影之诗法师如何快速召唤10费

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影之诗国服氪金攻略 消费指南
作者:佚名来源:本站整理 11:06:13
影之诗国服中,有着众多的拓展包,那么游戏中玩家买哪个拓展包好,该怎么氪金呢,下面一起来看看吧。一,关于充值作为一款卡牌游戏,《影之诗》的游戏内福利在业界属于很不错的水平,从每天的登陆奖励到日常任务、竞技场奖励,很多地方都可以让玩家获取到数量可观的金币用来开卡包以及购买皮肤等等。然而正是其作为一款卡牌游戏,它不能像有的游戏一样“点一下玩一年,虹卡不花一分钱”,如果需要快速组建自己想要的卡组,充值购买扩展包也是一种捷径。在公测开始时游戏内会有不同档位的首充奖励活动,各位玩家朋友们可以了解一下。在这里我大体介绍一下充值金额与卡组的关系,以便大家有个简单的了解:1,百元档:最低等级首充奖励的级别,将卡牌全部拆分可以组建1-3套低价新手卡组;2,五百元档:单次最高等级首充奖励的级别,将卡牌全部拆分组建低价新手卡组完全无问题,或者可以组建1-2套高强度进阶卡组。从此级别往上建议可以使用进阶卡组,也可以了解商城出售的各职业预组牌组;3,千元档:购买全部等级首充奖励,将卡牌全部拆分可以组建几套高强度进阶卡组,或者1-2套价值4-6万乙太的“土豪”卡组;4,千元以上档:基本可以随心所欲组建想玩的卡组。用作者的亲身经历举个栗子,在国服安卓版不限号测试中我充值了两千元左右,在没有进行任何卡牌分解的情况下组建了两套6万以太左右的强势卡组以及数套多职业版本强势卡组畅游排名模式。另外在商城中还有可供购买的卡背以及角色皮肤可供大家选择。在此请大家注意,游戏内充值确实会更快地让玩家朋友们感受到这款游戏的全部魅力,但是不是说不充钱我就不会变强――充值购买扩展包等只是能加快卡牌获取的速度,“零氪”党当然也能通过签到、任务等获得金币的积累来获得自己想要的卡牌,只是需要一定的时间而已。虽然可能在游戏前期会被一些“土豪卡组”吊打,但是日积月累的成长过程也不失为游戏过程中的一大乐事。在这里提醒各位玩家,游戏内充值请根据自身情况量力而为。二,关于扩展包选择在这个部分我来按职业介绍一下当前版本比较热门的一些卡组以及其中所需要的传说卡,并告诉大家它们出自哪个扩展包,以便做到有针对性的选择。精灵在当前版本,精灵职业在指定系列主要以中立精灵、快攻精灵和白狼大象OTK精灵为主,无限制中在上述基础上增加了“虫虫咬他”――破魔虫OTK精灵一种形态。在这四种卡组中,中立精灵和白狼大象OTK精灵合成费用较高,另外两种比较廉价。中立精灵:这套卡组所需的虹卡较多,【萨哈利尔】、【伊斯拉菲尔】、【巴哈姆特】、【美女与野兽】等都是这套卡组所需求的。白狼大象OTK精灵:顾名思义,这套卡组的核心虹卡为【远古之森的白狼】和【王者巨象】。除此之外需要【昆虫王】。其他形态快攻:主要需要【昆虫王】这张虹卡。卡牌图片卡牌效果扩展包入场曲 使1张手牌中的中立随从卡进入战场,并给予该随从突进 与「自己的回合结束时返回手牌中」效果。巴哈姆特降临入场曲 回复自己的主战者4点生命值。攻击时 给予敌方的主战者与敌方的随从全体2点伤害。诸神狂岚入场曲 破坏全部其他随从。如果敌方战场上的随从数为2个以上,则这个随从无法攻击对方的主战者。巴哈姆特降临入场曲 如果自己其他的手牌张数为5以上,则会获得+2/+2效果。如果自己手牌中的其他中立卡张数为3以上,则会获得「随从、法术、护符的能力给予这个随从的伤害皆转变为0,能力无法破坏这个随从」效果。梦境奇想入场曲 随机给予1个敌方随从与「本回合中已使用的卡片张数(包含本卡片)」等量的伤害。时空转生突进 谢幕曲 下个自己的回合开始时,随机将1张费用最高的精灵卡(远古之森的白狼除外),由自己的牌堆抽取到手牌中,并使其费用转变为0。