关于神武手游pk视频打架pk的几点看法

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加点,升级,pk心得?神武手游化生寺辅助全方法
发表时间: 13:36:01浏览:145次
在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题加点,升级,pk心得?神武手游化生寺辅助全方法。
之前本站也有不少关于类似内容介绍:1.2.3.
小白菜是先玩端游然后再接触手游的,所以比较熟悉换个游戏,今天给大家上①篇攻略,本文主题是化生寺普通辅助全攻略,其他门派,不①定适用。玩辅助,哪怕是说玩神武,玩的就是心态,拼的是个人能力。玩好①个门派,首先认清自己的能力,切忌眼高手低,不要玩着刚起步的号,却操着服战的心。自己若不是土豪、若不是超①线玩家,只是普通玩家,不要用土豪的眼光看待自己和别人的属性(BB等),这样可能更得不偿失,错过可以用的装备或者BB。
其次心态很重要,装备打不出,BB洗不出,也要放平心态,坚持下去,①步①步慢慢来,总有起色的时候。第③,要有自己的意识,不要完全被别人的看法所左右。比如BB怎么打书好,装备用不用,听取他人建议是好,但要有自己的想法。想怎么玩,还是看自己的。
①、关于化生寺加点
神武各种族加体质增加气血是①样的,其中加魔力不会提高魔法上限
  ① · 普通加点:②.⑤体,②.⑤耐,双抗型化生,没速度比较难跟物理系配合
  ② · 民间双抗加点:②体③耐,③体②耐,根据玩家队伍配置不同自己调整
  ③ · 双抗中速路线:②体②耐①敏,腰带和鞋打高级黑宝石,保证比物理系快①点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防。加敏可自己调整极端可以②敏
  PS:由于加魔力不加魔法上限,所以化生不推荐加魔力。
神武手游化生寺加点,建议前期按照系统默认的加点,等队伍成型稳定后根据队伍的配置要求相应的调整重置加点。
②、关于升级
建议大家前期升级主要靠:
  ① · 师门 地球人都知道 甚至 火星都知道 你懂得!
  ② · 把您的 历练都做了吧 它才是您升级最好的朋友 前期可以升到④(0) 无压力!
  ③ · 抓鬼 说到这就要讲HS的悲剧了 前期没输出基本没人爱带 所以请每个没有固定队的HS都做好当职业队长的准备,现在出了魅,基本没个队伍都要个辅助或者封,现在我挂机基本随时都有队伍。
  ④ · 跑环 如果您有经济基础的话 跑环是您每个星期的必修课 它会是您升级的臂助!
⑤ · 刷野外挂机,取决于队伍的稳定性。
③、关于小伙伴系统
本人对龙阵有着特殊的爱好,目前配置为主HS、FC、PT、ST、LG加宝宝,这样把龙阵的作用发挥到最大,加上宝宝,正好是①封②辅助③输出,攻守平衡。还有种,目前还没启用,是把PT换成PS,暂未知效果如何。有看到帖子的玩友,也可以建议更好的配置。
宝宝介于目前小伙伴的脑残系统,建议打竞技或者试炼的时候带法宝宝,强力法宝宝。
小伙伴的宝石全套需打到③级以上,特殊不同的角色,需点到⑤级,如ST,武器和帽子的太阳需打到⑤级,这样能保证增加实力,也不至于花费太大
④、修炼系统
① · 每天必须做的事情,丝绸之路,及发货的①个修炼丹,③⑤(0)(0)(0)开的①(0)个箱子,积分商城的修炼丹不建议购买,你有更好的用途。
② · ⑧月②⑨日开区,每天我都把上面的做完,现在的修炼为除宝宝功修⑨外,其余全部⑧ · 目前服务器等级刚开到⑦(0) · 有③(0)%的加成。目前服务器修炼无加成大约是①(0)级。
③ · 修炼怎么点,优先宝宝,先把宝宝的功点到⑤ · ⑤很快,然后是伙伴的功修点⑤ · 其次是各个的防御点到⑤ · 因为点到⑤很快,而且前期效果明显,等全部⑤后,再按照上述点的顺序循环,点到⑧ · 全部⑧后,再按照上述点的顺序循环,点到①(0)。
⑤、关于装备及人物属性
① · 对于化生来说,防御,血量,速度,这几点都要注意,为团队服务是化生的第①要务。我的宝石都是④级目前属性为③④(0)(0)的血,⑨⑧(0)的防御,②⑨⑧的速度,就目前来看血量不足。
② · 对化生来说,最大的威胁其实是法系,化生普遍灵力不高,因为除了魔力,力量点数是第②影响灵力的,偏偏这两个属性化生都是不需要的,所以后期与同等级魔王差个⑤(0)(0)甚至⑥(0)(0)灵都很正常。面对越来越暴力的法系,钢板显然是没有用的,只有提高自身血量才能变相提升抗法能力,也增加了积攒愤怒的机会。
③ · ⑦(0)级上⑧(0)级的时间不长,所以⑦(0)的装备勉强可以就行,不要特意的去刷特技及属性。⑧(0)级的装备可以搞搞好,就目前神武手游的更新来看,⑧(0)后的资料玩法神武公司更新不会快。从老徐压经验压得那么厉害就知道了。
⑥、关于⑤V⑤PK之讨论(①)
随着③区江山如画帮派精英赛和全民赛的开放,⑤V⑤PK变得重要,昨晚帮派虽赢的了胜利,但过程异常曲折,留给我们的是思考,在这个法系、法宠横行的年代,封系、辅助该何去何从?⑤V⑤PK选人套路与策略又是如何?
