宇恒文化游戏好玩吗?

科幻背景下的放置类游戏。作为一名世界的经营者,进化物种,探索星系,发展科学,研发...
不错的一款放置类游戏,IU风格相当喜欢,题材小众但是对于特定用户群非常有吸引力。不过游戏性是硬伤,玩过1个多小时就已经能大致明白如何投资资源较有效率,而游戏又没有提供足够的有意义的选择来供玩家探索,这样游戏很快就会进入疲劳期的。希望摒弃现在的线性发展路径,给予玩家多线选择,这样游戏的可玩性才会更高。
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歌手宇恒与智冠总经理王俊博齐为《RF》造势
http://games.sina.com.cn  11:54 新浪游戏
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  由韩国游戏大厂 CCR 耗资 80 亿韩元制作的《RF Online》,将于 4 月26 日正式进入公测阶段。上市记者会现场除了MV完整版首播外,也邀请新人歌手“蕃茄女孩宇恒”现场演唱游戏主题曲。图为歌手宇恒与智冠总经理王俊博齐为《RF》造势
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新浪网北京市通信公司提供网络带宽根据STEAM硬件调查谈一谈该选什么样的显卡和CPU玩游戏有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。首先声明,这篇文章主要针对在预算比较有限的情况下,想在未来几年内用中高特效和60+帧率玩主流游戏的玩家。如果你是玩任何游戏都要开最高画质的发烧玩家,或者是动不动就花一两万装台主机的土豪,请自动跳过这篇文章。想要知道自己应该选什么配置,先要搞清楚游戏开发公司在做游戏的时候,他们的目标用户是什么配置的玩家。任何一个游戏公司当然都希望自己出品的游戏画质尽可能精美、逼真,但是如果游戏对配置的要求太高,搞到只有10%的玩家能流畅运行游戏,那这个游戏绝对是要赔钱的。因此游戏开发者必须在画质上有所妥协,以兼顾最庞大的主流玩家市场。比如某个3A大作的开发策略可能是让硬件配置前10%的玩家可以开最高特效,前30%的玩家可以开高特效,前50%的玩家可以开中特效,前80%的玩家可以开低特效。我们选择显卡和CPU的时候,不一定需要追求达到前10%的硬件水准,只要在未来两三年内达到前30%,未来四五年内达到前50%的水准就足够我们畅玩主流游戏了。首先要科普的一点是,现在绝大多数游戏对显卡的要求都超过CPU。因此我们在很多对比评测中都看到,当你使用甜品级显卡的情况下(如1060),大部分游戏i3和i7是拉不开多少差距的。所以我建议预算比较有限的小伙伴,把更多的预算投入到显卡上,CPU只要保证不拖后腿就可以了(什么样的CPU叫不拖后腿我们稍后再谈)。各显卡制造商在STEAM上的市占率可以看到在游戏市场上AMD显卡被NVIDIA完爆,市占率一度跌到个位数,最近才回升到15%的水平。矿潮退散后A卡大幅降价应该是最主要的原因,另外AMD今年发布的两款GPU性能相当给力的APU应该也为AMD争取到了一定的市场份额。不过无论如何,相信在未来相当长的一段时间里,N卡仍然会是游戏市场的绝对统治者,所以我们就主要来看看各型号N卡的市占率情况。各型号显卡在STEAM上的市占率前18名的显卡,除了2款Intel的核显之外,通通都是NVIDIA最近3代的显卡,直到第19名才见到了AMD的产品。而前5名,同时也是所有市占率超过4%的显卡,全部都是甜品级显卡,市占率相加超过35%,是无可争议的主流显卡集团。紧随其后排名6、7、8位的是和1080组成的高端显卡集团,市占率之和接近10%。毫无疑问,这两个用户群是游戏开发商最关注的群体,让他们分别能以中高特效和最高特效流畅运行游戏一定是绝大多数游戏开发商的目标。