恋与制作人第二章18关三关27级为什么不能过?

恋与制作人我怎么过不了第二章_百度知道
恋与制作人我怎么过不了第二章
我有更好的答案
你有几个sr卡?尽量升级我的羁绊,刷材料进化,不然越到后面越难过(来自一个昨天刚打通十章的可怜人)
😭😭😭😭
那就ok了!前期没啥资源,四个男主角挑一下R卡先升着,多升级多进化,这游戏就是得磨,等时间长一点资源金钱稀有卡就都有了,我是玩了近俩月才打通十章的🙃🙃🙃
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日来源:游迅网编辑:desire
恋与制作人v1.0.1211游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:486.93MB更新:
恋与制作人31号为什么进不去游戏?很多小伙伴都在问这个游戏为什么进不去?小编就为大家带来了这个游戏31号进不去游戏的解决方法,大家还在等什么呢?
恋与制作人31号进不去游戏解决办法介绍
如果您出现了无法进入游戏、网络连接不上、黑屏等情况,请尝试通过以下方式解决:
1、退出游戏,关掉后台,重试几次
2、安卓版本应在4.4以上
3、请尝试在良好的网络环境下进行游戏
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最新安卓游戏为什么《恋与制作人》值得三方重点关注?
日,90后80后集体刷屏,为00后即将到来的18岁送上赞歌。
在8090后的老叔叔和老阿姨刷屏的同时,另一件值得关注的事情悄然发生,那就是又一款现象级游戏——恋与制作人持续霸屏。
(如果你表示“并没有看到”,那可能要年轻化一下自己的圈子了…)
它不仅在微信指数/百度指数中全面超过当前大热的“吃鸡”, 更重要的是,它是在95/00后中快速爆发的,没错00后的跨年夜也在刷屏,不是在缅怀青春,而是因为一款游戏服务器宕机导致无法正常玩耍。
《恋与制作人》是由奇迹暖暖同家公司打造的新款乙女向手游,从正式公测()到挤爆服务器()只用了半个月的时间。
1、这款游戏为什么如此火爆?
2、对于想要开拓女性付费玩家市场的游戏公
司有哪些值得借鉴?
3、“别高兴得太早”!《恋与制作人》如何避
免“昙花一现”?
4、重磅|这款现象级游戏将给哪些行业带来
不可逆的降维打击,又将为谁带来全新机
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火爆原因解析
《恋与制作人》为什么如此火爆?随便抓几个沉迷游戏的玩家一问便知——她们一定会用冒着星光的眼睛对你说“这么棒的老公谁不爱?”
没错,这款游戏最大的吸引力,让无数佛系青年纷纷还俗的最大卖点就是四位老公。工作繁忙但总是在危险时刻英雄救美还偶尔带你飞的暖男学长白起,外表冷酷十分记仇但实则无微不至助你事业腾飞的霸道总裁李泽言,高智商撩人不断的脑科教授许默,以及高颜值正能量爆棚的万人迷小鲜肉周棋洛,这四个带有鲜明标签的男主设定,基本囊括了现代女性对爱情的最终幻想。所以我们看到,在全网70万+游戏讨论中,近90%与四位老公有关,“少女心”、“玛丽苏”、“温柔”、“可爱”是玩家们的心声。
官方的游戏推广以ACG KOL为主,并无太大亮点。倒是民间的各种UGC把游戏一次次推高。
如何让女性玩家氪金
2015年初,知乎上有如下提问,在2017年底,网友们找到了答案。
根据国外移动应用数据分析公司Flurry的调查,结果表明女性在手游上会花费更多金钱、时间以及会更加忠实于一款游戏。在总共研究了11万台Flurry平台设备上的热门游戏后,Flurry发现女性内购比率比男性多31%,同时还会多花费35%时间在游戏中。(来源:21cn.com)也就是说,一旦女性沉迷与一款游戏,将比男性玩家更“败家”,然而让女性尝试并沉迷于游戏并不容易。
腾讯互娱市场部用研中心2015年发布的《中国移动游戏潜力用户研究报告》中提到:
1、更易受社交圈鼓动
2、外貌协会——最爱动漫风
3、爱购买主角道具,花钱回避难度
回看《恋与制作人》,以上三点全都命中——在朋友圈与四位老公你侬我侬的情况下忍不住入坑,被颜高人暖的主角吸引,并为能持续与主角打电话、发“微信”、“约会”而不断氪金。
游戏中“白起”“李泽言”堪称叠纸公司“最高价值贡献员工”,无数少女表示“你我本无缘,全靠我花钱”,不过“谈恋爱,哪有不花钱的”!“爱上李泽言我不会为游戏氪金但是我可以为我男朋友花钱啊!合理!”
