求推荐最好玩的网络游戏有前途的区块链游戏在线等,急!

后使用快捷导航没有帐号?
& 查看内容
区块链游戏:又一个“玩游戏致富”的空中楼阁
时下最火的概念是什么?毫无疑问可以当此殊荣。这项号称可以“重新定义世界”的技术,随着等一系列加密货币价格的热炒,成为了互联网世界中最热门的技术名词。热潮之下,接踵而来的是各种产业将自己与区块链结合起来,文娱、电商、物流……来钱更快的游戏行业自然不会免俗,区块链游戏应运而生。看着抢先入手比特币的大佬们赚得盆满钵满的游戏厂商和游戏玩家们,听到区块链就马上和“能赚钱”联系到一起了。厂商们要做能赚钱的游戏,玩家们想玩能赚钱的游戏,那么问题来了:钱,从哪来呢?羊毛出在羊身上“羊毛出在羊身上”是亘古不变的商业法则,而在许多消费场景中能够成为消费者与商家双赢的商法——消费者以较低的价格买到了东西,商家也赚到了应得的利润。然而这样的双赢建立在消费者购买的商品真正具有实际意义的场景中,这种意义可以是娱乐消费中获取的精神满足,也可以是衣食住行的消费中被满足的刚性需求。但如果消费者的目的是赚钱,赚不到钱这笔消费就没有意义,那最终只会变成单方面的“薅羊毛”。游戏赚钱不假,行业火爆不假,但单纯凭借“玩游戏”这一行为赚到钱的人,很少。游戏主播,游戏代练,游戏工作室,就是少数通过玩游戏赚到钱的代表。然而,他们从游戏中所获取的价值,很大程度上并不来自于“玩游戏”这一单一要素,而更取决于这些人自身的附加价值。对于游戏主播来说,男性更多需要技术好、互动能力强,节目效果好,女性则在此之上还需要人美声甜等附加条件,最容易让人误会“玩游戏”能挣钱的主播行业,恰恰是最注重游戏以外的附加价值的。游戏代练与工作室贩卖的,则是自己的技术或游戏内的商业眼光。说白了,玩游戏本身并不会创造价值,通过游戏这一媒介贩卖自身的附加价值,才是游戏从业者们正常的生财之道。游戏工作室通过倒卖游戏内物资赚钱的模式如今越来越多地被用于“玩游戏就能赚钱”的宣传当中,好像只要进入游戏把游戏中的道具从左手倒到右手,卖给别人就能赚到真实的财富一般。梦想是丰满的,现实是骨感的,真正能够摸清楚游戏中的市场形势,懂得钻营的玩家仍是金字塔顶端的少数。而这些人的风光同样来自于他们的商业头脑这一附加价值,去开个淘宝店,一样能赚钱。还有一种确确实实,只要花时间玩游戏就能赚到钱的方式。有些所谓的游戏平台打出“玩游戏就能赚钱”的宣传,让玩家每日在平台上完成任务,以赚取几元到十几元不等的佣金。这倒是回归了羊毛出在羊身上的本质,用户实际赚到了一些微薄的佣金,而平台则完成了对相应游戏的买量订单。笔者从业内资深运营人员处了解到,目前国内手游市场的买量价格已经飙升到50元至150元,视留存状况和质量波动。这种行为别说赚大钱了,就是彻底地拿着微薄的薪水为别人打工。“玩游戏赚钱”这样的宣传方式,就是一种彻头彻尾的骗局。现在区块链的概念出现了,套上了区块链外衣的游戏在普通人眼中很容易形成一条“区块链=比特币=数千上万的美元”的逻辑链条,即使不像比特币一样使人一夜暴富,随便赚一点也会盆满钵满的吧。区块链游戏的玩家们不用急着否认,请仔细思考一下:你究竟是为什么去玩区块链游戏的?区块链游戏真的好玩吗?我们不妨分析一下现在的区块链游戏。在某区块链游戏平台上,笔者看到了数十款基于以太坊、链克、私有链和联盟链的区块链游戏。而该平台对于区块链游戏的描述是这样的。翻译过来大概就是:“这些游戏跟普通的游戏没什么两样,就只多了一个区块链的噱头而已。”如果说区块链是能够“重新定义世界”的新兴技术,那么运用区块链有望重新定义游戏也是值得期待的。然而,这些号称运用了的游戏,真正给玩家带来了什么吗?目前区块链游戏的主流是养成类型,以第一款风靡世界的区块链游戏《Crypto Kitties》为例,玩家购买虚拟宠物,目的不是为了收集爱好,而是为了繁殖配种,以求获得价值更高的二代宠物。游戏中每个宠物都都具有唯一性,需要不断配种,才能出现真正稀有的宠物猫。很显然,这是一种大幅简化后的区块链挖矿行为。