国外有什么游戏大作的剧情好,战斗又好玩的游戏网页游戏

& 推荐一下最好玩的RPG游戏 PC上的 达到了3D画质的 顺带两 ...
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本帖最后由 qq 于
17:01 编辑
先说一下,从街机刚进入中国我就开始玩游戏了,要是把FC那种电视游戏算上的话,时间更早,电脑游戏在市场上还没有网吧时就已经开始玩了,大约提前了几年时间吧,很多时间玩,平均一天算下来都至少有1小时吧...而且我不喜欢玩网游,网游的最大问题是,最多玩一星期后面就不好玩了,大家都知道的...所以可当我只玩单机,省出的时间就更多了...
之所以发这个贴还有个原因,因为很多 最 热门大作很多粉丝集团互抱攻击说它不好玩的玩家,我发此贴主要声明好玩度跟销量和人气没什么必然关系
另注:我名单上有的不一定就代表我承认它很好玩,注意看我相应的评价,越热门的越要注意,很可能它上名单只是因为它的大制作,好玩度可能跟名气配不上,相反,不出名游戏能上名单那它就一定是最好玩的之一了...
当然,什么我不代表大众的观点之类我不管,我浪废我这么多时间发贴,当然是代表我自己的观点,我懒的在标题上加这一句,我的性格也不会加这一句,管你全人类 跟我何关..
另注:很多游戏的实际截图比网上搜索出的好看多了,百度的图片搜索真是很垃圾,很难找到要搜的好看图片
太旧的2D画面我就不说了,因为已经很少人会再玩这么差画面的游戏,而且以前2D画面的游戏很多都是开创游戏各种类型的始祖,都是非常之有创意和新鲜感的,很难抓出来说它不好玩
美国最出名RPG游戏大都从黑岛一脉相承,最大的缺点是团队暂停,战斗非常不爽快,还有给各种队友当保姆也很辛苦...买好一队人的衣服内裤什么的都能搞你半天,搞到头大...还是中国的仙武侠爽啊,一个人多爽,XX美国人就喜欢团队
好玩的游戏太多了:3D的好游戏也有一大堆,剧情只是一方面,各种因素综合达到好玩才是最重要 现在深深感到 要不是3A大作的直接排队在后面 中型制作有各种不好的地方 所以在大作的前提下&&考虑3个方面: 画面 战斗 内容& &&&,音效就不管了,还没有一个游戏音乐做到我好像在听刘三姐和音乐之声的那种音乐境界 只是有一两首歌 在战斗中只听个半断 现在的游戏 音乐不行 直接差评 现在好多游戏都是一代不如一代 可能是为了省钱 全力投入做游戏的德国全破产了
灵魂使者 注:这游戏在当时可算是大作,放现在是属于中型游戏,后面就露出中型游戏的不足之处了,技能有点不平衡,比较下生化奇兵3和上古5现在出的游戏和大作这样的都技能不怎样和平衡,哈哈,就暗黑2同时代的游戏就算了,不要太高要求它了,我在贴吧上对它的评价是:每一个场景都是神秘莫测,每一场战斗都是生死决斗,每一个食品都舍不得吃掉,每一分钱都小心用掉,每一个物品都绝不漏掉,每一个路牌都小心观看,每一个地图都绝不忘掉,完毙现在好多大作&
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无冬之夜1和2 非常好玩的游戏,DND游戏都很好玩,好像我没发现有不好玩的DND游戏...
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剑湾传奇和永恒之柱:博德之门的精神续作,实际上更是黑岛的精神续作,DND类型的游戏没有不好玩的
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地牢围攻1和2 注:一代不如一代 3代是垃圾,完全不一样了 2代很好玩,有迷题哦,反正有迷题的RPG大都好玩..
