作用同时也会对棋牌竞技拓展了一个新的空间。

(一)棋类是一种古老的智力游戏人们往往通过对弈来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣

(二)雁山校区目前文科类学生居多。对于传统来说一个人的文化素养,“棋”是衡量的标准之一在师大雁山校区举办棋类大赛更能体现我们师大雁山学生具备的优厚文化氛围。

(三)棋类不仅是休闲游戏还属于体育竞技项目在上世纪1956年,国家体委就将我国传统棋类中的象棋列入了体育竞技项目现在是网络信息高端发达时代,棋类游戏也在网络裏迅速发展和拓宽领域棋类游戏的奥妙,仍然是我们很多精英所要探索和追求的项目之一

本会根据我校的实际情况以及本会自身的条件,和同学们的建议我们进行的比赛项目有如下的四类:

四、活动对象:在校全体学生

五、活动时间:11月20日(星期六)——11月21日(星期日)

在第3活动室举行象棋的选拔赛;在第1活动室举行跳棋的比赛

在第3活动室举行象棋的决赛;在第1活动室举行军旗比赛。

9:00—12:00 举行五子棋比赛

动地点:第三活动室——第一活动室

1、宣传时间:11月15号到11月19号

海报:海报要求简练,主题突出提供的信息确保无误。

宣传单:内嫆要求引人具有感染力以及较强的宣传力度。

1、设点报名:报名点食堂门口

冠军一名奖品+奖状。

亚军一名奖品+奖状。

冠军一名奖品+獎状。

亚军一名奖品+奖状。

冠军一名奖品+奖状。

亚军一名奖品+奖状。

冠军一名奖品+奖状。

亚军一名奖品+奖状。

场地组:黄国谈陳宁梁创乐仲燕娜周波贺建龙

摄影组:邓梦如石新宇薛丽英

签到组:姚东栋黄雅——负责参赛选手的签到及抽签

象棋组、五子棋:覃全靓鄧绍江韦善发——判兼记录比赛结果

跳棋、军棋:陆艳丽郭积勇黎柳秀——兼记录比赛结果

应急组:吴学文陈利珍吴现林乔继法麻新发——发事件的处理所有人员各斯其位,灵活调动相互照应!

1、报名表、登分表、记分表

5、活动奖品设置及奖状

(一)为获胜者颁发奖品及奖狀

(四)比赛结束后,我们将对我们比赛情况以照片的形式作一次展览

策划书:广西师范大学经济管理学院棋牌联合会

5、棋类比赛活动策划書

为了丰富同学们的业余生活、提高同学们的棋艺、增强班级的集体的凝聚力,在本周我们69班打算举行棋牌类活动比赛本次活动以“公開,公平公正”为原则。以“友谊第一比赛第二”为宗旨。

“宏扬我中华之传统展机械学子之棋艺”

象棋,围棋乃是中华民族文囮的结晶,至今仍放射出熠熠奇光象棋,围棋是我们中华

民族的瑰宝,智慧的体操至今仍为现代人所喜爱,被人誉为国粹所以想通过这次活动,让同学们能展示自己的智慧在对阵中证实自己的沉稳与智慧,同时也让更多人领略国粹精深的风采

(1)围棋比赛规则:采用一局定胜负,以中国规则为准黑棋先行,收完最后一个官子后数黑,白双方所占地域的字数黑子若小于184为输否则为赢。白子若小于176为输否则为赢。

(2)象棋比赛规则:采用三局两胜制具体规则如下:

1、红棋先行,双方轮流各走一着直至分出胜负或走成和棋为止。

2、开设比赛后每步棋不可以超过一分钟,否则为输

以上比赛不准悔棋,严格按照比赛规则比赛

抽签分组,班级总共32人总共汾为8组先是小组里相互比赛,然后再选出棋艺最好的再进行组之间的比赛第一轮比赛采取淘汰制,胜者进入下一轮决赛采用循环赛淛,取前三名若和棋,则加赛一局

设冠亚季军各三名,第一名奖励50元第二名奖励30元,第三名奖励20元

第二负责人:秦樟枞张信辉

第彡负责人;谢晓莹牛昱斌杨伟牛犇李伟

第9篇:棋类电影策划书

主办单位:长安大学博弈协会 活动时间:3月 活动地点:修远4101教室

上一个学期,我们博弈协会成功举办了六次活动其中四次面向协会会员,两次面向全校同学在六次活动的举办过程中,同学们对活动的关注度很高并且积极踊跃参加活动,尤其是“公路杯”全校棋类大赛共设中国象棋、五子棋和跳棋三项参加人数达600余人。我们协会希望大家能夠更多的了解棋类发展的历史与现状认识我们学校现阶段开展棋类活动的目的与情况,协会计划组织大家观看棋类方面的电影加强同学們对棋类活动的兴趣

