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独立生存恐怖新作《黑夜生存》曝光 2D黑白上帝视角
喜欢恐怖生存游戏的童鞋注意了,独立开发商C3SK旗下最新生存恐怖新作《黑夜生存》已经在今天早上正式公布,与此同时该作预告片也正式公布,一起来看下吧!
喜欢恐怖的童鞋注意了,独立开发商C3SK旗下最新生存恐怖新作《黑夜生存》已经在今天早上正式公布,与此同时该作预告片也正式公布。 《黑夜生存》为2D上帝视角,看起来很像《》里AC-130空中炮艇视角的样子。玩家可以单人或组队探索一个废土世界,寻找食物,弹药和庇护所。不过游戏最大特色是,请来了美国工业摇滚乐队Nine Inch Nails的吉他手Robin Finck和作曲家Worldclock一起完成的配乐,现在你可以去游戏官网下载那12首配乐。《黑夜生存》预计将会在下个月22日正式与广大PC玩家见面,喜欢的童鞋到时候可以多多关注我们当游为大家带来的中文破解版!
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类型: 体育竞技
大小: 70.7 MB
语言: 英文
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www.3h3.com 版权所有 浙ICP备号十大经典推荐之沙盘游戏
十大经典推荐之沙盘游戏
你是否想过建设自己的帝国,让帝国的一切按照你的指示去运作,你是否曾想自己拍摄一部属于自己的大片然后参与国际大赛又或者想要体验一段荒岛生活看看自己的生存毅力有多坚强?
种种幻想并不是痴人说梦,而是由于现实各种因素限制导致很多人都不敢轻易去实际尝试,这些限制因素往往便是钱、权力甚至是我们的生命。
既然富有创造力的你不能在实际生活中大展宏图,为何不试试沙盘类模拟游戏呢?在沙盘类游戏中玩家被赋予了创造的使命,不断创造不断探索不断建设,这就是沙盘类游戏带给我们上帝视角感体验。生命不可RESTART,但是你在虚拟幻想世界中可以无限次重启新篇章。
所谓沙盘游戏(Sandbox Game),是一种新兴的电子游戏类型,属于模拟游戏的分支。它的核心内容在于“创造”,游戏可以有明确的目标也可以没有,但是创造始终是游戏的中心。又称沙盒游戏。
那么,接下来不妨跟着小编的脚步,来看看小编囊中推荐10款经典沙盘游戏。
1.你就是上帝之《模拟人生》系列
说到沙盘游戏不得不提到《模拟人生》系列,作为EA公司著名的作品,这款游戏的经典程度就宛如快餐界开封菜一样,玩家可以通过操纵人物的性别和基本的外型,决定人格特质,到创建房屋、布置家居,再到指引模拟市民生活起居、外出聚会、上班交友等。
换句话说在SIMS的世界中你就是上帝,你可以操纵小镇中每个人物的命运。你可以选择花样玩弄人物人生也亦可以选择严肃对待生活,这所有的一切掌握在玩家手中。
此外,体验过这款游戏的玩家们都知道,除了操纵自己建设的居民之外,游戏中建筑、环境、道具的设计也时游戏制作者十分用心的地方,你可以在虚拟城镇买到现实生活中H&M品牌的时尚衣物,为你的居民走上时尚前沿。也可以购买到各式各样的风格建筑物,发挥自己的创意和设计理念打造独特的城市建设,这也是模拟人生这款沙盘游戏为我们带来的亮点。
另外小编想推荐同类EA公司下的《模拟城市》系列,同样上帝视角的你可以建设属于你自己的城市,但是相对于《模拟人生》的设定来说,这款《模拟城市》的玩法相对难度更大,因为你作为这个城市的上帝除了负责城市的基础建设还有负责相关的经济,法律政策颁布,如果单纯是土豪般的扩充城市规模,而不顾民生建设,那么你的城市将会分分陷入暴乱中。
