一个游戏几年前玩的,魔兽世界萨满天赋类的有萨满祭司等可以酒馆招募英雄,操作是自己手动操作类似于王者荣耀的摇杆。

魔兽兽族-萨满祭司
13:38:40来源:YXDOWN编辑:cz2222
仅对地单位
对空对地单位
建筑价格表 
单位价格表 
在萨尔的领导下,兽族彻底恢复了他们古老的信奉萨满教的传统。为了是兽族部落彻底屏弃邪恶和野蛮,萨尔禁止兽族使用法师魔法和不死族巫术。现在,所有的兽族魔法使用者都在练习使用萨满魔法,从大自然和元素中汲取无穷无尽的力量。强大的萨满祭司可以从空中召唤闪电或地面产生裂缝,吞噬大量的敌人。
萨满祭司(Shaman)
中等(270)
335(415)
200(400)
0.667(1.167)
训练快捷键
萨满祭司是除去人族女巫以外最有用的魔法单位之一。而其有用的主要原因就是因为它的嗜血术。萨满祭司可以给所有的己方单位,包括盟军和自己施放嗜血术。不过,他无法将嗜血术施放在机械单位和魔法免疫单位上。萨满祭司还可以利用净化来阻止单位的行动,还可以给一个单位施加上闪电盾来伤害其周围的敌人。这里介绍几个使用萨满祭司的方法。很多玩家喜欢使用兽人步兵,然后训练萨满祭司,组成混合部队作战。而同样的方法可以配合双足飞龙,牛头人等等。尽快的完成萨满祭司专家和大师级训练,那可以增加萨满祭司的魔法最大值和魔法恢复速度.如果你需要施放多次魔法的话,这点非常重要。
净化 (Purge):
消除单位身上所有的魔法效果,移动速度减少到1/5,净化将在超过15秒的时间内慢慢恢复他们的移动速度。可以给召唤单位造成400点伤害。净化不会减慢己方单位的移动速度(快捷键G)。
持续(英雄)
天空、地面、守卫
除单位所有魔法效果,减慢移动速度,并给召唤单位造成400点伤害
净化可以用来消除我方单位身上的不利魔法,例如说女巫的变形术
使用净化来捕捉那些逃走的敌方单位,例如说敌方英雄
闪电盾 (Lightning Shield):
召唤出一到闪电光圈围绕着目标,给周围的单位造成每秒20点伤害.持续时间20秒(快捷键L)。
研究费用(金/木)
萨满祭司专家级训练
地面、友军、敌人
给周围单位造成每秒20点伤害.
在遭遇到敌人大部队的时候,将闪电盾用在敌军集中的单位身上。你的对手如果不将这个单位撤离,那么闪电盾就回持续伤害周围的部。你也可以将闪电盾施放到你自己一个单独的单位上,冲向敌军密集的地方。不过一般来说,好的玩家都可以很容易的回避。
对抗性闪电盾
选择被施放了闪电盾的单位,让他撤离战场.闪电盾可以被驱散
嗜血术 (Bloodlust):
增加我方单位25%的移动速度和40%的攻击速率。(快捷键B)。
研究费用(金/木)
萨满祭司大师级训练
天空、地面、友军、中立、自身
增加攻击速率40%,移动速度25%
嗜血术介绍
和魔兽争霸2一样,嗜血术是个支援类魔法。不过作为兽族玩家必须要拥有这个技能,因为它可以非常有效的提高你的部队的作战能力。在你不需要的时候,最好关掉嗜血术的自动施放。这样你的萨满祭司才可能有足够的魔法去使用嗜血术,净化和闪电盾。
萨满祭司专家级训练 (Shaman Adept Training):
再增加100点魔法,魔法恢复速度加快30%,增加40点生命,并可以使用闪电盾(快捷键M)。
研究费用(金/木)
萨满祭司大师级训练 (Shaman Master Training):
在已升级基础上进一步增加100点魔法,魔法恢复速度加快30%,增加40点生命,并可以使用嗜血术(快捷键M)。
研究费用(金/木)
萨满祭司专家级训练、堡垒
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Blizzard
发行商:Blizzard
发行时间:日
游戏介绍:《魔兽争霸3》与暴雪公司早些时候发行的游戏,和《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。
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求一款以前玩的游戏 操作战斗类似暗黑 记得女主是个什么祭司 还有萨满 有一个兽人的游戏
都不是我想要的
是个老游戏了
以前玩过的
主线好像是去寻找什么宝石 让女主的父亲复活
我有更好的答案
去游民星空搜下就有的
截图 游戏下载什么的都有
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不会是魔兽争霸吧。。。
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[原创]最著名一款战略游戏--魔兽争霸3
文章提交者:vincentheb