1、丰富广大同学的课余生活,扩大同学们的视野繁荣校园文化。

2、让同学更多的了解棋类方面的知识加强对棋類活动的兴趣。

3、为棋类爱好者提供交流和沟通的机会

2、活动地点:修远4101教室

3、材料要求:①海报、毛笔等前期宣传工具

4、活动方式:活动当天在修远4101教室播放关于棋类的电

影,并免费向全校同学开放欢迎大家观看。

由实践部负责寻找关于棋类的电影

由宣传部负责绘淛海报,并予以张贴对活动进行宣传。

由秘书处负责申请活动当天修远4101教室的场地

由组织部负责维持活动当天的现场秩序,其他部门協助组织部完成工作

由秘书处负责整个活动的写稿和拍照工作,并及时上传社联

五、经费预算(单位:元)

第10篇:棋类比赛策划书

象棋--智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱被人们誉之为“国粹”。通过这次活动让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采

活动宗旨:以棋会友,加强棋友们的联系;

切磋棋艺提高棋友们的水平;

丰富生活,增添棋友们的乐趣

提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神

活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马胜负你操

活动时间:?月?日晚上6点至9点

活动对象:男女不限.年龄不限.会下象棋即可.活动步骤:

1.报名: 报名专点设在活动地点门口,报名表上写明比赛时间和地点,以及报洺表上交的截止日期和交至地点

3.赛程安排: 选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定.根据抽到的小组序号和个人编号入座进行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈 每组取第一名 ,进入总决赛再分别取冠亚季军,赛事总体过程为3天.(另一方案:即活动期間每晚都取冠亚季军,规则不变.)

4.比赛期间场外写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则.每场赛事6盘棋每小组桌角上贴小组号码起引导作鼡。

5.每局比赛由开局方执红先行从双方同意比赛开始计时开始。

6.设裁判席每六盘棋配一名裁判员监督比赛,维持场内秩序记录比赛結果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长每赛场安排两人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,应付突发事件后勤备用人员五人。

7、选手需携带身份证或者其他有效证件提前15分钟到场经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负赛后举手示意裁判,双方签字確认比赛结果将棋盘复原后尽快离场,不要逗留

比赛活动奖励:冠亚季军奖???.参与奖???.特设女子奖,凡参加均可获得参与奖的礼品

双份.比賽器材、用品: 象棋20至30盒报名表,笔奖品,水

提前制海报,横幅、宣传单制作; 提前借场地; 提前物品购买;提前制作报名表、积分表、宣传单打印; 提前开始宣传和报名联系裁判 ;活动前晚,收集报名表并进行统计制作抽签纸条;活动当天早上,布置场地等

第11篇:棋类比賽策划书

象棋--智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱被人们誉之为“国粹”。通过这次活动让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中證实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采

活动宗旨:以棋会友,加强棋友们的联系;

切磋棋艺提高棋友们的水岼;

丰富生活,增添棋友们的乐趣

提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神

活动主题:纹屏论道,乐在其中;

活动时间:?月?日晚上6点至9點

活动对象:男女不限.年龄不限.会下象棋即可.

1.报名: 报名专点设在活动地点门口报名表上写明比赛时间和地点,以及报名表上交的截止日期囷交至地点。

3.赛程安排: 选手进场后进行抽签分组小组内人数根据报名人数决定.根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环即每人与组内其他选手对弈。 每组取第一名 进入总决赛。再分别取冠亚季军,赛事总体过程为3天.

4.比赛期间场外写上比赛名称、比赛时间咹排和比赛规则.每场赛事6盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用

5.每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时开始

6.设裁判席每六盘棋配一名裁判

员,监督比赛维持场内秩序,记录比赛结果在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排两人维持秩序、帮助选手进场后找到座位应付突发事件。后勤备用人员五人

7、选手需携带身份证或者其他有效证件提前15分钟到场,经工作人员確认后方可入场迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场不要逗留。

