魔兽守卫军全英雄解锁地图《防守之王》最新版本是多少?来一份好吗,谢谢了!

微信:doyo_game
现在位置 &
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【每日更新】想要好玩的地图?给你想要的!
开本帖是看大家对图的渴望,和对好图的饥渴。本帖只开这一贴,但是会在帖子后面持续更新,找不到好图的可以来看看。
一楼镇帖!
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可能大家想玩魔兽,可是却苦于找不到好图.&&&&RPG,3C,DOTA,TD,各种地图。有你想要的吗?本帖只开一贴,每日在本帖回复中更新,可以持续关注哦亲们!喜欢请顶!
【地图帮助】
■ 后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
■ 后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
■ 请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
■ 后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
■ 后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
■ 单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
■ 为了更流畅的游戏,请保证你操作系统的稳定性,推荐适用windowsxp及vista。另外硬件也是很重要的因素,请尽量选择配置高的pc电脑,显卡、CPU(inter、amd)、内存决定了您游戏运行的速度。
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万众期待的Dota6.74c AI终于在今天发布了,此次版本更新了4个英雄及采用了全新的AI出装系统。该系统下,AI将尝试模仿人类购买物品的行为。具体购买物品会依次进阶:出门装,核心装,神装。出完核心装后,AI将随机购买神装...
&&&&&& 此外还有更多的变化,赶快下载地图来体验吧!
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本下载压缩包含有1.20和1.24两个地图版本,单张地图大小为2.80MB。
1,将蜀国和魏国玩家位置移动到玩家14和玩家15以增加OB位
2,简体化了游戏文本,为方便后期视频制作添加了天空模型
3,修改了载入画面,不再能看到其他玩家的载入进度
4,食物栏改成了时间栏
本地图适用于比赛...
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澄海3C_6.31
点评地图:还记得多年前那个为人们所热衷甚至是疯狂的地图么?陪伴着八零后走过的地图,值得怀念!
地图说明:更新简介:
  1.圣骑士(PAL):闪电咆哮改回5.45
  2.熊猫酒仙(PB):醉拳冷却时间增加至180/200s
  3.女巫(SOR):新增天生技能魔法守卫;霜冻之墙冷却时间由21~12s调整至20~15.5;群体召唤冷却时间减少至30s
  4.暗影猎手(SH):嗜血术持续时间增加至60s
  5.火焰领主(FL):火山爆发伤害增加至400/600
  6.驯兽师(BMS):恐怖嚎叫范围增加至700;修正惊吓BUG,效果增加
  7.巫师(WL):新增天生技能衰老;灵魂腐蚀更换为心灵爆破
  8.物品 取消保存权杖
  9.物品 魔法护符价格调整至5500,增加200%魔法回复速度,减少负面魔法持续时间,抵挡法术冷却时间增加至40s
  10.物品 影子披风价格降低至1000
  11.物品 飓风权杖持续时间改回和5.45一致
  12.取消模式投票对死亡模式和疯狂模式的限制
  13.雇佣兵 萨满祭司:取消嗜血术初始自动释放
  14.深渊魔王(PL):分裂攻击伤害系数调整为6~60%
