比王者荣耀好玩的游戏吗?

王者荣耀好玩吗 王者荣耀乱象是什么 王者荣耀学生用户多?_游戏资讯_海峡网
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之前有国内媒体报道称,小学生玩家占据&王者荣耀&用户50%以上,而王者荣耀注册用户近两亿,简直就是亡者农药&玩家两亿,一亿小学生&的节奏,这是一个多么可怕的比例,王者荣耀据称每天开局8000万场,那么保守估计有4000万场游戏有小学生参加,而腾讯方则表示小学生玩家只占不到4%。
小学生玩王者荣耀(图片来源于网络)
相信在生活中大家身边也有不少王者荣耀玩家,熊孩子小学生也不少,为此也让很多家长朋友苦恼没有解决办法。
小学生玩王者荣耀(图片来源于网络)
而经媒体报道因王者荣耀引发的悲剧时间也时常发生。
杭州一13岁学生,因玩王者荣耀被父亲教训后从四楼跳下,
广州一少年狂打王者荣耀40小时,诱发脑梗险些丧命,
小学生玩王者荣耀(图片来源于网络)
男女朋友、夫妻因王者荣耀吵架、关系闹掰等,这点小编也曾经深有体会,
相信大家也看过网上一个小学生因玩王者荣耀&被杀&的视频吧,那是有多撕心裂肺。
小学生玩王者荣耀(图片来源于网络)
小编更是听说学校周边有无德商家出租手机给小学生玩王者荣耀,价格每小时10元,
不过小编还是愿意相信好的,希望这些都是谣言或者玩笑话吧。
不过最近腾讯方面出台了新的监管措施,希望尽快落实到底。
小编认为一个企业不仅仅是只为赚钱牟利,最起码也该尽到应尽的社会责任。
责任编辑:黄小群
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友情链接: |玩过的来说一下,边境突围好玩吗
还没法更新,听说边境突围上线正式服了,实际体验怎么样?可玩性高吗?
这些回帖亮了
玩廉颇单人居然赢了,双人和一个后羿一起赢。一把黑切,加上buff肉到飞起。就是进去降落后游戏还没完全加载好有点烦,问题不大。
游戏性不错,,应该比那几个娱乐模式强一些,就是我很卡,不知道各位怎么样
iPhone6是不是不能玩啊,王者是不是放弃iPhone6这机型了啊
我被电脑杀了
为什么 我感觉都是人机
有个意思,就是不知道耐不耐玩
游戏性不错,,应该比那几个娱乐模式强一些,就是我很卡,不知道各位怎么样
体验服玩过一段时间,感觉还可以,起码单排有事的时候不至于坑别人
玩廉颇单人居然赢了,双人和一个后羿一起赢。一把黑切,加上buff肉到飞起。就是进去降落后游戏还没完全加载好有点烦,问题不大。
有时候莫名其妙卡住不动 水果8P一局下来烫的要死
娱乐性我感觉也一般
没劲 玩了三把 不如去刺激
很卡,手机很烫,娱乐性还不错的
iPhone6是不是不能玩啊,王者是不是放弃iPhone6这机型了啊
还可以,看大家都说卡看来我这个老手机稍微有点卡也是可以接受的
一加5丝滑运行,玩俩把赢俩把
7P卡得不能自理
刚刚吃了一把鸡,但是觉得不好玩,感觉不激烈,玩的有点莫名其妙
吃了两把鸡,有点卡,第三把直接闪退了。。。
为什么 我感觉都是人机
感觉都是电脑……鲁班自己上来送
我被电脑杀了
挺有意思呀刚玩了一把第九名。我8p全开特效还算流畅,偶尔有点掉帧
感觉都是人机
不好玩,第一,我的手机不流畅,第二,地图还没适应,有些以为能过的原来是不能过的,什么危险区域还没懂,第三,捡物品卖物品操作不流畅,有点费事。总结一下,跟峡谷是两个游戏,个人感觉要凉也是一个月内的事。
更新后,每次打两局就给我460了。。。网络看720p/1080P都不带卡的那种
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30人参加团购145.00元&358.00元
403人参加团购386.00元&1299.00元
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428人参加团购179.00元&249.00元
204人参加团购79.00元&229.00元《王者荣耀》新出的“五军之战”为什么不好玩?