“是不是我不氪金,白起就不给我打电话???我想和白起煲电话粥[失望] ”“为了跟白起约会,又氪金了,谈恋爱真的好花钱[允悲][允悲][允悲] ”“恋与制作人重度上瘾[拜拜]体力永远不够用快忍不住了 我要氪金!!!”
所以,女生是不会为游戏花钱的,但是会为了谈恋爱、买包包、买口红、买衣服花钱,其他游戏公司学会了吗?
如何避免“昙花一现”
盘点了那么多令同行眼红的亮点,想必令同行更喜闻乐见的应该是“昙花一现”。当风靡一时的《奇迹暖暖》风靡不再,在市场竞争更大、用户变化更快的年代,《恋与制作人》又能撑多久?从目前的热度走势,也看到元旦之后出现了大幅下滑,第一个周末也没有回到前序高位,的确需引起官方警觉。让我们从又爱又恨的玩家心声中,找一找叠纸公司需重点留意的方向。
1、“谈恋爱是要花钱,但花钱需要有限度”;
《恋与制作人》被网友戏称为《氪与非洲人》,然而众多妹子抱着谈恋爱的动力去氪金时,要么根本抽不到ssr或sr,要么没有自己老公的牌或是重复卡牌,必定是恼羞成怒的。
“恋与制作人掉率我真的服气[微笑]1号卸载吧,25级一个ssr都没有,我只想要总裁[微笑]保底sr都是重的”
“恋与制作人这个xx的垃圾游戏,钻石十连居然就一个重复sr和无数张r,金币十连不是碎片就是垃圾牌,别告诉我我手黑,冲了钱卡池还这个鬼样还不如不充钱的卸载了886 ”
“垃圾恋与制作人,钻石十连只有一个最讨厌的许墨sr还是重复的。卸载了,再见老公白起,我还是多关心一下活生生的男朋友吧。”
2、“我只想谈恋爱,不想做任务”
为了养男人,光氪金还不够,还要做各种任务-拍节目、做调查、城市漫步,面对各种金币不够胶卷不够体力不够副本不够拍摄不过关,玩家们表示能不能专心谈恋爱?
注:在抱怨不想做任务的玩家中 1/3卡在第二章想卸载,虽然第七章大受好评,但很多玩家都无福消受。
“我的恋与制作人卡在第二章…卸载了卸载了 ”
“不想玩任务 只想约会 卸载了 爱情来的快去得也快 再见了 李泽言[喵喵] ”
3、“我都氪金了,游戏体验还这么差?”
“不送钻石十连就卸载,这垃圾服务器不配我花钱@恋与制作人”
“白起等我一起跨年呢到现在我也登不上号 我看这垃圾游戏迟早要完”
4、“官博能不能上点心?”
