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皇室战争玩家流失严重? 你为什么弃坑了呢?
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自上线以来,就荣登畅销榜榜首。在我心中,CR是迄今为止的最佳手游。这款游戏可以简单称之为4分钟式的过山车情感体验。易上手,同样易流失。在玩了四个月后(国际IOS版本到现在),我已经疲倦了,我周围的朋友似乎也有同样的感受。开始那些有趣的策略玩法,现在让人感觉随机且沮丧。
本文从5个方面解释你为什么想离开CR。
1、受够了慢进展的折磨
你刚开始玩CR时,游戏进程非常明显,从400杯到800杯,竞技场也相应的从哥布林升级到埋骨深渊再升级到野蛮人擂台。竞技场解锁的同时也会解锁6个新卡,用户则可以从随机宝箱中获取这些新卡。
在玩了几个月后,你发现游戏进程越来越慢,获得实质性进程的唯一方法是通过升级你手中有限的50张或其它数量的卡,而不是通过优化、增加或精通你的卡组。换句话说,你需要大量相同的卡和数以万计的金币来升级现有卡。获得数百张卡已非易事,但要得到如此之多的金币更是难上加难。除非花钱,否则你会发现几个月下来都得不到实质性进展。如果把升级所需要的时间跟有限内容相比较,你会发现CR是一款极其折磨人的游戏。
这有两方面的原因:
首先,因为竞技场等级决定了宝箱奖励,如果你战败丢失杯数,竞技场会被迫降级,这样实际上游戏进度被减慢了。我印象中没有游戏采取这样的玩法设置。其它游戏中,随着游戏时常的增加,玩家获得资源的能力就会相应增加。例如在《部落冲突》中,其它用户可以在一天之内多次掠夺我,但是这不会影响我的圣水和金币的产能。但是在CR中,如果连败可以让你的竞技场降级,从而让宝箱奖励也降级。
另外,游戏进度也会因为金币的高消耗而被迫中止。其实这个双重限制的进度系统是非常聪明的。用户获得足够的资源得到了升级的机会,之后需要大量资源才能真正升级。这就会促使用户充值消费,因为他们觉得已经成功了一半,并且能够清晰计算出,如果充值,他们可以节省多少时间。CR用户需要连续几周开宝箱才能攒够升级某一卡所需的卡数,当用户获得足够卡数时,又需要大量的金币才能升级卡。
由于游戏内的进度是可以被降级的,且每次升级有两个硬性条件,这就不足为奇,为什么你得不到实质性的进展。这种折磨人的慢升级速度主要是由于游戏只有有限的不同卡这种有限内容导致的,随着加入更多的新卡和更高的竞技场等级,游戏内进度会加快,但是基于当前内容更新速度,这估计得花上好几年。
2.因使用新卡被罚
野猪骑士、王子、气球、三个火枪手、追击炮......当你首次获得这些不错的新卡后,你会更改你的卡组。但是当你正在攻克3000杯时,你是不敢冒险尝试新卡的。或许你还记得,当你使用某公会成员相同卡组,以为这样就安全时,却遭遇连续战败,丢失了400杯。
CR有一个非常稳固的核心循环系统。问题是,游戏中没有机制是鼓励用户使用新卡。反而,游戏机制是惩罚用户使用新卡。竞技场升级后有机会获得新卡,但实际上在游戏的后半阶段,为了一张新卡并不是那么值得,主要是因为游戏机制打击用户尝试使用新卡。CR的核心循环系统目前只是支持鼓励升级现有卡,没有其它的模式或功能鼓励卡牌收集,而这个让游戏失去新鲜感。
一套获胜的卡组就是由高等级卡组成的平衡性良好的卡组,并记住如何使用它们及准确了解对手卡组的弱点。因为每个模式都是排名,所以没有一个安全的模式尝试新的卡组,这也打击了用户解锁新卡的动力。当然,用户可以通过跟公会成员之间的友谊赛来尝试新的卡组,但是根据我的经验,通常当你想尝试时,找不到公会成员与你一起玩。
CR进度机制是非常直白的:赢了比赛获得奖杯,杯数解锁竞技场,竞技场的升级也会带来更好的宝箱奖励,同时解锁新卡,获得更好的兵种,理论上是给予用户更多的道具赢得比赛。