昨天晚上,Donny(微博认证:王者荣耀助理制作人)发布信息,《王者荣耀》即将推出新玩法“五军之战”。消息一出,大多数人都把它解读为“王者荣耀的吃鸡模式”。呵呵,真是太简单了,就这理解力?下面我来告诉你这个模式的实质是什么,以及它好不好玩。
——为什么不是吃鸡——
先说为什么它不是吃鸡。
吃鸡的要点是什么?随机落地,随机获得资源(枪、防具、药品等),随机毒圈,然后互相淘汰,最后活的人吃鸡。也就是说,一是要随机,二是要淘汰,缺一不可。
那王者这个新模式呢?玩家两两组队,然后在地图上厮杀。不会随机获得装备,出生点是固定的五个地点之一,而且附近必定没有敌人。毒圈当然也没有。既然生出点固定装备自己买毒圈根本不存在,凭什么说它是吃鸡?
另外就是“淘汰”。从这个模式设计来看,英雄死亡之后过一会就复活,就像王者正常对局一样。因为地图这么小,死了不能活的话排队、准备的时间都比游戏游戏要长,那还玩个蛋?如果死了还能活,那显然就是死亡竞赛、不是淘汰,这还能叫吃鸡?
所以,很明显,这个五军之战绝对不是吃鸡玩法,虽然它有个成就是这名字。而如果不是吃鸡玩法那是什么玩法呢?这就要从MOBA的前身说起了。
——它的实质是什么——
今天我们说DOTA、LOL、王者是“MOBA”,那MOBA是什么呢?它的全名是Multi-Player Online Battle Arena,多人在线竞技场,强调的是多玩家、单英雄或少英雄,主要利用英雄来决胜。今天的MOBA有基地、有兵营、有装备……但最早的MOBA是什么样的呢?
2002年时,《魔兽争霸III:混乱之治》才刚出。当时有一张名为Battle Arena的地图,玩法几乎和“五军之战”一样:每个玩家控制一个英雄,站到地图中央互相打。玩了几把之后我意识到一个问题,个人的力量实在是太渺小。当时的版本允许最多10个玩家,山丘之王再狠也只能锤一个所以还剩8个,8个人每人打一下你半管血都没了。所以这个游戏本质上是个社交游戏,你得巧舌如簧骗别人和你结盟,共同打第三方。但是,这种做法的风险和它的收益一样大,很可能你的盟友并不会认真出力,甚至他还会在你红血时从背后捅你一刀。所以每场游戏都勾心斗角,非常考验智商和反应。偏偏当时又没有YY之类的语音软件很难沟通,可想而知玩得有多累。
(这就是为什么后来的MOBA变成5v5,你需要可以相信的队友。当然队友也可能坑你,那是当时的我们根本想不到的)
这个模式后来还出过一些小改版,比如增加了可选英雄数,比如修改技能强度等。但它确实太容易无聊了,没能流行开。而之后没多久就出现了旧版3C,加入了“兵线”这个居功至伟的设定,可玩性瞬间提升一档(下面我会分析为什么),所以这个“纯粹竞技”模式就渐渐被人遗忘了。
时间走到大约2015年,因为DOTA2的对战陷入低迷,当时做RPG的风头有点强劲,于是它又被人想起,这就是DOTA的Arena地图《Overthrow》(乱战先锋)。
这个图是组队战斗(每队1~5人),每个队伍有自己的泉水。屏幕中央的王座附近会得到更多钱和经验,还有30秒一次的金币(所以你希望尽可能站在中央,但这就会被别人打)。另外,每过一段时间会有信使送来宝箱,可以开出随机装备。别的就没什么要说的了,大家互相杀,最先杀够人头数的队就获胜。
很明显,这才是“五军之战”的模型,山……哦不,抄……哦不,借鉴对象。那么两者有什么区别呢?最大的区别很可能是“信使送来宝箱”。不,我当然不是说腾讯的宝箱是要花钱开的,不是这个梗。我想说的是,DOTA里的物品是可以丢地上的所以能做宝箱;王者里好像还没有往地上丢装备的设定,能不能做宝箱还不好说。起码从现在的地图来看,不像是做了宝箱的样子。
至于“地图中央可以获得更多经验和钱”这个设定应该会保留,这会激励玩家们去中央搏杀,而不是苟在路边草丛里当lyb。我也看到有说中圈里会随机刷钱和BUFF。另外就是固定点会刷野怪,时间未知。胜利条件也是杀够人头数,因为这里根本没有可以打的基地。
那么这个模式好不好玩?我可以明确告诉你,绝对不好玩。
——为什么说它不好玩——
MOBA游戏有一个核心机制,“资源机制”。游戏里你所获得的资源大致分三部分:固定、既定和待定。
固定收益就是自动加的钱,人人都有;
既定收益指兵、野怪和塔。(以DOTA为例)兵线半分钟刷一条,补到了就有钱;野怪一分钟刷一次,去打就有钱;塔就在那里,早推晚推反正推了就有钱。这些理论上都是你的,前提是队伍里把它分配给你;
待定则是一切其他因素,主要是人头,还有一些神符、经验书等;
我们看出,“既定资源”是其中最重要的部分,也就是上文说“兵线有很大意义”的原因。因为这部分是可以分配的。大多数时候辅助、5号位,他可能和大哥、1号位同在一条线上,但大哥可以补兵拿钱,他却不可以。大哥往往8~10分钟至少出一个大件,而辅助10分钟只有一个鞋很正常。为什么要这样?因为队伍里要集中优势资源在大哥身上,去制造出资源差,再靠资源差(主要体现在等级和装备)获胜。
现在整个既定部分几乎都去掉了,也就是介绍里说的没塔没兵线,野怪也是开放的(没有河道阻隔,别人很容易偷你的野)。固定收益大家又都一样,结果是能体现差距的只有人头带来的钱和经验。这就很容易出现“强者恒强”:他把你杀了,你泡泉水,他在这段时间里赚钱赚经验,再出门你们之间差距就更大了,你怎么打得过?在MOBA里这种时候你可以去打野,可以去游走Gank,还可以躺着等队友带飞。但是在这里呢?野怪谈不上是谁的,没有游走Gank,队友就1个简直无从带起。那,你要怎么办?