巴哈姆特降临疾驰 这个随从可无视守护 效果进行攻击。入场曲 使自己的全部其他随从返回到手牌中。随后,依「自己的其他手牌张数」获得+1/+1效果。星神传说皇家护卫在最近的版本中,皇家护卫职业主要需要的主要虹卡为【骑士王?亚瑟】、【圆桌武士?高文】、【雷维翁剑士?阿尔贝尔】、【沉默的炎将?玛尔斯】、【巴巴罗萨】。卡牌图片卡牌效果扩展包入场曲 随机将费用为2以下且名称各不相同的皇家护卫随从各1张,由自己的牌堆中召唤到战场上直至上限。时空转生入场曲 爆能强化 6;获得+1/+1与突进 效果。攻击时 使自己手牌中的指挥官卡全部费用-1诸神狂岚疾驰 入场曲 爆能强化 9; 获得「这个随从在1回合中可进行2次攻击」效果,到回合结束为止,这个随从受到的伤害均为0。巴哈姆特降临,时空转生(异画)每当自己的其他皇家护卫随从进入战场时,使该随从获得+0/+1与「交战时 获得+1/+0」效果星神传说突进 谢幕曲 下个自己的回合开始时,增加1张巴巴罗萨卡片到手牌中。如果敌方战场上的随从数为2个以下,则使其费用转变为8;如果敌方战场上的随从数为3个以上,则使其费用转变为2。星神传说巫师巫师职业最主要的两张虹卡为【次元魔女?桃乐丝】、【巨兽奇美拉】以及【奥兹国的大魔女】。卡牌图片卡牌效果扩展包入场曲 使手牌全部消失并抽取5张卡片,随后发动5次魔力增幅 。魔力增幅 费用-1巴哈姆特降临,星神传说(异画)入场曲 轮流给予敌方的主战者与敌方随从全体共计3点伤害(由最先进入敌方战场的随从开始,依序给予与该敌方随从生命值等量的伤害,最后进入战场的随从受到伤害之后,给予敌方的主战者剩余的伤害)。魔力增幅 +1点伤害星神传说入场曲 抽取卡片至自己的手牌数为5张。使自己的手牌中没有魔力增幅 效果的法术卡全部费用转变为1。谢幕曲 下个自己的回合开始时,使自己手牌中的法术卡全部消失。梦境奇想龙族龙族职业在两种排名模式下的主要形态有三种:跳费龙、快攻龙以及元祖龙。在三套卡组中跳费龙的合成费用高于后两者。元祖龙顾名思义,需要【元祖驭龙使】作为核心虹卡,而跳费龙则具有多种形态。一般来讲需要【萨哈利尔】、【伊斯拉菲尔】、【巴哈姆特】、【魔海女王】、【乌洛波罗斯】、【阿吉?塔哈卡】、【水龙神巫女】等虹卡。卡牌图片卡牌效果扩展包如果觉醒 状态已发动,则无法对这个随从进行攻击。如果觉醒 状态已发动,每当其他原始费用为3以下的龙族随从进入自己的战场时,随机给予1个敌方的随从2点伤害并给予敌方的主战者1点伤害。星神传说入场曲 使1张手牌中的中立随从卡进入战场,并给予该随从突进 与「自己的回合结束时返回手牌中」效果。巴哈姆特降临入场曲 回复自己的主战者4点生命值。攻击时 给予敌方的主战者与敌方的随从全体2点伤害。诸神狂岚入场曲 破坏全部其他随从。如果敌方战场上的随从数为2个以上,则这个随从无法攻击对方的主战者。巴哈姆特降临入场曲 使1张手牌中的中立卡(魔海女王除外)与1张非中立卡的费用转变为0。随后,舍弃全部其他手牌。梦境奇想入场曲 给予敌方的主战者或1个敌方的随从3点伤害。谢幕曲 增加1张乌洛波罗斯卡片到手牌中。诸神狂岚疾驰 自己的随从进化时,使这张卡片的费用-1。时空转生入场曲 如果本回合已超过自己的第5回合(包含第5回合),则会使自己的能量点最大值+1。如果觉醒 状态已发动,则会在自己的回合结束时回复自己的主战者3点生命值。诸神狂岚唤灵师唤灵师职业最主要的两张虹卡为【魔将?赫克托】以及【冥守族长?艾夏】。卡牌图片卡牌效果扩展包入场曲 唤灵 8;召唤2个傀儡到战场上。无关唤灵是否发动,到回合结束为止,给予自己的其他随从全体+2/+0与突进 效果。诸神狂岚突进 入场曲 唤灵 10; 使这个随从进化。