各位大佬有啥好玩的国外独立恐怖游戏网站吗

一个人不敢玩 玩家评史上最恐怖的10大游戏
[摘要]恐怖游戏的发展从一开始的粗糙进化到了如今可以成熟使用各种心理暗示、氛围和音乐就可以带给你足够刺激的恐怖3A大作。现在,就跟着笔者来看看这么紧张又刺激的游戏是怎样发展到今天的吧。长久以来玩家们因为寻求自己平淡生活中所没有的剧情对游戏趋之若鹜,又为了追求刺激这一刺激的追求营运而生了能带给人内心最原始冲动的游戏类型:恐怖游戏。这种从心灵深处直击脑髓的感觉,使得恐怖游戏在游戏发展史的地位举足轻重,随着玩家群体的增加,恐怖游戏的发展也从一开始的粗糙进化到了如今可以成熟使用各种心理暗示、氛围和音乐就可以带给你足够刺激的恐怖3A大作。现在,就跟着笔者来看看这么紧张又刺激的游戏是怎么样一步一步发展到今天的吧。1、《鬼屋魔影》系列 “值得一提的是女性角色的攻击动作是撩阴腿和扇耳光。”时间首先来到了1992年的6月份,法国Infogrames公司发布自己有史以来最的成就——《鬼屋魔影》。《鬼屋魔影》是史上一款3D恐怖游戏,也被全球诸多玩家奉为“恐怖游戏鼻祖”,这款游戏中有着当时绝无仅有的超前手法,利用3D图像的强大模型勾勒出让人身临其境的感觉,加之优秀的背景和声音营造出的氛围制造使得90年代的玩家们头一回感觉到了什么是真正的“刺激”。
“弹药数量和引擎成正比”至今为止,《鬼屋魔影》系列已经推出了包括《鬼屋魔影:启蒙》在内的六部。但是似乎除了123代之外,玩家们对于剩下的游戏并不买账,可以将其归为画面提升了,引擎换了,游戏性丢了的典型。2、《》系列 “名震丧尸届的T病毒”紧随其后的便是卡婊的著名ID之一:《生化危机》,《生化危机》于日发布,这个本是实验作品它却意外地成为了卡婊最成功的游戏之一,三上真司这位之后的业界大佬也正是从《生化危机》开始展露锋芒。得利于PS强大的机能,能为玩家渲染出了一个由T病毒统治的丧尸世界,玩家通过操控一个角色一把武器一个手电这个设定也让玩家们感觉到末日来临时的真实。游戏发售后一直好评,仅在日本本土销量就超过一百万,《生化危机》成为了PS主机首款过百万的原创游戏,也从另一方面被载入了游戏史。 “一人一手电一枪一群僵尸”《生化危机》到现在已经推出了26款,其中还包括了各式各样的重置版。而游戏质量在三上真司,神谷英树等核心开发者出走之后一落千丈,俨然有成为求生之路的趋向,现在《生化危机》已经沦落为了卡普空门下dlc和重置版续命ID的一部分。一代神作沦落到炒冷饭赚销量,也真是令人唏嘘。3、《寂静岭》系列继前两部还带有动作元素的游戏之后,在日:科乐美推出了这个世纪最后恐怖游戏佳作:《寂静岭》。《寂静岭》是成功的,成功到他的名字到现在只要一被提起,有所耳闻的玩家就会在脑海里浮现出那块巨大的三角头。 “每一作的三角头出现都有其不同的意义”游戏最大的特色就是制作者对于心理的把控,各种奇特的暗示,光与影混杂的昏暗房间,模糊了边界的现实与虚幻,常常使得玩家沉浸其中混淆了自己与主角。玩家或许能在丧尸的包围中杀出重围,但是对于《寂静岭》里中的那种深入骨髓的压抑与低落无能为力。《寂静岭》的恐怖不是突如其来的危险,也不是生死一线的紧张,而是持久而深远的心理暗示:很多时候恐怖是在氛围下被自己脑补出来的,这种不安恰恰和小时候惧怕的那种一模一样。《寂静岭》系列迄今发布了十一部,开发团队从第一部换到了最后,其中还包括了有地下城元素的《寂静岭:记忆之书》和小岛秀夫那个《寂静岭S》的预告游戏《SILENT HILLLS》。