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神界2 :2代改成动作游戏,其它内容方面不如一代,而且差距明显,但是比起其它RPG游戏来说,它还是最好玩的之一 (神界1当时可是神作 在暗黑2几乎同时代,在暗黑2的战斗下加入了在当时让人觉得无限自由的世界+迷题 当时就两个游戏有这么爽 另一个就是哥特王朝1了黑岛流另类的DND游戏战斗不爽快 规则复杂 主角太多 另算 ,当然也大多是神作 只是不属于3D画面游戏,没入选 ) 1代神作,跟暗黑2几乎同时,完爆它几条街...暗黑2最大的缺点是刷怪刷装备和没有迷题;1代的外传超越神界也不错,双主角,迷题难度更高;神界3做了完美变革,变成了像黑岛最后期灰鹰的风格,非常好玩的一个神作级游戏;神界真牛B,代代都独立创新完全与全世界不同,而且都非常好玩
23:03:36 上传
20:26:13 上传
巫师1和2& &巫师1比2代好玩多了 2代好玩度一般,画面顶尖倒是真的;到了巫师3的时候已经横扫世界各大最佳RPG奖项,除了打击感,RPG游戏中的各种完美集于一身,成为了RPG的一代皇者
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铁血联盟后期3D系列:卷土重来+交叉火力+闪回 注:这是我推荐的唯一非RPG游戏,主要是前作非常好玩,这个也很好玩,反正当RPG玩是没问题的,DND类的游戏不都是这么玩吗?有差别???只是一个拿古代兵器一个拿现代...剧情是比不上,战斗爽快感比DND爽多了
23:05:40 上传
古墓丽影9& & 10& &特别9代海飞丝开创了一个时代,近年最好玩的RPG游戏前几名,综合(什么动作 图像啊之流)也是最好的前几名;特别是风景美+密室组成超强的立体3D效果,在3D立体效果下真是爽极了
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辐射:新维加斯 在辐射3恶心风景的基础上做了更正 ,辐射系列的底蕴在那,好玩度是不差的
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辐射3&&4& &,图像有点恶心和垃圾太多也减分,有3D眩晕的不要玩了,那种移动更恶心,辐射系列的底蕴在那,好玩度是不差的,但果然是黑岛后人啊,不搞个团队暂停就不会做游戏了
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神鬼寓言2和3&&注:画面卡通,所以排队在后面 ,好玩度应该不错
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上古卷轴4&&5现在有没有出能真正改变游戏使游戏非常好玩的MOD出来??? 先排队吧 看妹子我还是喜欢直接看影视...而且这游戏缺点太多了..
23:10:27 上传
23:10:44 上传
23:10:57 上传
黑暗之魂1 2和3 打上PC鼠标补丁和使用存档软件后立马神作 操作很顺手了 等于随时存档了&&这个游戏结合了西方的真实景物和日本的剧情 打斗手感非常好 可以说是RPG上最好玩的游戏,一开始我是直接删掉的;到了3代特别是它的打击感已经成为了各大动作RPG争相学习的教科书级巅峰动作游戏
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23:13:00 上传
19:39:23 上传
龙之信条:黑暗崛起& & 日本的的顶级RPG游戏,RPG游戏中的拥有各项素质都是一流的,找不到什么明显缺点,要是不是团队流更好;我认为是PC上单机的4大最好玩RPG游戏系列4大天王之一:黑暗之魂 巫师 古墓丽影 龙之信条
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龙腾世纪1 :一代不如一代 先玩2的,龙腾2完全不如1,导致我以为龙腾1不好,一直没玩,最后终于玩到了,龙腾1就是我一直在找的无冬3和博得之门2啊,少了很多规则更易上手了,一代是跟上面同级的好作品 2代就...电脑自动战斗了,还有什么意思啊,操作感都没了,没有了博得和无冬的主角流畅打击感,当然这种暂停团队流也不是很完美的RPG,最讨厌的就是交叉跑地图,原来大制作就是塞一堆胡编的任务进去???龙腾1还是很好玩的,DND游戏,好玩是必须的,过场动画画面很好,2...我就不评论了 到了没达到应有的好玩度
