爆和低法爆有什么区别

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法连2次输出&&效果为75%& &法爆就跟必杀差不多吧 看几率 看RP了 。但是这个游戏我发现了一点& &给BB上书&&法爆跟法连都喜欢占在第一个格子,这样互打的话 不是不会成功,而是会很多次的循环顶掉,浪费几本书。在这2个技能总如何取舍,我是选择了法连,如果细算的话&&其实法连的输出伤害值比法爆高,而且就算没有法爆偶尔也是会打出暴击的。当然法爆法连2个都上是最完美的,我这只是对在追求完美的情况下,而不去多花冤枉钱的一种理解。
21:31:51 上传
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我说了,不是说一定是法爆跟法连不能再一起上,这是我自己的2个BB&&我后面这个也是法连法爆都上去了,我木有钱,没充钱去买金子,都是系统送的,然后挖宝赚的,更不会去花金子锁定技能了,要是金卷可以的话,我也会锁。运气不好,没怎么领悟,就第2个领悟了个高级涅槃。第一个我上不了法爆 现在这样也可以了,血魔加点,就为了打不灭的BB&&有何不可呢,第二个全魔加点,对涅槃也有好处。
本帖最后由 老男人多美丽 于
21:35 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 50&
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精辟啊&&赞一个
服务器:仙道至尊
游戏ID:°咿茉
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一笔一画丶勾勒回忆 ▍
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很好 见解独到
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感谢版主的推荐哈!~~
? Unknowlover
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说的挺好的~~赞一个~
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宝宝打书总有一个规律& && & 找到规律就好了
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法连一定程度来说确实比法爆好, 不出连击的时候100%伤害, 出连击2次就是150%伤害 ,而且法连的几率比法爆高!不连击的时候1.5倍的法爆伤害也不比连击高出多少,二选一的话我也会选法连。
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baobao173173 发表于
法连一定程度来说确实比法爆好, 不出连击的时候100%伤害, 出连击2次就是150%伤害 ,而且法连的几率比法爆 ...
主要有一点就是&&法连法爆的位置&&打书容易循环互顶& &有点吃不消
服务器:英雄联盟
游戏ID:林菀。
?Q群:5706331
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(??ˇ?ˇ?)??        
有事艾特林菀。
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分析的真好 给赞一个~
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果然精辟&&我还没注意过
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我告诉你吧,打个超级法连然后锁定,打法爆不就得了!顶不掉的!
这个人很懒,什么都没留下
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荷静 发表于
我告诉你吧,打个超级法连然后锁定,打法爆不就得了!顶不掉的!
我说的就是省钱的做法嘛
她不爱我。
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太精辟了。
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安全没有道理,我的宝宝为什么能打上?我法连顶了 法魂, 没顶法连……
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省钱的做法啊&&大赞一个