而玩家的从游戏中获取的利润,实际上就是将手中的宠物卖给愿意接手的另一批人,接手者再在自己看好的时机将其出手,如此“击鼓传花”而已。区块链中的猫狗,究竟是玩家们需要精心培育的宠物,还是以游戏厂商的知名度与信誉做背书的一种变相ICO呢?如果有玩家真的单纯将这类游戏当做养成游戏来体验,则会发现这类游戏的玩法相对其他挂机或养成游戏,玩法十分单调简单。这是由区块链技术的性质决定的。打着区块链的幌子的游戏,声称玩家将拥有“真正独一无二属于自己的数字资产”,那么在区块链的定义下,这些“数字资产”就与比特币一样,数量有一定上限。这就与玩家不断氪金游戏内资产会不断增多的传统游戏不同,整个游戏市场在一开始就拥有了上线,那么厂商便无法通过研发新玩法、增加付费点来提升收入。在我们对网络游戏的认知里,不更新补丁、不升级玩法的游戏已经离关服不远了,然而区块链游戏偏偏是一个玩法需要尽可能简化,也不可能有太大的更新空间的游戏品类,真是奇哉怪也。至于养成类以外的区块链游戏类型,就更加不值一哂了。例如某款ARPG区块链游戏,仅仅将游戏的充值入口换成了某款虚拟货币钱包,将人民币充值变成了虚拟货币充值。然而普通人要如何获取最初的虚拟货币呢?除了邀请码分享这样杯水车薪的手段,最终还不是要用法币换取所需的虚拟货币吗?无论哪种模式,在现有的区块链游戏的范畴内,游戏的设计者人为地为自己的虚拟货币创造了一个应用场景,将游戏作为诱导韭菜们接触并进入虚拟货币交易市场的入口。懵懂无知的韭菜们接住了上面的朋友们抛下来的虚拟资产,在游戏中寻求着卖给新来韭菜的盈利机会,怀揣着赚钱的梦想,看着偶尔有人功成身退,大部分人最终还是沦为被割的韭菜。聪明的读者们,我们熟悉的那种“击鼓传花”,通常会在什么时候停下鼓声呢?结语为了玩游戏而花钱的玩家,通过消费获得了精神上的满足,即“花钱买快乐的事情,为什么不做呢”;然而为了赚钱而在游戏中投入精力甚至金钱的玩家,花钱当韭菜给人割的事情,为什么要做呢?不为了获取精神上的“快乐”而是为了赚钱玩游戏的人,大部分人的钱都被庄家和小部分头脑和运气都好的人赚走,没赚到钱也没买到快乐,何苦来哉?更多,请到百万区块链发烧友聚集平台巨推链www.jutuilian.com学习区块链技术请到巨推学院www.jutuiedu.com
ONE&&230515
头条北京时间3月1日早间消息,据华尔街日报报道,美国证券交易委员会(SEC)对数字货
据路透社5月3日消息,挪威国有电网运营商Statnett研发总监Sonja Berlijn表示,该公司
春节给自己放假10天,闲着没事,写了两篇推荐吃鸡配置的单子,真是众口难调,没少挨喷
平台币里,排在前面的肯定是BNB、OKB、HT、ZB、不是自家的孩子,是好是坏,咱不关心。
3月27日消息,凤凰网书城上线了一款名为“凤凰蛋”的区块链产品,用户获得邀请码注册
“人类世”是一种地质年代表示方法,比如我们熟知的恐龙灭绝是在“中生代”的“白垩纪
条友们好!都累了吧?都还在埋头苦干吧? 哎,老杜这个人啊,把大伙整惨了! 回忆
5月10日,腾讯首款区块链游戏《一起来捉妖》安卓版在成都内测,邀请成都玩家们体验了
前言区块链是目前热议的技术之一。不同行业的企业都在探索区块链对其所在领域的潜在影
二月份注册的360虚拟宠物猫已经悄悄开放领取了,领取步骤如下:(速度!!!)第一步
金融科技是金融行业近年来讨论最多的话题,而区块链技术正是其中的核心之一。当下,不
在了解了比特币产生的动机和原因后,我们来了解一下区块链怎么诞生的。 这个话题还是
3月下旬手机发布会接连不断,昨天是OV两家的“旗舰机”亮相,今天是千元级阵营的华为n
一分钟吐槽:抓人才是币市最大利好! 预祝大家节日安心吧...1SEC以诈骗为由终止梅威瑟
这两天又有传言说小米要进军区块链领域了,起源是拉钩上一则小米区块链高级工程师的招
今天币哥看到了一个消息2018年度前三个月丢失超过6.7亿美元?币哥想了想……应该是Coi