入场曲 爆能强化 10; 获得疾驰 效果。时空转生暗夜伯爵暗夜伯爵职业主要需要的虹卡为【贝尔芬格】、【邪恶妖精?卡拉波斯】、【毒牙公主?美杜莎】等。卡牌图片卡牌效果扩展包入场曲 抽取2张卡片。随后,如果反击 状态未发动,则会给予自己的主战者伤害使其生命值转变为10。诸神狂岚入场曲 这场对战中,给予自己的主战者「回合开始时自己的能量点最大值不会+1」与「自己的回合结束时,给予敌方的主战者1点伤害并抽取1张卡片」效果。(如果邪恶妖精?卡拉波斯的能力发动复数次,则会给予主战者复数个相同的效果。)梦境奇想自己的回合开始时,如果自己战场上的毒蛇数量为2只以上,则会使2只毒蛇合体为梅杜希亚娜。\n入场曲 召唤1只毒蛇到战场上。星神传说主教最近版本中主教职业所需的虹卡较多,如【天曜盾甲】、【天曜战骑】、【白雪公主】、【希望引导者?贞德】、【白翼守护神?埃忒耳】、【黑暗贞德】。卡牌图片卡牌效果扩展包给予这个随从的伤害皆转变为0。这个随从,不会受到其他卡片能力影响(改变攻击力/生命值的能力除外)。(例如:「破坏」能力及「消失」能力等皆对这个随从无效)诸神狂岚守护 敌方的回合开始时,到下个自己的回合开始为止获得+4/+0效果。入场曲 如果自己的战场上有护符,则会获得疾驰 效果。时空转生谢幕曲 召唤1个白雪公主到战场上并使其进化。随后,使该白雪公主失去所有能力。梦境奇想入场曲 爆能强化 7; 给予敌方的随从全体3点伤害。回复全部自己的其他随从3点生命值。时空转生入场曲 于费用低于「自己的能量点最大值」的主教随从卡中,随机将费用最高的1张(白翼守护神?埃忒耳除外),由自己的牌堆召唤到战场上。给予全部自己的其他随从+0/+1效果。时空转生入场曲 给予其他随从全体2点伤害。给予其他随从全体+2/+0效果。诸神狂岚超越者超越者是《影之诗》中的新职业,所以两张虹卡【神秘守门人 丝碧涅】和【机械降神】都在“时空转生”扩展包中可以获得。卡牌图片卡牌效果扩展包每当创造物随从进入自己的战场时,给予该创造物随从「自己的回合结束时,随机给予1个敌方的随从1点伤害」效果。\n入场曲 召唤1个丝碧涅的创造物到战场上。时空转生入场曲 本次对战中,给予自己的主战者「每当自己使用创造物卡片时,回复自己的PP 1点」与「自己的回合结束时,如果共鸣 状态已发动,则会舍弃全部手牌并抽取6张卡片」效果。主战者无法重复迭加此效果。时空转生三、关于预组牌组当前版本商城中为玩家提供了3弹各职业预组牌组,每弹牌组对应不同的扩展包:第一弹为【标准卡包】和【暗影进化】,第二弹为【巴哈姆特降临】和【诸神狂岚】,第三弹为【梦境奇想】和【星神传说】,前两弹每套预组卡组均可购买3次。虽然在“购买预组牌组”的按钮上写着大大的“新人推荐”,但是他们是不是真的适合新人呢?让我们一起来看看吧~首先怎么能知道每个预组卡组里面都有什么牌呢?有两种方法可供大家选择。第一种方法是在商店的购买预组牌组界面中点击卡包图片就能弹出卡组的信息,然后“确认牌组”即可;第二种方法是在“牌组编辑”模式中新建牌组,然后选择“使用牌组码新建”并输入下面介绍里面括号中的牌组码即可。1. 第一弹预组牌组:【标准卡包】x【暗影进化】首先提醒大家,第一弹预组牌组中的卡牌已经“退环境”,即无法在指定系列中使用。想要体验指定系列的玩家朋友们可以不用考虑这些卡组。精灵(牌组码pd0101):如果你想在无限制玩虫妖(破魔虫OTK精灵),那这个预组值得购买。这个预组里面提供了两张虫妖所需的虹卡以及一张【破魔虫】金卡,可以很不错的缓解开包压力。但是请注意该预组购买一次即可。500水晶的价格性价比还是很不错的。想体验破魔虫OTK以外的精灵形态,那么不要买。皇家护卫(牌组码pd0201):没有购买的必要。卡组中的虹卡和金卡在当前版本用处不大。