只要用户想要更多的奖杯数,这个进度机制就会运转良好。问题是几个月后,当用户达到2000杯时,却发现自己位于倒数第二的联赛级别,这时用户解锁新卡的兴趣下降,因为他需要专注熟练掌握他的卡组,但是精通自己的卡组也需要时间和练习。因为每场比赛都涉及到排名,所以没有机会测试新解锁的卡。当用户不想要新卡时,他们就不在关心杯数,而这也打破了CR核心循环进度机制。CR中,即使用户有50张不同的卡,也只能限定使用8张卡。
3.厌倦了战斗
当你打败对手,获得3个皇冠和30个奖杯时,感觉特别好。但是换位思考,如果你是战败方,你有多沮丧,尤其是你在尝试新卡时被战败。因为每场战斗都是计算排名,所有每场战斗都是高风险,这也是其它电竞游戏所没有的。例如,《炉石传说》有两个模式:休闲和天梯。休闲模式允许用户体验游戏内所有的挑战而不用担心会失去其辛苦得来的排名,这是一个绝佳测试新卡组的场所。在很多游戏中,用户需要达到特定等级才能开始进入天梯模式,以此保证所有参与玩家的乐趣。
个人认为缺少休闲模式是近乎完美的CR的最大缺点。没有安全的环境掌握新的战术,尝试新卡的用户反而因连续战败受到惩罚。如果用户不允许在没有惩罚环境中与其它玩家测试新卡,那么他们就不会有动力获取新卡,也就不会想解锁下一个竞技场。
4.只有一半的胜率
通过一场战斗,你感觉到你终于拥有一套无往不胜的卡组,可以一路带你冲入传奇竞技场。随后一场战斗中,你像新手一样获得了三个皇冠,斗志激昂,随即进入下一场战斗,但却输的很惨。一开始,这个情感式的过山是非常刺激的,但是现在你感觉你已经受够了这样的&虐待关系&。
这时,你感到输赢跟技巧没有多大关系,尤其是在高级别的时候,反而是取决于你和对手的卡组。比如,这个战斗中我的卡组是依赖于皇家巨人,如果对手有加农炮吸引皇家巨人的注意,那么这局我很可能会输,因为皇家巨人所消耗的圣水是加农炮的两倍;但如果对手没有加农炮,那么我就很有可能赢得这局。这仅是众多克制与被克制的例子之一。我想强调的是因为卡组内的卡的数量受限的,所以玩家在战斗过程中不能更改他的战略。如果对手有一个攻克你卡组的卡,那么这场战斗就像是剪刀石头布,当然你是剪刀,对手是石头。
为什么大部分玩家都只有一半的胜率?这主要因为卡太少、相互制约少、且卡组只允许8张卡。我们知道,没有所谓的无用卡或这个卡比那个卡好,就像《炉石传说》一样。每张卡有其特定的意义,不是克制另一张卡就是摧毁对手的防御塔。因为一套卡组只有8张卡,所以这套卡组对某套卡组是无敌的,但是对其它卡组就是无效的。这就是为什么你常常赢、也常常输,唯有升级卡才能让你真正在游戏中获得成长。
因为CR中卡太少了,2000杯以上的用户已经解锁了90%的卡。既然大部分用户可选择的卡是相同的,所以meta-game也变得非常活跃。我的意思是,游戏更新后,有些卡的数值会被调整,部分卡就变弱了,那么基本每个用户都会马上更新他们的卡组。高阶竞技场的用户会发现大部分卡组的更新,因为之前他们喜欢的卡或克制对手的卡变弱了,导致需求减少。
据我了解,这种meta-game即刻更改是其它游戏不曾有的。比如,《炉石传说》更新一系列新卡后,meta不会在立马更改,因为只有小部分用户拥有所有的卡。
5.每天都是不断重复
进入CR,开宝箱,公会中捐几张卡,随后进入战斗,摧残他人或被他人摧残,开始解锁新宝箱,3小时候回来。之后一切又重来。有时,你因连续被战败不甘心继续战斗,或者是连续赢得比赛,心情兴奋。而这就是游戏的全部。
除了meta-game的常规更新,比如调整卡的数值或者是增加新卡,每天都是一样的,就如每天吃鸡蛋牛排会腻。《炉石传说》每天都有新的挑战,刺激我离开我的舒服圈,引诱我玩一段时间没玩的英雄。《英雄联盟》中每周都有一系列的联赛解锁,鼓励用户尝试新的东西。《智龙迷城》有地下城活动,每天提供新的挑战和特殊掉落。