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质量效应1 2 3 要是单看科幻剧情是最好的科幻RPG游戏,神作,好玩度还是不错的,但是半射击那种模式,我就呵呵了..果然是黑岛后人啊,不搞个团队暂停就不会做游戏了
23:14:39 上传
23:14:54 上传
23:15:06 上传
生化危机4HD& &&&好玩度还是不错的, 6 感觉不太属于RPG游戏...不知道入不入选好,4HD 最好玩 然后是6,水平下降,变动作游戏了,5就算了,有点变射击游戏了;1 和0这两个冷饭也不错,跟4代差不多一样好玩
23:16:02 上传
23:16:12 上传
德国佬的游戏都不错+学习黑暗之魂的游戏,非常支持这种学习,比自大的美国佬好多了,打击感一流的RPG游戏
20:43:14 上传
火焰限界 很好玩的动作RPG游戏,各项素质都是一流的,可惜没达到3A大制作级别,内容稍微小了点;它的上一作火星 战争日志也不错,当然更差了点,这两个游戏的最大优点是妹子都很诱人,都是能追的;法国人的审美观比美国死不改错自大狂强100倍
20:05:53 上传
辐射的精神续作,还是挺好玩的
20:32:30 上传
腐烂都市 一个生存类游戏,生存类游戏最讨厌的地方就是很辛苦,过于追过真实不完全是一件好事,君不见以前的步步回合走迷宫,已经改革成现在的快餐类游戏了,现在谁还玩那种那么辛苦的游戏?迟早会改革的,我等着
20:38:59 上传
盐和避难所 学习黑暗之魂+恶魔城的2D横版游戏,吸收了两者的精华,一般我没时间玩这种横版中小游戏,没想到居然不错,不好意思,这个不是3D游戏(看在是新游戏图像还行的份上,不推荐都没新游戏推荐了,真正能好玩到能推荐的游戏非常少)
20:13:30 上传
侠盗猎车手:我先玩了自由城,因为这个最新,后面玩了看门狗对4有了兴趣,再玩了4, 好玩度都是一吊样的,是很真实,还有什么优点就有点难找了,比较反社会??我就想,你这么有钱,有本事怎么不搞一个古代或者未来的真实场景证明你的实力,我一定大大点赞!!!最大缺点是:存档设计太烂了 完全刁难玩家 一关有时要打一天 你以为玩家有很多时间啊;5代确实不错,缺点我已经说了,可惜不是武侠 仙侠 魔幻 动作 RPG,对于中国玩家来说这最好玩的基础都没有啊!不过买来还是值的的,可玩内容很大
23:16:39 上传
黑色洛城 GTA+探案推理+栩栩如生的人物完美结合
20:16:30 上传
维克多弗兰和恐怖黎明& &暗黑流新游戏中最好玩的两个了(我不喜欢网络类的暗黑流游戏,我只推荐单机的),维克多弗兰打击感好,但内容太小了,另一个内容庞大;基本上暗黑流游戏不是很好玩,因为不思进取,很多缺点,暗黑2出时确实让人眼前一亮后面就不思进取了,打击感什么等RPG最好玩的要素没有明显进步都过时了,用来当下快餐游戏圈钱还是不错的...
20:47:03 上传
20:47:29 上传
地下城主 游戏非常好玩,好玩度一流的魔幻动作RPG,非常完美的一个游戏,为什么呢?(非常少见+又爽的魔法+战斗+机关+刺激+诡秘气氛的超级好的RPG系统,很难得一见的),出了个图像加强版地下城主MMXII
上面的游戏年代越久远的越好玩,原因是后面的游戏越来越追求图像和大特效和空虚背景的大剧情了,反而不好玩了 注:有很多号称画面牛 剧情大 自由度高的的热门 &神作&我都不推荐上,因为综合后不好玩
特别是要说明下以下德国游戏,各种好玩度有时比美加游戏还好玩,他们不是快餐游戏,全是用心之作,然后这些公司全部破产了,要玩趁早,以后可能也没有下一代玩
注:他们做的游戏才是是真正的自由度和好玩,每个互动和技能和物品都是推着情节发展的,不像某些大作只是假自由,满是垃圾,技能学不学无所谓,书籍看不看无所谓,物品捡不捡无所谓,在自由度和剧情和技能和物品的综合各种方面融合发展做到了很高水平,德国佬确实是素质高,真的是认真做游戏,做到了投资能做到的极限,就算破产了也不像某国现在只做表面,偷工减料,当然2D时代的美国是完全做到了这些的,3D后,啧啧...就像现在的中国足球和电影,不是市场搞的好,看的人多,收入越高就做的越好的
龙歌1和2和2.5 注:这游戏是现在最新的唯一的黑岛流式DND类游戏了,用的规则是桌上游戏的一种,DND也是桌上游戏或者叫纸上游戏的一种,比美国黑岛流DND规则上手更复杂,原因只有一个,很少人写心得,就像看无字天书,当然难掌握了..剧情和好玩和自由度当然不用说,景色才是真的美丽,不信上去玩一下就知道景色感觉好过生化奇兵多多了,自然的风景才是最美的,不然就要物品精致巧夺天工,生化奇兵就算了吧,差远了...除了战斗不爽快之外,其余以它的投入来说,我只能叹服了,能做出这么好看的风景和这么流畅的画面,这么复杂的规则和这么庞大的世界,要爆多少脑血啊!RPG+AVG的神作啊...
