征服者 亚索带强攻还是征服者 与 强攻 亚索带强攻还是征服者 间谁更强

强攻征服者孰强孰弱?亚索两大流派全面对比_兔玩网英雄联盟LOL专区
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作为联盟最受欢迎的英雄之一,亚索的各种玩法都被尝试过。最终优胜劣汰,保留下来最适合的那几个。基石符文中,强攻和征服者,哪一个才是亚索的真命呢?
基石符文现状
当前亚索选择率最高的基石符文为&征服者&,超过80%的选择率。其胜率也达到了亚索的平均水准&&49%。
而剩下的6%左右的选择,才是&强攻&。胜率低的有43.75%,远低于两种征服者;高的那一个有49.84%,也略高于两种征服者:
想来大部分玩家在征服者出来之后,都随大流的确定了&&征服者就是亚索的真命符文 !但是,征服者真的比强攻要更加强势吗?
这可不一定。外服有玩家做了两种符文&同台竞技&的测试,让我们一起来看看吧。
规则 :双方亚索除了基石符文选择不同外,装备、等级、其他符文选择、召唤师技能全都相同。连出手时机和技能释放都被安排在同一时间。
赛制 :分为&全自动攻击&模式;&自动攻击+手动技能&模式;&无限制火拼&模式。其中&无限制火拼&模式中,将会更换不同的装备,但两者所有装备一致。
第一轮:全自动攻击
强攻亚索2:0征服者亚索
第二轮:自动攻击+手动技能
(5级无装备)&&
强攻亚索1:0征服者亚索
(满级+6把饮血剑)&&
强攻亚索2:0征服者亚索
第三轮:无限制火拼
(满级+六饮血+点燃虚弱)&&
强攻亚索0:1征服者亚索
(满级+全攻速装备)&&
强攻亚索0:1征服者亚索
三轮比赛之后,大比分是强攻亚索2:1赢下征服者亚索;小比分是强攻亚索5:2赢下征服者亚索 。
除了在第三场的后期无限制火拼中取得非常漂亮的胜利外,征服者亚索并没有我们预想中的那么强势 。可能和我们的赛制优点关系,可最终原因在哪呢?
强攻S征服者
我们再拿征服者和强攻两枚基石符文的数据作比对:
直接收益 :征服者&&10-35攻击力加成;强攻&&造成40-180的自适应伤害。
后续收益 : 征服者&&将20%伤害数值变为真实伤害;强攻&&使目标所受伤害提升8-12%。
触发方式 :征服者&&4秒战斗状态后,以下次对敌方英雄的普攻触发;强攻&&3次连续的普攻命中。
持续时间 :征服者&&3秒,近战可以通过对敌方造成伤害来持续刷新;强攻&&6秒。
基于以上的数据比对,重点在于触发方式和收益两块。可以看到,在第一时间,强攻亚索的触发是更快于征服者的:
在两人互相交换了4、5次普攻之后,征服者才被触发;这时强攻早已被触发并造成伤害了 。在后期攻速上升后,强攻触发的速度更快!
事后诸葛亮
征服者在直接对战中不占触发效率的优势,但是如果亚索先用野怪、小兵,或是吃敌人的POKE技能来预热征服者,那么只需要1次普攻就能触发 ,反倒比强攻更快。
而收益来看,征服者是提升亚索自身、强攻是伤害目标敌人 。所以在1v1时,或者多对一时,强攻的用处是远大于征服者的;反过来,在一对多时,征服者用处又大于强攻 。
从伤害模式上来看,征服者重点在于转换20%为真实伤害,而强攻旨在对目标伤害+更多伤害。目标如果是坦克英雄的话,征服者能够给予更多的伤害帮助;如果目标的脆皮英雄的话,那么强攻则能帮助亚索更快的完成击杀任务 !
好了,得到了这些结论,那么我们最终来确定亚索的符文选择。在什么情况下,我们选择其中一枚符文收效更大呢 ?
