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林地关卡boss战&&巫婆_暗黑地牢全剧情全关卡玩法流程攻略(全关卡玩法+系统介绍+通关流程)(95)_暗黑地牢攻略秘籍_游侠网
《暗黑地牢》全剧情全关卡玩法流程攻略(全关卡玩法+系统介绍+通关流程)
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  【林地关卡要点】
  当林地的关卡进度到达等级2,等级4,等级6之后可以触发巫婆boss战
  这个boss算是最好打的一个boss,没有之一,并且boss的攻击力也不是很高
  这个boss最有特点的是他前面的那个油锅,boss有一个技能叫请君入瓮,会随机将一个目标扔到油锅里面
  除此之外boss还有3个技能,有一招是嫩肉晶,可以攻击所有目标,但是伤害不高,会降低防御力
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9俰艾嫦/@,-灻肖刦欌伔,=蜇rtu櫰)《召唤联盟》英雄怎么获得 英雄都有哪些_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
《召唤联盟》英雄怎么获得 英雄都有哪些http://www.7xz.com/zhaohuanshilianmeng/作者:7xz520
17:25:58召唤师联盟8分精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com角色扮演| 135.92B扫描下载精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com召唤师联盟里,英雄是玩家一生的伙伴,玩家通过不断的招募更多的英雄到自己的队伍,壮大自己的能力,才能在联盟战场上站的更久。那么如何才能够获得更多的英雄呢?召唤师联盟英雄有哪些呢?哪个英雄比较好呢?下面小编一一来为大家详解:英雄分为三大类:攻击型,坦克型,辅助型。《召唤联盟》英雄图鉴攻击型:烈焰魔女、蜥蜴人、魅影狐妖、老浣熊、巫术之灵、科技先驱、灵魂牌手、混沌之刃、无畏剑魂、寒冰女王、小炮、未来奇兵、末日狂花、命运女郎、坦克型:帝国之力、狂暴医生、死神、凛冬之心、寒霜骑士、钢圈女警、炽炎天使、机械骑士、北地之王、辅助型:星辰女士、南瓜傀儡、仙境女巫、大法师、精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com既然我们了解了英雄都有哪些,那么英雄都有哪些渠道可以获得?1、副本战役,在副本战役里的秘境副本,每一关卡有几率可以获得英雄碎片。2、天梯赛,到达20段位、15段位、4段位都可以获得英雄碎片。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3、每日签到,第5、14、18、22、26都可以获得英雄碎片。每日签到4、邮箱,系统每天都有会随机奖励,其中包括英雄碎片。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com5、酒馆,获得英雄、英雄碎片最佳场所。通过酒馆的招募、兑换,我们可以快速的获得英雄,组建一组强大的队伍。酒馆英雄招募6、商店,商店里出现的英雄碎片不多,所以刷新到了英雄碎片可就要珍惜了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com7、四个特殊的英雄:蜥蜴人、老浣熊、机械骑士、大法师需要在讨伐的BOSS副本中才有几率获得。四个特殊的英雄20个英雄碎片才能兑换一个对应的英雄。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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有马就有套马的汉子,套马的汉子当然轻松降服马了。NO.1套马的汉子 老夫子老夫子一个捆绑,连人带马困到柱子上鞭打你,想打打不过,想逃又逃不掉。想离开老夫子的捆绑只有两种方法,一种是停止反抗面对死亡。第二种就是等老夫子蹂躏够了自然就放开你了。NO.…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f5ac160a90abe04eff8007_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f5ac160a90abe04eff8007_r.jpg&&&/figure&&p&欢迎来到王者胜课堂,我是你们的好朋友诺亚。 最近因为工作和生活变动,近两个礼拜胜课堂更新速度明显变慢,并且有一段时间没有发布长文攻略了,在此先跟各位粉丝道个歉。这里跟大家强调,胜课堂一直都在,我们会尽快恢复正常节奏,为大家提供更多有用的游戏资讯。&/p&&p&近几个赛季由于各英雄的控制技能越来越多,加上貂蝉对蓝buff的极度依赖,以及周瑜、甄姬、扁鹊等法师得到较大加强,貂蝉的热度逐渐走低,所以我们暂时没有更新她的长文攻略。进入S9赛季后,貂蝉某种程度上得到了提升,并且进入了比较稳定的状态,估计短期内不会有大变动,于是发表这篇核心技巧攻略文章。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-79cca39253ec29aee4d019_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&426& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-79cca39253ec29aee4d019_r.jpg&&&/figure&&h2&最新变化&/h2&&p&貂蝉近期没有大改,最新两次的修改如下:&/p&&p&第一,在S9上线的时候, 修复了2技能3个法球无法全部命中目标的bug&/p&&p&第二、在S8, 降低了2技能的蓝耗,间接减少貂蝉对蓝buff的依赖&/p&&p&蓝耗的下降,是种间接加强。&/p&&h2&技能简析&/h2&&p&循例简单分析一下貂蝉各项技能,以便为后面的技巧阐述做铺垫。&/p&&p&&b&被动:花印&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-89ffaba9aa23_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&258& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-89ffaba9aa23_r.jpg&&&/figure&&p&点评:主要战斗力来源,每四次印记造成一次真实伤害和吸血,还附带减速效果。真实伤害相当于自带法穿,让貂蝉对阵坦克时有天然优势,脆皮更不在话下,后面我们会详细解析它的机制。&/p&&p&&b&一技能:红雨&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d1cd05a0f4ff008ab5a0ef7c16f98912_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d1cd05a0f4ff008ab5a0ef7c16f98912_r.jpg&&&/figure&&p&点评:主要输出技能,两段AOE伤害在团战时非常高效,虽然手没有小乔的一技能那么长,但配合被动后,输出效能高于小乔。&/p&&p&&b&二技能:心结&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-63c5cf78c5a69b26e41deaae29fecc00_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-63c5cf78c5a69b26e41deaae29fecc00_r.jpg&&&/figure&&p&点评:粘人神技,配合大招和被动减速,貂蝉可以一直粘住敌人输出,一般血量不足,而又没有位移、解控技能在手的敌人很难逃脱。&/p&&p&&b&三技能:风华&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-dfdb16bfc15_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&247& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-dfdb16bfc15_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&点评:团战、一挑多的大前提。