这是鸵鸟创投媒体采访的第783个创业项目今年以来,我国“数字货币”ICO市场火爆,但同
本文仅代表作者个人观点,不代表巨推链平台发声,对观点有疑义请先联系作者本人进行修
充币:平台间的充币、提币可以通过资产管理-币币账户-充值/提现完成:点击“充值”,
现版本HS和WDD你觉得谁比较强?第39期现版本的WDD得到了大大的加强,就目前来看任务PK
Copyright &
Powered by区块链没前途?它可能会靠游戏发横财-基础器件-与非网
多款游戏在2018年悄悄上线了。除了代打、直播,区块链会成为下一个游戏生财的好渠道吗?
最早为人所知的区块链小游戏是2017年11月上线的CryptoKitties(下称&以太猫&)。这款数字&撸猫&游戏供人收集并繁育一群名为CryptoKitty的虚拟猫咪,凭借区块链技术的数字加密收藏功能,每只猫都拥有独一无二的特性,玩家可以购入、卖出,或者把它们当做传统收藏品那样交易。
这种用新兴技术打造的虚拟宠物具有开创性的数字稀缺概念和遗传概念,而两者的融合激发了数字货币拥趸的娱乐创造力和普通玩家的猎奇心理。
就在2018年春节前后,百度、网易也展开了它们的区块链游戏新事业。
区块链游戏渐抢手
&我不玩比特币,但是区块链宠物还是可以养养的,就像旅行青蛙偶尔带回来几张有趣的明信片,万一区块链上的猫猫狗狗哪天能变现,说不定有点小惊喜呢!&小杨最近就领养了百度新推出的区块链宠物莱茨狗。
虽然随机分配的那只长得并不讨喜,她还是开心地收在了百度钱包里。莱茨狗有8个外貌特征,每个特征有两种不同的属性:稀有属性和普通属性。这些属性组合起来,将会决定最终的稀有等级(普通、稀有、卓越、史诗、神话、传说)。区块链技术的应用可保证狗的唯一性,并对数据进行确权,令每一只数字狗都不可复制。
尽管可以在狗狗集市上交易,小杨还是打算&就先那么放着&。原来除了明码实价,交易还需扣除5微积分左右的手续费,用于支付写入区块链所需算力资源的消耗。实际收取的费用将由具体消耗的算力决定,待交易成功后,才能查看。&现在集市上稀有属性的莱茨狗报价都很高,远超领养时送的1000积分,不高的都是普通属性,还不如哪天坐等换钱。&小杨说。
区块链宠物与数字货币交易的关联想象空间恰恰是这类游戏发展的&死穴&。说起来,再诱人的网络虚拟宠物,看得见的只是一条条代码,看不见的是对数字货币热情的投机者和防控金融风险的监管层。
百度方面表示,数字狗不具备现金交易功能,领取时可同时获得微积分。微积分作为百度内部产品积分只能在内部场景使用,不能兑换现金。未来用户可通过使用百度产品获得微积分,用于相应数字狗的领取。
&百度金融区块链实验室推出的数字狗目前仍在内部测试阶段,是区块链技术在应用领域的一次尝试,也是春节用户运营活动的一部分,送给用户永远陪伴的区块链数字狗。&百度金融在官方回复中说。
莱茨狗的开发团队是百度金融区块链实验室,提供企业级区块链解决方案,以及面向用户的应用级区块链解决方案。同时,该实验室也是Hyperledger的核心董事会成员,致力于提升区块链行业的技术发展,推动全球区块链技术规范和标准的建立。
把区块链游戏坚决与现金交易划清界限,或许正是这种态度才得以让莱茨狗项目得以继续发展,第一财经记者注意到目前网站上已经挂出了公告更新:&繁殖功能即将到来,敬请期待&。
而更早进行尝试的网易则经历了一番坎坷。网易游戏旗下的网易招财猫网站此前传出在内测阶段就被叫停,尽管如今网站可以正常查看,但并没有购买或者领养入口。
不过,另一款区块链产品&星球&已经开放APP下载,其邀请码还一度刷爆朋友圈。这款区块链产品由网易旗下网易金融运营,通过区块链加密存储技术帮助用户管理数字资产,在星球基地中进行黑钻交易和结算。官方介绍称,星球基地被定位成一款&基于区块链生态价值共享平台&,将通过区块链加密存储技术帮助用户管理数字资产,在星球上进行浏览、交易、社交等所有活动可以增加原力值。
有了两家公司的示范效应,2018年,区块链游戏是否会迎来爆发?