1. 你的亚索是主动游走还是配合队友Gank?
2. 你的亚索是靠个人Carry比赛,还是靠队友Carry比赛?
3. 你的亚索习惯于&集合团战&,还是&41分推&战术?
4. 你的亚索习惯于先突后排,还是先解决前排?
5. 你的亚索是做全输出装,还是做半肉半输出装?
6. 你的亚索习惯于配合队友的AOE击飞接大,还是靠自己手动吹风接大?
如果你的选择中,更多的是前者,那么选择强攻 ;相反,如果你的选择中更多的是后者,则选择征服者 。
符文没有完全的强弱之分,最适合你的,才是最强的!
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有合肥启云软件有限公司新符文已经在韩服上线有几天,在正式服中已经经历了一段时间之后,这个符文表现会优于强攻与迅捷步法等符文成为了当前版本中战士最爱的符文,尤其线上英雄会更容易触发。玩家进入到战斗状态之后,第一次地方英雄普攻会帮你提供10-35AD,持续4秒。持续的这段时间内,造成伤害的20%将会转化为真实的伤害。这个符文可以普攻小兵来叠加层数并且触发效果,在前期的时候额外10点攻击力相当于对线期你拥有了额外的一把长剑和对手对拼,自然占据所有优势。而后续造成的额外真实伤害也十分可观,后期转换的高额真实伤害也会让对方的前排英雄难以承受。实战运用:实战中征服者符文也拥有不错的使用效果,在对线期A小兵叠加层数,等待有机会可以选择使用突进技能过去普攻触发效果,并且持续输出带有真实伤害就算是坦克也难以承受。武器大师:武器大师拥有Q技能的突进,可以在A小兵之后很容易触发征服者的效果,由于武器的普攻速度越来越快,输出频率也很高,配合上征服者符文,无论是对线还是团战都拥有高额的攻击力攻速,并且拥有真实伤害。符文选择征战者,由于武器大师换血能力很强,对拼需要选择焦灼,走砍需要的额外移速也能利用迅捷给你提供。这套出装拥有超多的攻击特效属性,搭配上征战者,只需要让武器正常发育,百分比伤害混合真实伤害能够击杀前排和后排。无双剑姬:剑姬的Q技能在打破绽的时候很好触发征服者,并且天生带有百分比伤害的剑姬配合这个符文能够打出更高的真实伤害,无论是切后排还是秒杀前排都能够得心应手。对线期剑姬的换血十分频繁,容易被反打,带上骸骨这个强势符文能够减少自己被耗血的机会,更容易压制对手。这套出装让剑姬拥有超强的续航能力,搭配上符文的吸血能力拥有足够的输出,的持续掉血减伤还能够为剑姬提供战斗状态效果,保持征服者的触发。:猴子的E技能突进效果触发征服者,并且提升攻速也能够让真实伤害属性运用的更加得当,秒杀后排时更是拥有R技能恐怖的AOE伤害。搭配上主宰符文的穿甲效果,让自己的真实伤害与技能普攻伤害都能够获得很好的提升,无情猎手让猴子团战进场速度更快更容易进行切入。目前全穿透的猴子十分强势,对于后排几乎全部都是真实伤害,纯输出装反而更加容易Carry,在团战中也能打出高额AOE,足够的作用。总结:虽然没有在国服上线,但是韩服中他的表现已经足够出色了,在国服上线之前了解一下对于适应版本拥有很大的提升,选择三大上单上分,更加强势。最新评论提莫队长为你带来每日最新游戏资讯,大家可以叫我提百万!相关新闻强攻征服者孰强孰弱?亚索两大流派全面对比
作为联盟最受欢迎的英雄之一,亚索的各种玩法都被尝试过。最终优胜劣汰,保留下来最适合的那几个。基石符文中,强攻和征服者,哪一个才是亚索的真命呢?