10系各型号显卡在STEAM上的市占率即便是在10系显卡生命周期的末期,1070及以上级别的高端显卡的市占率也不到8%,再加上市占率分别为0.7%左右的980和980ti,还有市占率更可怜的高端A卡,超高性能显卡在STEAM上的市占率也就10%左右。换句话说,买一块1060显卡你就能摸到前10%高端玩家的门槛了,即便在未来的几年内,也不需要担心自己的显卡被淘汰。各CPU制造商在STEAM上的市占率CPU方面AMD的状况也没好到哪去,同样是一度被挤到只剩下个位数的市占率,直到最近几个月才开始好转,但与Intel的差距依然巨大。各物理核心数CPU在STEAM上的市占率再来看CPU物理核心数的统计。拜农企多年的萎靡和牙膏厂多年的挤牙膏所赐,超过90%的用户使用的依然是双核或四核CPU,毕竟在农企推出锐龙处理器之后,6核处理器才进入主流消费市场。相信在i5、i7以及r5的带动下,主流玩家的CPU会从当前的双核+四核向四核+六核过渡。因此现在只要入手i5或者r5六核处理器,你就是妥妥的高端CPU玩家了,未来几年玩游戏绝对绰绰有余。而使用i3或r3四核处理器的玩家也不必担心短时间内被游戏开发商抛弃,毕竟身后还有很多兄弟。另外细心看图的小伙伴可能会发现两件很有趣的事:一是从今年1月到5月,双核处理器的比例从22.22%暴增到30.32%;二是在今年2月,750ti的市占率超过了曾经连续几个月排名第二的960。有媒体分析主要原因是由于吃鸡在中国爆红,让大量中国用户注册了STEAM账号,从而拉低了STEAM平台的硬件水准。这一点不难理解,因为STEAM平台主要以欧美用户为主,发达国家玩家的硬件水平当然会好于中国。这也说明世界范围内玩家的平均硬件水平要显著低于STEAM平台的水平,因此大家就更不用担心自己新装的电脑会很快被淘汰了,毕竟我们现在已经是中等收入国家了,第三世界国家的难兄难弟还一抓一大把呢。最后给以玩游戏为主又不太懂硬件的小白两点建议:一是目前来看最好选择NVIDIA的显卡和Intel的CPU,因为这两个品牌在各自的领域都占绝对统治地位,游戏开发商对这两家硬件的优化会比较好。二是如果你不追求最高特效玩遍各种3A大作,那么i5系列的入门款CPU以及在售的NVIDIA的60级别的显卡就足够你用很多年了,如果你预算吃紧的话,可以把CPU降到i3,实在不行还可以再把显卡降到50ti甚至50,如果预算还不够的话就去搭APU平台吧。2分享收藏文章被以下专栏收录两儿童玩游戏花掉5万多 家长投诉获腾讯网易退款【陈宇恒吧】_百度贴吧
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两儿童玩游戏花掉5万多 家长投诉获腾讯网易退款
高女士两个儿子购买游戏装备的消费记录南都讯 记者张林菲 10天内,银行卡里5万余元不翼而飞,广州的高女士没想到竟是自己的两个儿子所为:10岁半的小杰(化名)和9岁的小翔(化名)寒假10天内在腾讯、网易和4399多款手机游戏中共计消费5万余元。这些消费,高女士全不知情。她随后向腾讯、网易公司投诉,要求公司全额返还游戏支出。昨日,南都记者了解到腾讯已同意部分退款,网易则承诺全额退款。玩手游买装备两子花掉5.5万高女士告诉南都记者,小杰今年10岁半,小儿子小翔今年9岁,由于高女士夫妇平时工作繁忙,兄弟俩被送往同一所寄宿小学,为方便联系,高女士给兄弟俩配了手机,“很小就会玩手机游戏,让他们不要玩,他们说同学都在玩”。3月2日,高女士像往常一样在手机银行上查询上月房贷扣款记录,却发现账户上凭空少了5万余元。“这个卡只用来扣房贷,平时都不用,也没设短信提醒”,高女士立即联想到两个儿子的手机上绑定有该银行卡,“今年寒假他们说要给同学发微信红包,我没多想就把支付密码跟他们说了”。打开兄弟俩手机里的微信钱包支付记录,高女士傻了眼,“全是腾讯充值、零钱充值和4399手机游戏在扣钱”。