王者荣耀英雄调整公告4月有哪些英雄调整了/增强了/削弱了

王者荣耀S9英雄调整内容一览 12位英雄增强4位削弱-闽南网
王者荣耀S9英雄调整内容一览 12位英雄增强4位削弱
来源:着迷网
&  王者荣耀S9赛季有哪些英雄调整了?王者荣耀S9赛季还有几天就要开始了,很多玩家都非常关心这次的版本有哪些英雄加强?哪些英雄会被砍?下面一游小编为大家带来 王者荣耀S9赛季英雄将调整内容一览。&  英雄调整:&  1.貂蝉(加强)&  2技能在某些情况下3枚花球无法全部命中的BUG被修复,正因为这个BUG修复后伤害符合预期,就不做其它调整了!&  2.嬴政(加强)&  释放大招提升视野,修复大招飞剑数量的BUG,虽然大招伤害下调了,但总的伤害还是提升了!&  3.铠(加强)&  基本人手一个的铠终于加强了,提升回血和大招格挡、持续伤害,预计会成为热门首选战士!&  4.墨子(加强)&  提升墨子的坦度和生存能力,能让其为队友带来更大的收益!&  5.项羽(半重塑加强)&  西楚霸王终于迎来整改,取消了被动低血量伤害加成,增加基于最大生命值的物理伤害。1/3技能伤害增加,2技能被动取消格挡,改为护甲增加生命值的设定。上线后建议小伙伴们去实战体验一下,或将回归主流。&  6.扁鹊(加强)&  中毒效果时间延长、伤害提升,另外还优化了2/3技能手感!&  7.小乔(加强)&  小乔优化了2技能手感,大招不仅增加范围,还提升了基础伤害值,不过加了衰减机制。&  8.百里守约(削弱)&  增加了暴击转攻击力的设定,提升了地形边缘的移动速度,削弱了1技能视野和拆除时间,另外大招后跳距离和加速时长同样削弱,意味着前期更容易接近百里守约!&  9.武则天(平衡性调整)&  武则天此次虽然削弱了1技能伤害和对末端目标的晕眩时间,但作为弥补增加了轨迹上敌人都晕眩和双倍伤害的效果,另外还下调了2技能前期的冷却时间!&  10.甄姬(加强)&  下调2/3技能前摇时间,优化了释放手感,除此之外还提升了大招飞行速度,不愧是有周年庆皮肤的英雄。&  11.夏侯惇(加强)&  夏侯惇提升坦度、回血效果,以及被动效果的CD减半,调整后是否可以重回主流坦克,还需小伙伴们实战检验!&  12.橘右京(加强)&  提升被动伤害,下调了燕返的冷却时间,意味着又可以秀了,可惜后期依然尴尬!&  13.花木兰(削弱)&  简单直接的下调了基础攻击力,被网友赋予新称号:女版“宫本”。&  14.雅典娜&  优化了1技能的碰撞框,另外还修复了无法命中周边敌人的BUG。&  15.张飞(平衡性调整)&  延长了张飞开大的时间,却大幅提升了1技能的伤害!&  16.狄仁杰(削弱)&  狄仁杰解控时间延长,2技能作为保命手段,更考验玩家的释放时机了!&  装备调整:&  宗师将唯一被动残废移除,增加使用技能提升移速的效果,追敌利器!&  霸者调整后不仅便宜了300金,而且回复能力大大提升,移动泉水.&  爆烈甲增防、提升被动效果,非常适合关羽使用!&  红莲斗篷的灼烧伤害加成将基于最大生命值的2%。&  皮肤优化:&  宫本武藏的传说皮肤地狱之眼和狄仁杰的四款皮肤优化回归(超时空战士还在优化中,请耐心等待哦!)