巫师(牌组码pd0301):值得购买。其中不仅有超越法所需的【次元超越】、【梅林】等卡牌,还有土法(秘术巫师)所需的【年迈的魔法师?里维】等卡牌。如果你想玩法师,这个预组值得你购买1-2次。龙族(牌组码pd0401):不建议购买。虽然卡组中有【黑龙骑士?法露特】、【创世龙】两张好牌,但是花500/750水晶买这两张牌,划不划算可以自己考虑一下。唤灵师(牌组码pd0501):不建议购买。跟龙族职业一样,可以自己考虑500/750水晶购买一张【凯尔贝洛斯】和一张【骸骨决斗者?摩迪凯】划不划算。暗夜伯爵(牌组码pd0601):不要买。里面的虹卡和大部分金卡用处不大。主教(牌组码pd0701):同样不建议购买。卡组中有用的都是一些低稀有度的卡牌,完全没必要动用水晶。2. 第二弹预组牌组:【巴哈姆特降临】x【诸神狂岚】精灵(牌组码pd0102):如果想体验中立精灵卡组,这个预组可以买一次来获得【精灵女王】和【丛林守护者】等卡牌。不建议多次购买。皇家护卫(牌组码pd0202):不开扩展包的前提下值得购买2-3次。两张虹卡都是值得满编的好牌,金卡银卡有用的也很多。巫师(牌组码pd0302):如果你想玩随从巫师,不用开包的办法就是购买这个预组3次。这个预组性价比不错,值得购买。龙族(牌组码pd0402):前面说到龙族职业比较贵的卡组跳费龙――想玩的话可以买这个预组2-3次。【水龙神巫女】和【乌洛波罗斯】都是很有用的虹卡;金卡能用得上的也不少,值得购买。唤灵师(牌组码pd0502):【魔将?赫克托】是唤灵师职业的核心卡之一,而【奈芙蒂斯】则在特定卡组中必不可少。喜欢唤灵师职业的朋友可以购买这套预组1-2次。暗夜伯爵(牌组码pd0602):这套暗夜伯爵预组的思路为“反击暗夜伯爵”,【贝尔芬格】这张牌为必要,但另一张虹卡以及很多金卡与当前环境稍显不符。想玩暗夜伯爵职业的玩家可以购买一次,但不建议多次购买。主教(牌组码pd0702):因为【天曜盾甲】、【黑暗贞德】、【神魔审判所】、【酷刑审判者】这四张牌,这套预组就值得想玩主教职业的玩家购买1-2次。3. 第三弹预组牌组:【梦境奇想】x【星神传说】精灵(牌组码pd0103):除了中立精灵这一种形态之外,想玩其他任何形态的精灵卡组都可以购买这套预组。性价比很不错,值得购买。皇家护卫(牌组码pd0203):这套预组的质量不如第二弹预组中的皇家护卫卡组质量高。想玩皇家护卫职业的朋友可以考虑购买第二弹预组,优先级绝对比这套要高。巫师(牌组码pd0303):想玩秘术巫师的玩家可以购买这套卡组,值得购买。想玩随从法或者超越法的各位可以了解一下第1、2弹预组。龙族(牌组码pd0403):虽然【元祖驭龙使】是元祖龙卡组中的核心,【魔海女王】也是跳费OTK龙的关键牌,但总体来讲这套预组性价比稍差,如果对自己开包运气不太自信的玩家可以考虑一下。唤灵师(牌组码pd0503):金卡都有用但虹卡都没用,性价比不高,不建议买。暗夜伯爵(牌组码pd0603):如果想玩快攻毒蛇暗夜伯爵,这套预组可以买,但仅局限于这套卡组。想玩其他形态暗夜伯爵的不建议买这个预组。主教(牌组码pd0703):值得买。两张虹卡都是有用的,其他卡牌能用得上的也有很多。四. 总结精灵:玩无限虫妖买第一弹1次;快攻精灵或白狼大象OTK精灵买第三弹,中立精灵买第二弹1次。皇家护卫:优先买第二弹2-3次。巫师:玩超越法买第一弹1-2次,随从法买第二弹2-3次,土法(秘术法)买第三弹。龙族:玩跳费龙买第二弹2-3次,元祖龙可以考虑买第三弹。唤灵师:优先买第二弹1-2次。暗夜伯爵:快攻暗夜伯爵买第三弹,反击暗夜伯爵买第二弹1-2次。主教:购买第二弹1-2次以及第三弹。最后请大家注意的是,第一弹和第二弹预组卡组中每套卡牌中都是有一张虹卡为异画闪卡且无法通过扩展包获得,并附赠该卡牌的头像和卡背。第三弹预组卡组中没有异画闪卡,但是同样附赠虹卡卡背。异画虹卡买三次就是3张,但卡背只能获得一次。以上就是影之诗国服氪金攻略,更多影之诗国服,尽在跑跑车手游网。