南都记者从高女士提供的微信支付账单截图上看到,从2月15日到2月24日,兄弟俩手机上共有200多笔交易记录,最高的一笔消费是1296元,2月账单合计支出55289元。高女士表示,对这些消费支出她并不知情。当晚,兄弟俩周末放学回家后,高女士询问他们手机上扣款的去向,小杰称“都买游戏装备了”。小杰告诉南都记者,自己和弟弟在寒假一同玩腾讯旗下的王者荣耀和网易公司的荒野行动等游戏,“同学都在玩,有人嘲笑我,说我很弱,不会充值,买装备会更厉害”。腾讯同意部分退款 网易承诺全额退款高女士认为,兄弟俩都是未成年人,在游戏中购买装备未受家长监督,游戏公司理应退还消费支出。3月2日,高女士致电腾讯客服,留下了兄弟俩在游戏中的账号和支付单号,要求腾讯公司全额退还游戏消费金额。高女士称,3月3日,腾讯公司电话告知她查明小杰和小翔在腾讯王者荣耀、C F手游、Q Q飞车游戏中共计消费37000多元,需高女士提供家长父母身份证、家庭户口本和兄弟俩玩上述三款游戏的3分钟视频,以证明游戏消费支出确系未成年人所为。当日,高女士将相关资料邮件发送给腾讯公司,对方回复开始受理,并将尽快给出处理方案。同日,南都记者跟随高女士来到位于广州市天河区的网易公司,高女士同样要求网易公司全额退还游戏消费。工作人员留下高女士的身份信息和兄弟俩的游戏账号后,称因当日是周六,游戏制作团队人员暂未回复,核对查明后将会电话告知高女士处理结果。去年2月,腾讯推出了“腾讯游戏成长守护平台”,南都记者登录平台发现,家长提供手机号码、孩子游戏账号、密码和孩子身份证信息,即可关联孩子账号。关联后,家长可收到游戏提醒,掌握孩子的游戏进出、游戏时长和消费信息。对此,高女士表示自己并不知道有此项功能。去年5月,腾讯旗下王者荣耀游戏要求所有用户实名认证注册。小杰告诉南都记者,弟弟小翔去年7月份暑假开始玩王者荣耀,注册时需要输入自己的身份证号码。注册后,每天可以收到未成年人游戏不能超过一小时、系统强制退出的通知,但购买装备支付时,“只有那种每天买东西买到多少钱不能再买了、只能第二天买的通知”,而据小杰说,这种通知每个玩家都能收到。昨日,南都记者从高女士处了解到,网易公司核实兄弟俩在游戏中消费9700多元,承诺可全部退款。腾讯公司表示,因购买的装备已使用,可退还80%左右的游戏消费支出,退款后将对兄弟俩的账号进行封号。高女士表示,对于两家游戏公司的处理方案可以接受,并将继续追回其子在4399游戏中的消费。律师分析:未成年人买游戏装备是无效民事法律行为广东广信君达律师事务所的朱光辉律师表示,网络游戏是互联网公司服务商提供的服务,消费者享受了服务理应支付对价。但此事中,由于消费者小杰和小翔是未成年人,不具备完全民事行为能力,他们所实施的购买游戏装备的消费行为是无效的民事法律行为,家长可以主张申请无效,要求退款。至于退款的金额,则涉及游戏公司和家长的责任划分。我国《网络游戏管理暂行办法》第二十条规定,网络游戏虚拟货币交易服务企业应当遵守以下规定:不得为未成年人提供交易服务。朱律师称,弟弟小翔的游戏账号是用自己的身份证注册的,游戏公司在可以确定对方是未成年人的情况下仍然提供消费交易,理应全额退还小翔的游戏消费。同时,由于家长未尽到监管义务,将微信支付密码告知了兄弟俩,家长应承担部分责任,游戏公司可部分退还小杰的游戏支出。朱光辉也表示,我国互联网发展迅速,立法有滞后现象,目前此类事件多适用《民法通则》和《合同法》调整,《未成年人保护法》尚未作出相关规定,家长可通过相关法律挽回经济损失,但未成年人在身心方面的损害却无法补救。朱光辉提醒,目前互联网公司在关于保护未成年人游戏消费方面已做出了努力,家长同样要尽到教育和监管义务。来源:河北网警
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