求个坎巴拉太空计划部件原版部件的B-2,歼-20的存档,无mod的哦,也不用太精细大概就行

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游戏介绍:
《坎巴拉太空计划》原版SSTO曙光号入轨存档说明:载荷只有可怜的0.8T,适合空间站接送人员和小型卫星的运送。经过前辈指导前三个部件完全可以根据需要改造,有兴趣的玩家可自行抱走~
评分:5.0分
游戏介绍:
《坎巴拉太空计划》可回收火箭phosphor-1存档说明:载荷20t级别的可回收火箭,有兴趣的玩家可自行下载!
评分:5.0分
游戏介绍:
《坎巴拉太空计划》小车存档补丁说明:小车只有车轮作为动力,没有加任何喷射式引擎,垂直爬上VBA。爬坡时我是在弧形轨道中部开始从0m/s开始加速爬坡,不需要有惯性冲力作为辅助。在垂直爬升过程中,车子渐渐加速,速度达到26m/s,接近在水平地面最大值。由于车身轻盈,气动板过多,登顶后还需要降落伞辅助减速。
评分:5.0分
游戏介绍:
《坎巴拉太空计划》摩托车存档说明:砍星新脑洞也许不是新脑洞了,还是脑洞大开的结果,豪华摩托献上~有兴趣的玩家可自行那个下载!
评分:5.0分
游戏介绍:
《坎巴拉太空计划》0012纯原版215p(1.02)存档说明:以前为far环境做的存档,改改也能在1.02里用。飞的不快。新FAR,感觉比较坑,除了有利于高速飞行好像没什么优势,超重问题还是没有解决。有兴趣的玩家可自行下载。
评分:5.0分
游戏介绍:
这是坎巴拉太空计划飞机存档+Mod,《坎巴拉太空计划》是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏。在这里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。坎巴拉太空计划比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行。
评分:10分
游戏介绍:
坎巴拉太空计划MBT-91B型主战坦克存档说明:MBT-91B,重新设计了坦克底盘与炮塔,并且增加了很多细节,相比上一代MBT-91A型,该型号进行了坦克结构优化,删掉了不必要的零件,最大化降低了P数(91A型坦克P数为393),减少卡的问题。增加了一挺7.62mm口径重机枪。有兴趣的玩家可自行下载一试!需要BDA、转轴MOD、履带MOD。
评分:5.0分
游戏介绍:
坎巴拉太空计划sr71黑鸟存档说明:仅需调节组件大小,262还要BD引擎,坎星军火飞机之一,SR-71侦察机美国洛克希德公司的臭鼬工厂研制生产,采用了大量当时的先进技术,能以低可侦测性技术设计的飞机,还能以3马赫的高速躲避敌机与防空导弹。在实战记录上,没有任何一架SR-71曾被击落过。这么牛逼哄哄的战斗机你不来一辆?
评分:5.0分
游戏介绍:
《坎巴拉太空计划》AC系列原创机存档说明:目前属于粗制版,之后会重制做个更好看的。所用MOD为BDA武器,组件缩放,自定义起落架。有兴趣的玩家可自行下载。
评分:5.0分
游戏介绍:
《坎巴拉太空计划》一架滑稽战斗机存档说明:jeb发现不明飞行器侵入KSC领空。于是,jeb派一架进(xia)口(zai)的战斗机去拦截。机动性不错。
评分:5.0分
游戏介绍:
坎巴拉太空计划The War Rig武装运输车存档说明:此车车头原型车为:Peterbilt 358系列车型,驾驶舱是拼接的一辆经过切割的道奇老爷车,油罐车尾部的炮台则是一辆大众甲壳虫后半段。在电影中这台运输车的前挡板可以上下移动,在游戏中设计也是如此。有兴趣的玩家可自行下载一试!
评分:5.0分
游戏介绍:
坎巴拉太空计划34A履带式防空导弹车存档说明:34A履带式防空导弹车,由发射筒、履带底盘、TWS(扫描雷达)组成。装载4枚AIM-120空空导弹(没有地对空导弹,只能用此来代替)。底盘采用GX-91B型坦克通用底盘。需要BDA、转轴MOD、KF履带MOD。有兴趣的玩家可自行下载一试!
评分:5.0分
游戏介绍:
这是坎巴拉太空计划BDA-PLA 重生存档,坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program, KSP)是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏。在这里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。坎巴拉太空计划比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行。同时,它高度地支持插件开发,拥有一个活跃的MOD制作群体。
评分:5.0分
游戏介绍:
坎巴拉太空计划军火商的日常II WS-4 火箭炮存档说明:由Squad制作发行的一款太空模拟类游戏,你想成为一名航天飞机的射击师,你想看看自己设计的飞船能否成功飞向宇宙么,坎巴拉太空计划可以帮助你实现这些愿望。游戏中玩家可以创造并管理自己的太空计划,建造飞船,发射火箭,努力帮助坎巴拉旅行探索太空征服太空的使命。是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏。在这里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。
评分:5.0分
游戏介绍:
《坎巴拉太空计划》1.0原版B2存档说明:经过多次调试,起飞时还是要往上倾,飞不起来系列~
评分:5.0分
游戏介绍:
这是坎巴拉太空计划opt更新爬梯子转运存档,游戏因为模拟现实,所以玩起来可能不像玩家想象的那么简单,但是对于科幻迷们来说正是因为这种高难度的拟真,才让游戏值得去深入探索。
评分:10分
游戏介绍:
这是坎巴拉太空计划(廉价跑车:达利330)1.0.5存档,《坎巴拉太空计划》是一款拥有极高自由度的沙盒风格航空航天模拟经营游戏。在这里玩家可以扮演坎巴拉――一位航空航天工作者。设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,进而探索整个行星系。
评分:5.0分
游戏介绍:
这是坎巴拉太空计划59坦克底盘存档地,《坎巴拉太空计划》是由Squad制作发行的一款太空模拟类游戏,你想成为一名航天飞机的射击师,你想看看自己设计的飞船能否成功飞向宇宙么,坎巴拉太空计划可以帮助你实现这些愿望。游戏中玩家可以创造并管理自己的太空计划,建造飞船,发射火箭,努力帮助坎巴拉旅行探索太空征服太空的使命。
评分:5.0分
游戏介绍:
这是坎巴拉太空计划GX-32A战略轰炸机存档,《坎巴拉太空计划》一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏,也就是自己组装一艘太快飞船来实现自己的太空计划。
评分:5.0分
游戏介绍:
坎巴拉太空计划XV-02雪风式歼击机存档说明:XV-02“雪风式”第五代重型歼击机,花了一下午时间设计和制造(包括试飞),双发、双座战斗机。宽大的机腹可挂载各式各样的武器以及各种武器或者电子吊舱。需要MOD:BDA、BD引擎、BD自定义起落架。三大件MOD,这些MOD都没有就别玩战争计划了。有兴趣的玩家可自行下载一试!