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本帖主要为新入坑的卡牌玩家或者从炉石转来的玩家介绍Shadowverse的入门相关注意事项以及建议。文中涉及的卡组和评论都只是个人意见,还望看帖的老玩家们仁者见仁智者见智。
游戏基本设置首先是语言问题,因为Cygames这次比较针对大陆区玩家(特指刷初始人群),国内玩家只能通过代理在DMM Gamer或者在Steam平台运行日语/英语版本的Shadowverse。所以在这里先提供中文包的补丁以及相应安装教程(均转自百度贴吧):DMM Gamer版汉化补丁下载地址/教程:[/read.php?tid=]steam版汉化补丁下载地址/教程:[http://tieba.baidu.com/p/?share=9105&fr=share]游戏设置的话,大都没什么好说的,强烈建议调成60FPS,游戏体验会好很多。游戏界面介绍:1.游戏各项设置,发起投降2.敌方玩家角色3.我方随从卡4.我方玩家角色5.手牌6.剩余PP(Play Point,即费用)/PP上限7.剩余EP(Eolve Point,即进化点)8.回合结束按钮游戏流程:游戏开始时系统抽签决定先后手,然后双方玩家进行挑牌,最多可以替换/保留三张卡片。游戏开始后每个自己的回合开始时玩家会增加一点PP,并各抽一张牌。最初的回合后攻方会抽两张。打出卡片需要消耗相应的PP,通常随从在打出的当回合不能发动攻击,需等到下一回合。认为正确的行动全部完毕后点击右方按钮结束回合。当效果不确定时,直接点击卡片即可查看。点击左上方的卡片效果亦能详细查看对应解释。先手方于第五回合能够开始进化,总共持有2个EP;后手则从第四回合开始,持有3个EP。当一方玩家血量归0时游戏结束(关于炽天使教因为胜利条件特殊,此处不作详谈)。卡片分类:影之诗中总共有三类卡:随从卡,法术卡和场地卡。卡牌的稀有度从低到高依次为铜,银,金,虹。另外通过开卡包和解说成就有机会获得动态卡(即闪卡)。随从卡(follower):1.打出所需PP2.攻击力3.体力4.所持效果常规卡组中随从卡是制胜的根本,随从在进化后会获得相应的面板或效果强化法术卡(spell):法术卡打出后随即进入墓地,为一次性效果卡场地卡(amulet):场地卡打出后会在场上持续数回合甚至永续,为持续性效果卡游戏内容与炉石传说比较相似,有主线故事,AI对战,快速匹配,天梯,房间对战和2pick(即竞技场)主线故事:每个职业都有一条主线,每条主线的第6章通过后会获得职业的关键卡,新人一定要优先清完主线。另外主线奖励比较丰厚,全清后打打2pick可以获得不少金币。个人认为主线对于初次接触卡牌游戏的玩家不算太友好,之后可能会出相应的基础卡通关教学帖。AI对战:简单来说就是打电脑练习。值得一提的是,打过每个超级难度的职业后,会获得200金币,不过卡组不齐时会有一定难度,不需要太急。快速匹配:一般用于试验卡组或者清不太擅长的职业日常。此处特别说明下,每天会有三个日常任务,能拿到不等金币或者卡包,每天可以替换一个任务。前期总会有部分职业卡组不齐,建议等三个任务都刷新后选择最没把握的换掉。刷新周期为21小时。天梯:天梯模式中每局胜场会获得100BP(battle point),累积一定数量BP会获得金币,粉末,卡包和2pick门票奖励。每月初奖励会重置(段位不会)。天梯段位最低Beginner0,最高Master,master以外每个阶层分为0到3四个级别,Beginner0到B3分段连胜时会获得更多BP。