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Powered by梦幻西游:哥们,你这法爆几率怕是30%吧,几乎把把必爆梦幻西游:哥们,你这法爆几率怕是30%吧,几乎把把必爆梦幻大百科百家号今天小编为大家带来的是武神坛全明星赛的一场PK,由苏堤春晓代表队对阵国子监代表队。在这场比赛中,国子监代表队的地府把小编惊呆了!一起瞧瞧去~浏览器版本过低,暂不支持视频播放建议wifi下观看(土豪才不会在意呢)看视频之前,先看看以下图文解说吧!对战方:苏堤春晓代表队观战方:国子监代表队对战方阵容:女儿、方寸、普陀、大唐、魔天宫观战方阵容:女儿、地府、普陀、大唐、龙宫对战方阵型:鹰啸阵观战方阵型:鹰啸阵双封队打国标点杀队,对战方抢到了封系一速,但是他们丢了辅助一速、物理一速和法系一速,小编感觉对战方想防住点杀的话会比较难。好在对战方有方寸,这场PK的重点就在于对战方的方寸能不能帮助他们防好点杀。前期双方打得都非常稳,谁都不肯轻易点杀,从而给对面机会。直到第15回合,对战方率先点杀观战方大唐,不过大死亡没中。第17回合,对战方再次点杀大唐,然而大死亡还是没中~第19回合,观战方被迫反击,想要小死亡点杀对战方大唐。可是对战方似乎猜到了这一点,所以大唐直接起盾,不过观战方的运气非常好,龙宫的亢龙居然出现了一次暴击,最后宝宝敲死了对战方大唐。之后观战方依靠守尸,成功稳住了大唐的血线。第25回合,观战方小死亡点杀女儿村,虽然成功点死了她,但是小死亡没中,导致观战方推不起来。第27回合,观战方再次小死亡点杀女儿村,可地府的小死亡还是不中,同时观战方大唐也被点杀,双方完成了一波互换。第29回合,观战方又点女儿村,可地府的小死亡仍然没中~第33回合,观战方继续点杀女儿村,这次地府的小死亡终于中了,而且龙宫的亢龙居然触发了两次暴击,直接击杀了对战方女儿村。之后的几个回合观战方不停地压制女儿村,就是不让对战方女儿村站起来。接着观战方在第41回合出其不意地小死亡点杀掉了对战方大唐。第44回合,观战方又点死了对战方龙宫,但小死亡没中~观战方的进攻节奏其实相当完美,但是地府的封印命中率太低,导致他们一直突破不了对战方的防守。第56回合,观战方拿地府实在没办法,她的运气真是太差了,索性让地府开个无间地狱,然后一波推掉了对战方。另外这场PK中,观战方的预判水清很到位,大家可以参考一下观战方的套路。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。梦幻大百科百家号最近更新:简介:关于梦幻西游你想知道的一切信息都在这里!作者最新文章相关文章> 法伤灵饰与法暴灵饰的惊天区别
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到底该选择法伤还是法爆等级?什么才是适合我的灵饰?灵饰市场会如何发展?
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一段时间没有玩梦幻,再次来到梦幻发现有了灵饰这种装备。废话不多说我直接进入主题,本贴主要内容是对法术暴击和法术伤害的讨论,另外有我对灵饰自己的见解,不喜勿喷。  写这篇见解是因为我在选择灵饰的时候在法爆、法伤上犹豫了。在此之前也有很多其他玩家对法伤法爆的分析,但在看了其他玩家的分析后我对其计算方法产生质疑。&
&我们在计算法伤和法爆时应该考虑一个最为关键的因素,那就是最初始的伤害。我们输出的伤害多多少少是经过很多比如人物修炼、阵法还有魔心卡的加成得到的,并且我认为对方的防御在加成之前甚至暴击之前先产生效果,那么就有个最初的决定因素——伤害初值。  用69玩家来说,普通69级怪的灵力大概在70,拿750灵的魔方寸来计算,假设对此怪的最初伤害大概是670以下(不要怀疑会这么低,自己保持750灵力关闭符石组合去掉阵法下掉武器可以测试,并且最后得除去人物修炼),3级石破天惊符石效果后为690,算上9修后832,天阵以后1000伤害(隔山打牛不计,法伤符石不计,伤害转换的法伤不计),如果加上括号里面的我们会发现我所计算出的最终伤害跟我们所见到打出的伤害很接近。那么就姑且用最初670的伤害计算暴击和法伤。  两件双伤灵饰基础6点额外属性5段星辉石会有104法伤或者104暴击等级。至于为什么要用双伤5段灵饰来例举那就要看最后面关于灵饰趋势的分析了。法伤优于法爆等级5段星辉石104法伤或者104暴击等级拿69级750灵魔方寸对活动怪最初伤害670计算  69暴击等级的计算我参考以前的帖子并通过亲自验证总结为暴击几率等于104*(10/69)%=0.14  全为法伤最初伤害变为774  全为暴击等级最初伤害变为670+670*0.14=764  很多普通玩家的灵力是达不到750的,如果遇到法防高的怪时那法伤就更合适了。