23:17:30 上传
23:17:40 上传
23:17:51 上传
哥特王朝 1 2 3 3.5 4 (破产)&&注:一代不如一代 4代跟前3代差太多了 1代是神作啊,跟暗黑2几乎同时推出的游戏,居然还是3D的,自由度,还有时间维度上的剧情变化,还有迷题,完爆暗黑2到地狱的地步..没得比的啊!!!
23:18:42 上传
崛起1和2 (破产)听说后面还有3代,万幸,1代非常好玩,德国RPG游戏的模式都很像啊,好玩是跑不掉的,2代也好玩,当然比一代差;3代又比2代差点,特别是打击感方面,只是图像好了点
23:19:21 上传
20:20:15 上传
两个世界2 有中国风景和人物太美了(虽然号称是日本 ) 主要是这个加分了&&(破产 德国公司全破产) (看了下游戏制做 是波兰的 这游戏跟巫师也很像 看来波兰游戏有前途 做的很好 能接德国的班了),还是属于好玩的,而且还有中国风景和人物太美了,内容很庞大的哦!!这个游戏的好玩度跟巫师是差不多的...毕竟是同一个国家制作的..啧啧,也就是说好玩度不如上面的德国游戏..明白没? 后面出了一个乌鸦的悲鸣,我都吐血了,这是什么玩意,真没想到沦落到如此悲鸣的地步啊!!!....
23:19:57 上传
圣域2 注:这游戏我推荐有点犹豫,看在它破产的份上放上,暗黑流游戏不够好玩,有些人叫ARPG,我不管,就是RPG的一种,它上榜的原因还有一个是:它是旧暗黑流ARPG中最好玩的
23:22:24 上传
现在的飞机游戏都是些模拟真实和顾意刁难玩家超高难度的(像什么班鸠和怒首领蜂之流,我街机上一币通关了很多绝大部份能玩到的飞机游戏,我通不了的,一般人更通不了+历史排名都是第一都很讨厌这种游戏),这两种都非常讨厌,很难找到好玩的...
星际之翼汉化版:这个是2D画面,但是真是很好玩!武器和飞船种类非常多,内容也很长,而且装备还能保存到打多周目
23:23:07 上传
不再犹豫: 3D画面的,画面不错,内容我上面说了,飞机游戏好玩的很难找,这个算不错了
23:24:22 上传
雷电4也不错,但是还是比不上星际之翼好玩,星际之翼内容剧情太庞大了!!!图像也比不上不再犹豫;所以能永留硬盘的就那两个,我玩了无数的飞机游戏,可知是很挑的,不会随便推荐的...
现在飞机游戏的好玩度我就只能呵呵了,以上面的PRG标准来看,真是可以说是完败的一个类型,应该属于被淘汰的类型了吧,街机时代可是皇者之一啊!!!
游戏荒感谢推荐,我居然删除了无冬2压缩包.