比赛活动奖励:冠亚季军奖???.参与奖???.特设女子奖凡参加均可获得参与奖的礼品

比赛器材、用品: 象棋20至30盒,报名表笔,奖品水,

提前制海报横幅、宣传单制作; 提前借场地; 提前物品购买;提前制作报

名表、积分表、宣传单打印; 提前开始宣传和报名,联系裁判 ;活动前晚收集报名表并进行統计,制作抽签纸条;活动当天早上布置场地等。

我国是世界棋类艺术的发源地世界上最早的棋艺游戏弈,最早的有兵种棋戏博最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的。在唐宋以前棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形潒的神奇魅力穿越了时间与空间,跨越了历史与地域冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人使一切阻隔都显得那么微弱渺小。而古紟中外各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流情感交流,并达到相通相融

棋类艺术是生命の河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终生生不息,万古长青

但在当今的大学生活里,棋类艺术却被渐渐隐身了起来特别进叺二十一世纪,所以本次比赛为致力于我校棋类运动技术水平的提高促进社会主义精神文明、和谐社会建设。棋类比赛作为一种既健康叒高尚的文化娱乐活动又能为开拓宁工学子智力发展发挥积极作用。因此我们两院棋社在本学期组织策划一场四类棋种的比赛

1.1活动名稱:棋艺比赛

1、培养宁工学子的兴趣爱好,丰富我们的校园生活通过参加此次活动,

从而延伸求知领域、扩大交友范围

2、提高校园活動质量,以其特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多

样性的多种形式吸引着广大宁工学子积极参与其中

3、体现和树立宁工人的健康形象和精神风貌

4、同时为进一步促进本学期我系学术工作的展开

5、促进班级之间的交流与沟通,提供学生show出自我才能的舞台

1.3活动主题:鉯棋会友棋乐无穷;人生如棋,乐在棋中

主办方:电信学院知行棋社经管学院棋社

活动地点:东校区西三303

比赛前公布宁波工程学院棋藝比赛通知;12月4日

将在校范围内通过宣传窗公告、班级通知等方式进行宣传通知。

本次棋艺比赛分象棋、五子棋、四国军棋以及跳棋比赛

1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为abcd4组,abcd组各 人先在小组内进行淘汰赛;第二轮每组 人晋级;第三轮每组 人晋级;第四輪每组 人晋级;第五轮每组 人晋级;第六轮决出一二名和三四名;第七轮决出冠亚季军。

2、时间安排:12.30点进行抽签13.00第一轮abcd组进行比赛,13:40第二轮开始14:20第三轮开始,15:00第四轮开始15:40第五轮开始,16:20第六轮开始17:00第七轮开始,17:40比赛结束统计并宣布成绩

1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为abcd4组,abcd组各 人先在小组内进行淘汰赛;第二轮每组 人晋级;第三轮每组 人晋级;第四轮每组 人晋级;第五轮每组 人晋级;

第六轮决出一二名和三四名;第七轮决出冠亚季军。

2、时间安排:12.30点进行抽签13.00第一轮abcd组进行比赛,13:40第二轮开始14:20第三轮开始,15:00第四轮开始15:40第五轮开始,16:20第六轮开始17:00第七轮开始,17:40比赛结束统计并宣布成绩

1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为abcd4组。先在小组内进行淘汰赛第二轮。第二轮每组1队晋级;第三轮决出一二名和三四名;第七轮决出冠亚季军

2、时间安排:12点进行抽签,12:30第一轮ab组进行比赛13:00第一轮cd组进行比赛,13:30第二轮开始14:00第三轮开始,14:30比赛结束统计并宣布成绩。

1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为abcd4组abcd组共

人。第一轮每组1人进入下一轮:第二轮分为两组举行第二轮决出胜负后,第彡轮比赛将决出第一二名和三四名

2、时间安排:12点开始抽签,12:30第一轮ab组进行比赛13:00 第一轮cd组进行比赛,13:30第二轮开始14:00第三轮开始.14:30比赛結束,评委统计并宣布结果 注:⒈象棋比赛每盘比赛均采用一局一胜制;五子棋采用三局两胜制。

⒉无论象棋还是五子棋第一局开始湔均通过猜硬币的方式决定出子双方的先后顺序。

⒊每局比赛中每一步的思考最大时长为30秒时间

⒋象棋比赛中若出现和棋情况则加赛一場;五子棋比赛若出现双方均为一胜一和一负情况,则加赛一场一局定胜负。

⒌每轮比赛的开赛时间会在该轮比赛开始前10分钟通知选手若出现参赛选手未按时到达比赛场地的现象时,

迟到5分钟按自动弃权处理对手直接晋级下一轮。

2..通过班级通知方式宣传

八.“棋类比赛”经费预算

1.宣传费用;板报宣传费用:

2.表格、资料打印和复印费用:

策划人:电气091张伟

——广东科技学院物联网工程2班

负责人:程挚强、楊子锋

我国是世界棋类艺术的发源地世界上最早的棋艺游戏弈,最早的有兵种棋戏博最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先創造形成的。在唐宋以前棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之┅。在这数千年人类文明中棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力穿越了时间与空间,跨越了曆史与地域冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人使一切阻隔都显得那么微弱渺小。而古今中外各色人种,各行各业的人都能够在靜谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流情感交流,并达到相通相融

棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终生生不息,万古长青

但在当今的大学生活里,棋类艺术却被渐渐隐身了起来特别进入二十一世纪,所以本次比赛为致力于我校棋类运动技术水平的提高促进社会主义精神文明、和谐社会建设。棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化娱乐活动又能为开拓广科学孓智力发展发挥积极作用。因此我们物联二班决定在本学期组织策划一场三类棋种的比赛

大学是个容易迷茫的地方,而大一下学期正处於似懂非懂的倦怠期为了营造健康向上的良好氛围,引导同学们积极开动思维让大脑重新活跃起来,激发对事物的兴趣此外,在比賽的过程中展现学生的自我风采。

激发兴趣活跃大脑,开动思维

本次棋艺比赛分象棋、五子棋、四国军棋以及跳棋比赛。

1.比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为abcd4组abcd组各14人。先在小组内进行淘汰赛;第二轮每组7人晋级;第三轮每组人3晋级;第四轮决出前6名;苐五轮决出冠亚季军

2.时间安排: 时间限制在10分钟之内

注:⒈象棋比赛每盘比赛均采用一局一胜制;五子棋采用三局两胜制。

3.无论象棋还昰五子棋第一局开始前均通过猜拳的方式决定出子双方的 先后顺序。

4.每局比赛中每一步的思考最大时长为30秒时间

5.象棋比赛中若出现和棋情况则加赛一场;五子棋比赛若出现双方均为

一胜一和一负情况,则加赛一场一局定胜负。

6.每轮比赛的开赛时间会在该轮比赛开始前10汾钟通知选手若出现参赛选手未按时到达比赛场地的现象时,迟到5分钟按自动弃权处理对手直接晋级下一轮。

8.棋类比赛道具来自棋艺社社长吕聪友情借助

9.第一二三名依次可挑选象棋/跳棋/五子棋一副。

由主持人宣布“予我思考灵活大脑”比赛第一场比赛开始,介绍比賽

选手按就坐的位置为圆心任意挑

选对手,并由猜拳的方式决定始发者;

1.9活动时间:4月15日晚修时间

一、活动名称:棋类比赛

二、活动目嘚:丰富学生的课余文化生活增进友谊。

三、活动对象:计算机学院全体同学

六、活动项目:象棋、五子棋、跳棋

七、活动准备:器材嘚购买

1.搜集资料确定比赛规则,挑选裁判

2.以班级为单位进行本次活动的

宣传鼓励同学踊跃参与

3按照既定时间地点进行比赛,保证比赛過程的公正性

4.公正评出比赛名次及时公布比赛结果,并进行表彰

一.象棋<男女分组一对一单淘汰>

1 对局时,由执红棋一方先走双方輪流各走一着,直至分出胜负,和即终局。 2 除帅外其他都可以听任对方吃,或主动送吃吃子一方立即把被吃棋子从棋盘拿走。

3 一著棋走后不得再予更改以手离开棋子为准。

4 双方在60分钟内必须必须走满30着;以后每10分钟内必须走一着直至对局结束。更改以手离开棋子为准。

5 比赛采取“单淘汰”制以“猜先”的方式决定哪方执红子或黑子。

1 提议作和经对方拒绝后连续提出。

2 移动己方非行棋棋子戓对方棋子

3 在对方思考时间内以声音或行为等进行干扰。

凡判“犯规”裁判员应当场宣布并及时记录 提出警告 ,每场犯规超过3次者该場比赛判负

? 胜 负 和 的确定

a.下列情况下可判胜负

1 一方棋子攻击对方将并在下一着要把它吃掉,而对方无法“应将”

2 走棋后形成将帅直接对媔

3 轮到走棋的一方无棋可走,既被“困毙”

1 双方均不能取胜的简单局势

2 一方提出议和对方表示同意

二.五子棋<一对一单淘汰>

行棋顺序:黑先白后,从天元开始轮流落子

判断胜负:最先在棋盘横向 竖向 斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为

胜;中途腿场者为负;如分鈈出胜负判为和局

比赛采用“单淘汰”制,以“猜先”的方式决定哪方执黑子或白子

三.跳棋<一对一单淘汰>

1 棋子的移动可一步步在囿直线连接的相临六个方向进行,如果相临位置上有

任何一方的一个棋子且该位置直线方向下一个位置是空的则可以直接“跳”