相比其它公司,Supercell用一小支团队打造了几款大作,但有时少并代表多。玩家已经被宠坏了,即使不是每天有新内容,至少也是以周频率。用户期待所有的游戏都是这样。我认为,CR运营人员如果能够提供每日挑战或联赛,游戏会更加活跃有生气,但是这是需要内容,而内容需要更多的开发者和美术人员,所以我想CR用户可能每天仍旧只能享受鸡蛋牛排了。
CR开启手游新时代
CR是目前为止最佳的触屏游戏吗?如果你问我,我的答案:是。CR兼备策略但易上手的玩法、超级稳固的核心循环机制、绝佳的用户体验、完美的用户界面、精美的画面及亮眼的成绩。但是CR需要更多,缺少MOBA团队玩法和卡牌游戏的深度。这种内容的缺乏使之变得超级随机且又折磨人。缺少活动和日常任务让用户不断重复做相同的事,失去了新鲜感。在一定程度上,CR是技巧型游戏,但最后它变得更像是pay-to-win的游戏。
CR最大的贡献是给予沉闷的手游市场一注新鲜血液。当然,我们也会在今年或明年相继看到CR类的游戏出来,但是我们也会看到创新的PVP手游,在社区和直播渠道帮助下成长起来。CR开启了手游新时代,这是让我非常激动的地方。
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楼主玩部落冲突一年了,这个游戏是楼主唯一一款从下载后,从来没删过的游戏。
造兵的时候有很多空闲时间,想玩玩其他游戏填补一下空白时间。
所以来请教一下大家,还有哪些高品质的游戏值得一玩?
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8843精华1UID帖子金钱27277 威望0
COC有问必答,详询微博:Xiao萧R
Lv.7, 积分 8843, 距离下一级还需 1157 积分
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叫我小纯洁吧 发表于
楼主玩部落冲突一年了,这个游戏是楼主唯一一款从下载后,从来没删过的游戏。
造兵的时候有很多空闲时间, ...
无敌士兵,MC5,MC4
吃小苹果达人
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2438精华0UID帖子金钱23718 威望0
Lv.5, 积分 2438, 距离下一级还需 62 积分
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有时间不如买点宝石开加速打。。
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UID帖子威望0 多玩草50 草
玩了那么多游戏还是觉得这个 值得长期慢慢玩
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确实不错的一个游戏·~~
SpiritAwaay
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脑残症晚期
Lv.9, 积分 26054, 距离下一级还需 8946 积分
UID9009100帖子威望10 多玩草333 草
楼上只看题目暴露了
我要装的萌萌哒
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能力越大责任越大
Lv.6, 积分 3570, 距离下一级还需 1430 积分
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Xiao萧R 发表于
无敌士兵,MC5,MC4
现代战争?
:是现代战争&
:啥东东。&
药药药!切克闹!! 煎饼果子来一套!一个鸡蛋一块钱!喜欢脆的多放面!辣椒腐乳小葱花!铁板铁铲小木刷! 药药药!切克闹! 放点面酱些许甜!趁热吃了似神仙!艾瑞巴蒂!黑喂狗!跟我一起来一套!动词大慈动词大慈!我说煎饼你说要!“煎饼!”“要”“煎饼!”“要”切克闹切克闹!金黄喷香好味道!