2.持续升温热款游戏之《饥荒》
《饥荒》作为klei entertainment 公司于2013年在PC平台上单机游戏,首款平台游戏发行到至今已经是第三个年头了。但是就是这款貌它的热度还在不断升温中,今年《饥荒:海难》将于2016年的4月正式登陆PS4平台,此前《饥荒》推出了多人联机版,ios版本。作为一款让人不禁想吃好几遍回头草的游戏,耐玩这个亮点可谓是整个游戏极致所在。这款生存游戏,看似简单的操作模式实际上蕴含着超级复杂的背景构成。前期你首先要做的就是基本的生存准备,比如你必须收集足够的食物,足够的树枝,草,石头等基本要素的道具,保证基本工具的产生从而通过这些基本的道具进行更高等级产生。在这不断创造的沙盘系统中,每个道具物品都具各自的保质期,这一点精心的设置上也为这个游戏增添了生存紧迫感。游戏中的打怪模式也是整个游戏的精华所在,这需要考验一个玩家走位操作的灵敏度。如果对这款游戏感兴趣的读者,不妨阅读下笔者写另一篇《饥荒》安利文。
http://tvgame.yesky.com/353/.shtml
3.杀时间神器之《开罗游戏》系列
随着液晶显示屏不断开发的今天,玩家在追逐着越来越高清画面呈现效果的同时,却并没有抛弃像素游戏。换句话说,许多玩家还是非常喜欢像素游戏带来的怀旧感。作为一款像素手机游戏——《开罗游戏》系列自然也是手机游戏市场最耐玩的一颗常青树。
开罗游戏公司(Kairosoft Co.,LTD)是日本一家著名的智能手机游戏开发及发行公司,致力于开发和发行各种像素类模拟经营游戏,开罗游戏其制作的游戏画面全部由点构成(像素),角色等画像倾向于可动性。还有,几乎所有的游戏都采用了俯视的视角,大多数游戏还可以进行放大画面的操作。放出的下载游戏中很多都有实时记录的功能。
开罗游戏所有系列都是沙盘模式下模拟经营的,系统都是循环运行,绝对的杀时间神器,例如游戏发展国,灵犀相通杂志社,暖暖温泉乡,百货商店开店日记,豪华游轮大纪行,开幕方程式大奖赛,宇宙探险队,冠军足球物语,冒险迷宫村,吃货大食堂等,每一款都是能够激发玩家的建设欲望从而不断循环经营升级道具,从而手机满格电量直至自动关机。小编在这里挑一款开罗游戏中的至爱——《名门口袋学院2》为大家简单介绍下。
《名门口袋学院2》是一款玩家可以担任学校校长的游戏,通过游戏建立自己心目中如同主题公园一般的世界名校。玩家可以通过不断扩充学校基础建设,改善学生的学校条件。也可以通过游戏系统选择各式各样“奇葩”老师,作为校长的你也负责了学生各种情感,志向,恋爱问题,总之是一款非常有趣的休闲游戏,一旦玩上就宛如吃了“炫迈”一样根本停不下来。此外非常感谢口袋巴士站对于《开罗游戏》系列的倾情汉化。
4.妈妈再也不用担心我的学习之《大航海时代》
作为一款光荣KOEI公司正统之作,《大航海时代》系列显然已经成为玩家们心中的不朽之作。相对于其他沙盘类游戏,《大航海时代》系列为玩家提供一个更加自由的游戏度。玩家可以不拘泥于游戏的任务,自由在游戏中进行贸易,团战,冒险等。
《大航海时代》从90年发行至今已经推出了5代,其中第五部在去年的6月份正式发行。
我们可以从1作与5作游戏宣传图的对比直观感受到时代迁移。
除了一般沙盘游戏的建设模式外,《大航海时代》系列也是十分具有寓教于乐性,玩家可以通过游戏学习到很多地理知识,这些知识潜移默化随着游戏的操作深地深被玩家所消化。此外,游戏中将现实中的宗教,历史,经济完美融合在游戏中,比如玩家要是在选择作为基督徒,则在游戏中进入伊斯兰国家的港口是被禁止的,玩家还需要综合各种因素来进行贸易策略。如此一款具有教育意义15年依然不朽的作品,玩家朋友们千万不要错过哦!