实际情况也未必乐观。德勤发布的《区块链技术变革:来自GitHub平台的见解》基于全球软件协作平台GitHub上提供的元数据,对区块链技术和项目演变进行了深入实证分析。分析发现,现在Github上共有86034个区块链项目,其中仅有8%的项目有人维护,5%的项目存活下来,项目平均寿命仅为1.22年。
未来的区块链游戏火爆的关键,在于谁有能力来进行持续的运维与开发。
开发人才成瓶颈
从春节前后发布的区块链游戏来看,这些产品隶属于科技巨头,或者低调上线,或者以邀请码等方式在小范围内进行内测,产品的开发与维护都交给了具有金融属性和云计算相关的部门负责。
科技巨头都试图在区块链上抢占先机,排兵布阵。腾讯内部人士告诉第一财经记者,腾讯在区块链上的布局,一个是单独在FIT团队下的TrustSQL,一块是在下面的区块链解决方案TBaaS。不过腾讯云TBaaS整合了TrustSQL的产品能力,实现了二者的打通,TBaaS作为区块链的开放平台,可以为用户提供多种区块链接入方案。
&腾讯云在区块链这块,是定位成为区块链技术开放的平台,给包括金融在内的各行各业提供区块链的支撑技术。&这位人士透露。
腾讯云TBaaS已经在与爱心人寿的合作中落地,把医疗机构、保险公司、卫生信息平台等组织成区块链联盟,以&去中心化&的方式解决数字信息安全性、关联性等问题,实现数据的安全共享和互联互通。
阿里在区块链方面的尝试也在有条不紊地推进。根据知识产权产业媒体IPRdaily联合incoPat创新指数研究中心发布的&2017全球区块链企业专利排行榜(前100名)&,中国在区块链专利的增速远超过美国,领先全球。前100名中,中国入榜的企业占比49%,其次为美国占比33%;阿里巴巴以49件的总量排名第一。
领英2018年数据显示,全球对于区块链人才的需求量从2015年开始出现增长,并且在年经历了爆发式的显著增长,但目前来看,其占全球人才市场需求总量的比重还非常低。近年来对于区块链人才需求增长最快的行业是计算机软件行业,其次是金融服务&保险行业。
如同、云计算这些概括性极强的科技概念一样,区块链不是单一的信息技术,而是依托一些现有技术来实现一些新的功能。诸如P2P网络、哈希函数、智能合约等在区块链中仍可以发挥作用,但需要应用到新的思维逻辑架构中。这让区块链人才之争看起来更像&标签&之争。
领英一组数据显示,中国AI相关技术人才中拥有10年以上工作经验的人占总数的38%,区块链相关人才中拥有10年以上工作经验的人占总数的28%,而中国信息技术行业人才中拥有10年以上工作经验的人占15%左右。但并不能说明区块链领域已经拥有很多资深人才,经验资历或只能说明他们拥有区块链开发所涉及的一些基本技术,并不一定说明他们具备区块链开发的思维和实际应用经验。
如何找到合适的人成为各家公司发力掣肘所在。
从人才供给端来看,从2015年到2017年,在领英档案上标注有区块链相关技能的人才数量增长了近19倍。但人才总量仍然较少,仅相当于领英平台上全球AI人才数量的2%左右。
从当前这类人才的全球分布来看,美国占据25%,其次是印度7%以及英国6%。美国的相关人才更多集中在大纽约地区24%、旧金山湾区21%及大洛杉矶地区10%。而中国相关人才基数还较小,从目前的分布来看,主要集中在北京和上海。