责任编辑:黄敬伟
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王者荣耀4月25日更新英雄调整汇总 庞统惨遭削弱
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在4月25日体验服更新中,除了新英雄干将莫邪上线之外,还有一大批英雄进行了平衡性调整。那么调整后有什么变化呢?现在就跟随小编一起来了解下吧。
修复庞统部分阻碍性BUG,调整优化庞统手感与提示效果;
修复BUG:大招经常无法位移,敌方也看不到大招落地的特效;
修复BUG:傀儡的头像和庞统一样,敌方玩家无法判断本体位置;
修复BUG:傀儡助攻 如果庞统不在附近 拿不到小兵和野怪的经验金币;
修复BUG:庞统在傀儡旁边 操控傀儡按补刀键庞统不会攻击 但会A对面的英雄;
修复BUG:操控傀儡的时候 庞统的血条显示不正常;
修复BUG:操控傀儡的时候 释放12技能 产生额外的判定范围 但运动轨迹不正确;
修复BUG:本体受到英雄伤害时血条无提示;
修复BUG:3技能后回本体又可以召唤一个新傀儡,造成场上存在两个傀儡的情况;
效果优化:本体在操控傀儡时身上增加特效提示;
普攻攻击:取消傀儡操控过程中普通攻击能让野怪晕眩的效果;
2技能:移除傀儡2技能的击飞效果(本体和傀儡都不击飞),调整为持续2秒的50%减速;
3技能:傀儡3技能束缚开始蓄力时增加一个更明显的提示;
大招:移除傀儡大招本体部分的击飞效果(傀儡部分保留);
大招:降低傀儡大招技能,本体和傀儡的位移速度,降低傀儡位移距离6500 & 6000;
傀儡:移动速度提升10%;
傀儡:增加效果,使得傀儡被沉默时无法回归本体。
2.鲁班七号
鲁班大师在对抗中的过度强势压制了其他英雄的出场,我们将压缩鲁班大师在被动上的多段触发效果,希望能在一定程度上削弱他在获得破灭君主和红BUFF等额外法球效果时的爆发力。
被动:攻击段数:4 & 3
被动:每段伤害:0.7Ad & 0.9Ad
冰霜公主的冰冻伤害有些超过临界点了,我们将在体验服回调这部分强度。
2技能:冰冻伤害: 250(+30/Lv)(+0.94Ap) & 250(+30/Lv)(+0.5Ap)
2技能:CD:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 & 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
高渐离目前整体强度已经符合预期,这次我们将针对一些体验问题进行调整。首先是高渐离在对线阶段,可以利用1技能超远的弹射距离在远处消耗敌人,这种低风险高收益的操作是我们需要极力避免的,所以我们下调了弹射的距离,相应的我们为1技能增加了一部分伤害。另外,高渐离在开启大招进场以后,需要释放2技能来控制敌人让自己能够打出更高的伤害,但2技能整体的释放过程过于缓慢,造成了极为不好的体验,所以我们在此次更新后将其调整为 可以移动释放(后续会考虑优化动作表现),来帮助高渐离可以更好的在团战中游走和寻找最佳的输出位置。
1技能:弹射范围:7000 & 5000
2技能:增加效果:可移动释放
调整墨子大招范围以适配特效的范围,对墨子的控制能力进行适度的削弱
3技能:优化碰撞框大小使之与实际特效匹配
好吧,此次一大波英雄都遭到平衡性调整,还没上线正式服的庞统,bug一口气修复了9个,另外移除了很多击飞效果,无疑是次大削!
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视频排行榜王者荣耀4月英雄官方调整公告 王者荣耀4月有哪些英雄调整了/增强了/削弱了
本文导航第1页:&达摩【削弱】第6页:第2页:第7页:第3页:第8页:第4页:第9页:第5页:
&达摩【削弱】
相信有不少的王者荣耀玩家们都很是想要搞清楚4月的英雄官方调整公告写的是什么内容吧,毕竟这种消息是最为值得关心的,所以下面就来为各位王者荣耀的玩家们就4月有哪些英雄调整了、增强了、削弱了做一番讲解,希望各位能够通过如下的介绍获得你们想要了解的知识。
1. 达摩【削弱】
达摩作为控制极强的战士已经给对手造成了极大威胁,而他在半肉出装的情况下,也可以比较轻松的秒杀对手后排英雄,这是十分不合理的,我们将对其整体的爆发伤害做一定的调整。
3技能:上墙额外伤害:225(+112.5/Lv)(+0.975Ad) & 150(+75/Lv)(+0.65Ad)
3技能:二段斩杀伤害:20%已损 & 16%已损
三技能的调整使得达摩在大招命中敌方后,需要进一步的平A打出输出,才能用三技能的二段来斩杀敌方。
(责任编辑:)
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王者荣耀4月11日有哪些英雄被调整
我有更好的答案
目前听说是要削弱猴子,但是具体的还不清楚,前段时间刚上架的元芳也在3月11日的体验服被削弱了,所以目前四月份赛季削弱和加强的英雄还是要等官方的消息出来
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十位英雄的调整:
增强的五个英雄:
1.钟馗。能够对敌方目标造成比较直接的生存威胁,所以此次增加了他一二技能的输出