评分:5.0分
游戏介绍:
坎巴拉太空计划LT-3轻型坦克存档说明:】“小车才有未来”LT-3轻型坦克,本辆坦克是我MT-3系列的重置版,在这里有的没的先说一句,我发的所有载具都是为低强度作战而设计的,勉强支持坦克互撸,对于复合装甲本人还在研究中,你们如果发布坦克请不要以我的坦克为基准,谢谢(踏马你们来个原版悬挂车350P挡MK20啊?)
评分:5.0分
游戏介绍:
坎巴拉太空计划渣仿zsu-23-4 Шилка存档说明:我会告诉你后面那两根杆子其实不是伪。天线而是忘了拆的b9测高杆吗?当然不会。坎巴拉太空计划是一款模拟类航天飞行游戏,游戏的操作需要大家多多熟悉,才能够控制自如哦。有需要的玩家可自行下载一试!不要问我炮塔两边那圆圆的是啥,也不要问我为啥在枪管上拉钢筋,更不要问我为啥枪管是工字型的,我不爱听不爱听~嘘,别告诉别人其实是4挺火神炮为了仿真,TweakScale也是拼。
评分:5.0分
游戏介绍:
《坎巴拉太空计划》FRX―99存档说明:这段时间主要做的就是把包括这存档在内的老存档由原版升级成也适应FAR和NEAR的三栖存档。现已全部完成。至此对应1.0的准备工作结束,希望可以存档无缝衔接,气动怎么变,也不会对我造成任何影响。另外有一点要注意,如果要换引擎的话,请把推力方向调整到正后方,且延长线过质心。如果调整有误,很可能引发滚转失速。此存档已调整完成,可以放心使用。
评分:5.0分
游戏介绍:
《坎巴拉太空计划》F4U海盗战机存档说明:版本1.04,需要MOD有:FAR最新版本,KAX螺旋桨,B9自定义机翼,Firespitter-7.1.4,Adjustable_Landing_Gear-v1.2.0 起落架。按1加大襟翼档位,2减少襟翼档位。起飞使用2挡最佳。降落使用2挡,当3轮着地一段时间后开3挡减速。有兴趣的玩家可自行下载一试!
评分:5.0分
游戏介绍:
《坎巴拉太空计划》SS-XB-A08C(VTOL)电子侦察机存档说明:XB-08 VTOL垂直起降电子侦察机(探矿机)存档,喜欢的玩家可自行下载~
评分:5.0分
游戏介绍:
这是坎巴拉太空计划车子吊车存档,《坎巴拉太空计划》是一款拥有极高自由度的沙盒风格航空航天模拟经营游戏。在这里玩家可以扮演坎巴拉――一位航空航天工作者。设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,进而探索整个行星系。
评分:5.0分
游戏介绍:
《坎巴拉太空计划》战机原版J-10存档说明:不说仿,坎巴拉战机原版J-10存档,喜欢的玩家可自行下载。
评分:5.0分
游戏介绍:
坎巴拉太空计划伊斯坎德尔M存档说明:需要转轴 自定义油箱 缩放大小 和履带mod。军火商的日常IV-伊斯坎德尔M,有需要的玩家可自行下载一试!“伊斯坎德尔-M”战术导弹。“伊斯坎德尔”导弹为单级固体导弹,全长7.2米,弹体最大直径0.95米,起飞重量3800千克,可携带核弹头或480千克的常规弹头,每个发射装置可同时安装两枚导弹。“伊斯坎德尔-M”导弹的最大射程据信可达到480千米,且仍有增加的余地。“伊斯坎德尔-M”导弹系统被称为俄军战术导弹中的“当代枭雄”。
评分:5.0分
游戏介绍:
《坎巴拉太空计划》X44存档说明:足浴盆发布X44,这个存档是多架为1.0储备技术的存档之一,此存档的far版本也通过了far环境下的测试,只不过是加了双垂尾的版本。
评分:5.0分
游戏介绍:
坎巴拉太空计划P-63反潜机存档说明:这是本人制作的第二架可以搭载大型导弹和炸弹的机型,需要BDA武器mod。由于坎星的汞海终于可以潜了。所以,坎星军方终于需要反潜功能的作战飞机。有兴趣的玩家可自行下载一试!
评分:5.0分
游戏介绍:
这是坎巴拉太空计划opt更新存档,这款太空的沙盒游戏在诸多热爱沙盒游戏的玩家中最近非常流行,游戏独特的火箭设计以及探索太空秘密的场景都给人留下深刻印象。
评分:5.0分
游戏介绍:
这是坎巴拉太空计划坎星不通用汽车公司――Z型悬挂存档,《坎巴拉太空计划》是一款拥有极高自由度的沙盒风格航空航天模拟经营游戏。在这里玩家可以扮演坎巴拉――一位航空航天工作者。设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,进而探索整个行星系。
评分:5.0分
游戏介绍:
《坎巴拉太空计划》Tu-160存档说明:之前的太难看了,重发一个。外形尺寸参数见截图,尽量符合百度百科的数据。大型飞机降落困难,有兴趣的玩家可自行下载一试。
评分:5.0分
游戏介绍:
这是《坎巴拉太空计划》着陆仓存档mod,《坎巴拉太空计划》是一款拥有极高自由度的沙盒风格航空航天模拟经营游戏。在这里玩家可以扮演坎巴拉――一位航空航天工作者。设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,进而探索整个行星系。
评分:5.0分
游戏介绍:
这是《坎巴拉太空计划》A21攻击机存档,是一款拥有极高自由度的沙盒风格航空航天模拟经营游戏。在这里玩家可以扮演坎巴拉――一位航空航天工作者。设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,进而探索整个行星系。
评分:5.0分
游戏介绍:
这是坎巴拉太空计划国产J-10战斗机存档,是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏。在这里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。坎巴拉太空计划比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行。
评分:5.0分
游戏介绍:
这是一个关于《坎巴拉太空计划》战斗机存档,《坎巴拉太空计划》是由Squad制作发行的一款太空模拟类游戏,你想成为一名航天飞机的射击师,你想看看自己设计的飞船能否成功飞向宇宙么,坎巴拉太空计划可以帮助你实现这些愿望。游戏中玩家可以创造并管理自己的太空计划,建造飞船,发射火箭,努力帮助坎巴拉旅行探索太空征服太空的使命。欢迎有需要的玩家点击下载哦!