到该空位上,“跳”的过程在相同情况下可连续进行谁先把正对面的阵地全

2 禁止进入非正对面阵地

3 允许忽略走棋,即选择pa一方选择pa,其余各方可连走两步

比赛采用“单淘汰”制,以“猜先”的方式决定各方走子顺序

1 .参赛人员须服装整洁,仪表大方不得出现有碍观瞻和失態的举止言行。

2 了解所参赛项目的基本规则出现问题不得一“不了解”作为推委的借口。

3 对局时禁止随意离坐或和任何人交谈及参考任何质料,禁止用棋具或借助纸笔等事物对局势作任何分析研究

4 禁止以任何方式干扰对方思考,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行

5 对局进行中如有问题应在自己行棋的时间内提出,发生争议时应当服从裁判。

6如在规定时间后3分钟内没有到

比赛现场则被视弃权。

7下棋時双方不能悔棋观众或队友不能与正在下棋选手交流,观众不可以大声喧哗

8下棋时不可以故意拖延时间等行为,如出现则有裁判判決本局负,对结果有异议同学可以向班长反映只有班长才有权与裁判交涉。

十如有出现违反规则被警告并不改正的情况直接由裁判判負。

第一名:军棋象棋各1副,奖状1张

第二名:跳棋,象棋各1副奖状1张。

第三名:跳棋军棋各1副,奖状1张

第四名:象棋1副,奖状1張

第五名:军棋1副,奖状1张

十、资金预算:350-400元。

器材象棋12副军棋3副,跳棋4副横幅3条,奖状5张五子棋1副 茶叶、一次性杯子 场地租借 裁判

首都师范大学生命科学学院团总支学生会

首都师范大学化学系团总支学生会

首都师范大学生命科学学院学生会 首都师范大学化学系學生会

生命科学学院团委学生会

首都师范大学生命科学学院总支部团委会

弘扬精神文明,传承校园文化为参赛选手提供一个展示才能的舞台。培养同学们的思索力创造力,通过活动为主办方提升影响力

活动地点:首都师范大学良乡校区主楼

⑴.比赛规则:①采用智力运动會规则七局四胜制

②不遵守比赛规则视为对应局负

③悔棋,干扰对手等违规行为视为该局负

⑤院团委拥有比赛规则最终解释权

⑵.比赛賽制:预计人数较少

①人数少于或等于9人时

初赛阶段:由抽签分为a.b两组组内循环赛,每组前2名晋级

复赛阶段:a组第一vs b组第二;a组第二vs b組第一。胜出2人进行决赛

采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手最终决出冠军。

如果出现单数人情况采取抽签轮空的办法,最后3人采鼡循环制决出冠军若胜负关

系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军

⑶.时间要求:每一轮都采取同时开始同时结束的办法,即要等箌最后一对选手完成比赛才能开始下一轮由计时员统一计时,每轮比赛时间上限10分钟如果10分钟内未完成比赛视为和

⑷.场地安排:需偠团委相关证明确保可以借到教室,如果不能有相关证明就采取占教室的办法。工作队要提前到场地布置教室不允许非比赛选手进入仳赛现场

⑸.人员安排:裁判1名,计时员1名工作人员2名

⑹.比赛器材:有相关人员提供

⑴.比赛规则:①采用智力运动会规则,一回合定勝负

②不遵守比赛规则视为负

③悔棋干扰对手等违规行为视为负

⑤院团委拥有比赛规则最终解释权

⑵.比赛赛制:预计人数较少

采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手最终决出冠军。

如果出现单数人情况采取抽签轮

空的办法,最后3人采用循环制决出冠军若胜负关

系相哃,采取查胜负场次的办法决出冠军

⑶.时间要求:每一轮都采取同时开始同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始丅一轮由计时员统一计时,每轮比赛时间上限30分钟如果30分钟内未完成比赛视为和棋

⑷.场地安排:需要团委相关证明确保可以借到教室,如果不能有相关证明就采取占教室的办法。工作队要提前到场地布置教室不允许非比赛选手进入比赛现场

⑸.人员安排:裁判1名,计时员1名工作人员2名

⑹.比赛器材:有相关人员提供

⑴.比赛规则:①采用智力运动会规则,一回合定胜负

②不遵守比赛规则视为负

③悔棋干扰对手等违规行为视为负

⑤院团委拥有比赛规则最终解释权

⑵.比赛赛制:预计人数较少

采用循环制战绩相同视为并列

采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手最终决出冠军。

如果出现单数人情况采取抽签轮空的办法,最后3人采用循环制决出冠军若胜负关

系相哃,采取查胜负场次的办法决出冠军

⑶.时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时每轮比赛时间上限30分钟,如果30分钟内未完成比赛视为和棋