日常回复不及时
停服维护未提前告知
“饭还是阴阳师的好吃。有啥问题骂骂就改了,客服也会关注下,再咋样喂错误操作了还给你回档。恋与制作人什么垃圾IOS有个客服QQ号查无此人加不了,误操作还解决不了。狗屎[拜拜]卸载,玩个屁[拜拜][拜拜][拜拜]”
“这垃圾官博比暖暖小妹还不上心啊,才发现居然连这个元旦的活动都没po一下 还能指望他们干什么”
提高体力或降低体力耗损,黏住用户是第一步;
为只想谈恋爱的玩家定制豪华恋爱套餐,少做任务多养老公;
提高道具掉率和ssr掉率,提高头部玩家满意度;
官博日常即时回复,大小事提前公告,节假日活动走起。
更重要的是,氪金的确是创收的有效路径,但用户自身的价值远大于用户钱包的价值。无论是叠纸还是其他游戏厂,应该将眼光放长远一点,不要为了短期的氪金收益损失了用户体验,继而丢掉了用户的耐心和信任。
重磅!降维打击 vs. 全新机遇
如果只是盘点游戏本身的好坏,这注定只是一篇普通的分析报告,这当然不是本人提笔的动机。真正令笔者兴奋到感觉文字都涌到笔尖的,是在将近几年、尤其是17年的几个现象串起来后,发现的潜在巨变——
如果2017年是二次元头部IP破壁元年
那2018年将成为二次元全面破壁之年
二次元文化在95/00后中的风靡早已是众人皆知的事实,然而这一文化始终未渗透到这一群体之外,仿佛95/00与80/90之间也隔着一道代沟壁。
虽然以初音未来为首的日本头部IP(又称虚拟偶像)身价已上亿,连续数年在上海开演唱会且上座率极高;国内的洛天依更是连续被小米、肯德基、百雀羚等知名品牌青睐,但毕竟是培育数年的头部IP,要达到全面破壁,还需要更多的IP走向现实。
2017年发生的两件里程碑事件,给二次元在2018年全面破壁释放了积极的信号:一件是“荷兹”参加《明日之子》选秀与真人PK;另一件,就是《恋与制作人》中的霸道总裁李泽言上热搜。
荷兹有几个特征不容忽视:
第一个走向台前被大众熟知的男性虚拟偶像
第一次与真人一起参与大众综艺节目
荷兹的出现,更反应了文娱产业对于打破次元壁的努力尝试。
而李泽言上热搜,完全由玩家自发推动(毕竟他来自一家连元旦活动都舍不得搞的游戏公司)。一个二次元IP在玩家推动下出现在具有现实意义的热搜榜上,从某种程度上意味着明星产业已从2.0正式升级到3.0。
1.0时代属于港台;
2.0时代属于大韩与学有所成的大陆;
3.0时代属于二次元。
人设不再由经纪公司主导,UGC才是王道。经纪公司、品牌主、粉丝都将参与到造星、养星的过程中,每个人都是贡献者,每个人也将是受益者。
为什么是2018年?
任何一个产业的突破式发展都离不开市场需求、技术实现和商业化运营,2018年就是二次元的天时地利人和——
文章开篇提到过致敬18岁,没错,00后陆续成年了,这同时意味着他们陆续上大学、走入职场,成为有独立经济能力的个体了,这对于他们所一直热衷的二次元无疑是最大的利好;
过往的IP一直都是按照特定剧情走的纸片人,而人工智能时代将迎来第一批“不按套路出牌”的立体IP。他们不止出现在手机屏幕里,还可以通过AR出现在你身边;他们不止会讲台词,还可以通过意图识别取悦你;他们不会因为游戏通关或剧情结束而从你的视线中消失,他们一直都在;
因为缺乏商业化运作能力,中国的经济吃了很多亏,中国大陆的明星也吃了很多亏。当年“港台明星优待”的各种新闻仍历历在目,今天看来实在唏嘘不已。当今中国大陆,无论是制造业、服务业还是文娱产业,无疑拥有历史上最强大的商业运作能力,尤其是明星产业,一波又一波更换的老公,就是最好的证明。
所以,游戏产业、明星产业、制作/服务型品牌企业,都站在了一个极佳的路口。
To 游戏公司:
提升运营能力,尤其是人物IP的运营能力,将有机会从游戏公司跃升为泛文娱产业公司;
跟明星产业取经,必要的话整合点人才;
商业模式不止玩家氪金,品牌主的口袋随时为你们敞开。
To 明星经纪公司:
除了派星探上街,可以向宅男腐女获取灵感寻找下一个老公;
拥抱AR/VR/人工智能能领先科技,让爱豆玩出新花样
与游戏公司展开合作,避免降维打击。
To 品牌主:
跟00后走近一点,或者跟瓜分了00后荷包的公司走近一点;
没绯闻高度可控不用等档期的二次元明星可作为下一批代言人;
创作力会越来越重要,因为IP的合作将不止30s的广告片和包装盒,很可能包括,跟游戏公司一起开个副本,或写个番外篇,甚至——自己造星。
00后成年,人工智能爆发,二次元的全面破壁就像潮水般不可阻挡,与此同时,智人又离智神进了一步。
等你,在风里。
“虽然我把这个垃圾氪金游戏卸载了,但仍然无法否认白起是我男人这个事实?”