评分:5.0分
游戏介绍:
《坎巴拉太空计划》P91-S7突击攻击机存档说明:P91-S7突防攻击机,与P90-S6炮艇机相比,这架飞机仅仅只搭配了一门20MM口径的机炮,用于对地支援。并不强化对地攻击性能。
评分:5.0分
游戏介绍:
这是《坎巴拉太空计划》A23攻击机存档,是一款拥有极高自由度的沙盒风格航空航天模拟经营游戏。在这里玩家可以扮演坎巴拉――一位航空航天工作者。设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,进而探索整个行星系。
评分:5.0分
游戏介绍:
这是坎巴拉太空计划GA-80v1重型对地攻击机存档,坎巴拉太空计划是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏。在这里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。
评分:5.0分
游戏介绍:
坎巴拉太空计划武器试验机存档说明:这款太空的沙盒游戏在诸多热爱沙盒游戏的玩家中最近非常流行,游戏独特的火箭设计以及探索太空秘密的场景都给人留下深刻印象。游戏因为模拟现实,所以玩起来可能不像玩家想象的那么简单,但是对于科幻迷们来说正是因为这种高难度的拟真,才让游戏值得去深入探索。
评分:5.0分
游戏介绍:
这是坎巴拉太空计划S-GX-34A防空导弹车存档,《坎巴拉战争计划》34A履带式防空导弹。
评分:5.0分
游戏介绍:
这是一个关于《坎巴拉太空计划》黎明之光存档,《坎巴拉太空计划》是由Squad制作发行的一款太空模拟类游戏,你想成为一名航天飞机的射击师,你想看看自己设计的飞船能否成功飞向宇宙么,坎巴拉太空计划可以帮助你实现这些愿望。游戏中玩家可以创造并管理自己的太空计划,建造飞船,发射火箭,努力帮助坎巴拉旅行探索太空征服太空的使命。欢迎有需要的玩家点击下载《坎巴拉太空计划》黎明之光存档哦!
评分:5.0分
游戏介绍:
坎巴拉太空计划me262战机存档说明:坎星军火飞机,仅需调节组件大小,262还要BD引擎。  Me262(Messerschmitt Me262)日,首席试飞员弗?文德尔在德国的莱普海姆机场上空举行了一次划时代的飞行,大战中最成功的实战型喷气战斗机Me262问世了。 有兴趣的玩家可自行下载一试!
评分:5.0分
游戏介绍:
坎巴拉太空计划TA183战机存档说明:坎星军火飞机,仅需调节组件大小,262还要BD引擎。Ta183是德国福克?武尔夫(FW)公司设计师库特?谭克领导的设计组于1944年提出的方案,目的是研制一种小型喷气式截击机,能够大批量生产,是典型的“应急战斗机”。这种飞机在气动布局上有很多独到之处:机头进气,后掠角为40°中单翼,前缘后掠角达到60°的巨大T型垂直尾翼。有兴趣的玩家可自行下载一试!
评分:5.0分
游戏介绍:
坎巴拉太空计划me163战机存档说明:me163暂不支持滑翔机腹触地,不过你可以整个降落伞!仅需调节组件大小,Me 163战斗机是德国于二次世界大战时唯一进入服役以火箭为动力的拦截机,也是参战各国当中唯一服役的例子。有兴趣的玩家可自行下载一试!
评分:5.0分
游戏介绍:
坎巴拉太空计划DS-A13CE战斗机改进型存档说明:A13CE战斗机全面替换退役A9系列战斗机成为坎巴拉空军的主力战机,修改了主翼和尾翼部分使比例更加协调。如果以上飞机飞不起来,请自行放掉油箱里面的油,来减轻飞机的重量即可(关于怎么放油,傻瓜都知道怎么做,就不做说明)。有兴趣的玩家可自行下载一试!
评分:5.0分
游戏介绍:
这是坎巴拉太空计划小绿人KSP视频、探测计划6.Eve极轨存档,《坎巴拉太空计划》是由Squad制作发行的一款太空模拟类游戏,你想成为一名航天飞机的射击师,你想看看自己设计的飞船能否成功飞向宇宙么,坎巴拉太空计划可以帮助你实现这些愿望。游戏中玩家可以创造并管理自己的太空计划,建造飞船,发射火箭,努力帮助坎巴拉旅行探索太空征服太空的使命。
评分:5.0分
游戏介绍:
这是一个关于《坎巴拉太空计划》高机动飞机存档,《坎巴拉太空计划》一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏,也就是自己组装一艘太快飞船来实现自己的太空计划。欢迎有需要的玩家点击下载《坎巴拉太空计划》高机动飞机存档哦!
评分:5.0分
游戏介绍:
这是坎巴拉太空计划GX-12A预警机存档,《坎巴拉太空计划》一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏,也就是自己组装一艘太快飞船来实现自己的太空计划。
评分:5.0分
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游戏合集推荐
从2008年-2014年 快猴网一直在努力做到最好 Www.KuaiHou.Com
备案编号:粤ICP备号-1坎巴拉太空计划 逆鲸脊号航天飞机 跪求存档!!!b站的!!!_百度知道
坎巴拉太空计划 逆鲸脊号航天飞机 跪求存档!!!b站的!!!
我有更好的答案
小咸鱼,逆天鲸鱼有啥给力的,去找暴风雪航天飞机吧
暴风雪我试过啊 但是不太清楚它最大载限是多少,也不知道它能升到多少千米的轨道,能具体说说么?还有就是我暴风雪机械臂会卡在发射台上,网上说用雷诺包可以解决,怎么解决?我下了 安了 没反应啊?【问题略多 不好意思】
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全局通用存档:F5读取存档:长按F9移动视觉:↑ ↓ ← → 或鼠标右键移动视角时间加速:, 或 .(在拥有大气的星球里会变成物理加速)建造快捷键旋转:W A S D (迳向旋转) Q E (原地旋转)对称模式:X角度模式:C火箭/飞机建造模式切换:R拟真通用地图开关:M视觉转移至目标或附近飞行器:[ 或 ]航天器姿态调整:W A S D控制倾斜, Q E控制旋转(在RCS对接状态下WASD控制平移 SHIFT和 CTRL控制上下平移) 。地面移动:W A S DRCS开关:RSAS开关:T激活下一分级:Space(空格)关闭引擎:X极限增量(仅激活引擎):Z引擎增量(仅激活引擎):Shift(上档)引擎负量:Ctrl(控制)Kerbal宇航员地面移动:W A S D喷气背包移动移动:W A S D (前后左右移动) Shift(上档) Ctrl(控制)(上下移动)攀爬障碍物:F攀爬梯子:F脱离梯子:Space(空格)进入:B喷气背包开关:R
游戏评测/坎巴拉太空计划
这款太空的沙盒游戏在诸多热爱沙盒游戏的玩家中最近非常流行,游戏独特的火箭设计以及探索太空秘密的场景都给人留下深刻印象。游戏因为模拟现实,所以玩起来可能不像玩家想象的那么简单,但是对于科幻迷们来说正是因为这种高难度的拟真,才让游戏值得去深入探索。
游戏特色/坎巴拉太空计划
完整的基于物理学的飞行模拟器,这都将是飞和下降的必要。程序代地区与高细节和大规模-半径星球卡尔巴拉- 600公里!改装的可能性-让玩家来创造新的内容和修改的游戏船舶系统-保持一个眼睛上的发动机温度,燃油水平,并尽量不爆炸。建立船舶与多个阶段,并取消停靠排气模块。全控制创造具有完善的功能,允许你构建复杂的船舶。