1技能:伤害:180(+36/Lv)(+0.6Ap) 200(+40/Lv)(+0.7Ap)
2技能:伤害:625(+125/Lv)(+1.32Ap) 750(+150/Lv(+1.65Ap)
2.老夫子。重做之后大招一直是有bug的,修正了一些英雄可以脱离老夫子大招控制的问题;此外还增强了真实伤害和免伤效果
被动:强化后的普攻额外真实伤害:60(+8*英雄等级) 60(+12*英雄等级)
2技能:伤害减免效果:40/44/48/52/56/60% 50/54/58/62/66/70%
2技能:CD:固定15秒 固定13秒
3技能:修复有部分技能释放可逃出老夫子束缚范围的BUG
3.典韦。后期神一样的英雄,逮谁咬谁,但是注意了是后期。前期太过孱弱,与现游戏节奏脱节,前期技能CD过长。此次全面增强,无论是前期cd还是蓝耗、技能范围,是时候拿出来打个几十局排位了
1技能:基础蓝耗:60 55
1技能:加速效果:3秒40%移速加成 70%移速加成(2秒内衰减至0%)
1技能:增加效果:开启时重置普攻
2技能:基础蓝耗:70 65
3技能:释放范围:500 600
4.钟大锤。只能说终于加强了,自从有了8秒对同一英雄只有一次石化的限制,很多玩家就渐渐放弃了这个英雄,此次更新增强了伤害。
2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.9Ad) 250(+50/Lv)(+1.05Ad)
3技能:每段伤害:120(+30/Lv)(+0.6Ad) 150(+40/Lv(+0.7Ad)
5.廉颇。几百局都见不到的英雄,自从S1 S2之后就很少在游戏里见到了,明明是个肉却还是法师的蓝耗,此次降低了蓝耗并增强了二三技能的伤害
1技能:基础蓝耗:100 60
2技能:基础蓝耗:80 70
2技能:伤害:450 (+60/Lv)(+1.4Ad) 500(+60/Lv)(+1.55Ad)
3技能:第一段伤害:100(+50/Lv)(+0.7Ad) 150(+50/Lv)(+0.8Ad)
3技能:第二段伤害:125(+62/Lv)(+0.87Ad) 187(+62/Lv)(+1.0Ad)
削弱的五个英雄:
1.太乙。但过短的CD和复活后过高的血量导致对手几乎在每场团战中都要面对5打6甚至5打7的局面。因此整体降低了大招的性能。
3技能:CD:60/55/50秒 80/70/60秒
3技能:复活血量:00点生命 00点生命
2.娜可露露。最近几个游戏版本很强的打野刺客,在这个刺客式微的版本,娜可露露赢得了很多玩家的宠爱,出了肉装之后脆皮一套秒。此次更新改变了技能的成长方式,由Ad加成变成额外Ad加成
被动:额外伤害:0.45Ad 60(+0.8额外Ad)
1技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG
1技能:印记比例伤害:10%(每60点物理攻击增加1%)的伤害 6%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害
1技能:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) 350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)
2技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) 300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)
2技能:生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad) 200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)
3技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad) 600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)
3技能:新增命中敌人后的减益效果提示
3.哪吒。被动:限制目标50%生命回复 限制目标25%生命回复。自从其大招变成可打断之后,在游戏中的出场率也逐渐高了起来,被动相当于制裁的效果,而且没有明显反制手段
4.诸葛。被动伤害:350(+42*英雄等级)(+0.525Ap) 270(+45*英雄等级)(+0.525Ap)。大家都知道现阶段的诸葛在游戏前期太过强势,被动法球的伤害足以在4级前单杀和其对线的中单。所以此次调整了伤害成长,在前期有效削弱,后期则无影响
被动:伤害:350(+42*英雄等级)(+0.525Ap) 270(+45*英雄等级)(+0.525Ap)
5.曹操。这个不想多说了,一年前就存在了,现在跟我说是游戏bug,变相削英雄咯?
曹操开启大招以后,攻击敌方水晶将不再恢复生命值。
以上就是4月18日正式服更新调整的十个英雄,五个削弱五个增强,有你喜欢的英雄吗?祝大家游戏愉快!
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