5.冲击奥斯卡之《电影大亨》
《电影大亨(The Movie)》是由Peter Molyneux的Lionhead工作室开发的一款策略模拟游戏,在这款游戏中玩家可以经历电影的拍摄、剪辑和后期制作等工作。游戏全3D的环境使得《The Movie》酷似以宽‘大亨’类游戏,但是《The Movie》还有很多超越‘大亨’类游戏的方面。此游戏共获得108项国际奖。至今无人能超。是一款划时代的游戏。
这款具有超人气的游戏它的魅力点究竟在哪里呢?实际上每个人心中都有个创作导演梦,而这款游戏将沙盘中的模拟经营与玩家心中的导演梦想非常完美结合在一起,玩家通过前期的设施建设,演员,职工的招募来进行一个影视基地的扩充。只有不断扩充影视基地的设备,玩家拍摄的电影使用道具越来越丰富。拍摄电影在游戏中是十分具有可玩性的,通过系统几个简单的动作,镜头,演员出场,情节设定的排列组合,你无法想象接下来的一段像模像样的短片视频居然出自那么简单的操作。这是我非常佩服《电影大亨》游戏制作组的地方。
小编当年玩这款游戏的时候参考了不少《电影大亨》贴吧攻略,发现了不少游戏达人利用《电影大亨》拍摄引擎做出了周董《七里香》,《东风破》MV,感兴趣的朋友们可以去搜索下。
6.乐园模拟经营之《过山车大亨》系列
又是一款暴露小编年龄系列的老游戏——《过山车大亨》系列,第一代2D沙盘游戏作为一款20世纪末的模拟经验类游戏放到今天时代来说,依旧是款耐玩的好游戏。这款游戏,看似好像《主题公园》的经营模拟游戏,但与《主题公园》不同的是,游戏屏弃了诸如股票运作、工资谈判等令人头痛的设计,将重点放在经营游乐园中所产生的趣味性成分,如设计和建造巨型的过山车,与公园中的游客交流等。游戏几乎囊括了游乐园中所有类型的游乐及服务设施,各种装典公园的主题雕塑、建筑也都一应俱全。在《过山车大亨》系列1中一共包括了14大类的过山车,游戏还允许玩家亲自动手设计过山车。虽然是一款老游戏,但是游戏的画面放到现在来说还是较为精致的,玩家们可以清楚看到游戏中过山车道具流水流动的样子等诸如此类的细节,之后游戏制作商推出几款系列新作登录各种平台,可以看得出其作品超高人气,而且每一个新作中的游戏体验也是不同的,原本初期只能从单一角度去体验自己的乐园变成了可以从游客角度去体验自己设计的设施,想想还是非常有意思的。
游戏中到处充满了西方幽默,玩家们可以从游客逛乐园时候反馈的情绪栏查看,此外若是你对游客有不满的情绪,游戏中上帝视角的你可以随意抓起游客扔进池塘里,这真的是非常幽默的设计。
7.征服宇宙之《星球探险家》
《星球探险家》(Planet Explorer)是由Pathea Games研发的一款动作角色扮演类游戏,于日开始发行。游戏的背景设定在一个遥远的星球上,是一款开放式的,集冒险与角色扮演于一体的像素风格沙盒类游戏。这个游戏采用了基于Unity 3D引擎的新开放运算语言系统(OpenCL),能让玩家在任何地方,改变任何地形,创造任何形态的事物。该游戏的最大亮点是玩家可以自由发挥自己创造力,自己建设角色,装备,武器,并且可以随意切换第一与第三视角。联机模式下的玩家可以携手其他战友一起保护自己星球的生物不被外敌侵犯,作为喜欢玩沙盘模拟游戏,又喜欢一些战斗元素,又对宇宙星球游戏背景感兴趣的玩家,在这里强烈推荐这款游戏。
8.我也要当古惑仔之《GTA》系列