总评分:&金钱 + 20&
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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楼主貌似之前在生化奇兵那个区发表过类似心得,难怪第一段有些相似。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
小飞侠 科比布莱恩特死神·达拿都斯
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有图就好了
(,,???,,)游侠资深版主『动作游戏区』水晶圣斗士
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隆重推荐——GTA5(暂无PC,楼主慢慢等,这游戏的飞机绝对牛,战斗机也是绝对的手感。如果等不及就找个主机过把瘾)
咱最喜欢吃虾米,因为营养又健康咱最喜欢撸侠盗,因为自由且暴力咱最喜欢玩竞速游戏,因为激情超无限咱更喜欢动作类游戏,因为揍人不要钱
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zqb10 发表于
有图就好了
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xialei_026 发表于
楼主貌似之前在生化奇兵那个区发表过类似心得,难怪第一段有些相似。
这都记的住,我当时只是发表在中层,你厉害
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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这都记的住,我当时只是发表在中层,你厉害
其实也不算什么厉害的技术,就是截取其中一段文字,再粘贴到百度搜索框中,就能鉴定是否是原创的了。
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小飞侠 科比布莱恩特死神·达拿都斯
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那就期待咯
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推荐我目前在玩的D3夺魂之镰~~
巴西 新星 内马尔
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总之还是辛苦了
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发来这区真是亏大了,都没几个人看过,帖子一大堆,一下刷不见了
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无冬之夜,太经典了
CPU:Intel i5 3570
主板:映泰 TZ75B
内存:南亚易胜 DDR3 1333 4G *2
显卡:影驰 GTX660TI
SSD:镁光 MX100 256G
电源:安钛克 BP550Plus
显示器:DELL P2414H
鼠标:Razer 那伽梵蛇六芒星
耳机:海盗船 复仇者2100
UID8361570主题阅读权限20帖子精华0积分44金钱1268 荣誉0 人气0 在线时间468 小时评议0
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本帖最后由 八叶 于
18:48 编辑
我整个人都黑岛了...
bioware和黑岛还有点关系
龙歌和黑岛dnd一点关系都没...
暗黑2连神界哥特王朝都能来爆一爆了...
另外神鬼寓言2是没有PC版的
UID1571425主题阅读权限60帖子精华0积分3433金钱14305 荣誉0 人气99 在线时间26218 小时评议0
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其实有几个是ACT
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本帖最后由 qq 于
19:04 编辑
八叶 发表于
我整个人都黑岛了...
bioware和黑岛还有点关系
龙歌是和DND没关系,但是都是桌面游戏,我上面说了,我说它类似DND游戏,请看明白然后人家比黑岛的DND更好玩,我如果说这是个桌面游戏,有人明白是什么类型不?我当然说DND流,这样更多人明白
UID8361570主题阅读权限20帖子精华0积分44金钱1268 荣誉0 人气0 在线时间468 小时评议0
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龙歌是和DND没关系,但是都是桌面游戏,然后我想说的是龙歌的规则比你的DND还牛,DND还不配龙歌 ...
何来我的DND? DND已经被电脑游戏淘汰了。
龙歌规则比dnd还牛?莫名其妙...
UID5741361主题阅读权限50帖子精华0积分1186金钱11610 荣誉6 人气90 在线时间7420 小时评议0
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八叶 发表于
何来我的DND? DND已经被电脑游戏淘汰了。
龙歌规则比dnd还牛?莫名其妙...
我修改用词了,我也觉得说的有点问题,没想到我还没改好你就答复了
黑暗圣斗士·强戈首发大前锋
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怒首领蜂lz也能一币通关0 0
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第一个灵魂使者吧,战斗很有特色,比如剑和斧子,对应的动作是刺和砍。对付骷髅的话用斧子比较好,因为用剑的话你会从他的骨架里穿过。
铁血联盟的话2代是经典,现在还不时从铁资网下最新的mod玩
其他大都无爱
根据游侠的法律及规定 该签名未予显示
彩虹六号☆白银堕天使のUSP大天使
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STG这个类型现在确实很尴尬
你难度做高了新玩家受不了
难度做低了老玩家觉得没意思
现在也就很多同人小组在做STG,厂商基本没什么在做的,包括CAVE都没新作的动向,也就MOSS要在XB-ONE上做雷电
而且现在能有多少人去耐心的练习STG的。。。。。。
顺便,不再犹豫个发游戏横版判断弹幕轨迹真蛋疼
榛名小天使俺の嫁!
舰队Collection沉迷中
はい、榛名は大丈夫です!