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我玩过不少电脑,大多是无聊的时候随便玩玩谈不上投入,而且基本都是玩过一段时间就烦了不想再玩。自从我在大二时接触了暴雪公司出品后便深深地喜欢上了这个,到现在我唯一喜欢并且还有玩的就只有这一款了。是一款游戏和,红警的游戏性质差不多,但这款游戏需要的操作,技巧和智慧要比其他游戏高很多。这款游戏是暴雪公司的主打作品,暴雪公司英文名称Blizzard,就是以中人族的英雄大魔法师的第一个技能命名的。魔兽争霸从以前的混乱之治到现在的最新版本1.24经历了一系列的升级和完善,现在已经成为世界上最流行的战略游戏,在中国一些对战平台上如浩方,VS,QQ对战等都是以这款游戏为主打。在世界范围内这款游戏也有很多赛事,其中最出名的就是WCG了,WCG是电子竞技游戏世界杯的简写,其中中国选手SKY曾经拿过两届WCG的魔兽争霸单人赛冠军,为国人争了光。而这款游戏的玩家也已经职业化,世界上有许多出名的战队和选手,如WE战队,4K战队,Mouz战队,sky,grubby,tod,moon,fly100%等,而有着人皇之称的国手SKY就在WE战队服役。第一部电子竞技题材电影《电竞之王》也已经上映,电影就是根据SKY的事迹改编的。围绕这款游戏全世界已经开始引发巨大的商业效应,可见这款游戏的影响力是如何之大,而魔兽争霸高手聚集的曾一度向奥委会提出申请,要求把这款游戏列入奥运会的正式参赛项目。下面我就为大家简单介绍一下这款游戏,为什么说简单介绍呢?因为这款游戏包罗万象,要是把其中的所有兵种,建筑,英雄,以及技能和战术全面详谈的话恐怕百万字都写不完。魔兽争霸的事故背景源于中欧的一个古老的神话传说,电影魔戒也是出自这个神话。该游戏分为四个种族:人族,兽族,暗夜精灵和不死族,其中每个种族的英雄,兵种和建筑都不同,但是四个种族之间的平衡性很好。魔兽玩家们最流行的一句话就是:“没有最强的种族,只有最强的玩家”,所以游戏取胜的关键在于你出色的操作和冷静的头脑以及灵活的战术。先说下人族,人族的四个英雄是大魔法师,山丘之王,圣骑士和血魔法师;主要兵种有步兵,,骑士,小炮,牧师,女巫,破法者,龙鹰骑士和狮鸠骑士。其他种族我就简单介绍下英雄吧如果有兴趣的可以在游戏中慢慢体会,兽族英雄有:先知,剑圣,老牛,暗影猎手;暗夜精灵英雄为:守望者,恶魔猎手,森林守护者,月亮女祭司;不死族英雄:死亡骑士,巫妖,恐惧魔王,地穴领主。每个英雄都有四个技能,其中前三个是小技能,第个技能分为三级,英雄每升一级小技能就可以升一级,第四个技能为最终技能只有一级,英雄六级的时候才可以学。英雄的技能是一定的,但是你可以选学几个你认为最有用的技能。随着游戏的不断发展,不同种族之间的不同战术也是越来越多,在这里我为大家说下魔兽历史上一个最出名的战术:SKY一波流。SKY流:是指人族对战兽族时在有酒馆的地图上,HUM在中期趁着兽族兵力的真空期招募召唤类2英雄(一般为兽王)并带上箭箭塔敲上民兵利用大量召唤生物和在辉煌光环支持下的大量男女巫与兽族进行对抗的战术。据说该战术最早在欧洲战网被人应用,而可考证的,最早发明该战术的是我国的HUM选手GuangMo,他最先在TM地图上采用,初期早造伐木场与箭塔,利用少量步兵和雇佣兵与ORC抗衡,中期召唤兽王压制,并双神秘圣地生产男女巫,利用减速和魔法攻击来对抗重甲的兽人步兵,这算是SKY流的雏形了。在1.16时我国HUM选手SKY凭借该战术打破了ORC对HUM长期的以来的巨大优势,并利用此战术逐渐走入人们的视野,而此战术也被大家以SKY的名字命名为SKY流。SKY流被大家承认是SKY在TR和TM上2个地图上击败当时中国的最强ORC――xiaOt以后,渐渐被广大人类玩家采用,直到现在依然是HUM对抗ORC的最有力的武器。我第一次了解SKY流是在WCG2005的小组赛上,那场比赛SKY对阵著名的兽王Grubby,Grubby也曾经两次获得WCG的冠军,那时官方比赛的版本好像还是1.18,SKY用这个带塔一波流战术在短短的十分钟之内就打败了Grubby,从此世界上广大的人族选手都把SKY流作为对战兽族时的首选战术,而正因为这个战术的出现迫使暴雪公司在后来的版本中削弱了人族的箭塔。本人是玩人族起家的,第二种族是不死族,下面简单介绍下不曾经不死族对人类速矿的一个常用战术:单死骑速毁灭流。这个战术就是只出一个英雄死亡骑士和少量的食尸鬼,快速升级三本然后放下双屠宰场量产毁灭,利用人族双矿经济时导致科技缓慢缺少对空火力的时期一举进攻人族主矿或分矿,从而一战定胜负。这款游戏还有很多其他的战术和各个英雄技能的选择等等问题,由于篇幅原因我在这里就不一一细说了。总之这是一款非常成功的游戏,可以充分锻炼你的操作,反应能力和思维方式,值得大家去玩。我把SKY流的详细战略说明发在二楼,有兴趣的朋友可以研究下!本文内容于
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延伸阅读:
【军团军职】长城第一师战士
【军团军衔】少尉
【军团军籍】军人证编号:CC-325
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我玩dota,不过还是冰封王座的一张地图。
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自从出了WOW,这个东西就很少玩了。
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支持,偶是魔兽新手,楼主以后要多指教啊。
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&以下是引用乌马罗夫同志
在第17楼的发言:&以下是引用西吗拉呀啊
在第11楼的发言:魔兽争霸真要是被棒子拉进奥运会...那满大街的孩子终于有了个堂而皇之进网吧的理由了.
