lol玩家数量试玩DOTA1会有怎样的体验与感想

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星际>魔兽>DOTA>LOL>王者荣耀 中国电竞玩家的鄙视链
在中国的电竞玩家当中,一直以来都有一条鄙视链的存在,这个当中鄙视链最顶端的是《星际争霸》,最底端的是最近大热的《王者荣耀》。
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我们来还原一下这条鄙视链,在《星际争霸》玩家的眼中,《魔兽争霸》是什么游戏?只有那么简单的几个兵种搭配,太简单了。
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但是毕竟无论是《DOTA》、《魔兽争霸》、《星际争霸》这还是都是暴雪玩家自家的事儿,鄙视是有的,但没有到无法调和的地步。紧接着,事情开始不可控了,《英雄联盟》诞生了,一款非暴雪的游戏,诞生于《DOTA》的基础上,将《DOTA》简化了很多的游戏。
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这个时候的鄙视链是《DOTA》、《魔兽争霸》、《星际争霸》集体抨击《英雄联盟》,而主要是《DOTA》玩家。在《DOTA》玩家的吐槽中,不需要补兵,简单的技能释放都是吐槽的理由,当然抄袭是吐槽的最严重的选项。
一直以来《英雄联盟》玩家都在这种被喷的声音中成长,原本还可以用“你再怎么喷也改变不了这款游戏是最火的游戏”作为回击。但是,伴随着《王者荣耀》的出现,事情开始不对了,《英雄联盟》唯一的保护伞都丢了,不再是最火的游戏了。
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而《王者荣耀》的 特质的确是在《英雄联盟》的基础之上,再次将游戏进行了简化,所以当年《DOTA》玩家喷《英雄联盟》玩家的那一套,被《英雄联盟》玩家全盘照搬,开始喷《王者荣耀》的玩家。
所以,一个很有趣的事情是,在骂《王者荣耀》这款游戏的用户当中,可能70%是《英雄联盟》的玩家,反倒是其它游戏的玩家很平静。这条鄙视链可以说,就是中国电竞用户的发展史啦。
本文来源:皮丘电竞
&&&责任编辑:王悦_NG9142
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震惊!著名lol玩家和dota玩家互斥对方不算男人,现场数万人围观
来源:广西新闻网
  近日,周杰伦(Jay)在某演唱会边弹边唱《算什么男人》时,JJ林俊杰在舞台的另一侧惊喜登台合唱,引发现场的粉丝尖叫。
而后,在微博上流出双J合唱的视频。
  虽然是音乐界的盛世,却被电竞玩家称作是:LOL和DOTA2的交流盛会从LOL转到DOTA2是怎么样的感受, 一位玩家的吐槽。
稿源:游来游去丶
一,位置分配和分路。首先位置分配上lol是万年不变的ADC+中单+上单+打野+辅助,分别对应dota的12345号位。其中ADC一定是远程,中单基本都是AP,上单基本是肉,打野基本是肉或者刺客。而在dota里,有肉核一号位,有远程物理中单,打野也不是必须的,甚至有时候有五法师推进。分路上,lol永远是标准的从上路到下路1112,而dota有、113、212、122等等,变化无穷。二、战术。lol的战术很单一,通常是前期占线靠打野带节奏,哪边形成少换多就打小龙,中期开始就抱团推进,后期围绕大龙做文章。而dota里推进体系、团战体系、带线体系、gank体系层出不穷,尤其由于TP机制的存在,使得队友能够瞬间到达战场,更是导致战术的多变。三,眼位。我玩lol和朋友开黑玩ad比较多.lol给我的感觉是,眼太tm不值钱了,插眼太tm简单了。前期草丛眼,估摸着对面打野要来了,插个河道眼插个草丛眼,中期路口眼草丛眼,后期大龙眼线眼,可以说毫无技术性可言。而dota我玩了8年,至今我还有很多眼不会插,新的路口眼高台眼线眼也是层出不穷。最重要的是,眼是有CD的,哪个时段你辅助插的眼不好或者被反了,你的队伍就会陷入被动。所以现在比赛中视野对最终胜负的走向起到了相当大的作用,可以说,在dota中,眼位就是一门艺术。比如今年TI5上某中国队那个封野眼,对面用了三个真眼都没有反到,这在lol里面几乎不可能出现。四,操作。讲到这里,我又要纠正一下广大dota玩家对lol的另外一个偏见:操作太简单。事实上,lol也很需要操作,只不过它的操作体现在其中一方面——手速。走位、团战技能释放对反应和手速的要求都非常高,有时候辅助的一个坩锅晚了0.1秒,你们ADC可能就被秒,直接导致团战溃败。这一点难以说明,只有真正打过lol高端一点的局的人才能体会。至少让我以我打dota2的反应和手速去打lol白金局,必须要全神贯注才能勉强跟上(当然和我不够熟练有很大关系),有一句说一句,这个时候lol才勉强看起来像个竞技游戏。然而,上面这些并不代表lol对操作的要求高于dota,因为操作可不仅仅意味着反应和手速。比如有人提到潮汐s大骗bkb,在lol里面就根本不可能,因为lol技能不能s,一个s键,可以说给dota玩家创造了无限的操作空间(别说没用,女王solo帕克还就赢一手s毒镖)。即便是反应和手速,dota的要求也并不低,最常举的例子米波和卡尔,这两个英雄平均APM没250爆发APM没700是玩不来的。BKB躲潮汐跳大,帕克F躲VS锤,没有反应和手速是根本不可能的。此外,在lol里流传着这样一句话,ADC一定要会走砍,走砍是什么意思?其实就是war3里的hit&run,即边走边打,由于可以取消攻击后摇,所以可以多A出几下。因为技能cd长,dota里前期杀人很依赖平A的输出,而dota因为是基于war3引擎开发的,也可以取消攻击后摇(dota2也继承了这一特性),因此可以说“走砍”是dota里一个非常基础入门的操作。然而据我了解,lol中低端玩家大多不会这个操作,甚至觉得这个操作非常高端…当然,主要原因还是除了ADC其他位置根本不需要这个操作,多扔两个技能,上个点燃就行了。btw,我想说一下,据我所知,lol里面是移除了转身速度、卡位设定的,攻击后摇和施法后摇是不可以取消的,甚至远程英雄弹道都是一样的……上述这些能给dota玩家带来多少可操作空间,我不再论述。除此之外,丢装备喝瓶吃魂戒、绕树林等常为dota玩家津津乐道而lol没有的操作,我也不再多说。总而言之,虽然lol对反应和手速的要求非常苛刻,但综合来讲,对操作的要求依然不如dota。所以,回到前面的结论,lol的可玩性远不如dota。我那些打lol的朋友都纷纷表示这游戏玩多了没意思,就那么点东西,其中有一个是只打了两年不到2000把的钻石水平。而dota玩家们2年2000盘,怕是连这个游戏真正高端的门槛都摸不到。
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我发现一个问题,为什么玩lol人那么多但是口碑很差,而dota2口碑很好但是玩的人却很少?本人两种游戏都玩过但是我心里就感觉非常倾向dota2不管画面模型还是竞技性,而且网上百度问题l...