游戏截图/坎巴拉太空计划
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目录/坎巴拉太空计划
1基本介绍? 游戏操作 ? 制作团队 ? 系统需求2购买使用? Kerbal Space Program ? Kerbalizer3理论知识4技术介绍? 指令舱 ? 推进器? 燃料罐5世界介绍? Kerbol ? Moho ? Eve ? Gilly ? Kerbin ? Mün ? Minmus ? Duna ? Ike ? Dres? Jool ? Laythe ? Vall ? Tylo ? Bop ? Pol ? Eeloo6计划列表? 飞行控制 ? 航天中心 ? 航天器设计与建造 ? 物理计算? 图形与场景 ? 声音 ? 游戏性和引擎 ? 插件支持7常见问题? 程序和硬件 ? 基本操作 ? 航天器设计与建造 ? 飞行控制
基本介绍编辑/坎巴拉太空计划
坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program)始于Squad的一个面向员工的“Make Dreams Come True”的项目,旨在实现员工的一些个人计划。Felipe Falanghe(又称HarvesteR)提出了这个想法,这是他自儿时就有的梦想。Squad的创始人Ezequiel Ayarza和Adrian Goya决定资助这个项目,于是就有了Kerbal Space Program。据称,名称“Kerbal”源于Felipe Falanghe给他曾经系在烟花上的锡纸人起的名字。需要注意,坎巴拉太空计划仍处于Alpha阶段,大量改动仍在不断进行中。不同于通常意义上的游戏的“内部测试”,该游戏的Alpha是面向全体玩家的。每一个玩家均可提出自己的建议、与其他玩家在KSP Forum中进行讨论、在便利的架构中开发Mod、帮助制作团队完善游戏。游戏操作姿态调整:W A S D控制倾斜, Q E控制旋转(在RCS对接状态下WASD控制平移 SHIFT和 CTRL控制上下平移) 。RCS开关:RSAS开关:T地图开关:M视觉转移至目标或附近飞行器:“【” 键和 “】” 键存档:F5读取存档:长按F9激活下一分级:空格移动视觉:↑↓←→或鼠标移动视角时间加速:“,”键或“。”键(飞行器在拥有大气的星球里会变成物理加速)制作团队坎巴拉太空计划的开发团队为Squad下的一个小组。小组成员在下面列出。
Felipe Falanghe (又称HarvesteR)
Edú Castillo
游戏和服务器开发
Alejandro,MoraRob, Nelson
Victor ,MachadoEdú,Castillo
游戏和工具开发
Mike ,Geelan
Written, by , Felipe ,FalangheArranged, by , Victor ,Machado
Chad,Jenkins,(又称C7)
Arcadia,Bathed, in , the , Light ,Brittle,Rille,Dreamy,Flashback,Frost, Waltz ,Frost,Walts,(Alternate), Frozen , Star , Groovy ,Grove, Impact ,Lento,WizardtoriumWritten, by , Kevin ,MacLeod,(incompetech,com)Licenced, under ,Creative,Commons, By ,Attribution,3,0
Daniel , Rosas
Ivá,n,Vá,zquezJuan, Carlos ,Demeneghi
Jeff ,C,(又称NovaSilisko)Jacobo, Rosas
Anthony,KeetonJames,Kupperian
Marco ,Salcedo
Ezequiel,AyarzaAdriá,n, Goya
部分开发人员的Kerbals形象同时,本游戏也有一个活跃的Mod制作群体,你可以在KSP Forum和Kerbal SpacePort中找到他们的作品。系统需求PC
Windows, XP
Core ,2, 双核
2, GB , RAM
4, GB , RAM
SM3 ,512MB, VRAM
SM4,1GB, VRAM
1, GB ,剩余空间
2, GB ,剩余空间
Snow Leopard
Intel , 双核
2, GB , RAM
SM3 ,512MB, VRAM
1, GB ,剩余空间
Linux 的多数发行版
Core ,2, 双核
2, GB , RAM
SM3 ,512MB, VRAM
1,5, GB ,剩余空间
购买使用编辑/坎巴拉太空计划
坎巴拉太空计划的所有付费产品均通过KSP Store销售(主游戏同时也在Steam上销售)。你首先需要注册一个KSP Store帐号以记录你的购买项目。对于电子商品,不会有实际的光盘被送到你的住处:当使用PayPal购买后,你将获得下载或使用所购买程序的链接。如需重新下载(包括版本更新)或使用程序,只需用浏览器重新登录KSP Store即可(如果你需要版本更新,可能需要直接在Patcher里登录;或者可以用浏览器进入KSP Store直接下载完整程序)。KerbalSpaceProgram这是坎巴拉太空计划的游戏本身。它的售价自0.18之后被调整为23.00USD(原来为18.00USD)。KerbalizerKerbalizerKerbalizer是一个可以创作属于你自己的Kerbals的网页游戏,包括免费版本和需要2.00USD购买的Pro版本。作为基于Unity3D的网页程序,你需要下载Unity3D专用的网页播放器才可使用。
理论知识编辑/坎巴拉太空计划
作为一款模拟游戏,玩家需要像现实的航空航天那样计划并进行星际飞行。这里给出了航天(以及玩这个游戏)所需的一些理论知识与方法。同样,KSP Wiki中也有关于游戏和航天科学的资料。
技术介绍/坎巴拉太空计划
指令舱指令舱一览指令舱(command pods),是整个航天器的指挥中心。它的控制着飞船的全部动作,也是动量轮(动量轮也可以在部件中添加)的所在处,为飞行器提供扭矩。如果没有指令舱,那么整个飞行器就无法控制。只要是有飞行员的指令舱(或者是无人指令舱)都可以控制整艘飞船。无人指令舱需要有电力才能实现飞船指挥,如果没有电力供应,整个飞行器也会无法控制,而载人指令舱有无电力供应均可控制飞船。推进器液体燃料发动机一览推进器(propulsion)为飞行器提供推力。它们一般通过向反方向抛射物质来产生向前的推力。由于只要是产生作用力即可推进,推进器有着很大的多样性。同时,推进器工作时一般也会产生一定的热量,如果热量超过组件的承受上限,其就会因为过热而爆炸。另外,多数推进器在燃烧时都会产生一定量的电力来给飞行器使用。液体燃料发动机液体燃料发动机(liquid fuel engines)是一类通过喷射液态燃料提供推力的推进器。多数液体燃料发动机都通过使燃料(fuel,作为还原剂)和氧化剂(oxidizer)发生剧烈氧化还原反应(或者说燃烧)来产生推力,这类推进器一般会按照一定比例消耗液态氢和液态氧。