Intel Xeon E3 1231V3
Gigbyte G1.SNIPER B6
Kingston Hyper-X DDR3 1600 8G
MSI N660HAWK
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2018年有什么游戏 这20款大作值得期待
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有的画面有特色、《狙击精英4》,到时游戏肯定会狠狠吸一把量。比如《胡了三国》,号称是创新三人斗智游戏,攒到特定牌型就可获胜。胡了三国请山寨版奥巴马在高铁做营销属于打擦边球,要想在市场上营造影响力和口碑,需要出奇制胜的办法。不过,需要向主管部门报批,有的剧情恢宏,有的玩法独特。中小开发商的作品也值得期待,在火车上搞营销、《刺客信条》,它的同名电影也要上市。比如《生化危机7》,体现了厂家抓热点做营销的能力。作为中小企业,主打休闲竞技市场。皇室战争已经证明了这块市场大有可为。火车不属于经营场地,商品市场要经营许可证的,火车只是交通工具2017年的大作很多
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《唔忧传奇》 多人互动的游戏第一重要的就是人物的等级,前期那么多新手任务就让你快速升级开放更多功能,升级毫无疑问是最有效果的提升战力方法,等级越高战斗力提升越多,先提高等级再考虑其他方式。
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老外都玩啥?欧美玩家最喜欢的十大网游盘点
【17173专稿,转载请注明出处】
2014年,新游大作层出不穷,显而易见的是,国内市场的占有率榜首依然由LOL占据,但欧美地区又会如何呢?对于新老游戏,欧美玩家的选择又是怎么样呢?有多少在国内冷落的游戏却在欧美受到热捧?17173特意找出2014年度欧美玩家占有率最高的十款游戏,没准下一款在中国市场中火爆的游戏,也在其中。(数据来源于:raptr)
TOP10:欧美大叔的日式情怀——最终幻想14
FF14在欧美榜中成功挤进前十,很大一部分的原因在于:欧美玩家对于同类型3DMMORPG的选项并不多,而最终幻想系列长期在欧美积累的口碑和人气,以及对这一系列作品的认知度,让不少欧美玩家相信它是一款足以延续最终幻想信仰的网游作品。
虽然国服FF14出来前,国内玩家的呼声一直很高,但是从国服开测经历过一阵火爆之后便渐渐下滑,如今已不如国际服水平。其中的原因也许能归结为“老玩家”对新玩家的歧视问题。相比之下,友好度更高的国际服对玩家来说才是留存的原因,至少作为一个新玩家来说,能否快速融入游戏环境对于是会提早流失是一个很关键的因素。
TOP9:科幻英雄刷图TPS——WarFrame(星际战甲)
《星际战甲(WarFrame)》,是一款第三人称射击+动作的游戏,玩法风格上可以自行脑补《鬼泣》加《死亡空间》。游戏在STEAM上长期占据免费版前列,作为一个枫叶国小厂商制作的作品却在欧美得到这样不错的成绩,很大一部分归功于欧美玩家平时更常接触大量主机游戏,对这种第三人称射击+动作游戏的熟练度和兴趣相比国内也更浓厚。
WarFrame科技感十足的背景架构和略带英雄主义的剧情,配合上造型酷炫的装备。职业系统上,根据玩家所更换的“Frame(战甲,也就是套装)”变化而变化,目前位置一共有22个技能特性各色的职业(套装)。而武器系统则是该作的一大卖点,可选用的武器涵盖近战远程,造型十分酷炫,二者可以随时切换。配合上游戏优化效果好,即使配置一般的电脑,也可以感受到“鬼泣”的流畅度……
而游戏主要的玩法还是以PVE闯关刷图为主,通过刷图做任务拿一些升级道具,而地图的做法类似于《怪物猎人》:在同一个大地图下,不同的线路,接触不同的敌人。算是一个取巧且让人不容易疲倦的做法。
目前PC用户可在Steam上免费体验(中文UI),而制作商也透露国服正在筹备中,而PS4主机版的国服则被完美世界拿下代理,随着国内主机发售,这款游戏是否也能借势占据国内的PC和PS4两个平台,也需要拭目以待。