基石符文现状
当前亚索选择率最高的基石符文为“征服者”,超过80%的选择率。其胜率也达到了亚索的平均水准——49%。
而剩下的6%左右的选择,才是“强攻”。胜率低的有43.75%,远低于两种征服者;高的那一个有49.84%,也略高于两种征服者:
想来大部分玩家在征服者出来之后,都随大流的确定了——征服者就是亚索的真命符文!但是,征服者真的比强攻要更加强势吗?
这可不一定。外服有玩家做了两种符文“同台竞技”的测试,让我们一起来看看吧。
规则:双方亚索除了基石符文选择不同外,装备、等级、其他符文选择、召唤师技能全都相同。连出手时机和技能释放都被安排在同一时间。
赛制:分为“全自动攻击”模式;“自动攻击+手动技能”模式;“无限制火拼”模式。其中“无限制火拼”模式中,将会更换不同的装备,但两者所有装备一致。
第一轮:全自动攻击
强攻亚索2:0征服者亚索
第二轮:自动攻击+手动技能
(5级无装备)——
强攻亚索1:0征服者亚索
(满级+6把饮血剑)——
强攻亚索2:0征服者亚索
第三轮:无限制火拼
(满级+六饮血+点燃虚弱)——
强攻亚索0:1征服者亚索
(满级+全攻速装备)——
强攻亚索0:1征服者亚索
三轮比赛之后,大比分是强攻亚索2:1赢下征服者亚索;小比分是强攻亚索5:2赢下征服者亚索。
除了在第三场的后期无限制火拼中取得非常漂亮的胜利外,征服者亚索并没有我们预想中的那么强势。可能和我们的赛制优点关系,可最终原因在哪呢?
强攻VS征服者
我们再拿征服者和强攻两枚基石符文的数据作比对:
直接收益:征服者——10-35攻击力加成;强攻——造成40-180的自适应伤害。
后续收益: 征服者——将20%伤害数值变为真实伤害;强攻——使目标所受伤害提升8-12%。
触发方式:征服者——4秒战斗状态后,以下次对敌方英雄的普攻触发;强攻——3次连续的普攻命中。
持续时间:征服者——3秒,近战可以通过对敌方造成伤害来持续刷新;强攻——6秒。
基于以上的数据比对,重点在于触发方式和收益两块。可以看到,在第一时间,强攻亚索的触发是更快于征服者的:
在两人互相交换了4、5次普攻之后,征服者才被触发;这时强攻早已被触发并造成伤害了。在后期攻速上升后,强攻触发的速度更快!
事后诸葛亮
征服者在直接对战中不占触发效率的优势,但是如果亚索先用野怪、小兵,或是吃敌人的POKE技能来预热征服者,那么只需要1次普攻就能触发,反倒比强攻更快。
而收益来看,征服者是提升亚索自身、强攻是伤害目标敌人。所以在1v1时,或者多对一时,强攻的用处是远大于征服者的;反过来,在一对多时,征服者用处又大于强攻。
从伤害模式上来看,征服者重点在于转换20%为真实伤害,而强攻旨在对目标伤害+更多伤害。目标如果是坦克英雄的话,征服者能够给予更多的伤害帮助;如果目标的脆皮英雄的话,那么强攻则能帮助亚索更快的完成击杀任务!
好了,得到了这些结论,那么我们最终来确定亚索的符文选择。在什么情况下,我们选择其中一枚符文收效更大呢?
1. 你的亚索是主动游走还是配合队友Gank?
2. 你的亚索是靠个人Carry比赛,还是靠队友Carry比赛?
3. 你的亚索习惯于“集合团战”,还是“41分推”战术?
4. 你的亚索习惯于先突后排,还是先解决前排?
5. 你的亚索是做全输出装,还是做半肉半输出装?
6. 你的亚索习惯于配合队友的AOE击飞接大,还是靠自己手动吹风接大?