但也有使用其他原理的发动机,例如核热火箭(nuclear thermal rocket, NTR),它使用核裂变反应堆产生大量热量来使氢燃料达到高温并沿喷口喷出(在1.0更新后此火箭发动机只消耗燃料),特点为推力较低但在真空中比冲量很高,但容易过热。喷气发动机喷气式发动机和固体燃料助推器一览喷气发动机(jet engine)是一类通过加热空气并使其沿喷口高速喷出来实现推进的推进器。它只需要消耗很少量的喷气燃料,故比冲量很高。同时,喷气发动机需要空气才可工作,在气压减小时它的效率会降低,当空气稀薄至一定程度时即会熄火。固体燃料助推器固体燃料助推器(solid fuel boosters, SRB)是一类通过燃烧固体燃料来产生推力的推进器,特点为推力较大,但点火后即无法控制喷射速度直至燃尽。燃料罐液体燃料罐一览燃料罐(fuel tanks)是储存燃料的设备,拥有各式各样的尺寸和形状,装载各种不同的燃料。液体燃料罐液体燃料罐(liquid fuel tank)是一类储存液态燃料的燃料罐,一般为液氧和液氢,它们能供给连接的所有部件的液氧和液氢的消耗。机身机身(fuselages)是飞机的主体结构,多数有储存喷气燃料的功能。实际上承载燃料的机身属于液体燃料罐,但相对于液体燃料罐,其只储存喷气燃料,更适合喷气发动机使用。姿态控制火箭燃料罐姿态控制火箭燃料罐(reaction control system fuel tank, RCS fuel tank)供给姿态控制火箭(RCS thruster)所需的燃料。如果没有此种燃料罐,姿态控制火箭即无法使用。氙离子工质推进系统一种推力极小,而且耗电巨大的推进系统,使用氙离子作为动力源,只能和配套的发动机使用,但真空比冲极高,高达4200s。
场景设定/坎巴拉太空计划
总体设定坎巴拉太空计划游戏的起始点为某个平行宇宙(物理学常量与我们的稍有不同)的一个星系的一颗名为Kerbol的主序星旁的一颗名为Kerbin的类地行星。这是一颗宜居行星,上面的高等智慧生物Kerbals已经进入了太空时代,并开始产生太空垃圾了。Kerbals的航天科技水平比我们地球人的稍高一些(不考虑一些插件),已经拥有了殖民整个行星系的能力(只要玩家愿意)。Kerbol(Sun)KerbolKerbol,亦称Kerbin主星、太阳,是一颗K型主序星,也是整个Kerbol恒星系的中心天体。它的质量约为我们的太阳的0.88%——在我们的宇宙中这样的质量是不可能支持稳定的核聚变的,但在那个有着不同物理学常量的宇宙中Kerbol却可以发出同我们的太阳相近的橙黄色光芒。与我们的太阳相似,它占据了整个恒星系的约99.9%的质量,着实是一个巨大的核聚变反应堆。从0.7到0.10.1,Kerbol只是天空中的一个亮点,它在0.11中变得可以达到。在0.12中,Kerbol拥有了引力。在0.13.3中航天器仍可到达Kerbol表面之下,但飞船很可能会在极端的引力梯度下解体并且/或者被以极高的速度直接弹射出去。自0.14起,任何到达Kerbol表面的航天器(和Kerbal宇航员)都会被游戏设置的自爆层直接摧毁。但在1.0加入的过热机制中航天器在接近Kerbol表面时就会因过热被摧毁。
轨道离心率
5个(行星); 16个(所有天然天体)
大气上限高度
MohoMohoMoho是距离Kerbol最近的类地行星。它有着棕灰色的地表、很小的质量和体积,同时也是一个没有天然卫星和大气层的行星。Moho最初在0.17中被加入,那时的Moho与0.18的大不相同——距离Kerbol更近、是唯一一个被Kerbol潮汐锁定的天体、地表有火山口存在,还拥有极热的稀薄大气(比较安全的着陆方法是降落在高海拔的火山口上,否则发动机很容易因过热而爆炸)——这使得它成为了几乎是最难登陆的天体。不过在0.18中Moho被完全重制了,这使得它变得与我们太阳系的水星更加相似。
大气上限高度
EveEveEve是距离Kerbol第二近的类地行星,同时也是行星系中体积和质量第二大的天体,拥有一颗名为Gilly的天然卫星。它的表面存在主要由液态水组成的海洋。Eve的气温最高可以达到约150℃,但由于表面大气压强有5.00标准大气压之高,使得水仍能以液态存在。同时,它拥有很厚的紫色大气层,表明其中可能含有碘;在日出和日落时,其会展现出美丽的黄绿色光芒。另外,Eve的表面有平原和高原,也有一些海拔超过10,000m的山峰。Eve的位置与我们太阳系的金星比较相似。它在0.17中被加入,在0.18中其表面被重新制作。Eve是轨道距离Kerbin最小的行星,它的浓密大气使得航天器的减速比较容易,但也使航天器的发射入轨变得极其困难——一个可行的方法是在山峰顶端进行发射。
506.634 kPa
(-40.19) ℃ - 149.96 ℃
大气上限高度
GillyGillyGilly是Eve唯一的天然卫星,也是行星系中最小的天然天体。它有着棕色的地表,质量极小,地形崎岖。Gilly最初在0.17中出现,在0.17.1中它的碰撞网格的Bug得到了修复(使得在其上面降落少了一些危险)。它的极小质量和崎岖地形使其成为很不适合航天器登陆的天体:过小的引力使得航天器的下降速度难以控制,而崎岖的地形容易导致航天器的翻倒。同时,它的公转轨道的离心率非常大;而且航天器的轨道很难进入Gilly的作用范围——因为它的作用范围实在是太小了。实际上,Gilly的作用范围与公转轨道半长轴的比值是整个行星系的卫星中最小的。不过,极小的引力也使得返回变得十分容易。Kerbal宇航员一跳即可达到300m的高度,而且只需要喷气背包即可轻易地从Gilly的作用范围逃逸。
大气上限高度
KerbinKerbal宇航员使用喷气背包降落至Gilly表面Kerbin是距离Kerbol第三近的类地行星,也是行星系中第三大的行星和体积第四大的天体(比Jool的卫星Tylo体积稍小)。它拥有两颗天然卫星,分别称为Mün和Minmus。Kerbin环境宜人,是养育大量生物的家园,是Kerbals文明的发祥地,也是Kerbal太空计划的起点。它拥有合适的大气,在阳光照耀下显出天蓝的色彩;有着丰富的地形,包括海洋、平原、高原和山脉(最高峰达到了3,750m),而植被的复盖(除了两极)和蓝色的海水使得它从太空中看就像一颗蓝绿色的宝石。另外,Kerbin曾经被某颗小行星或是彗星撞击的痕迹仍然存留着,在赤道附近有一个可以从太空看到的大撞击坑遗迹。Kerbin从各种意义上看都与我们的地球十分相似。它是最早出现在游戏中的天体之一。在0.10.1中,它的大气上限高度被从约34,500m抬高至约69,000m,并沿用至今。在0.11中,它的陆地被重置,海洋有了液体样的表现。在0.14.2中,它的地形变得更加多样,一些山峰达到了600m的高度,而最高点达到了900m。它的大气层在0.17中有了更好的外观。而在0.18中,它的地表被重置,色调变得更加真实,增加了沙漠、一些岛屿、白雪复盖的山顶,以及靠近赤道的大撞击坑遗迹。另外,又增加了一些彩蛋。在0.20中,Kerbal太空中心迁移了并新建了太空中心的建筑,原先的Kerbal太空中心被当做Kerbal的彩蛋(被玩家称为KSP2),地址靠近Kerbal太空中心的岛屿上增加了一个机场,但并不作为一个飞机起飞点,在0.22中机场的细节进行了完善。因为加入了生涯模式,所以Kerbal太空中心加入了研发中心。MünKerbin地形图Mün,亦称Mun、月亮,是Kerbin较大的也是距离最近的天然卫星。它被Kerbin潮汐锁定,故有一面始终面对着而另一面始终背对着Kerbin。Mün的地表为灰色,地形整体比较平坦,但存在大量的环形山。另外,它还有被称为“拱门”的奇特地貌,成因未知。Mün与我们的月球相近。它在0.12中被加入,其表面在0.14.2中被大幅修改。在0.15中它的图形得到了提升,在0.16中获得了一些彩蛋。它的图形在0.17中再次得到提升,而在0.18中增加了一些新的彩蛋和特征。在0.21中变得和现实一样坑洼。作为离Kerbin最近的天然卫星,从Kerbin变轨后只需大约8h即可到达的Mün理所当然地成为了太空探索和开发的第一目标。同时,Mün较大的质量、无大气层和合适的公转速度使其成为了实现重力助推的理想目标。