B分段开始达到分数会有晋级赛,晋级失败不会有任何惩罚,只是再次挑战直到晋级至下个大分段为止。大的分段不会掉段,但是比如A1零分时(23000)输掉比赛时会立刻掉回A0(22900)。到达Master分段后不会掉段,只会获得/失去相应的master point。房间对战:日常有时会要求房间对战一次胜利。另外也可在房间中进行2pick练习。支持邀请好友对战。2pick:与别的模式不同,卡组卡片数量从40减为30,挑选15次卡片,每次2张。其中第一次和最后一次会出现对应职业的金/虹卡。中间13次也有小几率出现中立卡的金卡 (然而一般并不好用) 。与炉石的竞技场不同,shadowverse中2pick一定会打完5场比赛,并根据胜场数获得相应奖励。运气正常的话2胜基本能够回本(20~50金币+1个标准卡包),4胜能够接近永动(100~140金币+1个标准卡包)。5胜金币一般在200~280之间,另外有极小可能奖励两个标准卡包。接着谈谈游戏中的资源:金币,水晶和乙太粉末金币:可以通过日常任务,解锁成就,battle point奖励和2pick奖励获得,和水晶价值相等(即1:1)。可用于购买卡包(100金币),角色替换头像(500金币,捆绑包会便宜些)和2pick门票(150金币)。水晶:只能通过氪金获得,每天用水晶购买第一个卡包时半价(50水晶)。另外可用于购买任何金币能买的商品。乙太粉末:可以通过拆卡,解锁成就mbattle point奖励和2pick奖励获得,用于合成卡片。分解/合成的粉末量分别为铜卡10/50,银卡50/200,金卡250/800,橙卡。动态卡无法合成,但分解时获得更多粉末。职业特性简介相应的卡组链接会写在下一部分红色卡组为最流行卡组下文涉及卡组可能已经过时,最新分析链接:[/read.php?tid=]精灵:职业特性是很多卡片能够补充1费1/1的精灵随从至手牌,另外的某些卡片满足连击条件才能发动效果。需要注意的是,与炉石的盗贼不同,精灵的连击需要先打出两张或以上卡片时才能触发,相对来说触发条件较为苛刻,但是发动成功时效果普遍较强。补充至手牌中的1/1精灵多用于触发连击,或者用于堆墓触发冥府之道。(本来不该在新人帖谈太多关于卡组的详细内容,但冥府与精灵这个职业的契合度过高,所以建议任何打算主修精灵的玩家有机会都先去了解下冥府之道这张卡)当前的连击数在屏幕左下角可以查看。现版本流行卡组:Tempo(节奏)精灵,冥府精灵,Hybrid(Tempo混冥府)精灵个人评价:精灵从多版本前就已经是亲女儿了,凭借能解能打的灵活职业特性,一直占据着Tier1卡组的主流位置,作为上分职业可以说是不二选择。弊端是卡组普遍较贵,平均制作成本在30000粉以上,而且上手难度较高,不推荐新人使用。 炉石过来的盗贼高手分分钟上道直奔master。皇家:职业特性是随从卡分为指挥官和士兵,一般指挥官能够强化士兵或触发士兵的技能条件从而发动combo。皇家卡组分为两种派别:抢脸型和控场型。抢脸型一般利用职业繁殖能力强的特性,在对方解不完场的情况下达到输出伤害的目的;控场型则注重随从交换,一步一步达成站场优势获胜。因为存在大量衍生卡(即一卡召唤多张随从的卡),往往单卡面板不高,需要不同卡的配合才能体现出强势之处。现版本流行卡组:御旗皇家,打脸皇家,控场皇家,中速皇家个人评价:皇家在上个版本处于非常强势的地位,现版本因为新的金/虹卡不如别的职业出众有所下滑,但总体来说还是不弱的。新人在制作抢脸型皇家卡组时成本较低,也不难上手,比较推荐。另外熟悉皇家之后,对于随从交换也会有比较好的理解,能够在2pick中拿到更多奖励从而刷出更多没有的卡。