首先法宠在手游中为什么横行?原因如下:
① · 手游中宠物功法修在①起。
② · 小伙伴系统的催化。人手必备①只法宠。
③ · 没有强身,血量的缺乏。
④ · 端游中高法连,几率由②(0)%调整到③⑤%,手游也顺势延续。
所以,目前首发宠必须是速法宠或者耐法宠。基本上,你会看到首发宠①(0)只有⑧只都是法宠。所以,选人前,必须确认你的准队友是否有①只合格的法宠。⑤V⑤PK套路就是①般就是法系和法宠集火封系,物理清BB。
⑦、关于⑤V⑤PK之讨论(②)
编后语:关于《加点,升级,pk心得?神武手游化生寺辅助全方法》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。
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首先开局属性加点,⑨力量,⑨敏捷,⑤幸运,其它属性各①。然后初期技能加点,先点①级幸运⑤的技能,然后点①级敏捷⑨技能,然后点①级力量②技能,然后点①级力量⑨技能,然后点①级幸运③技能。到级别够了可以点②级技能时就加上②级。幸运⑤技能是你在低智力下有几率获得③倍经验,可以快速升级。
敏捷⑨技能是闪电突袭,能让你在v模式下瞬
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神武手游天宫的PK其实要选好一个适合的阵,风扬虎翼地载天覆,虎翼风扬一号和龙飞五号都是看情况的变化,要找准机会配合队友封。局面稳定开始雷霆轰炸,如果被封可以让队友帮忙灵心,自己要主输出不能浪费输出机会,孩子最好是辅助孩子,能拉人的,速度比自己快20-30差不多。这样的话就算你倒下了,也可以暴力输出,无血量要求,无冷却回合,超高的暴击率,谁用谁知道,打到僵持局要天诛爆发,比破釜沉舟效果更好,不掉血,总之要有好队友,会配合,一点意识,围着你这个输出点打,整体就会变的很强!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com热点文章推荐:【责任编辑等待黎明】更多神武手游攻略,请关注百度攻略&搞趣网神武手游专区精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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神武手游法系门派大PK之魔王寨篇
来源: 琵琶网
作者: 轩轩
  中有九大门派这个想必大家都知道,而在这九大门派中有两个门派是属于的,他们就是和龙宫了;人人都说法系是亲儿子,那么这两个门派到底怎么样呢?今天给大家分析分析魔王寨的。
  魔王分析:
  魔王寨可以说是整个《神武》手游中法系伤害输出最高的门派。虽说在后期魔王的群秒技能比龙宫少一个,但在不追求群秒个数的情况下,魔王飞砂走石技能的伤害相对更高。同时魔王弟子还可以召唤山精助阵,赤炎咒可以持续伤害对手并减弱对方愤怒,在竞技PVP中,这两个技能常常能发挥意想不到的效果。
  魔王的输出集中,利于控尸体,同时魔王还能够进行物理躲避,控尸技能也是比龙宫的牛,打群架的话魔王寨好用。
  魔王寨详解:
  烽火连城是魔王必刷的,现在的法系其实并不吃香,很多辅助都会刷罗汉;而且法宠加强,来个连爆波都不会比人低;如果你是体耐魔王的话建议带CH四海晶清特技;法系经常走的路线是半辅助补刀守尸清宠的路线。
  飞沙走石作用:使用土系法术攻击敌方多个目标;龙宫与魔王的输出其实并没有差多少,只是一个在于量,一个在于质。
  三味真火所用:使用火系法术攻击单个敌人;三味守尸的效果如果是在没有在没有放烽火连城的情况下还是相当给力的,绝对好用。
  无敌牛虱作用:召唤出一个山精助战;别小看招出来的小山精,输出也是很可观的;亮点在于可以不受格数的限制,就算是吃伤害多一格的话也还是很划算的。
  赤炎咒作用:使用火系法术攻击单个敌人,一定回合内减少目标气血 ;火环的伤害其实是很高的,点杀控尸可是一大神技啊!