大招自身的伤害不怎么样,顶多叠加一下被动,但大幅削减技能冷却,让貂蝉能够不断释放技能、叠加被动,各种真实伤害不解释。&br&&/p&&h2&核心:被动机制&/h2&&p&&b&触发效果&/b& &/p&&p&我们都知道被动的效果是吸血、真实伤害和减速,这里要强调的是,真实伤害和减速效果不仅对被触发被动的目标有效,对它周围的敌人也有效。也就是说,被动是个AOE伤害,就算敌人自身没有被标记,但如果在被触发被动的队友身边,也有可能被减速和受伤。&/p&&p&&b&多次触发&/b&&/p&&p&貂蝉的被动是通过向目标叠加标记发挥作用的,被动的参考物是敌方英雄,而不是自己,所以标记显示在敌人上方,而不是在自己身上。在这一点上,貂蝉被动的机制跟诸葛亮不同,跟花木兰有点类似。也就是说,技能要尽可能打在同一个目标身上,才容易触发。&/p&&p&同时,这种机制带来了一个好处:当貂蝉的技能命中多个敌人时,由于敌人被叠加标记的数量可能不一样,因此很可能接下来会被逐个(即不是同时)触发被动,引发多次爆炸,继而在短时间内触发多次真实伤害、减速,还不断给貂蝉回血,这就是貂蝉被动的恐怖之处!&/p&&p&&b&触发节奏&/b&&/p&&p&被动标记只对英雄有效,对野怪和小兵无效,触发被动的节奏可以通过观察敌方英雄头顶花瓣状的标记掌握。简单来说,只要敌方英雄头顶满三个标记,那么下一次标记该目标就会触发被动,注意是下一次触发标记,而不是下一次技能,因为一个技能可能不止触发一次标记。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a1a67aa92fd3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&344& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a1a67aa92fd3_r.jpg&&&/figure&&p&&b&触发方式&/b& &/p&&p&貂蝉的所有技能都可以触发被动标记,经实测,各技能触发标记的数量情况如下:&/p&&p&一技能:每段命中触发一个标记,对同一个英雄最多触发两个&/p&&p&二技能:每个法球触发一个标记,每次技能最多触发三个标记,由于三个法球有可能分散到不同英雄身上,或者打在小兵、野怪身上(即Miss了),所以实战中有可能不能一次对同一个目标打出三个标记。&/p&&p&三技能:法阵生成或消失的时候,分别给目标叠加一个标记。如果敌人在法阵生成后才进入法阵,不会叠加标记;同理如果在法阵消失时,敌人已经离开法阵,同样不会被叠加标记。&/p&&h2&&b&慎用、巧用二技能&/b&&/h2&&p&二技能既是位移技能,又是输出技能,它的主要作用有两个:突进追敌、风筝敌人。&/p&&p&突进追敌,是指敌人想逃跑的时候利用二技能拉近距离,然后继续释放一技能进行输出;风筝,是指拉开与敌人的距离,避免被集火和控制,进而使用一技能进行风筝消耗。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-06f406ddcd4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-06f406ddcd4_r.jpg&&&/figure&&p&使用二技能需要注意:&/p&&p&第一,谨慎突进:目标附近有多名敌人的时候不要轻易突进,否则很可能会被多人集火控制,继而秒杀,除非打算开团,并且手握三技能。&/p&&p&第二、控制距离:很多时候我们会二技能接一技能进行消耗,但需要控制好二技能的落点和与敌人的距离,避免被敌人轻易反手控制或攻击,最好是突进后一技能的末端刚好够得到。&/p&&p&第三、控制落点:开启大招开团的时候,二技能的主要功能是拉开与敌人的距离,进而不断风筝、消耗对手,所以开启大招后要手动控制好二技能落点,千万不要突进到人堆里,这样很容易被秒杀。&br&&/p&&h2&控制一技能方向&/h2&&p&很多貂蝉的初学者经常犯一个错误:释放一技能的时候,随便点一下,然后按照系统的选择,自动随机地确定释放方向。这不仅是一个很不好的习惯,还很容易造成致命失误。&/p&&p&跟巧妙控制二技能的落点一样,手动控制一技能的释放方向和时机也是用好貂蝉的重点+难点。我们需要遵循的原则是:&/p&&p&第一、必须养成手动控制一技能释放方向的良好习惯。敌人不会站着让你打,自动释放很容易被小兵野怪等误导,容易空技能;&/p&&p&第二、控制方向的时候要加上预判,扔出去以后假如二技能还在手,可以配合二技能调整回收那一段的方向&/p&&p&第三、在没有特定目标的情况下(比如残血和脆皮),一技能尽量往人堆里释放,这样除了伤害总量比较足以外,还更容易触发被动&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-18b62513abacab68c54291f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&351& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-18b62513abacab68c54291f_r.jpg&&&/figure&&h2&核心:团战技巧&/h2&&p&&b&切入时机&/b& &/p&&p&我们平时看那些特别6的貂蝉经常一打五,容易造成一种误解——觉得貂蝉是个可以随意跟多人对抗的英雄,这是个极大的误区。诚然,具备一定装备和发育以后的貂蝉的确比很多法师对抗能力要强,但并不意味着她可以像坦克战士一样冲锋陷阵。说白了她就是个法术刺客,既然是刺客,主要功能当然是收割而非对抗,切入团战的时机应该跟荆轲、猴子等典型刺客类似。团战正式打响前,要慎重走位,仅用一技能进行消耗,保有二技能进行自我保护就可以,最好能隐藏自己以便后面突然杀入做准备。&/p&&p&貂蝉最怕被控制,最喜欢收割残血,最佳的杀入时机,是敌人的控制技能释放过后(比如某些控制型大招和晕眩等),并且血线较低的时候。这时候貂蝉入场除了能降低被控制的风险,还能在短时间内收割杀人,毕竟对抗时间越久,风险越高。&/p&&p&&b&主要目标&/b&&/p&&p&原则上由于真实伤害的存在,装备成型的貂蝉不惧怕战士和坦克,但他们毕竟是比较难缠的对象,并且控制技能多,所以在条件允许的情况下,首要团战目标是敌方后排,尤其是残血的后排。但大前提还是不能先手,并且切入位置最好离敌方后排足够近,否则貂蝉是很容易被针对和集火的,毕竟大家都知道她的威力,无不除之而后快。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-0db429cab89e1caca18e0a16b1a30618_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&417& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-0db429cab89e1caca18e0a16b1a30618_r.jpg&&&/figure&&p&&b&大招释放时机&/b&&/p&&p&只有大招在手,貂蝉才能激发全部威力,最尴尬的情况莫过于释放大招后马上被秒或者敌人快速逃出大招范围。所以释放大招的位置和时机有以下基本原则:&/p&&p&第一、由于大招只有在法阵生成和消失的时候才能叠加标记,为了尽可能快尽可能多地刷出被动,释放大招的位置尽可能在敌人附近,即大招尽量直接命中敌人。所以通常是二技能突进入场后接大招,而不是先释放大招再二技能切入,否则大招的标记难以命中敌人。&/p&&p&第二、大招只有在决心入场团战的时候再释放,消耗阶段不要浪费。也就是说,要么别用大招,用了大招就要尽可能干到底,除非有突发情况需要紧急撤离。切勿滥用大招,等团战的时候没有CD。&/p&&p&第三、大招也可以加入一定的预判。比如敌人准备要撤离,而你可以把大招释放在敌人将要撤离的路线,这样相当于预判并主动选择了战场,只有主战场是在你大招范围内,无限减CD才能发挥最大的价值。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-44d3576bbd3fda3d3fb8c5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-44d3576bbd3fda3d3fb8c5_r.jpg&&&/figure&&h2&召唤师技能:净化&/h2&&p&这是老貂蝉都知道的套路,貂蝉最惧怕控制,一旦被控制等于大招刷新技能的作用归零或者大打折扣。在当前版本控制成灾的时代,貂蝉被控的风险更是无处不在。团战时拥有净化,能够保证貂蝉一段相对舒适的输出时间,这对于大招的效能和刷出被动威力极为重要。