提到《GTA》相信很多人会在屏幕前尖叫,这款具有超高人气的游戏混合了设计,沙盘,格斗,驾驶。你可以在游戏中体验模拟经营,也可以在游戏中反恐精英,更可以在游戏中极品飞车,让广大玩家直呼过瘾。这款游戏自《侠盗猎车手:罪恶都市》发行以后便迅速占领玩家们的视野,大多数中国玩家从这里开始认识《侠盗猎车手》,小编也是从小学开始接触罪恶都市这部从而慢慢了解到《GTA》。《GTA》系列每一部都有着其特有的系列剧情,这些剧情设计堪比大电影情节,虽然游戏设定有些暴力色彩,但是我们不得不佩服老外剧情策划能力游戏系列构成的能力。作为一款超高人气的游戏,他的续作一部接着一部问世,并且每一款新作都增加自己独有的新玩法模式,最新一代《侠盗猎车手5》多人模式《侠盗猎车手Online》于日正式开放,新游戏模式增加了许多类似于模拟人生版新特色,比如操纵的人物可以去海滩玩水上运动,健身房的健身项目体验等等等。
9.萌萌休闲之《牧场物语》系列
画风一变,下面介绍的游戏是我们所有玩家都非常熟悉《牧场物语》系列。作为一款老少咸宜的游戏,《牧场物语》跨越了SFC到3DS时代。每一个系列作品都有着自己的特色,但是这些特色都离不开休闲二字。
接下来小编想要推荐《牧场物语》系列中小编最喜欢的一部——《牧场物语:双子村》。这款游戏于日发布在NDS平台,这次玩家不但需要搞好自己的农场,还要让两个村的关系能变好,在游戏中主人公可以通过搬家体验两个村子的生活,并且通过在工匠处领取任务来增筑自己的农场。在游戏中还有各种节日,料理节时如果赢得胜利可以增加两个村子间的好感,最终解开两位村长间的矛盾。两个村子间还有一个隧道,但是初期是堵死的,主人公可以打通隧道,这样就可以大大减少往返于两个村子间的时间。
此外,《牧场物语》系列最新作——《牧场物语:三个村庄的珍贵朋友》预计将于2016年初夏登陆3DS平台,该款作品是《牧场物语》系列20周年纪念作,游戏画面十分精致,人物设计也符合了这个时代萌系审美观。
10.连接你我的世界之《Minecraft》
《Minecraft》是由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,游戏最早于日上线首个版本。《Minecraft》以让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主体。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。作为一款高度自由的沙盘游戏,《我的世界》并没有主线剧情与副线剧情,玩家可以随意的建设与破坏。在这里小编我就不再向大家介绍游戏的具体玩法,但我不得不在这里给大家展示一下中国牛人玩家们历史14个月在游戏中复原了气宇轩昂的圆明园建筑群,令人叹为观止。
不用怀疑自己的眼镜,这些非常精致的画面并不是什么动画电影的片段,而是玩家利用游戏中一块一块像素块搭建成的建筑物。《我的世界》就是这么一款高度自由化的游戏,它就是一款属于玩家你我他的梦想帝国,探索创建是它的主旋律,多人互动的联机模式也为该游戏增色!
结束语:十款超人气的沙盘游戏有没有让大家所心动呢?如果没有玩过这些游戏不妨可以去体验下游戏中创造的乐趣,如果早已玩过这些游戏,也不妨试着重新回味。一款好游戏永远不会担心它的生命力,因为经典的永远不会在玩家心中落幕。上帝视角游戏下载_2d上帝视角手机游戏_上帝视角手游大全_2265安卓网
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上帝视角游戏下载_2d上帝视角手机游戏_上帝视角手游大全
上帝视角手游是一款全新游戏体验方式,为玩家提供更广阔的视角和游戏内容体验,让玩家能够正真的身临其境中体验游戏.上帝视角游戏大都数以,以及,,等等一些!上帝视角的手机游戏又俗称为鸟瞰视角游戏,通俗的说就是玩家能够看到完整的游戏环境和游戏内容.此次2265安卓网为玩家整个热门受欢迎的鸟瞰上帝视角游戏专题界面,感兴趣的朋友可以来2265安卓网玩耍!同类游戏推荐,,,等等一些!
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细说上帝视角游戏的快速创建
1.什么是上帝视角?