  15.月之女祭司(MP):乌云施法距离调整至900
  16.神秘之塔:每次攻击消耗目标魔法值增加至300
  17.娜迦女海巫(SW):设置龙卷风施法前3秒无敌
  18.地穴领主(CL):蝗虫群快捷键改为T,伤害增加
  19.血魔法师(BMG):旋风无极冷却时间调整为150/170s;增加无间炼狱对单位伤害
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海加尔山圣战:燃烧的末日3.1
地图简介:地图使用了独特的技能系统,技能分为:力量系 敏捷系 智力系
&&& 每一次学习/升级技能将消耗一定的技能点,英雄每升1级获得1个技能点
&&& 英雄可以选择学习与英雄主要属性相同技能系的所有技能
&&& 每个系技能分为3个特有类,1个通用类(被动及光环类)
&&& 地图使用了独特的物品附加属性系统, 每一个通过杀死敌人掉落的物品,都有一定概率附带0~3项(0~9点力量、敏捷、智力)附加属性],并会显示于屏幕右上角的附加属性列表
&&& 独特的助手系统.助手通过获得击杀点数(KP)升级;输入-Ass搜寻助手
&&& 独特的套装系统,装备3个不同的套件可以激活套装属性
地图更新:增加了一些游戏动画。
&&& 修改了燃烧军团指挥官雷基·冬寒、安纳塞隆、阿滋加洛、恶魔骑士的攻击类型和护甲类型。
&&& 修改了燃烧军团部分单位的技能。
&&& 修改了燃烧军团指挥官技能邪恶护盾:这个单位身上有着邪恶护盾,能弹射15%/25%/35%近战伤害,有15%/25%/35%概率反弹远程伤害。
&&& 删除了敏捷系技能 魔法盗取 。
&&& 增加了敏捷系技能 魔法领域 :召唤出几个魔法符文(具有11-101魔法攻击),将敌人身上正面效果的魔法盗取到附近的友军身上,或者是将友军身上负面效果的魔法转移到敌方单位身上。
&&& 平衡了以下技能:闪电锁镣、灼热之箭、冰冻冷箭、黑暗之箭、烈焰陷阱、冰霜陷阱、雷池。
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火影乱斗之忍界大战V6.6
地图大小:7.69MB   地图语言:简体中文 
支持人数:1-10&&&&&&&&
作者:红狼.牙  支持版本:
地图点评:火影系列的地图一直是热血的代名词,热血的音乐,热血的pk,热血的大乱斗,这就是火影的魅力所在。
地图简介:
&&& 6.6更新内容:
&&& 1.四代删除技能时空标记和时空瞬闪,这两个技能导致部分玩家掉线。
&&& 2.四代的技能瞬闪二段晕眩时间修改为5秒。
&&& 3.四代的技能分为四代火影和金色闪光两种系列可选。
&&& 4.鸣人的技能分为仙人模式和九尾模式两种系列可选。
&&& 5.佐助的技能分为火属性、雷属性和血继界限三种系列可选。
&&& 6.卡卡西的技能分为雷属性和复制忍者两种系列可选。
&&& 7.整理并固定六道仙人技能。
&&& 8.二代的技能水翔羽调整影响范围,增加减速效果。
&&& 9.宇智波斑删除技能:封印之瞳。
&&& 10.宇智波斑的技能豪火灭却略微减少伤害。
&&& 11.宇智波斑使用须佐能乎后可使用木分身,木分身可使用龙炎放歌之术。
&&& 12.其他细节调整。
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地图点评:这个地图在剧情上还行,防守类的佳作了,设定什么的也很合理,但是一个人玩略有吃力。
地图简介;本图是以小说《斗破苍穹》的故事为题材,结合了传统守家、任务、剧情、杀怪,并融合了斗技学习、药园种植、宝石加成、野外狩猎、丹药合成、妖傀炼制、装备锻造、异火融合、特殊事件、人品系统等多种元素制作而成的RPG防守地图。本图可以单人游戏,也可以多人合作通关。本图共有18位英雄,其中个别为作者创新创作,包含作者本人(- -|||无语)。本图英雄在活动中若有玩家完成活动,玩家将有机会获得英雄的命名及技能的设置。人品对整局游戏的影响非常大,要做好心理准备。游戏拥有四个难度可供选择,分别是:标准模式、困难模式、噩梦模式、地狱模式,让你有更多的选择和挑战!