&/p&&p&至于净化的释放时机,大概跟开大的时机差不多。也就是尽可能不要浪费净化和大招,在需要疯狂输出的时候再同时释放大招和净化,这样起码在净化生效这段时间,我们可以无所顾忌地输出。如果对自己操作有信心,也可以在大招有效的时间内,根据敌人的动态择机释放净化。&/p&&h2&出装推荐&/h2&&p&貂蝉的出装主要围绕被动吸血、减CD和持续对抗进行配置的。&br&&/p&&p&&b&推荐一&/b&&/p&&p&这套装备有肉有输出,冷却缩减较多,容错率高,适合在团战中持续作战。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-318ac791cccf47b0fc3c33_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1163& data-rawheight=&252& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1163& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-318ac791cccf47b0fc3c33_r.jpg&&&/figure&&p&吸血书是核心装备,配合被动吸血,减CD,尽早出;极寒风暴提供减CD和高额护甲,不死鸟增强吸血效果,两者一起提高容错率,同时配合被动和吸血书回血,让貂蝉可以在团战中持续收割;鞋子选择韧性鞋是为了弥补惧怕控制的弱点;中期补充痛苦面具,进一步减CD,配合其它装备和铭文基本可以达到40%的减CD上限;最后可以根据情况选择复活甲为后期团战做准备。&/p&&p&&b&推荐二&/b&&/p&&p&这套是职业选手常用的出装,以堆叠血量的方法来撑肉,为被动吸血提供足够的容量,护甲较少但输出比上一套推荐装备更足,适合对自己操作有自信的玩家使用。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c61f89fece94c30df63ac1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1143& data-rawheight=&244& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1143& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c61f89fece94c30df63ac1_r.jpg&&&/figure&&p&吸血书和面具必出,不用解释;将极寒风暴换成暴烈甲,护甲有所减少,但提供额外血量和攻击加成;不死鸟换成魔女斗篷,虽然会损失吸血加成,但更厚的魔法防御和血量能提高貂蝉的生存能力;鞋子选择冷却鞋,弥补极寒风暴的减CD;最后把复活甲换成辉月,提供保命的同时,进一步提高法强,输出能力更强,当然后期在辉月CD期间也可以换成复活甲。&/p&&p&以上为S9貂蝉的核心技巧攻略的全部内容。&/p&&p&&b&用心的文章,良心的课堂,最强攻略尽在公众号/微博/头条号【王者胜课堂】,欢迎关注!&/b&&/p&
欢迎来到王者胜课堂,我是你们的好朋友诺亚。 最近因为工作和生活变动,近两个礼拜胜课堂更新速度明显变慢,并且有一段时间没有发布长文攻略了,在此先跟各位粉丝道个歉。这里跟大家强调,胜课堂一直都在,我们会尽快恢复正常节奏,为大家提供更多有用的游…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-dff8fd42abcb6a_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-dff8fd42abcb6a_r.jpg&&&/figure&&p&本篇攻略旨在给不熟悉边路的朋友们一点引导。&/p&&p&你会玩边路吗?&/p&&p&是不是总感觉打边路总是被对面英雄克?你玩花木兰打不过老夫子,玩老夫子打不过花木兰?是不是总觉得自己家打野比对面的弱多了,对面打野抓三四次了,自己家打野还是不支援……&/p&&p&走边容易被抓死,发育不起来,明明场次已经足够多了,明明操作都跟那个谁谁谁某主播差不多了,为什么他几百连胜,我还在泥潭里挣扎呢?&/p&&p&来看看你在你当前段位的边路水平:&/p&&p&不及格:兵线经常有浪费,忙于无效支援;对线被疯狂压制或者被单杀;经常被抓成功,被对面打野当成突破口和提款机;经常需要队友支援。&/p&&p&及格:守塔清线,四分钟内保住一塔或者和对面互换一塔,经济和对线英雄没有明显差距,清完线的情况下队友在附近打架能够及时支援。&/p&&p&优秀:守塔清线,五分钟内保住一塔的情况下能够耗掉对面一塔少量或大量血量,经济压制500-1000,但没有进行单杀;在对面打野抓人的时候保证不死;能够主动带起节奏,反野或是中路蹲草。&/p&&p&满分:线刀全补,河道野全抢,两分钟单杀对线英雄一次,三分钟内一个人破一塔,把对面红野区的鸟和红buff收走让对方打野发育不良,经济碾压1000以上,对线英雄只要敢出塔收兵就能带走,躲塔下也可以强杀;对方来一人支援一打二带走,来两个人支援能换掉两个或者能够逃走;对方必须抽出人手制裁你,导致另一边路也被打炸。&/p&&p&不及格和及格的同学,可要好好看看这篇攻略。&/p&&p&优秀等级的边路是我最希望遇见的队友,打野会十分舒服;&/p&&p&满分的选手,应该是开小号炸鱼塘来的。&/p&&p&怎么做到这些?以下是你需要注意的几点:&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&基本职责&/b&&/h2&&p&&b&守好塔,清好线。&/b&中期一波线的经济大约等于一个人头,损失一座塔的经济经验大约等于一条暴君。&/p&&p&水晶两波兵线刷新之间隔着33秒;&br&边路兵线从刷新开始到线上共需要27秒;&br&从我方第一个近战小兵和对方近战小兵开始互殴开始到第一个小兵死亡大约需要10秒;&br&第七波兵开始产生炮兵,第一个炮车兵到线上的时间是3分55秒左右;&br&三分钟之前防御塔有格挡机制,即使对面人不在也很难推塔,后羿三连发对于防御塔无伤害。&/p&&p&假设你是光速清线的英雄,从一波兵清完到下一波兵第一个兵死亡,你共有43秒时间用于游走、支援、入侵;事实上来回赶路需要十几二十秒,清线也需要几秒,所以你在中路草丛和对面野区草丛里别一蹲就是半分钟,成本高收益低;&br&如果你单杀对面,还把一塔推掉了,然后你就中路下路对面野区乱跑,线也不吃塔也不管,两分半破对面一塔,四分钟就把一塔还给对面,那不就毫无优势可言了吗。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&经济压制&/b&&/h2&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-845c14f96aa4afc918c11ee_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-845c14f96aa4afc918c11ee_r.jpg&&&/figure&&p&很多人玩边路单杀对面两三次,结果打开经济面板一看经济就拉开一两百;失误了一次被反杀了,过一分钟经济被拉一千,后面就完全打不过了。对面就像开了挂,从哪来找来这么多钱?经济优势怎么来?&/p&&p&边路经济优势由以下几点组成:&/p&&p&河道小野怪&/p&&p&经过笔者测试,河道小野怪价值72G(+1G/20s),在被击杀1分钟后刷新,5分钟后不再刷新。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-6a93a047ff14fac56f0a4_b.jpg& data-rawwidth=&153& data-rawheight=&129& data-caption=&& data-size=&normal& class=&content_image& width=&153&&&/figure&&p&&br&补刀&/p&&p&目前版本补刀能够获得额外40%的兵线收益,第一波兵全补就能够多得44。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d1c9eb340e983c_b.jpg& data-rawwidth=&375& data-rawheight=&213& data-caption=&& data-size=&normal& class=&content_image& width=&375&&&/figure&&p&&br&双方的边野&/p&&p&这四只边野的价值都是53G(+1G/25S),对方少一只野,我方多一只野,一进一出就是100+G——反一只野相当于拿了大半个人头。