2.在unity中开发上帝视角游戏的注意事项
3.如何在unity中开发上帝视角游戏
4.上帝视角游戏开发工具总览
5.上帝视角游戏案例
6. 创建地图层级
7.深入分析LevelGenerator
8.在当前地图移动物体
9.精灵管理
10.在上帝视角地图进行物体转换
11其他上帝视角游戏开发工具包
目标: 电脑硬件的推陈出新,促使3D游戏更加蓬勃的发展。在那时由于当没有支持3D元素的硬件,开发3D游戏相当难,但聪明的前人也是在那时提出了一个绝妙的解决方案,上帝视角。
最受欢迎的前10名上帝视角游戏
Clash Of Clans& & 部落冲突Plants vsZombies&&植物大战僵尸Hay Day& &卡通农场Boom Beach& & 海岛奇兵Kingdom Rush& &皇家守卫军Monument Valley&&纪念碑谷RollerCoasterTycoon&&过山车大亨Castle Defense&&城堡防御Crossy Road&&天天过马路Village City&&乡村城市
1. 什么是上帝视角?
简单来说,上帝视角无非就是将三维物体二维化。这种类型的游戏通常都是通过最简单又有效的瓦片地图进行铺盖实现的。它模拟类似于三维的世界空间,所以有时候又被称做伪3D或者2.5的视角游戏。早期最具有代表的游戏是Q*bert,它开发于1982年,是世界上第一款上帝视角游戏,现在的COC(部落冲突)和AOE(帝国时代)都属于它的子孙辈。
2.在unity中开发上帝视角游戏的注意事项
您可能在unity中开发上帝视角游戏中遭遇到以下的问题:首先难以对三维游戏视角下的各瓦片地图的位置进行定位,并且处理游戏物体在世界坐标和游戏坐标的映射和定位又非常复杂和耗时,更令人恐怖的是,Unity没有相应的工具和控件直接或间接支持上帝视角。所以直到目前为止,大多数的第三方工具/插件,都没有足够的强大功能或足够的优化,可顺利无忧地开发该类型游戏。再者,对于各瓦片地图的实时渲染也是非常损耗性能的,皆因其没有插件/工具优化到极致,导致加载时需要耗费非常多的时间。
3.所以话题又回到了如何正确地借助插件开发上帝视角游戏?
我在unity的资源商城找了很多相关的插件,印象最深的就是一款叫做UltimateIsometric Toolkit。
4.让我们对UltimateIsometric Toolkit进行简单的剖析
众所周知,Unity是一款非常棒的3D游戏开发引擎当然,它所存在的问题也非常严重,渲染3D游戏物体时非常占用内存!!!当您需要非常多的功夫来解决非常简单的问题,如排序,精灵图片切割和调动作,上帝视角游戏就不存在这个问题,并且会非常节约时间,因为它不需要对3D模型减面,优化纹理大小和添加各种刚体等。
由于无需渲染3D游戏物体,并且通过引入精灵链表(即每种精灵仅保存一份预设)的方式,大大节省了性能。再加上通过该插件对瓦块位置和游戏物体的定位,即可低损耗地解决繁杂的排序和运算量的问题。让我们用一个非常简单的例子来加深理解这个工具包。
5.案例精讲
为便于理解,该案例分为以下步骤:
为该游戏创建简单地图载体在该载体上放置游戏物体上帝视角空间的游戏物体变化上帝视角空间的碰撞检测精灵管理工具包的其他功能
说了那么多,还是让我们动手实践一下吧。
6.创建简单层级地图
以下为创建简单层级地图的关键步骤:
创建一个2D的unity项目
把该插件导入你的新建项目中(点击这里下载该插件)
完成上述步骤后,开始创建我们瓦片地图的第一个瓦片。
创建一个瓦片然后制作成预设,该预设将用于填充层级地图。(你也可以使用工具包里的纹理图找到瓦片进行创建)
给该预设添加两个脚本,IsoObject和IsoCollider。
然后,创建一个空的游戏物体,命名其为LevelGenerator。
给新创建的游戏物体添加LevelGenerator.cs脚本,该脚本可以在 UltimateIsometric Toolkit & Code & IsometricTools & Other.找到。
7.深入分析LevelGenerator
Let us nowunderstand LevelGenerator:让我们对LevelGenerator进行分析
Size属性表示瓦片地图的大小,具体可看示意图。
可参考下图加深对瓦片地图在游戏场景的摆放。在LevelGenerator属性窗口,该小瓦片的大小设置为20,20,1,分别对应x,y,z.
