武将问道法宝的战力加成怎么搭配 问道法宝的战力加成战力

《圣墟》提升战力之法宝 你值得拥有(上)
法宝也是提升战力的重要方式,其攻击、破甲的属性加成可是相当吸引人的!快来看看如何加强法宝吧。
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通常提升法宝战力的三种方式如下:升级、灵石和幻..
法宝也是提升战力的重要方式,其攻击、破甲的属性加成可是相当吸引人的!快来看看如何加强法宝吧。
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通常提升法宝战力的三种方式如下:升级、灵石和幻化。
最为频繁的升级方式,没有之一!消耗【法宝圣花】即可进行升级。法宝圣花分为:初级法宝圣花、中级法宝圣花、高级法宝圣花。
获取法宝圣花的途径一般是通过【九重天境】、【三界战场】等活动,很多都是限时开启的活动哟,道友要注意时间了。
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法宝系统作为《》独有的特色系统,通过法宝的打造可以形成同种职业不同的作战风格,大幅度提升自己的战力。今天小编要给大家带来的是高玩蝶恋花二少爷对法宝系统的独特理解,一起去看下大神是如何培养法宝的。
法宝律令的选择总共有11个——祭、遁、斗、血、威、破、阳、阴、仪、御、圣。一个法宝只能拥有6个律令。
主动律令——祭、遁、斗、圣。
由于法宝律令吞噬的成功率随律令个数的增加从第一个律令的100%依次递减至第五个律令的20%,所以前三个律令显得尤为重要。于是前三个律令必须为祭遁斗,而经过不断的测试和总结,发现祭律令不管在哪一种法宝上,攻击频率都是最高的,但是考虑到吞噬的代价,我们打律令时应按照律令的价格由高到低,逐个打律令,那么第一个律令必然就是遁了,第二个为斗,第三个为祭。
法宝伏羲琴
被动律令——血、威、破、阳、阴、仪、御。
我们确定了前三个为主动律令之后,那么第四和第五两个位置就只能放被动律令了,被动律令7选2,有多种组合,不过我们这里要将其减到4选2,去掉阳、阴和仪,因为御加的是全抗性,就包括了阳、阴和仪。然而御只加1点,就算是4级也只加4点,于是我们若是选了御那必然是很可惜的。那么我们就应该从血、威、破,里面选两个,血我们就不说了。重点说一下威和破的选择,这两个律令都影响的法宝攻击,可是这就像和纯输出和致命装一样,威对应的纯输出,破对应的致命,而致命走的是几率路线,而且破的数值堆起来很难,所以不是那种三个魂的法宝符文都可以篆刻满的大神,就应该舍弃破而选择威。最后根据律令的价格和律令的来源途径,应该破优先于威,威优先于血。
说完了主动律令和被动律令的选择,有人可能发现开始就说了法宝可以打6个律令,怎么只说了5个律令的选择,还有个圣呢?说圣比遁还贵,为什么第一个不打圣呢?,因为圣律令只能等法宝渡劫成圣器之后才可以打,难道你要无律令光板撑到圣器去?如果耐得住寂寞也可以呀,到时候你吞圣在第一个位置就是100%。然后弄其他律令也可以。
综上所述,极品法宝的律令为如下几种:
圣 遁 斗 祭 破 威
这种壕级法宝,完全专注伤害,打造者必然不是低血糖,于是血令可无。
圣 遁 斗 祭 威 血
这种简直就是惨无人道,本身就是稳定强攻法宝,打造人必然也非低血糖者,可这还来个20%血量加成,无疑让弱者雪上加霜。
圣 遁 斗 祭 血 御
这种是强防型法宝,给人物加血的同时,亦可大幅度降低对方的法宝伤害。
圣 遁 斗 祭 破 血
这种以自身生命来博法宝的致命的组合,比较适合那些玩几率的土豪,而实际并无第一种有意义。
一千个读者就有一千个哈姆雷特,对法宝的培养也是同样的,不同的玩家可以根据自己的需要去培养不同类型的法宝。希望这篇攻略能帮到大家。
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镇魔曲影刹技能组合及法宝搭配推荐 影刹战力提升心得
17:09:22 来源:游民星空[整理] 作者:zwindy 编辑:苍梧君
  镇魔曲影刹技能组合及法宝搭配推荐,影刹战力提升心得,本期小编给大家带来影刹的全方位玩法心得,一起来看吧!