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haoqwq&&&&&&&&qw&&&&qw&&&&qw
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神界浩劫_2.3周年纪念版
地图简介:一个防守类的地图,喜欢防守,喜欢炫的朋友可以试试噢~~
&&& 更新内容:
&&& 1、全亮地图
&&& 技能重整
&&& 开启敌人暴击伤害
&&& 开启真元数值伤害系统,真元可从装备及40级以上野怪几率获得
&&& 加强进攻怪及BOSS
&&& 开头送U9周年礼品,随机获取奖品
&&& 进攻BOSS奖励彩蛋
&&& 风召唤元素技能间隔缩短
&&& 修正风精灵成可攻击单位
&&& 10、冰封剑的特效加文字,并检查效果
&&& 冰封之剑加强、几率范围冰封敌人
&&& 开头NPC添加转生列表说明
&&& 更换光神技能及模型
&&& 所有召唤的攻击关联英雄攻击,别看召唤兽表面攻击低,其实力不容小看
&&& 进攻BOSS重设伤害
&&& U9纪念卡全难度发放
&&& 光的召唤伤害提高
&&& 修改部分区域地形、绿化
&&& 火焰机关门重设
&&& 20、修改选英雄模式,添加选英雄特效展示效果
&&& 回城命令指令添加一个
&&& 修正回答问题不能刷新下一题的BUG
&&& 彩蛋的木材奖励设置成:100xBOSS的波数
&&& 修改转生的时候不删除转生珠,留给合成五灵珠用
&&& 无极混沌甲修改成杀敌获取最大生命提升
&&& 基地NPC调整
&&& 属性书店调整购买限制及间隔
&&& 英雄属性调整
&&& 木材奖励及刷木区获取的木材重新调整
&&& 30、添加新装备,定位传送书--【乾坤定位仪】,杀兽王山白熊米沙获得
&&& 更换风神、光神为隐藏,更新技能,隐藏密码到论坛找密码帖
&&& 暗神、月神改成自由选
&&& 呆神、糊涂神开启轮回转生
&&& 黄金进攻怪设置特殊攻击及防御,部分怪带几率秒杀,对基地无效
&&& 添加隐形物品、杀西海龙妖获得
&&& 添加论坛NPC,紫曦作者NPC开启问答游戏获取奖励!
&&& 黑炎火翼的乾坤旗移动到左上敌军营地傍边
&&& 封印之门里添加U9神器副本
&&& 获得属性奖励的黑暗巫师改位置到敌人左上角的基地
&&& 40、添加新副本【竹林】,位于基地左下,需用超神器无天进入
&&& 合成超神器无天后竹林里出现4个BOSS,相关剧情找竹林里的NPC
&&& ------------------------------------------------------------------
&&& 我们的目标,游戏基本流程,胜败条件
&&& 失败条件:
&&& 1、51批怪前不灭掉魔珠失败。2、基地失守失败。3、神王阵亡失败。
&&& 胜利条件及流程:
&&& 守护好基地、神王,灭掉最终魔祖元神
&&& 守基地→拆敌营→毁魔珠→灭帝君→护神王→除四鬼→斩魔君→诛魔祖
游戏截图:
下载地址:防守地图列表
傲斗凌天2.6神话再临,平衡了全英雄,增加许多剧情任务,增加数件装备,游戏玩法多样化,难度模式选择满足所有新老玩家。 7.8分2903
傲斗凌天2.6神话再临,平衡了全英雄,增加许多剧情任务,增加数件装备,游戏玩法多样化,难度模式选择满足所有新老玩家。
守住20波怪。然后在20分钟内进攻恶魔城,击败万魔之王萨格拉斯即胜利
共有11个boss,有boss的关卡会在开始进攻前邀请玩家与boss进行pk,胜利全体都会获得资源。 5.0分35
守住20波怪。然后在20分钟内进攻恶魔城,击败万魔之王萨格拉斯即胜利
共有11个boss,有boss的关卡会在开始进攻前邀请玩家与boss进行pk,胜利全体都会获得资源。
这是生灵之树-灵之村的更新,这次我已经决定持续的更新下去了,虽然我即将成为大学狗,但是还是会抽出时间更新的,即使时间会变少。 5.0分14
这是生灵之树-灵之村的更新,这次我已经决定持续的更新下去了,虽然我即将成为大学狗,但是还是会抽出时间更新的,即使时间会变少。
老图时间长了改一改才有意思。原图的东西基本没动,ak武器改了几样,难度增加了,9月27改的,正好跟上一版ak国庆间隔一年。具体游戏中体会。 5.0分242
老图时间长了改一改才有意思。原图的东西基本没动,ak武器改了几样,难度增加了,9月27改的,正好跟上一版ak国庆间隔一年。具体游戏中体会。
敌人的脚步永不停息,战争的火焰渲染着天空斑斓的色彩,早已褪色的天空绝望般沉睡,厮杀长鸣...永无止尽的入侵,与仅存的保卫者演绎着悲观的命运与胜利的渴望! 3.3分125
敌人的脚步永不停息,战争的火焰渲染着天空斑斓的色彩,早已褪色的天空绝望般沉睡,厮杀长鸣...永无止尽的入侵,与仅存的保卫者演绎着悲观的命运与胜利的渴望!