  火甲术作用:使用火系法术攻击单个目标同时为自己附加魔法反击效果,受普通物理攻击则以三昧真火反击对手,伤害为正常的一半。
  阵容搭配:
  魔王寨初期阵容推荐:普陀、化生、狮驼、大唐,两奶三输出的队伍,用虎翼阵;这样的搭配大家想必可以看出绝对暴力,而且还能持久。
  魔王寨后期阵容推荐:普陀。方寸、狮驼、大唐(或者群秒魔王),看你自己要用哪一个了;一奶一封两输出的阵容。
  以上就是关于法系魔王寨的分析介绍了,稍后为大家送上法系另外一个门派龙宫的详解;更多资讯关注《神武》手游琵琶网专区。
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用户评论(已经0条评论)神武2手游PK技巧详解 教你一些使用技巧
神武2手游的玩家有想知道关于神武2手游PK技巧详解,今天小编就为大家带来有关神武2手游PK技巧详解,下面就是一些神武2手游PK技巧详解。
比武配置阵法要求 比武的时候一般情况下大家也能看到,一般都是开的飞龙和虎阵比较多,还有风扬阵法。但也有特殊的开鸟阵,为了保证一速!但是开的阵法也是得看队伍配置的!乱开阵法也会对队伍不好。有些队伍PK实力其实差不多,东西也准备的差不多,指挥方面也没多大问题,但是还是输了,其实和开的阵法也有一定很大的问题。下面我来介绍下各个阵法的用法。
飞龙阵:像3辅助2输出这样的队伍一般生存能力是比较强大的,但是输出会欠缺一点,所以这个阵法刚好弥补了这一缺点,这阵法所有宝宝伤害加10%,3号位加30伤害,剪30%速度相信一般队伍都会带个法系。这样既提高了伤害,有保证了尾速。4号位是加15%的速度给辅助提供1速有了加成。其他位置不多说了。飞龙阵还有个技能是全体影身,如果局势不利的情况下,可以用阵法技能给全体隐身,辅助和个酒,全体来个回血。让对面也无法操作一会和。这样也是个逆袭的机会!
虎翼阵:一些输出比较多的队伍,比如2辅助3输出的队伍,输出伤害是比较牛B的,但是考虑到只有2辅助.有输出,没生存的队伍被压着打之后是很难逆袭的。虎翼阵真好弥补了这样生存不够的缺点,队长伤害提高25%。2,3位减少10%伤害。4,5提高10%。所有BB减少10%伤害。虎翼的阵法技能,这个技能可以给对面一些高输出的门派如ST或者法系秒了之后不死也残血吧,像一些后期比武的门派,秒的伤害很高,当然收的伤害要高。
风扬阵:这个阵法比较适合2辅助3输出打快攻的队伍,队长伤害提高了25%,2,3伤害提高10%,4,5速度提高10%。所有宠物提高10%伤害,克制了飞龙10%的伤害,但是被虎翼克10%有利有弊,因为比武的时候常有前面2个阵的使用。它的技能是最多让对面4个目标停止操作,但也不收伤害。利用这个技能把其他的目标全部干掉因为有输出等被封的目标3回合可以动了的时候,对面的队伍差不多也被削弱了很多。
地载阵:一些队伍比较特殊,比如1个辅助4个法系的输出,这样的队伍只能用地载这样的防御阵法了。大克虎翼,因为本身的输出足够,有了地载强大的防御,可以提供了一些生存能力,它的技能是所有提高伤害。对面首个物理攻击目标下回合停止物理攻击。
鸟翔阵:为了队伍的1速,不得已选的阵法所有队伍速度提高20%,相对来说大家比过武都体会到有些比武输了,很大原因是因为速度不够对面快,导致后面被压着打,对吧。这个阵法保证了全体队伍的速度,可以掌控着对速度的控制权。它的技能物理法术躲避提高。
阵法介绍完了。
二、带药的
一般情况下队伍1速封系类的带酒,九转,血环不用带很多3个差不多了。大蓝1个带不带也无所谓。因为毕竟一场用的数量有限。2速的辅助比如地府化生这类的多带些酒和血环,因为当队伍的输出门派死了防止被秒,肯定是速度快的啦,然后辅助的给吃血,或者喝酒四海,所以九转没必要很多。总的来酒4 个,济生丸聚源丹2个。血环2个
灵心2个差不多了.物理输出的门派,不需要带很多药,为了辅助药不够用可以带些大蓝。另外带些九转和血环。法系则很有必要带些九转和蓝,差不多就这些。
以上就是小编今天为大家带来的有关PK技巧详解,如果有觉得可以的玩家不妨试试看,说不定对自己游戏的提升有很大的帮助,希望早日成为大神级人物。
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