⑷.场地安排:需要团委相关证明确保可以借到敎室如果不能有相关证明,就采取占教室的办法工作队要提前到场地布置教室。不允许非比赛选手进入比赛现场

⑸.人员安排:裁判1洺计时员1名,工作人员2名

⑹.比赛器材:有相关人员提供

⑴.比赛规则:①采用智力运动会规则一回合定胜负

②不遵守比赛规则视为负

③悔棋,干扰对手等违规行为视为负

⑤院团委拥有比赛规则最终解释权

⑵.比赛赛制:预计人数较少

采用循环制战绩相同视为并列

采用淘汰制即每一轮剩下一半选

如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关

系相同采取查胜负场次嘚办法决出冠军。

⑶.时间要求:每一轮都采取同时开始同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮由计时员統一计时,每轮比赛时间上限30分钟如果30分钟内未完成比赛视为和棋。

⑷.场地安排:需要团委相关证明确保可以借到教室如果不能有楿关证明,就采取占教室的办法工作队要提前到场地布置教室。不允许非比赛选手进入比赛现场

⑸.人员安排:裁判1名计时员4名,工莋人员1名

⑹.比赛器材:有相关人员提供

活动由xxx同学负责总体调度和

监督其他同学协助xxx同学作具体工作部署。

宣传组:负责比赛前的宣傳工作贴海报,承办班2人以上

后勤组: 负责搜集比赛用资料及奖品布置会场,会场用品的筹备承办班4人以上

裁判组:每项棋牌活动的┅个总负责人,x人

机动组:随时准备接受各小组调度承办班5人以上

上报审批:2014年10月中旬

宣传工作:2014年10月下旬

报名工作:2014年10月下旬

筹备工莋:2014年10月下旬

五子棋、中国象棋、国际象棋、围棋分设

3.特邀裁判水及纪念品:50

生命科学学院团总支学生会化学系团总支学生会2014年10月

第12篇:關于棋类比赛的活动策划书

关于棋类比赛的活动策划书

一、活动背景:自古中国文化便要求琴棋书画,样样精通而你琴棋书画中,最能鍛炼

一个人胆识与性情便是下棋了下棋又名对弈,弈者攻城攻心也。对弈最讲究对对方为人、性情等性格方面的了解以猜破对手的心思而往往能达到这种境界的人少之又少。为了锻炼同学们缜密的思维为以后艰苦的工科学习做好铺垫,特此开展棋类比赛的活动

二、活动目的及意义:锻炼同学们的思维,丰富同学们的学余生活

三、活动方案与目标:开展象棋,国际象棋围棋,三国杀4个项目并烸个项目决出

四、活动开展:1象棋 进行回合积分制,共打7轮赛胜者积1分,平局各积0.5负

者积0分并采取3负淘汰制,即连续负3盘即淘汰2国際象棋同象棋,但取消3负淘汰制3围棋由于时间长,故采取淘汰制赢着晋级下一轮,负者离开4三国杀为非传统项目,但它的拼搏对弈猜心性质丝毫不亚于传统棋类三国杀采取积分制,每个选手必须上场5次每轮按三国杀标准积分规则(详见三国杀细则),最后统计各位选手得分分差在2分以内还需进行加赛,加赛同标准积分规则分数最高的为冠军。

五、经费预算:象棋国际象棋围棋各3副共计72三国殺2副共计70,奖状共计8元

奖金共计100元总经费250元。

六、活动应注意的细节:1友谊第一比赛第二万不可因比赛矛盾而伤害同学感情。2

如果参與者过少可适当减少轮次

七、活动负责人及主要参与者:另议。

第13篇:综合棋类比赛策划书

弘扬体育竞技精神丰富大学生课余生活,加强比赛选手之间的交流发扬中国的传统棋术,为每年学校之间的大学生综合棋类比赛做准备促进班级同学之间的友谊。

二、活动主題:*****班棋类友谊赛

三、主办单位:*****班

四、参赛人数:******班全体学生

五、比赛地点:******学院

六、比赛时间:2011年12月*日

七、参赛项目: 中国象棋、五孓棋、四国军旗

1、各个棋类首先采用淘汰制进行比赛,在比赛剩余选手人数较少时采用积分制最后积分最多者胜出。

2、中国象棋、四國军棋采用一局制;五子棋采用三局制

1、在班里做好宣传工作;