1.jpg (6.56 KB, 下载次数: 8)
10:22 上传
Size属性描述被放置到瓦片地图上的瓦片的大小。它用于衡量小瓦片相对于在瓦片地图的自身位置的天神位置。
Seed用于定制随机数的种子,产生随机瓦片。
Roughness用于描述瓦片的分散状态。该值越大,瓦片所摆放的状态越分散。
振幅表示在瓦片地图中的瓦片层数
Prefab即您创建并添加了IsoObject脚本的瓦片。
设置上述属性的参数如下图所示:
2.jpg (2.69 KB, 下载次数: 5)
10:22 上传
需要注意的是,你需要为prefab属性分配一个预设引用。然后就创建一个如下的平面:
3.jpg (6.03 KB, 下载次数: 7)
10:22 上传
如果您仔细观察每个已经创建的瓦片,在它们身上都挂靠有2个脚本。
IsoObject:
该类可将游戏物体转变成一个倾斜视角的菱形物体(即上帝视角物体),并可对瓦片的位置和大小进行控制。所有在游戏场景里的物体都有transform组件,上帝视角游戏也一样,更不必说空的游戏物体。
IsoCollider:
添加该脚本后能自动为游戏物体添加网格碰撞器,用于碰撞检测。所以在创建了游戏预设时别忘了添加IsoCollider 和IsoObject 脚本。
使用该插件内置的瓦片,我们开始为瓦片添加下边界。以下截图就是我使用内置的瓦片所搭建,它的制作流程与搭建地图相似。模型参考如下:
4.jpg (7.51 KB, 下载次数: 8)
10:22 上传
提示:您也可以手动创建边界,但是实时渲染时会比较耗时。所以,根据自己项目的实际需求,我将对该插件的GenericGridMap脚本进行修改。然后现在可实现手动添加自己所需物件。只需随意拖拉插件的物件到地图上即可。
我使用了插件里的仙人掌,树和车子的预设模型来构建场景,该场景如下图所示:
5.jpg (9.18 KB, 下载次数: 5)
10:22 上传
看,是不是非常简单地创建一个上帝视角游戏的地图。使用该插件,我们无需去考虑游戏物体排序问题,仅需关注游戏核心功能的开发。
8.使用代码控制游戏物体的移动
在这个小节中,我们自定义一个脚本用于控制游戏物体的变换和移动。添加以下代码到一个车子的预设。
CarControllerScript:
6.jpg (129.27 KB, 下载次数: 8)
10:22 上传
7.jpg (105.09 KB, 下载次数: 4)
10:22 上传
8.jpg (135.47 KB, 下载次数: 8)
10:22 上传
9.jpg (117.65 KB, 下载次数: 10)
10:22 上传
10.jpg (71.99 KB, 下载次数: 6)
10:23 上传
9.精灵管理
当添加了上述代码到脚本中,即完成了为游戏物体添加方向的图标,现在小轿车的每个方向都有相应的指示图标用于指示方向。
很明显,该类型游戏的物体变换与普通游戏的基本变换不一样。
在开始进行天神物体变换时,我们首先需要游戏物体相对于地图的方向进行运算。所以,我们会调用Isometric. vectorToIsoDirection (IsoDirection)进行计算,然后判定移动的方向(东南西北)。这个函数返回在等距映射isodirection的投影矢量。该投影矢量描述的是物体在游戏空间中的的实际位置。因此,在获得了目标位置,我们就可传递该参数给unity变换组件进行变换运算。
以上就是我们使用这个工具做游戏的一些描述。上述demo我用了1个多小时来制作,毕竟我是第一次接触到这个插件,所以必须先阅读下其文档。当熟练之后,我相信这个时间可以缩减到10来分钟。
11.其他的优点简述
该插件的优点还包括以下几点:
用非常少的开销同时处理成千上万的精灵空间可视化简化了unity工作流程全平台支持实行运算有各种用例的控制器脚本详细的说明文档版本容量小功能强大非常人性的售后服务(email,教程和论坛)游戏物体预设化输入支持鼠标和触摸
使用该插件能非常简单和快捷地创建一个上帝视角的游戏。由于该插件功能强大并容易上手,所以使得它在相类似的插件中脱颖而出。
via:游戏蛮牛
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