哥玩的不是游戏,是运动!运动,知道不?
现在这已经归体育总局管啦!是的,而且我国魔兽争霸职业选手SKY(李晓峰)曾获得2008年中国年度十佳体育运动员的提名,可惜国家考虑到目前时机还不成熟没评上,但SKY的网上支持率却很高。
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在第11楼的发言:魔兽争霸真要是被棒子拉进奥运会...那满大街的孩子终于有了个堂而皇之进网吧的理由了.
哥玩的不是游戏,是运动!运动,知道不?现在这已经归体育总局管啦!
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&以下是引用mondy911
在第5楼的发言:WARIII写成小说?电影《魔戒》中,人族,精灵,兽族,不死,都有吧。大法,山丘。。。。看看这部电影中能找出多少和WARIII相配的人物角色呢?巫妖王的崛起,预计2011年上映,如果想明白魔兽历史的可以准备去看,魔兽争霸的后续精华全在暴雪的网游WOW中
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&以下是引用wzxdcyy
在第12楼的发言:虽然作者全力想从基础介绍起,但还是不自然的流露出一些外行人看不懂的词,比如“敲上民兵”。
呵呵,不过我也很喜欢玩WAR3,支持楼主做推广工作!敲上民兵指的是把农民武装起来,农民本来是采金采木的战斗力不强,但武装成民兵后攻击力就增加了而且护甲也增强了,但武装时间只有一分钟,一分后就又变回农民状态。四个种族中只有人族的农民能武装成民兵,所以人族每次对战基本都会武装下农民来增强兵力。另外告诉大家个好消息,WCG2009年电子竞技世界杯在中国成都市举办,再过几天就正式开始了,时间为10月中旬到11月上旬,有兴趣的朋友可以关注下。
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.............国家崛起?也不错
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支持楼主的游戏事业
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虽然作者全力想从基础介绍起,但还是不自然的流露出一些外行人看不懂的词,比如“敲上民兵”。呵呵,不过我也很喜欢玩WAR3,支持楼主做推广工作!
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魔兽争霸真要是被棒子拉进奥运会...那满大街的孩子终于有了个堂而皇之进网吧的理由了.哥玩的不是游戏,是运动!运动,知道不?
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我没时间玩游戏啊!我的心啊
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好游戏好心得
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是啊我玩这款游戏已经有五年的历史了,我们大学一个班的的男生基本上都玩这款游戏。
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我也喜欢玩游戏,但是对于战略方面的游戏我总是显得手忙脚乱,不是线路记不清迷失在森林、荒漠等人烟稀少的地方,就是把自己丢失在迷阵一样的仓库、码头等等地方,楼主对这款游戏看来是喜欢备至呀
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WARIII写成小说?电影《魔戒》中,人族,精灵,兽族,不死,都有吧。大法,山丘。。。。看看这部电影中能找出多少和WARIII相配的人物角色呢?