正如方兴未艾的AI热,拨开表面的喧嚣,2018年的区块链仍将处于探索阶段。领英中国技术副总裁王迪表示:&区块链是一个由技术社区驱动的,仍处于早期快速发展阶段的新兴技术模式,目前尚不完备。所以区块链对于技术人才的要求与AI不同。区块链开发更需要具备去中心化思维、实际的应用开发经验和快速的学习能力;而AI是建立在重大学术突破和技术积累的基础上,要求很高的技术门槛,也需要深厚的技术积累。用更通俗的话来说,区块链开发更需要&软技能&,AI更需凭借&硬实力&。&
搭车游戏行业,是区块链一次面向消费级应用的新尝试,但能否解决并发处理速度等技术瓶颈和对监管红线的规避还将继续考验区块链游戏的发展。
关注与非网微信 ( ee-focus )
限量版产业观察、行业动态、技术大餐每日推荐
享受快时代的精品慢阅读
谈到区块链,大家第一反应可能是最近大火的数字货币、比特币,编辑今天可不是给大家普及哈希函数,介绍一家以色列的企业,他们是如何把区块链技术用在自动驾驶上的。
发表于: 16:42:09
近日,小米联合苏宁易购在南京苏宁总部发布了红米全新S系列首款机型——红米自拍手机S2。前置1600万像素,支持像素四合一大幅提升暗光自拍,以及AI美颜加持让这款手机成为自拍最好的红米手机。
发表于: 10:32:32
对投资者来说他们碰到了太多利用AI技术来开发不同产品的企划书,随便翻翻便看尽了AI的繁盛,但把宝压在一件新兴事物上,多少有点冒险。
发表于: 11:13:32
在手机陷入同质化竞争的环境下,新品手机可以不是全面屏,但人工智能(AI)一定不可少。
发表于: 11:06:50
北京时间5月9日下午消息,中国第二大比特币矿机制造商嘉楠耘智(Canaan Creative)正筹划在香港上市,而不是远赴美国IPO。根据消息人士透露,如果上市成功,嘉楠耘智将成为香港证券交易所首家区块链相关的上市公司。
发表于: 09:02:22
去年9月13日,苹果推出了拥有多项重大升级的iPhone X,除了异形切割的“刘海屏“之外,最为引人关注的还是其首次搭载了基于结构光技术的3D sensing模组,实现了3D人脸识别,并以Face ID彻底取代了Touch ID指纹识别。由此也彻底引爆了3D感测市场。
发表于: 09:13:00
上市公司的利好消息与股价之间存在明显的关联,此次这一点在舜宇身上得到完满的体现。今日,舜宇4月各产品出货量自愿公告一经发布,其股价急涨近4%。
发表于: 17:56:54
位于贵州省贵阳的大型VR主题公园“东方科幻谷”已经开馆,这个造价近30亿人民币的主题公园早在去年11月就引得了许多国外媒体的注意,尤其是那一尊巨型的机器人雕像就已经足够震撼了。
发表于: 17:31:00
科大讯飞一90后财务人员,竟利用职务上的便利,以篡改、伪造单据等方法,多次非法侵占公司财产达370万元。记者5月10日获悉,合肥高新法院已对该案作出一审判决。
发表于: 17:17:19
每年,调研机构Gartner公司都在其进行的全球魔力象限评选中对全球公共云基础设施管理服务提供商和托管云计算服务提供商进行排名。
发表于: 13:46:18
与非门科技(北京)有限公司 All Rights Reserved.
京ICP证:070212号
北京市公安局备案编号: 京ICP备:号区块链+游戏还有机会吗 找到适合自己的市场机会有多难?