风云神剑录1.32梅长苏调整雷神副本难度,调整部分ai,调整前面三个副本场景布置。 1.1分1399
风云神剑录1.32梅长苏调整雷神副本难度,调整部分ai,调整前面三个副本场景布置。
最新制作的一张防守地图,还有好多场景没有完成,物品和技能现在也比较少,怪物进攻的话目前只有20波。 6.7分648
最新制作的一张防守地图,还有好多场景没有完成,物品和技能现在也比较少,怪物进攻的话目前只有20波。
塔防之绝对防御是一张td兼rpg防守地图,本图可以造塔通关,想玩英雄的也可以玩英雄。 7.5分844
塔防之绝对防御是一张td兼rpg防守地图,本图可以造塔通关,想玩英雄的也可以玩英雄。
三十六计之神降三国1.55前瞻版增强天使、刀客,传说杖需求智力250→200,增加新难度6--天神,现在选择英雄可查看技能。 5.7分681
三十六计之神降三国1.55前瞻版增强天使、刀客,传说杖需求智力250→200,增加新难度6--天神,现在选择英雄可查看技能。
这张图制作了接近两个月,稍有成果。当然还是比不上55you大神作品,但是值得一玩 5.0分1098
这张图制作了接近两个月,稍有成果。当然还是比不上55you大神作品,但是值得一玩
此图不难上手,但并非新手向的地图,比较讲究操作、配合、大局观,更加不是随便玩一两次就能通关的图(除非你队伍中有几个人玩得特别熟)。 2.5分497
此图不难上手,但并非新手向的地图,比较讲究操作、配合、大局观,更加不是随便玩一两次就能通关的图(除非你队伍中有几个人玩得特别熟)。
公元xxx年,二次元的空间出现了裂缝,许多冒险者从这个裂缝里进入了另一个全新的世界,其中不乏海贼,忍者。他们各有目的,通过异空间与不同的世界的人进行斗争或者合作。 5.5分3892
公元xxx年,二次元的空间出现了裂缝,许多冒险者从这个裂缝里进入了另一个全新的世界,其中不乏海贼,忍者。他们各有目的,通过异空间与不同的世界的人进行斗争或者合作。
守卫剑阁-末日回响3.3.3测试修正版增加一个新的任务:当玩家在击杀华雄(魂)后,该boos会掉落一瓶神秘的血,你可以用该血于洛阳的凶残哥对话,触发任务。 5.0分1346
守卫剑阁-末日回响3.3.3测试修正版增加一个新的任务:当玩家在击杀华雄(魂)后,该boos会掉落一瓶神秘的血,你可以用该血于洛阳的凶残哥对话,触发任务。
守城物语1.41正式版新英雄:两仪式、楪祈,黑雪姬所有音效更新,q、w、r技能重做,saber模型更新,博丽灵梦施法前摇下降。 8.3分999
守城物语1.41正式版新英雄:两仪式、楪祈,黑雪姬所有音效更新,q、w、r技能重做,saber模型更新,博丽灵梦施法前摇下降。
神与魔是亘古不变的对立,在本图中,将有30波魔物进攻神的领地,同时10位魔界boss将释数尽现,整个地图时长60分钟,敬请支持! 4.3分1303
神与魔是亘古不变的对立,在本图中,将有30波魔物进攻神的领地,同时10位魔界boss将释数尽现,整个地图时长60分钟,敬请支持!