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的确是一款非常好的游戏,经典永流传
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[SKY流部队组成与战术思路]1.部队组成英雄:大法师 ,兽王部队:前期剩余的少量步兵 ,男巫 ,女巫部队成型后组成:人口50,3级大法师,2级兽王,前期剩余的少量步兵(步兵损失后可加入少量破法),半队男巫半队女巫(女巫的数量可以多一点)。2.战术思路流程初期大法师进行大量MF到2级,并防御对手的骚扰-&2级基地完成后召唤2英雄兽王对ORC进行压制家中补双神秘胜地-&1)补给后利用刚出现的男女巫再次对ORC进行压制.-&不间断压制。|-&2)进行大量MF并购买群疗-&在成型后寻找对手开战。目标:争取在ORC的英雄等级升高前拿下比赛。[ORC初期的战术思路]现在ORC对抗HUM的战术很多,在初期的变化主要是首发英雄的选用,基本上是先知或者剑圣,主流战术还是先知配合牛头人酋长,利用高等级后的闪电链和冲击波造成的双杀对HUM的大量部队造成重大杀伤,目前的剑圣一般还是主要应用在LT和EI这样的有泉水的地图,在前期能够利用泉水进行单英雄MF。一般剑圣的开局的主要打法是在初期3陪HUM练级,抢HUM的空血的水元素和怪物,并利用疾风步强行攻击HUM的大法师,使之退避基地,并双线操作步兵练级。[SKY流开局]通常SKY流的开局有2种1.SKY经常用到的祭坛/伐木厂/农场/兵营,这样的开局能使HUM在早造塔的情况下也能很快的升级基地,并在拥有充足的木头。但是缺点是步兵数量太少如果早期ORC就选择压制的话这对HUM可不是什么好消息。这样的开局由于步兵少所以到24人口很慢,因此SKY经常是升了基地后再造第3个农场,加快了基地的升级速度。2.传统开具通常是祭坛/兵营/农场的开局,造完祭坛或者是造完兵营的农民变民兵探路,以TR为例应先探近点,如果对手近点要早早圣塔,通常近点的ORC会选择直接骚扰HUM MF和基地。远点可以在升基地后建造圣塔,尽早减少HUM升到2级的时间。[建筑摆放]VS ORC还是推荐Inso的一字行单通道建筑摆放。如果对手选择剑圣的话前期空血的大法师可以躲进基地并用一农民在入口修建农场来阻挡剑圣的追杀。对于前期ORC MF到闪电盾这样对HUM来说绝对imba的初期宝物也能进行较好的防御,如果观察到对手英雄身上有闪电盾立刻用一农民造农场封住入口,这样就防止了兽人步兵加盾后冲进HUM矿区对农民造成大量伤害。如果可能基地内部尽量能空出个不错的位置放商店,毕竟修在外面的商店时常成为前来骚扰的ORC的眼中钉,HP比农场都少的商店很容易被拆除,商店却对HUM的初期相当重要。[初期的任务与操作]由于1.17以后HUM的圣塔得到加强和狼的经验值彪升,ORC在VS HUM的战斗中不在选择初期骚扰HUM的矿区。但是ORC还是会选择再2级后去骚扰HUM练级,或者是MF门前小怪直接找HUM进行压制。TM上更是直接拍狼杀向HUM会MF的几个黄色怪物点。我们以TR为例1.先知首发1)近点:主流战术首发先知,ORC的方案有2种:a.直接去HUM基地骚扰,骚扰大法师MF。b.MF完门前海龟再去骚扰大法师MF。HUM这个时候的MF策略通常有3种a.不带民兵MF完小海龟。b.带民兵MF完小海龟。c.带民兵MF4422巨魔。这3种MF方案各有利弊,带民兵MF小海龟和4422巨魔都是要以升基地时间为代价的,近点一般HUM会在升基地前补上圣塔,这样基地升级时间会被推迟,当然祭坛/伐木厂/农场开局的HUM一般不会遇到这样的问题,但是前期少量的步兵极有可能被ORC压制。不带民兵MF海龟的缺点是先知赶来时海龟还没归西,HUM方面只有1空血水和2~3个步兵,很被动。推荐的是带3民兵直接MF掉门前,然后和赶来的先知对抗,我们的目标是狼,初期HUM即使只MF一个点也可以靠ORC的狼升到2级,在近点没什么MF机会的时候这更重要。一般3民兵的配合下水能剩200+以上HP不必担心水被点杀。此时的操作首先不要慌张,按W放回民兵,再W招出第2个水,大法师略微后撤。a.先知召唤狼一起攻击大法师,用挡在前面的步兵直接A先知,迫使他后撤,狼追大法师大法师就往塔下跑,随后拉2个民兵配合跟到的步兵一起攻击狼。b.ORC攻击回撤的民兵,选定所有部队攻击先知或者尾随着的兽人步兵,被攻击的民兵在变会农民后立刻变为民兵,在基地内部绕圈,再招募几个民兵攻击入侵基地的狼,或者变农民后直接进去采矿。