TOP8:欧美比韩国还火的沙盒MMO——上古世纪
《上古世纪》,作为唯一一款成功杀入欧美榜前十的网游,却在本国榜上靠后排名,真是东方不亮西方亮,游戏在欧美榜上虽然有缓慢下滑的趋势,但它还是超越了不少欧美网游RPG大作。
《上古世纪》主打沙盒玩法、配合无缝大地图和庞大世界观,是取得欧美玩家亲睐的一部分原因,高自由度的游戏玩法,配合上传统MMORPG的副本,任务元素。让玩家可以在游戏中自由的选择喜欢的事情,或者盖一栋房子,种一片果园,或者参与贸易活动,造一艘大船出海远洋,也可以变为海盗参与打劫,或者组上一个团队,进行副本战斗。
相比之下的韩服玩家好不容易开垦了一片农田,却是胆颤心惊的提防其他玩家来偷,因为游戏心态的问题使得被动降低了玩家之间的互动性,这也许是上古在亚洲玩家中缓慢流失的原因之一吧。
TOP7:国服不如外服火——坦克世界
截止2014年中《坦克世界》,全球有超过一亿的用户量,作为站上欧美TOP10中唯一一款以战争为主的游戏,可见欧美玩家对于写实风格的军事战争题材的亲睐程度十分的高。相比之下的国服坦克世界虽然占据了一亿用户量中的四千万,但服务器内人数还没超越俄罗斯服。
作为战争三部曲的第一部问世也是目前最受欢迎的一款,制造商Wargaming致力于打造史诗级战役的目标一直没有改变。虽然目前国内也有相同题材的游戏陆续出现,如《最后一炮》、《铁甲战神》等。但从策略性、历史还原度上来说,还是有一定差距的。
当然,随着WOT相关的赛事也越来越多,国内也出现了不少WOT战队挺进世界级联赛,然而相比欧美服中长期火爆的情况,国服整体的技术实力也有待进步,祝各位指挥官们都能拿到普尔勋章。
TOP6:欧美电竞的荣耀——《炉石传说》
不可否认欧美玩家在《炉石传说》中的数量庞大,而国外众多的规模赛事也自然而然的让赛场上的欧美玩家占据主力,暴雪成功的玩出了一次“小团队撬动大经济”。不论是直播平台还是网易举办的黄金联赛系列,观看《炉石传说》的用户可谓庞大。当然,作为一款少有的“中美对抗”而非“中韩对抗”的游戏。不论玩家还是丁磊都有力争第一的决心和斗志,于是丁老板也曾拿出了400万的跑车作为奖励。
游戏风格轻松诙谐,玩法上无需太多解释,方便男女老少快速上手,而随着新资料片NAXX和地精大战侏儒的推出,以及移动端的植入,作为众多重度网游中可口的调味剂,也让游戏迅速的风靡在各大网游之间。
TOP5:仅次LOL DOTA2的欧美第三MOBA——神之浩劫
相比国内用户还没太深入了解《神之浩劫》这款游戏,在欧美已经可以用“火爆”来形容了,作为全球第一款3DMOBA的网游在诞生伊始就受到了欧美大量玩家关注。前阵刚刚结束的世界大奖赛上,SMITE的奖金额度已经超越了LOL的S4赛季时的奖金池。
SMITE《神之浩劫》在当今众多MOBA题材中脱颖而出其充满特色的背景架构,除了其他网游常用的希腊神话角色外,还包括了向北欧神话甚至中国神话角色吸引了不少欧美用户。还有必须一提的是特色的风格,3D、TPS、MOBA,这几个看似关联不大的词也从中产生了化学反应。对比于传统MOBA游戏的鼠标点地走位,SMITE需要利用wsad来进行躲避、追击、绕开等一系列动作,习惯主机TPS风格的欧美玩家上手起来也相对容易。
虽然国内代理腾讯对于这个游戏一直是以“战略布局”“细分市场”的口吻来聊这个游戏。而当国内玩家还在为LOL和DOTA2两强相争时,黑马SMITE的出现是否会打破国内目前的格局?也让我们拭目以待。
TOP4:V社经典+中国商业智慧——反恐精英:全球攻势
《反恐精英:全球攻势(CS:GO)》,作为CS系列的第四款作品,在欧美的占有率远超了同样以枪战为主的ODOL。CSGO相比于从前依靠对战平台,局域网战斗来说,自动匹配更适合现在游戏的发展;画面也采用了VALVE的新引擎,尽管画质上确实不如COD和BF系类,但对于以手感操控为主的网游来说也足以了。
然而提及CS:GO,就不得不提到CF,CF作为免费游戏收入却达到了全球第一,在去年这个消息放出后老外确实震惊了,同时国内运营的“商业智慧”也点醒了老外木讷的脑袋。如今CS:GO中在武器模型风格上也借鉴了CF“一把枪,千百变”的收费方式,让不少玩家也笑称:“爸爸也来抄儿子了”“啥时候出火麒麟?”