近日国内有媒体报道称青蛙dog、乐狗云等区块链游戏项目倒闭、关停的消息,第一批区块链产品或已倒下,这其中的原因是什么呢?是方向没有找对,还是时机的问题,这其中原因,非常值得我们深思。
区块链游戏从前途无量到短期出现颓势,这和区块链游戏类型有一定关系的。多数游戏产品类型过于单一,都是以CryptoKitties的形态出现,缺少品类的开创性,另外,用户画像不够清晰,面向币圈用户还是游戏圈用户,区块链产品只能偏重其一;此外,国内政策对ICO的禁令,也会影响到产品变现或用户积极性等因素。在CryptoKitties上线三个月内销售额就接近4万以太币,在其火爆之后国内公司纷纷效仿。网易推出招财猫,百度推出莱茨狗,蓝港宣布与美国公司联合研发加密狗。除了不涉及直接法币交易外,这些产品与CryptoKitties大同小异。在这其中宠物都具备唯一性、且价值与稀有度相关;可通过配对等方式产生新的个体。这些产品除了在公布时有媒体的集中报道外,后续鲜有新的动态,而且面对现在不开放的政策,用户想参与其中,心中难免有点犯憷。而区块链游戏的开发到底是针对币圈玩家还是游戏用户呢?
区块链游戏作为新兴技术,在各个领域的应用方向都容易受到较高的关注。作为游戏,CryptoKitties和其他的模仿者都没有太多游戏的可玩性,核心玩法及其简单,虽然一度造成以太坊拥堵,但其目前的DAU也只有1500左右,显然不能算作一款成功的游戏产品。大家更看重它的与数字货币的联系,这使其看起来更像是面向币圈受众的。不过如果要面向币圈受众,相比常规炒币的项目,宠物类产品也没有表现出额外优势。尤其在国内虚拟货币还要受到ICO禁令的限制,产品变现、用户交易热情都会受到影响。从活跃数据滑落、部分项目关闭的情况来看,区块链养宠物这一众“类CryptoKitties”游戏,显然难以成为“区块链+游戏”的主流形态。一时间似乎区块链加游戏找不到合适的方向了。那么区块链加游戏还有哪些可能性?
虽然区块链加宠物的形式存在一些缺陷,但区块链技术还是有很多优势可以发挥的,区块链技术可以用来制作玩家个性化内容,区块链可以透明记账且安全有保障,从现在发布的白皮书和出现的实例来看,区块链加游戏已经在做以下改变。
1、特色DLC和其他玩家专属内容
区块链宠物没能聚集大量游戏玩家,但是其中强调唯一性和用户专属依然能够成为吸引游戏用户的特质。前几日,欧美大厂育碧就宣布进军区块链业务,并基于相关技术探索专属DLC和数字财产保护类的应用。育碧的一位高管Lidwine Sauer指出了区块链这方面的优势:它让用户能够拥有独一无二的数字收藏品、无法复制并且100%归用户所有。
2、棋牌、答题类的信任机制得到优化
不论是一直以来受关注的棋牌游戏还是去年刚兴起的答题游戏,都面临着一个共同的问题即用户对于运营方的信任问题。区块链技术的去中心化应用,能解决信任问题,如果运营方做到相应部分的数据上链,更能方便玩家看到一起分100万答题奖金的究竟是10万人还是10人、厂商的宣传是否只是噱头。在此之上的透明度也能成为博彩、答题产品的重要卖点。
3、游戏分发平台
这几年移动端支付发展迅速,不少游戏相关平台也开始支持我们常用的支付方式。而在支付方式相对传统的国家和地区,购买数字游戏依然要经历复杂的步骤,传统支付方式手续费率高、结算周期长。这样的环境下,利用区块链技术提升结算效率也是一种可行的思路。
4、游戏营销平台
互联网领域的营销通常会紧贴时下流行的概念,游戏的营销也是如此。游戏直播等元素受多方追捧的时候,有不少厂商利用游戏直播平台来做推广和口碑传播,其中与直播观看有良好相适性的产品往往能收到不错的效果。利用区块链技术的平台体系同样也可以加入到这一传播循环中来。
以上,我们可以看出,类似于CryptoKitties游戏因为游戏性匮乏,吸引不了真正的游戏玩家,但从上文提到的几个区块链加游戏的方向中,我们也可以看到,如果剥离开游戏产品本身,转向游戏外,利用区块链特性(信任机制、智能合约等)搭建平台、社区或者交易型的产品,或许更能凸显区块链的优势,也更容易找到市场机会一些。
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