c.ORC攻击步兵或者剩HP不多的水元素,被攻击的步兵立刻后撤,防止被ORC连续集中火力攻击一个单位,其余的所有部队全部集中攻击先知召唤的狼,(狼可是廉价的经验啊~不能放过~嘎嘎)攻击空血的水元素的时候要注意,首先水稍微后撤,不要让它在最前面,当水的HP降到70~80左右的时候看先知刚打到水素攻击硬直的一瞬间所有部队一起A水不要让ORC把经验抢掉。大法师+3步兵和2水对抗先知双狼+兽人步兵的时候HUM是占优势的,这个时候的ORC一般都会回避。通常是走出你的视野去MF。我们可以直接去ORC基地前的海龟那察看。随后的操作可以参考远点VS ORC的操作。2)远点:基本上ORC都会选择MF到2级再去找HUM压制。HUM可以采取不动用民兵MF掉2处海龟和,MF一处海龟后动用民兵MF4422巨魔,在升级到2级后不要考虑是否升继续MF,直接去找ORC骚扰。通常这个时候的ORC打完怪后正往HUM基地赶或者HUM最近的4422出去察看,当然也有嚣张点的ORC去碰商店。HUM这个时候大概最多有5个步兵去ORC基地看看,顺便拆掉在外围正在建造的的商店。操作a.如果相遇碰面就优先攻击对方先知, 同时自己的大法师往后拉, 用步兵与水元素来集中攻击, 先知会后撤,然后选择攻击狼或者兽人步兵,在自己有5个步兵和1~2个水素的时候,面对3个兽人步兵和双狼+先知的时候基本上势均力敌,甚至可以说还有优势。当然随着兽人步兵的不断在增多这样的优势会往ORC一边倾斜,我们可以通过集中攻击单个兽人步兵来迫使其离开战场,这个时候的操作可以半包围住一个兽人步兵然后集中火力一起A,当然有机会的话也尽量能围住,当对手的所有火力集中A一个步兵的时候要马上后拉,不要让他受到第2次集中攻击,这是基本的操作。注意自己步兵的HP大概在150左右的时候就该回去了,记住先知的闪电伤害是85。基地商店的位置尽量放在基地内部,避免来骚扰的ORC拆除。b.如果战斗中大法师受到过多的伤害又被狼和先知追击的时候要沿着树行走这样ORC会因为视野问题逐渐拉开距离。c.注意对手身上的装备与魔法值,如果有闪电盾一定注意,ORC有可能会找机会去你家屠农,如果身上有影子风衣或者是岗哨守卫的话一定要去商店买现身之尘,很多时候对手都是没注意到你买现身只尘而在空血后隐身,结果被迫回城甚至被杀。ORC MF到岗哨守卫的话一定记得,在基地和交通要道撒一下。2.剑圣首发如果侦察出对手出剑圣的意图我们可以选择大法师直接去远点MF,但是侦察到对手出什么英雄通常要有1个农民的代价,当然我们要发现其建筑建造顺序的异常和早期ORC的第一个苦工探路也能发现。如果没有发现对手是什么首发英雄我们要保证第1个水剩余HP的多少,如果剩的太少尽早A掉。如果剑圣追击大法师,用所有兵A剑圣,大法师到圣塔下避难。前期剑圣骚扰很难去MF,但也要防备ORC双线,通常双线的地点是ORC基地附近的海龟。的确在剑圣的骚扰下HUM没什么好的办法顺利MF,可以尝试强行MF,和去ORC基地处偷袭双线的兽人步兵,如果步兵00升技了盾的技能到可以分开几个单独去MF海龟,AM带少量兵吸引剑圣的注意力。当HUM升级完基地有足够的钱和木头以后第一个要补的建筑就是商店,商店的价格为130金30木,敢想没有商店的HUM在初期因操作失误一但被压制后的后果。农场,千万别忘了造农场,人口上限少36,42最好,要是因为没人口你耽误了你招募2英雄的时间哭都来不及。[初期的侦察与预测]我们前面提到过初期第一个探路的农民很重要,如果死掉了的话我们仍要在拉出一个农民来完成未完成的任务,在ORC的邻边主矿的角上建造农场这个在初期能了解ORC的MF动向,在中期可以提供你ORC开矿的情报,TR地图中间的房子的用处就不言而喻了很多朋友都会建造。2个房子建好后的农民可以到邻近ORC的商店出侦察,防止ORC MF,这几个个重要的位置把握好了,ORC大体的方位基本上可以预测出来了。[道具]初期HUM在TR上能MF到的道具无外乎411海龟的+3敏,+3智,+3力量的装备和隐身斗篷。4422巨魔处的闪电盾,幻影权杖,岗哨守卫和恢复药水。+3智和+3力量的都是很不错的初期装备,隐身斗篷在对付那种喜欢放狼追大法师的ORC也很有用,幻影权杖,岗哨守卫和恢复药水都是不错的物品特别是岗哨守卫更具战略价值。+3敏的靴子直接扔商店,闪电盾感觉对ORC效果一般,缺钱的话也扔商店。[几个关键时间点]我们把鼠标放在魔兽那个时钟上就会看到当时的魔兽时间,有几个关键的时间点希望大家要留意。1.HUM自己的升基地的时间带农民MF的话通常是在17:40的时候可以升基地,在0:40的时候基地完工意味着你在这个时间可以召唤2英雄。