时间来到了21世纪4、《零》系列世纪初的大波妹子《零~zero~》是由日本厂商Tecmo开发的恐怖游戏,于日发行。《零》的游戏操作模式与上个世纪的恐怖游戏截然不同,胸围跟系列成正比和手持avi战斗的方式让诸多玩家兴奋不已。 “所以只有我一个觉得抓幽灵的方式很pokemongo吗?”《零》系列是真正意义上的一个系列,时间轴和人物走向都有大的关联,而游戏的剧情和背景也都是岛国人民守护的黄泉入口封印破了,大家消失了,主角由于轮回和前世的各种事情进入入口,好封印然后了解孽缘,逃出升天的故事。 “嘿嘿嘿”《零》的成功一在于剧情的足够深入刻画,二就是新奇的游戏体验,当然最重要的还是看着可爱的女孩子拿着手机/照相机/摄影机,颤巍巍地消灭一个个地狱()处的恶魔更吸引玩家了。5、《极度恐慌》系列 “主角他妈Alma”《极度恐慌》由Monolith Productions发布于2005年,游戏的主线大纲就是围绕着具有特殊能力的Alma进行的。游戏由于其第一人称射击给玩家来了“紧张又刺激”的感觉,游戏中时刻跟在身后的幼年Alma也让诸多玩家体会到什么叫做回头遇见爱。流程中扭曲的画面和生物营造出了恐怖的氛围,而那个无处不在的小女孩还有极具特点的音乐造诣带给了我们真正的“极度恐慌”。
“主角老婆Alma”《极度恐慌》系列共有三部,讲述了一个具有超能力的女孩被科技公司的老爸送去研究,被迫怀孕产子,而后死去企图毁灭世界的故事。乍一听好像是大魔王和勇者的故事线,而游戏内容中对于各个年龄段Alma的心理描写刻画十分出色,各种关于儿童和性的侧写令人致郁,剧情中父亲出卖孩子为了利益的人性丑恶也是游戏最令人唏嘘的恐怖。6、《恶魔之子卢修斯》 “这孩子只是不爱笑”《恶魔之子卢修斯》是由Shiver Games2012年发行上市的比较另类的恐怖游戏系列。游戏共两部,讲述了一个日出生的恶魔之子慢慢杀掉家里所有人的故事。《卢修斯》和其他恐怖游戏不同的是在本作里你不是被吓的那一个,而是恐怖本身。毫不掩盖的宗教,幼童,性元素给这个游戏带来了一股充满血肉气息的味道。玩家所操作的6岁孩子在生日觉醒了能力变成了恶魔,与之前介绍的Alma不同,卢修斯并没有被父亲抓取研究,而是被送给恶魔做了交易。卢修斯是典型DND设定里“守序邪恶”的恶魔,他做事极具条理,每天都是起床、整理床铺、杀人、睡觉,宛若一名绅士。游戏的内容虽然是屠戮他人,但是玩家在操控中却会觉得莫名的致郁和压抑。 “孩子他爸”《卢修斯》的存在似乎是制作组有意让玩家体验之前各类游戏中boss的成长经历,受恶魔驱使到处杀人的卢修斯和受玩家控制到处杀人的卢修斯又有何不同呢?这是一个令人深思的问题。7、《玩具熊的五夜后宫》《玩具熊的五夜后宫》由animdude开发制作,于日发行。该作是近年来恐怖游戏中独具创意的一款,主人公毫无战斗能力,游戏没有动作因素,也没有解密方法,只有通过看披萨店的摄像头来暂缓自己的死亡。 “只是少了一个爆肝的理由”《玩具熊的五夜后宫》是根据美国科罗拉多州【查克芝士】餐厅凶杀案为灵感创作的,游戏内的也有自己设定的五名儿童被害的背景设定。游戏全程泛着雪花的监控摄像,和夹杂着电流声一直在嘲讽你的电话声构建出了恐怖的气氛,听着一步一步向你袭来的脚步声都让人感觉到深深的无力感和恐惧。游戏系列的每一部都十分优秀,这部游戏由于其物美价廉的售价也使得其十分畅销。