  经过一段时间的属性调整,战力从原来的8W多压缩到了8W出头,最近刚刚突破9W了,虽然战力一降一升之间才提升了几千,但整体还是扎实了不少。
  之前在转职不久时,曾写过一篇影刹的整体攻略,内容比较杂而多,虽然有部分内容目前有了新的认知与修正,但大部分内容到目前为止已经验证过了可行性与合理性,有兴趣的可以去看一下。
  本篇攻略,主要是讨论关于影刹技能组合以及使用技巧方面的内容,全部都是经过一段时间的实战运用过并且切实可行的。希望能够让大家对该职业有个更全面的了解,并且帮助到体验该职业有困惑的玩家。
  开篇之前,先阐明我对影刹现状的一些观点:
  影刹还是要堆极限输出,尤其是DPH(单次伤害,俗称爆发力,能提高伤害上限的属性都可算在内),这个也跟敏捷职业的定位有关。由于技能特性,只要伤害足够高,就可以压缩敌人的生存空间,进而节省技能,增加自己的生存空间
  影刹的技能选择与组合是非常看场合而定的,地形环境、人数甚至于针对职业。目前主流的鬼舞和狩魂,两流派之间看似有一种老死不相往来的感觉,个人认为除了喜好选择,还跟操作习惯有很大关系。但是对于影刹来说,根据场合来选择合适的技能才是最重要的
  不少人甚至是影刹玩家本身,对于影刹部分属性以及相关技能的认知存在误区,这个误区很微妙,不能说是错误的,只能说是偏差,这个后文会详细说明
  从低战力到高战力来看待,影刹在各战力阶段,与同战力对抗环境中的表现就如波浪一般起起伏伏,在波峰的时候自然是技能组合能够游刃有余的击杀对手,在波谷的时候则是耗尽技能都无法造成击杀并且自己的生存空间也被压缩(也就是需要更换更多保命技能,调整技能组合的时候),如果并非是自己的攻击属性搭配不合理,那么这是一个很明确的信号了(要砸钱提升伤害了),其实也是设计者对于影刹的限制,避免可以无限挑战高战力,因为这对其他玩家不公平。
  (凭什么你就可以花费最小的养成代价,提升小部分攻击就可以一直保持高压迫性高攻击,而其他非敏捷职业则要付出双倍的代价要先站的住同时要高攻击才可以摆脱影刹的节奏进入自己的节奏与之一战。)
  总结:所以,影刹从低战到高战过程就是:在技能方面不断卸下自己的控制技能、移动技能,换上部分防御技能,放弃一部分压迫性,属性培养方面则不断提高爆发力,让日益减少的接触机会以及接触时间内,能够造成的伤害却在不断精进。
  与技能息息相关
  在说技能组合之前,要先说一下跟技能息息相关的几点东西:武器的选择,攻击操作方式的选择以及属性的选择。
武器的选择
  我把武器划分为三组,分别阐述,而三组中的武器就是影刹的主流武器了。
  第一组分组,只有一把武器,就是致命特效的武器,由于影刹可以双持武器的特点,致命特效对于影刹来说是终身必备的,因为影刹总会有追击落单敌人的情况,具备致命特效是单杀的必要条件。
  第二组分组,亦只有一把武器,就是爆伤武器,一条爆伤等于平常的两条爆伤属性,该武器是性价比最高的武器,除了节省两条属性更好搭配外,这把武器可以当作第二把终身使用的武器。同时可当作过渡用,因为在后期,其他特效的武器如果具备了双爆伤,那么特效本身的效果会大于等于两条无法提升DPH的攻击属性。当然亦可以洗出鬼舞伤害加成,在使用相关技能组合时佩戴上。
  第三组分组,包含了:斩杀、猎命以及乘胜三把武器。这组武器在没有致命武器时可以代替其位置,但是当具备第一以及第二分组的武器时则位置会被挤掉,但在后期这些特性还是有其发挥作用的场合,前提是这些武器必须具备双爆伤,方可较好取代爆伤武器。
  斩杀,收割残血用,可多个目标同时触发,只要触发代表必定可以杀死目标,在人多并且加了防御BUFF的场合配合鬼舞非常好用(如:热砂、帮战、北冥群战等)。
  值得注意的是,斩杀是能够斩死有免伤效果的目标(如:开了生死的夜狩或者有免伤的龙将以及阎煞),因为造成的是真实伤害,不计算伤害减免;但是无法击杀有免死效果的目标(如部分职业的技能、圣印以及套装效果),因为这些免死效果没有触发前,根据特效的机制,斩杀无法触发(斩杀触发代表必定可以杀死目标)。因此,斩杀是力量型职业的最大克星,而免死效果则是它的最大克星。
  猎命,触发原理跟致命一样,虽然不可以跟致命特效同时触发,但是同样的高触发几率可以弥补致命冷却时候的伤害,面对落单的满血目标时,可以迅速压低对方的血量,虽然敌人残血时收益变低,但是可以通过催命符的伤害来弥补。同样适合有血量上限BUFF的场合或者体力高的敌人(通常高战血量上限也高)
  乘胜,需要目标减速了才有效果,如果佩戴了减速宝宝可以选用,尤其是佩戴了减速奥义的狩魂,伤害提升的覆盖率会大大增加。