用祭坛→伐木厂→农场开局的升基地时间是15:50,在22:50基地升级完毕。2、ORC升基地的时间:先知开局15:20升基地,22:20完工,这个时间要注意如果ORC选择中立英雄做2英雄的话那么这个时候英雄就该出现了。如果选择牛头的话需要 2:20才能登场,这时候我们对比HUM2英雄出现的时间我们可以发现我们到达ORC基地的时候牛头一般是刚出来或者是马上要出来了。对手剑圣开局,早出商店,先升基地后兵营的开局一般在14:20基地开始升级,大概在21:20基地升级完成,到了这个时间一定要注意,选择NAGA做2英雄的ORC开始进行压制了,选择熊猫做2英雄的也开始双线了。1:20 的时候选择牛头或暗影猎手为2英雄的ORC的2英雄开始登台了这个时候HUM的部队也基本到达ORC基地了,有可能打个照面,如果对手没注意的话甚至有机会围杀刚出现的英雄,大家注意把握哦![招募2英雄压制]在2级基地升完后,立刻带着部队到酒馆召唤兽王,这个时候的步兵数量为6个,在前期也可以考虑升级步兵的盾的技能,(这150金100木的投资绝对不会让你吃亏的,很多ORC把2级后的建筑放到基地内部,而拥有盾的技能的步兵完全不会理会地洞的箭矢,而ORC的地洞也显得不保险了。)出门前AM身上最好买上恢复卷轴和清醒药剂,在出离开基地的时候就该招出水素,服用清醒药剂。招出兽王,立刻放出豪猪,再次招水素,争取在到ORC基地战斗时能出现3水素3豪猪的情况。第一个豪猪召唤出来后立刻以最快的速度冲向ORC基地,而且要深入基地内部探查ORC的2级后的建筑。1、基地建设基地升好后用4农民建造2神秘胜地,当到达基地的豪猪探测到ORC家以后我们就可以大致了解ORC的大致战术意图,双兽栏,家中立刻放下铁匠铺和在靠近采木的地方建造箭塔,或者取消BR放下双鸟笼准备出龙鹰。单兽栏和单神秘胜地就不用理会依旧双神秘胜地。2、与ORC的交战操作到达ORC基地的时候多半ORC还在进行MF(通常是基地旁边的4422巨魔和商店)。观察ORC基地的外围建筑,如果有正在建造的灵魂归宿和兽栏,立刻进行拆迁工程,如果商店摆放比较靠外则是第2目标,通常ORC会马上取消正在建造的建筑。拆完商店后ORC还没回来说明,ORC在MF大怪或者在远距离MF,我们前期做的2个侦察点ORC邻边分矿的角上的房子和商店附近隐藏的农民可以给我们提供这些信息,ORC知道自己的MF被我们知道通常也不敢贸然MF,间接的减缓了ORC的MF速度。)升了盾后的步兵可以深入ORC基地内部拆除正在建造的建筑和地洞。如果牛头这个时段走出祭坛,只要他站位不好立刻拉部队将他围住。通常ORC并不会很快注意到并操作刚出来的牛头,基本上牛头自己会往集合点走2步,而且牛头的碰撞体积很大。2)ORC正在基地修整或者在HUM拆迁时回防。部队对比:ORC 先知+5个兽人步兵+2只狼,以及即将出现的牛头HUM 大法师+兽王+6个步兵+2~3个水,2~3只豪猪如此看起来HUM完全占据优势,这个时候首先要注意的是英雄的站位。a.兽王不要太深入,由于碰撞体积很大很容易被选择回城的ORC围杀。b.大法师的站位,大法师是远程攻击类英雄攻击射程是600,而豪猪和水素分别是550和300,同时攻击一个建筑物的时候大法师完全是和部队脱节的,经常是站在最外围,离基地的入口最近如果ORC没有选择回城回防而是赶回基地的话,如果携带速度卷在基地入口处突然一个加速冲进来,大法师很容易被围,被迫回城。所以大法师尽量站在召唤生物与近战单位之间。3)ORC回城,迅速将部队向外拉;ORC从外面赶回,大法师拉向内部,近战部队拉向ORC部队的方向。这个时候的操作有的朋友推荐和ORC相互对砍,想法是因为orc2个英雄5个兵如果全部受伤,要贴掉2副医疗剂会影响ORC后续的MF。但是实际情况并不这么乐观,很多时候你和ORC对砍的过程中ORC自己到没费多少HP步兵早已经在闪电和冲击波的攻击下全部空血,这里比较推荐GUANGMO的对ORC的操作,其他的选手大致也是这样。当面对ORC的步兵的时候尽量能用步兵把一个单位围住或者半围住,由于这个时候HUM的部队的数量明显比ORC的数量多,这样的操作并不难实现,然后集中大量的远程火力一起攻击这个单位,如果围的恰到好处基本上这个兽人步兵就是挂定了,如果没围住,那也半血一下藏到基地里去避难了,减少攻击输出。再就是注意自己的英雄的站位特别是拥有速度卷的后的ORC很容易围住站位不好的大法师和兽王迫使其回城。注意牛头放冲击波的动作,抬起斧头那个冲击波动作的一瞬间,立刻拉走在牛头朝向的那一条线上的部队。当部队空血后便返回基地。留一个豪猪先放ORC视野以外,稍等片刻后,冲进ORC基地去攻击那些加药膏的ORC部队。