8、《逃生》《逃生》在日由Red Barrels正式发行。逃生一开始进入游戏时提示的逃生包括强烈暴力,杀戮,绘图式色情内容以及强硬的措辞。和祝您玩的愉快。这两句具有强烈冲突的话让人无不感觉制作组关于人心理节奏的把控。 “威尼克教授=元素萨=磁爆步兵”逃生讲述的是一名记者来到巨山精神病院调查人体实验的故事,游戏内随处可见的扭曲和痛苦的精神病患者彰显着游戏的基调:混乱无序和作为动物最基本的本能。游戏大部分区域都是一片漆黑,玩家只能使用夜视手持DV来探索,黑暗中存在着血腥,存在着肢体的痛苦,存在着精神的折磨,多方面的刺激使得恐惧如实质一般迎面而来。但是我们又必须去深入黑暗,正如主角名字的寓意一样“miles up shore without a paddle”,入局太深,已经回不去了。9、《森林》《森林》日发行,由加拿大的独立游戏开发商Endnight Games制作。如果说其他的恐怖游戏是指逃离和揭示真相,那么《森林》的主基调便是活下去,在充满黑暗的血肉森林活下去。 “主要肉质品来源”该游戏并没有严格意义上的结局,玩家所操控的角色从飞机上坠落的一瞬间,就意味着必须痛苦和承受苦难的活下去,没有人会来救你也没有逃出去的机会。植被枯荣交替,日夜变换,潮涨潮落而主角却只能孤独的待在这里面对虎视眈眈的野人和自己的消防斧与核能打火机苦苦求生。开放性的恐怖类游戏也很有感觉,洞穴中摇曳的火光足以使离开了电力和文明的我们感受到先祖或者野人们的生活习惯。在原始的压迫和原离文明的解脱下,游戏会怎样进行下去呢?那就是只有活到最后的人才明白的了。10、《黎明杀机》 “dead, dead, dead, dead”《黎明杀机》,杀鸡这款游戏于今年6月14日发售,Behavior Interactive开发制作。《黎明杀机》这款游戏的创意独具一格,多人合作类的恐怖游戏使得玩家的粘性增加,可以操作大反派到处杀人的设定也让玩家们欲罢不能。随机的关卡生成系统也成为了逃生者最刺激的地方:永远无法预知后面的事情,游戏中每一个单位都是一个真是存在的人,自然玩家操控的反派也自然比普通的AI套路了许多,而逃生者们的队友也不会像单机中的一样而是充满了未知性。 “街对面那家薯片半价,快去…啊!”恐怖游戏之所以恐怖是因为对未知事物的不安,对即将到来的危险一无所知。《黎明杀机》很好的抓住了这些因素,配合优秀的环境氛围营造和背景音乐,逼真音效的运用,使得这款“恐怖游戏”也得到了广大喜好刺激玩家们的认可。
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有多少胆都不够吓的 寒假必玩的恐怖游戏大作
20:51:53 来源:电玩巴士 作者:未知 编辑:李宇圈 浏览:loading
  时间过得真快,双休日来临,寒假降至,这一次为大家带来恐怖单机游戏排行榜。其实各种标榜排名的都是瞎扯淡,所以这里为大家推荐的都是小编喜欢、我认为好玩的恐怖单机游戏。如果各位有发现不错的恐怖游戏,记得和小编分享哦。
  说到恐怖游戏,大多数是生存类和解谜类。诸如逃生、恶灵附身、异形隔离、寂静岭系列、生化危机早期作品等这些都是耳熟能详的大作。其实还有不少并不知名的、小成本游戏、或者独立游戏同样非常精彩,比如迷失森林、病房2、曙光、黑水镇的诅咒等等。相信这么多,总会有一款对你的口味,一起来看看详细介绍吧。
逃生:告密者