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2eaedfc32b57d9db678c3997_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&600& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-2eaedfc32b57d9db678c3997_r.jpg&&&/figure&&p&&br&人头和助攻&/p&&p&一血300&/p&&p&600 500 400 320 260 220 200 200 170 140 100 60 40 20&/p&&p&助攻有一半人头收益,所有助攻英雄平分。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-aa6e04dac4df2a9e59b39a_b.jpg& data-rawwidth=&372& data-rawheight=&167& data-caption=&& data-size=&normal& class=&content_image& width=&372&&&/figure&&p&第一个河道野可以影响到四的进度,但这并不是决定性的因素;如果你补刀补得比对面好,就算少吃一只河道野也能比对面先到四,或者你通过耗血将他压出兵线收益区。&/p&&h2&&b&对线技巧&/b&&/h2&&ul&&li&&b&控线&/b&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-34bad9ccb4df0ff76907df_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-34bad9ccb4df0ff76907df_r.jpg&&&/figure&&p&在对面明显打不过你的时候,挡在他和兵线之间,使他无法获得兵线收益。不过弊端也有,一站位靠前容易被打野抓,你由于没有补刀额外收益发育也会变慢。&/p&&p&曾经遇见一位主播,他玩杨戬我玩花木兰,一级我买了两个提神水晶学了二技能,他买了鞋子学了二技能;我带调和他带狩猎,他从草丛里出来时其实离我有段距离但是快速被拉近,用二技能打中击晕我,接了三下附带真实伤害的普攻,我这时候只剩半血不到了,迫不得已回塔下。没想到这时候他开始控线了,挡在我和兵线之间,不让我得到兵线的收益。等我血回满他依然如此,如果我想补兵他就直接一技能咬我,直接第二段一技能加上二技能,逼我直接交闪现。这种状况持续到了我四级,那时他已经五级了,经济压了我一千多。还好有了一技能重剑清兵线,他也拿我没有办法,经济差距没有再拉开。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-3cd93e80bb81bf7_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&431& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-3cd93e80bb81bf7_r.jpg&&&/figure&&p&后来单杀了他一次,那局还赢了。前职业选手sViper潇洒,能吹好久。人家原来是打野的,边路这么厉害......&/p&&ul&&li&&b&控血&/b&&/li&&/ul&&p&我发现许多人对线不注重血量控制,喜欢和对线的英雄换血或者有危险的时候不肯闪现。如果你半血以下了,打野或者对面强行闪现越塔杀你是成功率很高的,或者你感觉到了提前闪现走,塔被拆一半血或者直接被拆完,丢掉一波兵线。&/p&&p&有人在兵线会和的地方,被带红射手点了一下,不被点到残血不肯教闪现;有时候甚至使用出&b&绝活·死亡闪现&/b&。&/p&&p&我觉得这种行为难以理解。&br&被射手打到残血,然后交闪现还是被杀死;&br&被射手打到残血,躲回塔下,但下波兵进塔可能会死;&br&直接闪现回塔,满血扛着射手输出守塔,吃完兵线回家补状态。&/p&&p&明显提前闪现比较好啊!舍不得用闪现,命重要还是闪现重要?留着闪现过年?还是120s冷却时间的召唤师技能太金贵了,不被打到快死了再闪现体会一下死里逃生的快感顺便刷一波承伤就不值得?&/p&&ul&&li&&b&单杀&/b&&/li&&/ul&&p&现在大家都很精,到四级一套带走对面十分困难。所以在四级之前需要多耗血。&br&耗血并不是换血,而是单方面的消耗。&br&我举几个例子(四级以前):&br&1.花木兰21方向键往回拉接普攻,第二段1回来。对面除了杨戬能反制最多打你一下普攻,就算是梦奇卡他护盾冷却时间他也经不起耗。&br&2.杨戬2技能接1技能和普攻,真伤加斩杀,对面大概率会逃而不是反打你;不过对面头铁和你打就走,一是输出差一点,没有大招还是挺难一套打死的,二是他后面有队友所以不怂。&br&3.有aoe的英雄收兵的同时耗血。比如关羽的一技能,有两段伤害,第二段伤害可以打到半个屏幕以外的敌人。&br&4.抢河道野的时候对面抢野你耗血,也许他抢到野了,但是被耗了半血,他就不敢贴着兵线补兵了。&/p&&p&类似的耗血多来几次,对面首先补刀收益肯定降低,血少容易单杀,或者选择回泉你就可以拆塔。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&团队定位&/b&&/h2&&p&一般来说有两种边路,一个战士边一个坦克边,也有可能是上单边路加下路射手辅助发育。&/p&&p&如果是第一种的话,边路在团队里要保证一塔晚点掉,二塔尽量不要掉,和对线的人至少五五开,稳住边路就几乎稳住了野区。请不要指望着打野来帮你,打野帮你野区节奏就会乱,但是如果主动帮你了你也一定要配合。&/p&&p&如果选了两个战士走边,其中一个一定要有坦度和探视野的能力,即必须有战士放弃输出装而选择防御装备。比如杨戬和花木兰,如果杨戬选择了暗影战斧之后出破军,花木兰应该放弃暴烈破军,选择不祥征兆和魔女斗篷;&/p&&p&节奏不要乱带,比如你连对线的人都没打过就指挥起反野打龙来了,这会打乱打野节奏;&/p&&p&如果是第二种,那很有可能你加上打野都打不过对面的射辅,抗压是最主要的,如果你不够carry没法一打二,守住一塔就已经给团队做了很多贡献了。你是对面打野你想一下,下路两个人打对面一个人八分钟没破一塔,你难不难受。但真的遇见明世隐加百里守约这种变态组合,两分钟之前别死别掉塔就挺好了。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&选对英雄&/b&&/h2&&p&先看阵容。五个人至少需要一个能谈草丛视野的英雄(太乙、白起、夏侯惇、张飞这种有位移的坦克)如果辅助不是坦克,你就一定要选坦克,如果辅助不是坦克&/p&&p&坦克推荐白起、夏侯惇。有坦度有控制有位移,carry能力较于战士肯定不足但是比其他坦克强很多。&/p&&p&战士的话试试花木兰、程咬金和关羽。这三个英雄从青铜强到王者强到KPL,我感觉不管是哪个分段都应该好好练。花木兰练切入走A和手速,关羽练开团时机、技能准确度,程咬金练意识。&br&像铠、狂铁、宫本玩多了,在刚上手时可能比上面这几位效果好一点,但说实话段位打高就没什么用了,而且因为不需要什么操作,重新练别的英雄就很困难。&/p&&p&下面是我对这个版本各个战士的排名(从下到上由弱变强):&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a70c3f114d7f28a48a332d8b9b5990ec_b.jpg& data-rawwidth=&925& data-rawheight=&698& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&925& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a70c3f114d7f28a48a332d8b9b5990ec_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&铭文及出装推荐&/b&&/h2&&p&&b&杨戬&/b&:狩猎、鹰眼、宿命(或异变)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e736ed76a954e3dd43691_b.jpg& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&173& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e736ed76