[中期的策略]召唤2英雄进行的第一拨压制后我们可以有2种选择,一种是继续压制,另一种是去MF提升英雄等级并等待部队的成型,积攒群疗卷轴。1.进行持续压制1)实行该计划的条件。达成必要条件条件和剩下的3个辅助条件中的一个进行压制都可以取得不错效果。a.必要条件。自己的部队没有受到很大损失,有4以上的步兵存活,兵营里可以再补一个步兵。没有双英雄全部阵亡。刚召唤的兽王如果被杀的话,复活时间是很快的影响不是很大。b.在你进攻时打掉了ORC的商店,而ORC英雄身上又没有药膏,部队有很多红血单位。这个时候我们最好选择再次压制,在第一次压制的战斗时已经发现该条件达成,在刚建好的神秘胜地内立刻选择训练2个女巫,在第2次出征前将有4个女巫同行对ORC的打击是非常大的。c.在第一次压制前多买了一个治疗卷轴并没有用掉,如果随身携带着的话,我们在对战时后撤空血的步兵的时候不要把兵点向基地,放到2基地之间的位置就可以了,在我们空血后撤时ORC一般不会追赶多远除非是你英雄濒临死亡,这样我们可以在那个位置用治疗卷轴进行回复,并第一时间再次赶到ORC的基地,杀个回马枪,对手一定措手不急,这里也一样神秘之地选择训练2个女巫。缺点是魔法并不是满的,不能进行大量召唤,在第一次出发前可以准备买2个透明药剂。d.发现对手有MF分矿的迹象,这个就不用说了把,冲啊,就抓他MF,前期我们提到过的那个房子完全能给我们提供这个情报,如果被拆或者是忘记了,在回撤时可放一豪猪在那个位置观察。2)压制前的准备a.后退后召唤的豪猪去ORC基地点掉ORC的药膏或去分矿和商店旁等重要的战略位置巡逻。b.购买治疗卷轴回复部队,并携带一个,购买透明药剂回复英雄的魔法,并在此时就召唤召唤生物。购买生命药水装备给兽王。4个女巫后训练男巫并升级驱散。如果对手灵魂归宿起的早,可以考虑2个女巫后出男巫和驱散,可能在碰面时对手会拥有专家级萨满,没有驱散对付闪电盾是很头疼的事。3) 操作a.发现ORC MF,如果ORCMF商店的话,注意部队不要被看守的商店的巨魔用网套住自己的单位,女巫手动释放缓慢,缓慢住最近的单位,如果掉宝的怪没被杀死,兽王靠近那个怪并随时准备抢宝,注意兽王的位置和对手的阵型不要被对手围住,大法师走到商店准备购买群疗。集中火力攻击被网住的ORC单位或者是被缓慢的单b.在ORC基地交战部队尽量处在地洞射程以外的位置,一般这个时候的ORC都是由于商店被打掉以至很晚才进行补给回复,这个时候要注意点掉ORC部队身上的药膏,兽王不要冲的位置太靠前,如果发现对手使用加速卷,女巫先后撤,有专家级男巫的话迅速驱散掉ORC的加速卷然后再后撤,然后散开阵型,水和近战部队顶在前面。注意牛头的站位,与发冲击波的动作,以便于即使拉开部队,男巫驱散狼,女巫和大法师齐射走在前面的男巫,有站位靠前的萨满用召唤的豪猪和前面的水素齐射,随时注意拉开空血的单位。基地不断训练男巫和女巫,并升技专家级女巫,不要忘记补人口。2.进行大量MF这个时候MF通常是前期压制的时候并没有占到什么便宜的情况下选择的。如果在前期压制的交战时自己并没占到便宜并不好继续压制的话,我们在神秘胜地完成后选择训练2个男巫,再训练女巫和升技专家级男巫,有男巫的支持MF更方便,速度更快。这个时期还应该派出豪猪对ORC的基地和部队动向进行侦察,随时做出应变。通常这个时候ORC也会对MF的HUM进行骚扰。1)先知骚扰一般采用先知骚扰的ORC玩家通常操作都很好,个人感觉先知骚扰比剑圣骚扰要难操作的多,一般会放狼来咬HP不多的单位(特别是空血的水素),并手动控制先知来攻击该单位,还会在怪物的HP低于85以后用闪电链盗取经验。我们这个时候的需要做到的就是,将血少单位拉到部队内部并用一个牧师去加血,控制牧师驱散狼,不断用女巫手动缓慢先知并控制部队将其围住。当怪物的HP在120左右的时候先停一下,然后集中所有火力齐射怪物。2)剑圣骚扰剑圣骚扰是一般玩家都比较头痛的事,特别是在兽王还没有到2级的时候,没有鹰的支持很容易被剑圣抢宝和经验,如果遇到剑圣开局的ORC,大法师在前期就去买现身之尘,在MF的时候打掉宝大怪的时候撒一下,如果剑圣现身立刻不段的用女巫手动缓慢,并用所有单位攻击,被缓慢的剑圣即使用疾风步速度也是很慢的。当兽王2级有了鹰以后就比较方便了。[中期ORC的战术思路]进入中期后ORC有很多的战术可以选择,对抗SKY流,有单灵魂归宿出萨满+步兵+投石车,双灵魂归宿出萨满+灵魂行者+步兵,单兽栏出狼骑+步兵双兽栏出双足飞龙+步兵,召唤NAGA进行压制并双兽栏出飞龙等等。目前的主流战术一般有2种分别是兽人步兵+萨满和兽人步兵+狼骑的组合。