  《逃生:告密者》是《逃生》首款DLC,游戏不单单以它恐怖的场景以及特效而闻名,更因为那它扑朔迷离的剧情。这款DLC可以说是原版的前传,对原版的一些谜团给出了解答。
  对于《逃生》也不用多说了,可以说是恐怖游戏的典范,游戏不论是剧情还是画面音效,无不营造出一个极其恐怖的化学公司。在原版中玩家扮演新闻记者探究二战遗留下来的化学公司遗址,在没有武器的情况下,在这个布满了杀人狂魔和精神病患者的建筑内寻找证据。
《逃生:告密者》游戏下载:
  游民小编吐槽:自从小编在大学时候玩过一款叫做因为某些原因游民关闭了下载)的游戏之后,再也看不上其他可以手刃怪物的恐怖游戏,《逃生》这款游戏的确有着不错的表现,但是更多的时候是以突然出现的怪物以及音效达到“吓你一跳”的效果,远不及《失忆症:黑暗后裔》所营造的彻骨的恐怖氛围和步步惊心的效果。《失忆症:黑暗后裔》IGN也打出了8.5分的好评,虽然本文原作者并没有将本作列出,小编还是极力推荐的。至于续作玩不玩的吧,远没有一代表现的抢眼。
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想不到的第一名 外媒盘点最好玩的恐怖游戏
15:54:10& &来源:
  【新浪游戏翻译专稿,转载请注明出处】
  每年一度的万圣节刚刚过去,选择度过这一节日的方式有多种,比如说参加化妆舞会或Party,然而玩家也可以选择另外一种方式度过这一天,那就是玩恐怖题材的游戏。就在近日,国外游戏媒体对可以说是当前市面上最好玩的5款恐怖游戏进行了盘点,那么下面就让我们来了解一下,看看其中是否有所适合你的一款。
  《黑暗之魂》
  尽管《黑暗之魂》不是一款网游,但是在这款游戏每一名玩家都无时无刻要面对来自其他玩家入侵的威胁。当然玩家也可以在地面上画上邀请印记,只要另外一名玩家点击该印记就能进入到自己的世界中中协助自己进行游戏。此外,在这款游戏的世界中还充满了各种各样的大小怪物,所有的这些怪物都会对玩家展开攻击,并且能够轻易将你杀死。可以说游戏中的每一个角落都充满了恐怖的元素,不过如果玩家在和朋友一起玩时,那么这种恐怖气氛会提高游戏的可玩性。
  《地狱之门》(Hellgate)
  这款游戏在卖给了另外一家游戏公司之后便将游戏名称进行了更改,现在这款游戏名为《黑暗之门:全球》(Hellgate:Global),游戏的故事发生在伦敦,而其最新的资料片的故事发生在东京。在游戏中玩家的角色是扮演一名圣战士,通过使用各种武器来对抗由地狱之门传送到地球上来的各种怪物。《黑暗之门》这款游戏由曾经开发了《暗黑破坏神2》的几名开发者参与制作,&而二者之间的玩法也有很大的相似之处,例如玩家需要进入随机的世界和环境中杀死大量的怪物,并且能够从中获取到大量的财宝和装备。
  《Requiem:Rise&of&the&Reaver》
  这是一款免费题材网游,玩家在游戏中扮演一名对抗黑暗世界的生化战士,面对黑暗之门不断涌现出来的怪物,玩家需要开启杀戮模式将地球所面临的威胁一一化解。自从这款游戏发布以来,经历了几次游戏更名,而由于开发者的不断更新,也使游戏中一直保持着一定数量的游戏玩家。可以说这款游戏中充斥着大量丑陋、恐怖的怪物,玩家唯一要做的就是不断的杀戮,直到所能见到的只有地面上所存在的血迹。
  《Dayz》