a954e3dd43691_r.jpg&&&/figure&&p&&b&梦奇&/b&:狩猎、心眼、凶兆;&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d4d9fce31bf0bb92bf75_b.jpg& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&173& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d4d9fce31bf0bb92bf75_r.jpg&&&/figure&&p&&b&老夫子&/b&:狩猎夺萃各5、鹰眼、宿命;&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d02c87c8fc6e211ab80fc660ac668fc1_b.jpg& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&173& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d02c87c8fc6e211ab80fc660ac668fc1_r.jpg&&&/figure&&p&&b&关羽&/b&:隐匿、鹰眼、异变;&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-2ae247bf7c9c0fc0ec9c89b_b.jpg& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&173& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-2ae247bf7c9c0fc0ec9c89b_r.jpg&&&/figure&&p&&b&花木兰&/b&:调和、鹰眼、异变;偏抗压型,调和隐匿各5、鹰眼、宿命;&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ec4a61fb36a9aa0fa36d0_b.jpg& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&173& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ec4a61fb36a9aa0fa36d0_r.jpg&&&/figure&&p&&b&露娜&/b&:轮回(或贪婪)、心眼、凶兆;&br&或4狩猎6轮回(或6贪婪)、心眼、红月;&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fcb6dcf1b0ec6e6d275a2c_b.jpg& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&173& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fcb6dcf1b0ec6e6d275a2c_r.jpg&&&/figure&&p&&b&苏烈&/b&:狩猎、鹰眼、异变&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-2a6f9e560dfc96a5aa03_b.jpg& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&173& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-2a6f9e560dfc96a5aa03_r.jpg&&&/figure&&p&&b&宫本武藏&/b&:隐匿、鹰眼、异变&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-7ffabfc041fe0a9bd27b2c83_b.jpg& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&173& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-7ffabfc041fe0a9bd27b2c83_r.jpg&&&/figure&&p&&b&白起夏侯惇&/b&:调和(或隐匿)、鹰眼、宿命(或异变);边路白起不推荐虚空&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c8bc94a30ad6f1c2b4f2cb822cb1e659_b.jpg& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&173& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c8bc94a30ad6f1c2b4f2cb822cb1e659_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4e352bcbced_b.jpg& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&173& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-4e352bcbced_r.jpg&&&/figure&&p&&b&哪吒&/b&:狩猎(或调和)、鹰眼、宿命;&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5cacd83fa21cb026bba1720_b.jpg& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&173& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-5cacd83fa21cb026bba1720_r.jpg&&&/figure&&p&&b&程咬金&/b&:调和、鹰眼、宿命&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-63a467ece927f1edcafd4_b.jpg& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&173& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-63a467ece927f1edcafd4_r.jpg&&&/figure&&p&&b&张飞&/b&:调和、虚空、宿命&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cfe9ac49bc_b.jpg& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&173& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cfe9ac49bc_r.jpg&&&/figure&&p&&b&刘邦&/b&:狩猎(或调和)、心眼、宿命&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4f085f063d33ce0b5defb307a43d6113_b.jpg& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&173& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-4f085f063d33ce0b5defb307a43d6113_r.jpg&&&/figure&&p&&b&吕布&/b&:狩猎、虚空、红月&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cb8ef7f1f9ffccaf644c3449_b.jpg& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&173& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cb8ef7f1f9ffccaf644c3449_r.jpg&&&/figure&&p&&b&达摩&/b&:隐匿、鹰眼、异变&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cea5ef79b20dad76b85c_b.jpg& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&173& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cea5ef79b20dad76b85c_r.jpg&&&/figure&&p&个人出装仅作参考,请依据局势出装调整部分防御装和出装顺序。