  总结:武器的最优佩戴,自然是第一组+第二组/第三组,但部分场合下第二组+第三组的组合效果也会不错,如同技能选择一样,视具体情况而定。要做一名出色的杀手,武器多备几把还是很有必要的。而其他没有提及到的特效,由于并不能有效的提高影刹的DPH,因此暂时没有划入上述分组。
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提升战力新途径 法宝技能开启
&《征途》手机版新上玩法,法宝技能系统来袭。作为提升战力的新途径,法宝技能可以提供八种给力的法宝效果,成功开启八个法宝技能槽后,还可以在系统播报,受玩家瞻仰。学习法宝技能,快速走上巅峰,跻身强者之列!【法宝技能介绍 增强人物能力惊天地泣鬼神】法宝技能是游戏的全新机制,在法宝界面的下方会出现一个技能栏,技能栏中就是法宝的技能。法宝技能框样式同背包道具格,技能品质从低到高分为黄色、绿色、紫色。技能框共有8个,从左到右依次水平排列。显示当前界面所选法宝技能图标,若技能格未学习法宝技能则显示上锁图标。若学习法宝技能则会显示法宝技能说明,若该技能格为学习法宝技能,则系统上浮提示学习法宝技能,点击即可学习。法宝技能可以通过法宝继承功能继承给新法宝,原法宝技能消失且8个技能槽全部锁定,新法宝可以完美继承原法宝技能。【法宝技能学习 大幅提高战斗力血虐全服】在法宝系统中玩家可以通过点击技能信息,打开法宝技能界面,届时会出现不同技能书,点击即可学习。法宝技能书每行5个,共12行,可像背包一样上下拖动。技能背包显示所有符合玩家使用等级的未学习过的法宝技能书,法宝技能书按品质排列,其次按ID排列。法宝技能书分为黄色、绿色、紫色三个不同品质。点击可查看技能书所提供的技能效果。法宝技能槽开启概率从左到右分别为100%、50%、25%、10%、2%、1%、0.5%、0.1%。当玩家成功开启8个技能槽后将会在全服广播,让全服玩家为之羡慕。【法宝技能效果 合理搭配人物技能毁天灭地】法宝技能效果共有8种,全部为被动技能,每种技能分为3个档次分别为意志、凝神、疾风、专注、顿悟、冥思、真气、元气。名称&& &档次&& &法宝技能效果意志&&& 初级&& &百分比增加物攻和物防2%&& &&&&& 中级&& &百分比增加物攻和物防4%&& & & & 高级&& &百分比增加物攻和物防7%凝神&& &初级&& &百分比增加魔攻和魔防2%&& &&&&& 中级&& &百分比增加魔攻和魔防4%&& &&&&& 高级&& &百分比增加魔攻和魔防7%疾风&& &初级&& &百分比增加生命值2%和移动速度1%&& &&&&& 中级&& &百分比增加生命值4%和移动速度2%&& &&&&& 高级&& &百分比增加生命值7%和移动速度4%专注&& &初级&& &百分比增加暴击率1%&& &&&&& 中级&& &百分比增加暴击率2%&& &&&&& 高级&& &百分比增加暴击率4%顿悟&& &初级&& &百分比增加人物装备升星所提供的攻防血加成2%&& &&&&& 中级&& &百分比增加人物装备升星所提供的攻防血加成4%&& & & & 高级&& &百分比增加人物装备升星所提供的攻防血加成7%冥思&& &初级&& &百分比增加马匹装备升星所提供的攻防血加成2%&& &&&&& 中级&& &百分比增加马匹装备升星所提供的攻防血加成4%&& &&&&& 高级&& &百分比增加马匹装备升星所提供的攻防血加成7%真气&& &初级&& &百分比增加物理减伤2%&& &&&&& 中级&& &百分比增加物理减伤4%&& &&&&& 高级&& &百分比增加物理减伤7%元气&& &初级&& &百分比增加魔法减伤2%&& &&&&& 中级&& &百分比增加魔法减伤4%&& &&&&& 高级&& &百分比增加魔法减伤7%每种法宝技能对应一本法宝技能书,每种法宝技能可以同时学习并效果叠加,且法宝技能只有当法宝出战时才有效。【法宝的获得 拥有其他玩家望尘莫及的能力】法宝技能书通过游戏中BOSS击杀和活动产出,积极参加活动和经常刷副本更有几率获得高阶技能书。《征途》手机版法宝技能新机制,早日掌握法宝技能,并合理搭配使用将发挥出其不意的效果,在对战中一招制胜!我的位置:
《问道》法宝提战力 缔造绝世武器
《问道》法宝提战力 缔造绝世武器
时间: 11:09:07 |
来源:官方 |
作者:官方 |
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