药药药!切克闹!!
血舞斩〓诛杀
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UID6896825帖子威望0 多玩草184 草
可以玩玩海岛奇兵。同公司出品。
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Lv.5, 积分 1702, 距离下一级还需 798 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我感觉我不能直视楼主的ID
这家伙很懒,什么也没有写?
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Lv.4, 积分 535, 距离下一级还需 465 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
纯洁即吾命。 发表于
我感觉我不能直视楼主的ID
不用在意这些细节。
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Lv.8, 积分 16803, 距离下一级还需 3197 积分
UID3531781帖子威望0 多玩草1326 草
3台手机轮着来玩吧,这样就不用找其他游戏而烦恼
男人-只知道女人条底裤收埋係边
却不知道女人嘅底线去到边
楼下遇见爱撕逼
新人欢迎积分0 阅读权限150积分40139精华6UID帖子金钱114962 威望1
村委会书记
UID帖子威望1 多玩草1890 草
打完一局又可以抢资源了
代录对战视频,代发部落宣传贴,请私信盒子君。
唯恐论坛无撕逼,正乃本盒子是也。
多玩5253COC玩家交流群
多玩CR皇室战争玩家群
COC/CR部落名:阳江护卫队 , 欢迎阳江本地的九、十、十一本好战玩家加入。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3645精华1UID2761005帖子金钱3424 威望0
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UID2761005帖子威望0 多玩草191 草
叫我小纯洁吧 发表于
楼主玩部落冲突一年了,这个游戏是楼主唯一一款从下载后,从来没删过的游戏。
造兵的时候有很多空闲时间, ...
渐渐的我手机就只有这一个游戏了& &还有一个游戏 多玩论坛
我要吃得肥肥哒
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6063精华0UID2918002帖子金钱3977 威望0
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我可以随便不间断地举出100+世界上最值得玩的游戏,可是你会去玩么?
欢迎来囧囧窝
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下个TOM猫养着玩吧&&满级80级 我养到65级 之后就没时间玩了...
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有玩的吗 想加新余的朋友一起玩 主建一个新余人自己的部落 交流经验
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偶尔玩,你建个,我加
我不希望有人选择我是因为我的好。我需要有人看见我的不好,而仍
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和新余部落也都是新余的部落
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你在新余的部落吗 叫什么
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和新余部落也都是新余的部落
前面那个部落搜不到 后面那个有几个 你在哪个部落呢
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我玩,你是什么系统?安卓or IOS,可以共通吗?
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我的是安卓 还不能通 你的 呢
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1了旅途兔兔兔兔
妹子是大神啊,120多级了。
这个好玩?
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三年游戏三年情!部落冲突老玩家有爱经历分享
09:35:53 条|来源:|作者:|
      三年游戏三年情!部落冲突老玩家有爱经历分享
      
  多玩交流群:,欢迎各位玩家加群交流
  原文作者:空城旧梦逸轩
  致自己:三年游戏三年情
  不能玩一辈子的游戏,但是能做一辈子的兄弟
  是时候退出了,不知道为什么少了太多的激情,以前一天在线12小时以上,现在两天上线加起来2小时,捐部落战兵上一次,然后开战打部落战两小时,平常都不上了,也许是满王满兵种了,以前每天打鱼,拼命得打,躺王!
  主号陪伴了三年,部落战星马上1400星星了,王兵种全部手打升上来的!
  以前两个主号大规模封模拟期间封了一个号,那时候太疯狂了,对于输赢看的比较重要,因为是首领,压力也比较大,最高本是那会,我初九,那时候还没有这么多的流派,比较主流的就是石猪,为了赢,为了部落,为了集体荣誉就去模拟,有时候一个阵型模拟两个小时!用的不是imod,是xx是那种不完美的模拟,探出来的陷阱才算,那时候也不觉得累,都是兄弟们先打,我最后补星,补星压力比较打,因为输赢就差那么1.2星,补上了就赢,补不上就输,所以模拟好久,阵型也研究好久,那时候打手也比较少,部落等级也低!