未提到的战士不推荐上场。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&边路通用常识&/b&&/h2&&p&下面这些是我打了数千场边路总结出来的经验,不是很有条理,但真的很有用。&/p&&p&1.上单一二级不要刚,不要幻想单杀对面,打野拿红可能就来安排你了;&/p&&p&2.边路在没河道视野的情况下,一分半到两分半缩塔,对面打野可能来抓人了;&/p&&p&3.经常由于抢夺河道野会爆发血案,塔当然比小野重要;&/p&&p&4.一般情况,中前期支援前一定要清线、一定要清线、一定要清线;&/p&&p&5.把对面压在高地塔前但破高地无进展的时候,全图的野都记得收掉以扩大经济差距;&/p&&p&6.战士记得切后排,能切后的人真的不多;&/p&&p&7.打团的时候关羽、梦奇、花木兰、苏烈可以用技能分割战场(把对面前排和后排隔开);&/p&&p&8.坦克边路多探草丛视野,打龙的时候一定要占草视野;&/p&&p&9.如果打不过对线的人,守塔守野区就是了;&/p&&p&10.清完线多帮忙看野,边路炸野区炸,野区炸边路也不好受;&/p&&p&11.边路carry能力有但不算特别强,如果实在感觉翻盘无望了,争取败方mvp;&/p&&p&12.独立自主、自力更生、艰苦奋斗,抗住压力,成为团队支柱;&/p&&p&13.看小地图,看小地图,看小地图;&/p&&p&14.打团不一定要和队友会和,1v1+4v4的情况下,你在草丛蹲着从别的地方来支援的那个人效果会非常好;&/p&&p&15.想到再更。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&推广&/b&&/h2&&p&本文首发于知乎,之后会发在我的&b&微信公众号:李白的酒馆&/b& &/p&&p&上面有我其他写过的攻略,欢迎关注!&/p&&p&如果你感觉这篇文章还不错,欢迎分享给你的朋友们。&/p&&p&&b&你随手的一个赞就是对我最大的鼓励,谢谢!&/b&&/p&
本篇攻略旨在给不熟悉边路的朋友们一点引导。你会玩边路吗?是不是总感觉打边路总是被对面英雄克?你玩花木兰打不过老夫子,玩老夫子打不过花木兰?是不是总觉得自己家打野比对面的弱多了,对面打野抓三四次了,自己家打野还是不支援……走边容易被抓死,发…
“补位”其实是王者荣耀里面一个很重要的技巧,可以说,选了一个好阵容,开局之前已经赢了一半。&br&&br&一个阵容,要想有高的容错率,阵容最好要有以下几种特点。&br&1、坦度&br&2、爆发输出&br&3、持续输出(消耗)&br&4、突进(位移)&br&5、控制(点控和团控)&br&6、带线、清线能力。&br&7、功能型&br&8、前后期搭配&br&9、先手能力&br&10、后手能力&br&&br&比方说,你们队阵容:上单梦奇、下路程咬金、中单嬴政、辅助明世隐、打野马可波罗。&br&&br&看起来好像没什么问题,对吧?&br&&br&但只要对面选出突进类英雄,你们就已经输了。&br&&br&因为你们缺少基本的硬控制,一旦对面打野是爆发突进类型的(李白、阿轲、露娜等)英雄,你们将会非常难打。&br&&br&同时,因为梦奇和程咬金都属于单带英雄,你们缺少打团战的能力,守野区的能力非常弱,一旦被逼团,阵容劣势就暴露无遗。&br&&br&这时候,如果要你在每个位置换个英雄,会怎么根据阵容选择,进行补位呢?&br&&br&再比如,你们队阵容:中单扁鹊、辅助孙膑、上路夏侯惇、下路程咬金、打野公孙离。&br&&br&看起来也很不错,对吧?&br&&br&但只要对面选出了武则天或者干将、嬴政,你们就很难打了。&br&&br&因为你们阵容虽然有控制,有功能(孙膑二技能抬血)、带线能力也不错,但是没有爆发,突进也不足。假如对面选择了炮台型法师,输出环境会非常舒服,再配合一个高爆发的突进类刺客,很容易造成收割的局面。&br&&br&这个时候,如果你要在每个位置换个英雄,你又会怎么选择英雄补位呢?&br&&br&再打个比方,你们队阵容:打野阿轲、下路孙尚香、中单武则天、上路程咬金、辅助白起。&br&&br&好像阵容也没什么问题吧?&br&&br&对面选个李元芳+太乙真人(姜子牙、东皇太一),边路选择花木兰(杨戬)+梦奇、中单选择诸葛亮,可能直接能把你们打成六分投了。因为你们队全是后期英雄,阿轲是野核,非常需要经济,孙尚香也是边核,需要很多经济,碰上前期强势的阵容,根本不会有机会给你拖到后期,滚起雪球直接六分结束了。&br&&br&面对这样的阵容,你又会怎样进行补位呢?&br&&br&我们先来看第一个例子。&br&&br&假如我是边路,看到阵容缺少控制和团战能力,立刻会补上一手控制,例如苏烈、花木兰、白起。一方面不会让双边路都是单带英雄,守不住野区,另一方面能够提供团控,让打野有安稳的输出环境。&br&&br&假如我是打野,看到这个阵容,会补上花木兰这种有控制的打野,因为我看到了辅助是明世隐。如果辅助是其他人的话,我可能会补上李白这种控制足,机动性高的打野。&br&&br&假如我是辅助,肯定会补上太乙真人这种控制足的辅助,不仅能帮助打野进行Gank,保护后排,还能先手开团。&br&&br&假如我是中路,肯定补上武则天,张良这种控制强的中单,原因同上。&br&&br&再来看看第二个例子。&br&&br&假如我是边路,我可能会补上花木兰、杨戬这种有一定控制能力、突进能力和爆发能力的战士,让敌方后排输出环境不那么舒服。&br&&br&假如我是打野,我可能会补上阿轲、裴擒虎、百里玄策、娜可露露等爆发能力强,突进强的刺客。&br&&br&假如我是辅助,我会补上鬼谷子这种可以先手开团的团控,配合队友秒杀敌方后排。&br&&br&假如我是中路,我会选择诸葛亮、不知火舞这种突进、爆发能力强的刺客型法师。&br&&br&那第三个例子呢?大家可以自己去想一想。&br&&br&在这里,我推荐一些S11赛季各位置强势,各种能力都很均衡的英雄,俗称“万金油”。&br&&br&边路:白起(控制足、有突进、有坦度)、苏烈(控制足、但突进不足、有坦度)、夏侯惇(控制不稳定、有突进、有坦度、缺少爆发)、花木兰(有突进、有爆发、有控制、坦度不足)、梦奇(单带能力强、控制不足、爆发足)、程咬金(控制不足、爆发不足、有坦度、单带能力强)……&br&&br&中路:干将莫邪(爆发足、持续输出足、远程poke能力强、有自保、缺乏控制)、武则天(爆发足、远程poke能力强、有自保能力、有控制能力)、张良(爆发足、控制足、腿短)、诸葛亮(爆发足、poke能力强、手短、机动性高、控制不足)……&br&&br&辅助:太乙真人(先手开团强、保后排能力强、控制足、有功能、前期和后期都强)、鬼谷子(有功能、先手开团强、前期强)、明世隐(前期强、控制不足、缺乏探视野能力)、张飞(保后排能力强、控制不足、探视野能力强、有位移、前期和后期都强)……&br&&br&打野:裴擒虎(前期强、控制不足、推塔能力强、爆发足、机动性高)、百里玄策(推塔能力强、控制足、爆发足、机动性高、收割能力强)、阿轲(收割能力强、后期强、爆发足)、李元芳(前期强、爆发能力强、推塔能力强、清野效率强)、马可波罗(中期强、poke能力强、控制不足、机动性高)、公孙离(机动性高、后期强、控制不足、有功能性)……&br&&br&总而言之,补位最重要的一点是,看队伍里缺少什么特性,就补什么特性,而不仅仅是补上一个中路或者边路、辅助的位置。&br&&br&缺控制,就要补上白起、苏烈、东皇太一等强控&br&缺爆发,就要补上阿轲、裴擒虎、李元芳等爆发&br&缺坦度,就要补上张飞、牛魔、苏烈等辅助或坦克。&br&缺突进,就要补上李白、阿轲、娜可露露等突进爆发&br&缺清线能力,就要补上嬴政、干将、武则天等炮台型法师&br&缺带线,就要补上程咬金、梦奇、老夫子等线霸&br&缺功能,就可以补上孙膑、太乙、大乔等功能性辅助&br&缺先手开团,就要补上鬼谷子、苏烈、牛魔等开团辅助&br&缺前期英雄,就补上李元芳、百里玄策、刘备、鬼谷子、太乙真人、诸葛亮等前期节奏英雄&br&缺后期输出,就补上武则天、干将莫邪、杨玉环、娜可露露、白起等后期发力的英雄&br&……&br&&br&还有最重要的一点,要考虑经济分配的问题。&br&&br&假如己方已经选了后羿或者鲁班、孙尚香等射手,你作为打野,还要选百里玄策、裴擒虎等野核吗?&br&&br&如果你选了野核,除非你能打出大优势,否则你们队将面临着经济不够分的情况,打野和射手都发育不良,从而陷入逆风。