大气上限高度
MinmusMinmusMinmus是Kerbin较小的天然卫星,距离Kerbin较远,有着青色的外表。它的表面有冰冻的丘陵、山峰和湖泊,最高点为5.7km。Minmus最初于0.15中出现,在0.17中它的质量变得更小、不再被Kerbin潮汐锁定,并且有了同步轨道。它的名称“Minmus”可能来自拉丁语“minimus”,意为一群物体中最小的——对它来说这个名字比较合适。它有着较小的重力,Kerbal宇航员可以使用喷气背包降落并返回。
大气上限高度
DunaDunaDuna是行星系自内向外的第四颗类地行星,拥有一颗名为Ike的大卫星,并与其互相潮汐锁定。Duna有着稀薄的红色大气,地表为红棕色,在两极有面积广大的冰冠。它富含铁,地形主要为高原,也分布着暗色的低洼平原。较小的重力、较稀薄的大气和比较宜人的环境使其成为了行星探索的第一目标。Duna很像我们的火星。它在0.17中被加入,其地表在0.18中得到了修改。它的大气十分稀薄,只能给航天器提供有限的减速。它的平原的高度被设为0m,航天器在这里降落可以得到更多的大气减速。Duna还有一些有趣特征,包括一个很像Kerbals人脸的小山,就像“火星脸”一样——不过比火星脸的相似度高多了。Ike伞降至Duna表面Ike是Duna唯一的天然卫星,并与其互相潮汐锁定。它有着对于卫星而言较大的质量和体积,并拥有崎岖的地形(最高点比最低点高12.75km)和灰色的表面。Ike最初于0.17中被加入。在Duna的环绕轨道上变轨时,要注意轨道有可能进入Ike的作用范围——这是一颗作用范围很大的卫星。它不存在大气而又有着很大的质量,这使其成为航天器实现重力助推的良好目标。在它上面安全着陆是比较困难的,因为崎岖的地形可能导致航天器的翻倒。但在环形山的底部地形相对平坦,可以作为较好的着陆地。
大气上限高度
DresDresDres是行星系自内向外的第五颗类地行星,没有自己的卫星或大气层。它拥有灰色的外表,表面还存在一些可能是冰的暗斑,而地形最高为5.7km。另外,在它的赤道以南有一个数公里深的峡谷。Dres最初在0.18中出现。它与我们太阳系的谷神星相似,但不同于后者,它是一颗行星而非矮行星(因为它刚好符合国际天文学联合会在2006年的公布的行星定义中的“清除邻近区域”的标准——大概是因为行星系中还没有加入很多小行星)。
大气上限高度
JoolJoolJool是行星系自内向外的第六颗行星,也是唯一的巨行星,是整个行星系中体积和质量最大的天体。它有5颗天然卫星,自内向外分别称为Laythe、Vall、Tylo、Bop和Pol。它有着浓密的大气,其在阳光照耀下展现出明亮的绿色;但在日出和日落时呈现出一定的紫色。Jool有着强大的引力,另外其大气内的气流活动也十分剧烈。Jool最初在0.17中被加入,与我们的木星比较相似。较远的轨道使其不容易达到,但很大的作用范围降低了航天器转移轨道建立的精度要求。Jool的大气十分浓密,使得航天器的减速十分容易,但已知没有任何方法能使停留在大气底层的航天器返回(除非使用Debug控制台一类的特殊手段)。在官方众多的卫星可能会在航天器变轨时造成麻烦,但它们也可以成为实现重力助推的很好目标。有趣的是,在天体尺寸普遍较小的Kerbol恒星系,Jool是尺寸与我们的地球最为接近的行星。下次访问Jool时,可以想象自己正在绕真正的地球运行!注意:Jool是不可以登陆的,它被官方设置了强制引爆层。LaytheLaytheLaythe是距离Jool最近的卫星,同时也被其潮汐锁定。它的环境与Kerbin惊人地相似:有含氧的大气层、温度适宜,还有液态水组成的海洋。在它的表面,宇航员即使不穿宇航服也可以存活,普通喷气式飞机甚至也可以正常飞行。它的表面主要被蓝色的海洋复盖,在海洋中零星散布着一些岛屿。宜人的环境使其成为行星际旅行乃至殖民的绝好去处,但这种旅行要受到与Kerbin的距离的限制。Laythe最初在0.17中被加入。在Laythe上着“陆”需要很高的精确度——降落到海里是更有可能的结果。它那与Kerbin或我们的地球如此接近的环境可能源于制作团队对木卫二的某种情结。VallVallVall是Jool自内向外的第二颗卫星,同时也被其潮汐锁定。它有着冰冻的表面,也有一些山峰,甚至有海拔高度超过7900m的高山。Vall最初于0.17中出现,它的引力较大,需要更大的航天器来进行登陆和返回。另外,它的上面有一处疑似高等智慧生命建造的“巨石阵”,有着规则的几何外形。
大气上限高度
TyloTyloTylo是Jool自内向外的第三颗卫星,同时也被其潮汐锁定。它是行星系中体积第三大的天体,比Kerbin稍大一些。它有一个灰白色的崎岖地表,最高点高达11,290m。它的表面有大量的撞击坑,可能复盖着流纹岩。尽管Tylo与其他的卫星相比明显大一些,但它不大可能是被俘获的天体——因为Jool的引力应该不足以俘获如此大的天体。Tylo最初在0.17中出现。它那与Kerbin相似的质量和可供减速的大气层的缺乏使其成为很难登陆的天体。另外,如果航天器降到足够低的轨道,可以体验到高速退行的地面:它是整个行星系没有大气层的天体中环绕速度最大的,这意味着只要轨道足够低,航天器的速度可以非常接近2,170m/s。
大气上限高度
BopBopBop是Jool自内向外的第四颗卫星,与Gilly十分相像。它有着棕色的崎岖表面(有一些山峰高度超过了20km),还有一个有着白色边缘的火山口。Bop最初在0.17中出现,在0.18中它的公转轨道半长轴被提高了,以避免其作用范围与Tylo的交叠。
大气上限高度
PolPolPol是Jool自内向外的第五颗卫星,同时也被其潮汐锁定。它在一个高轨道上运行,合适的轨道离心率和倾角表明其可能是一颗被Jool俘获的小行星。它的表面重力是整个行星系第二小的,比Gilly大一些。它有着十分粗糙崎岖的从黄褐色到黄绿色的表面,有着明显的山脉(3-4km高)。Pol最初于0.18中被加入,在0.18.2中它的质量被调整到了原来的大约3.16倍,公转轨道半长轴也得到了增加。这是一颗引力非常小的卫星,航天器甚至只需要RCS火箭即可降落。
大气上限高度