我发现一个问题,为什么玩lol人那么多但是口碑很差,而dota2口碑很好但是玩的人却很少?本人两种游戏都玩过但是我心里就感觉非常倾向dota2不管画面模型还是竞技性,而且网上百度问题lol和dota2那个好一般都是dota2完胜的。为什么dota2玩家少?
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道理很简单,因为dota2是dota改进而来的,只是稍微简化和优化了一下画面,核心玩法操作没有重大的改变,dota是要求水平比较高的游戏,不好上手,这也是dota的一贯作风,dota2只是比dota相对好一些。说来也囧,本人打了lol一年多了,玩dota2 20分钟10补刀。这就引出关键了,lol对待新手比较好,各种各样的新手礼包等等,包括操作难度上,基本打上几局人机就能熟悉一下装备和玩法(想当初本人第一次玩的使用用众星还打的特别爽呢),补刀相对容易简单,不像dota2中正补反补需要较高的操作。而且lol的装备也没有dota2那样复杂多变,dota2的装备有许多都有主动效果,假定你的装备中有四五件有主动效果的道具,在激烈的团战之中把握好那个道具先后释放顺序,太过繁琐(相对于lol),dota2的商店还有分布在野区的,lol就直接明了,都在基地,不用太费事。地图比较也看得出来,dota2的野区错综复杂,lol相对简单一些,这样游戏的门槛就降低了许多,dota2比dota还好点,毕竟dota的技能是满键盘的,并不是固定的qwer,卡尔貌似就可以放许许多多的技能,操作要求高。想玩好dota要好好练上一段时间。当然,因人而异,但是大多数人相对lol不习惯dota的操作。
作为对战游戏,技术性都是有的,dota什么跳刀各种秀的有的是,其实作为网游最重要的是稳定,画面是其次,不是每个dota2的玩家会把所有特效都开满。当然,电脑好的就不说了。lol口碑不好是因为由于游戏门槛不高导致许多不会玩的人和会玩的人参杂到了一起,水平参差不齐,让许多玩家的体验感觉不好,什么喷子挂机送人头,呵呵。然而dota2不同,由于游戏门槛高,一般玩dota的人玩得下去的都是稍微会玩的人,而且技术相差不会太多,这是相对于lol来说,因为许多lol的解说以前都玩过dota,而且水平不次,他们转到lol里相对容易很多,我身边也有这样的朋友,玩dota,后来改玩lol,那玩的是相当好,因为你会发现许多dota里的内容lol里根本没有,操作瞬间就简单了许多,一个习惯死了之后就打开商店随时买装备的人去玩要在紧张对线时后还要操控宠物去不同的商店购买装备,他肯定会忙不过来。所以说lol人多,水平参差不齐,所以口碑差;dota门槛高,口碑就好,但是许多人不习惯玩。
dota在经验历史上确实比lol早,可是说是半个师傅,而且又是暴雪出的,我听过一句话叫暴雪出品必属精品,也许也有一些怀旧的那种主管因素在里面,觉得dota好。可制作lol的人有许多就是制作dota的人。dota的技术性确实比lol要高,前面说了,都是dota转lol好转,lol转dota好很费劲,毕竟游戏玩的就是一个乐,当然更多人选择好上手的lol,而不玩费事的dota了。(dota代指dota1和dota2,毕竟内容上相差不大)
如果你觉得有点道理,就采纳了吧。手工也挺累的。
ㄣ拿铁ㄟ不放糖
ㄣ拿铁ㄟ不放糖
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擅长:暂未定制
lol是腾讯旗下的,用QQ的人那么多自然而然就会有很多人玩就像腾讯旗下的网游抄袭各种游戏都能使人气超越原作
我是听我朋友说lol好玩,我就试着玩了玩,发现没什么意思。估计是有很多跟风的吧
因为腾讯人口基数太大了
じ☆ve倾心
じ☆ve倾心
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擅长:暂未定制
因为各种人口嘿嘿你懂得
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