&br&&br&正确的做法是选择蓝领打野(苏烈、橘右京等)或者前期打野(兰陵王、雅典娜等),尽量让经济给射手发育,等他装备成型,作为后期的输出点。&br&&br&这是补位自己阵容的情况。&br&&br&还有一种补位情况用来在BP时Counter对面的。&br&&br&比方对面选了武则天、嬴政、干将莫邪等炮台型法师,你该补位怎样的打野呢?&br&&br&这个时候就不能补位射手打野了,炮台型法师手比射手长,天克射手打野。&br&&br&补位打野的话,最好选择阿轲、玄策、刘备、兰陵王等打野,可以很好的克制他们的自保技能。&br&&br&补位边路的话,最好选择花木兰、杨戬等突进多的战士边路。&br&&br&如果对面选择了诸葛亮和扁鹊等,射手打野反而就非常好用了,因为诸葛亮和扁鹊的施法距离没有射手远,射手并不惧怕诸葛亮和扁鹊。&br&&br&如果对面选了爆发不是很足的阵容,辅助就可以补位孙膑,一个二技能回身反打。&br&&br&对面选了爆发足的阵容,辅助就可以补位太乙真人,复活后进行反打。&br&&br&对面有哪吒,刘邦这种战术体系的英雄,就可以选择老夫子、梦奇等线霸,你支援我就一直带线牵制到你回防。&br&&br&对面控制不足,阵型很好的话可以用关羽绕后打乱阵型,配合牛魔苏烈先手开团。&br&&br&对面选择了后期阵容(公孙离+白起+程咬金+干将莫邪等)就可以补位前期阵容(李元芳(裴擒虎)+姜子牙(太乙真人)+梦奇等),压制敌方发育,在前中期就结束比赛。&br&&br&……&br&&br&还有一些英雄相互的克制关系,在这里举部分例子。&br&&br&东皇和张良克制刺客(阿轲、玄策、裴擒虎、李白、露娜等)。&br&&br&花木兰克制夏侯惇、宫本、哪吒、铠等战士。&br&&br&梦奇克制除吕布和杨戬、老夫子外一切战士。&br&&br&吕布克制梦奇、雅典娜等护盾型英雄。&br&&br&炮台型法师(干将莫邪、武则天、嬴政等)被刺客型法师(不知火舞、诸葛亮等)克制。&br&&br&腿短站撸型射手(后羿、鲁班、狄仁杰等)被突进和高爆发刺客和战士克制(李白、赵云、花木兰、娜可露露、阿轲、杨戬、梦奇等)。&br&&br&亚瑟、橘右京、白起等无前摇点控技能和沉默克制公孙离、李白、韩信等高机动性英雄。&br&&br&貂蝉被东皇太一等强控和孙膑和射手克制。&br&&br&廉颇克制鬼谷子。&br&&br&宫本、杨戬、花木兰、白起克制一切射手。&br&&br&李元芳被宫本和公孙离克制。&br&&br&……&br&&br&其实,分析阵容,根据阵容进行BP和补位是一门学问,在KPL中也经常会出现阵容容错率低被打崩的情况。Kainy在这里只举出了部分例子,还有很多高端局不常见的英雄,需要大家自己去发掘他们的英雄特点,优势及劣势,然后进行有效的针对和补位,阵容本质都离不开开头举的那几点。&br&&br&希望大家看了后能有所收获,以后想到什么再补充。&br&&br&欢迎关注我和我的知乎专栏:玩转王者荣耀&br&&br&我的微信公众号:Kainy说荣耀&br&&figure&&img data-rawheight=&1152& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0276a31bfc8f94f358de0_b.jpg& data-rawwidth=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0276a31bfc8f94f358de0_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&1152& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-8caef98c66d1ae7db854_b.jpg& data-rawwidth=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-8caef98c66d1ae7db854_r.jpg&&&/figure&
“补位”其实是王者荣耀里面一个很重要的技巧,可以说,选了一个好阵容,开局之前已经赢了一半。 一个阵容,要想有高的容错率,阵容最好要有以下几种特点。 1、坦度 2、爆发输出 3、持续输出(消耗) 4、突进(位移) 5、控制(点控和团控) 6、带线、清线…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-55fffeecf946b4d8549ec7_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-55fffeecf946b4d8549ec7_r.jpg&&&/figure&&p&&b&常规辅助英雄类型&/b&&/p&&p&入侵型辅助:能在入侵节奏上很好地帮助到打野,是团队中锋利的长矛。代表英雄:KPL比赛中,QG战队YANG用过的鬼谷子、东皇太一等。&/p&&p&排位常见太乙真人、鬼谷子、东皇太一、明世隐等。&/p&&p&保护型辅助:能为输出位提供很好的保护,是团队中坚硬的后盾。代表英雄:KPL比赛中,QG战队YANG用过的张飞、牛魔等。&/p&&p&排位常见蔡文姬、张飞、庄周、牛魔、项羽等。&/p&&p&战略型辅助:KPL比赛中,有次AG对阵仙阁,仙阁小羽用的大乔闪现跳上对面高地,开大传来4个队友,在没兵线的情况下把水晶拆了,让所有观众瞠目结舌。&/p&&p&排位常见大乔、姜子牙、孙膑、刘禅等。&/p&&p&&b&开局思路&/b&&/p&&p&假设我们在单排玩王者局,比赛双方都有反野和蹲野意识。&/p&&p&出门购买学识宝石,跟打野一起入侵或反蹲。&/p&&p&入侵:&/p&&p&1、入侵对面的红buff:入侵完红buff后要跟打野一起反包自家蓝buff。因为大多数情况,对面打野都会选择反蓝开局。这时候你们反包的话,击杀成功率是相当大的。&/p&&p&2、入侵对面的蓝buff:入侵完蓝buff后,打野可能会去打蓝buff上边的小野怪。要站在这个位置给视野,防止对面中路或打野加辅助过来反包你们。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ffa9be52bb407_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ffa9be52bb407_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&反蹲:&/p&&p&跟打野一起蹲在蓝buff旁边的草丛,等对面过来打先手留人。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b799f97c85da65b613460b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b799f97c85da65b613460b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&打野被对面击杀或回城补给的时候,不要去蹭中路和边路的兵线,这样会导致你的队友吃不到全部的经济和经验,而且会暴露你的位置。&/p&&p&&b&视野占领&/b&&/p&&p&1、蹲守阶段。&/p&&p&中路经常被抓时:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-6cdcee3eaf893_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-6cdcee3eaf893_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-859e0dcfdf511d2da442b4d367fc7daf_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-859e0dcfdf511d2da442b4d367fc7daf_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&边路经常被抓时:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f52c108e6e0ca87b55eed8f474e76551_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f52c108e6e0ca87b55eed8f474e76551_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e77294d3ffabd1d61dd42_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e77294d3ffabd1d61dd42_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&buff经常被反时:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-2a417b18ebdb15a1224fdd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-2a417b18ebdb15a1224fdd_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-82ca0adea8f8_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-82ca0adea8f8_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&2、反野阶段。