由于世界之树被邪恶力量吞噬,世界之树的光彩完全消失,人类为了保卫世界之树,向邪恶力量做出了调查,发现邪恶力量控制了天神,向人间界发动了进攻,然后人类做出了防卫! 5.0分1073
由于世界之树被邪恶力量吞噬,世界之树的光彩完全消失,人类为了保卫世界之树,向邪恶力量做出了调查,发现邪恶力量控制了天神,向人间界发动了进攻,然后人类做出了防卫!
本次更新主要加入了新的角色-[华佗],职业为牧师,因为有玩家反映,根本打不动最后的boss,所以新增了一件装备[虞姬之泪]专门针对最终boss的,可在古诗副本中爆出。 9.6分3270
本次更新主要加入了新的角色-[华佗],职业为牧师,因为有玩家反映,根本打不动最后的boss,所以新增了一件装备[虞姬之泪]专门针对最终boss的,可在古诗副本中爆出。
包含隐藏英雄与专属获取,大蛇远吕智魔鬼的力量, 将88位英雄召,唤到这浑沌的战场中, 选择这些英雄来,战胜蛇魔, 去谱写属于你的守护纪年吧! 7.1分1029
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神之浩劫2.5c正式版修复某些装备增加属性bug,修复霜之哀伤任务bug,降低游戏难度,删除血液任务,修复所以游戏技能。 5.7分988
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守卫剑阁-铸水阁1.37修复关羽青龙乱舞无伤害的bug,增加道具五灵珠,杀死五灵可得,雷之守护者只有在雷雨天气的情况下才出现,把握好时机,天气变化就消失了。 4.0分753
守卫剑阁-铸水阁1.37修复关羽青龙乱舞无伤害的bug,增加道具五灵珠,杀死五灵可得,雷之守护者只有在雷雨天气的情况下才出现,把握好时机,天气变化就消失了。
本图为tm守关地图,共同守护尤迪安,是solo与rpg的结合,后期进攻团杀boss,英雄阵容超强大,技能豪华,但需要玩家配合才能通关。 8.6分1548
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rpg+防守+进攻+小游戏的综合地图。 8.3分3056
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本图是一张以dota英雄和装备改编的防守图! 5.3分634
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决战渔村1.3修复版修复29波怪不出bug,增强远程英雄,详情看f9,修复六神装不能自动合成bug(回到基地自动合成)。 6.3分1740
决战渔村1.3修复版修复29波怪不出bug,增强远程英雄,详情看f9,修复六神装不能自动合成bug(回到基地自动合成)。
更新:新增数件物品,削弱了复仇幽魂大招的吸血效果,修复连影超远距离的的问题,人类玩家可以通过买象牙塔来增强己方的防御。 7.5分327
更新:新增数件物品,削弱了复仇幽魂大招的吸血效果,修复连影超远距离的的问题,人类玩家可以通过买象牙塔来增强己方的防御。
梦想海贼王3.8正式版降低野外怪物能力强化,降低进攻部队的能力强化,所有传送添加传送后立刻选择自身英雄,人物处于施法状态无法使用hg回城。 3.5分1761
梦想海贼王3.8正式版降低野外怪物能力强化,降低进攻部队的能力强化,所有传送添加传送后立刻选择自身英雄,人物处于施法状态无法使用hg回城。
时刻留意每个入口处都会有隐藏的敌人偷袭,后边敌人也会越多越强!要看准时机再去做任务。 2.0分1120
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这是一张以净天之命为蓝本的图,原作者:邪魔沐。修改的内容较多,你也可以把这张图看成是一次原图更新,但给人是另外一个风格; 7.6分2990
这是一张以净天之命为蓝本的图,原作者:邪魔沐。修改的内容较多,你也可以把这张图看成是一次原图更新,但给人是另外一个风格;
每个英雄都有他的特点,所以英雄之间的配合是通关的关键. 0.8分640
每个英雄都有他的特点,所以英雄之间的配合是通关的关键.