《乱战先锋》里,这个时候主要靠两种办法翻皮。一是lyb,躲在后面阴人头;二是靠抢信使送来的箱子。不幸的是这里没箱子,那只能靠抢人头了。所以问题就变成了“哪些英雄抢人头利害”?这个问题的答案加上目前战士(我们叫“肉核”)强势的状况,就是“五军之战”的方向。
现在我们不知道五军之战的选人模式怎么设计的。如果英雄可以重复,那最后结果肯定是大家都选一样的人,五个女娲lyb,那画面估计美得无法形容。如果英雄不能重复,那很可能选完人你就已经输了。别人的英雄手长射程远,你根本没有发育的空间只能一死再死……
现在你知道为什么这个模式不好玩了吗?
【编辑:WF】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻王者荣耀真有那么好玩吗?我怎么没认为有多好玩,还不如梦幻西游好玩呢。
按时间排序
我两个都玩我认为两者之间无法一起评论,不冲突
我觉得虚荣好玩,也是moba起码不坑钱
每个人喜欢的事物不同
这两个不是同一个游戏,无法比较呀
可以玩,不需要肝。楼上说虚荣的这么吊为什么玩的人少?
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稿源:Des1gn W1zard
在老夫子刚重做归来的那天,微信区好像出问题了炸了上不了。那时候我们寝室刚好在开黑,就打了一把然后就进不了了。那个手痒啊..于是我们跑到QQ区,创了五个青铜号打匹配。第一把欢声笑语瞎几把浪赢了。第二把..进去的时候头像很明显的一个男的带四个女孩子..莺莺燕燕..刚进去打和平发育,对面那小男孩玩露娜,会基本的无限连,四级后来反一次野顺便拿了我一血,然后我打了句“可以啊兄弟”。...然后就很无语..对面四个女孩子一人一句什么这小哥哥是玩小号的啊..好像是铂金段吧..说要虐我们啊..那小男生也膨胀了,说什么没开大号没铭文不然打我们五个之类的调皮话。哦摩西罗伊..真淘气..我那把玩老夫子,刚开始创的角色好像是有几千金币吧,老夫子刚重做打折是8888还是5888的,就买了来练..老夫子就是有点像LOL的武器大师,成型快后期强,武器大师一个打俩,然后我跟我室友说,这个露娜留给我,其他的你们玩。他们乱七八糟的阵容,我疯狂发育混三路经济吃两个野区,肥的一匹,然后自己带爆下路高地。站在他们水晶前,看兵进去,不拆水晶。然后露娜来了。我tm看见他直接一个大招套上抡起老夫子的大灯柱照着他的头就是一顿狂抽,抽死了不拆塔不走,继续站在那,等他复活出来,抽死两三次,问他“听说你有大号”,然后他就不敢走下路出城了,我继续站在那,兵线出来就清掉。那小男孩吃了屎一样安静..对面女孩子选了一堆法师射手,什么安琪拉鲁班的,这种刚玩这游戏没什么预判思路的安琪拉说实话连兵都不如,等于这个英雄没有技能,我也不碰她们,我的室友带破三路高地,我们五个人就站在他们水晶前问他是不是有大号,是不是要一个锤我们五个。出来一次抽死一次,女的一下都不动。就是这么贱。带妹可以,想调戏对手来在妹子面前装逼不行,你装逼我就要侮辱你,抽的你一玩这个游戏就有阴影。铂金哥..寝室三个王者,五个人最菜的就是铂金。喜欢装逼,喜欢嘲讽你的对手来装逼,那就和我签订契约成为带妹界的耻辱吧老铁。
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