  写这些长篇大论不是给谁看,就是想留给自己一份美好的回忆,为了这个coc曾经笑过、开心过、伤心过、生气过、委屈过、有时候甚至想哭、好多次想弃游但是有太多的不舍!
  说说我的经历吧
  经历一:入坑
  玩这个游戏是我一个哥们「七哥」带我入坑的,他比我先玩几天,还有他女朋友「娜娜」,我们一家冲了68块钱买工人,那时候天天互相比,谁刷了几块墙谁进度快,他俩找到一个部落好像是5级那时候,叫雄霸天下谁与争锋,我还在乱加部落当中,要的援兵也都是3级黄毛或者弓箭手.
  后来他俩让我去他们部落,给的援兵是5级有时候6级,那时候感觉超有满足感,超厉害!不像现在的人进门就要蓝胖、武神!
  经历二:社交
  进部落微信群慢慢的熟悉了认识了首领「天哥」、打手「on」、打手「怪你过分美丽」、美女「果果」、美女「开心」,打手「藏藏」
  藏藏和怪你过分美丽不是雄霸的是别的部落的只是在雄霸的微信群,有时候来部落玩,
  经历三:初见部落失败
  因为部落战绩不好,而且我了感觉自己翅膀硬了,想自己当首领爽爽我就和我哥们七哥出去创建了一个部落,叫斗破苍穹,战绩还可以,21场部落战2场平2场负其他全是胜,那时候7.都是龙流没有暗黑实验室不像现在的2闪电1地震1狂!那时候都是2狂1血或者3闪电!
  那时候我部落就一个创部落的元老现在也陪伴着我叫「jj」还有八本「hxk」,为什么部落会解散呢!因为没有高本捐兵,平常打鱼还好,部落战连一个捐黑气球的都没有,特别是jj打战没人给捐兵,我是经常跑去我师傅部落要兵!但我也不能总带别人去要兵!感觉太不要脸了,哈哈!
  经历四:成为八本打手
  解散之前和他们商量我们先去别的部落发展,等我们九本了在回来从组部落,我师傅让我去他部落国家电网,我没去,因为他们部落都是8.9.10本而且只有1.2个八本10来个九本其他全是十本,那时候十本就是最高的了,我师傅是当时的球大神,6星打手!部落副首领,但是我没去,我又和天哥聊了一下,把我们斗破苍穹的人都带到雄霸了!那时候我初8!
  我师傅让我先升级4级猪!然后群里藏藏和我师傅让我去藏藏部落玩「花漾」我就去了,我师傅教我八本全猪流,10法31猪3弓箭2黄毛3加血援兵猪!刚开始引援还不太好,后面几乎场场都是6星!
  经历五:接手落魄的部落
  后来八本后期我师傅说电网解散了,让我接手电网,正好花漾也提我做副首领让我管八本教八本怎么打,我就没接手电网,留下了,后来过了两个星期八本快大圆满了我又找我师傅说我想接手国家电网,然后我师傅就把部落给我了,4级部落,所有的高本都走了,就留下2个九本一个养老十本,还有一推新人,那时候正式接手电网!他去了一个更牛逼的部落z.w.h.时代
  经历六:管理艰难
  部落战不听指挥、乱打、九本打不过八本、阵型还不换各种难题、因为还是我接手之前的老人还不好意思踢,邮件发了一遍又一遍就是不管用,后来就跟我师傅说了,我师傅说该踢就踢!我做不到两全其美!想管理好!收到厉害的人,部落常赢就必须要有制度!情义要有,但是制度就是制度,不能因为一个人而耽误大家30个人的努力,所以踢了一部分人,第一次心里很难受!