此图是在原魔界的基础上修改而来,轻微bt的防守地图。 6.7分3766
此图是在原魔界的基础上修改而来,轻微bt的防守地图。
每次进行游戏之前大退一次魔兽可有效防止掉线,为了体现对本图的尊重 单人模式游戏会直接闪退,该地图只有在局域网模式才能进行游戏。 3.2分3991
每次进行游戏之前大退一次魔兽可有效防止掉线,为了体现对本图的尊重 单人模式游戏会直接闪退,该地图只有在局域网模式才能进行游戏。
最新制作的一张防守地图,还有好多场景没有完成,物品和技能现在也比较少,怪物进攻的话目前只有20波。 3.3分822
最新制作的一张防守地图,还有好多场景没有完成,物品和技能现在也比较少,怪物进攻的话目前只有20波。
新增兽人玩家,可与人类玩家对抗,人类玩家被击杀之后可以买活,兽人玩家被杀之后无法买活,兽人玩家的复活时间小于人类玩家的复活时间,兽族后期兵种属性大幅度削弱。 7.1分638
新增兽人玩家,可与人类玩家对抗,人类玩家被击杀之后可以买活,兽人玩家被杀之后无法买活,兽人玩家的复活时间小于人类玩家的复活时间,兽族后期兵种属性大幅度削弱。
封神传说1.80普天同庆增加了超神模式,极限模式难度增加,对几个boss的地形进行优化,基地路口增加,商店位置有所改变。 5.5分6113
封神传说1.80普天同庆增加了超神模式,极限模式难度增加,对几个boss的地形进行优化,基地路口增加,商店位置有所改变。
新增藏剑冢藏宝阁,新增藏剑冢藏宝阁历练选项(4种),新增藏剑冢进入条件:必须英雄,英雄等级达到125或者以上才能使用。 4.0分1214
新增藏剑冢藏宝阁,新增藏剑冢藏宝阁历练选项(4种),新增藏剑冢进入条件:必须英雄,英雄等级达到125或者以上才能使用。
正始十年,曹魏重臣司马懿发动高平陵之变, 控制了大权。炎兴元年,司马昭派钟会、邓艾、诸葛绪分兵三路南征蜀汉,与蜀汉大将军姜维发生拉锯战,钟会被挡于剑阁,邓艾避开姜维的锋芒,抄阴平小路直取涪城,进逼成都。 6.4分1444
正始十年,曹魏重臣司马懿发动高平陵之变, 控制了大权。炎兴元年,司马昭派钟会、邓艾、诸葛绪分兵三路南征蜀汉,与蜀汉大将军姜维发生拉锯战,钟会被挡于剑阁,邓艾避开姜维的锋芒,抄阴平小路直取涪城,进逼成都。
战神的崛起3.4.3正式版前面的bug在这个版本已经全部修复,剧情有少许变动,重新制作装备属性和怪的属性,删除一些不常用英雄,修复小黑无法专职bug。 5.4分2934
战神的崛起3.4.3正式版前面的bug在这个版本已经全部修复,剧情有少许变动,重新制作装备属性和怪的属性,删除一些不常用英雄,修复小黑无法专职bug。
魔帝封印战0.2正式版修复0.2以前的版本已知的所有bug添加排行榜显示难度,修复初级装备无限卡钻的bug。 8.4分4564
魔帝封印战0.2正式版修复0.2以前的版本已知的所有bug添加排行榜显示难度,修复初级装备无限卡钻的bug。
游戏类型为防守型,防守对象为青云山正中的通天峰。敌人会分36轮进攻,每200-320秒都会有小boss以及小boss军团出现。每轮的敌人都各有特色,了解每轮敌人的特点是通关的关键之一。 0.4分9800
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对部分英雄进行了加强。小乔q、吕玲绮e、孙尚香r等技能进行了一定程度的重做。部分装备的爆率提升。 7.1分1861
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魔兽冰峰王座3RPJ地图1VS2完全防守v2.3怎么防守先造什么...
