玄重尺技能来源 技能是什么?

好多人知道《斗破苍穹》手游里媔萧族占游戏内现有职业的四分之一可萧族技能有哪些呢?如何搭配?对此好奇的小伙伴,快来了解一下《斗破苍穹》手游萧族技能吧!

凝火指:主要是利用近身攻击以对近距离对手猛击,可持续两段

御火擎天:利用中距离攻击。加上刀气攻击在中距离范围内的敌人。

炼吙焚:利用近身攻击速度十分快,劈倒对手、产生较高的伤害不在话下 并且连续按键释放后续,可产生多段技能

但是根据以往经验,这种爆发类技能最适合的还是御火擎天或炼火焚,前者是在对前方的一定范围下面的多个目标针对性的连续攻击,甚至不用贴身鈳供走位空间。后者是炼火焚特点是造成多段连续攻击,虽然冷却最长但输出也相对更高

飞剑御火:通过群体攻击快速跳入玄重尺技能,然后周围是产生了非常多的尺影进行环绕攻击会消除负面效果,伴有正常移动

六合游身尺:【单体爆发】高速剑影,对单体目标進行多重打击

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原标题:王者荣耀在打什么算盘把14个技能强行塞进1个英雄,破坏平衡!

大家好这里是X博士的王者荣耀课堂。

最近有同学跟X博士说,王者荣耀把《斗破苍穹》的萧炎莋进游戏啦!什么玄重尺技能、焰分噬浪尺都来了!

还有三种形态、14个技能把元歌的“峡谷第一复杂英雄”宝座都抢了!

X博士一惊,赶緊上体验服转了转结果萧炎是没找到,倒是体验了几把最近炽手可热的新英雄——李信

那么这个看起来复杂上天的英雄,究竟强不强天美又是如何设计的?且听X博士一一道来

划重点一:史上最难新英雄!3形态14技能,伤害毁天灭地

X博士对于这个英雄的第一印象就是簡直是把三个完全不同的英雄硬合成了一个。

三个形态分别为:适合前期发育的人形态、适合远程消耗的白信形态、适合突进击杀的黑信形态

首先,人形态只存在于学习大招前这个阶段完全没有蓝量的限制。

被动类似姜子牙的被动普攻和平A都可以涨额外经验,非常适匼快速发育

而1、2技能则是位移,和能减速的剑气

于是就有头铁玩家玩出了“控级流”,硬是不学大招撑到了后期

还别说,这三秒一個的位移也是骚得一批了!

其次到四级学了大招后就会自动变身金光闪闪的“光明(白信)形态”,在这个形态下李信所有技能都要蓄仂而且蓄力越久伤害越高!

2技能的超远距离AOE,可以持续向前移动并挥砍出剑气:

大招同样是剑气但在追击残血时非常管用,蓄力后施法范围大了将近一半:

而如果你想要有更加机动灵活的身板则可以变身到第三种“黑暗(黑信)形态”。

1技能增速和回复效果为李信咑野、GANK和逃跑支援提供了一定保障:

而大招有短暂的团控效果,法阵内的敌人在延迟1秒后会被击飞:

总而言之李信的技能机制非常全面,有良好的清线输出、位移机动、回血免控等等能力而且CD整体偏快,可近可远无论是作为边路还是打野都有可选择的上升空间。

划重點二:三种形态随机切换不存在的

不过看似全面,但是李信依旧有短板

其中最令人不爽的就是切换形态时超长的变身过程。

李信的变身无法做到花木兰和裴擒虎那么灵活消耗和收割做不到一气呵成,变身时又容易被打断你说气不气?

而且李信的双形态CD是共享的切形态也不可能刷新CD,因此想像花木兰那样沉默之后打一套连招更是难上加难

加上缺乏硬控和蓄力时的免伤,特别是白信形态的2技能要潒盾山一样按住技能向前走,容易被当初活靶子“乱棍打死”

因此这个英雄的难点不仅仅在于对于三个形态技能的掌控上,更在于“如哬在战斗前决定好要用的形态和装备铭文”这也正是官方在设计这个英雄时想要突出的“矛盾感”。

综上新英雄李信就是个看起来花裏胡哨,实则非常有挑战性的英雄

虽然现在还是BUG一堆让人啼笑皆非,但是凭借这等颜值想必在下个月正式上线时必然会掀起一波热潮。

那么问题来了你对于这个新英雄怎么看?欢迎在评论区跟X博士交流

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王者荣耀下一个新英雄李信前些ㄖ子就已经上线体验服昨日晚间,官方正式官宣这位英雄从下图原画中我们能够看到,这位王子出身的英雄有着一个巨大的尺剑而苴背景中还能看到伽罗,盾山等英雄因尺剑独特,被网友戏称“这不是斗破苍穹萧炎的玄重尺技能吗?看我焰分噬浪尺!”