作者为来自DataStory的《恋与制作人》氪金玩家,与叠纸公司无任何利益关系;
作者从事大数据与营销领域工作,非游戏从业者,行文如有不当欢迎拍砖指正。
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恋与制作人24小时挑战经常碰到的问题有哪些
来源:游戏狗
作者:wb_szm
恋与制作人24小时挑战经常碰到的问题有哪些?今天小编给大家带来的是恋与制作人24小时挑战经常碰到的问题解析,有兴趣的一起来看看吧。小编继续和大家聊聊恋与制作人24小时挑战的事情,本期要说则是关于玩法机制的相关问题,了解这些玩法机制,将更有助于深入认识24小时挑战哦!1、胜利机制。比的是最终播放量,谁的播放量高谁赢。(共5轮比拼,决策力,创造力,亲和力,行动力 ,守护力 )2、关于磨损磨损值=你的属性-对方的属性。如果你的某项属性(决/创/亲/行)高,他的这项属性也高,那么你的这项属性磨损就高。如果你的某项属性(决/创/亲/行)高,他的这项属性低,那么你的这项属性磨损就低。如果你的某项属性(决/创/亲/行)低,他的这项属性比你高 ,那么你的这项属性直接磨损为0。小问题:1)磨损为0是不是就输了?不,输赢的关键点是播放量。2)如果要赢对面,是不是一定要把对面磨损100%才可以?不,输赢的关键点是播放量。只要播放量够,无需上阵卡许多的卡非得把对面全部磨损完。3、关于播放量播放量=公司实力+上阵羁绊实力 +守护效果(公司实力* 50%)每关会有提示建议的实力,如下图,建议实力创造力 亲和力,即像普通关卡一样,创造力&亲和力&决策力,行动力。与普通关卡差不多的是,刚开始的四个属性比重占比差距不大,越到后面,出现提示属性所占比重会加大。小问题:问:最近许多太太问,为什么我的实力都比对方高,却还输了。答:可能是对手的推荐属性特别高,所以播放量上占据了优势。问:为什么对方全部受损达到100%,依然赢取不了?答:你可能匹配到了一个“ 假 ”对手。(开个小玩笑),可能是由于对面的公司实力超过了你的综合实力。4、匹配机制是根据重置时的综合实力来匹配。每天5:00之后,需手动重置,如果昨天没有打完 ,可以把昨天的打完,再重置。匹配优化:之前有太太反映说自己满属性的ssr有十几个,但是依旧到22关是极限了。所以这个优化匹配后,会不会有不一样的效果?5、羁绊受损顺序依次为第一张卡,第二张卡,第三张卡,第一张的某项具体数值扣完后,将会依次扣除第二张 ,扣除第三张 。所以重要的卡建议放在后面。如果你觉得你一张卡的实力播放量能干倒对方,那放吧!如下,对面只有一张卡的时候,实力也不高,就放了一张只升到20级的卡去应对。能保证的是,不会伤及到后面的卡。不能确保的是,如果对面综合实力都比较强的话,那会很容易就挂掉。6、选卡之前许多太太说了一个选卡的道理:田忌赛马。就是对面什么属性高,你就选那个属性低的卡。但是这么做的时候,需要注意一点:播放量。1、他的两个高属性恰巧是权重所占比低的,你可以选择所占比重高的,刚好跟对方2、 他的两个高属性恰巧是权重所占比高的,这时候的播放量很容易达不到。这时候可以选用之前磨损的卡去消耗一定的数值。会出现的问题:属性偏向,过到某一个关后,你的某个属性基本全部被吃完,这时候到后面的时候就挺头疼的了,因为匹配的时候是随机,扣除属性也是随机,所以养卡基数可能会扩大。下面是一个太太分享的24小时挑战的心得:【羁绊及公司要求】1.通关前提:30张(sr以上)满星进化2.公司属性匹配ssr数量,如3k公司+2-4ssr(决定了xx关遇到对手ssr量)【打法】原则:放置羁绊书,大致按磨损率高低中后关卡(相对实力)1.田忌赛马(极值)2.三属性的长板碰短板3.磨损率最高——保存最好卡实力4.最后最后,用仅剩卡磨损(确保某2项属性磨不动对方为止)5.一招致胜……【怎样确定羁绊使用经济最大化】竭尽全力走到最后,发现只剩下3张卡,27张全磨损。——启示:最后3张卡缺失的属性,就是你所有卡组缺的属性。今后养卡时,注意补缺。
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