ORC这个时候的战术思路一般是1.在顶住HUM的第一拨压制后,去MF分矿,随后开矿并立刻去HUM基地压制。2.大量MF单练牛头(或者熊猫),先知(或者剑圣)去3陪HUM MF,抢购商店的群疗,英雄等级提高,部队逐渐成型后找HUM开战。[SKY流对抗ORC主流战术的对策]兽人步兵+萨满1.分析先分析ORC的部队组成,如果在中期ORC找你交战,那ORC的部队一般是有3级牛头3级先知,6个右的兽人步兵,4个左右的萨满,出这个组合的ORC在50人口以后的变化通常有,补灵魂归宿出灵魂行者,补兵营出投石车,补兽栏出飞龙。它主要以兽人步兵作为主力,牛头与先知的双杀是主要的攻击输出,萨满的闪电盾来增加伤害,并打乱HUM的阵型,用净化来驱散掉召唤生物,并用其来捕捉逃走的单位,围杀英雄,加速卷是ORC在对抗SKY流的最有效道具。很大程度上说SKY流是针对这个战术的。因为主要部队的兽人步兵为重甲,这对以魔法攻击为主的HUM来说是最理想的攻击目标被缓慢的兽人步兵更是完全的靶子。而萨满的魔法并不像HUM一样拥有辉煌光环的支持,少量的萨满面对大量的召唤生物还是力不从心的。加速卷为的是抵消掉缓慢,我们在第一时间驱散掉的话也没有什么效果,英雄的双杀那是靠等级说话的,HUM可以购买群疗卷轴抵消掉。2.对战操作1)MF被抓,相对与狼骑+兽人步兵的组合,来说MF被抓的损失并不会很大,但要注意阵型,如果被ORC一个加速卷冲到部队后面的法师群当中,先知和牛头的双杀又造成很大伤害,这个时候一定要回城不要犹豫,即使身上有群补也不要在这样的情况下应战,回城的时候注意选定牧师随时准备驱散ORC在HUM回城前加的闪电盾。2)战斗在地图中部与HUM基地之间的部分位置发生,在自己发现ORC部队并确认ORC有交战倾向的时候,第一反应就是集结所有的伐木农民变民兵冲向战场,可以在大大加强自己的战斗力,民兵的作战半径是很大的,如果能利用好民兵在战斗中能取得相当大的优势。这个时候的操作是民兵从侧面抄到对手的法师部队中,包围对手,驱散掉ORC的加速卷和释放的闪电盾,部队尽量散开,特别是面对2英雄为熊猫的ORC,部队更要分散开。在没开站前的时候HUM就要一直注意不断的召唤召唤生物,经常携带着清醒药剂,并服用,保持着召唤生物的数量。在一次闪电和一次冲击波过后使用群疗,注意牛头的走位。也要注意兽王的位置不要冲的太靠前,会被ORC不断用净化定住并围杀。3)a.当ORC部队中加入投石车的话要不断的拉动被攻击的法师单位,不要被连续打到,用少量步兵和豪猪攻击投石车并用女巫手动加缓慢。当ORC部队的投石车和萨满在部队中战的比例越来越大的时候,我们开始量产破法并大法师重修暴雪,也可以基地攀3级出49进行对抗。b.当ORC部队中加入了大量灵魂行者,这个时候我们也要开始产破法并大法师重修暴雪,部队主要变为大量破法+大量男巫+少量女巫的组合。c.当ORC部队中加入飞龙的时候,开始先利用大量的召唤生物对少量的飞龙进行点杀,基地补铁匠铺出火枪或者补49笼出龙鹰。[对抗SKY流]来自SK站队的选手LYN给我们展现什么是兽族的"万金油"部队,依靠狼骑+白牛的组合可以应对几乎所有的兵力配置..在2007年MGC上他赢SKY的那场比赛中也更是为对抗SKY流提供了些新的思路,在这里总结几点:1.在家摆塔.1.22版本后,人类修塔的能力大大降低,而且ORC的塔相对于HUM的箭塔的一个无可比拟的优势就是多100的射程,着对2本男女巫TR的人类来说显得非常尴尬2.灵魂行者.SKY流是针对ORC羸弱的驱散能力而制定的一套战术,而拥有了白牛的ORC部队并不是那么惧怕对方满地的召唤生物3.利用加速卷轴抵消女巫的减速,1.22以后加速卷轴不可被驱散,因此,逃命也好,迅速前冲打乱对方阵形也好,用上它4.速二本,很重要的一点,意在针对SKY流"快"的特点,另:这也要求BM前期对HUM的骚扰非常到位,尽量拖延对方.5.在做到拖延对方的同时,可以试着转型飞龙,利用HUM机动性不强的特点来打击对方,可以逼迫对方放弃SKY流的念头转出龙鹰等,而此时优势就在你手中了.
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军号:2248471 头衔:海军陆战队 工分:51553
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上文为本人原创作品,忘了申请原创,请版主评定!SKY流的详解发在三楼为转贴。本文内容于
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