今日搜狐热点有什么区块链游戏比较推荐的? - 知乎53被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="1分享邀请回答2添加评论分享收藏感谢收起cryptokitties.co/第一款利用erc721协议完成的,现象级区块链游戏,虽然玩法拓展性上比较弱,但是做为链上开创性产品,实现了区块链上落地应用0的突破。EtherbotsEtherbots
四星 以太机器人,也是在以太坊公链上进行的,画质很不错。概念是机器部件组合成机器人,未来是否开对战还未知。EtheremonEtheremon
以太怪兽,是在以太公链上进行的小怪兽游戏。放弃了以太猫的造型组合形式,但怪兽可以组队对战。玩法上有了不错的创新,就是不知道这形象是授权的么。Myhero9Myhero9
以太英雄,是在以太测试链上进行的英雄卡牌对战游戏。同时兼顾了造型唯一性和对战玩法,看起来还有职业、属性、等级等元素。不过目前是在测试链上,免费的,不知道什么时候能在公链上玩到。EthercraftEthercraft
三星 号称是个rpg游戏,但是目前只看到道具出售的合约,对战的合约没放出来,所以只能看个图,但概念还可以,希望不要烂尾。总结,正版猫VS盗版狗,官网界面目前国内的游戏特点是:别人有猫了,我们就猫狗大作战,抄抄抄,不会抄链上合约的就抄网站,抄概念,反正往上靠就对了。国外的游戏,百花齐放,不会天天跟猫狗各种动物过不去,并且努力在玩法上进行创新。目前区块链落地应用与游戏结合是最好的点,而且已经有过一个以太猫的成功样板。区块链上实现虚拟资产的真实价值,及自由流动,是最完美的契合。在后续链上开发环境不断完善后,区块链未来必将推动游戏行业进行彻底革命。以上简单的收集+点评,有时间了再补充调整。有别的国外好游戏项目我漏掉的话,欢迎提醒。44 条评论分享收藏感谢收起查看: 117|回复: 6
区块链+游戏,各位有什么看法吗,有发展前景吗?
主题帖子积分
屌丝, 积分 0, 距离下一级还需 100 积分
屌丝, 积分 0, 距离下一级还需 100 积分
区块链+游戏,各位有什么看法吗,有发展前景吗?
今日热门帖子推荐
主题帖子积分
屌丝, 积分 10, 距离下一级还需 90 积分
屌丝, 积分 10, 距离下一级还需 90 积分
对于区块链游戏的发展前景,很看好啊,但是目前的问题就是区块链技术还不能支撑游戏产业。现在仅有的基于区块链的游戏,都是一种间接的获取其他方面的受益,或者说单一模式比较可行吧。
在别的问题里见过类似的回答,觉得还不错,有兴趣的话可以看看:
区块链技术怎么跟游戏结合? - 无数次重名的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question//answer/
主题帖子积分
屌丝, 积分 10, 距离下一级还需 90 积分
屌丝, 积分 10, 距离下一级还需 90 积分
区块链作为新兴正蓬勃发展的工具,后面的势头肯定越来越旺。
游戏行业是当前一个非常火的行业,随着电子竞技创造的财富日趋被人们所目睹,因此人们也希望在娱乐消遣的同时能够通过游戏创造一些财富,比如在区块链里面挖矿。
这跟政府政策有关,只要政府不遏止的话,前景还是很可观的。
主题帖子积分
屌丝, 积分 10, 距离下一级还需 90 积分
屌丝, 积分 10, 距离下一级还需 90 积分
区块链还在初期底层阶段
主题帖子积分
屌丝, 积分 10, 距离下一级还需 90 积分
屌丝, 积分 10, 距离下一级还需 90 积分
有,但政策问题,希望熟悉的朋友来讨论。
主题帖子积分
屌丝, 积分 10, 距离下一级还需 90 积分
屌丝, 积分 10, 距离下一级还需 90 积分
春节十天大假,相信大家应该都是在兴奋与痛苦当中度过的,兴奋应该就是回到家乡跟父母一起家人团聚,那痛苦呢,应该就来自于各种各样的堵车、人多等等这些问题。
但是,行业内的人应该相信都会有这样一种感觉,春节期间有这样一个基于区块链的微信群一下子突然火爆起来了,这个群叫“三点钟”。
嗯,可能很多人都不知道,“三点钟”这个群的发起人其实就是游戏行业的,是趣游集团的创始人玉红,所以在这个群里面游戏相关的人也不在少数。大家都在热烈的讨论着在区块链上到底适合做一些什么样的应用,做些什么样的东西等等。