EelooEelooEeloo是一颗矮行星,它的轨道大部分在Jool之外,也有很小的一部分位于Jool之内,二者成3:2轨道共振。它没有大气层,表面主要被白色冰面复盖,镶嵌着少量棕色的峡谷。最高点接近赤道,其高度大约为3.9km。Eeloo最初于0.18.2中出现,作为制作团队给KSP社区的圣诞礼物。它的表面与我们太阳系的土卫二比较相像,而其轨道特征与冥王星有些相似(尽管土卫二和冥王星都有稀薄的大气层)。制作团队有将其划归为尚未加入的新的气巨行星的卫星的计划。
大气上限高度
小行星一张被捕获的C级小行星开发组在发布的0.23.5版本,游戏自带了NASAmission的MOD,该MOD加入了3个液体燃料推进器,3个液体燃料罐,1个固体燃料推进器,1个逃逸塔,1个爪钩(目前已知可以抓小行星和小绿人),还有小行星系统。小行星需要在观测中心进行探测确定,才可的得知小行星的轨道和重量,小行星一般分布在Kerbal的轨道附近,未知的小行星一段时间不探测确定会消失,系统会一段时间生成一个新的未知小行星。小行星有6个等级:A、B、C、D、E、F,等级越后质量越大。需要注意小行星没有引力,不会与其他的小行星发生碰撞,而且是不可毁坏的物体;最后提醒一下小行星没有浮力,掉到水里没有其他东西拖着它的话,会石沉大海!
计划列表编辑/坎巴拉太空计划
Alpha阶段的坎巴拉太空计划在不断进行更新,有大量的内容等待添加。在KSP Wiki中,有单独的一个页面来展示制作组计划中的项目。需要注意,并不是所有新项目都出现在该列表中,该列表也并不代表其中的项目一定都会出现在游戏中。另外,你也可以在KSP Forum的KSP Development版块提出自己的建议,并与其他玩家讨论。下面是截至0.22.0仍在计划中或是未完全实现的项目。前面为原文,后面括号中为中文翻译(可能会与制作组原意有出入)。飞行控制Enhanced IVAs (Moving and interacting inside of the Craft)(更好的IVA,在飞船内移动,与场景互动)Crew Tasks: Have the crew take charge of controlling the ship (provided they can handle it)(将控制权交给乘员)航天中心(剩余的基本都是为Career模式准备的)Astronaut Complex : Hire and train kerbonauts(雇佣与训练宇航员)Mission Control Room : Take on missions and challenges(任务与挑战)Observatory : Discover new celestial bodies to visit(一些天体必须先观测到才会显示)航天器设计与建造Exploded View : A schematic visualization of the ship, allowing for greater control over ship functionality(结构图,更好的控制体验)Tweakables : Context menu when rightclicking on a part(更全面的右键菜单)Stack Extensions : Fairings and solid-booster fuel plugs(整流罩,固体助推器燃料接口)Side-mounts : Cargo pods(货舱)Spacecraft Stats: Total Weight, Loaded Fuel (per Stage?) and Center of drag(信息:飞船总重,燃料,阻力中心)物理计算Better model of atmospheric drag.(更真实的阻力计算)Wind / Turbulence conditions(风)Reentry heat(大气摩擦热)摩擦热效果(0.19)New lighting system with better shadows(更真实的光影)Possibility of reentry heat weakening structural connections(大气摩擦热引发飞船结构损坏)图形与场景Clouds (weather?)(云与天气)Static Particles (cloudlets)(云中的静电)Long-duration smoke trails(更真实的尾迹)Asteroids(小行星)3 gas planets, moons and an asteroid belt(3个气巨行星/远日行星,以及新的卫星和小行星带)Better scenery for space center scene(更漂亮的航天中心风景)Matching launchpad scenery in flight(把航天中心的模型与飞行模式的相匹配)Cities and other geographic points of reference(城市及其他地理特征)Space Center Facilities can be destroyed by crash-landing onto them, and fixing them will cost you.(如果有火箭撞上航天中心的设备,那么你需要付费修理/重建)声音More and better sound effects(更多更好的声音效果)游戏性和引擎OSC Data Interface, for connectivity with external applications(OSC数据,允许接入外部程序)插件支持A more complete SDK and documentation (You can help by adding to the wiki!)(更完备的SDK等数据,你也可以帮忙把数据放进Wiki里)插件介绍坎巴拉太空计划高度支持各种插件(或称Mod)的开发,包括飞行辅助、发动机、结构组件、工具等等。插件给游戏注入了极大的活力,甚至直接推动了游戏的开发。你可以在KSP Forum和Kerbal SpacePort中找到大量的作品,下面列出一些受欢迎的实用插件。
常见问题编辑/坎巴拉太空计划