但是问题并没有真真解决,还要考虑一个重要的因素就是卡符,这就是为什么有些玩家算出来的暴击等级要比法伤要好一些。法爆等级优于法伤  我们继续用数字来说明,假设还是750灵力的方寸,物伤法伤耐力灵力等都卡上,大概增加个100法伤,那么最初伤害结果就为670+100=770了。5段星辉石104法伤或者104暴击等级拿69级750灵魔方寸卡符后增加100初始法伤,对活动怪最初伤害770计算  全为法伤最初伤害变为874  全为暴击等级最初伤害变为877(不要小看这几点基础伤害差,如果你灵力只有700那么这个两个值的差距就非常大,在初始伤害加成后就会更大甚至过百)  我总结,普通玩家在暴击等级和法伤上完全不用纠结了,而且可以有更多的选择。我们可以看出老板们需要暴击等级(PK需要法伤,但如果一次性能爆死的话爆击要好),普通玩家却不是很需要,但有些玩家提升伤害的同时还希望丰富一些,那么我就建议法伤法爆等级双加灵饰,这样的灵饰段上去法暴几率在百分之十左右又增加了法伤,卡符后也许正好是你最大的输出,双法爆灵饰目前的价格大家都清楚吧,一法伤一法爆也许是最好的选择。
计算方法总结,适合所有门派所有等级  以上计算只是我为了得出一些结论而做的不确切的计算,下面就给出大家一个公式,让所有类型玩家都能根据自身情况计算这两个结果。  要完成这个公式我们首先计算暴击几率:每一个暴击等级转换暴击几率  69为(10/69)%=0.14  129为(10/129)%=0.07(没错,同样104暴击等级结果129会比69的少一倍)  …  以此类推  我们设自变量x为灵饰的法伤,v为暴击等级和法伤的总值,那么暴击等级就是v-x再设y为我们最初的伤害,这是一个范围变化的值。  最后我们要得出一个最终值z这个最初伤害&
&Z=-0..0014xy+1.14x+1.14y(这个公式的意义大家自行理解)(以上式子是楼主化简过的并且代的值是69的暴击几率值0.14)  如果我们确定的最初伤害值y是个范围,那么z仍旧有最大值。  但要是我们确定一个最初伤害y就可以明显看出此公式变为2元一次方程,并且有最大值。  拿起计算机代值就可随意计算。  关于物理暴击等级也可以根据以上方法计算,当然也得先计算出最初伤害。  
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游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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显示梦幻西游手游推荐梦幻西游手游法系神兽打书分析 选择法连还是法爆
梦幻西游手游法系神兽怎么打书呢,法连和法爆选择哪一个呢,哪一种打书会更加给力呢,那么下面来看看梦幻西游手游法系神兽打书选择分析!
由于两种神兽自带法波,而魔心的平均伤害值要高于法连和法爆,虽然内丹需要考虑,但是由于灵身和狙刺内丹也同样有负面效果且静岳,灵光,矫健已经占了三个位置,所以讨论法连和法爆这两本相似度较高的书孰强孰弱的问题,这个问题主要是从这三个方面,平均伤害总值,稳定性,触发技能效果,下面涉及的数据均以秒三法宠为例,不考虑法术波动,设初始总伤害为3。
对于高级法暴,不考虑抗暴。
秒三不暴几率 61.4125% 伤害为3
秒三暴一几率 32.5125% 伤害为4
秒三暴二几率 5.7375% 伤害为5
秒三暴三几率 0.3375% 伤害为6
加和为1,伤害期望为0.+0.+0.+0.=3.45
以上,为验证总体伤害期望不受群体或单体分别计算概率的影响。
高级法连,不受任何影响,几率百分之30,伤害期望为3+3*0.5*0.3=3.45。
法连伤害为3,几率70%,法连伤害为4.5,几率百分之30。
明显法连方差较低,由小学数学或方差稳定性变换可知法连稳定性优于法爆。相应的,法爆的极值要大于法连,即能够拼脸打出法连无法打出的最高伤害且法爆比较节省时间。但几率极低且平均伤害总值并无区别。另外,无抗暴情况下法连法爆伤害期望持平,有抗暴则法爆明显低于法连。
内丹方面:
灵身,暴击时增加伤害等级*1.4,触发几率百分之15
狙刺,连击时增加伤害等级*0.7,触发几率百分之30
平均伤害总值相同,均为等级*0.21。
神兽技能效果,既然选择了神兽,很大一部分是在于它的特殊技能效果和不吃四吸上面,超级神羊的三羊开泰法连第二次依旧打蓝且打蓝量不衰减,法爆不会造成打蓝伤害翻倍,超级赤焰兽同理,法连完胜法暴。
因为法系神兽都自带法波,所以还是建议大家都打成高魔心,高法连,高法波,高神佑的效果比较好。
以上就是梦幻西游手游法系神兽打书选择分析,希望对大家有所帮助!
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