  谈及当代题材的恐怖游戏,那么我们不得不提起僵尸。尽管僵尸题材游戏不再新鲜,但是这种游戏显然已经成为了市面上的主流类型游戏。这几年里名气最大的应该就是《Dayz》,其最初只是《武装突袭2》中的一个游戏模组,现在其独立客户端版已经进入了&Alpha测试,而其生存战斗的游戏风格也激发起了大量采用类似游戏模式的其他游戏的诞生。其实在这款游戏中,僵尸不是玩家所面对的最大恐惧,而是人类。玩家在游戏中随时都有可能遇到其他的玩家,而因偷袭致死的因素也极大,因为每一名玩家都在游戏中尽可能地收集着更多的武器和补给品。
  《神秘世界》
  《神秘世界》可以说是市面上不多的几款游戏中以“恐怖”为主打元素的网游。这款游戏设定在现代世界中,可以说你所听说过的所有恐怖故事和神秘事件都会在游戏中成为现实。市场上没有一款游戏会如此努力地去创造恐怖的气氛和故事,而且其开发商的确是将恐怖气氛营造地非常逼真。如果你在寻找一款令你读过的恐怖故事都能成真,并且结合了诡异背景音乐和恐怖怪物的游戏,那么在万圣节的夜晚你就应该坐在电脑前来体验这款游戏。
  《荣誉嘉宾》(Hello&Kitty&Online)
  从技术层面上来说,《Hello&Kitty&Online》并不是一款恐怖题材网络游戏,但我们还是要将这款游戏加入到恐怖游戏的列表中来。其实游戏中并有没有真正的怪物、没有阴暗的氛围、甚至连血的迸溅都不会见到,整个游戏色调都是由彩色组成。玩家到处都可以看到粉色、可爱的动物和缎带。但是对于不少玩家,将这些元素作为游戏内容,却是最大的噩梦。想象一下,你在一个充满了粉色和紫色的世界中醒来,所有的可爱猫咪都急切地想成为你最好的朋友,但问题是他们连你是谁都不知道,只是一个劲的在你身边卖萌,在如此的一个环境之下,你是否能对游戏持续长久的热情呢?
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杨永信现身国外恐怖游戏,居然是中国网友投票结果 | 领客专栏 · SciGame
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原标题:杨永信现身国外恐怖游戏,居然是中国网友投票结果 | 领客专栏 & SciGame
游戏中的电流、抽搐、幻觉、尖叫,原型竟然是我们见过的真实事件……
《黎明杀机》(Dead by Daylight)是由 Behaviour Interactive 工作室开发、Starbreeze Studios 工作室发行,于 2016 年 6 月 14 日发售的一款生存恐怖游戏。
2016 年 10 月,为答谢中国玩家对游戏的支持,杀鸡制作组想在游戏中加入一个中国元素角色,还委托 Esther 大佬在 SteamCN 蒸汽动力社区发起了投票。投票结果如下:
「磁爆步兵/雷电法王」杨永信以 1165 票的明显优势当选。
如今,这个 DLC 正式上线。
从一开始以为是玩笑话到流出各种传闻,再到现在官方真的证实以及发布了以杨永信为原型的屠夫,作为一个 300+ 游戏小时的黎明杀机老玩家,我与各位一样是感到十分意外的。
对于杨永信这个人,大家或多或少都有些耳闻。
他的「电击疗法」令所有人都不寒而栗,而执法部门的疏忽与将孩子们送进那个地狱的家长们的愚昧也使人感到痛心和气愤。
不过,即使杨永信风波闹得多沸沸扬扬,现在大家似乎也渐渐将这件事抛在了脑后。而后续呢?无人知晓。
这大概也就是微博网友「九号游戏姬 Esther」所担心的事情。
在新 DLC 公开之后,许多玩家,特别是中国玩家不能理解为什么要把难得的一个中国相关的屠夫以杨永信为原型?