程序和硬件Q:为什么我第二次发射火箭就会跳出?A:因为KSP仍处于Alpha阶段,优化不足,对内存占用很大。如果你使用32位系统,那么可能会因为内存占用超过系统极限而跳出。使用64位系统可以有效避免跳出,若是使用32位系统可以在Settings中将“Rendering Quality Level”调低以避免这种情况的发生。Q:为什么连接上飞行摇杆后在游戏中无法使用?A:首先请确认摇杆能在你的计算机上使用:是否安装了对应于该飞行摇杆的驱动程序?如果安装了,打开飞行摇杆的配置程序,检查飞行摇杆是否能正常工作。然后,KSP没有自动映射飞行摇杆转轴和按键的能力,你需要在Settings/Input中手动设置映射关系。方法是连接飞行摇杆,点击Input中相应的动作,然后操作飞行摇杆相应的部位以使游戏识别。Q:什么时候我们会迎来下一个版本更新?A:每次当有人这么问,Developers都会将新版本推迟一天发布!(哈哈)(自KSP Forum)基本操作Q:为什么我的飞行器在下次进入时就消失了?A:请检查如下两项:第一,飞行器是否有一个不在大气层内(轨道完全在天体的大气上限高度之上)的完整轨道,并且节流阀为0%且无明显加速或是稳定停留在地面上?第二,你在退出时是否点击了处于橙色显示的“Space Center”按钮并在弹出的警告中选择了“Leave Anyway”?如果是,那么很不幸,请检查一下你之前有没有快速保存,如果有可以通过按住F9补救,如果没有请重新发射。如果你确定操作正确而飞行器仍无法保存,可能是由于程序出现问题,请重新安装游戏。Q:为什么我无法保存快速存档?A:请检查当你按下F5时屏幕上方出现的提示。只有当飞船在大气层外或停靠在地面上、节流阀为0%、飞船无明显加速时才可保存快速存档。Q:为什么我无法读取快速存档?A:首先,确定你有快速存档。只有在飞船没有加速时才可以通过按F5进行快速存档,在右上角会出现白色的成功提示。然后,你是否按住了F9?当你按下F9时右上角会有白色文字提示你按住来读取存档。如果你确定操作正确而仍无法读取存档,可能是由于程序出现问题,请重新安装游戏。航天器设计与建造Q:为什么我无法安装某个组件?A:这种情况的出现有如下可能:第一,这是不可能的操作,该组件不能这样安装——例如试图将Mainsail液体燃料发动机安装在机翼的边缘上。一些组件的连接部位用绿色球体表示,一般这代表其只能与其他组件的绿色球体标示的部位连接(不过也不一定,例如结构衍架)。第二,有一个或多个部件阻碍你的安装。例如当一个燃料罐表面上有一些附加物时,你就无法再在上面直接安装新燃料罐。请拆除阻碍安装的部件,或是使用衍架一类的结构来腾出空间。第三,这可能是Bug。确认是纯净版本的游戏,若是则可能是Bug,请到Squad Bugtracker反馈并等待版本更新。飞行控制Q:为什么当我在发射台上按空格键后火箭没有反应?A:因为有某个隐形的怪兽正在抓住你的飞船!(好吧只是一个玩笑。)首先请确认发动机是否被正确分级。空格键的作用是激活在分级列表中最下面一级的全部可由空格键激活的部件,包括发动机、降落伞、分离器等(不要把分离器和在分离器之下的发动机放在一层)。然后,注意发动机的菜单(右键点击)中是否表明发动机缺少某种资源。如果缺少请立即打电话给地勤,将火箭拉回飞行器装配大楼并拆掉重建。最后,请检查你是否按住Shift键或推动飞行摇杆的设定轴来调整节流阀至最大?如果你看到在下部的陀螺仪左边的指针停留在0%的位置,请至少让Kerbals辛苦建造的大烟花能吐出点东西来吧(我不是指让Kerbal宇航员来吐出什么……)。Q:为什么当我在大气层内开启时间加速时,正在上升的火箭爆炸解体了?A:火箭越大越复杂,在大气层内的物理加速——尤其是高倍的——就越是一个自杀开关,对于正在满动力运行的火箭来说更是如此。所以,在发射火箭时请尽量不要在大气层内使用物理加速——尤其是高倍的。Q:为什么的我火箭在发射台上/发射过程中解体了?A:架子。架子。更多的架子。另外你可否考虑一下KSC财政部的感受(尽管在Sandbox Mode中没有资金限制),试着设计更加经济的小型火箭呢?Q:为什么在轨道上的航天器其轨道高度在逐渐减小?A:请对照前面的天体介绍检查一下轨道是否在大气层内。实际上在现实世界中,近地轨道的航天器是在不停地受着外层大气的摩擦的,所以这些航天器每过一段时间就要点火抬升一下轨道。在KSP中,一旦超过大气上限高度空气阻力就完全不考虑了,所以高于这个高度的航天器可以一直绕着天体运行。Q:为什么在对接的最后阶段,两个对接口无法连接?A:首先请确认两个对接口是同一尺寸。大尺寸的对接口无法与小尺寸的对接。接着,确认你和目标是从一定距离之外接近的,如果你是断开连接并重新对接请离开对接口一定距离再接近。然后,注意你和目标(将目标飞行器设为Target并将陀螺仪切换至Target模式)的相对速度是否足够小?一般建议相对速度为0.1-0.2m/s。最后,注意你与目标的角度、横向速度等指标,一次完美的对接应该是保持角度正对、横向速度几乎为零。Q:为什么当我按下T/按住F时SAS不起作用?A:请确认你的飞船中包含至少一个标示为“SAS equipped”的部件。此类部件包括所有的载人指令舱和Inline Advanced Stabilizer。词条图册更多图册◆参考资料1.Steam上的Kerbal Space Program .Steam .2.Forum .Kerbal Space Program .3.About .Kerbal Space Program .4.The Crew .Kerbal Space Program Forum .5.Kerbal SpacePort .Kerbal SpacePort .6.KSP Store .Kerbal Space Program .7.KSP Now Available on Steam .Kerbal Space Program Forum . .8.Kerbalizer .Kerbal Space Program .9.Parts .Kerbal Space Program Wiki .10.Reaction Wheel .Wikipedia .11.KSP Wiki 中文翻译 .深度时空太空科幻游戏社区 .12.KSP Development .Kerbal Space Program Forum .13.Squad Bugtracker .Kerbal Space Program .14."What does "SAS-Equipped" mean?" .Kerbal Space Program Forum . .词条标签:游戏 , 航空航天 , 模拟 坎巴拉太空计划图册词条统计浏览次数:140970次编辑次数:80次 历史版本最近更新:2天前创建者:joy12_词条贡献榜
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1基本介绍1.1游戏操作1.2制作团队1.3系统需求2购买使用2.1Kerbal Space Program2.2Kerbalizer3理论知识4技术介绍4.1指令舱4.2推进器4.3燃料罐5世界介绍5.1Kerbol5.2Moho5.3Eve5.4Gilly5.5Kerbin5.6Mün5.7Minmus5.8Duna5.9Ike5.10Dres5.11Jool5.12Laythe5.13Vall5.14Tylo5.15Bop5.16Pol5.17Eeloo6计划列表6.1飞行控制6.2航天中心6.3航天器设计与建造6.4物理计算6.5图形与场景6.6声音6.7游戏性和引擎6.8插件支持7常见问题7.1程序和硬件7.2基本操作7.3航天器设计与建造7.4飞行控制登录查看我的收藏>下一图册登录百度通行证手机/邮箱/用户名手机/邮箱/用户名密码密码验证码验证码换一张下次自动登录立即注册忘记密码?短信登录验证即登录,没有百度帐号也可以使用手机号请输入手机号,未注册将自动创建百度帐号动态密码动态密码发送动态密码<可以使用以下方式登录人人网新浪微博腾讯微博QQ帐号飞信短信登录
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