&/p&&p&打野反红buff时:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b4d4e8baed3c5e1c3207523b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-b4d4e8baed3c5e1c3207523b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&打野反蓝buff时:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9d3b587bd0e01a69de82ac8f4b01dd82_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9d3b587bd0e01a69de82ac8f4b01dd82_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p& 对面中路还在。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-966a078e95ad25ae7f901de_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-966a078e95ad25ae7f901de_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&对面中路不在。&/p&&p&3、刷龙阶段。&/p&&p&当仅有一条龙,且刷在下路时:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e77294d3ffabd1d61dd42_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e77294d3ffabd1d61dd42_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fa070a9b5b8eb12de6453_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fa070a9b5b8eb12de6453_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&当仅有一条龙,且刷在上路时:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fdc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fdc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cae590fa528ccb3ac5d613_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cae590fa528ccb3ac5d613_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&占视野时还需要到旁边的草丛也看一看,也许对面辅助就站在你旁边的草丛。你以为能伏击到对面,其实是对面在等你上钩。&/p&&p&&b&保护目标选择&/b&&/p&&p&选保护型辅助跟打野时,要让经济和经验。&/p&&p&大家可以通过下图,来了解大概要离多远的距离,才分不到打野的经济和经验。&/p&&p&假设李白是自己人。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8e4ec2f51d3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8e4ec2f51d3_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&团战时对保护目标的选择,一般遵循三点:&/p&&p&1、不保护不懂得尊重别人的人:这游戏里的玩家素质参差不齐,有些家伙既菜又浪喜欢越塔强杀,被反杀后就喷辅助。这种人不用理他,也不用再保护他。&/p&&p&2、保护为团队贡献最大的人:如果射手和法师都玩得不好,或是经济被严重压制,团战时打不出伤害;而打野经济领先,伤害爆炸能够以一打多,你就应该放弃保护射手和法师,去保护打野。&/p&&p&3、保护自己所能保护到的人:当我们玩蔡文姬时,如果打野是韩信,他玩得非常好,但他跳来跳去的一下就找不到了。你保护不了他,就应该放弃跟他,回头去帮射手或法师。&/p&&p&&b&大局观&/b&&/p&&p&在KPL比赛中,作为团队指挥最多的就是辅助或打野了。其中的原因,并不是说队伍里的辅助或打野技术最好或组织能力最强,而是这两个位置相对地能掌握到地图上更多的视野,尤其是辅助。&/p&&p&当辅助在蹲草丛的时候,可以不停地观察地图,如果发现对面中路去下路抓了,就可以发信号告诉下路队友。如果发现对面打野在中路出现了一下然后就消失了,就可以发信号告诉上路和下路的队友要小心了。&/p&&p&要想玩好辅助,就要有一颗carry全场的心。这里的carry全场并非让你杀穿三路,而是要掌控整场对局中,敌方所有英雄在地图上的动向。一旦敌方任何一个英雄有所动作,就要马上通知队友,让队友撤退或选择反蹲,从而让对面觉得你们五个人都像是开挂了一样。&/p&&p&&b&学习更多王者荣耀英雄攻略、上分技巧,关注微信公众号:王者不废话攻略&/b&&/p&&p&&/p&
常规辅助英雄类型入侵型辅助:能在入侵节奏上很好地帮助到打野,是团队中锋利的长矛。代表英雄:KPL比赛中,QG战队YANG用过的鬼谷子、东皇太一等。排位常见太乙真人、鬼谷子、东皇太一、明世隐等。保护型辅助:能为输出位提供很好的保护,是团队中坚硬的后…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-afe18c905e82d9e3cb7b59_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-afe18c905e82d9e3cb7b59_r.jpg&&&/figure&&p&荣耀局排位,我已经遇到过两次eStar职业队的队员,一次是奶茶,现在又遇到橘子,遇到奶茶那次也是在荣耀局,玩了一手花木兰自爆一路,非常的强,细节上的处理非常好,有一波三个人去抓木兰,结果还被反杀一个,手速多快就不用说了,不过今天主要讲的是橘子的刘邦,那一把游戏我竟然没有保存回放,太可惜。&/p&&p&&b&所以我努力的回想......&/b&&/p&&p&&b&回想中......&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8faba1b11a2a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8faba1b11a2a_r.jpg&&&/figure&&p&进入游戏的时候看到eStarPro橘子,顿时的想法,有人带飞,在荣耀局这名字就不会假,而且是三区的玩家,在选英雄上,我本觉得橘子会选一手木兰或者关羽,后来是选择的是刘邦,木兰被对面拿,关羽还放着,拿下刘邦后我补了一手苏烈。&/p&&p&开局&/p&&p&小龙刷新在下路,刘邦走上苏烈走下,分路合理,懂的玩家都知道,小龙在下路想要开这条龙避免不了打架,所以在小龙开团的话会是五个人,但是对面有一手大乔,先}

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