如果你的选择中,更多的是前者,那么选择强攻;相反,如果你的选择中更多的是后者,则选择征服者。
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今日搜狐热点【英雄联盟】征服者亚索征服赛场 三刀瞬杀一人头
在最近的LCK季后赛中,KT在半决赛中1-3输给了强敌AFS,在这场比赛中,AFS让一追三击败KT,而其中的英雄选择则非常有意思,在关键的第四局比赛中,AFS的中单kuro拿出亚索,打出了非常爆炸的战绩,在前中期统治战局。今天我们就一起来看看,现在的亚索到底有多强。
在这一场比赛中,AFS在第四手选人中拿出了亚索这个英雄,并且在比赛中打出了非常不错的效果,线上并没有让岩雀占到什么便宜,反而是岩雀因为对线的是亚索,第一件装备就要做出探索者护臂来避免自己被亚索单杀。
而随着游戏进程的推进,亚索越来越强,在关键的小龙团战中,亚索用风墙限制KT双C的输出环境,并且用Q技能吹起了两人,瞬间进场爆炸输出,斩获三杀。帮助队伍打出了一波零换五,奠定了这局比赛的前期优势。
在之后的时间里,亚索去到哪KT的人就跟到哪,虽然被多次围杀,但女警也趁此机会发育了以来,在中期接管比赛,最后双C发育超前,AFS轻松将KT斩落马下。
在这场比赛中,亚索使用的符文是征服者,这也是亚索的最强选择,以往的亚索符文一般是强攻或是迅捷步伐,现在基本上清一色都是征服者了,征服者对于亚索的帮助实在是太大了,亚索也凭借这个符文一举登上了中单T1的位置。
在经过多个版本的增强,现在的亚索强度可比玩家想象中要高得多,特别是在那波成长魔抗提升之后,面对法师优势就更大了,做出绿叉之后的亚索只要不浪,基本上是可以为所欲为了。
符文方面,毫无疑问征服者是目前版本最适合亚索的符文,叠满之后Q技能就能触发,或者直接E上去A一下也能触发,非常适合亚索使用,在高攻速高暴击的状态下,征服者的真实伤害转化收益是非常高的。
之后点出凯旋、欢欣、致命一击这三个常用符文。
副系我们选择主宰系,E技能与猛然冲击的相性很好,之后是吸血符文,Q技能也能顺利触发,能够在一定程度上弥补亚索续航不足的问题。
装备方面,亚索的装备选择很多,但核心装备还是绿叉无尽,其他可以换,但这两件可不能换。之后可以做复活甲、饮血剑,敌方AP伤害高可以出饮魔刀,避免被控直接被秒。
而在可选装备方面,攻击装备一般会考虑破败、血手,能提升输出的同时还能提升亚索的战斗力。而冰锤、兰顿则是偏向防御性的装备,冰锤多见于上单亚索,中单还是很少出的。
对线与团战
亚索在经过增强之后,现在的对线能力已经有了很大的加强,由于E技能的存在,熟练的亚索在对线时是很难被压制的,大部分对局他都能打个五五开。
而且这个版本中单多为法师,亚索的成长魔抗在经过增强之后,现在中路对线法师的压力已经没那么大了,对拼起来也是不虚法师,更不用说六级之后就能单杀了。亚索的对线细节有很多,包括E技能的使用,EQ的时机,都是需要玩家长时间练习去掌握的。
团战方面,亚索的打团能力还是挺强的,不过最好是有队友能够帮忙先手击飞,例如牛头、石头人、奥恩这些英雄,有先手和没先手的亚索完全就是两个打法,完全体的亚索直接飞进场输出,既不容易被秒,输出也能打足。
风墙的使用也是团战的关键,风墙对于ADC的限制是很大的,例如老鼠、韦鲁斯这些英雄,一个风墙就足以让ADC的输出全无,然后凭借E技能在敌阵中穿梭,斩杀C位,或是在中后期进行分带。
总的来说装备成型的亚索强度是非常高的,分带速度也很快,是一个很强的英雄。
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