CS:GO除了在PC端上,也加入了MAC、Linux、以及主机平台,算是为占据市场做出了一个布局。作为CS老玩家来说,熟悉的DUST2、ASSAULT、TRAIN等地图依然可以在全新引擎下的CS:GO中玩到。
TOP3:与LOL不比人数比信仰——DOTA2
6.4%的占有率让DOTA2站上了欧美TOP3的排名,而dota2也是目前唯一可以和LOL针锋相对的MOBA游戏,不管是游戏战术体系,玩法策略,还是对个人能力的高度要求,都让DOTA2成为“高端玩家”的象征,而游戏中欧美玩家的水平一直都比较高,不少战术体系和打法套路常常来自于国外发明,国内引用。
去年Ti4天文数字般的奖金,绝大部分来自热爱游戏的玩家们,而这样恐怖的金额也让国内玩家战队更是发奋练习,最终成功拿下了Ti4最高荣誉。而今年即将举行的Ti5,除了欧美和中国战队,韩国战队也逐渐展露头角,而今年Ti5赛事的奖金额度是否会刷新Ti4,最终花落谁家,也能勾起不少人的期待。
TOP2:资料片上线 热度瞬间爆炸——魔兽世界
欧美WOW的人数相对稳定,但随着新资料片的上线,从13年开始就缓慢减少的人数开始扭转向上。仅仅2个月不到的时间,市场占有率就成功翻了一倍,重新回到了1000万用户的级别,以16.4%占有率再一次成为了欧美最受欢迎的MMORPG,功不可没的是暴雪团队孜孜不倦的宣传造势和下了血本的新老用户福利。
《魔兽世界》又迎来了一个春天。当wow将任务、副本、pvp之类的常规元素做到极致之后,又很适时的推出“要塞系统”。即使玩家不想参与raid之中,也可以每天上线完成要塞任务拿到奖励。休闲化玩法让玩家在心情好时下下副本,懒得玩时做做要塞任务。通过各色玩法留住休闲玩家,让老玩家重新回归,新玩家平稳进入也是游戏再次取得成功的一大法宝。
TOP1:全球都是爸爸级网游——英雄联盟
LOL毫无意外的欧美达到了24.81%的占有率位列,相比于韩国市场40%的占有率以及国内网吧市场60%以上的占用率,喜欢《英雄联盟》的“欧美小学生”似乎比预期少了一些。不过值得一提的是,虽然LOL被认为是“小学生”数量庞大的游戏,但现在你要是不玩个LOL,都不好意思和人打招呼了,而不少明星大腕也都在玩,像之前AB与若风开黑……只能说LOL拉近了全世界的距离。
虽然占有率高居不下,但拳头公司一点也不安逸于现状,随着S5赛季的到来,大家熟悉的“召唤师峡谷”已经焕然一新,一些技能机制、装备取舍上也遭到大刀阔斧的修改。也能看出拳头公司对游戏精益求精的态度。
然而作为一个国服长期混迹在白银分段的玩家,小编更在乎的是:S5赛季已经打响,国内的LPL联赛中也出现了更多韩国选手作为战队主力,在国内的LPL联赛中,就可以看到许多韩国人的身影。而未来S5赛季,是否将变成一些韩国人带领中国人打韩国战队呢?
其他知名游戏哪儿去了?
数据上看,《激战2》、《雷霆战争》、《上古卷轴OL》、《FIFA15》以及《武装突袭3》都在榜上,不过均不足1%的市场份额。但是纵观所有游戏的涨跌趋势,战争类游戏《坦克世界》、《战争雷霆》都呈现了一个良好的上升势头,《WarFrame》也有逐步上升占领更多市场的潜质,《神之浩劫》通过其特色的风格则是非常稳定的占据在第五的位置。
看了这么多,相信大家也对今年欧美游戏榜有了一个大致的了解,是否还符合你心理的预期呢?欢迎参与17173的讨论!发表一下你的看法。
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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