我们其实也研究了一段时间的区块链,综合来说,我觉得很有可能在2018年区块链上真正的一个实际落地的应用,可能就在游戏这个领域。
因为金融的话,我们可能把它归类为在TB领域,TC端游戏可能会成为一个非常重要的一个应用。这两天一个区块链游戏上线,但可能不是特别的火爆,不过我是沉迷在这个游戏当中,就是《捉妖记》。传闻他就是蓝港互动研发的,因为刚好《捉妖记》官方的手机游戏也是在这两天上线。
《捉妖记》区块链游戏是在一个区块链的聊天工具上面上线的,这聊天工具你可以把理解为微信,只说它是基于区块链,然后也是基于叫量子链这样一个公链上面。
综合来看,其实它整个的游戏的品质包括一些玩法已经超过了之前比较火爆的游戏,包括《以太猫》、《玩客猴》等等。因为不管是从画面还是玩法上,很明显就是专业的游戏公司研发出来的。
当然,它还有很多可以改进的地方,但是我觉得已经开始有那么一点点的游戏的雏形了,就是玩家进来,不仅仅是为了去买卖这些宠物或者说去炒作这些宠物,他是有一些娱乐的东西在里面了。对于一个玩家来说,你本来就喜欢去玩这些游戏,去搜集这些有意思的妖怪,在同时你又有可能赚到钱的话,那我相信,很多的用户都愿意去尝试。
所以说,区块链游戏我觉得今年应该是很有机会的。
在这个机会当中,有经验的游戏开发者就会成为一个很大的优势,因为之前上线的游戏骑士品质都非常差。
为什么这样去说呢?大概总结一下有这么几点:
首先,游戏其实就是这种虚拟资产,里面有虚拟道具,玩家也天然的去接受了用法币去购买这些虚拟道具,然后去练养成啊,甚至还有周边的这种交易,所以用户是天天能够接受。
第二,区块链出现之后又是很完美的解决了虚拟道具交易的这个问题,我们知道在以前端游时代包括现在手游时代都有这种第三方的交易平台,交易量还非常大。对于玩家来说说我玩一款游戏,投入了大量精力后获得了一些优秀的虚拟道具,可能也花了那么一些钱。如果不玩就把它关掉,确实会觉得很可惜,它要是有交易价值的话,我可以去把他卖给其他玩家,其他的人就可以进去玩。
以前端游时代是有专业专门的那种职业的玩家,通过去打金、打币,通过获得这些稀缺的道具赚到钱的。区块链就很好的解决了这个问题,比如说挂到一个链上,然后你的交易本身就通过这个第三方的虚拟币来完成的,那你不玩这个游戏了,你可以把你的东西全部卖掉,然后你再去玩其他的游戏。整个交易过程非常的方便,对他也是有天然的就信任感。
综合来看,并不是所有的游戏都适合去上区块链的,因为首先他有一个硬伤,就是现在的这些技术,包括以太坊的技术,根本达不到那么大的并发连接。游戏如果用户量大的话,他的数据交换其实非常非常大。哪些比较合适呢?就目前来看首当其冲的就是现在最多的宠物养成的游戏,整个游戏本身也比较简单,此外,有一种类型也特别适合就是挂机类的游戏。
另外还有一类,或者说只要有这种属性的游戏都可以,就是你在游戏内有比较丰富的虚拟道具的,这些道具可能会有各种各样的属性的加成。同时,这些道具会有一些不同的概率,然后可以交易,这些游戏都完全可以。
像我们熟悉的这些MOBA类游戏可能就会比较难了,因为它的内容对于数据的实时处理能力要求非常高。
综合来说,我觉得区块链是整个互联网创业行业当中一个新的机会,也是游戏领域一个新的品类或者新的机会,如果你是一家游戏开发公司,我建议你可以去划一个小组去研究,做一些相应的研发。
如果有什么问题也可以欢迎你通过游戏茶馆微信公众账号,提出你的问题给我们留言,我下期可以回复给大家。■
文章来源:区块链游戏会成为游戏领域一个新的品类 | 佳伦说
主题帖子积分
屌丝, 积分 10, 距离下一级还需 90 积分
屌丝, 积分 10, 距离下一级还需 90 积分
这个行业,顶层设计的好,非常有前途。
( 鄂ICP备号-1 )
赚币吧致力于中国区块链人气最旺的区块链论坛.Powered by Discuz!.
所有言论仅供参考,不可作为交易操作依据,请广大用户谨慎决策,注意投资风险。}

我要回帖

更多关于 好玩的页游戏有哪些 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信