法师:职业特性是部分卡片在每次使用法术牌时获得法术共鸣(spell boost)从而增强本身的效果;另外一种派别的法师是需要生成特殊的场地卡土印,并使用其他的卡消耗土印发动效果。不使用土印的法师一般随从非常少,多靠法术解场达到足够法术共鸣次数时取胜;土印法则通过随从数量/质量或者混入冥府之道获胜。现版本流行卡组:次元超越法,土印法个人评价:法师的卡玩起来是很有意思,尤其是次元法,很多时候能够绝地翻盘。但如果对于天梯有追求的话,第一套卡组不要做法师的,因为成本较高,上手难度也颇大,需要对其他卡组的斩杀线十分了解。龙:职业特性是费用点(Play Point,一般简称PP)到达7点之后,部分卡牌触发觉醒(spell boost)效果。龙族的特色是有大量疾走随从(即落地当回合就能打脸),一般分为快攻龙和中速龙。快攻龙注重前期铺随从,并且凭借部分随从无法被攻击的特性抢血获得胜利。中速龙类似于炉石之前的咆哮德,前期解场+养费,积攒PP优势之后进行随从碾压一波斩杀取胜。现版本流行卡组:打脸龙,奥利维亚龙(疾走龙),中速龙个人评价:就难度而言打脸龙是比较适合新手的,不用计算太多的解场问题,唯一的缺点可能就是三张法露特已经需要10500粉。。。中慢速龙的话很多网站会说现版本偏弱,其实在master段有着相当不错的胜率,主要还是根据玩家的实力决定了。 萌新们,法露特这么好看不来玩么?死灵:职业特性是消耗墓地制定数量的卡发动通灵术(Necromancy)效果,而其他的卡一般负责堆墓来辅助发动。另外,存在大量亡语(被破坏进入墓地时发动,注意必须是被破坏,消除时不会触发)效果的随从,对手处理不当时会陷入十分麻烦的情况。现版本流行卡组:快攻死灵,控制死灵个人评价:类似于别的职业,快攻死灵是比较适合新手的,5费能够打出狗妹的话6费时能够单回打出11伤害的高爆发卡组,缺点依旧是三张狗妹需要10500粉(ノ°Д°)ノ 控制死灵本身强度值得肯定,但现版本主教的泛滥(主教拥有大量消除卡)导致这套卡组的发挥十分受限,不太适合冲分。另外还有骸王死灵和宴死灵,都是十分有趣且不乏强度的卡组。吸血鬼:职业特性是玩家血量降至10或以下时触发复仇效果。中慢速的吸血鬼拥有不少回复手段,控制好血量的话对手会担心触发复仇而畏手畏脚。快攻吸血鬼则偏重于双方一起伤血的手段和召唤大量蝙蝠,经常在6回合内结束战斗。现版本流行卡组:蝙蝠吸血鬼,玛丽吸血鬼,控场吸血鬼个人评价:蝙蝠吸血鬼属于快攻而且成本是比较低的,对于部分主流卡组也有着不俗的克制效果。但相比别的快攻卡组这一套需要注意的细节比较多,并不是说单纯依赖topdeck就能达到很高胜率。中慢速的吸血鬼卡组需要对其他卡组的斩杀线十分了解,因为拖到后期打掉10血并不是什么难事,很多时候触发复仇也离输掉游戏不远了。主教:职业特性是拥有大量倒数(count down)效果的场地卡。倒数的场地卡在经过指定回合后自动破坏才发动效果(即使对手破坏也会提前发动效果,但类似于亡语,消除时不会触发),但发动时往往比较超模。除去倒数,主教还有着不少的回复卡,配合艾拉也能打出随从滚雪球的优势。现版本流行卡组:疾走教,艾拉(奶)教,炽天使教个人评价:现版本的主教因为过度buff一跃成为使用量第二的职业。疾走教由于造价低廉,输出能力充足,始终处于天梯上分卡组的一线,强烈推荐新人学习和使用(注意疾走教属于中速卡组,并不会像快攻那么容易上手,不适的玩家请及时调整)。另外两套偏向于回复和解场,是玩其他职业体会不到的特色。尤其是炽天使的直接取胜效果,与次元法的翻盘感有异曲同工之妙。以上就是影之诗新手攻略的攻略,希望能帮到诸位影之诗手游玩家。更多影之诗手游的攻略、资讯、礼包内容等,敬请关注17173新游频道。
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