关于这样做的意义,我觉得 Esther 自己的话就足以解释了。
在游戏中,他是在莱理疗养中心工作的赫曼&卡特医生。他的形象一如其他屠夫——恶心又可怕。
脸上戴的「电击惊厥装备」强迫着他一直大睁着双眼、咧着嘴巴,露出这副疯狂的、我不觉得能将它称之为笑容的表情。而他手里拿着的狼牙棒则是电击治疗失败后的惩罚工具。
也许在那些可怜的孩子们眼里,杨永信就是长成这副样子的魔鬼吧。
而如今,多亏了黎明杀机制作组和 Esther,我们这些未曾有过这种体验的人,将有机会感受到生活在杨永信制造的地狱中的孩子们所感受到的焦虑与绝望。
进了游戏,你恰巧站在这所疗养中心的门口。环视一周,身后紧闭的大门和两边的高墙让你几乎要丧失生存的希望,而面前敞开的大门飘来阴冷潮湿的空气。
你知道你并不想踏进这种地方,但是为了逃出去,你别无他法。
走进这栋残破的建筑,映入眼帘的是等候室的几排椅子,旁边一个柜台上杂乱的摆着一些资料夹和水杯,走廊里随地停着轮椅和病床,地板的裂缝中长出几乎要比你还高的杂草,四周的墙壁也看起来似乎随时要倒塌。
你看得出来,这里很久没有人来过了,或者说,住在这里的人并不在意这栋建筑的整洁与否。
虽然这建筑如此破败,但里面的电力设施仿佛没有受到影响。闪着红光的摄像头到处可见,它们让你有种时刻被人监视的不安。
你警惕地走在空无一人的走廊里,周围寂静极了。这种令人害怕的寂静在你这里反倒让你感到一丝安心,因为至少还听不到那熟悉却恐怖的心跳声。
突然,一声尖叫打破了寂静,虽然声音很远又模糊,但你知道那就是尖叫声。
循声走过去,你原本都已经做好了救那个可怜女孩的准备,但出现在你眼前的却是一堆电子仪器和闪着不明画面的屏幕。而尖叫声也是从那里传出来的。
他就是用这些来折磨那些孩子们的吗?还是说这是那些孩子们被折磨时候的录像?但是现在你没有时间来顾虑这些了,因为他来了。当你听到心跳的时候,他比你想象得要离你更近。红光照在你身后的地板上,但是还来得及,你想。
可惜你判断错了。
下一秒你能感受到的只有流遍全身的电流,它让你动弹不得,你耳朵里充满了电流的嗡嗡声与自己控制不住的尖叫。当然还有那个怪物邪恶又满足的怪异笑声。
一次、两次、三次……每一次电流触碰到你的时候,你都觉得自己的精神又瓦解掉了一点。你的脑子里已经没有如何甩掉他的清晰思路了。此时此刻你的脑子里只有一个想法:跑。
庆幸的是,这次你运气很好。
互相连通的房间和高超的逃跑技巧让你成功甩掉了他。但是被多次电流袭击的你已经开始出现幻觉了,使得当你面前突然出现那个怪物的时候,失去了理智的你放声尖叫。然而下一秒,他又消失了。
这时你意识到刚刚那只是个幻觉而且那声尖叫一定暴露了你的位置。你需要冷静一下了。于是你跑到大门口,大口呼吸着冰冷的空气,抱着刚刚疼得仿佛要裂开的头蹲下试图摆脱掉脑子里的他的脸和笑声。
最终你冷静了下来。重新获得了理智的你最终修完了发电机并且打开了大门成功逃脱。
游戏终归是游戏——死了还可以重来,失误了还有其他人会来救你。
而游戏中人物所表现出来的痛苦我们也终究是感受不到的。
一篇文章:《杨永信,一个恶魔还在逍遥法外》;
一个地方:山东省临沂市第四人民医院网络成瘾戒治中心;
一间屋子:13号治疗室;
一种权威:「加圈」与「跪拜」……
没什么人性,只有身体惩罚、精神洗脑和勾心斗角。一时驯服,之前和之后都是无尽的痛苦。
现代的《1984》,现代的「101 室」,怕是也不过如此吧。
那些孩子们呢?那些生活在水深火热的地狱中的孩子们呢?他们是否也经历了这些痛苦与绝望?他们是否也幸运的逃离了他的魔爪?