  经历七认识了很多好兄弟
  接手电网后认识了新人「东东」现在也一直陪伴!期间也有来的走的太多了,初九时期「七哥」和「娜娜」弃游,但是认识了东东还有电网初期元老「子弹」「学文化」「高傲」「理想」后来收的「平淡」跟我在斗破的「jj」「hxk」,那是在最困难的时候大家一起走过来的!后来部落变得胜率高了,回来了好几个人
  经历八:游戏玩的入魔了
  部落正规以后!为了能赢慢慢的懂得了模拟!想想真是拼命啊,一个阵型简单的模拟一遍就可以,有的阵型模拟1个多小时还不稳,模拟的时候三星,打的时候就二星了,真的想摔手机,他们先打,我后补星,次数不够了他们教号,我帮着代打!那时候我还是初九王才10来级,但是我每次都打满九!兵种一样就是王等级低而已,那时候也不用天女,就是石猪不吃等级!
  后来慢慢的打手多了,我就休战躺王了!
  经历九:规定严格 得罪不少人 也来了不少人
  规定躺王不让参战,我想大家都懂,带王和不带王差距挺大的,阵型考核不合格不让参战!老成员也要换阵型!保3阵型,因为我们那时候还是九本开头的小部落,10来个九本!匹配的也一样,每次都是差1.2星,所以要求他们换保三阵型,有时候能坑对手好几次进攻,有的老人就是不换,还有新人不听安排乱打的,我都飞了??
  经历十:走向正规高胜率
  部落胜率很高,大规模封禁模拟之后我也不用了,而且后期之后也好打了,也有技术了,只要是按阵型配兵九本一般都能三星!再往后就是遇到韩国宝宝被血虐一次,然后我们也跟风练了宝宝!还有很多国人被我们打过之后,跳槽的「茅台」「bb」那时候在线时间多,每一场部落战之后就清人收人,打两场部落战,不合格的就直接飞了!
  经历十一:激情减退
  后面陆续的就有游戏上的好朋友弃游交号,我是首领而且打的还可以,大多数都把号交给我了,满九以上的号就10来个,十本都有,我也跟他们说过想玩随时回来,我也没时间帮他们打鱼,只能帮他们打打部落战,暂时保管!
  我的主号叫空城旧梦逸轩,陪伴了三年,满九之后没升级防御就升级了墙,主升兵种王,我号十本之后一直躺王,我就玩朋友们的号!教他们怎么打,带出来好几个不错的人,感觉九本无压力了,有时候不按阵型配兵,因为懒了,之前造好的流派直接就上了!偶尔黑,要是以前就心里特别不舒服,现在就不会了因为专注十本十一本!九本就想的没好好打而已,安阵配兵稳稳三星!
  所以现在九本就是乱打!逸轩号满王了之后激情就没那么足了
  经历十二:舍不得
  准备退游了,有太多的不舍!放不下,毕竟三年的陪伴,不说一个游戏里的朋友,就是大家现实里,同事也好,朋友也好,有几个三年之前的朋友现在还依然关系很好,两三天就联系的呢!不止一次了,有时候就想去一个别的部落啥都不用管,每两天打一次部落战轻轻松松!黑了也没有那么多的负担!唉,感谢游戏里遇到的每一个人!感谢每一个在国家电网打过部落战的兄弟!
  感谢你们一直以来的陪伴!付出!大家在一起很开心,激情!
  特别感谢师傅「怪你过分美丽」,好大哥也是好兄弟「冇得顶」,还有我心中最美的「兮颜」,好兄弟「茅台」、「东东」、「车车」「jj」「hxk」「bb」「平淡」「柏拉图两口」「三少」、「迪迪」、还有很多就不一一感谢了,心里都有你们!感谢电网的每一个人!
  假如有一天我突然弃游了,你们也不要意外,也许就是明天,哈哈,我会依然记得我们这个家!记得我们所有一起努力奋斗过的时光!
  不能玩一辈子的游戏,但是我们会是一辈子的兄弟
  致自己
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