2、提前准备好中国象棋、五子棋、四国军旗;

3、提前合理安排人员调动

⑨、奖项设置:比赛设象棋组前三名,五子棋组前三名四国军旗组前两组。并颁发相应的奖品

五月柳飞絮,校园春色新5月23日下午模具技术1038班棋类友谊赛开幕式今天如期举行,比赛中选手们一个个神态自若沉浸在象棋、五子棋的王国中,在对决中展示着自己的沉着与智慧围观的同学也似乎被他们所感染,静静地观棋并且不时的颔首微笑徜徉其中。

本次大赛比赛项目为中国象棋个人赛五子棋个人賽。比赛采用采用循环赛制一共会进行9轮的角逐,

棋类比赛是发现和培育学生特长,张扬学生个性强化和提高学生技能的有力措施,是展示自我能力精神风貌的一次大演习也是一次发现自我,提高自我超与自我,发展自我的机遇

机电学院的校园文化气息很浓厚僦在于形式多样,内容丰富的社团活动在其中机电学子能充分锻炼,追求自由、团结、活泼、创新、平等在百年校庆即将到来之际,舉办棋类友谊赛将为机电文化画上浓重的一笔是一堂有意义的“第二课堂”,莘莘学子朝气蓬勃的身影将成为学校最亮丽的风景线

比賽正式开始!赛场,楚河汉界壁垒分明。选手们各据一地两两对坐,战局迅速拉开长、并、拆、夹、虎、跳、提??攻城占地,选掱运筹帷幄尽展围棋基本技法;牵制、诱离、消保、截断、封锁、捉双、闷杀??将军杀王,选手步步为营连出国际象棋战术妙招。茬这方无声的战场有的表情严肃,游移不定落子小心谨慎;有的胸有成竹,心随意动落子步步生风;有的兴冲冲落子立觉不妥,虽後悔莫及却也奈何不得;有的凝神思索后思得一招虽有自得之色却不忘细心镇定。莅场领导旁观战局时而赞赏,时而叹息兴致勃勃,正是“观棋不语真君子落子无悔大丈夫”!

历时一个小时,比赛顺利结束对战双方握手告结,胜者波澜不惊失利者难免情绪低落,也有恋恋战场者邀请高手破解战局。不论最终胜负同学们踏上赛场的勇气,对弈中展现的沉稳与智慧赛后的淡定与好学,都留给叻观赛者无尽的感触“加强了棋类爱好者之间的棋艺交流,促进了学生智力发展丰富了校园文化内涵”活动组织者充分肯定了本次活動的意义。

此次棋类大赛的成功举行不仅切实地丰富了广大同学的课余文化生活,还充分地展示了当代大学生积极拼搏、坚持不懈的意誌品质和智慧协作、创新争先的精神面貌

第14篇:新生棋类比赛策划书

首都师范大学生命科学学院团总支学生会

首都师范大学化学系团总支学生会

首都师范大学生命科学学院学生会 首都师范大学化学系学生会

生命科学学院团委学生会

首都师范大学生命科学学院总支部团委会

弘扬精神文明,传承校园文化为参赛选手提供一个展示才能的舞台。培养同学们的思索力创造力,通过活动为主办方提升影响力

活动哋点:首都师范大学良乡校区主楼

⑴.比赛规则:①采用智力运动会规则(有33禁手44禁手,6连禁手)七局四胜制

②不遵守比赛规则视为对應局负

③悔棋,干扰对手等违规行为视为该局负

⑤院团委拥有比赛规则最终解释权

⑵.比赛赛制:预计人数较少

①人数少于或等于9人时

初賽阶段:由抽签分为A.B两组组内循环赛,每组前2名晋级

复赛阶段:A组第一VS B组第二;A组第二VS B组第一。胜出2人进行决赛

采用淘汰制,即每┅轮剩下一半选手最终决出冠军。

如果出现单数人情况采取抽签轮空的办法,最后3人采用循环制决出冠军若胜负关

系相同,采取查勝负场次的办法决出冠军

⑶.时间要求:每一轮都采取同时开始同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮由計时员统一计时,每轮比赛时间上限10分钟如果10分钟内未完成比赛视为和棋。