还是说所谓的「电击疗法」使他们失去了理智,从此不会露出幸福的笑容?这些我们不得而知。
但是现在,我们还能再抱着一点点希望,期盼着在更多人知道这件事情后,它不会再被时间湮没。
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2018年最受期待的五款恐怖生存游戏 你知道几个?
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对于2017年来说,绝对可谓是“恐怖生存”类游戏丰收的一年,看来这个势头要延伸至2018年了。索尼大作《人生尽头》将在今年登场,此外还有一票众多的独立生存恐怖类游戏,包括《痛苦地狱》,《克鲁苏的召唤》,《猎杀:对决》,《面容》,《疯狂之月》等等作品也将和玩家们见面。实际上,玩家期待最大牌的游戏莫过于《美国末日2》了,不过这款游戏的发售日能否在2018年内公布还是个问题。还有诸如小岛秀夫的《死亡搁浅》,《生化危机2》重制版等等游戏,可能都不会在今年和我们见面。不论如何,我们还是列出了2018年最受期待的五款恐怖生存游戏,一起来看看吧。《病人》 (PSVR, 日)Supermassive Games去年的《直到黎明》为玩家带来了不少惊喜,也为制作组赢得不少声望,新作《病人》即将和玩家见面,该作为《直到黎明》系列游戏,设定为前传类型作品,玩家将扮演自己——一位失忆的病人,设法从疗养院探索自己是谁,这个地方发生了什么,其中包括主治医师,护士,惊悚的无脸人角色。游戏将登陆PSVR平台,相信这款游戏也会为VR设备正名。《疯狂之月》 (PC, Xbox One & PS4, 2018年夏/秋)克苏鲁神话题材的游戏在当今并不少见,不过大部分的故事都发生在地球上的黑暗角落,而最近公布的《疯狂之月》则将视角放在太空和外星球,让玩家体验孤独的疯狂。本作灵感来自H.P.洛夫克拉夫特的恐怖小说,某种程度上可以说是一款“太空克苏鲁”游戏。玩家将在火星上展开科幻冒险,这里发生的一系列恐怖超自然现象正在将宇航员们推向疯狂的边缘,而你将探索出事情的真相。《猎杀:对决》 (PC, 2018登陆Steam抢先测试)Crytek的《猎杀:对决》经历了一系列的延期和一次重大的修改,近期终于宣布,将于2018年1月开始游戏的alpja版本封测。游戏玩法类似经典《求生之路》,但设定却更加丰富。玩家可以使用各种充满质感的老式步枪和武器来战斗,设定在美国路易斯安那州的沼泽地区,玩家将在此猎杀各种长相狰狞的怪物,游戏业支持PvE,PvP等模式,看来这款作品也将让运营不佳的Crytek起死回生。《面容》 (PC, Xbox One & PS4, 2018)在2014年,小岛秀夫制作组的《P.T.》还让玩家历历在目。虽然游戏最终取消,但它的精神续作《艾莉森之路》与《面容》在随后公布,但前者的完成度依然让玩家担忧,不过《面容》的情况却好得多,这款游戏将完全采用心理恐怖元素,没有战斗,也没有突然惊吓,仅通过环境和氛围的营造来产生恐怖感,不过当你遇见恐怖的事物而没有及时躲避的话,你依然会被杀死。《人生尽头》(PS4,2018年前半年发售)这款游戏的设定非常“复古”——一款不折不扣的后启示录风格僵尸作品,但索尼为这款游戏注入了不少心血。在E3 2016的索尼展前发布会上,索尼就公布了这款作品,2017年E3我们也见到了游戏的最新演示,《人生尽头》采用了虚幻4引擎打造,将拥有昼夜和天气循环系统,是一款末世风格的沙盒动作冒险游戏,从演示来看,游戏也没有让玩家失望。
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