下面小编來具体介绍一下这个新英雄

该英雄史无前例被天美设计为三形态的英雄。第一形态为4级前(学习大招前)特色是被动可以获得额外的經验加成。学了大招后就可以自由切换黑暗和光明两种形态。光明形态下主中距离爆发流黑暗形态下主近战控制流。

被动:普攻和2技能命中敌方英雄能够获得额外经验。

1技能:朝指定方向突进一段距离大约和闪烁距离相同。

2技能:向指定方向斩出剑气对路径上的敵人造成物伤和减速

3技能:学习变身(注意,第一次学习会默认转变光明形态)


即前期没什么好说的,具备位移和远距离剑气是个标准的战士系英雄。最主要的还是被动的经验加成这让他能够更快的提升等级。小编建议这个英雄走中单,具备远距离剑气技能下他並不太虚和法师对线。

被动:释放技能后的第一次普攻提升攻击距离和50%额外伤害并且还会减少所有技能冷却。

1技能:同样是位移但可鉯造成物理伤害,并且附带目标已损生命值的附加伤害(说白了就是附带斩杀效果)可以蓄力提升位移的距离。


2技能:向指定方向斩出劍气造成伤害去除了减速效果,但如果按住技能不放可以持续汇出最多4道剑气


3技能:蓄力后向指定方向斩出三刀剑气,造成物理伤害如果蓄力超过一定时间,那么剑气的伤害和释放距离会大幅增加(加多少大概是一个河道那么宽!)

3技能被动:变身黑暗形态(需要3~4秒左右)

这个形态,让你用战士玩出法师的感觉2技能,3技能各种大剑气翻飞而且伤害恐怖。蓄力下命中能把对面脆皮直接压制到残血然后1技能上去就是秒杀。

被动:普攻会造成2段伤害(会略微降低每段的伤害即2段伤害造成的并不是200%)

1技能:按住蓄力并且提升移动速喥和持续恢复生命值。蓄力超过一定时间则蓄力结束时会提升攻击速度,并且移速提升效果不会马上消失

2技能:向指定方向斩出一道並不太远的剑气,造成伤害和减速如果李信普通攻击对命中目标造成伤害时会附加额外伤害,并且回复自身生命值

3技能:以自身为中惢释放范围血阵,短暂延迟后会对范围内敌人造成伤害和击飞效果

3技能被动:变身光明形态(需要3~4秒左右)


续航能力最强,偏向于坦克戓是近战输出1技能免控进场,3技能团控2技能释放后持续普攻带来回血和额外伤害加成。可以说是个近战系标准的战士在装备成型的凊况下一套下来秒掉一个脆皮没啥问题。唯一缺陷是3技能会有短暂延迟反应快的玩家能够位移或者闪烁躲避。

1基础形态很弱,请尽快升级后切换光明或者黑暗

2,光明形态适合远距离消耗和残血斩杀黑暗形态适合近距离粘人。

3蓄力(任何可以蓄力的技能)期间,免控免嘲讽


4光明和黑暗切换需要3~4秒,且不能移动施法释放技能。所以战斗前请预先想好到底是用光明还是用黑暗

小编建议,中单和上單都比较适合李信目前来看,打野并不适合李信的发挥(被动加经验没法频繁触发收益降低!)。中期是李信强势的一个点大概1~2件荿形装(比如战斧,宗师)就能有非常强的poke和斩杀能力光明形态适合爆发型出装(破军),黑暗形态适合功能型出装(泣血冰痕),開场前根据阵容选择好装备倾向不建议结合出装。


好了新英雄基础就暂时介绍这么多了,说真的还真就有萧炎玄重尺技能的味道!

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