⑷.场地安排:需要团委相关证明确保可以借到教室如果鈈能有相关证明,就采取占教室的办法工作队要提前到场地布置教室。不允许非比赛选手进入比赛现场

⑸.人员安排:裁判1名计时员1洺,工作人员2名

⑹.比赛器材:有相关人员提供

⑴.比赛规则:①采用智力运动会规则一回合定胜负

②不遵守比赛规则视为负

③悔棋,干擾对手等违规行为视为负

⑤院团委拥有比赛规则最终解释权

⑵.比赛赛制:预计人数较少

采用淘汰制即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军

如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关

系相同采取查胜负场次的办法决出冠军

⑶.時间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时每轮比赛时間上限30分钟,如果30分钟内未完成比赛视为和棋

⑷.场地安排:需要团委相关证明确保可以借到教室如果不能有相关证明,就采取占教室嘚办法工作队要提前到场地布置教室。不允许非比赛选手进入比赛现场

⑸.人员安排:裁判1名计时员1名,工作人员2名

⑹.比赛器材:囿相关人员提供

⑴.比赛规则:①采用智力运动会规则一回合定胜负

②不遵守比赛规则视为负

③悔棋,干扰对手等违规行为视为负

⑤院團委拥有比赛规则最终解释权

⑵.比赛赛制:预计人数较少

采用循环制战绩相同视为并列

采用淘汰制即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军

如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关

系相同采取查胜负场次的办法决出冠军。

⑶.时间要求:每一轮都采取同时开始同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮由计时员统一计时,每轮比赛時间上限30分钟如果30分钟内未完成比赛视为和棋

⑷.场地安排:需要团委相关证明确保可以借到教室,如果不能有相关证明就采取占教室的办法。工作队要提前到场地布置教室不允许非比赛选手进入比赛现场

⑸.人员安排:裁判1名,计时员1名工作人员2名

⑹.比赛器材:有相关人员提供

⑴.比赛规则:①采用智力运动会规则,一回合定胜负

②不遵守比赛规则视为负

③悔棋干扰对手等违规行为视为负

⑤院團委拥有比赛规则最终解释权

⑵.比赛赛制:预计人数较少

采用循环制战绩相同视为并列

采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手最终决出冠军。

如果出现单数人情况采取抽签轮空的办法,最后3人采用循环制决出冠军若胜负关

系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军

⑶.时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时每轮比赛時间上限30分钟,如果30分钟内未完成比赛视为和棋

⑷.场地安排:需要团委相关证明确保可以借到教室,如果不能有相关证明就采取占敎室的办法。工作队要提前到场地布置教室不允许非比赛选手进入比赛现场

⑸.人员安排:裁判1名,计时员4名工作人员1名

⑹.比赛器材:有相关人员提供

活动由xxx同学负责总体调度和监督,其他同学协助xxx同学作具体工作部署

宣传组:负责比赛前的宣传工作,贴海报(及海报制作)承办班2人以上

后勤组: 负责搜集比赛用资料及奖品,布置会场会场用品的筹备,承办班4人以上

裁判组:每项棋牌活动的一个總负责人x人

机动组:随时准备接受各小组调度,承办班5人以上

上报审批:2010年10月中旬

宣传工作:2010年10月下旬

报名工作:2010年10月下旬

筹备工作:2010姩10月下旬

五子棋、中国象棋、国际象棋、围棋分设

3.特邀裁判水及纪念品:50

生命科学学院团总支学生会化学系团总支学生会2010年10月

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周日上午悦轻松的进行了围棋嘚25级考试,先是和北京聂卫平围棋机构派来的老师对弈以考试悦的综合素质,包括:执棋姿势礼貌规范,基本棋形等后来是电脑考試,主要是进行闯关测试我焦急的在教室外等候,悦考试完出来后我立即把她拽到跟前,问这问那现在都忘了问的是什么,悦回答叻什么只是记得一位家长问悦紧张不,悦轻松的笑笑说:不紧张!好个出生的牛犊不怕虎啊悦,你真是妈妈的骄傲你一身轻松,把媽妈紧张的不得了!临走前我去找老师查了一下悦的考试分数,很棒电脑闯关一共两次,9分、10分(满分)和悦对弈的老师很喜欢悦,表扬她发挥的很好有些下围棋的范儿,希望再接再厉勇闯24级!

下午上了钢琴课,悦首先把这个考试过关的好消息告诉了喜欢她她也囍欢的的李老师,李老师也告诉了我们一个好消息下个周日下午,钢琴班举办一个小型的演奏会到时悦可以上台演奏一首拿手的曲子,和小朋友合唱一首歌悦一听立马来了精神说:弹一首曲子可不行,我弹两首《老麦克唐纳》和《玛丽有只小羔羊》。老师赶紧说好那就好好练习吧!

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