魔兽冰峰王座3 RPJ地图 1VS2完全防守 v2.3
怎么防守 先造什么
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1】●杀人要配合小兵● 不要狂跑到敌方小兵的后面. 要很注意小兵的动态和数量.不然很容易杀人不成自己死. 【2】●不要执着要杀英雄● 在没有很有把握的情况下.不要冲进塔杀人. 不要从自己塔一直追追到屁股后面一堆敌方小兵了还是硬追到敌塔前. 【遇到远晕型高手你会成为他的经验质】 而且压着对方不敢过来其实就可以了. 你执着要杀~反而是让自己少了赚小兵的机会. 压了他也压了自己. 【初期可以多打小兵就多打差很多的】 【3】●要尽快判明对手强弱●【一路2VS2的情况】 看买装看走位看角色.我方比较强势的话先杀或压弱的. 【意思就是杀先杀新手【别手软.为了获胜】.杀先杀没回血的或血少的】 【4】●1VS2的话,装新手、半龟不龟● 诱惑对方.让对方觉得你是煮熟的150. 这样偶尔有人就会出乎意料的有自信跑到你家送经验质喔~. 也有可能是被你晕然后小兵打死. 【不过通常对方死了1.2次就会学乖了=0=】 【5】●想杀人要多注意全地图● 别路的敌方英雄【黄血】也就是快没写. 别路的敌方英雄【不见】就要小心自己会不会变成猎物. 【6】●防御很重要● 身上只带武器.不带防具. 一般来讲会被当新手.而且也容易被杀. 死那么快你的武器又有什么用呢? 就算是法师型英雄.有点钱后身上带个防具也是蛮必要的! 【7】●有时间要看看高手or会玩的人● 打完之后觉得哪个玩家很强. 可以存引片起来学.可学到很多你再怎么玩都想不到的小技巧. 可以学到很多观念. 【8】●初心者请多多玩自选● 随机不一定要玩到高手才能玩 . 但是如果连自选都不能拿出一只可以看的. 然后随机被狂杀才说角色烂. 【角色都是平衡的】 那还是先玩自选吧? 你能把各类型英雄各2只以上!玩到在游戏里被人称赞为高手的进界. 然后其它英雄至少都有玩过~ . 那想玩随机再去玩随机吧! 【9】●谦虚求学● 真的不会就不要装高手. 谦虚的求教才会进步. 遇到骂人的可以不理他! 但是遇到人家要好好教你的. 请怀着感谢的心去学习!不要为了面子一直争辩.不然你永远是新手! 【10】●要会判辨游戏情势● 不要觉得对方杀了很多人就很强. or是被杀了1.2次就看到他像看到鬼. 不要对特定角色心存恐惧好吗?【都是靠玩家技术的】 例:13级的甄姬【耐盔,盗短X2,神靴,头饰X2,血量剩5分之4吧】 跑给11级的大桥追【神靴,盗短X3,头饰X2,满血】结局是追死.. 为什么要跑给她追呢? 是因为天气太冷了想回家泡泡温泉吗? 【11】●救队友要有把握再去救,而且别救他反而害他● 就是3个去救1个被2个追的【这救人】 不要1个去救1个被5个追的【这陪葬】 还有操控上的问题.这就很难解释【听不懂再发问】 你要用晕技救人.请不要挡在队友的退路上. 如果你们是一起逃跑在等CD放晕技. 你可以在CD快完的时候.往右或往左一点点跑. 不然你技能还没放.队友先被你卡死. 请不要互救!更不要回头打!【少对多的状况】 可能你们感情很好.但是互救的结果会是死一双. 回头打更是让救你的人心寒! 【12】●请学好中文● 高手区 中手区 新手区 这个应该很容易懂! 大家应该都知道自己的实力吧! 大家选好在进去这样程度相仿不是比较好玩吗? 【13】●要学补助道具的用法● 治愈药膏. 小眼睛. 清晰药剂. 补棒. 攻城车. 还有很多.. 怎么用.什么时机用?我不多讲. 被压的很惨可以买药膏. ......
擅长:暂未定制
先做不死族 用农民配合过前期 记住把不死族升到最高级别再做别的种族提示一下 应该先做娜枷 然后在前面加个人族 破防的 基本上不会跑怪 想打死POSS 就要做兽族
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